Simulação de Jogadores

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UM MODELO PARA SIMULACAO DE JOGADORES EM UM JOGO

Paulo Henrique Santini

Mestrado em Computacao AplicadaUniversidade do Vale Do Rio Dos Sinos (UNISINOS)

Trabalho 2 - Tecnicas de ProgramacaoProfessora: Dra. Marta Becker Villamil

Professor: Dr. Sandro Jose Rigo

15 de junho de 2014

Aluno: Paulo Henrique Santini Prototipo Simula Jogadores com Threads 15 de junho de 2014 1 / 10

Roteiro

1 Modelo Proposto:Modelo Proposto;

2 Modelo Proposto:Implementacao;Classes;Gravando Arquivo;

Aluno: Paulo Henrique Santini Prototipo Simula Jogadores com Threads 15 de junho de 2014 2 / 10

Modelo Proposto Modelo Proposto;

Modelo Proposto:

A ideia do trabalho era gerar perfis de usuarios aplicados a um jogo, no caso o IgnisAnimaApocalypse. Mas foi implementado a simulacao de um jogo basico, utilizando alinguagem de programacao Java, trabalhando-se especificamente com Threads, sendoassim, cada thread refere-se a um jogador e geram no decorrer do jogo inmeros dados,podendo ser coletados para a geracao de um perfil unificado para cada usuario.

Para determinar que certas classes do seu programa podem executar paralelamente,utiliza-se thread. Podemos definir uma classe como Thread de duas maneiras:implementando a interface Runnable ou derivando da classe Thread.

Aluno: Paulo Henrique Santini Prototipo Simula Jogadores com Threads 15 de junho de 2014 3 / 10

Modelo Proposto Modelo Proposto;

Modelo Proposto:

Aluno: Paulo Henrique Santini Prototipo Simula Jogadores com Threads 15 de junho de 2014 4 / 10

Modelo Proposto Implementacao;

Implementacao:

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Modelo Proposto Classes;

Classes:

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Modelo Proposto Classes;

Classes:

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Modelo Proposto Classes;

Classes:

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Modelo Proposto Gravando Arquivo;

Gravando Arquivo:

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Modelo Proposto Gravando Arquivo;

Gravando Arquivo:

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