Post on 25-Sep-2015
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Material de Apoio
Computao Grfica Centro Universitrio Metodista _ IPACurso de Arquitetura e Urbanismo Engenharia CivilProf. Lila Ribeiro Mota
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Contedo
Contedo da disciplina:Autocad 2D:Sistema de coordenadasDesenho de precisaoLayersTextosCotas
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CotasHachurasBlocosPlotagemIntroduo ao Autocad 3D
Avaliao
Sero 3 avaliaes + Participao:
Avaliao 01:Exerccio 02 + Exerccio 03 + Exerccio 04 + Exerccio 05Valor: 30% da nota
Avaliao 02:
3
Avaliao 02:Valor: 30% da nota
Avaliao 03:Valor: 30% da nota
Participao e exerccios extraclasse:A realizao de todos os exerccios propostos em aula e dos exerccios extraclasse garantem 1 ponto na nota final. Valor: 10% da nota
AULA 01Interface CADIntroduo a comandos de desenho
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Apresentao
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Apresentao
O AutoCAD um software CAD (Computer Aided Design ou, em portugus, desenho auxiliado por computador), que pode ser classificado como uma prancheta eletrnica em que o usurio monta seus desenhos e plantas em duas e trs dimenses.
Apresentao
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REA DE TRABALHO1.2 REA DE TRABALHO
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BARRA DE MENUS (GERENCIAMENTO)
REA DE TRABALHO
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BARRA DE FERRAMENTAS (COMANDOS)
REA DE TRABALHO
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JANELA DE COMANDOS
REA DE TRABALHO
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possvel mudar a cor da rea de trabalho. Normalmente se usa o preto ou branco.- Clicar dentro da rea de trabalho com o boto direito do mouse.- Selecionar a opo options
REA DE TRABALHO
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Na janela que abre clicar na aba display- Clicar em colors- Selecionar cor(ex: Black)
REA DE TRABALHO
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1) Coordenadas retangulares
ABSOLUTAS: coordenadas digitadas em relao origem do sistema
Ex: (X,Y)
Sistema de coordenadas1.3 SISTEMA DE COORDENADAS x, y, z
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Y
X
Sistema de coordenadasExemplo: digitar 20,30 (x,y)
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1) Coordenadas retangulares
RELATIVAS: coordenadas digitadas em relao ao ltimo ponto desenhadoPara introduzir um ponto com coordenadas relativas ao ltimo ponto fornecido coloca-se o smbolo @ antes da primeira coordenada
Ex: @ x, y (coordenada cartesiana relativa)
Sistema de coordenadasSISTEMA DE COORDENADAS x, y, z
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Y
X
Sistema de coordenadasExemplo: digitar @30,60 (x,y)
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1) Coordenadas polares absolutas e relativas (@)
Distncia do ponto origem e pelo ngulo formado entre o eixo X e umalinha imaginria que parte da origem do ponto que ser desenhado.
ABSOLUTAS: coordenadas digitadas em relao origem do sistema P1= d1
Sistema de coordenadas
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1.Esquerdo = Boto de pick
2.Boto do meio = Boto que ativa o menu flutuante, serve para dar preciso ao desenho; ativa o pan, se ficar apertado
3.Direito = Boto de enter, encerra um comando.
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHOFunes do mouse
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Criar, abrir e salvar desenhos
PARA CRIAR OU ABRIR UM DESENHO:
1) Barra de menus: File > New
OU
2) Barra de menus: File > Open
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2) Barra de menus: File > Open
extenso [.DWG]
Criar, abrir e salvar desenhos
PARA SALVAR UM DESENHO:
1) Barra de menus: File > Save
OU
2) Barra de menus: File > Save as
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2) Barra de menus: File > Save as
extenso [.DWG]
Preparar rea de trabalho
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Preparar rea de trabalho
Preparar rea de trabalhoCROSSHAIR SIZE:
Barra de menus: File > Tools > Options > Display
Define o tamanho do cursor
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Preparar rea de trabalhoGRID E SNAP:
Barra de menus: File > Tools > Drafting options
Snap:O cursor percorre a rea de trabalho em reas definidas (ex: 0.1 unidade de desenho)
Grid: Torna visvel um conjunto de pontos/ malha na rea de trabalho (ex: 10 para x e 10 para y)
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x e 10 para y)
Preparar rea de trabalhoAUTOSAVE:
Barra de menus: File > Tools > Options > Open and save
Para salvar automaticamente. Define o intervalo de tempo.
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Preparar rea de trabalhoREA DE TRABALHO:Para ativar as toolbars : TOOLS > TOOLBARS > AUTOCAD
(depois de ativar uma, pode se ativar outras clicando com o boto direito sobre a toolbar ativada)
Toolbars mais utilizadas: STANDARDLAYERSPROPERTIES
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PROPERTIESDRAWMODIFY
Comandos bsicos de desenho
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Comandos bsicos de desenho
Comandos bsicos de desenho
Comandos bsicos:
LINEPLINERECTANGLECIRCLEARC
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ELIPSEPOLYGON
coordenadas bsicas (@)coordenadas com ngulos (@300
Comandos bsicos de desenho: Line
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RECTANGLE
Comandos bsicos de desenho: Rectangle
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Comandos de visualizao de desenho
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Comandos de visualizao de desenho
Ferramentas de visualizao (home/ view)
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Ferramentas: Home > View > Navigate
Pan: permitir segurar e movimentar a tela (cone mo)
COMANDO ZOOM
Aumenta ou diminui o desenho na tela.
Zoom Extents: mostra tudo que tem na rea de trabalhoZoom Window: aproxima uma rea especificada entre 2 pontos de um retngulo
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHOFerramentas de visualizao (view/navigate)
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retnguloZoom Previous: volta ao tamanho de tela anterior
COMANDO PAN
Esse comando permite que voc desloque o seu campo de viso sem ter que ampliar ou diminuir sua janela de zoom.
Exerccio
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Exerccio
Desenhar a figura com o comando line (linha) e utilizando o sistema do coordenadas.
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Exerccio
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CIRCLE
Comandos bsicos de desenho: Circle
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Comandos bsicos de desenho: Circle
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Comandos de desenho: Arc
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Exerccio
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Exerccio
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AULA 02Comandos de desenhoDesenhando com preciso (OSNAP e ORTHO)
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Desenhando com preciso: OSNAP e ORTHO
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Desenhando com preciso: OSNAP e ORTHO
Parmetros de desenho (medidas):Selecionando pontos especficos
OSNAP (F3)
ORTHO ON/OFF (F8)
POLAR TRACKING ON/OFF
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP
SNAP
GRID
DDOSNAP
DDSELECT
OBS.: Na barra inferior possvel optar por cones ou texto para reconhecer estes atalhos.
Desenhando com preciso: selecionando pontos especficos
OSNAP (F3)
Informa pontos que estejam vinculados a partes de entidades j desenhadas
Ex: Midpoint: seleciona o meio de uma retaCenter: seleciona o cento de um crculo
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP
OBS.: Na barra inferior possvel optar por cones ou texto para reconhecer estes atalhos.
COMANDO OSNAP (F3)
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP
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COMANDO OSNAP (F3)
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP
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COMANDO OSNAP (F3)
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: OSNAP
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ORTHO ON/OFF (F8)
Permite apenas que se desenhe nas coordenadas x, y
CONFIGURANDO A REA DE TRABALHODesenhando com preciso: ORTHO
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F1 Help
F2 Acesso a tela texto (histrico de comandos)
F3 Ativa/Desativa OSNAP
F7/Ctrl G Ativa ou desativa o Grid malha de pontos
F8/Ctrl O Modo ORTHO, permite somente movimentos verticais ou
Teclas e funes de atalho
F8/Ctrl O Modo ORTHO, permite somente movimentos verticais ou horizontais ortogonais
F9/Ctrl B Ativa ou desativa SNAP (restringe movimento)
Ctrl Z Cancela comandos
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Comandos de edio de desenho
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Move, Copy, Offset, Trim, Fillet, Explode, Extend, Erase
Ferramentas de edio (home/ modify)
ferramentas de edio
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Ferramentas: Home > Modify
Ferramentas de edio: Move
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Ferramentas de edio: Copy
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Ferramentas de edio: Offset
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Desenhar crculos de raio 3 e 5 concntricos. Copiar os dois para a direita com distncia no centro de 8.Mover o crculo menor para a direita distncia no centro de 8.
Exerccio Aula
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Ferramentas de edio: Trim
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Ferramentas de edio: Fillet
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EXPLODE
Explode um objeto composto ou bloco
Forma de operao:Inicialmente o programa solicita ao usurio que faa a seleo dos elementos a serem explodidos
Comando: EXPLODE > SELECIONA OBJETOS > ENTER
Comandos de edio: Explode
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desenhar um retngulo de 8x10 e dividir conforme a figura abaixo:
Exerccio
60(rec, explode, offset ou copy, trim, fillet)
desenhar figura abaixo. Fazer linhas inteiras
Exerccio
61(line, offset ou copy, trim, fillet)
Ferramentas de edio: EraseERASE
Apaga o que estiver selecionado.
Selecionar o comando erase (Home > modify > erase), clicar em cima da linha a ser apagada com o boto esquerdo e digitar ENTER
OU
Clicar com o boto esquerdo em cima da linha a ser apagada e digitar DELETE
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Comandos de edio: Extend
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Exerccio
desenhar figura abaixo. Fazer linhas inteiras
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AULA 03Criao e manipulao de layersPreparo de um modelo genrico de arquivo
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Criao e manipulao de layers
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Criao e manipulao de layers
Layers
- Iniciar home > layers
HOME / LAYERS
- Clicar boto "layer properties"(Primeiro linha superior esquerda)
- Na janela = clicar "new layer"
- Dar nome ao layer e definir cor
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Layers
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PROPERTIESAltera as propriedades de quaisquer entidades desenhadas.
Alterar propriedades do desenho
MATCH PROPERTIES - pincel (ma)Cola as propriedades de uma entidade a qualquer outra.
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Criar os layers para desenho da Planta Baixa Apartamento:
Layer - Cor
Paredes - magenta (06)Esquadrias - yellow (02)
Exerccio
Esquadrias - yellow (02) Mveis - cyan (04)linha fina - 08
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Exerccio SIGA
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Preparo de um modelo genrico de arquivo
O que , qual a utilidade?
um arquivo prottipo que guarda suas configuraes de layers, textos, etc
DWT: serve para que se inicie um projeto com base nele, sem que o arquivo original seja alterado
Criao de Template
original seja alterado
Vantagem: poder utilizar configuraes padronizadas sem a necessidade de cri-las sempre que iniciar um novo desenho.
O que , qual a utilidade?
Pode-se ter um template para cada estilo de configuraes: por exemplo, Arquitetura, Hidrulico, Topografia, etc
Voc pode inclusive deixar formatos (margens) pr-desenhados, legendas padres,...
Criao de Template
Voc pode inclusive deixar formatos (margens) pr-desenhados, legendas padres,...
Como criar arquivos templates?
1) Selecione no menu File > New
2) Selecione o arquivo Acad.dwt (metros) ou Acadiso.dwt (centmetros)
Criao de Template
3) Crie todos os padres que voc necessita para iniciar um novo desenho: layers, estilos de textos, estilos de linhas, etc.
4) Salve o arquivo como um arquivo template: menu File > Save As > Drawingtemplate file (*.dwt)
5) Feito o passo anterior, surgir uma outra janela chamada Template Options. Digite a descrio que desejar para este arquivo de template e em Measurementselecione o item Metric
6) Aps feito os passos acima, selecione novamente o Menu File a opo New e selecione o seu template.
Criao de Template
selecione o seu template.
AULA 04Comandos de desenho e edio Seleo e preciso
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Comandos de edio de desenho
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Rotate, scale, mirror, array, align
Comandos de edio: Rotate
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Comandos de edio: Scale
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Deixar o bloco da cama com 200cm. Rotacionar a partir de um ponto base centralizado a 60cm da aresta superior.Obs> copiar a cama para fazer a transformao.
Exerccio
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Mudar a escala tornando-o 2 e 10 vezes maior e 2 e 10 vezes menor.Obs> copiar a cama para fazer as transformaes.
Exerccio
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Comandos de edio
Exerccio
Reproduzir desenhos abaixo usando o comando Mirror.
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original Resultado semapagar oselementosoriginais
Resultadoapagando oselementosoriginais
Reproduzir desenho abaixo usando o comando Mirror.
Exerccio
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Comandos de edio: Chamfer
CHAMFER
Cria um chanfrado entre duas linhas ou cantos de uma polyline
Menu Modify:Selecionar a primeira linha e depois a linha seguinte
Antes de escolher a segunda linha escolher uma das opes:Polyline: seleciona uma polyline para ser chanfradaDistance: Define a distncia em relaao ao cantoAngle: define a distncia sobre a primeira linha e o ngulo do chanfroMethod: escolhe o mtodo a ser utilizado. O padro o Distance.
AULA 05Criao e insero de blocos Escala com refernciaArray
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Criar blocos
Digitar W (write Block)> Em Source > marcar objects> Em base point > Selecionar pick point> Selecionar ponto de insero do bloco> Em objects > Seleciona select objects> Selecionar objetos na tela e dar enter> Em destination > localizar pasta no computador para gravar o > Em destination > localizar pasta no computador para gravar o bloco> Dar um nome para o bloco> Clicar Salvar> Clicar OK
Ps> um outro arquivo .dwg com o nome do bloco criado. Ele fica disponvel para ser inserido tambm em outros desenhos.
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Criar blocos
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Desenho de uma cadeira:Desenhar retngulo de 40x40cm, arrendondar cantos com raio de 5cm (fillet). Aps dar offset de 2 cm para fora. Desenhar encosto com retngulo de 44x5cm.
Criar um bloco do desenho.
Exerccio
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Sites para baixas blocos:http://www.cadblocos.arq.br/http://www.quatrocantos.com/arquitetura/arquitetura_construcao/biblioteca_autocad.htm
http://www.deca.com.br/port/profissionais/decacad.asp
Inserir blocos
Block/Insert > localizar arquivo no computadorou
Utilizar control C / control V
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> A dimenso do bloco deve ser verificada, pois ele pode estar em uma escala diferente. > Usar comando medir em UTILITIES/MEASURE.> Usar comando SCALE (escalar) para deixar o bloco na dimenso desejada.
Inserir blocos
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Comandos de edio: ARRAY
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Com o bloco criado da cadeira, desenhar um crculo de raio 70cm. Localiza-lo conforme desenho abaixo. Dar o comando Array Polar e preencher com 6 objetos.
Exerccio
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Reproduzir desenho abaixo usando o comando Array Regular.
Exerccio
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AULA 06Comandos de edio de polilinhasStretch
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Comandos de edio de polilinhas, Stretch
STRETCH
Estica uma ou mais entidades selecionadas por meio de uma janela.
Forma de operao:Inicialmente o programa solicita ao usurio que faa a seleo dos elementos a serem deformados (utilizar uma das formas antes descritas).
Comandos de edio - STRETCH
Caso uma figura seja completamente selecionada, o comando funcionar igual ao MOVE. Assim sendo, devemos selecionar apenas parte da figura, mantendo pontos fora da seleo (ficaro fixos em relao deformao).
Finaliza-se a seleo de objetos, pressionando a tecla Enter.
Neste momento o programa pede um ponto de base e, em seguida, um segundo ponto.
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POLILINE (pl)Uma poliline (polilinha) composta de vrias linhas interligadas atuando como um nico objeto.
- No menu draw, selecione o comando poliline ou digite as letras PL na linha de comando;- Ler linha de comando: Specify start point: clique com o boto direito do mouse para determinar o ponto inicial da linha. O acad ir mostrar uma reta amarrada ao ponto
Comandos bsicos de desenho:Poliline
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determinar o ponto inicial da linha. O acad ir mostrar uma reta amarrada ao ponto inicial;- Ler linha de comando: Specify next point: inserir o fim do segmento;- Na linha de comando o acad ir pedir novamente um prximo ponto (next point:) formando uma seqncia de retas;-Para encerrar o comando, clicar o boto direito do mouse ou teclar [enter];
PEDIT (pedit)- Comando que transforma um conjunto de linhas em uma poliline.- No menu modify, selecione o comando edit poliline ou digite pedit na linha de comando;- Selecione uma linha para comear (enter);- Digite j (join) (enter);- Selecione todas as outras linhas (enter).
Comandos bsicos de desenho: Pedit
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Reproduzir desenhos abaixo usando o comando STRETCH.
Exerccio
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AULA 07Hachuras
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Aplicar padres ou hachuras sobre regies do desenho.
Formas de acesso:-Barra de menus suspensos: DRAW HATCH-Digitando H na janela de comandos
Forma de operao:1. Para exemplificar, desenhe primeiro um objeto qualquer formado por uma polilinha fechada com uma
circunferncia dentro dela;2. Acesse o comando HATCH... Aparecer na rea de trabalho uma janela
- Defina o tipo de hachura a ser utilizada.- Defina o ngulo de inclinao dos elementos pertencentes s hachuras (caso a hachura no esteja na inclinao desejada).
Hachuras HATCH
inclinao desejada).- Defina a escala da hachura (ao mudar a escala, os traos da hachura sero aproximados ou afastados).- Selecione a opo PICK POINTS. O programa fechar momentaneamente a janela e esperar que algum ponto interno do objeto que receber a hachura seja selecionado.- Selecione um ponto interno do objeto.- Pressione ENTER. A janela de configurao retornar.- Pressionando o boto PREVIEW, aparecer uma visualizao de como ficar a hachura.- Pressione ENTER para retornar a janela de configurao.-Se no h mais alteraes a serem feitas pressione OK.
Obs. 1.: As hachuras so tratadas pelo programa como entidades inteiras, no sendo possvel editar somente parte de suas linhas. Caso seja necessrio desmembrar uma hachura em suas diversas linhas, deve-se utilizar o comando EXPLODE (a exemplo do que foi explicado acima para o comando polyline). Neste caso, os segmentos sero isolados, deixando de compor uma hachura e podendo ser tratados como linhas isoladas pelo programa.Obs. 2: Caso o programa ignore o limite interno (no caso, a circunferncia) e hachure toda a rea interna polilinha, use a opo remove boundaries 103
Hachuras
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AULA 08Textos + cotas
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Padro para textos e cotas
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Padro para textos e cotas
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1 - Selecione o comando de edio de texto no cone A. Escolha Multiline Text para fazer pargrafos ou Single Line para fazer textos em uma linha nica.
Textos
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2 Com o mouse, desenhe uma janela proporcional ao tamanho que queres que o texto fique.
E faa uma janela.
Textos
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3 Ir abrir uma caixa de texto onde voc vai escrever. Ao finalizar a digitao, clique fora desta caixa
Textos
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4 - Agora voc seleciona a frase ou palavra para depois escolher o seu estilo, tipo de letra e tamanho. Quando terminar de editar seu texto, basta clicar na tela preta do AutoCad;
Textos
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1- De um clique na orelhinha ao lado de standard no menu text, vai abrir a opo Manage text style para criar um novo estilo.
Estilos de texto
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2- Para criar um novo estilo clique em New. Depois vai abrir uma caixa de dilogo, onde voc vai colocar um nome para esse novo estilo, depois clica em ok;
Estilos de texto
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3- Agora voc escolhe o tipo de letra e o tamanho e depois que estiver tudo definido s clicar em Apply
Estilos de texto
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No menu Annotate, cone Dimension escolher o tipo de cota.
Cotas
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Selecionar os pontos a serem cotados, e dar a direo da cota.
Cotas
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De um clique na setinha ao lado da palavra Dimensions.
Estilo de Cotas
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Clique no cone New, para criar um novo estilo.
Estilo de Cotas
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D um novo nome no primeiro espao e deixe standard no segundo;
Estilo de Cotas
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Estilo de Cotas
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Estilo de Cotas
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Estilo de Cotas
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Estilo de Cotas
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AULA 09Criao de pranchas no layout, selo, textoconfigurao de escala via Zoom XP
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IMPRESSO MODEL SPACE
- INICIAR FILE / PLOT (OU PRINT)
- NA JANELA DE PLOTAGEM:
1. SELECIONAR IMPRESSORA (PRINTER/PLOTTER -EXEMPLO: PDF Creator)
2. SELECIONA PAPEL(PAPER SIZE - EXEMPLO: A4)
3. O QUE PLOTAR(PLOT AREA - WINDOW - PICK - SELECIONAR COM (PLOT AREA - WINDOW - PICK - SELECIONAR COM JANELA NA REA DE TRABALHO)
4. ESCALA DE PLOTAGEM (PLOT SCALE)
DESENHO EMN CENTMETROS:(1:25 > 10mm=25units)(1:50 > 10mm=50units)etc...
5. SELECIONAR PLOT STYLE
6. FAZER PR-VISUALIZAO DA IMPRESSO (PREVIEW)
7. SE TIVER TUDO CERTO - CLICAR "OK"
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V em PRINT e depois em PLOT.
IMPRESSO MODEL SPACE
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Escolher a impressora, sugesto de usar uma impressora de PDF
IMPRESSO MODEL SPACE
127
IMPRESSO MODEL SPACE
Escolher o tamanho do papel e o nmero de cpias em Number of Copies.
128
IMPRESSO MODEL SPACE
Clique em center the plot e deixe selecionado window em what to plot.
129Clicar no window para selecionar na tela o que ser impresso.
IMPRESSO MODEL SPACENo item Plot Scale deixe selecionado Custom ao lado de Scale e coloca o valor de 10 e 25 (para imprimir na 1:25) respectivamente para definir a escala.
130Por fim, clicar em ok e Escolher um local e de um nome para salvar o arquivo PDF.
1:10 1:25 1:50 1:100EM CORTE paredes, lajes, vigas, pilares
1.0 0.6 0.5 0.5
EM CORTE Piso, mveis*, porta, forro de gesso
0.6 0.3 0.2* 0.15*
EM CORTEVidro
0.2 0.1 0.1 ou menos se 2 linhas
0.1 ou menos se 2 linhas
EM VISTAparedes, lajes, vigas, pilares
0.2 (mais ao fundo) ou 0.3 (mais frente)
0.1 (mais ao fundo)ou 0.2 (mais frente)
0.1 (mais ao fundo)ou 0.15 (mais frente)
0.1
EM VISTA 0.4 0.2 0.15 0.15
ESPESSURAS DE LINHA
131
EM VISTAmveis, porta, esquadria (s o caixilho)
0.4 0.2 0.15 0.15
EM VISTApiso
0.1 0.1 0.09 0.09
LINHA PROJEO(tracejada)
0.2 0.2 0.1 0.1
LINHA CORTE (trao-ponto)
0.6 0.6 0.6 0.6
LINHA INTERRUPO E EIXO
0.2 0.2 0.1 0.1
SETAS, ARCO PORTA, LINHAS DE CHAMADA
0.1 0.1 0.1 0.1
COTAS E TEXTOS 0.1 0.1 0.1 0.1
ESTILO DE PLOTAGEM
Na janela de plotagem, v em plot style table e no campo abaixo selecione NEW.
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ESTILO DE PLOTAGEM
Selecione a primeira opo.
133
ESTILO DE PLOTAGEM
De um nome para seu CTB e clique em avanar.
134
ESTILO DE PLOTAGEM
Agora s ir em plot style e procurar o CTB que voc acabou de criar.
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ESTILO DE PLOTAGEM
Agora clique no cone ao lado do ctb para editar e colocar as espessuras.
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ESTILO DE PLOTAGEM
NA ABA FORM VIEW, SELECIONAR NA LISTA DA ESQUERDA UMA COR, CONFORME OS LAYERS CRIADOS.
PARA CADA COR, DEFINIR NO CAMPO DA ESQUERDA "PROPRIETIS" :
COR DE IMPRESSO (COLOR)
ESPESSURA DA LINHA (LINEWEIGHT) ESPESSURA DA LINHA (LINEWEIGHT)
FAZER COM TODAS AS CORES USADAS NAS PENAS
NO FINAL CLICAR "SAVE & CLOSE"
PS. Clicar em save as para gravar em local conhecido do computador e depois poder abrir em outros computadores
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IMPRESSO LAYOUT
- PARA FAZER DIAGRAMAO DE PRANCHAS- DESENHOS EM ESCALAS DIFEREN TES
1. Configurar pgina tamanho do papel / impressora / estilo de plotagem
PAGE SETUP MANAGER
138
2. Abrir/Editar Viewport (janela que mostra desenhos no model)
- entrar na aba view / viewport / new- geralmente layout j tem uma que pode ser copiada e alterada
3. Passar do modo MODEL para PAPER.
IMPRESSO LAYOUT
6. Seleciona Viewport e colocar escala
5. No modo PAPER pode-se ajustar desenho na viewport
4. No modo MODEL pode-se ajustar viewport na pgina
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7. Para colocar escala, deve-se CUSTOMIZAR (custom) a lista de escalas>IMPRESSO LAYOUT
ESCALA DE PLOTAGEM
DESENHO EM CENTMETROS:
(1:25 > 10mm=25units)(1:50 > 10mm=50units)etc...
Ou digitar:Cm: Z > S > (fator de escala - Ex: Escala 1/50 (cm) - 1000/5000= 0.2) 0.2 XP > ENTERMetros: Z > S > (fator de escala - Ex: Escala 1/50 (m) - 1000/50= 20) 20 XP > ENTER
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AULA 10Projeto tridimensionalModelagem em 3D
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aula | operaes bsicas em 3D
Computao Grfica Digital ICentro Universitrio Metodista | IPA | Curso de Arquitetura e UrbanismoProf. Lila Ribeiro Mota
142
Worspace Switching > 3d Modeling
Barra de status
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Worspace Switching > atalhos na barra de Status
Barra de status
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Barra View: perspectiva isomtrica
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Barra Visual Styles: visualizaes slidas ou aramadas
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Para um desenho passar de 2D a 3D necessrio que suas linhas sejam transformadas em polilinha.
comandos:
REGIONBPOLYPOLYLINE
Como transformar em polilinha em desenho 2D
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REGIONTransforma linhas e arcos em uma rea nica
1. Selecione Region ou digite Region2. Selecione os objetos3. ENTER
Como transformar em polilinha em desenho 2D | Region
148
BPOLYTransforma linhas e arcos em uma rea nica
1. Bpoly 2. Clique no botao Pick Points3. Clique em um ponto interno4. ENTER
Como transformar em polilinha em desenho 2D | Bpoly e Polyline
149
POLYLINETransforma linhas e arcos em uma linha contnua
1. Polyline2. Seguir o contorno das linhas que se quer transformar em polyline3. ENTER
Home > 3D Modeling
Principais formas geomtricas em 3D
Principais comandos em 3D EXTRUDE
Trabalhando em 3D
150
Home > 3D Modeling
Sphere: digitar dimetro > ENTER
Para visualizao: Home > View > Visual Style
Trabalhando em 3D
151
Home > 3D Modeling
Como editar um slido: clicar 2X em cima > editar parmetros na caixa de propriedades
Trabalhando em 3D
152
Home > 3D Modeling > Extrude
Transforma uma figura plana em um objeto 3D
1. Extrude2. Selecione o objeto3. ENTER4. Altura pretendida5. ENTER
Trabalhando em 3D | comando extrude
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Home > 3D Modeling > Revolve
Faz um desenho cilndrico em 3D a partir de um perfil em 2D, que o corte transversalde uma pea mecnica, por meio de uma revoluo (rotao) em torno de um eixoespecificado
Trabalhando em 3D | comando revolve
1. Revolve2. Selecione o objeto3. ENTER4. Clique em 2 pontos para definir
o eixo de rotao do objeto
154
o eixo de rotao do objeto5. Digite o ngulo de rotao6. ENTER
Home > 3D Modeling > Polysolid
Para desenho de slidos como paredes. Possvel converter uma linha 2D em um slido
Trabalhando em 3D | comando polysolid
1. Polysolid2. Localize um ponto de partida3. Clique e arraste seguindo a
linha de base4. Localize um ngulo
155
4. Localize um ngulo5. Clique e continue conforme a
linha6. Repita esses passos at o fim
do processo7. Para fechar, alm do clique que
marca o ponto final, d umclique com o boto direito eacione Close
Home > Solid Editing > Union
Une um ou mais objetos, transformando-os em um objeto nico
Comandos de edio de slidos | Union
1. Union2. Selecione os objetos a serem unidos3. ENTER
156
Home > Solid Editing > Subtract
Para subtrair um setor do objeto
Comandos de edio de slidos | Subtract
1. Subtract2. Selecione a parte que vai ficar na figura3. ENTER4. Selecione a parte que vai ser removida5. ENTER
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Home > Solid Editing > Intersect
Para tornar a regio de interseco de dois ou mais faces ou slidos em um objeto 3D
Comandos de edio de slidos | Intersect
1. Intersect2. Selecione os objetos a serem unidos3. ENTER
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Exerccio:
1) Desenhar o modelo 3D doMASP, conforme as medidasfornecidas
2) Gerar 04 vistas e imprimir emPDF no layout
Exerccio | Desenhar o modelo 3D do MASP
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