05 códigos experimentais

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Profª Ma. Venise Paschoal de Melo UFMS 04 Fractal Art

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Profª Ma. Venise Paschoal de Melo UFMS

04

Fractal Art

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[Códigos experimentais]

Wérllen Castro Baptista

Pesquisa

MEIOSEExperimentações em texto e imagem

apresentada ao Curso de Desenho Industrial do Centro de Artes da Universidade Federal do Espírito Santo, 2009

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[Códigos experimentais]

Esta pesquisa refere-se ao desenvolvimento de experimentos sobre o uso da tipografia como textura, acompanhado de uma pesquisa relacionando símbolos,imagens e textos. Foram desenvolvidas diferentes fontes baseadas em padrões geométricos e modulares como forma de analisar o comportamento do texto como imagem, principalmente quanto ao ritmo e possibilidades de leitura.

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“ Explorar as possibilidades de uso da tipografia digital como textura de preenchimento através do desenvolvimento de codificações baseadas em padrões geométricos em substituição ao código alfanumérico utilizado no alfabeto latino.”

As experimentações buscam observar o comportamento dos códigos desenvolvidos, tanto através da substituição em um texto convencional quanto na construção de imagens a partir dos mesmos.

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Símbolos são representações das formas pelas quais o mundo é codificado, existindo de forma imaterial (apenas no campo das idéias) em conjunto com suas representações no mundo atual/real.

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1. A idéia inicial surgiu da tentativa de codificar caracteres alfabéticos a partir de cores, objetivando uma trama semelhante a uma grade de pixels. Pretendia observar a evolução do texto através dos pontos e linhas, a partir dos padrões de repetição dos caracteres que apareciam no texto; a tentativa de velar o significado das letras para tornar visível outras características, como o ritmo e a harmonia da composição do texto.

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2. As experimentações foram pensadas na tentativa de explicitar a qualidade imagética nos diferentes níveis em que o texto se apresenta. Dessa forma, a construção dos glifos deveriase dar de maneira a não criar interferências na leitura imagética. Para isso, foram criados padrões geométricos que atuariam como símbolos destituídos de significado, inviabilizando qualquer tentativa de ler a informação como texto, e, ao mesmo tempo, levando o observador a pensar no texto como imagem.

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Esteticamente, o resultado se aproximou a uma malha de pixels, podendo ter uma certa ordem - quando composta diretamente na tipografia experimental - ou aparecer de forma mais caótica, através da transcrição de um texto pré-definido. Em ambos os casos observou-se um resultado pixelado na malha final, assemelhando-se às primitivas construções de imagens em antigas plataformas de jogos, como ATARI e MSX.

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PROCESSO EXPERIMENTAL:

1. CRIAR REFERÊNCIAS PARA AS LETRAS DO ALFABETO;

2.DEFINIR UMA POESIA;

3.REESCREVER A POESIA COM O NOVO CÓDIGO;

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EXPERIMENTAÇÃO 01

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GERAR OS CÓDIGOS A PARTIR DE UM GRID DE 6X6

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A B C D E F G

H I J K L M N

O P Q R S T U

V X Y ZW

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Pousa um momento,Um só momento em mim,Não só o olhar, também o pensamento.Que a vida tenha fimNesse momento!

No olhar a alma tambémOlhando-me, e eu a verTudo quanto de ti teu olhar tem.A ver até esquecerQue tu és tu também.

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EXPERIMENTAÇÃO 02

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[Códigos experimentais]

GERAR OS CÓDIGOS A PARTIR DE UM GRID DE 3X3

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O

V W YX Z

A B C D E F G

H I J K L M N

P Q R S T U

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EXPERIMENTAÇÃO 03

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1. Selecionar 01 imagem fotográfica2. Aplicá-la a um grid de 8x83. descontruir a imagem, a partirda mistura dos fragmentos (rotação)

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[Códigos experimentais]

Selecionar fragmentos para compor o alfabeto,transformar cada fragmento em bitmap:

O

v x yw z

A B C D E F G H

I J K L M N P

Q R S T U

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DATA DE ENTREGA:29 DE ABRIL

CADA EXPERIMENTAÇÃOIMPRESSA INDIVIDUALMENTE EMFORMATO A3