Post on 13-Jul-2015
IDENTIFICAÇÃO
1.1 IDENTIFICAÇÃO
1.2 VIABILIDADE TÉCNICA
PROGRAMA PRÓ FORMAR
2.1 ABRANGÊNCIA
2.2 METODOLOGIA
2.3 APLICAÇÃO
2.4 MONITORAMENTO
RESULTADOS ESPERADOS
3.1 QUALITATIVOS
3.2 QUANTITATIVOS
OBJETIVO
POR MEIO DE UMA SOLUÇÃO
CONTENDO LIVROS, PALESTRAS
PRESENCIAIS E AMBIENTE
INTERATIVO, PROMOVER A
SENSIBILIZAÇÃO E A CIDADANIA DE
CRIANÇAS E JOVENS
PÚBLICO
ALUNOS DA EDUCAÇÃO BÁSICA
DAS ESCOLAS PÚBLICAS
ABRANGÊNCIA
ATENDIMENTO ATRAVÉS DE UM
AMBIENTE INTERATIVO DE
PAIS, PROFESSORES E ALUNOS DAS
ESCOLAS PÚBLICAS
IDENTIFICAÇÃO
O projeto de “PRÓ FORMAR” tem por objetivo desenvolver o trabalho de sensibilização e formação da cidadania, junto aos educadores, alunos e familiares,
alcançando toda a comunidade.
FINALIDADES EDUCATIVAS
1
Desencadear uma reflexão e oportunizar aos professores, agregar informações dos conteúdos e fundamentações pertinentes às práticas deste tema em sala de aula;
2
Estimular os profissionais a cada vez mais,
assumirem uma liderança reflexiva na sua
unidade escolar junto aos alunos, aos demais
professores e aos pais ou responsáveis;
3
Desencadear com os pais a construção de
subsídios condizentes com a realidade e a
maturidade dos seus filhos/alunos, pois antes
de tudo os pais são um exemplo para seus
filhos.
COMO CHEGAR ATÉ O PÚBLICO?
CRIANÇAS E
JOVENS
TELECENTROS
LAN HOUSES
CONECTIVIDADE TRABALHO RESIDÊNCIA
LABORATÓRIOS DAS ESCOLAS
AMBIENTE MULTIMÍDIA
Material para crianças a partir dos 6 anos, tendo como foco a Educação de forma lúdica e na construção de cada indivíduo. As
ações entre alunos, pais e professores, promove a educação dinâmica que desenvolve as habilidades inatas em cada criança.
O aluno terá, além de um texto adaptado do que foi exposto ao professor, em uma
linguagem mais adequada à faixa etária proposta, vários desenhos e ilustrações que
vão enfocar o que o corpo sofre com as consequências do vício
TEMAS INTERATIVOS
TEMAS INTERATIVOS
O ambiente interativo contempla:
Ambiente Virtual de Aprendizagem;Ambiente de integração dos alunos;Integração com redes sociais;Emissão de relatórios;Suporte via telefone, email e sistema.
JOGOS EDUCATIVOS
TEMAS
1.1 BULLYING
1.2 PEDOFILIA
1.3 PERIGOS DA INTERNET
1.4 PERIGOS DO TRÂNSITO
2.1 CRACK
2.2 DROGAS
2.3 GRAVIDEZ
2.4 DST/AIDS
3.1 ALCOOLISMO
3.2 DIREITOS DA CRIANÇA E ADOLESCENTES
CONTEÚDOS
ATENDIMENTO E SUPORTE
Monitoramento
• Sistema de acompanhamento do aprendizado
• Monitoramento dos índices de evasão
• Criação de indicadores de qualidade
Avaliação
• Sistema automatizado pra emissão de relatórios
• Pesquisas de satisfação
• Aplicação de políticas públicas
Suporte
• Tutoria on-line
• Material multimídia de apoio ao aprendizado
• Central de Service Desk para atendimento aos alunos
Romulo AfonsoDiretor Comercial
Skype: romulo.afonso(61) 8190-3433 / 3033-2412
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