A HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO Alessandra Campos Janaina Baldez Marina Santos Philippe Kurth Ronan...

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A HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO

Alessandra Campos

Janaina Baldez

Marina Santos

Philippe Kurth

Ronan Vilarinho

Thiago Ribeiro

COMPUTADOR

Definição

1. que computa; calculador, calculista;

2. máquina destinada ao processamento de dados; dispositivo capaz de obedecer a instruções.

INTRODUÇÃO

Utilização dos dedos, marcas na areia e pedras

Limitações a cálculos mentais Inventar auxílios Tabuinhas de Argila, Babilônia, 3000 a. C.

OS PRECURSORES

Ábaco - 550 a.C.

Primeiro instrumento capaz de calcular com precisão e rapidez

Composto de varetas e pequenas bolas

OS PRECURSORES

Régua de Cálculo - 1622 d.C.

John Napier: logarítmo (tabelas) em 1614

William Oughtred: régua de cálculo

OS PRECURSORES

Relógio Calculador – 1623

Wilhel Schickard – Alemanha

Capaz de somar e subtrair 6 dígitos, e quando o resultado era maior tocava um sino

Operações eram feitas por manivela

OS PRECURSORES

Máquina de Pascal – 1642

Primeira calculadora mecânica

Fracasso: não foram produzidas mais de cinqüenta unidades e seu preço era excessivamente alto

OS PRECURSORES

Calculadora de Leibniz - 1672

Aprimoramento do modelo de Pascal

Operações fundamentais e ainda extração da raiz quadrada

OS PRECURSORES

Tear Programável – 1801

Joseph M. Jacquard: padronizar os desenhos nos tecidos de sua fábrica

Sistema de cartões perfurados que representavam os desenhos

OS PRECURSORES

Máquina que “ficou no papel” – 1822

Calcular funções (logarítmicas, trigonométricas, etc) sem o auxílio de operador

Charles Babbage não conseguiu construir

Protótipo: Máquina Analítica

OS PRECURSORES

Teoria de Boole – 1847

George Boole - inventor da lógica matemática:

Qualquer coisa poderia ser representada por símbolos e regras

Conceito dos códigos binários.

Eliminação de elementos subjetivos

OS PRECURSORES

Calculadora Compacta – 1885

Calculadora de multiplicação mais compacta

Produção em massa

OS PRECURSORES

Holleriht – 1890

Cada cartão perfurado era dividido em zonas: sexo, idade, moradia, data de nascimento, raça, nacionalidade

Nascia a mundialmente famosa IBM (1924)

1ª Geração

Tecnologia de Válvulas (1940 – 1955)

Mark 1 - 1943Mark 1 - 1943

1ª Geração

Tecnologia de Válvulas (1940 – 1955)

ENIAC - 1945ENIAC - 1945

1ª Geração

Tecnologia de Válvulas (1940 – 1955)

UNIVAC - 1949UNIVAC - 1949

2ª Geração

Utilização do Transistor (1955 – 1965)

MAINFRAME - 1959MAINFRAME - 1959

3ª Geração

Circuitos Integrados (1965 – 1980)

HP - 1959HP - 1959

4ª Geração

Circuitos em Larga Escala (1980 – 1990)

1989198919831983

5ª Geração

Integração em Larga Escala (1990 – ...)

Micro ComputadorMicro Computador

Computação no Brasil

Os primeiros CPUs do Brasil

Década de 50 Década de 60 Década de 70

1º Órgãos e Fábricas

CAPRE ( Comissão de Coordenação das Atividades de Processamento Eletrênico)

IBMHP

O CPD no dia a dia

Metrô de São PauloAeroporto do Rio de JaneiroTelespINPS

Previdência Social

Sistema Integrado de Controle de Assistência Médica (INPS) DataprevRegulamentação da profissão(1977)

Preocupação da comunidade

Até onde vai a informação?2 projetos de LeiNúmero único - CIC

Evoluções da informação

Eleições no Rio de Janeiro(1978)Distribuição de informações

História da Internet

Guerra Fria ARPANET Acesso as Universidade e Cientistas Word Wide Web Infra – Estrutura Global

Conceitos da Internet

NCP ( Network Control Protocol)

TCP/IP ( Transfer Control/ Internet Protocol)

Comercialização da Tecnologia

“ A Internet agora se tornou quase um commodity”

Inteligência Artificial

Estudar e compreender

Modelizar o pensamento

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Inteligência Artificial Capacidade de processamento continuará a

quadruplicar a cada três anos Melhoria continua nesta área, que ainda está

pouco desenvolvida Poderá ser uma das chaves do Futuro

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Tecnologias de Cadeias de Informação Os algoritmos e os esboços de Inteligência

Artificial terão aplicações: nas áreas de Logísticasetores de Redes de Informáticamarcação de viagens

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Jogos em Dispositivos Móveis Ainda está acessível um grupo restrito Tende a crescer, porém não será rápido Dispositivos móveis interconectados Dúvida em relação aos jogos interessantes para o

consumidor Cada celular será um console em Rede

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Potencial do Desing de Qualidade Empresas de Desing são mais lucrativas Será necessária a produção de produtos com as

seguinte características:Atraentes e fáceis de usar, Com funções simples e fáceis de aprenderPráticos e Inovadores

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet Surgirão: televisão e cinema pela Internet As ligações telefônicas via Internet serão mais

baratas Surgirão novas tecnologias para atender as

necessidades de acesso a alta velocidade

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet Outras facilidades irão surgir como:

Escrita e imagem eletrônica,Vídeos de alta qualidade,Tradução de conteúdo para outros idiomasProntuário eletrônico de pacientesEducação a distânciaPesquisas e votações eletrônicas

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet Outras facilidades irão surgir como:

Textos serão ditados ao invés de digitadosAtendimento on-line aos clientes

O FUTURO DA COMPUTAÇÃO

Internet Necessário Investimento em infra-estrutura de

telefonia, TV a cabo, rádio, eletricidade ou satélite.

Investimento agaora – Lucros Futuros Surgirão novas aplicações inimagináveis

CONCLUSÃO

Estamos vivendo a Revolução da Informática O avanço tecnológico e a redução de custos

está tornando a computação cada vez mais acessível e com um número maior de aplicações.