A Cabeça de Steve Jobs_ADM_UFSM_2011

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Apresentação sobre o livro A Cabeça de Steve Jobs de Leander Kahney para Aula de Gestão de Pessoas - Administração - UFSM, 2011. Resumo do livro

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História• Nasceu em 1955 em São Francisco

• Fundou aApple com SteveWozniak em 1976 (com 21 anos)

• Pediu demissão em 1985 (briga com John Sculley)

• Fundou a NeXT e a Pixar (1995,Toy Story)

• Retornou àApple em 1996

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"Eu valia pouco mais que um milhãode dólares quando tinha 23 anos emais de 100 milhões quando tinha

25, e nada disso era muitoimportante, porque nunca fiz as

coisas pelo dinheiro."

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Criar tecnologia fácil de usar parao público mais amplo possível.

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Capítulo 1: FocoComo dizer “não” salvou a Apple

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"O que eu encontrei quandocheguei lá foi um zilhão e

meio de produtos."

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"Se eu não conseguia entenderaquilo... como é que nossosclientes poderiam entender?"

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"A organização é limpa, simples de seentender, e as responsabilidades estão

bem definidas.Tudo ficou mais simples.Este tem sido um dos meus mantras

- foco e simplicidade."

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"Foco significa dizer não."

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"Eu tenho tanto orgulho dosprodutos que nós não fizemosquanto daqueles que fizemos."

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Capítulo 2: DespotismoO grupo de foco de um homem só da Apple

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Jobs nunca se interessa pelatecnologia por si mesma.

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"Muitas vezes as pessoas sósabem o que querem depois que você mostra a elas."

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"Se eu perguntasse a meus compradoreso que eles queriam, teriam respondido

que era um cavalo mais rápido.”

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Jobs não é engenheiro, nem temtreinamento formal em engenharia ou

programação. Não tem um MBA. Naverdade, não é formado em coisa alguma.

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Contudo, Steve Jobs é o comunicador mais cativante do

mundo no palco.

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Capítulo 3: PerfeccionismoDesign de produtos e a busca da excelência

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Design não é decoração. É amaneira como um produtofunciona. É função, não forma.

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"É preciso um envolvimento apaixonado paracompreender uma coisa em sua totalidade,mastigá-la completamente e não apenas engolí-larápido.A maior parte das pessoas não se permitetempo suficiente para fazer isto."

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O desenho industrial na empresa não é tratado como o verniz final de umproduto que já está com sua engenharia pronta, como ocorre em muitas outras.

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"Um objeto diz muitas coisas sobrea empresa que o produziu, sobre

seus valores e prioridades."

Jonathan Ive

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A equipe, pequena e íntima, é crucialpara a criatividade e a produtividade.

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"A lembrança de como nós trabalhamos vaipermanecer além dos produtos do nosso trabalho."

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O processo de design não é sequencial. Em vez disso, osprodutos são trabalhados simultaneamente por todos

esses grupos, e há rodadas e mais rodadas de revisões.

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Capítulo 4: ElitismoContrate apenas atores nota 10, demita os idiotas

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A estratégia de Jobs é contratar os mais inteligentesprogramadores, engenheiros e designers disponíveis.

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“Em programação, há muitos e muitos níveis dehabilidade separando os grandes programadores dos

medíocres. Um bom designer é cem ou duzentasvezes melhor do que um que seja fraco.”

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As reuniões com Jobs podem frequentemente serdiscussões longas e combativas. E, contratando os

v

As reuniões com Jobs podem frequentemente serdiscussões longas e combativas. E, contratando os

melhores profissionais que encontra, ele assegura que odebate se dê no nível mais alto possível.

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PixarUma empresa de gênios criativos

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Os diretores, roteiristas e a equipe técnica sãotodos empregados assalariados com grandes

concessões de opção de compra de ações.

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Universidade Pixar- cultura de “investimento em pessoas”

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“O problema do modelo de Hollywood é que geralmente no dia em que você termina a produção é que você percebe que finalmente descobriu o jeito de trabalharem juntos.”

 

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Todos os empregados da Pixar são incentivadosa fazer cursos naquilo que desejarem, seja ou

não relevante para seu trabalho.

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Todos são incentivados adedicarem às aulas pelomenos quatro horas da

semana de trabalho.

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Publicidade

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A Apple é famosa por sua publicidade de“estilo de vida”. Jamais enche seus anúncioscom velocidades e conexões, funções edetalhes técnicos, como todos os outros.

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Campanhas de marketing coordenadas

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No minuto em que Jobs revelao produto, a máquina de

marketing da Apple começasua blitz de publicidade.

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Capítulo 5: PaixãoDeixando uma marquinha no universo

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Os programadores não trabalham paracriar programas fáceis de usar: estão

tentando mudar o mundo.

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“A meta nunca foi vencer a concorrênciaou ganhar um monte de dinheiro; era

fazer a coisa mais grandiosa que fossepossível, ou talvez algo além disso.”

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Em tudo o que Jobs faz, há um sentido demissão. E, como qualquer fanático, ele éapaixonado pelo seu trabalho.

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Muitos dos seus colaboradores gostam de ouvirseus gritos, ou, pelo menos, gostam do efeitoque têm sobre seu trabalho.Apreciam a paixãodele, pois ela os impulsiona à grandeza.

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“As pessoas adoram trabalhar lá. Ficamanimadas por estarem lá. Há muita paixão.As pessoas amam os produtos. Realmenteacreditam neles e adoram o que estãofazendo.”

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Jobs usa tanto recompensas quantopunições para fazer a sua equipe dar o

melhor de si. Ele é intransigente e otrabalho tem que ser do mais alto padrão.

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Capítulo 6: Espírito InventivoDe onde vem a inovação?

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“Eu via o que a câmera Polaroiddeveria ser. Era, pra mim, tão real

como se estivesse ali na minhafrente, e eu ainda não havia

construído uma única sequer.”

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Os dois disseram que esses produtossempre existiram, mas ninguém havia os

visto ainda.Apenas foram descobertos.

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Grande parte da inovação da Apple dizrespeito a moldar a tecnologia de acordo com

as necessidades do consumidor, sem tentarforçar o usuário a adaptar-se à tecnologia.

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Inovação em negócios

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A Apple mudou a visão de que nãoeram bons em dar continuidade aprojetos já concluídos.

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Persuadiu fornecedores de componentes acriarem fábricas e depósitos perto de suas

linhas de montagem, possibilitando umaoperação de fabricação just-in-time

extremamente eficiente.

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“Você precisa de uma cultura muitoorientada para produtos, até mesmo

numa empresa de tecnologia.”

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Inovação tem a ver com criatividade

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“Quanto mais amplo é o entendimentode uma pessoa sobre a experiência

humana, melhor será o designresultante.”

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Criatividade tecnológica ecriatividade artística são dois

lados da mesma moeda.

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“Os 12 melhores cientistas queconheço na área da informática sãomúsicos.Alguns são melhores queoutros, mas todos consideram que istoé uma parte importante da vida deles.”

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As lojas de varejo

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Todo o varejo moderno gira em tornoda experiência de compra, e as lojas da

Apple, amigáveis e tranquilas,acrescentaram uma nova dimensão à

experiência da compra de umcomputador.

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As lojas são enormemente lucrativas.

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Não há pressão para comprarnada, e os funcionários sãosimpáticos e prestativos.

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Quando um cliente compra um novoMac, a máquina é personalizada paraele gratuitamente, antes de sair da loja.

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“Em muitas lojas, a compra encerra orelacionamento com a loja. Nas lojas da Apple

gostamos de pensar que é aí que a coisa começa.”

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“A questão não é ter muitas opções.A questão é ter as opções certas.”

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Em vez de pagar comissões, émelhorado o status dos funcionários.

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Capítulo 7: Estudo de casoTodas as coisas reunidas para criar o iPod

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Hub digital: o Mac como o centro decontrole das músicas, fotos e vídeos.

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Como o iPod foi batizado:“Open the POD bay door, Hall.”

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Capítulo 8: Controle totalA coisa toda

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Jobs quer transformar dispositivoscomplexos em produtos realmenteadequados ao mercado de massa.

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A ideia não era punir os usuários: erafazer o Mac ficar mais estável e termenos problemas.

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Como a Apple controla a coisa toda,pode oferecer maior estabilidade, maiorintegração e inovações mais rápidas.

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Integração verticalOferecer soluções completas: hardware, software e serviços online.

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A companhia que faz tudo é a que estámais bem posicionada para liderar.

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Conclusão

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As coisas com as quais Jobs se importa- design, facilidade de uso e boa propaganda -

estão no foco central da indústria de computadores.

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“Parece necessário que haja umacombinação única de tecnologia, talento,negócios, marketing e sorte para produzirmudanças significativas em nossa indústria.”

Steven Paul Jobs

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ReferênciaTítulo: A cabeça de Steve Jobs

Subtítulo: As lições do líder da empresa mais revolucionária do mundo

Autor: Leander Kahney

Tradução: Maria Helena Lyra / Carlos Irineu da Costa

ISBN: 9788522009770

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Imagens do FlickrMuito obrigado!

Tiago Bartz Schneider

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04/10/2011