Plano de Atividades - Honestidade 3ano · Através de representações cartográficas,...

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valores para construção do caráter

Nuvem9BrasilEducação Socioemocional TM

HonestidadeEnsino Fundamental I

Plano deAtividades

Habilidade deRelacionamento

3ºANO

POR QUE MENTIMOS,

MUITAS VEZES, QUANDO

SENTIMOS MEDO?

Habilidade deRelacionamento

PERGUNTA INSPIRADORA

valores para construção do caráter

Nuvem9BrasilEducação Socioemocional TM

?? ??

?

ÁREA - LINGUAGEM -LÍNGUA PORTUGUESA ÁREA - LINGUAGEM -

LÍNGUA PORTUGUESA

2. Buscar a compreensão do texto a partir de perguntas apresentadas.

3. Propor que, após a leitura, os alunos registrem em desenhos suas res-

postas.

4. Perguntas:

a) Qual o sentimento que o levou a deixar Kikkae sozinho para pregar

as tábuas?

b) Kikkae ficou triste e preocupado ao deixar o martelo cair na água.

O que pensou em fazer?

c) Helena, além de honesta, é um hipopótamo com outras virtudes.

Uma dessas virtudes a fez mergulhar e ajudar o menino a encontrar

o martelo perdido. Que virtude é essa?

d) Kikkae também deixou Helena orgulhosa. Como?

e) O que Kikkae ganhou em ser honesto?

OBSERVAÇÃO

Proporcionar estratégias de leitura e consequentemente a reflexão

sobre o conteúdo temático do texto.

EIXO LEITURA

Práticas de compreensão e interpretação de textos verbais, verbo-visu-

ais e multimodais.

HABILIDADE

Inferir o tema e assunto, demonstrando compreensão global do texto.

TÍTULO

Conte a história outra vez.

TEMPO

40 a 50 minutos.

ETAPAS

1. Leitura (utilizando a técnica de contação de histórias).

3ºANOvalores para construção do caráter

Nuvem9BrasilEducação Socioemocional TM

MelhorDURANTEa leitura.

EF12LP01

2. Buscar a compreensão do texto a partir de perguntas apresentadas.

3. Propor que, após a leitura, os alunos registrem em desenhos suas res-

postas.

4. Perguntas:

a) Qual o sentimento que o levou a deixar Kikkae sozinho para pregar

as tábuas?

b) Kikkae ficou triste e preocupado ao deixar o martelo cair na água.

O que pensou em fazer?

c) Helena, além de honesta, é um hipopótamo com outras virtudes.

Uma dessas virtudes a fez mergulhar e ajudar o menino a encontrar

o martelo perdido. Que virtude é essa?

d) Kikkae também deixou Helena orgulhosa. Como?

e) O que Kikkae ganhou em ser honesto?

OBSERVAÇÃO

Proporcionar estratégias de leitura e consequentemente a reflexão

sobre o conteúdo temático do texto.

EIXO LEITURA

Práticas de compreensão e interpretação de textos verbais, verbo-visu-

ais e multimodais.

HABILIDADE

Inferir o tema e assunto, demonstrando compreensão global do texto.

TÍTULO

Conte a história outra vez.

TEMPO

40 a 50 minutos.

ETAPAS

1. Leitura (utilizando a técnica de contação de histórias).

3ºANOvalores para construção do caráter

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ÁREA - LINGUAGEM -LÍNGUA PORTUGUESAÁREA - LINGUAGEM -

LÍNGUA PORTUGUESA

b) Segunda coluna, palavras dissílabas, começadas por consoante.

c) Terceira coluna, palavras trissílabas, começadas por vogais.

d) Quarta coluna, palavras polissílabas, começadas por A (ou por

E etc.).

OBSERVAÇÃO

Os jogos de Stop são altamente lúdicos, costumam mobilizar as

crianças e caracterizam-se por pedir uma tarefa que deverá ser

cumprida em um prazo curto de tempo. O professor poderá ade-

quá-lo ao conteúdo a ser trabalhado. Desenvolver a leitura e a revi-

são dos textos produzidos. Aprender a olhar o texto pela forma e

não pelo conteúdo. Repetir, com frequência, para que se atinjam os

objetivos pedagógicos estabelecidos. Espera-se que o aluno consi-

ga encontrar no texto da história de Kikkae as palavras sugeridas

pelo professor, no tempo estipulado.

EIXO ESCRITA

Práticas de produção de textos verbais, verbo-visuais e multimodais de

diversos gêneros textuais.

HABILIDADE

TÍTULO

Jogo de Stop – Brincando com as palavras.

TEMPO

50 minutos.

ETAPAS

1. Numa folha, o aluno deverá separar por colunas os tipos de pala-

vras que serão retirados do texto através das dicas do professor.

Exemplo:

a) Primeira coluna, palavras monossílabas.

3ºANOvalores para construção do caráter

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MelhorDEPOIS

da leitura.

EF15LP05

b) Segunda coluna, palavras dissílabas, começadas por consoante.

c) Terceira coluna, palavras trissílabas, começadas por vogais.

d) Quarta coluna, palavras polissílabas, começadas por A (ou por

E etc.).

OBSERVAÇÃO

Os jogos de Stop são altamente lúdicos, costumam mobilizar as

crianças e caracterizam-se por pedir uma tarefa que deverá ser

cumprida em um prazo curto de tempo. O professor poderá ade-

quá-lo ao conteúdo a ser trabalhado. Desenvolver a leitura e a revi-

são dos textos produzidos. Aprender a olhar o texto pela forma e

não pelo conteúdo. Repetir, com frequência, para que se atinjam os

objetivos pedagógicos estabelecidos. Espera-se que o aluno consi-

ga encontrar no texto da história de Kikkae as palavras sugeridas

pelo professor, no tempo estipulado.

EIXO ESCRITA

Práticas de produção de textos verbais, verbo-visuais e multimodais de

diversos gêneros textuais.

HABILIDADE

TÍTULO

Jogo de Stop – Brincando com as palavras.

TEMPO

50 minutos.

ETAPAS

1. Numa folha, o aluno deverá separar por colunas os tipos de pala-

vras que serão retirados do texto através das dicas do professor.

Exemplo:

a) Primeira coluna, palavras monossílabas.

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ÁREA - LINGUAGEM -ARTE

ÁREA - LINGUAGEM -ARTE

2. As crianças devem observar e formular hipóteses anteriormente, a

partir do desenvolvimento da história, garantindo assim o envolvi-

mento e a apropriação efetiva de tais materiais, a fim de iniciar uma

atividade plástica.

3. Elaborar desenhos a respeito da história utilizando somente os mate-

riais naturais. Pedir para que a turma apresente suas obras após o tér-

mino da proposta.

OBSERVAÇÃO

Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintu-

ra, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instala-

ção, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, ins-

trumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais.

UNIDADE

Artes visuais propondo materialidade.

HABILIDADE

TÍTULO

Natureza Viva.

TEMPO

Essa atividade pode ser realizada em vários momentos.

ETAPAS

1. Utilizar gravetos, pedras e outros materiais naturais disponíveis

para favorecer a criação artística utilizando elementos prove-

nientes da natureza e despertar a consciência do indivíduo para

as possibilidades de construção da arte vinculado à valorização

do meio ambiente.

3ºANOvalores para construção do caráter

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EF15AR04

MelhorDEPOIS

da leitura.

2. As crianças devem observar e formular hipóteses anteriormente, a

partir do desenvolvimento da história, garantindo assim o envolvi-

mento e a apropriação efetiva de tais materiais, a fim de iniciar uma

atividade plástica.

3. Elaborar desenhos a respeito da história utilizando somente os mate-

riais naturais. Pedir para que a turma apresente suas obras após o tér-

mino da proposta.

OBSERVAÇÃO

Experimentar diferentes formas de expressão artística (desenho, pintu-

ra, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura, modelagem, instala-

ção, vídeo, fotografia etc.), fazendo uso sustentável de materiais, ins-

trumentos, recursos e técnicas convencionais e não convencionais.

UNIDADE

Artes visuais propondo materialidade.

HABILIDADE

TÍTULO

Natureza Viva.

TEMPO

Essa atividade pode ser realizada em vários momentos.

ETAPAS

1. Utilizar gravetos, pedras e outros materiais naturais disponíveis

para favorecer a criação artística utilizando elementos prove-

nientes da natureza e despertar a consciência do indivíduo para

as possibilidades de construção da arte vinculado à valorização

do meio ambiente.

3ºANOvalores para construção do caráter

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POR QUE OS HIPOPÓTAMOS SÃO ASSIM?

QUE TAL ASSISTIRMOS A ALGUNS VÍDEOS SOBRE OS

HIPOPÓTAMOS, SEUS HÁBITOS E ONDE VIVEM E

DEPOIS ENCENARMOS OU ATÉ COMO UMA MÍMICA

SOBRE O COMPORTAMENTO DOS HIPOPÓTAMOS:

https://youtu.be/GQixTaH1LZ0

https://youtu.be/_SvVi4uxrf0

Habilidade deRelacionamento

CURIOSIDADE

valores para construção do caráter

Nuvem9BrasilEducação Socioemocional TM

?? ??

?

ÁREA - LINGUAGEM -EDUCAÇÃO FÍSICA

ÁREA - LINGUAGEM -EDUCAÇÃO FÍSICA

3. Cada equipe procurará somente tocar a bola com as mãos com a

finalidade de fazer o gol.

4. Não poderão agarrar ou conduzir, e o jogo será sempre com o

tronco flexionado.

5. Vencerá a equipe que fizer o maior número de gols.

6. Proporcionar ao grupo a reflexão a partir de algumas perguntas:

a) Por que será que mentimos?

b) Será que às vezes é por medo de dizer a verdade?

c) Será porque em determinados momentos queremos levar van-

tagem sobre o outro? Isso é bom?

d) Você se lembra de ter contado alguma mentira? Por que isso

aconteceu?

OBSERVAÇÃO

Experimentar e fruir diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular

presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respei-

tando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

UNIDADE TEMÁTICA

Brincadeiras e jogos.

HABILIDADE

TÍTULO

Futebol com as mãos e Roda de Conversa.

TEMPO

Essa atividade pode ser realizada em vários momentos.

ETAPAS

1. Dividir a sala em 2 equipes.

2. A organização é livre com o professor ao centro para dizer: “Bola

ao alto!”

3ºANOvalores para construção do caráter

Nuvem9BrasilEducação Socioemocional TM

MelhorDEPOIS

da leitura.

EF12EF01

3. Cada equipe procurará somente tocar a bola com as mãos com a

finalidade de fazer o gol.

4. Não poderão agarrar ou conduzir, e o jogo será sempre com o

tronco flexionado.

5. Vencerá a equipe que fizer o maior número de gols.

6. Proporcionar ao grupo a reflexão a partir de algumas perguntas:

a) Por que será que mentimos?

b) Será que às vezes é por medo de dizer a verdade?

c) Será porque em determinados momentos queremos levar van-

tagem sobre o outro? Isso é bom?

d) Você se lembra de ter contado alguma mentira? Por que isso

aconteceu?

OBSERVAÇÃO

Experimentar e fruir diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular

presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respei-

tando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

UNIDADE TEMÁTICA

Brincadeiras e jogos.

HABILIDADE

TÍTULO

Futebol com as mãos e Roda de Conversa.

TEMPO

Essa atividade pode ser realizada em vários momentos.

ETAPAS

1. Dividir a sala em 2 equipes.

2. A organização é livre com o professor ao centro para dizer: “Bola

ao alto!”

3ºANOvalores para construção do caráter

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ÁREA - CIÊNCIASDA NATUREZA

ÁREA - CIÊNCIASDA NATUREZA

Texto sobre os hipopótamos

https://www.youtube.com/watch?v=_SvVi4uxrf0 (4:53)

3. Dentro desta pesquisa, identificar alguns aspectos relacionados à

espécie, como: anatomia, características e parentesco, hábitat,

alimentação e curiosidades.

4. Gerar uma produção escrita ou artística da pesquisa.

OBSERVAÇÃO

Fazer uma abordagem investigativa do animal hipopótamo e outros

mamíferos. Descobrir o som que os animais fazem na natureza. Con-

tribuir para um processo de alfabetização científica. Levantamento

de hipóteses da turma. Conversar sobre as características principais

dos mamíferos e características próprias dos hipopótamos.

UNIDADE

Vida e evolução: os seres vivos no ambiente.

HABILIDADE

TÍTULO

Como são os hipopótamos?

TEMPO

40 minutos.

ETAPAS

Propor que a atividade seja baseada em pesquisas.

1. Divisão da turma em duplas ou trios.

2. Apresentar alguns links que tratam do assunto:

3ºANOvalores para construção do caráter

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MelhorANTES

da leitura.

EF02CI04

Texto sobre os hipopótamos

https://www.youtube.com/watch?v=_SvVi4uxrf0 (4:53)

3. Dentro desta pesquisa, identificar alguns aspectos relacionados à

espécie, como: anatomia, características e parentesco, hábitat,

alimentação e curiosidades.

4. Gerar uma produção escrita ou artística da pesquisa.

OBSERVAÇÃO

Fazer uma abordagem investigativa do animal hipopótamo e outros

mamíferos. Descobrir o som que os animais fazem na natureza. Con-

tribuir para um processo de alfabetização científica. Levantamento

de hipóteses da turma. Conversar sobre as características principais

dos mamíferos e características próprias dos hipopótamos.

UNIDADE

Vida e evolução: os seres vivos no ambiente.

HABILIDADE

TÍTULO

Como são os hipopótamos?

TEMPO

40 minutos.

ETAPAS

Propor que a atividade seja baseada em pesquisas.

1. Divisão da turma em duplas ou trios.

2. Apresentar alguns links que tratam do assunto:

3ºANOvalores para construção do caráter

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ÁREA - CIÊNCIAS HUMANAS -GEOGRAFIA

ÁREA - CIÊNCIAS HUMANAS -GEOGRAFIA

país onde se passa a história do livro, onde também habitam os hipo-

pótamos.

3. Proporcione que eles encontrem também o próprio país e cidade

onde vivem.

4. Desafio: Qual a distância entre Zâmbia e a cidade onde moram?

OBSERVAÇÃO

Através de representações cartográficas, Identificar e interpretar

imagens bidimensionais e tridimensionais em diferentes tipos de

representação cartográfica. Aprimorar o exercício da pesquisa atra-

vés da ferramenta Google Earth. Ampliação dos olhares local e

global. Aproximar regiões e culturas através da tecnologia.

UNIDADE

Formas de representação e pensamento espacial.

HABILIDADE

TÍTULO

Uma viagem pela África.

TEMPO

40 minutos.

ETAPAS

1. Utilize o Google Earth https://earth.google.com/web/ para realiza-

ção de toda a pesquisa.

2. Orientar as crianças a encontrarem o continente africano e Zâmbia,

3ºANOvalores para construção do caráter

Nuvem9BrasilEducação Socioemocional TM

MelhorDEPOIS

a leitura.

EF03GE06

país onde se passa a história do livro, onde também habitam os hipo-

pótamos.

3. Proporcione que eles encontrem também o próprio país e cidade

onde vivem.

4. Desafio: Qual a distância entre Zâmbia e a cidade onde moram?

OBSERVAÇÃO

Através de representações cartográficas, Identificar e interpretar

imagens bidimensionais e tridimensionais em diferentes tipos de

representação cartográfica. Aprimorar o exercício da pesquisa atra-

vés da ferramenta Google Earth. Ampliação dos olhares local e

global. Aproximar regiões e culturas através da tecnologia.

UNIDADE

Formas de representação e pensamento espacial.

HABILIDADE

TÍTULO

Uma viagem pela África.

TEMPO

40 minutos.

ETAPAS

1. Utilize o Google Earth https://earth.google.com/web/ para realiza-

ção de toda a pesquisa.

2. Orientar as crianças a encontrarem o continente africano e Zâmbia,

3ºANOvalores para construção do caráter

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ÁREA - MATEMÁTICA ÁREA - MATEMÁTICA

3. Montar uma barraca ou algo semelhante para a exposição dos produ-

tos, assim como uma caixa para as contribuições e um cartaz explica-

tivo (professor pode auxiliar).

4. Estabelecer quais alunos ficarão responsáveis pelo levantamento

financeiro ao final de cada semana.

OBSERVAÇÃO

Estipular um valor para cada bombom (pensando em um preço sim-

bólico), não com o objetivo de lucro, mas sim, de despertar a virtu-

de da honestidade em cada um.

Além de trabalhar o cálculo matemático (suas operações), introdu-

zir aspectos de uma administração ¬financeira, na prática, que seja

capaz de proporcionar estabilidade nos relacionamentos, melhorar

a qualidade de vida e, especialmente, a realização de sonhos.

UNIDADE

Números.

HABILIDADE

TÍTULO

Educação Financeira – Pegue seu bombom e deixe seu dindim!

TEMPO

60 minutos.

ETAPAS

1. Enviar bilhetes pedindo arrecadações.

2. Recolher, separar e organizar os produtos.

3ºANOvalores para construção do caráter

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EF02MA06

3. Montar uma barraca ou algo semelhante para a exposição dos produ-

tos, assim como uma caixa para as contribuições e um cartaz explica-

tivo (professor pode auxiliar).

4. Estabelecer quais alunos ficarão responsáveis pelo levantamento

financeiro ao final de cada semana.

OBSERVAÇÃO

Estipular um valor para cada bombom (pensando em um preço sim-

bólico), não com o objetivo de lucro, mas sim, de despertar a virtu-

de da honestidade em cada um.

Além de trabalhar o cálculo matemático (suas operações), introdu-

zir aspectos de uma administração ¬financeira, na prática, que seja

capaz de proporcionar estabilidade nos relacionamentos, melhorar

a qualidade de vida e, especialmente, a realização de sonhos.

UNIDADE

Números.

HABILIDADE

TÍTULO

Educação Financeira – Pegue seu bombom e deixe seu dindim!

TEMPO

60 minutos.

ETAPAS

1. Enviar bilhetes pedindo arrecadações.

2. Recolher, separar e organizar os produtos.

3ºANOvalores para construção do caráter

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