Apostila AutoCAD 2013 2D Comandos de Desenho e Modificacao

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    Embora a ajuda (help) do AutoCAD 2013 PT esteja em portugus, vrias opes de comandos ainda continuam em ingls. Montei essa apostila resumida com os comandos de desenho e modificao, para completar a traduo das opes de comandos.

    A apostila baseada no AutoCAD 2013, porem serve para as verses anteriores.

    NDICE

    3 - INTERFACE

    8 - DSETTINGS - Configuraes de desenho 8 - SNAP e GRID - Guia Snap e Grade 10 - POLAR TRACKING - Guia Rastreamento polar 11 - OBJECT SNAP - Guia Snap ao objeto 14 - DYNAMIC INPUT - Guia Entrada dinmica 15 - QUICK PROPERTIES - Guia Propriedades rpidas 17 - CELECTION CYCLING - Guia Ciclo de seleo

    18 - STATUS BAR - Comandos da Barra de status 18 - FUNES DO MOUSE 19 - FUNES DO TECLADO 19 - CONCEITOS IMPORTANTES 20 - COMANDOS IMPORTANTES 21 - COORDENADAS 27 - MTODOS DE SELEO

    30 - Comando LIMITS - DEFLIMITES

    31 - COMANDOS DE DESENHO (Menu Draw - Menu Desenhar)

    31 - Comando LINE - LINHA - Cria segmentos de linha reta 32 - Comando RAY - RAIO - Cria uma linha que se inicia em um ponto e continua no infinito 33 - Comando XLINE - LINHAINF - Cria uma linha com comprimento infinito 34 - Comando MLINE - MLINHA - Cria mltilinhas paralelas

    36 - Comando PLINE - PLINHA - Cria uma polilinha 2D, um objeto nico que composto de segmentos de linha e arco 40 - Comando POLYGON - POLGONO - Cria uma polilinha fechada eqiltera 41 - Comando RECTANG - RETNGULO - Cria uma polilinha retngular 43 - Comando HELIX - HELICE - Cria uma espiral 2D ou uma mola 3D 44 - Comando ARC - ARCO - Cria um arco 47 - Comando CIRCLE - CRCULO - Cria um crculo 49 - Comando DONUT - ANEL - Cria um crculo preenchido ou um anel largo

    50 - Comando SPLINE - SPLINE - Cria uma curva suave que passa atravs ou perto de um conjunto de pontos de ajuste ou que definida pelos vrtices em um quadro de controle

    53 - Comando ELLIPSE - ELIPSE - Cria uma elipse ou um arco elptico 56 - Comando BLOCK - BLOCO - Cria uma definio de bloco a partir de objetos selecionados 58 - Comando BASE - BASE - Define um ponto de referncia de insero para o desenho atual 58 - Comando TABLE - TABELA - Cria um objeto de tabela vazio 62 - Comando POINT - PONTO - Cria um objeto de ponto

    63 - Comando DIVIDE - DIVIDIR - Cria objetos ou blocos igualmente espaado ao longo do comprimento ou permetro de um objeto

    64 - Comando MEASURE - MEDIDA - objetos de ponto ou blocos em intervalos mensurados ao longo do permetro de um objeto

    65 - Comando HATCH - HACHURA - Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com uma hachura-padro, preenchimento slido ou preenchimento de gradiente

    75 - Comando BOUNDARY - LIMITE - Define o tipo de objeto, configuraes de limites e mtodo de deteco de ilha para criar uma regio ou polilinhas usando um ponto especfico na rea fechada pelos objetos

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    76 - Comando REGION - REGIO - Converte um objeto que envolve uma rea em um objeto de regio

    77 - Comando WIPEOUT- COBERTURA - Cria um objeto de cobertura e controla se as molduras de cobertura so exibidas ou ocultas no desenho

    78 - Comando REVCLOUD - NUVEMREV - Cria uma nuvem de reviso usando uma polilinha 79 - Comando TEXT - TEXTO - Cria um objeto de texto de linha nica 82 - Comando MTEXTO - TEXTOM - Cria um objeto de texto de mltiplas linhas 98 - COMANDOS DE MODIFICAO (Menu Modify - Modificar) 98 - Comando ERASE - APAGAR - Remove objetos de um desenho 99 - Comando COPY - COPIAR - Copia objetos em uma distncia e direo especificadas

    102 - Comando MIRROR - ESPELHAR - Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados 104 - Comando OFFSET - DESLOCAMENTO - Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas 107 - Comando ARRAY - MATRIZ - Cria cpias de objetos organizados em um padro

    115 - Comando OVERKILL - LIMPEZA - Remove linhas duplicadas ou sobrepostas, arcos e polilinhas. Tambm combina linhas parcialmente sobrepostas ou contguas

    117 - Comando MOVE - MOVER - Move objetos em uma distncia e uma direo especificadas 118 - Comando ROTATE - ROTACIONAR - Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base

    119 - Comando SCALE - ESCALA - Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores do objeto aps o redimensionamento

    120 - Comando STRETCH - ESTICAR - Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo 121 - Comando LENGTHEN - ALONGAR - Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos 123 - Comando TRIM - APARAR - Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos 128 - Comando EXTEND - ESTENDER - Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos

    132 - Comando BREAK - QUEBRAR - Quebra o objeto selecionado entre dois pontos 135 - Comando JOIN - UNIR - Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um nico objeto 137 - Comando CHAMFER - CHANFRO - Chanfra as arestas de objetos 141 - Comando FILLET - CONCORD - Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos 146 - Comando BLEND - MESCLAR - Cria um spline no intervalo entre duas linhas ou curvas selecionadas 147 - Comando EXPLODE - EXPLODIR - Quebra um objeto composto em objetos componentes

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    INTERFACE

    Uma vez aberto o AutoCAD apresenta a interface padro de trabalho, existem algumas reas/zonas que devemos destacar.

    1 2 3 4 5

    6

    7 8 Cursor

    11 9 10

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    1 - Application Menu - Menu de Aplicao: Este menu oferece acesso uma variedade de comandos e documentos, listados verticalmente. Acesso direto aos arquivos e comandos do sistema.

    2 - Quick Access Toolbar - Barra de Ferramentas de Acesso Rpido: Exibe ferramentas utilizadas freqentemente com a barra de ferramentas "Quick Access" (Acesso rpido).

    A barra de ferramentas Quick Access - Acesso rpido, exibe opes para desfazer ou refazer alteraes no seu arquivo. Para desfazer ou refazer uma alterao menos recente, clique no boto suspenso direita dos botes "Undo" (Desfazer) ou "Redo" (Refazer).

    a b c d e f g h i

    a - New - Novo: abre e fecha um arquivo padro (Template). B - Open - Abrir: abre arquivos de outros trabalhos existentes.

    c - Save - Salvar: salva o arquivo atual. d - Saveas - Salvar como: Salvo o arquivo com outro nome

    e - Cloud Options - Opes de Nuvem: Uma cpia do desenho atual salva em sua conta do Autodesk 360 f - Plot - Plotar: imprime arquivos. g - Undo - Desfazer: retorno o arquivo para o comando anterior. h - Redo - Refazer: avana o arquivo para o comando seguinte ao Undo.

    i - Abre o menu da Workspace (Espao de Trabalho) e tambm o menu de personalizao da barra de ferramentas de acesso Rpido (Quick Access).

    3 - Title Bar - Barra de Ttulo: Mostra o nome do arquivo em uso

    4 - Infocenter - Centro de informaes: Consulta aos tpicos de ajuda e help do programa

    5 - Title Buttons - Botes de Ttulo: Usado para minimizar, restaurar, maximizar e fechar os arquivos.

    6 - Ribbon - Faixa de Opes: Este recurso promove fcil acesso as mltiplas ferramentas do AutoCAD, atravs de uma coleo de Tabs - Guias e Panels - Painis.

    Cada Guia contem diversos painis e cada Painel contm diversas ferramentas.

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    A Ribbon - Faixa de opes composto pelos seguintes Tabs - Guias ou Abas: Home - Padro, Insert - Inserir, Annotate - Anotao, Parametric - Paramtrico, View - Vista, Manage - Gerenciar, Output - Saida, Plug-ins - Plug-ins, e Online - Online

    A Ribbon - Faixa de opes composta de uma srie de painis, que so organizados em guias legendadas por tarefa.

    Os painis da Ribbon contm muitas ferramentas e controles disponveis em barras de ferramentas e caixas de dilogo.

    guia Home---------------------

    painel Draw-------

    guia Padro---------------------

    painel Desenhar----

    Para especificar quais guias da faixa de opes so exibidas, clique com o boto direito do mouse na Ribbon e, no menu de atalho, clique ou desmarque as guias ou painis.

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    Voc tambm pode minimizar e restaurar guias e painis da faixa de opes clicando na seta ao lado direito da guia Online.

    7 - rea Grfica: o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de desenho, modificao e visualizao. Esta rea possui dimenses infinitas.

    8 - Cursor: O cursor em forma de duas linhas perpendiculares indica o ponto de insero das entidades desenhadas.

    9 - Icone UCS: O UCS (Universal Coodinate System - Sistema Universal de Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho.

    10 - Model Space e Paper Space - Espao do Modelo e Espao do Papel (layouts): O AutoCAD contem dois espaos de trabalho o Model Space onde voc faz todo o traado do desenho e o Paper Space onde voc prepara as folhas de impresso (layouts)

    11 - Command Line - Linha de Comando: a rea onde mostrado o comando que est sendo utilizado.

    Quando seu status Type a command - Digite um comando: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD est esperando por um comando, ou seja, ele est sem nenhum comando. Esta rea tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos pede.

    Lembre-se: muito importante acostumar a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo executado e os parmetros necessrios para conclu-los.

    A partir do AutoCAD 2006, esta regio pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo Dynamic Input - Entrada dinmica, apesar deste nem sempre mostrar todas as opes dos comandos. Para desabilitar ou abilitar a linha de comando, digite CTRL+9.

    12 - Status Bar - Barra de Status: Possui uma grande variedade de ferramentas de controle e preciso.

    Coordinates Counter - Contador de Coordenadas: o valor numrico da posio do cursor de tela. Esta unidade adimensional. Pode ser mm, cm, km, polegadas, etc., ou qualquer outra unidade imaginada, pois o AutoCAD no trabalha com unidades no desenho, e todos desenhos sero feitos em escala real.

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    Os nmeros indicam as coordenadas cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posio do cursor de tela 10 (qualquer unidade) em relao ao eixo X e 10 em relao ao eixo Y.

    Comandos de preciso: Pressionando sobre os cones com o boto direito do mouse, voc poder habilitar os 15 comandos de preciso e configur-los.

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

    Clicando com o boto direto do mouse voc em qualquer cone voc habilita os nomes dos comando de preciso.

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Essa parte da barra e composta dos seguintes comandos:

    1 - Infer Constraints - Inferir restries: Voc pode aplicar automaticamente as restries ao criar e editar objetos geomtricos. 2 - Snap Mode - Modo snap: Tabula o cursor de tela na dimenso selecionada para que possamos desenhar com um pouco a mais de preciso. Pode ser trabalhado em qualquer dimenso escolhida. Ajuste o Snap atravs dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os guias Angle, X Base e Y Base so utilizados para se trabalhar em um plano isomtrico.

    3 - Grid Display - Exibio da grade: Cria uma grade de pontos dentro do Drawing Limits - Limites de desenho ajustado. Acerte seu espaamento nas guias X e Y Spacing - Espaamento da grade X e Y. Podemos ativar e desativar mais rapidamente atravs da tecla F7.

    3 - Ortho - Orto: Habilita o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal).

    5 - Polar Tacking - Rastreamento polar: um sistema de ajuste magntico para se desenhar em uma certa angulao mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ngulos em 90. O Polar Tracking pode ser muito bem visualizado quando se desenhada uma linha na rea de trabalho.

    6 - Object Snap - Snap ao objeto: outro sistema magntico para pontos de preciso em entidades. Com este item ligado podemos obter os comandos de preciso de uma entidade sem precisar entrar no Menu Osnap.

    7 - 3D Object Snap - Snap ao obijeto 3D: Sistema magntico para pontos de preciso 3D.

    8 - Object Snap Tracking - Rastreamento de objeto ao snap: Esta opo liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades.

    9 - Allou/Disallou Dynamic UCS - Ativar/desativar UCS dinmico : Permite o uso de UCS dinmico no modo tridimensional.

    10 - Dynamic Input - Entrada dinmica: Configura as opes e como mostrado o Dynamic Input (Entrada dinmica) na rea de trabalho.

    11 - Show/Hide Lineweight - Mostrar/Ocultar espessura de linha: Permite ver as espessuras das linha no layout de trabalho.

    12 - Show/Hide Transparence - Mostrar/Ocultar a transparncia: Mostra e oculta a transparncia.

    13 - Quick Properties - Propriedades rpidas: Ativa janela do Quick Properties (propriedades rpidas), ou seja, habilita o modulo de propriedades automticas ao selecionar as entidades. Comandos de trabalho: Pressionando os cones com o boto direito do mouse, voc poder utilizar ou no os 15 comandos trabalho.

    14 - Selection Cycling - Ciclo de seleo: Ativa e desativa o ciclo de seleo.

    15- Annotation Monitor - Monitor de anotaes: Ativa e desativa o monitor e anotaes.

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    Comando DSETTINGS - CONFIGDES - Comandos da Barra de Status Especifica a definio de rascunhos organizados para ajudar nos desenhos nas seguintes categorias: Snap Mode - Modo Snap, Grid Display - Exibio da grade, Polar Tracking - Rastreamento Polar, Object Snap - Snap ao objeto, 3D Object Snap - Snap ao objeto 3D, Object Snap Tracking - Rastreamento polar ao objeto, Dynamic Input - Entrada dinmica, Quick Properties - Propriedades rpidas.

    Mtodos de acesso

    Menu: Tools - Ferramentas Drafting Settings - Configuraes de desenho Barra de ferramentas: Draw - Desenho Entrada de comando: ds - cd

    Menu de atalho: Na barra de status clique com o boto direito do mouse em SNAP - SNAP, GRID - GRADE, POLAR - POLAR, OSNAP - POLAR, 3DOSNAP - 3DOSNAP, OTRACK - RASTOBJ, DYN - DIN ou QP - QP. Clique em Settings - Configuraes de desenho.

    Abre a caixa de dilogo Drafting Settings - Configuraes de desenho

    Guia Snap and Grid - Guia Snap e Grade Especifica configuraes de Snap e Grade.

    Configurao padro da template acadiso.dwt Configurao padro da template acad.dwt

    Snap On - Snap ativado Ativa ou desativa o modo Snap. Tambm possvel ativar ou desativar o modo Snap clicando em Snap na barra de status, pressionando F9 ou utilizando a varivel de sistema SNAPMODE.

    Snap Spacing - Espaamento do snap Controla uma grade invisvel que restringe o movimento do cursor aos movimentos especificados nos intervalos X e Y.

    Snap X Spacing - Espaamento X do snap Especifica o espaamento do snap na direo X. O valor deve ser um nmero real positivo. (varivel de sistema SNAPUNIT)

    Snap Y Spacing - Espaamento Y do snap Especifica o espaamento do snap na direo Y. O valor deve ser um nmero real positivo. (varivel de sistema SNAPUNIT)

    Equal X and Y Spacing - Espaamento X e Y igual Fora o espaamento X e Y para os mesmos valores para o espaamento de snap e para o espaamento de grade. Os intervalos de espaamento de snap podem ser diferentes dos intervalos de espaamento de grade.

    Polar Spacing - Espaamento polar Controla a distncia de incremento do PolarSnap.

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    Polar Distance - Distncia polar Define a distncia de incremento do snap quando PolarSnap est selecionado em Tipo e estilo de snap. Se esse valor for 0, a distncia do PolarSnap assumir o valor de Espaamento X do snap.

    A configurao Distncia polar utilizada juntamente com o rastreamento polar e/ou com o rastreamento de snap a objeto. Se nenhum dos recursos de rastreamento estiver ativado, Distncia polar no ter efeito. (varivel de sistema POLARDIST)

    Snap Type - Tipo de snap Define o estilo de snap e o tipo de snap.

    Grid Snap - Snap grade Define o tipo de snap como Grade. Quando voc especifica pontos, o cursor se alonga a horizontal ou verticalmente conforme os pontos. (varivel de sistema SNAPTYPE)

    Rectangular Snap - Snap retngular Define o estilo do snap para o modo de snap Retangular padro. Quando o tipo de snap definido como Snap grade e o modo Snap est ativado, o cursor efetua snap em uma grade de snap retangular. (varivel de sistema SNAPSTYL)

    Isometric Snap - Snap isomtrico Define o estilo do snap para o modo de snap Isomtrico padro. Quando o tipo de snap definido como Snap grade e o modo Snap est ativado, o cursor efetua snap em uma grade de snap isomtrico. (varivel de sistema SNAPSTYL)

    PolarSnap - Snap polar Define o estilo de snap como Polar. Quando o modo Snap est ativado e voc especifica pontos com o rastreamento polar ativado, o cursor efetua snap junto a ngulos de alinhamento polar definidos na guia Rastreamento polar relativamente ao ponto de rastreamento polar inicial. (varivel de sistema SNAPTYPE)

    Grid On - Grade ativada Ativa ou desativa a grade. possvel tambm ativar ou desativar o modo de grade clicando em "Grid" (Eixo) na barra de status, pressionando F7 ou utilizando a varivel de sistema GRIDMODE.

    Grid style - Estilo de grade Define o estilo da grade em contextos 2D. Tambm possvel definir o estilo da grade ao usar a varivel de sistema GRIDSTYLE.

    Display dotted grid in - Exibir grade pontilhada em

    2D model space - Espao do modelo 2D Define o estilo da grade para uma grade pontilhada para o espao do modelo 2D. (varivel de sistema GRIDSTYLE)

    Block editor - Editor de bloco Define o estilo da grade para uma grade pontilhada para o Editor de bloco. (varivel de sistema GRIDSTYLE)

    Sheet/layout - Folha/layout Define o estilo da grade para uma grade pontilhada para a folha e layout. (varivel de sistema GRIDSTYLE)

    Grid Spacing - Espaamento da grade Controla a exibio de uma grade que ajuda a visualizar as distncias.

    ObservaoOs limites da grade pontilhada so controlados pelo comando LIMITS - DEFLIMITE e varivel de sistema GRIDDISPLAY.

    Grid X Spacing - Espaamento X da grade Especifica o espaamento do snap da grade na direo X. Se esse valor for 0, a grade assumir o valor definido para Espaamento X do snap. (varivel de sistema GRIDUNIT)

    Grid Y Spacing - Espaamento Y da grade Especifica o espaamento do snap da grade na direo Y. Se esse valor for 0, a grade assumir o valor definido para Espaamento Y do snap. (varivel de sistema GRIDUNIT)

    Major Line Every - Cada linha principal Especifica a freqncia das linhas de grade principal comparado com linhas de grade secundria. (varivel de sistema GRIDMAJOR)

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    Grid Behavior - Comportamento da grade Linhas de grade em vez invs de pontos de grade so exibidas nas seguintes circunstncias: AutoCAD: GRIDSTYLE definida como 0. Controla a aparncia das linhas de grade.

    Adaptive Grid - Grade adapitativa Limita a densidade da grade ao afastar o zoom. (varivel de sistema GRIDDISPLAY)

    Allow Subdivision Below Grid Spacing - Permitir subdiviso abaixo do espaamento da grade Gera linhas de grade adicionais e mais prximos quando aproximado o zoom. A freqncia destas linhas de grade determinada pela freqncia das linhas de grade principal. (variveis de sistema GRIDDISPLAY e GRIDMAJOR)

    Display Grid Beyond Limits - Exibir grade alm dos limites Exibe a grade alm da rea especificada pelo comando DEFLIMITE. (varivel de sistema GRIDDISPLAY)

    Follow Dynamic UCS - Seguir UCS dinmico Altera o plano da grade para seguir o plano XY do UCS dinmico. (varivel de sistema GRIDDISPLAY) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Guia Polar Tracking - Guia Rastreamento polar Controla as configuraes do AutoTrack - Rastreamento polar.

    Polar Tracking On - Rastreamento polar ativado Ativa e desativa o rastreamento polar. Tambm possvel ativar ou desativar o rastreamento polar pressionando F10 ou utilizando a varivel de sistema AUTOSNAP.

    Polar Angle Settings - Configuraes de ngulo polar Define os ngulos alinhados para o rastreamento polar. (varivel de sistema POLARANG)

    Increment Angle - ngulo de incremento Define o ngulo de incremento polar utilizado para exibir os caminhos de alinhamento do rastreamento polar. possvel inserir qualquer ngulo ou selecionar na lista um ngulo comum de 90, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 ou 5 graus. (varivel de sistema POLARANG)

    Additional Angles - ngulos adicionais Torna quaisquer ngulos adicionais disponveis na lista para rastreamento polar. A caixa de seleo ngulos adicionais tambm controlada pela varivel de sistema POLARMODE, e a lista de ngulos adicionais tambm controlada pela varivel de sistema POLARADDANG.

    Observao: ngulos adicionais so absolutos, no incrementais.

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    List of Angles - Lista de ngulos Se os ngulos Adicionais so selecionados, os ngulos adicionais disponveis so listados. Para adicionar novos ngulos, clique em New - Novo. Para remover ngulos existentes, clique em Delete. (varivel de sistema POLARADDANG)

    New - Novo Adiciona at 10 ngulos de alinhamento para rastreamento polar a mais.

    Observao: Antes de adicionar ngulos fracionrios, defina a varivel de sistema AUPREC para a preciso decimal apropriada, para evitar arredondamentos indesejados.

    Observao: Antes de adicionar ngulos fracionrios, defina a varivel de sistema AUPREC para a preciso decimal apropriada a fim de evitar arredondamentos indesejados. Por exemplo, se o valor de AUPREC for 0 (valor padro), todos os ngulos fracionrios inseridos sero arredondados para o nmero inteiro mais prximo.

    Delete - Excluir Exclui ngulos adicionais selecionados.

    Object Snap Tracking Settings - Configuraes de rastreamento de snap ao objeto Define opes de rastreamento de snap a objeto.

    Track orthogonally only - Rastrear apenas de maneira ortogonal Exibe somente caminhos de rastreamento ortogonal (horizontal/vertical) de snap a objeto para pontos de snap a objeto adquiridos quando o rastreamento de snap a objeto est ativado. (varivel de sistema POLARMODE)

    Track using all polar angle settings - Rastrear utilizando todas as configuraoes de ngulo polar Utiliza configuraes de rastreamento polar no rastreamento de snap a objeto. Quando voc usar um objeto de rastreamento snap, o cursor procura ao longo dos ngulos alinhados polares a partir dos pontos do objeto snap obtidos. (varivel de sistema POLARMODE)

    Observao: Clicar em Polar e em OTRACK - RASTOBJ na barra de status, tambm ativa e desativa o rastreamento polar e o rastreamento de snap a objeto.

    Polar Angle Measurement - Medida do ngilo polar Define a base pela qual so medidos os ngulos de alinhamento de rastreamento polar.

    Absolute - Absoluto Baseia o ngulo de rastreamento polar no UCS (sistema de coordenadas do usurio) atual.

    Relative to Last Segment - Relativo ao ltimo seguimento Baseia os ngulos de rastreamento polar no ltimo segmento desenhado. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Guia Object Snap - Snap ao objeto Controla as configuraes de snap a objeto em execuo.

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    Resumo Com configuraes de snap a objeto em execuo, tambm denominado Osnap, voc pode especificar um ponto de snap em uma localizao exata de um objeto. Quando mais de uma opo selecionada, os modos de snap selecionados so aplicados para retornar um ponto posio mais prxima do centro da caixa da abertura. Pressione Tab para percorrer todas as opes.

    Object Snap On - Snap ao objeto ativado Ativa e desativa snaps a objeto em execuo. Os snaps a objeto selecionados em modos Snap a objeto ficam ativos enquanto o snap a objeto estiver ativado. (varivel de sistema OSMODE)

    Object Snap Tracking On - Rastreamento de snap ao objeto ativado Ativa e desativa o rastreamento de snap a objeto. Com o rastreamento de snap a objeto, o cursor pode rastrear caminhos de alinhamento com base em outros pontos de snap a objeto ao especificar pontos em um comando. Para utilizar o rastreamento de snap a objeto, necessrio ativar um ou mais snaps a objeto. (varivel de sistema AUTOSNAP)

    Object Snap Modes - Modos de snap ao objeto Lista os objetos snaps que voc pode transformar em objetos de snap em execuo.

    Endpoint - Ponto final Efetua snap extremidade mais prxima ou canto de um arco, linha, multilinha, segmento de polilinha, spline, regio ou objeto 3D.

    Midpoint - ponto central Efetua snap ao meio de um arco, elipse, linha, segmento de polilinha, regio, spline, linha infinita ou aresta de um objeto 3D.

    Center - Centro Efetua snap ao centro de um arco, crculo, elipse ou arco elptico.

    Node - N Efetua snap a um objeto de ponto, ponto de definio de cota ou origem do texto de cota.

    Quadrant - Quadrante Efetua snap ao quadrante de um arco, crculo, elipse ou arco elptico.

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    Intersection - Interseco Efetua snap interseo de um arco, crculo, elipse, linha, polilinha, linha semi-infinita, regio, spline ou linha infinita. A Interseco estendida no fica disponvel como snap a objeto em execuo.

    Interseco e Interseco Estendida no funciona com arestas ou cantos de slidos 3D.

    Observao: Os resultados podem variar se a Interseo e Interseo aparente que estiverem executando snaps de objeto estiverem ativadas.

    Extension - Extenso Faz com que uma linha ou arco de extenso temporria seja exibida quando o cursor movido por cima da extremidade de objetos, e portanto necessrio especificar pontos na extenso.

    Observao: Ao trabalhar com vista em perspectiva, no ser possvel efetuar o rastreamento ao longo da linha de extenso de um arco ou de um arco elptico.

    Insertion - Insero Efetua snap ao ponto de insero de um atributo, bloco, forma ou texto.

    Perpendicular - Perpendicular Faz snap a um ponto perpendicular a um arco, crculo, elipse, arco elptico, linha, multilinha, polilinha, linha semi-infinita, regio, slido 3D, spline ou linha infinita.

    O modo de snap perpendicular adiado automaticamente ativado quando o objeto que voc est desenhando exige que voc complete mais de um snap perpendicular. possvel utilizar uma linha, arco, crculo, polilinha, linha semi-infinita, linha infinita, multilinha ou aresta de slido 3D como um objeto a partir do qual ser desenhada uma linha perpendicular.

    Voc pode utilizar Perpendicular adiado para desenhar linhas perpendiculares entre esses objetos. Quando a caixa de abertura passada sobre um ponto de snap perpendicular adiado, um marcador e uma dica de AutoSnap so exibidos.

    Tangent - Tangente Efetua snap tangente de um arco, crculo, elipse, arco elptico ou spline. O modo de snap tangente adiado automaticamente ativado quando o objeto que voc est desenhando exige que voc complete mais de um snap tangente.

    Voc pode usar Tangente deferido para desenhar uma linha ou uma xlinha que seja tangente a arcos, arcos de polilinha ou crculos. Quando a caixa de abertura passa sobre um ponto de snap com tangente deferida, so exibidos um marcador e uma dica de ferramenta do AutoSnap.

    Observao Se voc usar a opo De em conjunto com o modo de snap Tangente para desenhar objetos que no sejam linhas de arcos ou crculos, o primeiro ponto desenhado ser tangente ao arco ou crculo com relao ao ltimo ponto selecionado na rea de trabalho.

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    Nearest - Mais prximo Efetua snap ao ponto mais prximo de um arco, crculo, elipse, arco elptico, linha, ponto, polilinha, linha semi-infinita, spline ou linha infinita.

    Apparent Intersection - Interseco aparente Snaps para uma interseo de dois objetos que no esto em interseo no espao 3D, mas podem aparecer com interseo na visualizao atual. A Interseo aparente estendida efetua snap interseo imaginria de objetos que se cruzariam se fossem estendidos ao longo de seus caminhos naturais. Aparente e Interseo estendida aparente no funciona com arestas ou cantos de slidos 3D.

    Observao Os resultados podem variar se a Interseo e Interseo aparente que estiverem executando snaps de objeto estiverem ativadas.

    Parallel - Paralela Restringe um segmento de linha, segmento de polilinha, raio ou xlinha para estar em paralelo a outro objeto linear. Aps voc especificar o primeiro ponto para um objeto linear, especifique o snap a objeto paralelo. Diferente de outro modos de snap a objeto, voc move o cursor e passa sobre outro objeto linear at que o ngulo seja adquirido.

    A seguir, mova o cursor de volta para o objeto que est criando. Quando o caminho do objeto paralelo ao objeto linear anterior, um caminho de alinhamento exibido, que pode ser usado para criar um objeto paralelo.

    Observao: Desative o modo ORTO antes de usar o snap a objeto paralelo. O rastreamento de snap a objeto e snap polar so automaticamente desativados durante uma operao de snap a objeto paralelo. Voc precisa especificar o primeiro ponto de um objeto linear antes de usar o snap a objeto paralelo.

    Select All - Selecionar todas Ativa todos os modos de snap a objeto.

    Clear All - Limpar todas Desativa todos os modos de snap a objeto. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Guia Dynamic Input - Entrada dinmica Controla a entrada de ponteiro, entrada de dimenso, entrada dinmica e apresentao de dicas de ferramentas de desenho.

    Enable Pointer Input - Ativar entrada de ponteiro Ativa a entrada pelo ponteiro. Quando um ponteiro de entrada e uma entrada de dimenso so ativados, a entrada de dimenso substitui a entrada de ponteiro quando a mesma estiver disponvel. (varivel de sistema DYNMODE)

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    Pointer Input - Entrada de ponteiro Exibe a localizao do cruzamento como valores de coordenadas em uma janela prxima ao cursor. Quando um comando solicita a entrada de um ponto, voc pode inserir os valores das coordenadas na dica da ferramenta ao invs de inser-los na janela Comando. Preview Area - rea de visualizao Mostra um exemplo de entrada de ponteiro.

    Settings - Configuraes Exibe a caixa de dilogo Pointer Input Settings - Configuraes de entrada pelo ponteiro.

    Enable Dimension Input - Ativar entrada de cota onde possvel Ativa a entrada de cota. Entrada de cota no est disponvel para alguns comandos que solicitam um segundo ponto. (varivel de sistema DYNMODE)

    Dimension Input - Entrada de cota Exibe uma cota com dicas da ferramenta para os valores de distncia e valores de ngulos quando um comando solicita um segundo ponto ou uma distncia. Os valores sugeridos alteram conforme o cursor movido. Voc pode inserir valores na janela de valores sugeridos ao invs de inser-los na linha de comando.

    Preview rea - rea de visualizao Mostra um exemplo de entrada de cota.

    Settings - Configuraes Exibe a caixa de dilogo Dimension Input Settings - Configuraes de entrada de dimenses. Dynamic Prompts - Prompts dinmicos Exibe uma janela com valores sugeridos prximo ao cursor quando necessrio como auxlio para o comando. Voc pode inserir valores na janela de valores sugeridos ao invs de inser-los na linha de comando.

    Preview Area - rea de visualizao Mostra um exemplo de prompt dinmico.

    Show Command Prompting and Command Input near the Crosshairs - Exibir Prompt de comando e entrada de comando perto das interseces Exibe prompts nas dicas de ferramenta em Dynamic Input tooltips - Dicas de entrada dinmica. (varivel de sistema DYNPROMPT) Drafting Tooltip Appearance - Aparncia das dicas de ferramentas do desenho Exibe a caixa de dilogo Tooltip Appearance - Aparncia da dica de ferramenta. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Guia Quick Properties - Guia Propriedades rpidas Especifica as configuraes para exibir a "Quick Properties" (Propriedades rpidas).

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    Display the Quick Properties Palette on selection - Exibir paleta a Propriedades rpidas ao selecionar Exibe a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas, ao selecionar objetos, dependendo do tipo de objeto. (varivel de sistema QPMODE)

    A varivel de sistema PICKFIRST deve estar ativada para que a paleta Propriedades rpidas seja exibida. Alternativamente, voc pode inserir o comando PROPRIEDADESRAPIDAS para selecionar objetos.

    Palette Display - Exibio da paleta Define as configuraes de exibio da Quick Properties - Propriedades rpidas. Consulte Personalizar a paleta Propriedades rpidas para obter mais informaes.

    All Objects - Todos os objetos Configura a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas, para ser exibida com qualquer seleo de objetos, no apenas com os tipos de objeto especificados no editor Personalizar interface do usurio (CUI) para exibir propriedades.

    Only Objects with Specified Properties - Somente objetos com propriedades especificadas Configura a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas, para exibir somente os objetos especificados no editor Personalizar interface do usurio (CUI) para exibir propriedades.

    Palette Location - Localizao da paleta Controla onde a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas exibida.

    Cursor-Dependent - Dependente do cursor A paleta Quick Properties - Propriedades rpidas exibida em uma localizao definida com relao ao cursor. (varivel de sistema QPLOCATION)

    Quadrant - Quadrante Especifica qual dos quatro quadrantes relativamente ao cursor exibir a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas, com relao localizao do cursor. A localizao padro acima e direita do cursor.

    Distance - Distncia em pixels Especifica a que distncia do cursor (em pixels) ser exibida a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas. possvel especificar valores inteiros de 0 a 400.

    Static - Esttico Exibe a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas, em uma posio fixa. possvel especificar uma nova localizao arrastando a paleta. (varivel de sistema QPLOCATION)

    Palette Behavior - Comportamento da paleta Define o comportamento da Quick Properties - Propriedades rpidas

    Collapse Palette Automatically - Retrair paleta automaticamente A paleta Quick Properties - Propriedades rpidas, somente exibe o nmero especificado de propriedades. A paleta se expande quando o cursor rola sobre ela.

    Minimum Number of Rows - Mnimo nmero de linhas Define o nmero de propriedades que a paleta Quick Properties - Propriedades rpidas, exibe quando recolhida. possvel especificar valores inteiros entre 1 e 30.

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    Guia Celection Cycling - Guia Ciclo de seleo Altera as configuraes para a exibio de candidatos a seleo de objetos sobrepostos.

    Resumo A seleo de navegao permite selecionar objetos que esto se sobrepondo. Voc pode configurar as definies de exibio da caixa de listagem de seleo de navegao.

    Para filtrar o tipo de sub-objetos exibidos (vrtices, arestas ou faces) use a varivel de sistema SUBOBJSELECTIONMODE.

    Allow Selection Cycling - Permitir efetuar o ciclo de seleo Tambm possvel acessar esta opo com a varivel de sistema SELECTIONCYCLING.

    Selection Cycling - Ciclo de seleo

    Display Selection Cycling List Box - Exibir a caixa de listagem de navegao na seleo. Exibe a caixa de listagem de seleo de navegao. Cursor Dependent - Dependente do cursor Move a caixa de listagem relativa ao cursor.

    Quadrant - Quadrante Especifica em qual quadrante do cursor a caixa de listagem ser posicionada.

    Distance in Pixels - Distncia em pixels Especifica a distncia entre o cursor e a caixa de listagem.

    Static - Esttico A caixa de listagem no se move com o cursor e permanece na mesma posio. Para alterar a posio da caixa de listagem, clique e arraste.

    Show Title Bar - Mostrar barra de ttulo Para economizar espao na tela, desative a barra de ttulos. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Comandos da Status Bar - Barra de status

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    1 - Model or Paper Space - Espao do modelo ou do papel: Indica que a rea de trabalho ativa e o modelo. Voc poder alternar entre espao de modelo e layouts. Tambm controlar e alternar entre o espao do modelo e um ou mais layouts. A interface clssica fornece uma guia Modelo e uma ou mais guias Layout.

    2 - Quick View Layouts - Layouts de vista rpida: Permite ver rapidamente e de maneira facial, vrios Layout do mesmo arquivo.

    3 - Quick View Drawings - Desenhos de vista rpida: Permite ver de maneira rpida e simultnea, vrios arquivos.

    4 - Annotation Scale - Escala da anotao: Estabelece a escala dos objetos de anotao (detalhes/correes).

    5 -Annotation Visibility - Visibilidade de anotao: Mostra objetos anotativos para todas as escalas.

    6 - Permite adicionar automaticamento as escala em objetos anotativos quando a escala da anotao muda.

    7 - Workspace Switching - Alternncia de espao de trabalho: Alterna os ambientes de trabalho 2D Drafting & Annotation, 3D Modeling, AutoCAD Classic e demais configuraes de ambientes.

    8 - Toolbar/Windows Positions Unlocked - Posio barra de ferramentas/Janelas desbloqueadas : Bloqueia e desbloqueia a posio das abas de ferramentas e os painis de ferramentas

    9 - Hardwere Accelerelation on - Acelerao por Hardwere ativada

    10 - Isolate Objects, Hide Objects - Isolar objetos, Ocultar objetos

    11 - Application Status Bar Menu - Menu barra de status do aplicativo

    13 - Clean Screen Limpar tela: Minimiza e restaura a Ribbon (guias e painis de ferramentas). ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    FUNES DO MOUSE Os mouses tm funes um pouco diferente no AutoCAD. O boto do meio exerce uma funo a mais. Mas se voc no possuir um mouse de trs botes no se preocupe. Para ativar o Menu de Preciso - Menu OSNAP - que veremos mais tarde, basta manter pressionada a tecla Shift do seu teclado e clicar o boto esquerdo do mouse (Enter) ou no teclado (tecla Enter). Muitos mouses de trs botes no fazem abrir o Menu Osnap no segundo boto, devido a estes possurem outras configuraes.

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    FUNES DO TECLADO O teclado exerce inmeras funes nos comandos do AutoCAD.

    F1 - Help - Ajuda: Ativa o comando de ajuda do AutoCAD

    F2 - AutoCAD Text Window - Janela de texto: Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window (janela de texto), que na verdade a linha de comando do AutoCAD, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor.

    F3 - Osnap On/Off - Ativa e desativa o Osnap: Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso (osnap) F4 - Ativa e desativa o 3Dosnap(somente na verso em portugus): Ativa e desativa o 3Dosnap. F4 - Abre a caixa de dilogo Drafting Settings - Configuraes do desenho (somente na verso em ingls)

    F5 - Isoplane Right/Left/Top - Muda o planoisomtrico/Direito/Esquerdo/Topo: Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos. Neste curso no veremos como desenhar isometricamente.

    F6 - Hallow/Disallow Dinamic UCS - Ativar/Desativar UCS dinmico: Liga e desliga o contador de coordenadas.

    F7 - Grid On/Off - Ativa/desativa a Grade: Liga e desliga a Grade, que uma grade de referncia que veremos posteriormente.

    F8 - Ortho On/Off - Ativa/desativa o Orto: Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal).

    F9 - Snap On/Off - Ativa/desativa o Snap: Liga e desliga o tabulador Snap, que ser visto posteriormente.

    F10 - Polar On/Off - Ativa/desativa o Polar: Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies verticais e horizontal na areal de trabalho).

    F11 - Otrack On/Off - Ativa/destiva o Rastobj: Esta opo liga e desliga o OTrack - Rastobj (Object Snap Tracking - Rastreamento de snap ao objeto), que nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades.

    Esc: Cancela o Comando Ativo - CANCEL

    Enter: Confirma a maioria dos comandos e Ativa o ltimo comando realizado. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    CONCEITOS IMPORTANTES

    Para entender melhor o ambiente de desenho do AutoCAD, deve-se entender alguns conceitos bsicos utilizados no programa.

    - Grid ou Grade: So pontos visveis na tela, utilizados apenas para a referncia no desenho. Os grids podem ser alterados de aspecto, podendo ter valores de espaamentos diferentes, tanto no X, como no Y. Liga e desliga com a tecla F7 ou pela Barra de Status.

    - Snap: uma espcie de malha, que no permite que o cursor ande fora dela. Funciona como um tipo de im, prendendo o cursor a esta malha. muito til para um desenho com preciso e velocidade. Liga e desliga com a tecla F9 ou pela Barra de Status. A Grid (grade) e o Snap podem ser configurados pelo menu Tools Drafting Settings (Ferramentas, Configuraes de desenho).

    - Unidades de trabalho: No AutoCAD a unidade de trabalho adimensional, isto , definida pelo usurio, no existe unidade fixa, pode ser, milmetros, centmetros, metros, polegadas, milhas, etc. Ajusta-se com a opo de menu Format Units - Formatar, Unidades.

    - limite do desenho: Devido ao fato de no ter uma unidade de trabalho fixa, o limite do desenho, tambm no fixo, portanto praticamente infinito. Ajusta-se com a opo de menu Format Drawing Limits - Formatar, Limites do desenho.

    A grid ou Grade somente aparecer dentro destes limites do desenho. Existe uma outra opo do comando limits - deflimite, que quando estiver ligado no permite desenhar fora dos limites definidos, portanto faa o comando Limits - deflimite ficar em off.

    - Zoom: A tela grfica apenas uma pequena janela que se movimenta sobre o desenho. Pode-se coloc-la sobre qualquer parte dele, com qualquer incremento de visualizao. Pode-se desenhar com preciso um prdio com uma cidade ou estado em torno dele, ou mesmo desenhar uma bactria na cozinha deste mesmo prdio.

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    COMANDOS IMPORTANTES

    Comando NEW - Novo: Cria um novo desenho a partir de um desenho prottipo, que um desenho padro com configuraes iniciais j existentes, para facilitar o desenho.

    Este desenho prottipo descrito pelo AutoCAD como TEMPLATE e possui a extenso DWT (Drawing Template). Se na tela inicial voc no pedir nenhum desenho prottipo diferente do atual, ele vai carregar o Acadiso.dwt.

    Comando OPEN - Abrir: Abre um desenho j existente. O AutoCAD pode abrir vrios desenhos ao mesmo tempo. Comando SAVE - Salvar: Salva um desenho que j est aberto no AutoCAD. Voc pode salvar seu desenho com vrias extenses diferentes: DXF, DWG de verses anteriores e DWT.

    Comando SAVE AS - Salvar como: Salva um desenho que j est aberto no AutoCAD com outro nome, ou em outro diretrio sem alterar o desenho atual.

    Comando REGEN - Regen: Provoca uma regenerao do desenho, isto , regenerar significa recalcular todas as entidades matemticas contidas no desenho (acionado pelo teclado).

    Comando LIMITS - Deflimite: Define os limites da rea de trabalho. Seu uso necessrio, pois auxilia na regenerao da imagem. Quando acionamos o grid, o AutoCAD usa a rea delimitada pelo comando limits para posicionar o grid.

    Comando CLEAN SCREEN - Limpar tela: Boto encontrado no canto inferior direito (View > Clean Sreen - Vista > Tela limpa) - Esse comando podemos visualizar todo o nosso projeto na tela grfica retirados todos os cones e janelas acionados.

    Comando EXPORT - Exportar: Exporta desenhos do AutoCAD (DWG) para outras extenses, entre elas: (WMF, STL, EPS, BMP, 3DS, etc.)

    Comando EXIT - Sair: Sai do desenho e do AutoCAD. Pode ser executado atravs do teclado com o comando QUIT - Sair.

    Comando UNDO - Desfazer: Desfaz o ltimo comando, para alguns comandos serve para desfazer a seleo, para o comando line especificamente dentro de seu comando ativo desfaz o ltimo segmento de reta sucessivamente.

    Comando REDO - Refazer: Refaz o ltimo comando desfeito pelo comando UNDO .

    PLOT - Plotar (File > Plot - Arquivo > Plotar) Plot (ou Print ): Envia o desenho para que se ja impresso em uma impressora grfica ou plotter (impressora de grande porte ).

    A opo de impresso ser detalhada mais adiante. PLOT PREVIEW - Visualizar plotagem (File > Plot Preview Arquivo > Visualizar plotagem) Mostra como o desenho ser visto quando impresso ou plotado.

    SETTINGS - Configuraes: (Tools, Drafting Settings - Ferramentas, Configuraes do desenho) clicar Boto direito do mouse em cima de GRID, SNAP ou outro da barra de Status, acessando as caixas para configuraes.

    Estes comandos na barra de status ser de grande uso e todo o processo de construo de nossos projetos e desenhos. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    COORDENADAS

    Sobre a insero de coordenadas Quando um comando lhe solicita um ponto, voc pode usar o dispositivo apontador para especificar o ponto, ou possvel inserir as coordenadas. Quando a entrada dinmica est ativada, voc poder inserir valores de coordenadas nas dicas de ferramentas junto ao cursor.

    Coordenadas cartesianas e polares Um sistema de coordenadas cartesianas possui trs eixos, X, Y e Z. Ao inserir valores de coordenada, voc indica a distncia de um ponto e sua direo (+ ou -) juntamente com os eixos X, Y e Z relativos origem do sistema de coordenadas (0,0,0).

    Em 2D, voc especifica pontos no plano XY, tambm chamado de plano de trabalho. O plano de trabalho similar a uma folha plana de papel quadriculado. O valor X de uma coordenada cartesiana especifica a distncia horizontal e o valor Y especifica a distncia vertical. O ponto de origem (0,0) indica a localizao de interseco dos dois eixos.

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    As coordenadas polares utilizam uma distncia e um ngulo para localizar um ponto. Com as coordenadas cartesiana e polar voc pode inserir coordenadas absolutas baseadas na origem (0,0) ou coordenadas relativas baseadas no ltimo ponto especificado.

    Outro mtodo utilizado para especificar um ponto consiste em mover o cursor para indicar uma direo e inserir a distncia diretamente. Este mtodo chamado de entrada direta da distncia.

    Voc pode inserir qualquer ngulo entre -359 e +359. as coordenadas em notao cientfica, decimal, de engenharia, de arquitetura ou fracionria. Voc pode inserir os ngulos em grados, radianos, unidades de topografia ou graus, minutos e segundos. O comando UNITS - UNIDADES, controla o formato de unidades.

    Observao Coordenadas e distncias so sempre medidas em unidades, que no representam um tipo especfico de unidades, como milmetros ou polegadas. Antes de comear, voc decide qual distncia uma unidade ir representar no desenho. Coordenadas normalmente fazem referncia a um sistema de coordenadas do usurio (UCS) mvel em vez de um sistema de coordenadas universais (WCS). Por padro, o UCS e o WCS so coincidentes.

    Insira as coordenadas usando as dicas de ferramentas de entrada dinmica.

    Tambm possvel inserir coordenadas nas dicas de ferramentas de entrada dinmica. Aps voc digitar um valor em um campo de entrada e pressionar Tab, o campo ento exibe um cone de cadeado, e o cursor restringido pelo valor inserido. Voc pode ento inserir um valor para o segundo campo de entrada. Alternativamente, se voc digita um valor e pressiona Enter, o segundo campo de entrada ignorado e o valor interpretado com a entrada da distncia direta.

    Exibindo coordenadas na barra de status A localizao atual do cursor exibida como uma coordenada na barra de status.

    H trs tipos de exibio de coordenadas: esttica, dinmica, e distncia e ngulo.

    Static display - Exibio Esttica. Somente atualizada quando voc especificar um ponto.

    Dynamic display - Exibio dinmica. Atualiza a medida que voc move o cursor.

    Distncia e ngulo de exibio. Atualiza a distncia relativa (distncia

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    Observao: O mtodo de entrada de distncia diretas no est disponvel enquanto voc estiver usando chaves temporrias de sobreposio para Orto, objeto de rastreamento snap, ou rastreamento polar.

    Conceito relacionado - Sobre a insero de coordenadas cartesianas 2D possvel utilizar coordenadas cartesianas (retangulares) absolutas ou relativas para localizar pontos ao criar objetos.

    Para usar coordenadas Cartesianas para especificar um ponto, insira um valor para X e um valor para Y separados por uma vrgula (X,Y). O valor X a distncia positiva ou negativa, em unidades, ao longo do eixo horizontal. O valor Y a distncia positiva ou negativa, em unidades, ao longo do eixo vertical.

    Coordenadas absolutas As coordenadas absolutas tm base na origem UCS (0,0), que a interseco dos eixos X e Y. Use coordenadas absolutas quando souber os valores precisos de X e Y das coordenadas do ponto.

    Com a entrada dinmica, voc especifica as coordenadas absolutas com o prefixo #. Se inserir coordenadas na linha de comando ao invs de inserir nas dicas de ferramentas, o prefixo # no usado. Por exemplo, ao inserir #3,4, um ponto de 3 unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixo Y so especificados a partir da origem UCS. O exemplo a seguir desenha uma linha iniciando em um valor de -2 no eixo X, e um valor de 1 no eixo Y, e um ponto final em 3,4. Insira o seguinte na dica de ferramenta:

    Comando: linha Do ponto: #-2,1 Para o ponto: #3,4

    A linha estar localizada como segue:

    Coordenadas relativas As coordenadas relativas se baseiam no ltimo ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a posio de um ponto em relao ao ponto anterior.

    Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um smbolo @. Por exemplo, inserindo @3,4 especifica um ponto de 3 unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixoY, a partir do ltimo ponto especificado.

    O exemplo a seguir desenha os lados de um tringulo. O primeiro lado uma linha iniciando nas coordenadas absolutas -2,1 e terminando em um ponto de 5 unidades na direo do eixo X e 0 unidades na direo do eixo Y. O segundo lado uma linha iniciando no ponto final da primeira linha e terminando em um ponto de 0 unidades na direo do eixo X e 3 unidades na direo do eixo Y. O segmento da linha final usa coordenadas relativas para retornar para o ponto inicial.

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    Comando: linha Do ponto: #-2,1 Para o ponto: @5,0 Para o ponto: @0,3 Para o ponto: @-5,-3

    Conceito relacionado - Sobre a insero de coordenadas polares 2D Voc pode utilizar coordenadas polares (distncia e ngulo) absolutas ou relativas para localizar pontos ao criar objetos.

    Para usar coordenadas polares para especificar um ponto, insira a distncia e um ngulo separados por um sinal de menor do que (

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    Coordenadas polares relativas As coordenadas relativas se baseiam no ltimo ponto inserido. Use coordenadas relativas quando souber a posio de um ponto em relao ao ponto anterior.

    Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de coordenada de um smbolo @. Por exemplo, inserindo @1

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    AS COORDENADAS ABSOLUTAS cartesianas trabalham como se fosse a introduo de coordenadas de pontos num grfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y, separados por vrgula.

    Essas coordenadas tem como base o zero absoluto (Canto inferior esquerdo da tela grfica) do AutoCAD (interseo do eixo X com o eixo Y).

    Exemplo: Command : LINE From point: 0,0 To point: 40,0 To point:40,10 To point: 30,10 To point: 30,30 To point:20,50 To point:10,30 To point:10,10 To point:0,10 To point:0,0 ou close To point: finalizando

    CORDENADAS RELATIVAS especificam uma distncia em relao ao ltimo ponto, podendo ser cartesianas ou polares.

    Para informaes o AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o smbolo @ antes do par coordenado.

    A coordenada relativa resolve nosso problema que tnhamos nas coordenadas absolutas, quando desejamos criar uma linha com uma certa distncia a partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que a partir do ponto clicado ou j definido o ponto 0,0; para isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @.

    Ficando mais fcil a execuo dos desenhos, s tendo o cuidado para digitao das coordenadas seguindo as orientaes do plano cartesiano.

    Exemplo: Command : LINE LINE Specify first point: P1 (clique um ponto na Tela) Specify next point or [Undo]: P2) @50,0 Specify next point or [Undo]: P3) @0,20 Specify next point or [Close/Undo]: P4) @-60,0 < ENTER > P5) @80,30 < ENTER > P6) @80,-30 < ENTER > P7) @-60,0 < ENTER > P8) @0,-20 < ENTER > P9) @50,0 < ENTER > P10) @0,-15 < ENTER > P11) @-140,0 < ENTER > + < ENTER >

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    COORDENADAS RELATIVAS POLARES, so coordenadas que utilizam as informaes relativas algum ponto anterior para definir um novo ponto, mas com informaes de direo de distncia (ngulos).

    A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distncia) e a abertura ngulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha na qual pretende realizar.

    Com Default (padro do autocad) a orientao seguida a anti-horrio - l-se o ngulo sempre partindo do eixo 0 (Zero).

    Obs: O smbolo de < (menor) utilizado no significa menor ou maior simplesmente foi smbolo lgico adotado na representao da Coordenada Polar. E utilizaremos o smbolo @, como relativo a cada ponto.

    Exemplo: Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20

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    Para coordenadas relativas utiliza-se @ + antes do valor, para coordenadas absolutas utiliza-se # + e ngulos +

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    MTODOS DE SELEO

    Comando SELECT - SELECIONAR Coloca objetos selecionados no conjunto de seleo anterior.

    Mtodos de acesso Entrada de comando: select ou sel Entrada de comando: selecionar ou seleci

    Uma caixa pequena, denominada como o alvo de seleo de objeto ou caixa de seleo, substitui os cursores de alvo de mira no cursor grfico.

    No prompt Selecionar objetos em uma comando subseqente, utilize a opo Anterior para recuperar o conjunto de seleo anterior.

    Para produtos que suportam a modelagem de slidos 3D, voc pode pressionar e manter pressionada a tecla Ctrl para selecionar formas individuais originais que so parte de slidos ou vrtices compostos, arestas e faces em slidos 3D.

    Voc pode selecionar um desses sub-objetos ou criar um conjunto de seleo de um ou mais sub-objetos. Seu conjunto de seleo pode incluir mais de um tipo de sub-objeto.

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos.

    Select objects - Selecionar objetos: Selecione objetos ou use um dos mtodos de seleo de objetos

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    Mtodos de seleo de objetos Para visualizar todas as opes, insira ? no prompt do comando.

    Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle/SUbobject/Object

    Opes de Seleo de Objetos em portugus: Janela/ltimo/Interseco/CAIXA/TUDO/Cerca/PSeleo/PInterseco/Grupo/Adicionar/Remover/Mltiplo/ANterior/ Desfazer/AUto/nico/SUbobjeto/Objeto

    Window - Janela Seleciona todos os objetos dentro de um retngulo definido por dois pontos. Especificar os cantos da esquerda para a direita cria uma janela de seleo. (Especificar os cantos da direita para a esquerda cria uma seleo de interseo.)

    Last - ltimo Seleciona o objeto visvel criado mais recentemente. O objeto deve estar no espao atual, ou seja, no espao do modelo ou no espao do papel, e sua camada no deve estar definida para congelada ou desativada.

    Crossing - Interseco Seleciona objetos contidos e que fazem interseo com uma rea definida por dois pontos. Uma seleo de interseo exibida realada ou com um tracejado para diferenciar-se da janela de seleo.

    BOX - CAIXA Seleciona todos os objetos contidos ou que fazem interseo com um retngulo especificado por dois pontos. Se os pontos do retngulo forem especificados da direita para a esquerda, Box ser equivalente a Crossing - Interseco. Caso contrrio, Box ser equivalente a Window.

    ALL - TUDO Seleciona todos os objetos no espao do modelo ou no layout atual, exceto os objetos em camadas congeladas ou bloqueadas.

    Fence - Cerca Seleciona todos os objetos que fazem interseo com uma cerca de seleo. O mtodo Fence - Cerca semelhante CPolygon - PInterseco , exceto pelo fato de que a cerca no fechada e uma cerca pode fazer auto-interseco. A cerca no afetada pela varivel de sistema PICKADD.

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    WPolygon - PSeleo Seleciona objetos contidos em um polgono definido por pontos. O polgono pode ter qualquer forma, mas no pode fazer auto-interseo ou toque. O ltimo segmento do polgono desenhado para que este sempre permanea fechado. O PWolygon - PSeleo, no afetado pela varivel de sistema PICKADD.

    CPolygon - PInterseco Seleciona objetos contidos e que fazem interseo com um polgono definido por pontos especificados. O polgono pode ter qualquer forma, mas no pode fazer auto-interseo ou toque. O ltimo segmento do polgono desenhado para que este sempre permanea fechado. O CPolygon - PInterseco, no afetado pela varivel de sistema PICKADD.

    Group - Grupo Seleciona todos os objetos em um ou mais grupos nomeados ou no. Quando voc especifica um grupo no-nomeado, certifique-se de incluir o asterisco (*). Por exemplo, insira *a3. possvel utilizar o comando LIST - LISTA para exibir os nomes dos grupos.

    Add - Adicionar Alterna para o mtodo Add - Adicionar: os objetos selecionados podem ser adicionados ao conjunto de seleo utilizando-se qualquer um dos mtodos de seleo de objetos. AUto e Add - Adicionar so os mtodos padro.

    Remove - Remover Alterna para o mtodo Remove - Remover: os objetos podem ser removidos do conjunto de seleo atual utilizando-se qualquer um dos mtodos de seleo de objetos. Uma alternativa para o modo Remove - Remover pressionar a tecla Shift ao selecionar objetos individuais ou usar a opo Automtico.

    Multiple - Mltiplo Seleciona os objetos individualmente sem real-los durante a seleo do objeto. Isso acelera a seleo de objeto para objetos altamente complexos.

    Previous - ANterior Seleciona o conjunto de seleo mais recente. O conjunto de seleo Previous desativado por operaes que excluem objetos do desenho.

    Observao: O conjunto de seleo Previous - ANterior ser ignorado se voc alternar entre os espaos.

    Undo - Desfazer Cancela a seleo do objeto adicionado mais recentemente ao conjunto de seleo.

    Auto - AUto Alterna para seleo automtica: ao apontar para um objeto, este selecionado. Aponte para uma rea em branco dentro ou fora do objeto para formar o primeiro canto de uma caixa definido pelo mtodo Box. Auto e Add so os mtodos padro.

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    SIngle - nico Alterna para o mtodo SIngle - nico: seleciona o primeiro objeto ou um conjunto de objetos designado, em vez de continuar a solicitar mais selees.

    SUbobject - SUbobjeto Permite que voc selecione formas individuais originais que so parte de slidos ou vrtices compostos, arestas e faces em slidos 3D. Voc pode selecionar um desses sub-objetos ou criar um conjunto de seleo de um ou mais sub-objetos. Seu conjunto de seleo pode incluir mais de um tipo de sub-objeto.

    Manter pressionada a tecla Ctrl equivale a selecionar a opo Sub-objeto do comando SELECT - SELECIONAR.

    Object - Objeto Encerra a possibilidade de selecionar sub-objetos. Permite que voc use mtodos de seleo de objetos. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Comando LIMITS - DEFLIMITES Define e controla os limites da exibio da grade no modelo atual ou layout nomeado.

    Mtodos de acesso Menu: Format Limits Entrada de comando: limits ou limi

    Menu: Formatar Limites do desenho Entrada de comando: deflimites ou defl

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos.

    Specify Lower-Left Corner - Especificar canto inferior esquerdo ou Especifica o canto inferior esquerdo dos limites de grade.

    On - Ativado Ativa a verificao de limites. Quando a verificao de limite est ativada, no possvel inserir pontos fora dos limites de grade. Como a verificao de limites testa somente os pontos que voc insere, partes de objetos, como crculos, podem ultrapassar os limites de grade.

    Off - Desativado Desativa a verificao de limites, mas mantm os valores atuais para a prxima vez em que a verificao de limites for ativada.

    Devido ao fato da rea de trabalho do AutoCAD no ter uma unidade de trabalho fixa, o limite do desenho, tambm no fixo, portanto praticamente infinito.

    Assim a funo limits ou limite da rea til do desenho delimita a rea de trabalho.

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    COMANDOS DE DESENHO (Menu Draw - Desenho)

    Comando LINE - LINHA Cria segmentos de linha reta.

    Mtodos de acesso

    Boto Faixa de opes: guia Home painel Draw Line Menu: Draw Line Barra de ferramentas: Draw Entrada de comando: line ou l

    Faixa de opes: guia Padro painel Desenhar Linha Menu: Desenhar Linha Barra de ferramentas: Desenhar Entrada de comando: linha ou l

    Resumo Com LINE - LINHA, possvel criar uma srie de segmentos de linha contguos. Cada segmento um objeto de linha que pode ser separadamente editado.

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos. Specify first point: Especifique um ponto ou pressione Enter para continuar a partir da ltima linha ou arco de desenho Specify next point or [Close/Undo]: Especifique o prximo ponto ou acione uma opo

    Continue - Continua Continua uma linha a partir do ponto final da linha mais recentemente desenhada.

    Se o objeto mais recentemente desenhado for um arco, sua extremidade definir o ponto inicial da linha e a mesma ser desenhada tangente ao arco.

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    Close - Fechar Finaliza o ltimo segmento de linha no incio do primeiro segmento, o que forma um loop fechado de segmentos. Utilize Fechar depois de ter desenhado uma srie de dois ou mais segmentos.

    Undo - Desfazer Apaga o segmento mais recente de uma seqncia de linhas.

    Antes de inserir U depois de inserir U

    Inserindo u mais de uma vez, suas aes sero revertidas nos segmentos de linha, na ordem em que foram criadas. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Comando RAY - RAIO Cria uma linha que se inicia em um ponto e continua no infinito (linha semi-infinita).

    Mtodos de acesso

    Boto Faixa de opes: guia Home painel Draw Ray Menu: Draw Ray Entrada de comando: Ray

    Faixa de opes: guia Padro painel Desenhar Raio Menu: Desenhar Raio Entrada de comando: Lsi

    Resumo A linha semi-infinita estendida at a aresta da exibio na direo definida pelo ponto inicial e pelo ponto de passagem. O prompt para um ponto de passagem exibido novamente para voc poder criar vrias linhas semi-infinitas. Pressione Enter para finalizar o comando.

    As linhas que se estendem no infinito em uma direo, conhecidas como raios, podem ser usadas como referncias para criar outros objetos.

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos. Specify start point: Especifique um ponto (1) pecify through point: Especifique um ponto para a passagem da linha semi-infinita (2)

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    Comando XLINE - LINHAINF Cria uma linha com comprimento infinito.

    Mtodos de acesso

    Boto

    Faixa de opes: guia Home painel Draw Construction Line Menu: Draw Construction Line Barra de ferramentas: Draw Construction Line Entrada de comando: xline ou xl

    Faixa de opes: guia Padro painel Desenhar Linha de construo Menu: Desenhar Linha de construo Barra de ferramentas: Desenho Linha de Construo Entrada de comando: linhainf

    Resumo Linhas que se estendem no infinito, como xline, podem ser usadas para criar linhas de construo e de referncia, e para aparar limites.

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos. Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset.

    Point - Ponto Especifica a localizao da linha infinita utilizando dois pontos pelos quais ela passa. A linha infinita criada passando pelo ponto especificado.

    Hor - Hor Cria uma linha infinita horizontal passando por um ponto especificado. A linha infinita criada paralela ao eixo X.

    Ver - Ver Cria uma linha infinita vertical passando por um ponto especificado. A linha infinita criada paralela ao eixo Y.

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    Ang - Ang Cria uma linha infinita em um ngulo especificado.

    Angle of Xline - ngulo da Linhainf Especifica o ngulo em que a linha ser colocada.

    Reference - Referncia Especifica o ngulo a partir de uma linha de referncia selecionada. O ngulo medido no sentido anti-horrio a partir da linha de referncia.

    Bisect - Bissetriz Cria uma linha infinita que passa pelo vrtice do ngulo selecionado e traa sua bissetriz entre a primeira e a segunda linha. A linha infinita est contida no plano determinado pelos trs pontos.

    Offset - Cpia Paralela Cria uma linha infinita paralela a outro objeto.

    Offset distance - Distncia da cpia paralela Especifica a distncia que a linha infinita deslocada em relao ao objeto selecionado.

    Through - Atravs Cria um deslocamento da linha infinita a partir de uma linha e passando por um ponto especificado.

    Comando MLINE - MLINHA Cria mltilinhas paralelas.

    Mtodos de acesso

    Boto Menu: Draw Mline Entrada de comando: mline ou ml

    Menu: Desenhar Mlinha Entrada de comando: mlinha ou ml

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos. Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: Especifique um ponto ou insira uma opo

    Start point - Ponto inicial Especifica o prximo vrtice da multilinha. Se voc criar uma multilinha com dois ou mais segmentos, ser exibido um prompt incluindo a opo Fechar.

    Next point - Prximo ponto Desenha um segmento de multilinha para o ponto especificado utilizando o estilo de multilinha atual e continua a solicitar pontos.

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    Undo - Desfazer Desfaz o ltimo ponto de vrtice na multilinha.

    Close - Fechar Fecha a multilinha unindo os ltimos segmentos aos primeiros.

    Justification - Justificao Determina de que modo a multilinha desenhada entre os pontos especificados.

    Top - Topo Desenha a multilinha abaixo do cursor para que a linha com o maior deslocamento positivo fique nos pontos especificados.

    Zero - Zero Desenha uma multilinha com sua origem centralizada no cursor, para que MLSTYLE o deslocamento Propriedades do elemento de 0.00 esteja nos pontos especificados.

    Bottom - Acima Desenha a multilinha acima do cursor, de modo que a linha com o deslocamento mais negativo fique nos pontos especificados.

    Scale - Scala Controla a espessura geral da multilinha. Esta escala no afeta a escala do tipo de linha. O fator de escala baseado na espessura estabelecida na definio do estilo de multilinha. Um fator de escala 2.0 produz uma multilinha com o dobro da espessura da definio do estilo.

    Um fator de escala negativo inverte a ordem da linha de deslocamento a menor na parte superior, quando a multilinha desenhada da esquerda para a direita. Um valor de escala negativo tambm altera a escala pelo valor absoluto. Um fator de escala 0 transforma a multilinha em uma linha nica.

    Para obter mais informaes sobre a definio de estilos de multilinha, consulte MLSTYLE.

    Style - Estilo Especifica um estilo para utilizar com a multilinha.

    Style name Nome do Estilo Especifica o nome de um estilo que j tenha sido carregado ou esteja definido em um arquivo de biblioteca de multilinhas (MLN) que voc criou.

    ? - Style list - ? Listar Estilo Relaciona os estilos de multilinha carregados.

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    Comando PLINE - PLINHA Cria uma polilinha 2D, um objeto nico que composto de segmentos de linha e arco.

    Mtodos de acesso

    Boto Faixa de opes: guia Home painel Desenhar Polyline Menu: Draw Polyline Barra de ferramentas: Draw Polyline Entrada de comando: pline ou pl

    Faixa de opes: guia Padro painel Desenhar Polilinha Menu: Desenhar Polilinha Barra de ferramentas: Desenhar Polilinha Entrada de comando: plinha ou pl

    Resumo Uma polilinha 2D uma seqncia conectada de segmentos criados como um objeto de plano nico. Voc pode criar segmentos de reta, segmentos de arco ou uma combinao dos dois.

    Observao: Um marcador temporrio em formato de sinal de adio exibido no primeiro ponto. Este marcador pode ser til quando voc criar polilinhas longas e complicadas. Ele removido quando voc completa a polilinha.

    A varivel de sistema PLINEGEN controla a exibio do padro de tipo de linha em torno e a suavidade dos vrtices de uma polilinha 2D. Definir PLINEGEN como 1 cria novas polilinhas em um padro contnuo ao redor dos vrtices da polilinha concluda. Definir PLINEGEN como 0 inicia e finaliza a polilinha com um trao em cada vrtice. PLINEGEN no se aplica a polilinhas com segmentos afilados.

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos.

    Specify start point: Especificar o ponto inicial Current line-width is 0.0000 - A largura da linha atual 0.0000 Especificar o prximo ponto ou [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Especifique um ponto ou insira uma opo Especificar o prximo ponto ou [Arco/Meialargura/Comprimento/Desfazer/LArgura]: Especifique um ponto ou insira uma opo Next point - Prximo ponto Desenha um segmento de reta. O prompt anterior repetido.

    Arc - Arco Adiciona segmentos de arco polilinha.

    Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Especifique um ponto (2) ou insira uma opo

    Especificar o ponto final ou [Ngulo/Centro/Fechar/DIreo/Meialargura/Linha/Raio/Segundopto/Desfazer/Largura]: Especifique um ponto (2) ou insira uma opo

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    Observao: Para a opo Center do comando PLINE - PLINHA, insira ce; para o snap ao objeto Central, insira cen ou center.

    Endpoint of Arc - Ponto final do arco Desenha um segmento de arco. O segmento de arco tangente ao segmento anterior da polilinha. O prompt anterior repetido.

    Angle - ngulo Especifica o ngulo interno do segmento de arco a partir do ponto inicial. Specify included angle: Especificar o ngulo includo

    Digitar um nmero positivo cria segmentos de arco em sentido anti-horrio. Digitar um nmero negativo cria segmentos de arco em sentido horrio. Specify endpoint of arc or [Center/Radius]: Especifique um ponto ou insira uma opo

    Endpoint of arc - Ponto final do arco Especifica a extremidade e desenha o segmento de arco.

    Center - Centro Especifica o centro do segmento de arco. Especificar o ponto central do arco:

    Radius - Raio Especifica o raio do segmento de arco. Especificar o raio do arco: Especifique uma distncia Especificar a direo da corda do arco : Especifique um ponto ou pressione Enter

    Center - Centro Especifica o centro do segmento de arco. Especificar o centro do arco: Especifique um ponto (2) Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: Especifique um ponto (3) ou insira uma opo

    Endpoint of arc - Ponto final do arco Especifica a extremidade e desenha o segmento de arco.

    Angle - ngulo Especifica o ngulo interno do segmento de arco a partir do ponto inicial. Especificar o ngulo includo:

    Length - Comprimento Especifica o comprimento de corda do segmento de arco. Se o segmento anterior for um arco, o segmento do novo arco ser desenhado tangente ao segmento do arco anterior. Especificar o comprimento do banzo:

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    Close - Fechar Desenha um segmento de arco do ltimo ponto especificado ao ponto inicial, criando uma polilinha fechada. Para usar esta opo, pelo menos dois pontos devem ser especificados.

    Direction - Direo Especifica uma direo inicial para o segmento de arco. Especificar a direo da tangente para o ponto inicial do arco: Especifique um ponto (2) Especifica a extremidade do arco: Especifique um ponto (3)

    Halfwidth - Meia largura Especifica a largura a partir do centro de um segmento de polilinha larga at uma de suas arestas. Specify starting half-width : Insira um valor ou pressione Enter Specify ending half-width : Insira um valor ou pressione Enter

    A meia largura inicial torna-se a meia largura final padro. A meia largura final torna-se a meia largura uniforme de todos os segmentos subseqentes at voc alter-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos encontram-se no centro da linha.

    half-width - meia-largura

    Geralmente, as intersees de segmentos de polilinha larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em segmentos de arco no-tangentes, ngulos muito agudos ou quando utilizado um tipo de linha trao-ponto.

    Line - Linha Sai da opo Arco e retorna aos prompts iniciais do comando PLINHA.

    Radius - Raio Especifica o raio do segmento de arco. Specify radius of arc: Especifique uma distncia Specify endpoint of arc or [Angle]: Especifique um ponto ou insira a

    Endpoint of arc - Ponto final do arco Especifica a extremidade e desenha o segmento de arco.

    Angle - ngulo Especifica o ngulo interno para o segmento de arco. Specify included angle: Especificar o ngulo includo Specify direction of chord for arc : Especificar a direo da corda do arco, especifique um ngulo ou pressione Enter

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    Second pt - Segundo ponto Especifica o segundo ponto e a extremidade de um arco de trs pontos. Specify second point on arc: Especificar o Segundo ponto do arco, especifique um ponto (2) Specify end point of arc: Especificar o ponto final do arco, especifique um ponto (3)

    Undo - Desfazer Remove o segmento de arco mais recente adicionado polilinha.

    Width - Largura Especifica a largura do prximo segmento de arco. Specify starting width : Especificar a largura inicial, insira um valor ou pressione Enter Specify ending width : Especificar a largura final, insira um valor ou pressione Enter

    A largura inicial torna-se a largura final padro. A largura final torna-se a largura uniforme de todos os segmentos subseqentes at voc ltera-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos encontram-se no centro da linha.

    Geralmente, as intersees de segmentos de polilinha larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em segmentos de arcos no-tangentes, ngulos muito agudos ou quando um tipo de linha trao-ponto utilizado.

    Close - Fechar Desenha um segmento de linha do ltimo ponto especificado ao ponto inicial, criando uma polilinha fechada. Para usar esta opo, pelo menos dois pontos devem ser especificados.

    Halfwidth - Meia largura Especifica a largura a partir do centro de um segmento de reta de polilinha larga at uma de suas arestas. Specify starting half-width : Especificar a meia-largura inicial, Insira um valor ou pressione Enter Specify ending half-width : Especificar a meia-largura final, Insira um valor ou pressione Enter A meia largura inicial torna-se a meia largura final padro. A meia largura final torna-se a meia largura uniforme de todos os segmentos subseqentes at voc ? ltera-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos encontram-se no centro da linha.

    Geralmente, as intersees de segmentos de polilinha larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em segmentos de arco no-tangentes, ngulos muito agudos ou quando utilizado um tipo de linha trao-ponto.

    Length - Comprimento Desenha um segmento de reta com comprimento especificado no mesmo ngulo do segmento anterior. Se o segmento anterior for um arco, o segmento da nova linha ser desenhado tangente a esse segmento de arco. Specify length of line: Especificar o comprimento da linha, Especifique uma distncia

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    Undo - Desfazer Remove o segmento de reta mais recente adicionado polilinha.

    Width - Largura Especifica a largura do prximo segmento de reta. Specify starting width : Especificar a largura inicial, Insira um valor ou pressione Enter Specify ending width : Especificar a largura final, Insira um valor ou pressione Enter

    A largura inicial torna-se a largura final padro. A largura final torna-se a largura uniforme de todos os segmentos subseqentes at voc alter-la novamente. Os pontos inicial e final de segmentos de linha largos encontram-se no centro da linha.

    Geralmente, as intersees de segmentos de polilinha larga adjacentes so chanfradas. No so aplicados chanfros em segmentos de arco no-tangentes, ngulos muito agudos ou quando utilizado um tipo de linha trao-ponto. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Comando POLYGON - POLGONO Cria uma polilinha fechada equiltera.

    Mtodos de acesso

    Boto Faixa de opes: guia Home painel Draw Polygon Menu: Draw Polygon Barra de ferramentas: Draw Polygon Entrada de comando: polygon ou pol

    Faixa de opes: guia Padro painel Desenhar Polgono Menu: Desenhar Polgono Barra de ferramentas: Desenhar Polgono Entrada de comando: poligono ou pol

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos.

    Enter number of sides : Inserir nmero de lados, insira um valor entre 3 e 1024 ou pressione Enter Specify center of polygon or [Edge]: Especifique um ponto (1) ou insira e

    Inserir nmero de lados : Insira um valor entre 3 e 1024 ou pressione Enter Especificar o centro do polgono ou [Aresta]: Especifique um ponto (1) ou insira a

    Center of polygon - Centro do polgono Define o centro do polgono. Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : Insira i ou c ou pressione Enter

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    Inscribed in circle - Inscrito no crculo Especifica o raio de um crculo no qual esto todos os vrtices do polgono. Specify radius of circle: Especificar raio do crculo, especifique um ponto (2) ou insira um valor

    A especificao do raio com o dispositivo apontador determina a rotao e o tamanho do polgono. A especificao do raio com um valor desenha o lado inferior do polgono no atual ngulo de rotao do snap.

    Circumscribed about circle - Circunscrito no crculo Especifica a distncia a partir do centro do polgono at o meio das arestas do polgono. Specify radius of circle: Especificar raio do crculo, Especifique uma distncia

    A especificao do raio com o dispositivo apontador determina a rotao e o tamanho do polgono. A especificao do raio com um valor desenha o lado inferior do polgono no atual ngulo de rotao do snap.

    Edge - Aresta Define um polgono especificando as extremidades da primeira aresta. Specify first endpoint of edge: Especifique um ponto (1) Specify second endpoint of edge: Especifique um ponto (2)

    possvel especificar os diferentes parmetros do polgono incluindo o nmero de lados. A diferena entre as opes inscritas e circunscritas so como mostrado.

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Comando RECTANG - RETNGULO Cria uma polilinha retangular.

    Mtodos de acesso

    Boto Faixa de opes: guia Home painel Draw Rectangle Menu: Draw Rectangle Barra de ferramentas: Draw Rectangle Entrada de comando: rectang ou rec

    Faixa de opes: guia Padro painel Desenhar Retngulo Menu: Desenhar Retngulo Barra de ferramentas: Desenhar Retngulo Entrada de comando: retangulo ou ret

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    Resumo Com este comando, possvel especificar os parmetros do retngulo (comprimento, largura, rotao) e controlar os tipos de canto (concordncia, chanfro ou quadrado).

    Lista de prompts Os seguintes prompts so exibidos.

    Current settings: Rotation = 0 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify a point or enter an option

    Configuraes atuais: Rotao = 0 Especifique o primeiro ponto do canto ou [Chanfro/Elevao/Concordncia/Espessura/Largura]: especifique um ponto ou insira uma opo

    First corner point - Primeiro ponto do canto Especifica um canto do retngulo.

    Other corner point - Outro canto do ponto Cria um retngulo utilizando os pontos especificados como cantos diagonalmente opostos.

    Area - rea Cria um retngulo utilizando a rea e um comprimento ou uma largura. Se a opo Chamfer ou Fillet estiver ativa, a rea incluir o efeito dos chanfros ou das concordncias nos cantos do retngulo.

    Dimensions - Dimenses Cria um retngulo utilizando valores de comprimento e largura.

    Rotation - Rotao Cria um retngulo em um ngulo de rotao especificado.

    Chamfer - Chanfro Define as distncias do chanfro para o retngulo.

    Elevation - Elevao Especifica a elevao do retngulo.

    Fillet - Concordncia Especifica o raio de concordncia do retngulo.

    Thickness - Espessura Especifica a espessura do retngulo.

    Width - Largura Especifica largura da polilinha do retngulo a ser desenhado.

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    Comando HELIX - HELICE Cria uma espiral 2D ou uma mola 3D.

    Mtodos de acesso

    Boto Faixa de opes: guia Home painel Draw Helix Menu: Draw Helix Barra de ferramentas: Modeling Helix Entrada de comando: