A Mídia e a Criança Rede Familiar dos Aventureiros Campo Grande - MS 17/05/14 Marlene Carlos da...
Transcript of A Mídia e a Criança Rede Familiar dos Aventureiros Campo Grande - MS 17/05/14 Marlene Carlos da...
A Mídia e a Criança
Rede Familiar dos AventureirosCampo Grande - MS
17/05/14
Marlene Carlos da SilvaPsicóloga
“E não vos conformeis com este século, mas transformai-vos pela renovação da vossa mente, para
que experimenteis qual seja a boa, agradável e perfeita
vontade de Deus.” Romanos 12:2
Renovação da Mente exige:
Renovação da Mente exige:
O Sair do comodismo;
Renovação da Mente exige:
O Sair do comodismo;
O Ver o que não quer ver;
Renovação da Mente exige:
O Sair do comodismo;
O Ver o que não quer ver;
O Tomar iniciativa de mudança.
Vontade de Deus = a vossa santificação... I Ts
4:3
Perigos da Mídia:
Perigos da Mídia:O 4 a 9 anos, fase do imaginário.
Perigos da Mídia:O 4 a 9 anos, fase do imaginário.
O Antes dos 12 anos – ausência do pensamento crítico.
Perigos da Mídia:O 4 a 9 anos, fase do imaginário.
O Antes dos 12 anos – ausência do pensamento crítico.
O Na ausência dos pais, as crianças imitam o que veem nos desenhos animados e demais programas.
Perigos da Mídia:O 6 anos – a criança começa a adquirir
coisas ( empresas de publicidade investem).
Perigos da Mídia:O 6 anos – a criança começa a adquirir
coisas ( empresas de publicidade investem).
O Televisão, computador, celular passam a ser companheiros.
Perigos da Mídia:O 6 anos – a criança começa a adquirir
coisas ( empresas de publicidade investem).
O Televisão, computador, celular passam a ser companheiros.
O As histórias, filmes e lendas, sempre apresentam os pais e a família total , parcialmente ausentes.
Perigos da Mídia:O Erotização precoce (observar danças,
brincadeiras e perguntas).
Perigos da Mídia:O Erotização precoce (observar danças,
brincadeiras e perguntas).
O Jogos de videogames, cada vez, mais violentos. Lutar pela sobrevivência matando e agredindo.
Perigos da Mídia:O Erotização precoce (observar danças,
brincadeiras e perguntas).
O Jogos de videogames, cada vez, mais violentos. Lutar pela sobrevivência matando e agredindo.
O Imunidade à violência = aceitar atos violentos como se fossem normais e naturais.
Perigos da Mídia:O Facilidade ao sedentarismo e
egocentrismo.
Perigos da Mídia:O Facilidade ao sedentarismo e
egocentrismo.
O Comerciais – transmitem mensagens fortes e curtas que permanecem na memória por muito tempo, até anos.
O PAPEL DOS COMERCIAIS É
TORNAR AS PESSOAS
INFELIZES COM O QUE TEM.
Efeitos Positivos da Mídia:
Efeitos Positivos da Mídia:
O A televisão é bastante positiva para desenvolver o nível intelectual de crianças limítrofes ou com QI abaixo do normal. Auxilia na construção da linguagem e no estabelecimento de relações entre o concreto e o simbólico.
Efeitos Positivos da Mídia:
O Facilita a comunicação entre diferentes povos.
Efeitos Positivos da Mídia:
O Facilita a comunicação entre diferentes povos.
O Coloca-nos a par do que acontece no mundo, quase que em tempo real.
Efeitos Positivos da Mídia:
O Facilita a comunicação entre diferentes povos.
O Coloca-nos a par do que acontece no mundo, quase que em tempo real.
O Aumenta nossos conhecimentos sobre as diferentes culturas existentes no planeta.
Usar a Internet para que? Usar quais jogos? O que assistir?
“Finalmente, irmãos, tudo o que é verdadeiro, tudo o que é respeitável, tudo o que é justo, tudo o que é puro,
tudo o que é amável, tudo o que é de boa fama, se alguma virtude há e se
algum louvor existe, seja isso o que ocupe o vosso pensamento. Filipenses 4:8