Aplicação de inteligência artificial utilizando agentes inteligentes – análise de um jogo...

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Aplicação de inteligência artificial

utilizando agentes inteligentes –

análise de um jogo educativo na web

Graduando: Fábio Antonio Ferreira – graduando - FATEA

Orientadora: Profª Me. Mª Cristina Marcelino Bento-

Inteligência Artificial

● John McCarthy● 1956

Inteligência Artificial

AI Matrix

Teste de Turing

● Alan Turing cientista da computação britânico.

● Teste de Turing 1950● Robô Ed● Sete Zoom

Inteligência Artificial

19972 X 1

IA aplicada a jogos

Agentes Inteligentes

Robô ED

Alice

Agentes Inteligentes

Problema

Quais as formas utilizadas por agentes inteligentes para a interação com os

alunos através dos jogos educativos ?

Justificativa

● Interação criança e máquinas inteligentes.

● Desenvolvimento do ensino e da aprendizagem utilizando agentes inteligentes.

Objetivos

Apresentar o conceito de Inteligência Artificial aplicado a

jogos.

Objetivos

Apresentar o conceito de Agentes Inteligentes

Objetivos

Como os jogos educativos utilizam os agentes inteligentes para interagir com os usuários.

Objetivos

Analisar e conhecer as formas de interação dos agentes inteligente

em um jogo educativo.

Objetivos

Verificar se as formas de interação dos agentes inteligentes nos jogos

educativos são significativas as aprendizagens preestabelecidas

Metodologia

A pesquisa realizada é de natureza

documental, o qual segundo (GIL,

2002, p.45) segue os passos da

pesquisa bibliográfica.

Resultados parciais e discussões

Conclusão

Este trabalho proporcionou o estudo das formas de interação de agentes

inteligentes. Que são através de vídeo e chat, sendo assim uma possível analise no jogo educativo web BAIUKA o qual

utiliza de formas inteligentes para conduzir os usuários em suas atividades.

Pensamento

“Eu proponho considerarmos a questão:Máquinas podem pensar?”

Alan Turing

“Se não agora, será um dia”John Vom Neumann

Referência

RUSSELL Stuart; NORVIG Peter. Inteligência artificial. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2004.

FERNADES, Anita Maria da Rocha. Inteligência artificial. Florianópolis: Visual Books, 2005.

GIRAFFA, Lucia M. M.; VICCARI, Rosa M, 1998. Estratégias de ensino em sistemas tutores inteligentes modelados através de agentes. Anais do SBIE 1998. Fortaleza, Ceará.

Referência

http://www.ed.conpet.gov.br/br/converse.php

http://alice.pandorabots.com/

http://pt.akinator.com/

http://www.baiuka.com.br/

http://www.inbot.com.br/sete/

http://www.google.com/images