Post on 04-Dec-2018
OFICINACOMPUTAÇÃO 0FÍSICA
0DE
INICIATIVA COMPUTAÇÃO NA ESCOLA - CREATIVE COMMONS ATRIBUIÇÃO-NÃOCOMERCIAL-COMPARTILHAIGUAL 4.0 INTERNACIONAL
AGENDA
1.
2.
Prática de Computação Física
Infraestrutura Aspectos metodológicos e pedagógicos
Manhã
Tarde
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Prática de Computação Física
interagir com o boneco
1.
2.
3.
4.
o que é Computação Física
ligar elementos da Computação Física
programar o boneco
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Computação Física, o que é?
Estrutura Física
Software
Estrutura física
Hardware
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Como fazer programas?
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Ambiente de programação visual para programar histórias interativas, jogos e animações. Comunidade de aprendizagem criativa em mais de 150 países com mais do que 11 milhões de usuários.Software livre disponível gratuitamente, desenvolvido pelo MIT Media Lab. http://scratch.mit.edu
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Fazer um programacom SCRATCH
1. Mudar o idioma para Português Brasil2. Mover o gato
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1. Mudar o idioma
Escolher opção
“Português Brasileiro”
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2. Faça o gato andar
Altere esse valor para
aumentar o número
de repetições!
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2. Faça o gato andar
Altere estilo de
rotação!
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Como interagir e programar o boneco?
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ENTRADA
PROCESSAMENTO
SAÍDA
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SLIDE COM CONTEXTO DA HISTÓRIA
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O OGRO
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Ajude a salvar as lontras do ogro...
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CONECTE O BONECO NO COMPUTADOR
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Scratchduino
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Carregar os Blocos de Comunicação
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SLIDE COM CONTEXTO PARA ACENDER OS OLHOS
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VAMOS FAZER
DELE PISCAR!
1.OS OLHOS
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Conecte a placa e os leds
Placa de suporte
para leds dos olhos
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Use a conexão “G” (pino 10)
Programar os Leds
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SLIDE COM CONTEXTO PARA JOGAR BOLA
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AGORA VAMOS2.FAZÊ-LO MEXER O BRAÇO!
Montar e conectaro servo motor
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Use a conexão “H” (pino 8)
Ficou assim:
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Programar o servo motor
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SLIDE COM CONTEXTO PARA FALA DO OGRO
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VAMOS
Brrrrrrrr…
3.FAZÊ-LOFALAR!
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Programar um som
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Primeiro exemplo com som
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VAMOS FAZER O 4.BONECO SENTIR
APROXIMANDO!ALGUÉM SE
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Sensor de ultrassom
Dispositivo que o Arduino usa para emitir pequenos pulsos e contar o
tempo até o eco voltar.
1 cm 25 cm
Montar e conectar o sensor
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Use a conexão “D” (pino 6)
Ficou assim:
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Programar o sensor
1 cm 25 cm
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AGORA É COM VOCÊ!
SEJA CRIATIVO
=]
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Mais informações
Boneco com Scratchboard:http://www.computacaonaescola.ufsc.br/?page_id=1746
Boneco com protoboard convencional: http://www.computacaonaescola.ufsc.br/?page_id=1058
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