Transcript of Case #JOGAPRAMIM Sadia
- 1. G1 MARKETING DIGITAL Joana Machado, Raissa Couto, Sophia
Lorentzen
- 2. CASE HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=TPIC- KC0F7Q
- 3. A Sadia tem forte relao com os esportes em todas as
modalidades. Os anncios de patrocnio CBF e Copa do Brasil vieram
para reforar a extensa lista de patrocinados da marca. E j que 2014
o ano do futebol no Brasil, no podamos deixar de investir nesse
esporte e torcer junto com a nossa Seleo, comenta Andrea
Napolitano, diretora de marketing da BRF.
- 4. OBJETIVO Trazer tona uma viso nica e genuna sobre o futebol
Evidenciar que nem sempre fomos pentacampees e que nem todos j
vivenciaram essa emoo Aproximar-se de seus consumidores em momentos
importantes Atingir visibilidade global
- 5. Trazer relevncia e diferenciao nesse contexto era o maior
desafio
- 6. relembrar experincias anteriores trazer esperana aos
- 7. INVESTIMENTO Menos investimento e tempo frente aos
concorrentes Uma das maiores campanhas da histria da marca
Recrutaram 60 crianas, 10 principais e 50 figurantes, entre 6 e 12
anos Promoo
- 8. INVESTIMENTO Filme com veiculao nacional em TV aberta
Anncios de mdia impressa Materiais de ponto de venda Promoo
#JOGAPRAMIM Aes digitais Aplictivo Eu Vi Twitter Youtube
- 9. PUBLICO ALVO Ampliao do pblico alvo Atingir os dois gneros
Fazer apelo especial as mulheres
- 10. PUBLICO ALVO Participar ativamente da torcida pela seleo em
tempo real, envolvendo torcedores, jogadores e incentivando o pas
foi fundamental para o fortalecimento da marca e alcance da nossa
mensagem. Com um mix de produtos o Facebook tm nos ajudado alcanar
novos pblicos e a cultivar o relacionamento com as pessoas que
interagem com a marca Sadia. Marcelo Trevisani, gerente de
marketing digital da BRF
- 11. RESULTADOS
- 12. RESULTADOS A campanha foi reconhecida por 89% dos
entrevistados, que a consideraram sensvel e original. A campanha
foi base para contedo de diversas pardias. So mais de 13 verses,
que atingem mais de 530 mil views.
- 13. CONCLUSAO ~ ~ Apelo emocional que desperta sentimento
nacionalista. Abordagem para ambos gneros, inserindo a Copa no
contexto familiar.
- 14. CONCLUSAO Campanha digital e verstil Marca sutilmente
exposta Real Time Marketing ~
- 15. O QUE FARIAMOS DIFERENTE Dar mais enfoque a aes no ponto de
venda, com o objetivo de impactar ainda mais as principais shoppers
da Sadia: mulheres de 25 anos ou mais. Estandes especiais com
decorao que remetesse campanha e com a presena da hashtag
#comprapramim, aproveitando a linguagem das crianas e induzindo as
mes compra.
- 16. SITES http://www.marketingbest.com.br/mark/b
rf-case-joga-pra-mim/ https://www.facebook.com/business/succe
ss/sadia