Aparatos del cine
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APARATOS DEL CINE
Ana Fernández-Lera González Nº10 2ºA
LINTERNA MÁGICA Fue descrita en el siglo XVII por Athanasius Kircher. Este aparato era algo
primitivo, pero funcionaba. Consistía en unas planchas de cristal dibujadas con partes móviles, estas
manipulaban de forma mecánica y daban sensación de movimiento a los personajes.
PRAXINOSCOPIO Para adaptar el praxinoscopio es necesario una serie de espejos y luces,
esto permitía el Teatro óptico.
El Teatro Óptico fue desarrollado por Reynaud, para ser visto por un conjunto de personas
FENAKITOSCOPIO Eran un juego doméstico, en el se observaba a través de una mirilla el
giro de una rueda en el que se han dibujado imágenes, frente a un espejo.
Las ruedas se sujetan a una varilla con un clavo a través de una agujero en el centro de la rueda. Es un precedente de los proyectores.
ZOOTROPO Es un juguete doméstico, que fue inventado por Willliam Honer en 1834,
dos décadas más tarde fue comercializado en Francia, Inglaterra y Estados Unidos.
Las imágenes se dibujaban sobre tiras de papel en el interior de un tambor y se observaban cuando este giraba rápidamente a través de ranuras en el tambor.
TAUMÁTROPO Fue creado por John Ayrton Paris en 1823 para demostrar la
persistencia de retiniana. Se trataba de un disco con distintas imágenes en cada una de sus dos caras. En una de ellas aparecía la imagen de un pájaro, en la otra la imagen de una jaula. El disco se sujetaba entre dos cordones que lo hacían girar a gran velocidad creando la ilusión óptica de que el pájaro se hallaba en el interior de la jaula. El invento del Taumatropo también fue atribuido también a otros inventores (John Herschel o Charles Babbage, entre otros),
pero Paris fue el primero en distribuirlo comercialmente.
ZOOPRAXISCOPIO Fue creado por Eadweard Muybridge en 1879.
Proyectaba imágenes situadas en discos de cristal giratorios en una rápida sucesión para dar la impresión de movimiento.
ESTROBOSCOPIO Fue creado por Stampfer von Simon en 1829
Que permite visualizar un objeto que está girando como si estuviera inmóvil o girando muy lentamente. Este principio es usado para el estudio de objetos en rotación o vibración, como las partes de máquinas y las cuerdas vibratorias.