3D&T Survival Horror -

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    Survival Horror um gnero de jogos de video-

    game que faz o maior sucesso no mundo todo.

    Esse gnero foi popularizado com o fodo

    Resident Evil, consiste em uma

    cidade/floresta/fbrica/putero infestado de

    zumbis e apenas voc est vivo, todo mundo quer

    te comer e a comea o fecha, pois no h mais

    ningum vivo e voc tem que se virar pra no

    virar um bicho feio tambm.

    Muitos filmes B dos anos 80 tambm abordam

    essa temtica, quem no se lembra dos zumbis

    correndo atrs das gostosas gritando:

    Cerebrooo!

    Chega de enrolao, vamos as regras porque a

    qualquer momento pode aparecer um monte de

    zumbi querendo comer seu cerebro, alias, esse aatras de voc seu av ou um...

    Do blogueiro que preencheu a Zombie Survival

    Sheet 5.0 e acha que sobrevive um ataque

    RodolfoN-CegoWillian

    ATENO: Para usar esse Netbook,voc deve estar familiarizado com as

    regras do Sistema 3D&T, se ainda

    no conhece o Sistema, compreoManual 3D&T Alpha, muito bom!!

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    Existem vrias formas de ambientar uma

    Campanha de Survival Horror, podemos

    usar como exemplo dois games de

    enorme sucesso do gnero:

    A Campanhaa laResident Evil

    Nessa abordagem os zumbis so criados

    em laboratrio, uma vacina ou droga

    pode estar sendo criada e algo sai muito

    errado.

    Nesse tipo de Campanha muito

    necessrio que exista um tipo de

    Umbrella,uma Organizao ou mesmo

    um grupo delas que dirigem essas

    experincias, geralmente de forma ilegal

    ou secreta.

    Essa Organizao sempre mantm suas

    atividades no mais absoluto sigilo, suasinstalaes so muito bem protegidas por

    sistemas de cmeras, seguranas e todas

    essas tranqueiras que te impedem de

    entrar l.

    Em geral a Organizao tambm controla

    secretamente a cidade, tendo agentes

    infiltrados em altos cargos na polcia,

    poltica e hospitais, facilitando as

    experincias secretas.

    No interior dessa Organizao, varias

    espcimes que deram errado se

    encontram enjauladas para estudos

    posteriores, uma falha no sistema das

    celas poderia despejas centenas de

    pessoas infectadas e que infectariam

    todos que atacassem contribuindo para

    espalhar o vrus e entulhar a cidade de

    zumbi pra voc matar!

    Mas nem sempre as experincias falham,

    pode existir no interior dos laboratrios

    uma ou mais espcimes que

    sobreviveram ao vrus e tornaram-se um

    tipo de ultimo chefo ser perfeito.

    Em caso de uma falha no sistema e os

    zumbis escapem dos laboratrios, a

    Corporao tentar cont-los sem que

    pistas sejam deixadas para livrarem a

    cara, mas se tudo sair do controle eles

    saem de cena, no mximo fornecem

    alguma informao importante sobre oszumbi mas nada que os comprometa

    muito.

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    A Campanhaa laSilent Hill

    Aqui a coisa complica um pouco, pois no

    existe (ainda) uma explicao para

    apario dos zubis, que aqui esto mais

    pra capetas do que zumbis.

    Esse tipo de abordagem joga os

    Personagens em um cenrio ainda maissombrio e misterioso, pois nada se sabe

    das criaturas que atacam e algumas ainda

    possuem poderes sobrenaturais como

    fogo, invisibilidade e outros truques.

    Geralmente Campanhas com essa

    temtica so mais densas que as outras, a

    psique dos Personagens influencia

    diretamente no jogo, quanto mais

    apavorados mais o mundo a sua volta

    parece estar distorcido.

    Em Silent Hill, o outro mundo criado

    em reflexo aos pensamentos das pessoas,

    quanto mais perversos, sujos ou

    desesperados forem mais catico sera

    essa outra realidade.

    Tenha em mente que as aes dosPersonagens se refletem de forma

    distorcida e demonaca na outra

    realidade.

    No necessariamente preciso criar um

    mundo paralelo para entupir de

    monstros, mas legal deixar um tempo

    sem monstros, por exemplo, a realidade

    poderia comear a se distorcer durante

    a noite apenas, assim os Personagens

    no vo ter certeza se esto vivendo a

    realidade ou um tipo de sonho.

    Outra coisa importante nesse tipo de

    Campanha que os Personagens nunca

    podem conseguir sair da cidadezinha

    onde esto, passe a sensao de que

    esto presos e que s conseguiram sairquando descobrirem a verdade sobre

    esse lugar lazarento.

    Caso os Personagens tenham cometido

    algum crime ou ato grotesco no

    passado, use esse fato de forma

    catica, faa ele enxergar o rosto da

    pessoa que matou em todos os lugares,

    importante o Mestre exigir uma

    histria bem explicada dos Jogadores,

    pois seus atos passados se refletiro no

    decorrer da histria.

    O Mestre pode ainda ordenar pedir que

    os Personagens tenham tido algum tipo

    de ato brutal em seu passado, pea para

    os Jogadores descreverem a pior

    experincia vivida por seu Personageme, claro, use isso pra ferrar o

    Personagem!

  • 7/24/2019 3D&T Survival Horror - Projetos3det.blogspot

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    Voc pode rolar tranquilamente uma

    Campanha Survival Horror em

    praticamente qualquer lugar, mas

    ningum bate os grandes centros

    urbanos e as cidades no meio do nada!

    Grandes cidades

    Ao jogar em grandes cidades tenha em

    mente a situao catica em que ela se

    encontra, caso esteja no comeo da

    invaso ainda ter varias pessoas

    normais correndo e fugindo de um lado

    pro outro, lojas sendo saqueadas,

    carros batendo e todo o tipo de

    destruio acontecendo.

    Nesse estgio poucas pessoas foram

    infectadas ento existem vrias

    tentando se defender, se escondendoou simplesmente tentando sobreviver.

    Se a invaso j for uma realidade a a

    coisa fica feia pros Personagens, a

    cidade estar toda destruda e um

    silncio macabro toda conta de tudo,

    carros em pedaos trancando ruas,

    sujeira e sangue pra todo lado.

    Nesse cenrio o Personagem estar

    sozinho (ou pensar que est), pois nohaver sinal de vida em canto nenhum.

    Faa com que ele se sinta o nico, que

    no pode contar com ningum, crie

    pnico como se nenhum local fosse

    realmente seguro.

    Principais localidades

    Supermercados: Muita comida e

    bebida, alguns com sistemas de tv para

    monitorar a loja, parece um bom

    lugar pra se esconder, pena que durante

    a invaso a maioria dos supermercados

    estava cheia...

    Escola: Geralmente so construes

    cheias de salas, ideal para se esconder,

    infelizmente os zumbis podem seesconder facilmente aqui tambm.

    Shopping: Cheios de lojas e vrios

    andares, possui comida, bebida e em

    alguns at armas, pode ser totalmente

    controlada da sala da segurana, o

    problema que grande demais, cabem

    muitos zumbis l dentro.

  • 7/24/2019 3D&T Survival Horror - Projetos3det.blogspot

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    Cidades no meio do nada

    So locais sombrios por natureza,

    sempre est frio e tudo parece bem

    solitrio noite.

    Muitas dessas cidades ficam em regies

    montanhosas o que justifica a neblina

    sempre constante mesmo durante odia.

    O acesso essas cidades sempre

    difcil, pontes antigas ou estradas

    perigosas so as nicas formas de

    chegar at elas.

    Em geral so pequenas e praticamente

    todos se conhecem, estranhos so

    sempre percebidos e olhares de

    desconfiana so lanados eles todo

    o momento.

    A cidade sempre passa o clima de que

    algo acontece por ali, coisas que no

    querem que os forasteiros saibam.

    Algumas possuem florestas em seus

    arredores, desnecessrio dizer que

    ningum da cidade recomenda ir at l

    durante a noite, principalmente depois

    de certo horrio onde parecem que

    todos desaparecem das ruas nessa

    hora.

    Em muitas delas so mantidos antigos

    hbitos da regio, como roupas de

    poca ou culto a religio extremo,

    locais assim abrigam todo o tipo de

    fanticos e sociedades secretas.

    Principais localidades

    Farmcia: Geralmente so bem simplese a maioria possui apenas remdios

    homeopticos feitos pelo farmacutico

    local, mas pode possuir calmantes e

    materiais para primeiros-socorros.

    Igreja: Ficam sempre no centro da

    cidade e em geral possuem portas e

    janelas reforas, algumas possuem

    pores onde se escondem muitos

    segredos.

    Montanhas: As vezes possuem uma

    casinha ou armazm no topo, mas em

    geral so bem vazias devido baixa

    mobilidade dos zumbis as montanhas

    tornam-se um bom local para se

    esconder. (by Anthony)

    Delegacia: L fcil encontrar armas eat algumas informaes valiosas, o

    problema que se os detentos se

    tornarem zumbis eles sero

    monstrinhos bem violentos.

  • 7/24/2019 3D&T Survival Horror - Projetos3det.blogspot

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    Organizao responsvel pelos zumbis,

    talvez voc tenha sido contratado paradar cabo dos bichinhos ou ainda pode

    fazer parte de um grupo de Zombie

    Hunters e receber informaes e auxlio

    de outros Hunters em alguns

    momentos.

    Munio LimitadaPara manter o realismo e a tenso do

    jogo, todos os Personagens tero essa

    Desvantagem, arrume baste munio,

    voc vai precisar!

    Protegid