Post on 09-Jul-2015
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
VOCÊ NÃO IMAGINA QUANTA
FÍSICA TEM NOS GAMES
FÍSICA APLICADA AOS GAMESMercado de games cresce e abre
oportunidades no Brasil
Mercado brasileiro de games já é o quarto maior do mundo e deve continuar a
crescer.
Segundo um levantamento da consultoria americana PricewaterhouseCoopers
(PwC), o setor faturou no ano passado só no Brasil R$ 840 milhões e pode
atingir R$ 4 bilhões em 2016, crescendo em média 7,1% por ano. Hoje, um em
cada cinco brasileiros, ou 45,2 milhões de pessoas, de acordo com o Ibope, são
jogadores assíduos ou eventuais.
FÍSICA APLICADA AOS GAMESBrasileiros loucos por jogos se
conhecem na internet e decidem abrir
empresa que busca novos talentos dos
GAMES
Arthur Curiati e Raiff Chaves decidiram fundar
empresa para recrutar jovens talentos dos games
FÍSICA APLICADA AOS GAMESA brincadeira digital acabou virando um
esporte sério. São milhões em premiações
nas competições do mundo todo.
Há torneios em que o vencedor pode levar para casa de US$ 2 a 3
milhões de dólares (R$ 4 a 6 milhões de Reais).
FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMESEMPRESAS QUE PARTICIPAM DA FEIRA
NO BRASIL
FÍSICA APLICADA AOS GAMESNova profissão ligada aos GAMES e sonhos
de muitos adolescente
Designer de Jogos para Computador
O designer de jogos ou game designer é o profissional que tem como
propósito planejar a criação de jogos para
computadores, videogames, celulares e para a web, embora possa
igualmente englobar a elaboração de jogos comuns, como os executados
em tabuleiros e os RPGs. Eles elaboram desde seus aspectos
conceituais até as suas regras.
Não necessariamente eles precisam desenvolver seu trabalho em uma
grande companhia deste setor, pois os jogos direcionados para
celulares, por exemplo, não exigem uma produção em alta escala, mas o
aparecimento de novas empresas no mercado eleva cada vez mais a
cotação do designer de jogos no Brasil
FÍSICA APLICADA AOS GAMESSalário médio de um Game Designer
O salário geralmente varia entra R$ 2.500 à 4.000 , mas se vc der
sorte de trabalhar numa EA Games, por exemplo, o salário gira em
torno de 30.000 dólares..
FÍSICA APLICADA AOS GAMESComo me tornar um GAME MAKER
Apesar de termos boas faculdade aqui
no Brasil que forma Baicharéis em
GAME DESIGNER como a Anhembi
Morumbi (São Paulo) e Faculdade
Estácio de Sá. A maioria dos
profissionais vem da área de
exatas, como computação, modelagem
matemática e etc. Por está razão uma
das área mais carentes nos jogos sem
sombra de dúvida é a de roteiro.
PARA SE FAZER UM BOM JOGO, NÃO BASTA SER BOM APENAS EM
INFORMÁTICA, É NECESSÁRIO SER UM BOM JOGADOR.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Quando entra a
física nessa
história ?
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
A medida que os jogos se desenvolvem, a
necessidade de realismo obriga um
conhecimento em física muito mais
aprofundado para dar realismo aos jogos.
Os games também são excelentes
Ferramentas Pedagógica.
FÍSICA APLICADA AOS GAMES
Física Aplicada aos Jogos Digitais
Estudo e aplicação de conceitos e princípios de Física ao desenvolvimento de jogos digitais.
Objetivos
Utilizar conceitos e princípios de Física no desenvolvimento de jogos digitais.
Conteúdo Programático
- Introdução à Física: grandezas, medidas, sistemas de unidades
- Cinemática escalar e vetorial:
Movimento Retilíneo Uniforme
Movimento Uniformemente Variado
Movimentos sujeitos a ação da Gravidade
Composição de movimentos
Lançamento horizontal e oblíquo
- Dinâmica:
Forças
Trabalho e Energia
Momentum Linear
Colisões e Sistemas de Várias Partículas
- Noções de Mecânica dos Fluidos (Aerodinâmica)
FÍSICA APLICADA AOS GAMESGAMES TAMBÉM SÃO UMA EXCELENTE
FERRAMENTA PEDAGÓGICA
Em cada ação dos jogadores e em cada movimento do cenário dos
jogos está repleto de conceitos de FÍSICA e é isso que torna os jogos
tão realista.
FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD
FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD
Energia potencial elástica é a
energia armazenada em uma
mola ou elástico. Quando
esticamos com o dedo o elástico
do estilingue no jogo estamos
armazenando energia que será
convertida em energia cinética.
FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD
Energia potencial Cinética é a
energia do movimento. Depois
que soltamos o pássaro do
estilingue a energia elástica é
liberada e se converte em
movimento.
Porém ainda há outros conceitos
de física aplicados no
movimento, tais como atrito do ar
na trajetória que vai influenciar
na força com que o pássaro
atinge os objetos.
FÍSICA APLICADA AOS GAMESOlhe quanta Física tem no ANGRY BIRD
Energia potencial gravitacional é
a energia armazenada em um
objeto suspenso em uma
determinada altura. Esse tipo de
energia é constantemente
percebida no nosso dia a dia pois
se converte em energia cinética.
Ela é muito utilizada por nós na
produção de energia elétrica
porque é a energia potencial
gravitacional, que na queda
d’água é convertida em energia
cinética, que gira as
turbinas, geradoras de energia
elétrica.
FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou
simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto
de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos
eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo
real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.
A funcionalidade tipicamente fornecida por um motor de jogo inclui:
um motor gráfico para renderizar gráficos 2D e/ou 3D, um motor de
física para simular a física ou simplesmente para fazer detecção de
colisão, suporte a animação, sons, inteligência
artificial, networking, gerência de memória, gerência de arquivos, gerência
de linha de execução, suporte a gráficos de cena e entidades e, suporte a
uma linguagem de script.[1]..
FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
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FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
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FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
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FÍSICA APLICADA AOS GAMESCRIAÇÃO DE MOTORES DE FÍSICA
FIM