Animação i

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Animação “DAR ALMA”

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Animao

AnimaoDar alma

animaoA animao uma passagem rpida de imagens em 2 ou 3D ou objetos posicionados de forma a criar uma iluso de movimento; muito antes do uso de papel tradicional, canetas, e qualquer tipo de brinquedo, massinha etc j tinha sido criada uma Animao. A animao mais antiga foi criada pelos homens das cavernas; desenhando animais com mais patas do que realmente tinham, era uma tentativa de mostrar ao prxima uma idia de movimento, ao passar uma tocha, criava essa iluso, e no somente um desenho estampado.

Imagem 2 Javali com cerca de 8 patas

Aps isso, foi achada em uma parede de uma caverna do Egito uma espcie de estria em quadrinhos, que era constituda por imagens de lutadores em vrias posies que permitiam imaginar uma espcie de movimento, ou at mesmo um demonstrativo de golpes ou tcnicas que se usava na luta.

Outra espcie de animao foi encontrada somente em 1970, e considerada a animao mais antiga descoberta no mundo hoje. um vaso com 5 imagens pintadas, e ao girar o vaso forma-se uma animao que mostra uma cabra pulando e comendo uma folha de uma rvore

A animao uma Iluso de tica, ou seja engana o olho mostrando movimento com imagens que so estticas. A animao em si no pode ser discutida antes de se entender o funcionamento do olho humano (Paul Roget)Para que a animao fosse possvel ser realizada, foi preciso saber um princpio fundamental do olho humano: a persistncia da viso. Isso foi demonstrado pela primeira vez em 1828 pelo francs, Paul Roget, que inventou o taumatrpio um disco com uma corda em baixo e em cima. Um lado do disco mostrou uma ave, e do outro a gaiola vazia, quando o disco girava, a ave aparecia na gaiola. Isso provou que o olho humano retm as imagens quando exposto a uma srie de retratos, um de cada vez

Taumatrpio

Exemplos de taumatrpio