A Inteligência Tática

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A inteligência tática Em textos anteriores, disponibilizei na página, o que entendo de: Jogo de ataque, jogo de defesa, e jogo de contra ataque. Para que os jogadores realizem durante os jogos as ações que cada uma das fases exige, é de fundamental importância o desenvolvimento da inteligência tática, desde a iniciação. Permito-me aqui diferenciar tática e estratégia. O que é cada uma durante um jogo? Estratégia: O que está previsto anteriormente. Tática: A ação inteligente do jogador. Exemplos: - Estratégia - Marcação meia quadra, para explorar o contra ataque. - Tática - As ações que ocorrem durante a marcação (indução da paralela, dobra, cobertura do ala oposto e etc.) - Estratégia - Goleiro linha. - Tática - Aproximação dos jogadores do fundo, bola de profundidade, manutenção da posse de bola e etc. Acredito que devemos dar ênfase para a estratégia a partir da categoria sub - 15, e nas categorias sub - 11 e sub - 13, desenvolvermos a inteligência tática, realizando treinos que sejam baseados nas situações do jogo. Pensando nisso já algum tempo, desenvolvemos jogos das fases do jogo, onde são propostas atividades que norteiam a tática do jogo, com forte apelo no cognitivo, despertando assim o jogador inteligente. No DVD jogos para o desenvolvimento da inteligência tática, alguns desses jogos são apresentados, ilustrando a idéia de uma preparação adequada para futuros jogadores, e para jogadores já formados. São comuns jogadores de equipes adultas apresentarem dificuldades, nas diversas situações que o jogo traz. Sugiro aqui que os treinamentos sejam diversificados e ricos como a diversidade do jogo de futsal. Professor Junior. Técnico do Paraná Clube e das equipes Bom Jesus Curitiba. O AMBIENTE DE UMA PARTIDA DE FUTSAL Entendo que em uma partida de futsal, fazem parte do jogo: As equipes envolvidas, a equipe de arbitragem, os torcedores (Pais, dirigentes, amigos, familiares, simpatizantes e em alguns casos, a imprensa.) Observo em algumas partidas que o jogo em si, em disputa, caracterizado dentro da quadra pela tática presente o tempo todo, pelas estratégias que em equipes bem treinadas se alternam em função das exigências dos adversários, as vezes toma outro rumo, por conta de rivalidades, opiniões formadas, agressões verbais e outros tipos de comportamentos, deixando o esporte com um caráter pejorativo. Observem que as vitórias são conquistadas dentro da quadra, motivadas pela superioridade de uma equipe perante a outra, em consequência de alguns fatores: - Treinamentos adequados, realizados por um bom profissional, que também dirige de forma adequada sua equipe.

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A inteligncia ttica

A inteligncia tticaEm textos anteriores, disponibilizei na pgina, o que entendo de: Jogo de ataque, jogo de defesa, e jogo de contra ataque.Para que os jogadores realizem durante os jogos as aes que cada uma das fases exige, de fundamental importncia o desenvolvimento da inteligncia ttica, desde a iniciao.Permito-me aqui diferenciar ttica e estratgia.O que cada uma durante um jogo?Estratgia: O que est previsto anteriormente.Ttica: A ao inteligente do jogador.Exemplos:- Estratgia - Marcao meia quadra, para explorar o contra ataque.- Ttica - As aes que ocorrem durante a marcao (induo da paralela, dobra, cobertura do ala oposto e etc.)- Estratgia - Goleiro linha.- Ttica - Aproximao dos jogadores do fundo, bola de profundidade, manuteno da posse de bola e etc.Acredito que devemos dar nfase para a estratgia a partir da categoria sub -15, e nas categorias sub - 11 e sub - 13, desenvolvermos a inteligncia ttica, realizando treinos que sejam baseados nas situaes do jogo.Pensando nisso j algum tempo, desenvolvemos jogos das fases do jogo, onde so propostas atividades que norteiam a ttica do jogo, com forte apelo no cognitivo, despertando assim o jogador inteligente.No DVD jogos para o desenvolvimento da inteligncia ttica, alguns desses jogos so apresentados, ilustrando a idia de uma preparao adequada para futuros jogadores, e para jogadores j formados.So comuns jogadores de equipes adultas apresentarem dificuldades, nas diversas situaes que o jogo traz.Sugiro aqui que os treinamentos sejam diversificados e ricos como a diversidade do jogo de futsal.

Professor Junior.Tcnico do Paran Clube e das equipes Bom Jesus Curitiba.

O AMBIENTE DE UMA PARTIDA DE FUTSALEntendo que em uma partida de futsal, fazem parte do jogo: As equipes envolvidas, a equipe de arbitragem, os torcedores (Pais, dirigentes, amigos, familiares, simpatizantes e em alguns casos, a imprensa.)

Observo em algumas partidas que o jogo em si, em disputa, caracterizado dentro da quadra pela ttica presente o tempo todo, pelas estratgias que em equipes bem treinadas se alternam em funo das exigncias dos adversrios, as vezes toma outro rumo, por conta de rivalidades, opinies formadas, agresses verbais e outros tipos de comportamentos, deixando o esporte com um carter pejorativo.

Observem que as vitrias so conquistadas dentro da quadra, motivadas pela superioridade de uma equipe perante a outra, em consequncia de alguns fatores:

- Treinamentos adequados, realizados por um bom profissional, que tambm dirige de forma adequada sua equipe.- Qualidade dos atletas.- Modo de preparao da equipe.- Comprometimento da equipe.- Boa aplicao ttica e estratgica.- Controle emocional.

Esses e outros fatores, deixam o ambiente do jogo saudvel, bom lembrar que as derrotas no so causadas em funo de erros da equipe de arbitragem, pois isso seria um fato isolado, tambm no discarto a possibilidade de erros acontecerem, mas bom que vejamos enquanto tcnicos-Professores-educadores que o jogo deve ser disputado dentro das quatro linhas, com lealdade, dignidade, honestidade, garra e etc.

evidente que fazem parte do resultado do jogo, atletas e comisso tcnica. Atletas respeitando as regras do jogo e os colegas, sejam adversrios ou companheiros. A comisso tcnica usando tudo que tiver ao seu alcance, principalmente uma boa preparao e uma tima leitura do jogo.

Professor Junior._______________________________________________

O JOGO DE ATAQUEAtacar significa, progredir, vencer a defesa adversria e finalizar.

Penso, como tcnico, que praparar uma equipe para atacar com qualidade, uma tarefa difcel, sendo que os jogadores devem adquirir alguns conceitos para que o jogo de ataque tenha xito sobre o adversrio.

Para que isso acontea, existem situaes que se apresentam no contexto do jogo, onde os jogadores realizam aes individuais e coletivas.Drible: Facilita o jogo por conta da superioridade numrica.Tabela: Situao de troca de passe entre dois ou mais jogadores, que facilita o ataque.Consideramos que essas situaes so importantes para o jogo de ataque, mas que podem ser dificultadas com uma boa marcao.Outras situaes tambm importantes e facilitadora do jogo de ataque.Corta luz: Situao em que um jogador atrapalha o marcador de um companheiro para que ele tenha uma vantagem no ataque.Pisada: Onde um jogador sem posse de bola, aproxima-se do jogador que est de posse de bola, passando por trs, podendo receber a bola com a pisada, nessa situao deve-se cuidar para que a defesa no dobre a marcao, recomenda-se no repetir essa ao com freqncia.Diagonal: Ao individual muito comum no futsal, tem o objetivo que abrir a defesa adversria podendo o jogador receber a bola ou simplesmente abrir espao.Paralela: Uma ao paralela a bola, onde o jogador se projeta no espao, tambm muito comum no futsal, excelente ao de ataque.Bola nas costas: Situao em que o atacante se projeta nas costas do seu marcador para receber a bola, requer percepo e velocidade de quem executa.Quebra de marcao: Um jogador sem bola se aproxima do jogador que est com a bola, para uma tabela, e imediatamente vai para o espao vazio, objetivando facilitar a movimentao da sua equipe.Troca de ala e piv: O jogador que est na ala se projeta no vazio, onde o piv deixou livre, para ocupar o espao onde estava o ala. Nessa movimentao os dois jogadores devem apresentar-se em condies de receber a bola.

Incluio tambm: Balanar, entrar na bola, criar linhas de passe, sair no espao, aproximar-se, utilizar bolas de profundidade (piv), triangular, so aes que fazem parte a todo momento do jogo de ataque e facilita o jogo. A fica uma dica para prepararmos um treino de ataque, que seja rico em situaes.

Muitas equipes usam os padres de jogo para atacar, uma tima estratgia, e bastante eficiente. Vou alm, acredito que o jogador deva ter autonomia para criar, tomar decises, pois cada situao ser diferente e a resposta que o jogador tem que dar, ser tambm diferente.

Aposto hoje, num jogo livre e organizado, no dispenso, o quatro em linha, as quinas, e etc., mas quem cria o jogador, acredito ser esse o caminho para um bom jogo de ataque.

Professor Junior!!

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O JOGO DE DEFESAA defesa, comea construo de aes individuais as quais os jogadores precisam estar preparados para identific-las e us-lasdentro da diversidade do jogo.

1 - Quando o adversrio tem a posse de bola:Aproximao: ( a aproximao ao jogador que est com a bola).Abordagem: (diminui-se ao mximo o espao do jogador que est com a bola), importante no levar o drible.Induo do passe ou da conduo (induz-se o jogador a passar ou conduzir a bola onde sua ao de ataque possa ser mais difcil ou para onde tenha uma cobertura).Nessa situao devemos considerar dois tipos de abordagem:Abordagem agressiva, onde ser diminuido o espao e procuramos roubar a bola do adversrio, a tendncia de levar o drible ou cometer falta maior, os tcnicos devem definir estratgias para us-la.Abordagem passiva, neste caso aproxima-se do adversrio cercando o mesmo, diminui-se o risco de levar o drible e cometer faltas.

2 - Quando o adversrio est sem a posse de bola:Retorno: (o jogador retorna acompanhando seu adversrio, ou retorna atrs da linha da bola fechando possveis espaos).Encaixe de marcao: (o jogador aborda seu marcador, impedindo que receba a bola), importante acompanh-lo para no tomar bola nas costas.Dobra: (o jogador abandona seu marcador e vai ajudar seu companheiro que est marcando outro jogador que tem a posse da bola, fazendo a situao de dois contra um).Cobertura: (o jogador deve estar sempre atento quando est marcando quem est sem a posse de bola, sempre bem posicionado cobrindo os possveis espaos de infiltraes, principalmente quem est do lado oposto de onde est a bola.

3 - Quando o adversrio recebe a bola de costas para o gol:Essa situao na maioria das vezes acontece com o piv.Antecipao: (O jogador antecipa-se ao seu adversrio desarmando a jogada ou roubando a bola iniciando um contra-ataque).Marcao atrs do piv: (se o jogador que faz a funo do piv receber a bola, no encostar, impedindo que ele faa um giro).

4 - Outras aes possveis:Carrinho: onde o jogador projeta-se em direo a bola para travar o chute, no pode o adversrio estar de posse de bola.Falta: um recurso para impedir o ataque, s em ltimo caso.

Todas essas aes individuais devem combinar com a estratgia que a equipe vai usar na sua defesa, tipo de marcao, isso depende de alguns fatores, tais como:Equipe adversria;Momento e situao do jogo;Tamanho da quadra;Condio fsica e etc.

Essas aes defensivas individuais devem ser treinadas, procurando nos treinos a realidade do jogo.

Veremos os tipos de marcao existentes na prtica e nas literaturas:Comeamos pelas linhas de marcao, que corresponde a que regio da quadra marcar.Linha 1: Marcao na quadra de ataque, prximo a rea do adversrio.Linha 2: Marcao entre a rea do ataque e a meia quadra, depende das dimenses da quadra. Linha 3: Marcao prxima a linha central da quadra, pode variar um pouco a frente ou atrs da linha, dependendo do tamanho da quadra. Linha 4: Marcao atrs da meia quadra. Mais prxima rea de meta defensiva, tambm depende do tamanho da quadra.Marcao Individual: onde o jogador que est marcando acompanha seu adversrio por toda a quadra. Existem as trocas nesta marcao, onde os jogadores se comunicam dentro da quadra e fazem as trocas, geralmente comandada pelos jogadores que se posicionam por ltimo da defesa. muito importante que os jogadores iniciantes aprendam a marcar individualmente, realizando as aes citadas acima.Marcao por zona: onde os atletas marcam os setores da quadra, fechando as linhas de passe, fazendo coberturas, dobras, induzindo bola e ou jogador.Escolha e aprimore sua defesa sempre respeitando as condies da sua equipe. Boa sorte e um timo 2008.