Agilizar e facilitar os processos de representação ... · PDF fileAutoCAD 3D...
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A ESPASUS Treinamento Tecnológico foi idealizada por profissionais das áreas de Arquitetura e Engenharia que há 15 anos desenvolvem projetos para o mercado da construção civil. Durante este período, a experiência acumulada na utilização de ferramentas computacionais para representação de desenhos técnicos e ilustrações, proporcionou o desenvolvimento de um método de projeto que associa diversos softwares de maneira integrada a fim de:
• Agilizar e facilitar os processos de representação; • Melhorar a concepção e visualização de projetos para os profissionais; • Permitir melhor apresentação gráfica para clientes finais;
Tendo em vista essas potencialidades, surge nosso centro de treinamento em CAD (Computer Aided Design), integrado a escritórios de Arquitetura e
Engenharia, que se diferencia pela adoção de estudos de casos que simulam situações que os alunos poderão encontrar na vida profissional. A
ESPASUS Treinamento Tecnológico busca não apenas ensinar aos profissionais e estudantes os comandos de um programa, mas sim como
aplicá-los de forma eficaz em situações reais.
EMENTA CURRICULAR AutoCAD 3D 2016
OBS. Todos os exercícios intercalados nos itens abaixo se baseiam na prática profissional de elaboração de projetos para a Construção Civil.
COMANDOS DE VISUALIZAÇAO MODELAGEM E EDIÇÃO DE SOLIDOS
1. Interface Gráfica
Quick Acess
Menu Browser
Ribbons
Aba TAB
Barra Status
Ferramentas de Navegação
Zoom
Pan
3D Orbit
Visual Styles Control
View Control
View Cube
Steering Wheels
Navigation Bar
2. Primitivas solidas
Box
Cylinder
Cone
Sphere
Pyramid
Wedge
Torus
Extrude
Presspull
Polysolid
3. Operações boleanas
Union
Subtract
Intersect
Interfer
4. Edição de Solidos
Slice
Separate
Shell
5. Modificação
3D Rotate/Rotate3d
3D Move
3D Scale
3D Mirror/Mirror3d
Utilizando comando Align em 3D
3D Array
6. Modelagem
Extrude com opção Path
Loft
Revolve
Sweep
COMANDOS DE TEXTURIZAÇÃO, ILUMINAÇÃO, VISUALIZAÇÃO E RENDERIZAÇÃO
1. Criação e manipulação de Câmeras.
2. Painel de Render
3. Janela de Render
4. Criação e manipulação de materiais
5. Criação e manipulação de Luzes
6. Configuração de localização geográfica/Luz solar
7. Configuração final de Render