André Projeto De Viabilidade

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Projeto de Viabilidade Maquete 3D Professor: Frederick van Amstel Aluno: André Luiz de Oliveira Ramos

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Projeto de viabilidade, visa desenvolver uma forma de se criar um ambiente virtual interativo para pequenos escritórios de arquitetura

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Projeto de Viabilidade

Maquete 3D

Professor: Frederick van Amstel Aluno: André Luiz de Oliveira Ramos

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Projeto

Propõem-se desenvolver dentro da Área do Design Digital, um projeto de design de ambientes interativos, o ambiente a ser trabalhado será o virtual.

Esse projeto de viabilidade, visa desenvolver uma forma de se criar um ambiente virtual interativo, e um modelo. E esse deverá conter esquemas para desenvolvimento de futuras maquetes eletrônicas interativas.

O projeto pretende atender a pequenos escritórios de arquitetura e design de interiores e a seus clientes. 

Para isso será realizado um estudo das tecnologias emergentes e seus respectivos custos. Será  efetuado um levantamento das tarefas realizadas pelos desenvolvedores de maquetes eletrônicas. O estudo pretende ter uma visão das possíveis interações, seus custos e o tempo de desenvolvimento.

O projeto ampliará a experiência dos clientes, oferecendo melhor esclarecimento e visibilidade, diante a um projeto de interiores. E com isso aumenta a qualidade das apresentações nos escritórios de projeto de interiores.

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O projeto foi dividido em três partes

• Estudo das tarefas realizadas para o desenvolvimento de maquetes eletrônicas

• Estudo das tecnologias emergentes

• E confecção de uma modelo a ser seguido

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Primeiro Estudo

• O trabalho requer atenção no seu desenvolvimento (escalas, matérias, luz,...)

• O tempo do trabalho esta ligado com a complexidade ou o tamanho do projeto, no geral é gasto muito tempo no seu desenvolvimento

• Ao final do processo é obtido dois tipos de arquivos que poderão ser trabalhados, um é o arquivo de imagem e ou outro é o arquivo em 3D

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Segundo Estudo

O modelo usado deve ser leve, contendo poucos polígonos, também deve ser gerado um mapeamento da textura sobre o modelo a fim de reduzir o processamento

O 3Ds Max é a ferramenta mais difundida e que possui maior quantidade de programas que auxilia no desenvolvimento.

Vantagem é o aceso a informação, desvantagem um alto custo das ferramentas como um todo

O Blender é uma forte ferramenta de desenvolvimento e pouco difundida. Vantagem é gratuito. Desvantagem, necessita conhecimento especifico e tempo para saber usar

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Segundo Estudo

Gerar uma imagem panorâmica é uma forma rápida de se obter interação

Desvantagem desse método é a dificuldade de se obter um programa livre, e nem todo programa desenvolvedor de maquetes em 3D gera imagens panorâmicas

Photosynth tecnologia de fácil acesso e uso

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Photosynth

Sua tecnologia possibilita criar

ambientes 3D com interação, usando apenas sobreposição de imagens ou fotos

O Photosynth é uma programa gratuito Requer um navegador o Imternet Explorer 7.0 ou Mozilla Firefox 3.0 e uma conta no Hotmail

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Confecção do modelo

Foi realizado um modelo seguindo outros materiais de estudo encontrado na internet. O servira de base pra os novos projeto

O modelo nesse projeto não é o ponto principal

O baixo custo, experiência do cliente com seu projeto e qualidade das apresentações nos escritórios, esse foram o ponto principal desse projeto de viabilidade

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Obrigado!!