Apostila - Corel X3

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APOSTILA DO CURSO DE ARTES GRÁFICAS

COREL DRAW Exercícios 100% práticos

Por: Horlando Sousa Upgrade Informática

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SUMÁRIO

APRESENTAÇÃO ........................................................................................................................................ 4 COMO FUNCIONA ESTE CURSO: ............................................................................................................. 5 CAPÍTULO 01 – CONCEITOS ..................................................................................................................... 6 Desenhos Vetoriais e Imagens Bitmaps ................................................................................................ 6 Sistemas de Cores ................................................................................................................................ 6 Formatos de Papel ................................................................................................................................ 8 Exercício de Revisão ............................................................................................................................. 8 Ferramentas do Corel ............................................................................................................................ 9 CAPÍTULO 02 – FERRAMENTAS ............................................................................................................. 10 Lição 01 – Ferramentas de visualização e recursos básicos .............................................................. 10 (arquivo, abrir, fechar, zoom, desenhos, etc...) Lição 02 – Desenhando ....................................................................................................................... 12 (retângulos, elipses, formas básicas, cores, etc...) CAPÍTULO 03 – CORES E TEXTURAS .................................................................................................... 15 Lição 03 – Desenho de logomarcas .................................................................................................... 15 (texturas, converter bitmaps, efeitos fotográficos, sombra, duplicar, etc) CAPÍTULO 04 – ARTES GRÁFICAS......................................................................................................... 18 Lição 04 – Cartão Convite ................................................................................................................... 18 (configuração página, margens, importar, marca d’agua, transparência, textos, impressão, impressão de vários numa folha) Lição 05 – Convite de 15 anos ............................................................................................................ 23 (duplicar, combinar, arredondar cantos, alinhar, cortar fotos, efeitos de transparência interativa, espelhamento, montagem de cópias na folha) CAPÍTULO 05 – EFEITOS ESPECIAIS ..................................................................................................... 28 Lição 06 – Rastreio de imagens .......................................................................................................... 28 (colorir, agrupar, exibição aramado e aperfeiçoado) Lição 07 – Desenhando cenários e exportando arquivos .................................................................... 30 (mídia artística, formas e curvas, gradiente, exportar Jpg e Pdf) Lição 08 – Transformação e efeitos especiais ..................................................................................... 34 (rotação, inclinação, ajuste de cores em fotos, eixo de rotação, repetir, mão-livre, gradiente radial, mistura, arredondar cantos, Powerclip) CAPÍTULO 06 – ARTE-FINAL ................................................................................................................... 40 Lição 09 – Cartaz Ecológico ................................................................................................................ 40 (texto ajustado ao caminho, reflexo, powerclip) Lição 10 – Cartão de Visita .................................................................................................................. 42 (ferramenta Forma, powerclip, curvas) Lição 11 – Papel carta timbrado (com marca d’agua) ......................................................................... 43 Lição 12 – Personalização de marca (criação de logotipo e outras artes gráficas) ............................. 44 CAPÍTULO 07 – Para casa – DICAS E MACETES ................................................................................... 45 Lição 13 – Criando uma ilustração - álbum de selos ........................................................................... 45 (extrusão, distorção, texturas, lentes, combinar, mídia artística) Teclas de Atalho .................................................................................................................................. 53

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APRESENTAÇÃO

Bem vindo!

prender informática faz parte da formação de qualquer

profissional nos dias de hoje. Não saber informática se

tornou algo tão mortal quanto não ter água pra beber ou ar

pra respirar, ou seja, se você não conhece ou não utiliza os recursos

da informática no seu dia-a-dia, não se torna competitivo não

consegue abraçar as oportunidades do mundo atual, não consegue

sucesso na carreira nem a praticidade oferecida pela tecnologia.

A Upgrade Informática lhe oferece a oportunidade de conhecer este fantástico mundo de forma inovadora, sem

teorias, sem rodeios, indo direto ao ponto. Isso só é possível porque nossa empresa possui vários anos de

experiência no negócio de computadores, tratando com clientes e conhecendo seus problemas e dificuldades.

Não somos apenas uma escola, mas uma empresa completa, que vende computadores e acessórios de

informática, que possui uma das melhores oficinas técnicas de informática e que oferece os melhores cursos

de informática do país.

Você já é um vencedor. A partir do momento que decidiu aprender informática você já está trilhando o

caminho certo. A informática, de uma forma ou de outra, faz parte de 100% das atividades humanas nos dias

de hoje. E os setores que mais tem empregado no Brasil são os setores que lidam diretamente com a

informática.

Mantenha-se determinado e motivado. Não se limite apenas ao que for instruído em sala de aula. É preciso

pesquisar, é preciso estudar, comprar livros, praticar e fazer tudo que estiver ao seu alcance. Você confiaria

uma cirurgia importante há um médico que acabou de se formar? Pois é... eu também não. Por isso, após

terminar este curso trate de praticar, buscar desafios, estágios, oportunidades de marcar o seu nome na

história. E saiba que sempre poderá contar com nosso apoio.

Um grande abraço e muito sucesso.

HORLANDO SOUSA Diretor de Treinamento [email protected] (41) 9143-2211, 3642-5300, 3018-3439

A

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COMO FUNCIONA ESTE CURSO

DURAÇÃO: A duração obedece uma carga horária pré-estabelecida. Esta carga horário foi criada de maneira que

você possa cumprir todo o ensino proposto no conteúdo programático. A data de término do seu curso acontecerá ao final desta carga horária contada a partir da data de início do curso.

Por exemplo: se o curso é de 40 horas e você assiste 2 horas de aula por semana, você concluirá o

curso em aproximadamente 20 semanas (5 meses). Se assiste 6 horas de aula por semana, a conclusão será em aproximadamente 7 semanas (quase 02 meses).

Quem deseja fazer o curso rapidamente, deve optar por horários com maior freqüência de aula e

aqueles que desejam fazer o curso mais lentamente devem optar por horários com menos freqüência de aulas. Em ambos os casos o aluno cumprirá a carga horária programada.

Importante: muitas vezes o aluno consegue cumprir a programação antes de finalizar sua carga

horária. Neste caso, o tempo restante, será ocupado com novos conhecimentos e novos exercício. Em caso contrário, quando o aluno não consegue cumprir no tempo previsto, a escola acrescentará, sem nenhum custo, até 10% a mais de horas aula para ajudar o aluno.

FALTAS e REPOSIÇÃO DE AULAS: Todo aluno tem direito a repor até 10% de suas aulas, ou seja, se o seu curso é de 40 horas aulas e

você faltar 2 aulas de 2 horas, não irá perder estas aulas. A reposição é feita no final do curso, ou seja, se você perdeu uma aula de 02 horas será acrescida mais uma aula de duas horas. Cuidado: se você assiste aulas de 4 horas e perde uma aula você já está usando os 10%.

Importante: para o aluno ter direito a reposição de aula deverá comunicar antecipadamente a sua

falta. Se isso não for feito, aquela aula será perdida. O certificado só será emitido para alunos com pelo menos 75% de presença.

Quando o motivo for doença ou viagem, com maior período de ausência das aulas, o aluno poderá

negociar a reposição destas aulas com a diretoria da escola, desde que comunicado antecipadamente. MÉTODO: Enquanto outras escolas trabalham com turmas de 20 a 30 alunos a Upgrade Informática trabalha com

turmas bem menores, melhorando assim, o rendimento do curso. As aulas são em pequenas turmas mistas, com professores capacitados e bem preparados.

As aulas não são Vips (individuais), elas são participativas, em turma, mas cada aluno segue seu

próprio ritmo e o instrutor ensina na velocidade individual de cada aluno, assim cada aluno recebe instrução, atenção e acompanhamento de acordo com a sua necessidade e capacidade.

Às vezes, poderá acontecer que, um aluno com uma dúvida particular, tenha que aguardar alguns

instantes enquanto o instrutor termina de atender uma dificuldade de outro aluno, entretanto por se tratar de turmas pequenas este tempo é relativamente curto.

Se você desejar, a Upgrade Informática conta com curso VIP (aulas totalmente individuais). Para isso

verifique em nosso atendimento os preços e horários disponíveis para este tipo de curso. PAGAMENTO: Em alguns casos o aluno parcela o pagamento do curso num prazo superior a data do término do

curso. Portanto, embora o aluno tenha concluído o curso, deve ficar atento quanto aos demais pagamentos, evitando transtornos.

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CCaappííttuulloo 0011 –– CCoonncceeiittooss Neste capítulo você aprenderá alguns conceitos básicos sobre o mundo das artes gráficas. Estes conceitos são fundamentais para o entender como funciona o Corel Draw e obter bons resultados nos seus trabalhos.

Desenhos Vetoriais e Imagens Bitmaps

Os dois principais tipos de imagens são os vetoriais e os bitmaps. Os desenhos vetoriais são compostos de linhas e curvas e gerados a partir de descrições matemáticas que determinam a posição, o comprimento e a direção na qual as linhas são desenhadas. Os bitmaps, também conhecidos como imagens por rastreio, são compostos de minúsculos quadrados denominados pixels; e cada pixel é mapeado para um local na imagem e tem valores numéricos de cor. Uma fotografia é um exemplo de imagem Bitmap. Os desenhos vetoriais são ideais para logotipos e ilustrações por serem independentes de resolução, além de poderem ser dimensionados para qualquer tamanho ou impressos e exibidos em qualquer resolução, sem perder os detalhes e a qualidade. Além disso, é possível produzir contornos aguçados e definidos com gráficos vetoriais. Os bitmaps são excelentes para fotografias e pinturas digitais já que reproduzem bem as gradações de cor. Os bitmaps são dependentes da resolução, ou seja, representam um número fixo de pixels. Ao mesmo tempo em que apresentam uma qualidade boa no seu tamanho real, podem ser exibidos de forma irregular ou perder qualidade de imagem quando são dimensionados, ou exibidos ou impressos em uma resolução superior à original. O Corel Draw é um programa para desenho de vetores, mais que também permite trabalhar imagens bitmaps.

Obs: veja os detalhes na figura acima, no topo uma imagem bitmap e abaixo um desenho vetorial.

Sistemas de Cores:

O Corel Draw permite trabalhar cores em diversos sistemas e padrões. Os padrões mais utilizados são CMYK, RGB e Pantone. Dependendo do objetivo do seu desenho você utilizar o sistema de cores adequado, por exemplo: se deseja desenhar a arte de um cartão de visita ou qualquer material para impressão numa gráfica o sistema escolhido deverá ser o CMYK ou Pantone; todavia se o seu objetivo e desenhar algo que será utilizado na internet ou numa apresentação apenas no vídeo do computador o melhor sistema é o RGB. O Corel Draw é um programa que tem como padrão do sistema de cores CMYK.

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PSICOLOGIA DAS CORES: A escolha das cores é fundamental para uma boa harmonia dos elementos de uma arte gráfica ou de um site. Ela pode enfatizar textos, imagens e caracterizar especialmente os elementos da página. A cor exerce influência decisiva nos olhos dos seres humanos, afeta a atividade muscular, mental e nervosa. A combinação certa pode causar efeitos como de excitação, urgência, contentamento, calma, vulgaridade, melancolia, segurança etc., e ainda destacar algum elemento em relação a outro. Nas artes gráficas e mesmo na web a seleção de uma cor é um pouco complicada, pois é impossível garantir que uma determinada cor irá se apresentar na impressão ou no monitor do usuário como ela realmente é, ou seja, como a que o designer colocou. Isto acontece devido ao fato de cada monitor ter uma especificação diferente, uns podem trabalhar com mais vermelho, ser mais brilhante, ter mais contraste e etc., e ainda cada um pode estar configurado com uma determinada resolução como 640×480 pixels, 800×600 pixels e assim por diante. A combinação desses fatores é que irá determinar a fidelidade e a reprodução de cores e a qualidade das imagens. Abaixo apresento como você poderá visualizar algumas sensações “psicológicas” conhecidas:

Cor Sensação visual

Amarelo egoísmo, ciúmes, inveja, prazer, conforto, alerta, esperança, flores grandes, verão, limão, calor da luz solar, iluminação, alerta, euforia.

Azul pureza, fé, frio, mar, céu, horizonte, feminilidade, espaço, intelectualidade, paz, serenidade, fidelidade, confiança, harmonia, afeto, amizade, amor, viagem, verdade, advertência.

Branco pureza, saúde, inocência, paz, divindade, calma, harmonia, para os orientais pode significar morte, batismo, casamento, cisne, lírio, neve, ordem, simplicidade, limpeza, bem.

Cinza tristeza, chuva, neblina, tédio, velhice, passado, seriedade. Posição intermediária entre luz e sombra.

Laranja prazer, êxtase, dureza, euforia, outono, aurora, festa, luminosidade, tentação, senso de humor. Flamejar do fogo.

Marrom cordialidade, comportamento nobre, pensar, melancolia, terra, lama, outono, doença, desconforto, pesar, vigor.

Preto negativo, mistério, sujeira, sombra, carvão, fumaça, miséria, pessimismo, melancolia, nobreza, seriedade. Alegre quando combinado com outras cores.

Rosa graça, ternura, juventude, amor

Roxo fantasia, mistério, egoísmo, espiritualidade, noite, aurora, sonho, igreja, justiça, misticismo, delicadeza, calma.

Verde umidade, frescor, bosque, mar, verão, adolescência, bem-estar, paz, saúde (medicina), esperança, liberdade, paz repousante. Pode desencadear paixões.

Vermelho calor, Dinamismo, guerra, sol, fogo, atenção, conquista, coragem, furor, vigor, glória, ira, emoção, paixão, ação, agressividade, perigo, dinamismo, baixeza, energia, revolta, calor, violência, apetite.

TIPOS E EFEITOS EM CORES: Podemos aplicar qualquer cor em um desenho. O Corel Draw possui algumas ferramentas especiais que vão permite a aplicação destas de cores nas seguintes formas: Preenchimento Uniforme: as cores são dispostas de maneira uniforme (igual) em toda a

superfície do objeto desenhado

Uniforme

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Gradiente Linear (degradê linear): as cores variam de um ponto a outro, podendo se composta por diversas opções de cores.

Gradiente Radial (degradê radial): as cores variam de um ponto central em forma de

círculos até a extremidade do desenho.

Gradiente Conical (degradê cônico): as cores variam de um ponto central numa volta de 360 graus composto por duas cores ou mais.

Gradiente Quadrado (degradê quadrado): semelhante ao radial com a diferença que sua forma é baseada em quadrados.

Texturas, bitmaps, postscritp: são padrões de cores baseados em texturas e imagens pré-definidas, mas que também permitem variações nas cores.

Formatos de Papel:

Dependendo do tamanho da arte (desenho) que você for desenvolver, a folha de papel deverá ser configurada num tamanho adequado com a impressora ou com a arte em si. Para impressão existem diversos formatos de papel no mercado. As gráficas usam um padrão próprio de papel, todavia, as impressoras domésticas (aquela que você tem em casa) utilizam outros padrões de medidas. Você sempre deve consultar os tamanhos disponíveis na gráfica, fazendo um planejamento para sua economia nos custos da impressão. Na figura ao lado apresentamos os tamanhos de folhas de papel baseado naquele tradicional papel A4 (21x29,7cm) que compramos em qualquer papelaria. Observe na figura que o tamanho A3 é dobro do A4, o tamanho A2 é dobro do A3 e assim por diante, até o tamanho A0 que correspondente a 16 folhas de A4. Acreditando você ou não, existem gráficas rápidas espalhadas pela cidade (em lojas e shoppings) que imprimem sua arte no tamanho que você desejar. Basta você levar seu arquivo em um pen-drive, um cd ou enviá-la por e-mail. Os preços são cada dia mais baratos para fazer aquele quadro bonito que você deseja a tanto tempo.

Exercício de Revisão:

1. Faça uma pesquisa na Internet e descubra a sensação visual que a cor Lilás ou Violeta podem causar.

2. Quais os pontos fortes e pontos fracos em uma imagem Bitmap e um desenho vetorial?

3. Qual o tamanho (formato) de papel mais comum nas papelarias e qual é utilizado nas impressoras domésticas?

4. Faça uma pesquisa na Internet e descubra o significado do padrão de cores representado pelas letras “CMYK”?

Linear

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As Ferramentas do Corel Draw

O Corel Draw possui um grupo ferramentas que permite a você fazer desenhos, aplicar cores e efeitos especiais. A baixo apresentamos um resumo destas ferramentas. Estude com atenção pois elas serão muito importantes no decorrer das lições que iremos estudar.

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CCaappííttuulloo 0022 –– FFeerrrraammeennttaass Neste capítulo você aprenderá as noções básicas de funcionamento do Corel Draw. Através das lições a seguir você será capaz de interagir com o programa e de fazer desenhos vetoriais simples. Siga os passos abaixo:

LIÇÃO 01 – FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO E RECURSOS BÁSICOS

ABRINDO UM ARQUIVO: 1. Execute o Corel Draw

2. Clique no botão ABRIR

3. Surgirá a janela “Abrir desenho”

4. Clique no ícone Meu Computador

5. Abra a seguinte pasta: C:\Arquivos de programas\Corel\CorelDRAW Graphics Suite 13\Draw\Samples

6. Dentro desta pasta encontramos alguns arquivos de exemplos do Corel.

7. Abra o arquivo: SAMPLE 2

8. Agora, clique no menu Arquivo > SALVAR COMO

9. Salve este arquivo na sua pasta (se você ainda não possui uma pasta de alunos, crie uma pasta no disco Escola Z: ou solicite auxílio ao seu instrutor).

MODOS DE VISUALIZAÇÃO: 10. Movimente o ponteiro do mouse até o centro do

desenho e gire o botão de scrooll do mouse (aquele botão no centro do mouse)

11. Gire novamente em sentido contrário e observe como a imagem aumenta e diminui.

12. Agora, usando o teclado, teste os seguintes comandos: F3 = reduzir o zoom (diminuir a visualização) F4 = enquadrar o desenho na tela F9 = exibir em tela cheia (para voltar a tela

normal pressione qualquer tecla)

13. Na parte superior da sua tela, procure pela ferramenta NÍVEIS DE ZOOM

14. Clique e teste cada uma das opções de zoom existentes no botão níveis de zoom.

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15. Por fim, escolha um nível de zoom de 400%

16. No teclado, pressione a tecla H

17. O ponteiro do seu mouse terá a forma de uma “mãozinha”. Clique e arraste a imagem pela tela, movendo a posição de visualização.

18. Pratique um pouco mais com esta ferramenta “Mão” até se sentir seguro sobre o seu uso.

19. Para cancelar a “mãozinha” basta pressionar, no teclado, a barra de espaço.

MANIPULANDO UM DESENHO: 20. Pressione, no teclado, a tecla F4

21. Clique na ferramenta SELEÇÃO

(é a 1ª ferramenta na barra de ferramentas, geralmente à esquerda da sua tela)

22. Clique em algum parte do desenho na sua tela

23. Observe na parte inferior da sua tela uma barra, chamada Barra de Status, que fornece algumas informações sobre o objeto que você selecionou.

24. Experimente clicar em outra parte do desenho e observe como as informações são alteradas.

25. Observe também uma barra na parte superior da sua tela (barra de Propriedades). Ela também fornece informações sobre o objeto.

26. Continue clicando em partes diferentes do desenho e observando a barra de Status (na parte inferior da tela) e a barra de Propriedades (na parte superior da tela). Atenção: estas duas barras são muito, muito importantes para o usuário do Corel Draw.

27. O processo de seleção de objetos e desenhos funciona da seguinte maneira: (siga os passos...) Com a ferramenta Seleção clique em um objeto

para selecioná-lo

Pressione, no teclado, a tecla ESC para tirar a seleção

Para selecionar com o teclado, pressione a tecla TAB e pressione TAB novamente, continuamente até selecionar o objeto desejado.

Com um objeto selecionado, pressione as teclas SHIFT + F2 para aproximar na tela o objeto

Pressione F4 para enquadra na tela todo o desenho

Com o mouse ou com o teclado, selecione outro objeto e pressione SHIFT + F2 para aproximar o objeto na sua tela.

28. Pressione a tecla F4

29. Clique em algum objeto e arraste para fora da página

30. Faça isso com outros objetos, desmontando tudo

31. Observe que todo o desenho ficou desmembrado

32. Pressione as teclas CTRL + Z para desfazer, quantas vezes desejar

PRATICANDO: 33. Abra o arquivo SAMPLE 3

da pasta de exemplos do Corel Draw

34. Clique no menu Arquivo > Salvar Como e salve na sua pasta

35. Clique no menu Exibir > Aramado Simples

36. Agora clique no menu Exibir > Aperfeiçoado

37. Revise todos os comandos aprendidos nesta lição com este arquivo.

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LIÇÃO 02 – DESENHANDO

FAZENDO UM DESENHO 1. Execute o Corel Draw

2. Clique no botão NOVO

Obs: Surgirá uma folha em branco no centro da sua tela

3. Clique na ferramenta RETÂNGULO (ela se encontra na barra de ferramentas no lado esquerdo da sua tela)

4. Clique em algum ponto da sua folha de papel e arraste o mouse desenhando um retângulo

5. Clique na ferramenta SELEÇÃO (é a 1ª ferramenta da barra de ferramentas)

6. Com a ferramenta Seleção clique 1x na borda do retângulo desenhado, depois clique outra vez (faça isso algumas vezes e observe como as alças ao redor do retângulo são alteradas)

7. Vamos trabalhar com as alças de Alterar Tamanho

8. Na barra de Status (na parte inferior da tela) observe a informação com a largura e altura do seu retângulo.

9. Usando as alças de tamanho, ajuste a largura para aproximadamente 50 milímetros e a altura para aproximadamente 40 milímetros. Atenção: é muito difícil conseguir fazer uma ajuste exato com as alças, se você conseguir, parabéns, você é excelente com o mouse.

10. Vamos fazer agora um ajuste mais exato e perfeito: Mantenha o retângulo selecionado

Na barra de propriedades (na parte superior da

sua tela) clique no botão Tamanho dos Objetos

Ajuste as medidas de largura e altura para 50 x 40 mm.

11. Ainda com o retângulo selecionado, pressione, no teclado, a tecla P

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ATENÇÃO: quando você seleciona um objeto e pressiona tecla P, você alinha o objeto no centro da folha.

12. Pressione a tecla F4 para ajustar a tela

13. Pressione a tecla F3 para reduzir um pouco o zoom

14. Pressione a tecla ESC para desmarcar o desenho

15. Clique na ferramenta POLÍGONO

16. Clique na sua folha e arraste, desenhando um polígono

17. Com o polígono selecionado, vá até a barra de Propriedades (na parte superior da sua tela) e altere o nº de lados do polígono para 4 (quatro)

18. Ajuste as medidas do polígono para 45 x 35 mm

19. Alinhe o polígono no centro da folha (basta pressionar a tecla P).

20. Agora, com a ferramenta ELIPSE desenhe um círculo de 20 x 20 mm e alinhe no centro da folha.

21. O resultado do seu desenho deverá ser parecido com o da figura abaixo:

22. Com a ferramenta SELEÇÃO clique na borda do círculo e depois clique na cor AZUL (na barra de cores à direita da sua tela).

23. Clique na borda do polígono e na cor Amarelo, depois na borda do retângulo e na cor Verde

Verde

AzulAmare

lo

Obs: o resultado deverá ser a bandeira do Brasil em todas as suas cores. Se você precisar corrigir alguma cor basta clicar novamente no desenho e então clicar na cor desejada.

ELIMINANDO A LINHA DE CONTORNO: 24. Com a ferramenta Seleção selecione todos os três

objetos de uma única vez.

25. Na barra de Cores, com o botão Direito do mouse, clique na 1ª opção de cor (sem cor). Atenção: o botão direito do mouse na barra de cores altera a cor do contorno e a opção de cor equivale a nenhuma cor.

26. Salve este desenho na sua pasta (menu Arquivo > Salvar)

CRIANDO UMA NOVA PÁGINA 27. Observe, na parte inferior da sua tela, um pequeno

botão com o sinal de + (adição).

Obs: este botão permite adicionar novas páginas ao seu arquivo

28. Clique neste botão criando assim a página 2.

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DESENHANDO FORMAS BÁSICAS: 29. Clique na ferramenta FORMAS BÁSICAS

(esta ferramenta se encontra na barra de ferramentas, abaixo da ferramenta Polígono)

30. Agora escolha a sub-ferramenta Formas Básicas

31. Na barra de propriedades clique no botão Formas Perfeitas

32. Clique na forma do Coração

33. Desenhe um coração na sua folha

34. Com a ferramenta Seleção preencha com uma de sua escolha

35. Agora desenhe estas outras formas:

Formas BásicasPreenchimento: CianoContorno: Azul (1mm)

Formas BásicasPreenchimento: PêssegoContorno: Vermelho (1,4mm)

Formas de LegendaPreenchimento: AmareloContorno: Laranja (1mm)

Formas de SetaPreenchimento: MagentaContorno: Preto (1,4mm)

Atenção: no desenho de algumas formas básicas existem pequenos pontos que podem ser movimentados com a ferramenta Forma (logo abaixo da ferramenta Seleção)

PRATICANDO: 36. Crie uma nova página (3) e faça o desenho abaixo.

Preencha (pinte) com as cores que você preferir, salve em sua pasta e mostre ao seu instrutor:

37.

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CCaappiittuulloo 33 –– CCoorreess ee TTeexxttuurraass As próximas lições mostrarão como utilizar os recursos de cores e texturas do Corel Draw. Também aprenderemos como converter uma imagem vetorial em uma imagem bitmap, a alterar as propriedades das texturas e também a aplicar efeitos especiais em imagens (fotos):

LIÇÃO 03 – DESENHO DE LOGOMARCAS

CRIANDO UMA LOGO ARTÍSTICA 1. Crie um novo desenho (menu arquivo > novo)

2. Desenhe um retângulo de 100 x 32mm

3. Com a ferramenta Seleção clique no desenho.

4. Clique na ferramenta Preenchimento Interativo (ela a última na barra de ferramentas).

5. Na barra de Propriedades (na parte superior da tela), clique no botão Tipo de Preenchimento e clique na opção Preenchimento de textura

6. Agora clique no botão Drop Preenchimento e clique no botão Outra...

7. Surgirá uma janela onde você deve escolher: Biblioteca de texturas: Exemplos Lista de texturas: Aguada de Guache

8. Clique no botão OK

9. Agora vamos tirar a linha de contorno, faça assim: Você deve utilizar a ferramenta Seleção e o

desenho deve estar selecionado

Agora, na barra de propriedades procure pelo botão Espessura do Contorno

Clique no botão e escolha Nenhuma

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10. Agora pressione, no teclado, a tecla F4 e depois a tecla F3 (isso ajustará o zoom para uma distância confortável na tela)

11. Ainda com o desenho do retângulo selecionado, clique no menu Bitmaps > Converter em Bitmap Obs: este comando permitirá transformar o desenho em uma fotografia (imagem bitmap)

12. Ajuste da seguinte maneira: Resolução: 300 dpi Modo de cor: CMYK Aplicar Perfil ICC Suavização de serrilhado Fundo Transparente

13. Clique no botão OK

14. Agora clique no menu Bitmaps > Criativo > Quadro

15. Clique na opção Modificar e ajuste a opção Escala: Horizontais para 120

16. Clique no botão OK e veja se o resultado se parece com o da figura abaixo:

17. Agora clique na ferramenta TEXTO

18. Clique 1x em uma área em branco da sua página

19. Digite o seu nome e sobrenome (veja o exemplo da figura abaixo onde eu digitei com o meu nome)

20. Após digitar o seu nome, clique na ferramenta Seleção e com o texto selecionado clique no botão Lista de Fontes (este botão está na barra de propriedades na parte superior da tela)

21. Escolha uma fonte que dê uma aparência artística ao nome (neste exemplo escolhi a fonte Viner Hand Itc)

22. Após escolher a cor, posicione o texto no centro do nosso desenho (aquele fundo que criamos)

23. Altere a cor do texto para branco

24. Clique na ferramenta Sobreamento Interativo (esta ferramenta geralmente fica bem no centro da barra de ferramentas)

25. Com a ferramenta Sombreamento Interativo, clique no centro do texto e arraste o mouse levemente para a direita, soltando em seguida

26. Deverá surgir uma suave sombra no texto

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27. Na barra de propriedades faça os seguintes ajustes na sombra: Opacidade do sombreamento: 100%

28. Agora clique na ferramenta Texto

29. Clique em alguma área vazia da sua folha e digite a

frase: Artista Gráfica

30. Com a ferramenta Seleção formate o texto na fonte Arial, tamanho 14

31. Posicione o texto logo abaixo do seu nome, como mostra a figura abaixo:

32. Pressione a tecla ESC para desmarcar qualquer objeto que por acaso esteja selecionado

33. Pressione a tecla F4 para ajustar o zoom na sua tela e depois pressione F9 para visualizar o desenho em tela cheia

34. Aprecie um pouco o seu desenho e depois pressione qualquer tecla para voltar a tela normal

35. Salve o seu logotipo na sua pasta

REVISANDO: 36. Selecione todo o logotipo e faça uma cópia do

mesmo (Ctrl + D)

37. Nesta cópia, experimente alterar a cor da fonte do seu nome, faça um teste com várias cores até encontrar uma cor que combine com o fundo e mostre a sugestão ao seu instrutor.

38. Experimente alterar também a fonte que você utilizou.

39. Usando este mesmo arquivo, crie um novo logotipo (partindo do início) mas alterando as cores que foram escolhidas e inclusive o efeito bitmap do fundo.

Veja este exemplo: eu usei um círculo com o preenchimento textura Elemento de forno

40. Outro exemplo: neste utilizei o preenchimento Textura > Exemplo 6 > Mitose; converti em Bitmap e apliquei os efeitos de Bitmap: Vento e Quadro.

41. Exercite-se fazendo estas outras Logomarcas:

Aqui foi desenhado um

retângulo e usamos o

comando Combinar.

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CCaappiittuulloo 44 –– AArrtteess GGrrááffiiccaass Nesta lição desenharemos um cartão convite da Lorem. Através deste exercício você aprenderá diversos novos comandos como transparência interativa, alinhamento, ordenação de figuras, etc.. Depois criaremos convite para um aniversário de 15 anos. Siga em frente e divirta-se:

LIÇÃO 04 – CARTÃO CONVITE

PREPARANDO A FOLHA: 1. Execute o Corel Draw e crie um novo desenho.

2. Na barra de propriedades altere a unidades de

desenho (medidas) para centímetros.

3. Ainda na barra de propriedades, altere as medidas da folha para 15 x 10 cm

4. Agora, na ferramenta Retângulo, clique 2x (rapidamente) para desenhar um retângulo do tamanho da página.

5. Com o desenho da moldura que você acabou de desenhar selecionado, clique na cor Marrom-escuro, na paleta de cores (à sua direita). Obs: a moldura que você desenhou deverá ser pintada na cor Marrom-escuro.

6. Ainda com a moldura selecionada, elimine a linha de contorno (basta clicar, com o botão direito do mouse, na cor X, na paleta de cores).

7. Pressione a tecla ESC para desmarcar o objeto.

8. Agora, com a ferramenta Retângulo desenhe um retângulo medindo 15 x 3cm.

9. Preencha este novo retângulo com a cor Oliva e elimine a linha de contorno.

10. Pressione as teclas Ctrl + A (isso irá selecionar os dois desenhos)

11. Clique no menu Organizar > Alinhar e distribuir > Alinhar pela base (B).

12. E clique no menu Organizar > Alinhar e distribuir > Alinhar centros na vertical (C).

13. O seu desenho deverá está organizado e alinhado como mostra a figura abaixo:

MARGENS DA PÁGINA: 14. Clique no menu Layout >

Configurar Página.

15. Clique na opção Linhas Guias > Predefinições.

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16. Clique na opção Predefinições definido pelo usuário e clique em Margens.

17. Altere as margens superior e esquerda para 0,5 cm.

18. Clique em OK. O resultado será visto na sua tela com linhas de margem de 0,5cm.

INSERINDO IMAGENS: 19. Clique no menu Arquivo > Importar

20. Clique no ícone Meu Computador

21. Clique no disco local (C:) e pressione Enter para

abrí-lo.

22. Abra a pasta Arquivos de programas > Corel > Corel Draw Graphics Suíte > Tutor Files. Obs: Nesta pasta existem dois arquivos com o nome Logo, o 1º é uma logomarca vetorial (desenho) e o 2º é uma logomarca bitmap (foto). A diferença básica entre eles é que o bitmap possui um fundo azul e não servirá para nosso convite.

23. Clique no primeiro arquivo Logo e clique no botão Importar.

24. Clique dentro da sua página e depois posicione a logomarca no canto inferior esquerdo da sua página (dentro das margens), como mostra a figura a seguir:

25. Clique no menu Arquivo > Importar e importe o arquivo de nome: mug (caneca).

26. Com a caneca de café dentro da página, na barra de propriedades, altere as medidas da caneca para 8 x 5,132cm (tamanho proporcional).

27. Posicione a caneca de café conforme o modelo da figura abaixo:

28. Sua tela deverá ser parecida com esta:

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29. Este é um bom momento para salvar seu desenho. Clique no menu Arquivo > Salvar, abra a sua pasta e salve este arquivo com o nome: Cartão Convite.

CRIANDO UMA MARCA D’ÁGUA: Marcas d’água são imagens bem claras que ficam ao fundo de papel. Os passos a seguir lhe ensinarão os comandos para fazer uma marca d’água: 30. Com a ferramenta Seleção clique na foto da Caneca

e pressione as teclas Ctrl + D (duplicar). Obs: se surgir alguma tela solicitando confirmação, clique em OK, senão, siga a diante.

31. Com a cópia da caneca selecionada, vá até a barra de propriedades (na parte superior da tela) e altere as medidas para 15x10cm. Obs: com esta medida a caneca ficará ocupando todo o espaço do convite.

32. No teclado, pressione a tecla P (isso irá centralizar a foto da caneca na página).

33. Agora clique no menu Organizar > Ordenar > Para trás da página (isso ira posicionar a caneta atrás de todos os outros desenhos).

34. Pressione a tecla Esc para desmarca qualquer objeto que por acaso esteja selecionado.

35. Clique no retângulo marron-escuro (aquele que desenhamos no início do nosso exercício que está servindo como fundo para nosso convite).

36. Na barra de ferramentas (à esquerda da tela), procure pela ferramenta Transparência Interativa.

37. Com a ferramenta Transparência Interativa vá até a barra de propriedades e clique na opção Tipo de transparência e escolha Uniforme.

38. Ainda na barra de propriedades, vá ate até a opção Início da transparência e altere seu valor para 15.

Obs: este botão permite alterar a porcentagem de transparência do desenho. Se desejar, faça algumas alterações nos valores e veja como muda o resultado da transparência.

39. Sua arte deverá está parecida com esta:

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ORNAMENTANDO O CONVITE: Agora iremos desenhar alguns círculos e pintá-los com cores variadas para ornamentar o nosso convite. Siga os passos abaixo: 40. Clique na ferramenta Elipse

41. Desenhe 06 (seis) círculos perfeitos com tamanhos

variados, sendo o menor de 0,6cm e o maior de 1,3cm. Atenção: os tamanhos devem ser variados obedecendo ao tamanho máximo e mínimo que indiquei.

42. Altere as cores dos círculos de maneira variada, e sem contorno. Neste nosso exemplo criei círculos com as seguintes cores: Azul elétrico (1,2cm) Amarelo (0,7cm) Branco (0,6cm) Ouro (0,8cm) Vermelho-tijolo (1,3cm) Verde (1,1cm)

Obs: todos os círculos estão sem a linha de contorno.

43. Com a ferramenta Transparência Interativa altere a transparência de cada um dos círculos desenhados para Uniforme e regule o início da transparência (utilizei o valor de 50 para as transparências).

44. Posicione os círculos dentro do convite como mostra a figura abaixo (ou da maneira que você achar mais interessante):

INSERINDO TEXTO: 45. Clique na ferramenta Texto.

46. Clique 1x em algum local fora da sua página de

desenho.

47. Digite a frase: O que você quer tomar no Café?

48. Após digitar o texto, clique na ferramenta Seleção.

49. Na barra de propriedades altere o tamanho do texto para 26.

50. Posicione o texto na parte superior do convite (como mostra a figura abaixo) e altere a cor do texto para branco.

Obs: verifique se o texto está bem posicionado na margem superior, se necessário, é só ajustar a sua posição na página com o mouse.

51. Com a ferramenta Texto digite este outro texto:

Obs: o texto acima foi formatado na fonte arial, no tamanho 12, itálico, cor preto.

52. Agora posicione o texto conforme a figura abaixo:

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53. Agora digite este outro texto:

Obs: formate na fonte Arial, tamanho 9.

54. Com a ferramenta Seleção posicione o texto no cartão como mostra a figura a seguir:

55. Pressione a tecla F4 e depois a tecla F9. O resultado deverá ser parecido com o que mostramos a seguir:

56. Salve o convite (menu arquivo > Salvar)

COMO IMPRIMIR: 57. Para imprimir faça assim:

Clique no menu Arquivo > Imprimir

Atenção: Se surgir uma mensagem solicitando confirmação, clique em Sim (isso permitirá o ajuste do sentido da folha do papel)

Clique no botão Visualizar Impressão Prontinho: o Corel Draw mostrará uma folha de papel com seu convite posicionado no centro da mesma. Se desejar enviar pra impressora, basta

clicar no botão imprimir.

58. Para montar várias cópias na folha, faça assim: Permaneça nesta tela de visualização de

impressão (como ensinamos logo acima).

Clique no botão Layout de Impressão (este botão se encontra numa barra à esquerda da tela sua tela)

Agora, na parte superior da sua tela, ajuste o botão Páginas na horizontal/vertical informando quantas cópias deseja na folha.

Após informar a quantidade, clique na ferramenta Seletor (na barra de ferramentas à esquerda da sua tela)

Na barra de propriedades (parte superior da tela), clique no botão Posição da imagem na página e escolha Ajustar à Página (isso fará um pequeno ajuste do convite dentro da folha, evitando cortes indesejados). Prontinho: você montou a quantidade cartões convites que deseja imprimir por folha, então, se desejar imprimir, basta clicar no botão imprimir.

59. Para fechar a visualização de impressão: clique no botão Fechar Visualização de

Impressão (na barra de propriedades na parte superior da sua tela).

Clique no botão fechar.

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LIÇÃO 05 – CONVITE DE 15 ANOS

Aprenderemos outra técnica para a criação de convites. Nesta lição você irá saber como criar cópias múltiplas e seqüenciais de objetos, como utilizar efeitos de transparência radial e também aprenderá a combinar objetos.

DESENHANDO UM FILME: 1. Execute o Corel Draw e crie um novo desenho.

2. Desenhe um retângulo de 37 x 6 mm (milímetros)

3. Agora desenhe um outro retângulo de 5 x 4 mm e posicione como mostra a figura abaixo:

4. Com a ferramenta Seleção, e com o segundo retângulo selecionado vá até a barra de propriedades e altere a opção Arredondamento do canto para o valor 35.

5. Faça uma cópia deste retângulo e posicione do lado oposto do retângulo maior como mostra a figura abaixo:

6. Altere a cor dos dois retângulos menores para cor branco e altere a cor do retângulo maior para preto, deixe todos sem contorno.

7. Agora vamos fazer várias cópias deste desenho, para isso você deve executar os seguintes passos: Selecione todos os retângulos (os três)

No teclado, mantenha a tecla Ctrl pressionada (não solte até seja avisado nesta lição)

Clique na alça superior da seleção

Arraste a alça superior para baixo até aparecer a imagem de uma cópia do desenho.

Mantenha o botão do mouse pressionado (a tecla Ctrl também) e dê um leve clique no botão direito do mouse (isso permitirá criar uma cópia do desenho).

Então pode soltar o mouse e depois soltar a tecla Ctrl.

Agora pressione Ctrl + R (esse comando irá repetir a última ação criando uma nova cópia).

Pressione novamente Ctrl + R para criar uma nova cópia e faça isso até um total de 16 cópias.

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8. Se você não conseguir, pressione as teclas CTRL + Z (desfazer) e siga os passos anteriores até conseguir o resultado que desejamos.

9. O total geral será de 17 desenhos (1 original + 16 cópias)

10. Com a ferramenta Seleção selecione todos os desenhos e observe a barra de status (na parte inferior da sua tela). Ela deverá informar o total de objetos = 51 (se esse não for o resultado, volte tudo do início até obter o resultado).

11. Observe também a sua barra de propriedades (na parte superior da sua tela) que deverá informar o tamanho total do desenho = 37 x 102 mm

12. Com tudo selecionado, clique no botão Combinar (na barra de propriedades).

Obs: o botão “combinar” irá unir todo o desenho, tornando-o um só desenho. Não confundir com agrupar.

13. Agora faça o desenho de um retângulo de 140 x 102 mm e posicione no centro da página (tecla P).

14. Clique no “filme” e também posicione no centro da página (tecla P)

15. Com o desenho do “filme” selecionado, use a tecla de direção para esquerda (aquela tecla com a setinha ) para movê-lo, deixando posicionado como mostra a figura abaixo:

16. Este é um bom momento para salvar seu arquivo

(clique no menu Arquivo > Salvar e salve este desenho na sua pasta como o nome Convite 15 anos)

FOTOS: INSERINDO E RECORTANDO 17. Execute o programa de Internet e pesquisa a

imagem de uma garota de 15 anos, depois copie e cole dentro da sua página no Corel.

18. Com a ferramenta Seleção clique 1x na foto que você inseriu (é muito importante que a foto esteja selecionada).

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19. Na barra de ferramentas, clique na ferramenta Cortar.

20. Agora clique e arraste sobre a foto desenhando uma moldura (cercando o rosto na foto).

21. Clique 2x dentro da foto para o corte ser concluído.

22. Com a ferramenta Seleção, altere as dimensões da foto para 21 x 23 mm e posicione dentro do filme como mostra a figura abaixo:

23. Com a tecla Ctrl pressionada, mova a foto para baixo, dê um toque no botão direito do mouse (sem soltar o esquerdo) e faça uma cópia da foto como mostra a figura abaixo:

24. Agora é só pressionar Ctrl + R e fazer outras duas cópias. O resultado final deverá ser parecido com este:

TRANSPARÊNCIA LINEAR: 25. Vamos precisa do original da foto (é só copiar e colar

ela novamente da internet)

26. Com a ferramenta Corte recorte a foto eliminando parte do lado direito do rosto, algo parecido com a figura abaixo:

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27. Posicione a foto dentro do retângulo como mostra a figura abaixo (neste exemplo a foto ficou no tamanho 64 x 102 mm):

28. Clique na ferramenta Transparência Interativa.

29. Na barra de propriedades, escolha o tipo Linear.

30. Com a tecla Ctrl pressionada ajuste a orientação da transparência de maneira que fique parecido com o da figura abaixo:

31. Clique na foto e envie para trás da página (menu organizar > ordenar > para trás da página). Assim ela ficará por traz do contorno do retângulo.

32. O resultado geral deverá ser parecido com este:

ESPELHANDO A FOTO: 33. Selecione (clique) uma das fotos do filme (aquelas

fotos menores dentro do filme que desenhamos).

34. Na barra de propriedades clique no botão Espelhar.

Obs: a foto será espelhada (invertida).

35. Faça isso com as outras fotos do filme e o resultado será este:

Obs: uma sugestão é você espelhar uma foto sim e outra não... o que vai ficar bem interessante.

36. Este também é um bom momento pra salvar seu arquivo.

CRIANDO UM FUNDO: 37. Pesquise na Internet uma imagem bem bonita para o

fundo do nosso convite (jardim, flores, etc...)

Page 27: Apostila - Corel X3

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38. Coloque a foto escolhida na sua página no Corel e ajuste as dimensões para 140 x 102 mm.

39. Alinhe a foto no centro do desenho (tecla P) e envie para trás da página (menu organizar > ordenar)

40. Confira só o resultado:

41. Ainda com a foto de fundo selecionada, clique na ferramenta Transparência Interativa.

42. Na barra de propriedades escolha tipo de transparência Radial.

43. Faça o ajuste da maneira que desejar.

INSERINDO O TEXTO: 44. Clique na ferramenta Texto e clique 1x em algum

lugar da página.

45. Digite o texto “Convite de 15 anos”

46. Formate conforme o seu gosto, fazendo experiências com fontes diferentes, até encontrar aquela que melhor combinar com o seu convite.

47. O resultado final deverá ser parecido com este:

Obs: use sua criatividade para desenvolver o texto do convite. Não esqueça ao final de salvar o seu arquivo.

MONTANDO VÁRIAS CÓPIAS NA PÁGINA: Nesta lição aprenderemos a duplicar um convite diretamente na folha de desenho e não na folha de impressão como foi ensinado na lição anterior. 48. Pressione as teclas Shift + F4.

(isso permitirá uma visão geral da página).

49. Selecione todo o convite e pressione as teclas Ctrl + G (isso irá agrupar todo o desenho, o que é diferente de combinar).

50. Pressione a tecla Esc e, na barra de propriedades, altere o sentido da folha para Paisagem (folha horizontal/deitada).

51. Posicione o convite num canto da folha.

52. Faça cópias do convite e posicione no restante da folha como mostra a figura abaixo:

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CCaappiittuulloo 55 –– EEffeeiittooss EEssppeecciiaaiiss LIÇÃO 06 – RASTREIO DE IMAGENS

Aprenderemos como transformar foto em desenho, ou seja, transformar bitmaps em vetoriais. Não é mágica; dependendo do bitmap o resultado pode ser interessante, mas há casos em que o resultado não é tão legal.

RASTREANDO E COLORINDO: 1. Execute o Corel Draw e crie um novo desenho.

2. Abra a Internet e pesquisa uma imagem de um

personagem de desenhos em quadrinhos bem definido. Por exemplo: a Magali da turma da Mônica.

3. Copie e cole a imagem da internet no Corel, depois posicione a imagem no centro da página.

4. Com a ferramenta Seleção selecione a imagem (basta clicar 1x na imagem).

5. Na barra de propriedades clique no botão Rastrear bitmap e clique na opção Clipart...

6. Surgirá a janela de rastreio, se necessário você poderá fazer alguns ajustes.

Observe A janela e compare as duas imagens; a 1ª é o bitmap e a 2ª é a vetorial. Se achar necessário faça ajustes no botão suavização e no botão detalhes.

7. Quando estiver satisfeito clique no botão OK.

8. Agora clique e arraste o desenho um pouco pra o lado, pois a imagem bitmap ficou em baixo e o novo desenho vetorial ficou em cima.

9. Apague a imagem de baixo (a imagem bitmap).

10. Clique no desenho rastreado (a que ficou na tela).

11. Observe a barra de status (na parte inferior da tela). Ela informa que o desenho é um grupo de vários objetos (no meu exemplo são 38 objetos, mas podem variar de acordo com a imagem e os ajustes feitos no rastreio).

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12. Na barra de propriedades (na parte superior da tela) clique no botão Desagrupar.

13. Clique em algum lugar fora do desenho ou pressione a tecla Esc. Dica: sempre que desagrupar algum desenho é importante desmarcar (com a tecla Esc ou um clique fora do desenho).

14. Agora clique no menu Exibir > Aramado Simples.

Obs: este modo de visualização permite observar os traços do desenho, assim você pode identificar o resultado final na íntegra, ou seja, a ligação de cada linha, e se existem linhas ocultas (que você não vê no modo colorido).

15. Após conferir o desenho, clique no menu Exibir > Aperfeiçoado. Obs: este é o modo de visualização colorido, onde você vê o resultado em suas cores e formas reais, ou seja, aquilo que vai sair na impressão.

16. Agora clique em alguma parte do desenho (por exemplo: o vestido).

17. E clique em alguma cor (na paleta de cores).

18. Altere as cores de todo o desenho (faça uma Magali morena, com olhos azuis, se necessário use os recursos de gradiente linear, radial, textura, etc...).

19. Pesquise novas imagens na internet e acrescente ao desenho no Corel.

Neste exemplo colocamos um boné (rastreado e re-colorido na cor roso), um bonito sol e várias frutas “namorando” a Magali. Todas as imagens foram pesquisadas na internet e rastreadas no Corel.

RASTREIO DE LOGOMARCAS: É muito comum nas artes gráficas a necessidade de redesenhar uma logomarca que foi capturada por um scanner ou pesquisada na internet. O comando rastrear, do Corel, em muitos casos, resolve este problema. 20. Pesquise a imagem de uma logomarca na Internet,

ou capture alguma num scanner. Depois experimente rastrear, fazendo ajustes e testando cada uma das opções de rastreio.

Antes Depois Obs: esta logomarca acima foi pesquisada na internet, depois rastreada e então re-colorida.

21. Faça esta mesma experiência com pelo umas três logomarcas diferentes e mostre ao seu instrutor.

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LIÇÃO 07 – DESENHANDO CENÁRIOS e EXPORTAR ARQUIVOS

O Corel Draw oferece um conjunto de ferramentas que permite desenhar sem que você seja um perito em desenho. Alguns resultados podem ser tão talentosos quanto à de grandes artistas.

MÍDIA ARTÍSITICA – Desenhando um Aquário: 1. Execute o Corel Draw e crie um novo desenho.

2. Configure sua página para Paisagem

(deitada/horizontal).

3. Crie um retângulo do tamanho da página (2x cliques na ferramenta retângulo).

4. Preencha com a cor Ciano.

5. Com o retângulo selecionado, clique na ferramenta Preenchimento Interativo.

6. Na barra de propriedades, escolha o tipo Linear e com a ajuda da tecla Ctrl ajuste o sentido do gradiente como mostra a figura abaixo:

Obs: a cor ciano fica na parte de baixo e o branco na parte de cima.

7. Após ajustar o gradiente (degradê) pressione a tecla Esc para desmarcar qualquer objeto que esteja selecionado.

8. Clique na ferramenta Mídia Artística.

9. Na barra de propriedades clique no botão Espalhador.

10. Clique no botão Lista de arquivos de espalhamento.

11. Na lista clique na opção que possui o desenho parecido com o da figura abaixo:

Obs: as figuras são muito pequenas e são difíceis de identificar, mais com um pouco de esforço você consegue.

12. Agora clique e arraste o mouse sobre sua tela de maneira que o resultado seja parecido com o da figura a seguir:

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13. Pressione a tecla Esc ou dê um clique fora do desenho para desmarcá-lo. Obs: se necessário, faça ajustes de tamanho e posição do desenho com a ferramenta Seleção.

14. Sem nenhum objeto selecionado, ainda com a ferramenta Mídia Artística desenhe estes outros objetos na sua página.

Congumelos Pedras

15. Posicione tudo como mostra a figura abaixo:

Obs: não precisa ficar igual, apenas parecido. Não esqueça de pressionar Esc a cada novo desenho.

16. Agora desenhe, com a ferramenta Mídia Artística, peixinhos no aquário.

17. Faça os ajustes que achar necessários e mostre ao seu instrutor. O resultado deverá ser parecido com o da figura a seguir:

Dica: se desejar separar o desenho criado com a mídia artística faça assim: clique no desenho, pressione Ctrl + K (separar), pressione Esc, clique novamente no desenho e pressione Ctrl + U (desagrupar), pressione Esc. Os desenhos ficarão separados.

18. Salve na sua pasta com o nome Aquário.

19. Revisão: desenhe um novo cenário com o tema que desejar. Exemplo: este cenário, abaixo, foi criado com o tema festivo (confetes, fogos de artifício, etc...), um fundo preto o deixará bem interessante.

FORMAS E CURVAS: Outra técnica de desenho é alterar formas básicas, como retângulos e elipses, dando uma outra apresentação. 20. Crie um novo arquivo e desenhe um retângulo de

150 x 100 mm (milímetros) com a cor de preenchimento ciano.

21. Desenhe um outro retângulo de 150 x 30 mm com a cor de preenchimento verde.

22. Alinhe os dois retângulos pela base (selecione os dois e clique no menu organizar > alinhar).

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23. O resultado deverá ser parecido com este:

24. Com a ferramenta Seleção clique no desenho verde (o retângulo menor) e então clique no menu Organizar > Converter em Curvas. Obs: a princípio nada parece ter acontecido, todavia este comando permitirá alterar a forma do retângulo.

25. Clique na ferramenta Forma.

26. Clique 2x (rapidamente) na borda superior do retângulo verde (isso permitirá criar um nó na linha).

Obs: experimente mover este nó, mudando sua posição para cima ou para baixo, para esquerda ou para direita.

27. Agora crie diversos outros nós e altere suas posições deixando a figura mais ou menos como mostramos a seguir:

28. Ainda com a ferramenta Forma clique em algum nó e depois clique no botão Conver linha em Curvas (na barra de propriedades).

29. Ajuste as curvas de maneira de maneira que fique parecido com a figura abaixo (faça isso nó por nó):

30. Com a ferramenta Preenchimento Interativo clique no do desenho retângulo ciano (o maior) e aplique um gradiente radial.

31. Agora com a ferramenta Elipse desenhe um círculo de 30 x 30 mm e preencha com um gradiente Linear com as cores Amarelo e Vermelho.

32. Posicione o círculo entre as montanhas e o céu como mostra a figura a seguir (menu organizar > ordenar):

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33. Com o círculo (sol) ainda selecionado, clique na ferramenta Sombra Interativa.

34. Clique no centro do sol e arraste até sua extremidade para criar uma sombra.

35. Na barra de propriedades altere a opção Operação de transparência para normal e a cor para Amarelo.

36. Altere também a opção Direção do enevoamento para Externo.

37. Com a ferramenta Mídia Artística > Espalhador desenhe algumas nuvens e alguns passados no céu.

38. Elimine qualquer linha de contorno que possa existir no desenho.

39. O resultado deverá ser parecido com este:

40. Salve seu desenho na sua pasta.

EXPORTANDO ARQUIVOS PDF e JPG: Desenhos produzidos no Corel podem ser exportados para outros formatos. Isso permite que pessoas que não possuam o Corel Draw instalado possam visualizar os seus trabalhos. Os dois formatos mais comuns para exportação são JPG e PDF. 41. Para criar um arquivo JPG faça assim:

Abra algum arquivo e clique no menu Arquivo >

Exportar.

Escolha uma pasta para exportar o arquivo e digite um nome para o arquivo exportado.

No botão Salvar como Tipo clique e escolha o formato JPG – Bitmaps JPEG.

Clique no botão Exportar e escolha resolução, formato e tamanho que desejar.

Clique em OK, e escolha o nível de compactação que deseja pra imagem (quanto mais compactado menos qualidade terá a imagem).

Clique em Ok e seu desenho será exportado. 42. Para criar um arquivo PDF: clique no menu arquivo >

Publicar em PDF e então escolha uma pasta onde deseja salvar, dê um nome para o arquivo e clique em OK.

Page 34: Apostila - Corel X3

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LIÇÃO 08 – TRANSFORMAÇÃO E EFEITOS

O Corel Draw oferece um conjunto de ferramentas que permite desenhar sem que você seja um perito em desenho. Alguns resultados podem ser tão talentosos quanto à de grandes artistas.

ROTAÇÃO E INCLINAÇÃO – Desenhando um cubo: 1. Pesquise uma foto na internet e coloque na sua

página no Corel Draw.

2. Ajuste o tamanho da foto para 40 x 40 mm e faça duas cópias da foto.

3. Posicione duas das imagens uma ao lado da outra (juntas)

4. Clique na 1ª foto até surgir as alças de rotação e inclinação.

5. No teclado, mantenha a tecla Ctrl pressionada e arraste a alça esquerda de inclinação para cima.

6. Com a 2ª foto faça o mesmo procedimento, usando a alça da direita. O resultado deverá ser parecido com o da figura a seguir:

7. Agora, selecione a 3ª imagem, na barra de propriedades altere a sua rotação para 45 graus.

8. Agora altere suas dimensões para 80 x 21,436mm e posicione na parte superior das outras fotos como mostramos a seguir:

AJUSTES DE CORES EM FOTOS: 9. Selecione uma da fotos e clique no menu Efeitos >

Ajustar > Equilibrar cores

10. Ajuste como mostra a figura abaixo:

11. Clique em OK.

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12. Agora clique numa outra foto e faça o ajuste de equilíbrio de cores como a figura abaixo:

13. Na última foto, faça este ajuste:

14. Agora clique na foto superior (a última de cima) e clique no menu Organizar > Ordenar > Para trás da página.

15. Clique na ferramenta Sombreamento Interativo.

16. Clique no centro da foto e arraste para baixo até obter uma sombra semelhante a da figura abaixo:

Obs: o comando que executamos anteriormente (ordenar para trás da página) foi importante para que a sombra ficasse atrás de todos os objetos.

17. Salve este desenho na sua pasta com nome Efeitos.

ROTAÇÃO E EIXO – Desenhando uma flor: 18. Crie uma nova página e desenhe uma elipse de 9 x

30 mm (milímetros).

19. Clique na elipse até aparecer as alças de rotação.

20. Observe no centro da elipse uma “pequena bolinha” que representa o eixo de rotação.

21. Clique no eixo e arraste para posição abaixo da elipse como mostra a figura a seguir:

22. Agora, no teclado, mantenha a tecla Ctrl pressionada e gire a elipse como mostra a figura:

23. Dê um toque no botão direito do mouse, sem soltar o esquerdo, para criar uma cópia.

24. Pressione as teclas Ctrl + R criando novas cópias até obter o desenho abaixo:

25. Pressione a tecla Esc (para desmarcar).

Page 36: Apostila - Corel X3

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26. Com a ferramenta elipse, e com as teclas Shift e Ctrl pressionadas, desenhe uma elipse, no centro do desenho, com aproximadamente 13 x 13 mm

27. Agora é só colorir, de preferência com a ferramenta gradiente usando as cores que você achar mais bonita. Tire as linhas de contorno.

28. Agora clique na ferramenta Mão Livre.

29. Desenhe uma linha partindo do centro da flor até uma extremidade um pouco mais abaixo como mostra a figura a seguir:

30. Na barra de propriedades altere a espessura do contorno para 1,4 mm.

31. Com o botão direito do mouse, altere a cor do contorno para verde.

32. Com a ferramenta Forma clique 1x em algum local da linha e na barra de propriedades clique em Converter linha em curva.

33. Agora clique no centro da linha e arraste criando uma curva como mostra a figura a seguir:

34. Envie a linha para trás do desenho (menu organizar > ordenar > para trás).

35. Selecione todo o desenho e agrupo (Ctrl + A = selecionar tudo, e Ctrl + G = Agrupar).

36. Clique na ferramenta Sombreamento Interativo e crie uma sombra partindo do início da linha (parte inferior) e posicionando a sombra como mostra a figura a seguir:

37. Salve seu desenho.

Page 37: Apostila - Corel X3

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UPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 37

DEGRADÊ RADIAL – Desenhando uma esfera: 38. Cria uma nova página e desenhe uma elipse de 15 x

15 mm (milímetros).

39. Preencha com um gradiente (degradê) Radial nas cores vermelho e branco.

40. Altere a posição do gradiente como mostra figura abaixo:

41. Agora com a ferramenta Sombreamento Interativo faça uma sombra partindo da borda inferior do círculo, como mostra a figura abaixo:

42. Com a ferramenta Seleção clique na sombra e pressione as teclas Ctrl + K (separar).

43. Pressione a tecla Esc, clique na sombra e ajuste a sua posição um pouco mais pra cima como na figura abaixo:

44. Com a ferramenta Texto digite o texto: Ticket

45. Formate na fonte Arial, tamanho 28, negrito, itálico.

46. Preencha com a cor azul e posicione conforme o modelo abaixo:

Ticket

47. Salve o seu arquivo.

MISTURA E TRANSPARENCIA – Botão Translúcido: 48. Crie uma nova página e faça o desenho um

retângulo de 90 x 25 mm.

49. Com a ferramenta Forma clique no cantinho do retângulo e arraste para dentro, arredondando os cantos o máximo que você puder.

50. Com a ferramenta Seleção clique numa alça lateral (da esquerda ou da direita) e arraste para dentro do retângulo... mantenha tecla Shift pressionada e dê um toque no botão direito do mouse para fazer uma cópia.

51. Ajuste o tamanho desta cópia para aproximadamente 60 x 5 mm e posicione um pouco abaixo como mostra a figura:

52. Desenhe um outro retângulo de 80 x 6mm e arredonde os seus cantos como no 1º.

Page 38: Apostila - Corel X3

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UPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 38

53. Clique no menu Efeitos > Adicionar Perspectiva, mantenha as teclas Shift + Ctrl pressionas.

54. Clique no canto superior do retângulo e arraste para dentro criando perspectiva como mostramos abaixo:

55. Altere as cores de cada desenho conforme indicado abaixo:

branco

amarelo

vermelho

56. Elimine as linhas de contorno, deixe apenas as cores de preenchimento indicadas acima.

57. Clique no retângulo branco e clique na ferramenta Transparência Interativa.

58. Clique e arraste de cima para baixo criando uma transparência do topo à base do retângulo branco.

59. Com a ferramenta Seleção clique no retângulo amarelo, então clique na ferramenta Mistura Interativa.

60. Clique no centro do retângulo amarelo e arraste até o centro do retângulo vermelho.

61. O resultado deverá ser parecido com este:

62. Revisão: na mesma página refaça este exercício alterando as cores, substituindo o vermelho por azul e o amarelo por ciano. Não altere o branco.

63. Salve seu arquivo. POWERCLIP: 64. Clique no menu Ferramentas > Opções.

65. Clique na opção Editar.

66. Desative a opção “Conteúdo de centralização automática do novo PowerClip”.

67. Crie uma nova página, importe uma foto e desenhe a forma básica de um coração por cima.

68. Pressione a tecla Esc (desmarcar) e com a ferramenta Seleção clique 1x na foto.

69. Clique no menu Efeitos > PowerClip.

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UPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 39

70. Clique na borda coração.

Obs: a foto será posicionada dentro do desenho do coração.

71. Algumas dicas: Para alterar a imagem dentro do PowerClip:

clique com botão direito do mouse no coração e escolha Editar Conteúdo, altere a posição ou o tamanho da foto, depois clique com botão direito do mouse escolha Concluir a edição.

Para extrair a foto: clique com o botão direito do mouse e escolha extrair.

72. Faça este outro exemplo: Importe uma imagem (foto).

Digite um texto por cima.

Clique na imagem e aplique PowerClip.

73. Faça mais este outro exemplo: Importe uma imagem (foto) para uma página em

branco no Corel.

Clique na ferramenta Papel Gráfico.

Na barra de propriedades altere as colunas e fileiras para 3 x 2.

Clique e arraste desenhando uma grade sobre a foto que você inseriu na página:

Clique na foto e aplique um PowerClip na grade.

Desagrupe o desenho (Ctrl + U) e mova as partes, separando uma das outras.

Page 40: Apostila - Corel X3

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CCaappiittuulloo 66 –– AArrttee--ffiinnaall LIÇÃO 09 – CARTAZ ECOLÓGICO

Neste exercício utilizaremos alguns dos comandos aprendidos anteriormente, mas temos algumas novidades e truques pra você. Siga os passos abaixo:

PREPARANDO A PÁGINA: 1. Execute o Corel Draw e crie um novo arquivo.

2. Pesquise uma foto do planeta terra na internet e

importe para dentro da sua página.

3. Desenhe um círculo ao redor do planeta e use o comando PowerClip para deixar apenas a bola do planeta visível.

4. Altere sua unidade de desenho para Centímetros e configure sua página para o tamanho A3 (29,7 x 42 cm).

5. Altere o tamanho do globo (planeta) para 20 x 20 cm e posicione no centro da página.

TEXTO AJUSTADO: 6. Clique na ferramenta Texto

7. Aponte o mouse para a borda do círculo até surgir

um pequeno ícone com esta aparência:

obs: este ícone significa que o texto poderá ser digitado seguindo a linha de contorno do círculo.

8. Clique quando aparecer o ícone indicado e digite o texto: SALVE O PLANETA.

9. Com a ferramenta Seleção formate o texto na fonte Franklin Gothic Demi Cond, tamanho 105.

10. Na barra de propriedades ajuste a distância do texto em relação ao globo.

11. Pressione a tecla Esc, clique 1x no texto e clique no menu Organizar > Separar Texto.

12. Altere a cor do texto para Amarelo e crie um fundo na página de cor Preto.

13. Selecione o texto e o globo e agrupe os dois.

Page 41: Apostila - Corel X3

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14. Agora mova o texto e o globo um pouco mais para cima, deixando espaço na parte inferior para outros dados:

REFLEXO: 15. Faça uma cópia do texto e do globo como mostra a

figura abaixo:

16. Com a cópia selecionada, clique no menu Bitmap > Converter em Bitmap.

Obs: altere as propriedades conforme a imagem acima (200 dpi, suavização, fundo transparente).

17. Clique em OK

18. Com a ferramenta Transparência Interativa aplique um efeito de transparência de maneira a imagem vá sumindo aos poucos.

Obs: o resultado deverá ser de um leve reflexo na parte de baixo do globo.

19. O texto a seguir foi feito com a fonte Franklin Gothic Demi, tamanho 48, centralizado.

PATROCINADORES: 20. Desenhe um retângulo no tamanho 29 x 3 cm, cor

amarelo e posicione na parte de baixo do cartaz.

21. Importe logomarcas dos patrocinadores da internet, aplique rastreio e posicione conforme o layout.

Neste nosso exemplo os patrocinadores são: Banco do Brasil Petrobrás MacDonalds Bradesco

Page 42: Apostila - Corel X3

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LIÇÃO 10 – CARTÃO DE VISITA

PREPARANDO A PÁGINA: 1. Execute o Corel Draw e crie um novo arquivo,

tamanho da página 9 x 5 cm, margens de 0,5 cm na página:

2. Desenhe um retângulo do tamanho da página e converta o retângulo em curva (Ctrl + Q)

3. Com a ferramenta Forma elimine o nó do canto inferior esquerdo do retângulo, crie uma curva na linha deixando parecido com a figura abaixo:

4. Importe a foto mug (caneca) e posicione conforme a figura abaixo:

5. Usando o comando PowerClip coloque a foto da caneca dentro do desenho:

6. Importe a logomarca Loren e ajuste o seu tamanho para 2 x 2 cm, depois posicione como mostra a figura abaixo:

7. Digite o texto: Somente os melhores grãos, na fonte Arial Narrow, tamanho 9, negrito, itálico, cor branco.

8. Digite os dados do cartão na fonte Arial Narrow, tamanho 9, cor vermelho rubi.

9. Digite o nome do gerente na fonte Times New Roman, tamanho 11, itálico e posicione no centro da página.

10. Salve o cartão na sua pasta.

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LIÇÃO 11 – PAPEL CARTA TIMBRADO

Papel timbrado é uma folha de A4 com a logomarca na empresa e seus dados como endereço, telefone, CNPJ, etc... Neste exercício você deve desenhar o papel timbrado seguindo os dados abaixo:

Tamanho da página: A4 (21 x 29,7 cm) Margens: 1 cm

Marca d´água: logotipo no

tamanho 11 x 11 cm, no centro da

página. Um retângulo de cor

branco com transparência de

15% foi posicionado sobre

o logotipo para dar o efeito

opaco.

Endereço: na fonte Arial Narrow, tamanho 12.

Logotipo: no tamanho 4,5 x 4,5

centímetros, centralizado no

topo da página.

Page 44: Apostila - Corel X3

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LIÇÃO 12 – PERSONALIZAÇÃO DA MARCA

SUA MISSÃO: a Sporte Academia deseja mudar a logomarca. Cabe a você a tarefa de criar uma nova logomarca para empresa e depois aplicar a logomarca em cada uma das artes listadas abaixo: placa de rua, camiseta, boné e cartão de visita, que também deverão ser desenhados por você. DICA: seja objetivo e simples, use poucos efeitos especiais, use o comando Rastrear no caso de usar imagens da internet. Você pode improvisar à vontade. Boa sorte.

Page 45: Apostila - Corel X3

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CCaappiittuulloo 77 –– PPaarraa ccaassaa:: DDiiccaass ee MMaacceetteess

LIÇÃO 13 – CRIANDO UMA ILUSTRAÇÃO

Neste exercício criaremos um álbum de selos. Nele aplicamos a maioria dos comandos já aprendidos e muitos outros. DESENHANDO UMA LUPA: 1. Execute o Corel Draw e configura sua página para

A5 (148 x 210 mm).

2. Desenhe uma elipse de 10 x 2,5 mm.

3. Pressione a tecla Esc (para desmarcar qualquer objeto que por acaso esteja selecionado).

4. Clique na ferramenta Extrusão Interativa.

5. Na barra de propriedades clique na opção Tipo de Extrusão a opção abaixo:

Obs: a opção a ser escolhida é chamada “Fundo paralelo”. Ela mantém sempre a mesma largura, do início ao fim, como você verá a seguir.

6. Agora clique 1x na borda da elipse que você desenhou.

7. No teclado, mantenha pressiona a tecla Ctrl, clique e arraste da borda da elipse para baixo.

8. Na barra de propriedades ajuste o item Coordenada do ponto de fuga para o valor y = -30 (menos trinta).

Obs: o valor -30 definirá a medida da extrusão no sentido de baixo.

9. Selecione o desenho e pressione a tecla F11.

Obs: esta é uma outra maneira criar gradiente (degradê).

10. No botão Predefinições clique escolha o modelo 64.

11. Clique no botão OK.

12. Ainda com o desenho selecionado pressione as teclas Ctrl + K (isso irá separar o efeito da extrusão do desenho da elipse).

Page 46: Apostila - Corel X3

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13. Pressione ESC, depois clique apenas na elipse original (parte de cima) e preencha com a cor preto.

14. Selecione todo desenho e elimine as linhas de contorno.

15. Ainda com todo o desenho selecionado pressione as teclas Ctrl + G (isso irá agrupar todo o desenho). Observe a barra de status (na parte inferior da tela) que deverá informar:

Observe também a barra de propriedades (na parte superior da tela) que deverá informar as dimensões do nosso desenho:

Se as dimensões não forem de 10 x 32,5 mm, é só você alterar as medidas ajustando ao tamanho que desejamos.

16. Pressione as teclas Ctrl + D (isso irá duplicar o nosso desenho).

17. Pressione a tecla F11 e escolha, em predefinições, a opção 65. clique em OK.

18. Na barra de propriedades ajuste o tamanho para 50% do tamanho original.

19. Com a tecla Ctrl pressionada, clique na elipse de cima deste novo desenho.

Obs: este comando irá selecionar apenas a parte de cima do desenho agrupado. Sempre que você precisar selecionar uma parte de um desenho agrupado, basta usar a tecla Ctrl. Assim você não precisa desagrupar o desenho.

20. Clique na cor de preenchimento preto.

21. Agora posicione esta cópia no topo do desenho anterior como mostra a figura abaixo:

22. Selecione todos os desenhos e agrupe (Ctrl + G).

23. Pressione a tecla F4 e depois a tecla F9 para ver o resultado do seu trabalho. Obs: pressionando qualquer tecla a tela voltará ao normal.

24. Este é um bom momento para salvar o seu desenho (salve na sua pasta com o nome Lupa).

25. Agora desenhe uma elipse de 32 x 32 mm (posicione em algum local da sua página).

26. Desenhe outra elipse no tamanho 29 x 29 mm, posicionada exatamente no centro da anterior.

27. O desenho deverá ser parecido com este:

28. Clique na elipse do centro e pressione Ctrl + C. Obs: isso o irá copiar a elipse do centro para a memória do Windows, pois mais tarde precisaremos de uma cópia desta elipse central.

29. Selecione as duas elipse desenhadas e, na barra de propriedades, clique no botão Combinar.

Este é o cabo

da nossa futura

Lupa.

Page 47: Apostila - Corel X3

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30. Preencha com a cor Preta, sem linha de contorno.

31. Com a ferramenta Extrusão interativa, faça uma extrusão parecida com a da figura abaixo:

32. Ainda com a ferramenta Extrusão interativa, na barra de propriedades, clique no botão Cor > Usar sobreamento.

33. Escolha as cores de: Branco para: Preto.

34. O resultado deverá ser parecido com este:

35. Pressione a tecla Esc e pressione Ctrl + V (isso irá trazer a cópia que criamos anteriormente). Atenção: a cópia surgirá na mesma posição anterior (o centro do círculo). Mantenha-a nessa posição.

36. Preencha esta cópia com a cor branca.

37. Clique no menu Efeitos > Lentes (será exibido um painel à direita da sua tela com os efeitos de lentes).

38. No painel de lentes (à direita) escolha Olho de Peixe com a taxa de 150%.

39. Clique no menu Organizar > Ordenar > Para trás da página. Obs: este comando enviará o círculo da lente para trás dos outros desenhos.

40. Agora, selecione todos os círculos que formam a lente e agrupe (Ctrl + G).

Obs: a barra de status deverá informar: Grupo de 3 objetos em camada 1.

41. Agora precisamos montar o cabo e a lente da lupa: Clique no cabo e faça uma rotação de

aproximadamente 45 graus.

Esta é a

lente da

nossa

lupa.

Page 48: Apostila - Corel X3

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Posicione na lente como mostra a figura abaixo:

Selecione todo o desenho e agrupe (Ctrl + G)

DESENHANDO UM SELO: 42. Em algum local da página, desenhe um retângulo de

16 x 23 mm e outro de 14 x 21 mm posicionados exatamente no centro um do outro.

43. Clique no retângulo externo (o retângulo de 16x23mm).

44. Clique na ferramenta Distorção Interativa.

45. Na barra de propriedades ative a opção Distorção Zíper.

Obs: mantenha todas as outras opções da barra de propriedades desativada.

46. Na barra de propriedades ajuste a opção Amplitude para 10 e Freqüência para 41.

47. O resultado deverá ser parecido com este:

48. Com a ferramenta Seleção clique no retângulo interno (o retângulo de 14 x 21mm) e pressione a tecla F11. Obs: surgirá a janela de preenchimento gradiente.

49. Escolha o tipo Radial e em predefinições escolha o 10 – Circular laranja.

50. Clique no botão OK.

51. Elimine a linha de contorno apenas do retângulo menor (o retângulo interior de 14 x 21 mm).

52. O resultado deverá ser parecido com este:

53. Pressione Esc (para desmarcar qualquer objeto que por acaso esteja selecionado).

54. Clique na ferramenta Mídia Artística.

55. Na barra de propriedades clique na opção Espalhador.

Page 49: Apostila - Corel X3

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UPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 49

56. Escolha um padrão de folha, e em algum local da página, faça o desenho da figura a seguir:

57. Com a ferramenta Seleção clique no desenho das folhas, no teclado pressione Ctrl + K (separar), pressione Esc, depois clique nas folhas e pressione Ctrl + U (desagrupar). Obs: este conjunto de comandos acima permitirá separar as folhas desenhadas com a mídia artística.

58. Agora apague (delete) os desenhos desnecessários, mantendo apenas algumas folhas arrumadas como mostra a figura abaixo:

59. Após apagar as partes que não iremos utilizar, selecione as folhas e agrupe (Ctrl + G).

60. Posicione e ajuste as folhas sobre o retângulo do nosso selo como mostra a figura abaixo:

61. Com as folhas selecionadas clique no menu Efeitos > PowerClip e clique no retângulo do centro (aquele retângulo de 14x21mm).

Obs: o comando powerclip colocará as folhas dentro do retângulo como mostra a figura acima.

62. Com a ferramenta Seleção clique no retângulo externo, na barra de propriedades altera a espessura do contorno para 0,13mm e na paleta de cores preencha com a cor branco.

63. Selecione todo o selo e agrupe, depois clique no menu Organizar > Ordenar > Para trás da página.

64. Com a ferramenta Sombreamento Interativo faça um sombra bem suave no selo. Obs: utilizei opacidade 25 e enevoamento 3.

65. Faça uma cópia do selo (Ctrl + D).

66. Desagrupe a cópia (Ctrl + U).

67. Tire o desenho da folha de dentro da cópia: Basta selecionar apenas o retângulo interno.

Clique com o botão direito do mouse.

Clique na opção Extrair conteúdo.

Pressione Esc

Apague o desenho da

folha.

68. Altere a cor do gradiente e coloque outra figura dentro do novo selo.

Page 50: Apostila - Corel X3

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69. Agora crie dois novos selos:

70. Após desenhar os novos selos teremos um total de 4 selos para usar em nosso projeto.

DESENHANDO O ALBUM: 71. Em algum outro local da página desenhe um

retângulo de 40 x 50 mm.

72. Preencha este retângulo com um gradiente de Linear de amarelo para branco na diagonal de cima para baixo como mostra a figura a seguir:

73. Elimine a linha de contorno.

74. Desenhe um novo retângulo no tamanho de 14 x 22mm e faça três cópias dele. Depois posicione dentro do retângulo amarelo como mostra a figura abaixo:

75. Faça uma sombra no retângulo amarelo (o retângulo de 40 x 50mm):

76. Agrupe todos estes retângulos.

77. Faça duas cópias.

78. Posicione como mostra a figura a seguir:

79. Posicione os selos dentro dos quadros, na album como mostra a figura abaixo:

Page 51: Apostila - Corel X3

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80. Agora selecione este conjunto de desenhos (selos e album) e agrupe. Observe sua barra de status para conferir se estão todos agrupados.

DESENHANDO UMA MESA: 81. Desenhe um novo retângulo de 85 x 70 mm.

82. Clique na ferramenta Preenchimento > Caixa de preenchimento PADRÃO.

83. Clique na opção Bitmap, escolha um modelo de textura de madeira e ajuste o tamanho pra 35x35.

84. Clique no botão OK

85. Organize o retângulo para trás da página. O resultado deverá ser parecido este:

CAPA DE COURO: 86. Desenhe um retângulo de 40 x 50.

87. Clique na ferramenta Preenchimento > Textura.

88. Em biblioteca de texturas escolha: Estilos.

89. Na lista de texturas clique em Couro 3.

90. Clique em Ok.

91. Posicione a capa de couro como mostra a figura a

seguir:

Obs: a capa de couro e a mesa de madeira devem está sem linhas de contorno... Aplique uma suave sombra para dar visão de profundidade e relevo.

Page 52: Apostila - Corel X3

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UPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 52

92. Para fazer um título para o álbum, faça assim: Desenhe um retângulo de 30 x 10 mm.

Arredonde um pouco os cantos do retângulo.

Pressione F11 (com o retângulo selecionado).

Em predefinições, clique na opção: 55 – Cilindro ouro 06 e clique em Ok.

Elimine a linha de contorno.

Clique na ferramenta Texto

Clique em algum lugar da página digite o texto: Selos

Formate o texto desta maneira: - fonte Arial - tamanho 24 - negrito - cor: Vermelho Rubi.

Com a ferramenta Transparência Interativa aplique uma transparência uniforme com opacidade de 20% no texto.

Agrupe o texto e o retângulo.

Posicione sobre a capa de couro.

CONCLUINDO: 93. Clique na lupa, e clique no menu Organizar >

Ordenar > Para frente da página.

94. Agora posicione a “Lupa” em algum local do álbum de selos.

95. Este é um bom momento para salvar o seu arquivo.

96. Experimente modificar a posição da Lupa e observe como a lente amplia qualquer parte do seu álbum.

REVISÃO: Exporte este arquivo no formato JPG para sua

pasta.

Envie a imagem Jpg para você mesmo.

Mostre o resultado ao seu instrutor.

Page 53: Apostila - Corel X3

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UPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 53

TECLAS DE ATALHO

Tecla de Atalho O que ela faz:

A Desenha espirais. Clicar duas vezes abre a guia Caixa de ferramentas do diálogo Opções

Alt+Backspace Reverte a última operação

Alt+F11 Executa o Editor do Visual Basic for Applications

Alt+F12 Alinha o texto à linha de base

Alt+F2 Contém funções para definir atributos para linhas de dimensão lineares

Alt+F3 Abre a janela de encaixe Lentes

Alt+F3 Localiza o texto especificado no desenho

Alt+F8 Abre a janela de encaixe Girar

Alt+F9 Abre a janela de encaixe Escalar

Alt+Seta para baixo Mover a tela para baixo

Alt+Seta para cima Mover a tela para cima

Alt+Seta para direita Mover a tela para direita

Alt+Seta para esquerda Mover a tela para esquerda

Alt+Shift+D Mostra ou oculta as linhas-guia dinâmicas (alterador)

Alt+Z Alinha os objetos a outros objetos (alterna)

B Alinha os objetos selecionados pela base

C Alinha, na vertical, os centros dos objetos selecionados

Ctrl+- Hífen &opcional

Ctrl+_ &Hífen não separável

Ctrl+Alt+Espaço Esp&aço duplo ¼

Ctrl+B Brilho/Contraste/Intensidade

Ctrl+C Copia a seleção e a coloca na Área de transferência

Ctrl+D Duplica os objetos selecionados e aplica um deslocamento especificado

Ctrl+Delete Exclui a palavra à direita da intercalação do texto

Ctrl+E Alinhamento pelo centro

Ctrl+E Exporta texto ou objetos para outro formato

Ctrl+Enter Exibe a Barra de propriedades e enfoca o primeiro item visível com guia

Ctrl+Espaço Alterna entre a ferramenta atual e a ferramenta Seleção

Ctrl+F11 Abre a janela de encaixe Inserir caractere

Ctrl+F2 Abre a janela de encaixe Gerenciador de exibição

Ctrl+F3 Janela de encaixe do gerenciador de símbolos

Ctrl+F5 Abre a janela de encaixe Estilos de gráfico e texto

Ctrl+F7 Abre a janela de encaixe Envelope

Ctrl+F8 Converte texto artístico em texto de parágrafo ou vice-versa

Ctrl+F9 Abre a janela de encaixe Contorno

Ctrl+G Agrupa os objetos selecionados

Ctrl+H Forçar alinhamento total

Ctrl+I Importa texto ou objetos

Ctrl+I Altera o estilo do texto para itálico

Ctrl+Insert Copia a seleção e a coloca na Área de transferência

Ctrl+J Alinhamento total

Ctrl+L Combina os objetos selecionados

Ctrl+L Alinhamento à esquerda

Ctrl+O Abre um desenho já existente

Ctrl+P Imprime o desenho ativo

Ctrl+PgUp Avançar um

Ctrl+Q Converte o objeto selecionado em curva, o que pode oferecer edição mais flexível

Ctrl+R Alinhamento à direita

Ctrl+Seta para baixo Desloca o objeto para baixo através do fator de Microdeslocamento

Ctrl+Seta para cima Desloca o objeto para cima através do fator de Microdeslocamento

Ctrl+Seta para direita Desloca o obj

Ctrl+Shift+- &Hífen não separável

Ctrl+Shift+B Equilibrar cores

Page 54: Apostila - Corel X3

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UPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 54

Ctrl+Shift+D Mostra a janela de encaixe Executar etapa e repetir

Ctrl+Shift+Espaço Espaço não &separável

Ctrl+Shift+F Exibe uma lista de todas as fontes disponíveis/ativas

Ctrl+Shift+H Mostra uma lista de todos os tamanhos de fontes HTML disponíveis/ativos

Ctrl+Shift+M &Espaço duplo

Ctrl+Shift+N Espaço sim&ples

Ctrl+Shift+P Exibe uma lista de todos os tamanhos de fonte disponíveis/ativos

Ctrl+Shift+Q Converte um contorno em objeto

Ctrl+Shift+S Exibe uma lista de todos os estilos no desenho

Ctrl+Shift+T Abre a caixa de diálogo Editar texto

Ctrl+Shift+U Matiz/Saturação/Iluminação

Ctrl+Shift+W Exibe uma lista de todos os formatos de fonte disponíveis/ativas

Ctrl+T &Formatação de caracteres

Ctrl+U Desagrupa os objetos ou grupo de objetos selecionados

Ctrl+V Cola o conteúdo da Área de transferência no desenho

Ctrl+W Redesenha a janela de desenho

Ctrl+Y Alinha os objetos pela grade (alterna)

Ctrl+Z Reverte a última operação

Delete Exclui os objetos selecionados

Delete Exclui o caractere à direita da intercalação do texto

E Alinha, na horizontal, os centros dos objetos selecionados

F10 Edita os nós de um objeto. Clique duas vezes na ferramenta para selecionar todos os nós do objeto selecionado

F11 Aplica preenchimentos gradientes aos objetos

F12 Abre a caixa de diálogo Caneta de contorno

F3 Menos zoom

F7 Desenha elipses e círculos. Clicar duas vezes na ferramenta abre a guia Caixa de ferramentas da caixa de diálogo Opções

L Alinha os objetos selecionados à esquerda

P Alinha pela página os pontos centrais dos objetos selecionados

R Alinha os objetos selecionados à direita

Seta para baixo Desloca o objeto para baixo

Seta para cima Desloca o objeto para cima

Seta para direita Desloca o objeto para a direita

Seta para esquerda Desloca o objeto para a esquerda

Shift+A Distribui verticalmente o espaço entre os objetos selecionados

Shift+B Distribui os objetos selecionados na base

Shift+C Distribui verticalmente os centros dos objetos selecionados

Shift+E Distribui horizontalmente os centros dos objetos selecionados

Shift+F11 Aplica preenchimentos uniformes de cor aos objetos

Shift+F12 Abre a caixa de diálogo Cor do contorno

Shift+F9 Alterna entre as duas qualidades de exibição usadas por último

Shift+Insert Cola o conteúdo da Área de transferência no desenho

Shift+L Distribui os objetos selecionados à esquerda

Shift+P Distribui horizontalmente o espaço entre os objetos selecionados

Shift+R Distribui os objetos selecionados à direita

Shift+S Clique duplo abre as opções da ferramenta Desenho inteligente; Shift+arraste para trás sobre a linha apaga

Shift+T Distribui os objetos selecionados no topo

T Alinha os objetos selecionados pelo topo

X Apaga parte de um gráfico ou divide um objeto em dois caminhos fechados