Post on 27-Jun-2015
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GENERALIDADES Y TIPOLOGIA MULTIMEDIA
o ETAPAS O PASOS DE UN PROYECTO MULTIMEDIAo CONCEPTOS DE PLATAFORMAS ONLINE Y OFFLINE
o VENTAJAS, DESVENTAJASo TIPOS DE SOFTWARE Y HARDWARE UTILIZADO EN CADA UNA DE
ELLASo
o OSCAR TEJADA HOYOSo JAIRO MUÑOZ
o LUIS FERNEY HOYOS
PLANEACION Y DISEÑOUn proyecto multimedia empieza con una idea o una
necesidad que usted afina perfilando sus objetivos. Antes de empezar a desarrollar, planear que habilidades de escritura, arte grafico, música, video y otras pericias de multimedios, es necesario realizar un mapa de navegación que le permita al espectador descubrir los mensajes y contenidos. Estime el tiempo necesario para hacer todos los elementos y prepare un presupuesto.
1-IDEA2-
OBJETIVOS3-REALIZAR UN MAPA DE NAVEGACIO
N
5-DESARROLLAR
ELEMENTOS MULTIMEDIA
4-PREPARE UN
PRESUPUESTO
ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA
Planeación y diseño Producción
Pruebas Uso de producto
Evaluación de la experiencia
La mayoría de los proyectos multimedia deben realizarse en etapas, algunas deben terminarse antes que empiecen las otras, algunas pueden saltearse o combinarse
PRODUCCIONDesarrollar cada tarea planteada para crear un producto
multimedia terminado.
Producción y postproducción de audio y video Captura, digitalización y retoque grafico Composición y diseño de interfaces ( menús de navegación
online…offline) Programar la aplicación del producto multimedia, utilizando
lenguajes de programación y bases de datos. Diseñar cajas de presentación, simulaciones de la aplicación…
PRUEBASProbar siempre los programas de multimedios para asegurarse de que cumplen con los objetivos de su
proyecto, trabajen adecuadamente en las plataformas deseadas y satisfagan las necesidades de su cliente o
usuario final.
USO DEL PRODUCTODistribuir el producto y monitorear su uso.
EVALUACIÓN DE LA EXPERIENCIA
Recibir retroalimentación y documentar la experiencia.
CONCEPTOS PLATAFORMAS ONLINE Y OFFLINE
ONLINE: plataforma de publicación y comunicación montada en una red (internet o intranet) dispuesta en un servidor.
OFFLINE: plataforma de publicación y comunicación distribuida o entregable en medio magnético o fisico.
VENTAJAS Y DESVENTAJASONLINE
VENTAJAS DESVENTAJAS
Mayor cantidad de publico objetivo
Velocidad de Conexión a internet actual (ANCHO DE BANDA)
Amplia cobertura publicitaria
Facilidad de actualización
Multiplataforma
HARDWAREONLINE OFFLINE
COMPUTADORES COMPUTADORES
REDES CD/DVD
SERVIDORES REPRODUCTORES DVD
SOFTWAREONLINE OFFLINE
Dreamweaver Flash player
flash
VENTAJAS DESVENTAJAS
SOPORTE MAGNETICO, FACIL TRANSPORTE
PUBLICO OBJETIVO MAS REDUCIDO
ESTABILIDAD NO PERMITE MODIFICACIONES
VENTAJAS Y DESVENTAJASOFFLINE