Post on 19-Apr-2015
Prof.: Fabrício M. Melo
www.professorfabricio.com
Facebook: Fabricio Melo
Informática para concursos
Hardware
Parte física (Tangível).
Software peopleware
Usuários.Parte lógica (Intangível).
Processamento de dados
Processamentoe
execução
Tecnologia atual: FlashROM. (Tecnologia dos pendrives)
Chip que já vem de fábrica com informações gravadas (programação embarcada - Firmware)
Memória Principal
Obs.: Atualmente pode ser alterada através de softwares
Fixa/Permanente - Não
volátil
Memória responsável pela inicialização do sistema (Carregamento do sistema operacional, boot...)
BIOS (Basic Input Output System) Sistema Básico de Entrada e Saída, que é responsável por "ensinar" ao processador da máquina a operar com dispositivos básicos, como a
unidade de disquete, o disco rígido e o vídeo em modo texto.
Setup (configuração)É o programa
responsável por alterar os parâmetros
armazenados na memória de configuração
(CMOS).
CMOS (memória de configuração)Todas as informações manipuladas e alteradas no setup são armazenadas
única e exclusivamente na memória de configuração (CMOS) do micro.
POST (Power On Self Test, Autoteste)É o programa responsável pelo autoteste
que é executado toda a vez em que ligamos o micro (contagem de memória,
por exemplo).
Voltar
Memória Auxiliar/Secundária
Winchester
Disco eletro mecânico magnético
Não Volátil
Velocidade medida em:
RPM (Rotações por m
inuto)Memória de massa
Dica: Geralmente é a maior memória de um PC (computador pessoal)
lento
160GB-3TB...
Tecnologia: Memória Flash
Rápida
Velocidade medida em: Hz(Hertz)
Tecnologia de alto custo
Menos durável que o HD
Tamanhos menores que o HD
Armazenamento e até mesmo processamento a partir de servidores na Web
Tecnologia atual: DDR3 – SDRAM
Memória Principal
Atualmente variam entre 1GB e 32GB
Temporária / Transitória volátil
Armazenar temporariamente os programas executados no computador
Quanto maior a RAM, melhor é o desempenho do computadorObs.: Existem outras RAM’s no computador. Ex: a da placa de vídeo
Principal dispositivo do computador – cérebro do computador – motor do computador
3 componentes principais
Velocidade: HZ(Hertz) – atualmente GigaHertzEx: 2GHZ (+ou – 2 bilhões de instruções por segundo)
Socket
Unidade de controleA unidade de controle, controla o
funcionamento da unidade lógica e aritmética e da memória. Além disso,
ela distribui e organiza tarefas, transfere informações da entrada
para a memória e da memória para a saída.
Unidade lógica e aritmética A unidade lógica e aritmética (ULA) é
responsável pelas operações elementares (soma, subtração, multiplicação e divisão) e pelas decisões lógicas (isto é, comparações
entre informações; por exemplo, decidir se 5 <= 3 ou se 5 > 3).
O Registrador E um tipo de memória de pequena
capacidade porém muito rápida, contida no CPU; utilizada no armazenamento
temporário durante o processamento. Os registradores estão no topo da hierarquia de
memória, sendo assim são o meio mais rápido e caro de se armazenar um dado.
RISC (Reduced Instruction Set Computer ou Computador com um Conjunto Reduzido de Instruções) é uma linha de arquitetura de computadores que favorece um conjunto simples e pequeno de instruções que levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem executadas.
CISC (sigla para Complex Instruction Set Computer, ou, em uma tradução literal, "Computador com um Conjunto Complexo de Instruções"): é um processador capaz de executar centenas de instruções complexas diferentes sendo, assim, extremamente versátil
Básicos
Usos diversos(Desktop e Notebooks)
Netbooks Gráficos
Servidores
Modelos Intel
Modelos AMDBásico
Usos diversos(Desktop e Notebooks)
Notebooks e Netbooks
Gráficos
Servidores
Memória cache
Memória rápidaFunção: Acelerar a velocidade de processamento
Pequena capacidade (256KB – 12MB)
Memória cara(Tecnologia dos registradores)
Volátil
Cache Hit (Acerto) – Cache Miss (Erro)
L1 (primária), L2, L3...(secundárias)
Memória cache
Memória Virtual
Pode receber outros nomes: page-file, paginação, paginada, swap ou memória de troca
Espaço variável e reservado no disco rígido
Criada na instalação do Sistema Operacional (Windows, Linux...)
Quando utilizada o sistema fica extremamente lento
Dica: Reserva da RAM
Periféricos Entra
da
Entrada e Saída
Saída
MonitoresMonitores
CRT(tubo de raios catódicos)
LCD(Display de cristal líquido)
Plasma
LED (diodo emissor de luz)
OLED (diodo emissor de luz orgânico)
Resolução: Pixels (800X600)
Polegadas: Diagonal da tela
Impressoras
Matricial (Impacto)
Alto custo de compraBaixa velocidade (CPS)Alto nível de ruídoBaixo DPI (resolução)
Baixo custo da cópiaBaixa ManutençãoImpressão em carbono
Desvantagens
Vantagens
Jato de tinta
Desvantagens
Alto custo da cópia
Vantagens
Baixo custo de compraBaixo nível de ruídoMedia velocidade (PPM)Média/Alta DPI (resolução)
Laser
Desvantagens
manutenção
Vantagens
Médio custo de compraBaixo nível de ruídoAlta velocidade (PPM)Alta DPI (resolução)Baixo custo da cópia
Velocidade: CPS (caracteres por
segundo) / PPM (Páginas por minuto)
Resolução: DPI (Pontos por polegadas)
Cera
Desvantagens
Alto custo de compraAlto custo da cópia
Vantagens
Baixo nível de ruídoAlta velocidade (PPM)
Altíssima DPI (resolução)
Térmica
Desvantagens
Impressora de uso especificoImpressão perecível
Vantagens
Impressora de uso especifico
Plotter
Desvantagens
Impressora de uso especifico
Impressora de uso especifico
Vantagens
Interfaces/Portas/Conectores/Slots...
Conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre
dispositivos, como a CPU, a memória e outros periféricos.
Universal Serial Bus (USB)Universal Serial Bus (USB)
USB 1.0 (12Mbps)
USB 2.0 (480Mbps)
USB 3.0 (5Gbps)
Plug and Play
USB é a sigla de Universal Serial Bus. Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples e fácil a conexão de diversos tipos de aparelhos (câmeras digitais, drives externos, modems, mouse,
teclado, etc) ao computador, evitando o uso de um tipo específico de conector para cada dispositivo.
Transmissão de dados e energia elétrica
É possível instalar e remover dispositivos sem reiniciar o S.O
Aceita até 127 dispositivos simultaneamente
FirewireFirewire
FireWire é uma tecnologia que permite a conexão e a comunicação em alta
velocidade de vários dispositivos entre si, especialmente para dispositivos
multimídia.
Plug and Play
Transmissão de dados e energia elétrica
É possível instalar e remover dispositivos sem reiniciar o S.O
Aceita até 63 dispositivos simultaneamente
Firewire 800 (800Mbps)
Thunderbolt
Dispositivos multimídia
Altíssima velocidade
substituto do Firewire10 Gbps
Transmissão de dados e energia elétrica
Serial
Mouse
Teclado
Serial DIN
PS/2 - MiniDin
MouseE Teclado
SuperVídeo/VGA
Monitor
HDMI
DVI
Monitor
Monitor
SCSI
Paralela
Impressora - Scanner
Impressora – Scanner – Drives Externos
PCMCIA
Adaptadores: Rede, Modem, Tv...CardExpress
E-Sata
Drives Externos
IDE
Drives Internos: HD, CD, DVD, BluRay...
SATA/Serial-Ata
Drives Internos: HD, CD, DVD, BluRay...
PCIISA
Placas: Video, Som, Rede, Fax-Modem, TV...
Placas: Exclusivamente de VÍDEO
Placas: Video, Som, Rede, Fax-Modem, TV...
conjunto de chips da placa-mãe responsável pela comunicação com os componentes do
micro.
Northbridge (Ponte-Norte), controlador de memória, alta
velocidade.
Southbridge (Ponte-Sul), controlador de periféricos,
baixa velocidade.