2p 10cjm Deisyrosero Programacion Practica01

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INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL

LUIS EDUARDO MORA OSEJO

2008-2009

INTEGRANTES Fernanda Martínez Magaly Gesama Deisy

Rosero Mally Rosero

PROFESOR: Jairo Inagan

TEMAS A TRATAR

1.1 introducción 1.2 computador 1.3 dispositivos de un computador 1.4 que es programación 1.5 lenguajes de programación 1.6 algoritmos

INTRODUCCION

El computador desde sus inicios ha ido evolucionando para ayudar a las personas en

sus tareas cotidianas para esto quiere desarrollar aplicaciones llamadas software la

cual vincula la lógica y razonamiento y así ayudara a solucionar problemas específicos

del quehacer diario

COMPUTADOR

DISPOSITIVOS DE UN COMPUTADOR

ENTRADA: estos sirven

para introducir datos al computador los cuales

se almacena en la memoria central los

dispositivos de entrada son

teclado scanner

mouse

joystick

lápiz óptico

DISPOSITIVOS DE SALIDA Estos se encargan de dar a conocer la

información procesada al usuario monitor

impresora

Dispositivos de proceso la unidad de procesamiento es la CPU la

cual se divide en dos partes unidad de control : controla las

operaciones del computador

unidad aritmetico-logica: realiza

operaciones aritméticas

Dispositivos de almacenamiento por lo general estos dispositivos son las

memorias las cuales pueden ser memoria central(interna): esta es la

memoria de acceso aleatorio(RAM), esta consta de dos areas

RAM: memoria principal es utilizada mientas el computador esta prendido por lo cual se dice que es una memoria volátil

ROM: es una memoria estática que no

se puede cambiar ni introducir datos

Memoria auxiliar(externa) es donde se guarda programas o datos

que el usuario desee las cuales pueden ser

cintas magnética:

Discos magnéticos:

QUE ES PROGRAMACIÓN

Es un proceso para convertir especificaciones generales de un sistema en instrucciones utilizables por la maquina que produzcan los resultados deseados se

reconocen como también desarrollo de software.

A. PROGRAMA ES EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES ESCRITAS DE ALGÚN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN QUE EJECUTADOS SECUENCIALMENTE

RESUELVE UN PROBLEMA ESPECIFICO. EXISTEN DIVERSOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN EN EL MERCADO PARA

ESCOGER LOS SIGUIENTES SON UNA PEQUEÑA MUESTRA.

B. DATOS :SON LAS CARACTERÍSTICAS PROPIAS DE CUALQUIER ENTIDAD POR EJEMPLO LOS DATOS DE UNA PERSONA COMO SU EDAD, FECHA DE NACIMIENTO, DOMICILIO, NUMERO DE TELÉFONO ETC.

C. Información: es el conocimiento relevante producido como resultado del procesamiento de datos y adquirido por la gente

para realizar el entendimiento y cumplir ciertos propósitos.

D. Procesamiento de datos consiste en la recolección de datos de entrada que son

elevados y ordenados de manera que produzcan información útil las actividades del

procesamiento de datos.

I Captura de datos de entrada.II manejo de los datos (incluye clasificación ordenación ,

calculo y sumarizacion de estos). III administración de la salida resultante.

Lenguaje de programacion programacion Es una serie de símbolos que sirve para

transmitir uno o mas mensajes la cual se conoce como comunicación la cual necesita una serie de reglas para llevarse acabo que son :

-

Los mensajes deben correr en un sentido a la vez -Deben existir elementos como el emisor,

receptor , medio de comunicación, mensaje.

• Lenguajes de programación

Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas ( o programas) que permiten que las personas se comuniquen con la computadora tienen un

conjunto de instrucciones que permiten realizar operaciones de entrada y salidad, calculo ,

manipulación de texto lógica, comparación y almacenamiento de recuperación.

• Lenguaje maquina

Son aquellas instrucciones directamente entendidas por la

computadora y no necesitan traducción posterior para que la

CPU pueda comprender y ejecutar el programa expresan por el (0,1)

Lenguaje de bajo nivel(ensamblador):en este se describen las instrucción se describen en códigos alfabéticos

Lenguaje de alto nivel: sus instrucciones son escritas por palabras como la de el lenguaje humano

ALGORITMOS Definición de algoritmo: traducción de la palabra árabe

alkhowarizmi nombre de un matemático y astrónomo. Algoritmo

es una serie de pasos que dan la solución a un problema especifico

Tipos de algoritmos: cualitativos: son aquellos en los que

se describen los pasos utilizando palabras

cuantitativos: son aquellos en los que se

utiliza cálculos numéricos para definir los

pasos del proceso

Lenguajes algorítmicos gráficos: es la representación grafica

de las operaciones que realiza un algoritmo

no gráficos: se representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo (seudocódigo).

FUENTES BIBLIOGRAFICAS

WWW.GOOGLE.COM

MICROSOF POWER POINT