Agile Game, por Nelice Heck

Post on 09-Jul-2015

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Esse workshop tem como principal objetivo apresentar, de forma interativa, algumas práticas ágeis com base nos princípios do manifesto ágil. A audiência adquirirá conhecimento de algumas práticas e das ferramentas usadas num projeto de desenvolvimento de software em ambiente ágil. E, certamente, ao final da sessão, depois de vivenciar algumas das técnicas, todos terão um entendimento melhor do que significa estar num time ágil e os valores por trás da teoria das metodologias ágeis.

Transcript of Agile Game, por Nelice Heck

ÁGIL NA PRÁTICA Nelice Heck – Analista de Negócios e Instrutora Ágil

@neliceh

OBJETIVOS

•  Introdução aos Princípios ágeis

•  Desmistificar algumas técnicas ágeis

•  Explorar interativamente essas técnicas para que possam ser facilmente usadas quando necessárias

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REGRAS

•  Uma conversa por vez

•  Uma conversa por mesa quando for o nosso momento de trabalho

•  Celulares desligados ou silêncioso

•  Se divirtam e aproveitem o exercício

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SLIDERS

4

1 2 3 4 5

SLIDERS

5

1 2 3 4 5

Para medir nosso entusiasmo e conhecimento sobre o pensamento ágil

“Estamos descobrindo maneiras melhores de desenvolver software, fazendo-o nós mesmos e ajudando outros a fazerem o mesmo. Através deste trabalho,

passamos a valorizar:

Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas

Software em funcionamento mais que documentação abrangente

Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano

Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda.”

O MANIFESTO ÁGIL

artwork © 2001, Ward Cunningham

SLIDERS

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1 2 3 4 5

Satisfação de stakeholder

Entrega no pazo

Entrega dentro do orçamento

Qualidade

Satisfação do time

SLIDERS

8

1 2 3 4 5

Satisfação de stakeholder

Entrega no pazo

Entrega dentro do orçamento

Qualidade

Satisfação do time

VAMOS COMEÇAR!

PERGUNTA FOCO

Como criamos um camarote único e sensacional no novo estádio do Mané Garrincha para proporcionar uma experiência inesquecível ao torcedor?

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ESTÓRIAS

•  Capturam necessidades de negócio

•  Representam diferentes perspectivas

•  Focam em um desenvolvimento iterativo início ao fim, com entrega de valor

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Como <pessoa/usuário>

Eu < necessidade>

Para que < razão, valor de negócio>

NOSSOS ATORES

•  Dono do camarote e seus torcedores convidados

•  Auxiliar de limpeza

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ESTÓRIAS E OS 3 C’S

Cartão

Conversa

Confirmação

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ENTÃO… ESTÓRIAS…

PRIORIZAÇÃO - MOSCOW

Must: Absolutamente fundamental para entrega

Should: próxima

Could: Lista de desejos

Won’t: fora

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ESTIMAR

•  Alto nível

•  Tamanho Relativo •  Tempo

•  Complexidade

•  Risco

•  Ajuda a definir a velocidade

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HOJE.. TUDO É 5 PONTOS

ITERAÇÕES

Tem por objetivo entregar um pedaço de trabalho com valor de negócio

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PLANEJAMENTO DE ITERAÇÃO

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Iteração 1 Iteração 2 Iteração 3

20 pontos 20 pontos 20 pontos

pronto no primeiro

jogo pronto no segundo

jogo

pronto no jogo final

SHOWCASE

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RETROSPECTIVA

25

O que funcionou

bem?

O que não funcionou tão bem?

O que ainda me intriga? Quais ações

serão feitas?