Autodesk Revit Architecture 2013 - Conceitos e Aplicações-201102050067-TC9411F5B 5
Apostila REVIT 2013
-
Upload
jmarcojunior -
Category
Documents
-
view
116 -
download
6
Transcript of Apostila REVIT 2013
REVIT ARCHITECTURE 2013
CURSO BÁSICO
REVIT ARCHITECTURE 2013 Básico
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 2
1- Tecnologia BIM – Conceito 03
2 - Diferenças entre CAD e BIM 04
3 - Extensões suportadas 05
4 - Requisitos do Sistema 05
5 - Interface do Programa 07
6 - Manuseio do Software 08
7 - Compatibilidade 09
8 - Unidades do Sistema 10
9 – Iniciando um Projeto 10
10 - Topografia 12
10.1 - Arruamento (Pavimentação) 14
10.2 – Pad - Platôs – Building Pad 17
10.3 - Edição de Superfície- Talude 18
11 – Níveis 20
12 – Subsolo 24
13 - Pisos (Floor) 25
14 - Paredes (Wall) 27
15 - Eixos de Referência (Grid) 30
16 - Colunas estruturais (Column) 35
17 -Caixa de circulação vertical 37
18 - Portas (Door) 37
19 - Elevadores (Component) 39
20 - Escadas (Stairs) 40
21 - Vigas (Beam) 44
22 - Interferências – Join 45
23 - Laje do Subsolo 47
24 – Shafts 48
25 - Cópia entre Pavimentos 49
26 - Rampas 52
28 - Guarda –Corpo – Railing 55
29 - Curtain Wall 57
29.1 –Alterando Envidraçamento 59
29.2 - Portas de Vidro 61
30 - Pavimento Tipo 63
31 – Ambientes 64
31.1 - Room Separator 66
31.2 - Area 68
32 - Grupos 71
32.1 - Edição de Grupos 72
33 - Telhados 73
34 - Visualização do Modelo 81
31.1 - Cameras 81
34.2 - Estilos de visualização 84
35 - Renderização 86
35.1 - Qualidade e Acabamento 88
35.2 - Luz do sol e sombras 89
35.3 - Caixa de Diálogo de Materiais 90
35.4 - Aplicação de Materiais 91
35.5 - Luzes Artificiais 94
35.6 - Estudo Solar 99
36 - Documentação 106
36.1 - Cotagem 106
36.2 - Configuração de Cotas 114
37 - Seções de Corte 123
38 -Hachuras 125
39 - Caixas de Texto 133
40 - Símbolos 139
41 - Identificadores (Tags) 139
41 - Legendas 144
43 -Pranchas de Impressão 147
44.1 - Margens 149
44.2 - Carimbos e Legendas 151
44.3 - Modelos de Prancha 155
44.4 - Inserindo o projeto na prancha 158
44.5 - Imprimindo um projeto 161
46.6 - Pré visualizando a Impressão 167
47.7 - Configurando Impressão 168
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 3
REVIT Architecture - Visão Geral
1- A TECNOLOGIA BIM (Building Information Modeling)
BIM pode ser encarado como um sistema de integração, análise e documentação em edificações
permitindo gerenciar informações a cerca dos ciclos de vida do projeto facilitando o intercâmbio entre
departamentos.
O conceito de BIM está fundamentado na orientação de tarefas ao invés de orientação a objetos o que
favorece a objetividade dos dados, correlacionando o projeto 2D com o 3D e sua respectivas
documentações.
A necessidade de documentação de projetos é uma realidade desde o início da realização de projetos
em grande escala, após a segunda metade da Revolução industrial, quando diretrizes e metas passaram
a ser estabelecidas diante da necessidade de cumprir prazos para entrega das edificações.
Com a coordenação do conjunto da obra, seus segmentos e com auxilio de uma ferramenta paramétrica
(Revit) pode-se intervir, gerando estimativas baseadas no levantamento quantitativo do projeto de forma
precisa e em tempo real.
A proposta da parametrização prevê o melhor uso do tempo e maior produtividade com um foco único de
comportamento, detalhando seções, cortes, planos e elevações de forma prática e integrada.
.
A parametrização é uma tendência que vem acompanhando vários softwares de projeto na última
década, possibilitando não apenas documentar, mas fazer análises e orçar projetos com base no
desenho vetorial. As simulações e cálculos de suporte à engenharia podem ser constatados na versão
do Autodesk Revit Structure que segue uma linha mais executiva que o Revit Architectural que é mais
volumétrico e tem a pretensão de demonstrar apenas o conceito geral da edificação, mas não deixa de
gerar relatórios igualmente detalhados.
O REVIT Architecture se caracteriza com um software de projetos arquitetônicos, que visa integrar e
compartilhar várias disciplinas e usuários. Esta integração ocorre por meio de uma banco de dados, que
faz com que os parâmetros relacionais vincule planos, seções, elevações, legendas e relatórios
interligando-os de forma que se uma alteração for feita em uma das instâncias todas as demais são
atualizadas simultaneamente.
A base das edificações é gerada em 3 dimensões e os elementos construtivos interagem em todas as
instâncias, de forma a serem atualizadas diante de qualquer alteração do projeto.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 4
2- DIFERENÇAS ENTRE CAD X BIM
CAD
Principais características:
Foco em produção de desenhos;
Os dados do projeto não se concentram em um único arquivo;
Necessita de alteração em várias instâncias quando uma das seções do projeto é alterada;
Alto risco de perdas de dados durante a coordenação de várias disciplinas.
BIM
O processo BIM garante maior rapidez, economia e qualidade no empreendimento possibilitando
também a redução de trabalho, desperdício e impacto ambiental, com ganhos em planejamento e
operação. O BIM também permite explorar, digitalmente, aspectos físicos e funcionais de um projeto,
antes de construí-lo.
3- EXTENSÕES DO SUPORTADAS
Abaixo uma breve descrição das extensões portadas pelo programa:
-RVT - É a extensão nativa do software e se equipara aos arquivos DWG do AutoCAD.
-RTE - São os arquivos Template do REVIT e funcionam como os arquivos DWT do AutoCAD
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 5
-RFA - São os arquivos de modelos de famílias e se equiparam aos blocos do AutoCAD.
-RFT - São os arquivos modelo para o desenvolvimento de famílias.
O programa conta ainda, com acabamento foto realístico, animações em primeira pessoa e tabelas
quantitativas dos elementos desenvolvidos no projeto. Estes elementos podem gerar extensões do tipo:
- JPG
- PNG
- MOV
- TXT
4 - REQUISITOS DO SISTEMA
Sistema 32 –BIT
Operacional
Microsoft® Windows® 7 32-Bit Enterprise, professional ou Home Premium, Microsoft®
Windows® Vista 32-Bit (SP2 ou superior) Enterprise, ultimate, Business, Home Premium,
Microsoft® Windows® XP (SP2 ou mais recente) Professional ou Home.
Processador
Para Microsoft® Windows® 7 32 Bits ou Microsoft® Windows® Vista 32 –Bit: Processador
INTEL® Pentium® 4 ou AMD Athlon ™dual core, 3.0 GHZ (ou superior) com tecnologia
SSE2.
Para Microsoft® Windows® XP: Processador INTEL® Pentium® 4, AMD Athlon ™dual core,
1.6 GHZ (ou superior) com tecnologia SSE2.
Memória RAM
4 GB RAM
Outras Configurações
5 GB de espaço em disco / Monitor com resolução mínima de 1280 X 1024 / Adaptador
Gráfico com 24 bits de cores, 256 MB compatível com DirectX ® 10 com Shader Model 3
para gráficos avançados.
Sistema 64 –BIT
Operacional
Microsoft® Windows® 7 32-Bit Enterprise, professional ou Home Premium, Microsoft®
Windows® Vista 32-Bit (SP2 ou superior) Enterprise, ultimate, Business, Home Premium,
Microsoft® Windows® XP (SP2 ou mais recente).
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 6
Processador
Para Windows 7 64-Bit ou Windows Vista 64- Bit: processador Intel® Pentium® 4 ou AMD
Athlon dual core, 1.6 GHZ (ou superior) com tecnologia SSE2.
Memória RAM
8 GB RAM
Outras Configurações
5GB de espaço em disco / Monitor com resolução Mínima 1680 X 1050 / Adaptador Gráfico
com 24 bits de cores / 256 MB compatível com DirectX® 10 com Shader Model 3 para
gráficos avançados.
Recomendações específicas para modelos de alta complexidade
- Microsoft® Windows® 7 64-Bits Enterprise, Ultimate, Professional ou Home Premium;
- Processador Intel® Core™ i7 – 2600 quad-core (3.8 GHZ, 8MB cache) ou processador
AMD equivalente
- 16 GB RAM (ou superior)
Monitor com resolução mínima de 1980 x 1200
Adaptador gráfico com 2GB (ou superior) compatível com directX 10 com Shader Model 3.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 7
5 - INTERFACE DO PROGRAMA
Abaixo são apresentados os principais elementos que compõem a tela de projetos do REVIT:
1- Project Browser - Esta seção aramazena todas as instâncias do projeto, como planos de trabalho,
elevações, cortes, pranchas de impressão, tabelas e vistas em 3D.
2- Ribbon - Seção que armazena as principais ferramentas do REVIT.
3- Painel Properties - Este painel permite alterar propriedades de instância do do tipo dos objetos
selecionados.
4 - View Bar - Barra de Comandos de visualização do projeto.
Para controlar a visibilidade dos elementos que compõem a tela de projetos podemos fazer uso do
comando USER INTERFACE do painel WINDOWS na guia VIEW.
Através deste comando podemos controlar a visibilidade dos seguintes elementos:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 8
- View Cube
- Navigation Bar
- Project Browser
- System Browser
- Properties
- Status Bar
- Status Bar – worksets
- Status Bar – design Options
- Recent Files
* Também será possível visualizer o painel PROPRIERTIES através do atalho PP.
6 - MANUSEIO DO SOFTWARE
Seguindo a tendência dos demais softwares da Autodesk o REVIT ARCHITETURE faz uso de painéis e
botões para executar as principais tarefas do programa.
Por meio da estrutura de painéis e guias é possível disponibilizar uma grande quantidade de comandos
em uma única tela de trabalho.
Apesar de não igualar o estilo de manipulação do AutoCAD e não possuir linha de comandos, o Revit
também pode ser manipulado por meio de atalhos.
Para atuar com atalhos basta digitar o acrônimo sem a utilização da tecla ENTER para confirmação do
comando.
Para visualizar os atalhos do REVIT devemos selecionar o comando KEYBOARD SHORTCUTS no
botão USER INTERFACE no painel USER INTERFACE da guia HOME.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 9
Através desta janela podemos consultar os atalhos existentes ou personalizar o programa criando
nossos próprios acrônimos.
7 - COMPATIBILIDADE
O Autodesk REVIT é compatível com várias extensões de arquivo o que o torna um software versátil e
de aplicações abrangentes. No REVIT pode-se intercambiar arquivos de praticamente todas as
aplicações da Autodesk entre outras.
Extensões compatíveis com o programa:
- DWG
- DXF
- DGN
- SAT
- DWF
- FBX
- XML
- IFC
- ODBC
A compatibilidade do REVIT com arquivos .RVT (extensão nativa do programa) é limitada no que diz
respeito à versões anteriores do software, ou seja, não é possível ter acesso aos arquivos de versões
mais recentes em versões mais antigas e não há recursos de salvamento para versões anteriores. Isto
se dá, pela evolução constante do software e da grande quantidade de recursos implementados a cada
versão. Com isso não ocorrem problemas de compatibilidade entre usuários, departamentos e
empresas.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 10
8- UNIDADES DO SISTEMA
Antes de iniciarmos o projeto é necessário ajustar as unidades do desenho para obter maior precisão e
ajustar a intercambialidade de dados entre arquivos.
Para ajustar as unidades do projeto clique no comando PROJECT UNITS através da guia MANAGE.
Também é possível ativar as unidades do sistema através da digitação do acrônimo UN.
Através do quadro que será exibido pode-se alterar as unidades do sistema, controlar o número de
casas decimais e predefinir aparição do zero antes da vírgula.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 11
9 - INICIANDO UM PROJETO
Antes de iniciarmos o projeto é necessário fazer um estudo de viabilidade do terreno, para constatar se é
interessante dar seguimento ao processo de avaliação, através de um estudo de viabilidade construtiva
ou se a proposta deva ser recusada. Para isto é necessário obter uma base consistente de dados
topográficos para darmos início ao projeto.
Após a obtenção da topografia podemos determinar se a edificação se adequará ao terreno ou o oposto,
o que exigirá efetuar um corte ou aterro.
Esta base topográfica pode ser obtida a partir de softwares de Georreferenciamento como o AutoCAD
CIVIL 3D que obtém as curvas por meio de levantamento feito a partir de fotos aéreas geradas pelo
GOOGLE EARTH.
Imagem incorporada à base do AutoCAD CIVIL 3D e curvas geradas a partir das elevações do terreno.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 12
10 - TOPOGRAFIA
Para importar e modelar uma topografia, devemos fazer uso dos comandos do painel MASSING AND
SITE, porém neste treinamento efetuaremos a construção do terreno a partir de um arquivo DWG
extraído do CIVIL 3D, portanto iniciaremos o processo com a importação do arquivo DWG.
Ative o comando IMPORT CAD do painel IMPORT da guia INSERT.
Selecione o arquivo DWG referente à topografia armazenado na pasta DATASET.
No quadro de inserção fique atento à opção IMPORT UNITS. Se tiver certeza que o arquivo está em
metros mantenha a opção AUTO-DETECT ativada, caso contrário determine a unidade que deverá
migrada para seu arquivo.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 13
A imagem abaixo demonstra a topografia aplicada ao plano de trabalho.
Inicialmente as curvas de nível não configuram o terreno, ou seja, elas ainda não formam um objeto
massivo.
Para efetuar esta conversão devemos fazer uso do comando TOPOSURFACE do painel MODEL SITE.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 14
Em seguida ative o comando SELECT IMPORT INSTANCE do comando CREATE FROM IMPORTdo
painel TOOLS.
Para encerrar o processo clique sobre o comando FINISH. Com isso os pontos de elevação são exibidos
sobre o objeto.
Topografia formada:
10.1 - REPRESENTANDO O ARRUAMENTO (PAVIMENTAÇÃO)
Para a representação do arruamento devemos fazer o particionamento da topografia a fim de demonstrar
o traçado das ruas e calçamento. Neste procedimento nos basearemos em um arquivo DWG gerado a
partir do traçado das ruas que será exibido sob a topografia e nos servirá como um gabarito para a
identificação das vias.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 15
Insira o arquivo DWG nomeado como “Arruamento” seguindo o mesmo procedimento adotado para
inserir a topografia no plano desejado. Em seguida retire a coloração da topografia para que o traçado
importado fique evidente. Para isso utilize a opção WIREFRAME do comando VISUAL STYLE.
Com isso se destacará o arruamento e as marcações do lote sob a topografia.
Para particionar o terreno a partir do arquivo DWG utilizaremos o comando SUBREGION do painel MODIFY SITE da guia MASSING AND SITE.
A partir da ativação deste comando devemos criar seções fechadas contornando os trechos a serem
isolados. Este contorno pode ser efetuado manualmente ou utilizando a ferramenta PICK LINES que fará
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 16
a identificação da geometria e criará o contorno com maior precisão. A linhas que se formarão nos
limites tem a cor rosa.
Após a finalização dos recortes, para evidenciar o arruamento é importante mudar as cores e ou material
aplicado às superfícies para distinguir as seções.
Para alterar o material aplicado sobre a superfície selecione a seção e clique no botão indicado na linha
MATERIAL no painel PROPERTIES.
Com isso o quadro de materiais será exibido.
Clique no campo de pesquisa e digite “GRASS” para localizar o material grama. Confirme para que a
superfície receba o material indicado. Faça o mesmo para o leito carroçável (material: ASPHALT) e o
calçamento (material: CONCRETE).
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 17
O resultado será equivalente ao apresentado abaixo:
10.2 - ALTERANDO A TOPOGRAFIA (PLATÔS) – BUILDING PAD
Dependendo das configurações do projeto se faz necessário efetuar planificações, cortes, aterros e
taludes a fim de obter uma melhor adequação do terreno à edificação.
Para criarmos a base para a criação do projeto faremos uso do comando BUILDING PAD. Este elemento
poderá se transformar em um corte ou aterro no terreno.
Contorne os limites do lote.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 18
Resultado:
10.3 - EDIÇÃO DE SUPERFICIE - TALUDE
Repare que o terreno sofreu um corte e toda a estrutura se alinhou ao nível “zero” do projeto, porém as
laterais do terreno ficaram perpendiculares ao piso criando uma seção sem amparo com quase 4 m de
altura.
Para adequação do terreno será necessário gerar um “muro de arrimo” ou um “talude” para dar
sustentação ao terreno.
Neste modelo optaremos pela criação de um talude e para sua criação utilizaremos o comando SPLIT
SURFACE para criar uma seção “isolada” da topografia que poderá ser editada sem afetar o restante d
Terreno.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 19
Ao ativar o terreno traçaremos a seção a 6 m de distância do PAD como demonstra a figura abaixo:
Finalize o traçado, selecione a seção gerada e edite a topografia utilizando o comando EDIT SURFACE.
Selecione os pontos compreendidos pelos limites da seção recortada e apague-os.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 20
Selecione os pontos da base do talude e mude a elevação dos pontos para zero.
Resultado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 21
11 - NÍVEIS
Os níveis são essenciais para a organização nos projetos do REVIT. Através dos níveis podemos
segmentar o projeto por andares e controlar a visibilidade dos itens a serem apresentados nos projetos
executivos.
Para criarmos um nível é necessário selecionar um LEVEL no PROJECT BROWSER.
A visualização do terreno poderá apresentar grande abrangência, o que dificulta a manipulação de
outros objetos no plano de trabalho. Para restringir a visibilidade do terreno faremos uso do comando
SHOW CROP REGION.
Assim que a moldura for exibida ao redor da vista faça a redução do quadro.
Antes:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 22
Depois:
Para criar um nível utilize o comando LEVEL do painel DATUM.
Marque dois pontos sobre o plano de elevação e nomeie o nível criado, confirme a mensagem para que
o nome atribuido ao nível correponda ao elemento exibido no PROJECT BROWSER e edite o valor de
sua elevação para “-4.0000m”.
Será necessário criar níveis acima do pavimento Térreo para que possamos desenvolver um edifício de
5 pavimentos (pé-direito de 3,5m). Para que este procedimento não seja efetuado individualmente,
tornando a tarefa cansativa e morosa, faremos uso do comando ARRAY para gerar novos níveis.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 23
Selecione o nível referente ao PAV 1 e ative o comando ARRAY.
Na seção de configurações da Ribbon verifique se a opção LINEAR está habilitada, configure o número
de níveis que será gerado e verifique se o deslocamento das cópias será orientado ao segundo objeto da
matriz (2nd).
Clique no nível do PAV1 desloque o cursor na direção do ativo e digite o valor do pé-direito a ser
aplicado (3.5m).
Repare que os níveis gerados estão na cor preta e seus respectivos nomes não constam do PROJECT
BROWSER. Para associar os níveis da tela de forma que eles constem do PROJECT BROWSER
utilizaremos o comando FLOOR PLAN do comando PLAN VIEWS do painel CREATE da guia VIEW.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 24
No quadro que se segue selecione os níveis a serem associados.
12 - SUBSOLO
O modelo desenvolvido para este treinamento conta com um pavimento no “subsolo” que servirá de
garagem para o edifício. Para gerar um pavimento abaixo do nível especificado devemos efetuar um
rebaixo no “Building Pad” com o desnível equivalente ao pé-direito do subsolo.
Selecione o elemento “BUILDING PAD” e no painel “PROPERTIES” altere a opção LEVEL para
“subsolo”.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 25
Elementos construtivos
Os principais elementos construtivos do REVIT podem ser encontrados no painel BUILDING da guia
ARCHICTECTURE, e a partir dele podemos criar elementos como paredes, portas, janelas, pisos etc...
13 - PISOS - FLOOR
Para darmos continuidade ao projeto do subsolo devemos criar um “lastro de concreto” como uma base,
para que este comporte a estrutura a ser desenvolvida.
Para efeitos de contabilização deixaremos o BUIDING PAD atuar como o lastro de brita e com o auxílio
da ferramenta FLOOR criaremos o lastro de concreto. Para proporcionar mais detalhamento durante os
cortes vamos atribuir ao BUILDING PAD o material correspondente ao da estrutura (GRAVEL - brita) e
modificar sua hachura padrão.
Para alteração do material selecione o objeto em seguida ative a opção EDIT TYPE do painel
PROPERTIES, clique no item MATERIAL do quadro EDIT ASSEMBLY e altere o material a partir do
quadro MATERIAL BROWSER.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 26
Para alteração da hachura selecione a superfície e através do quadro de propriedades ative o item
COARSE SCALE FILL PATTERN.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 27
Durante o corte a aparência do lastro de brita será como apresentado abaixo:
Selecione o nível correspondente no PROJECT BROWSER, ative o comando FLOOR no painel
BUILDING, selecione no painel “PROPERTIES o FLOOR GENERIC 150MM” e contorne a área do
“building pad”.
Aplique à superfície gerada o material concreto e a hachura correspondente.
14 - PAREDES - WALL
As paredes são os principais elementos construtivos de um projeto e podem assumir configurações
diversas, variando em camadas, espessuras e materiais de composição.
Iniciaremos com a elaboração de uma parede diafragma que fará a contenção do terreno que circunda o
subsolo.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 28
*Este treinamento atende apenas à disciplina Arquitetura, portanto não entraremos no mérito de
designação das peças de concreto armado ou estacamento metálico na parede de contenção.
Ative o comando WALL no painel BUILDING e ative a opção WALL STRUCTURE.
No painel PROPERTIES clique sobre o comando EDIT TYPE, duplique o elemento e renomeie para
“parede diafragma”.
Clique no botão EDIT da seção STRUCTURE.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 29
Estrutura da parede diafragma:
Structure
STRUCTURE [1] – 0.2m
SUBSTRATE [2] – 0.03m
FINISH 1 [4] - 0.02m
Resultado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 30
15 - CRIANDO EIXOS DE REFERÊNCIA
Os eixos de referência são indispensáveis para efeitos de organização, melhor distribuição de ambientes
e atribuição de elementos estruturais.
Para criarmos os eixos retomaremos a vista do FLOOR PLAN - PAVIMENTO TÉRREO e omitiremos
alguns elementos para que o plano não fique confuso e com informações desnecessárias para esta
etapa do projeto.
Para omitir os elementos do projeto devemos, primeiramente, efetuar sua seleção e para isso
contaremos com a ajuda do comando FILTER.
Selecione todas as entidades da tela e ative o comando FILTER que poderá ser localizado em dois
locais na tela de projetos.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 31
No quadro seguinte marque os elementos que deverão ser selecionados, para posterior omissão.
Para omissão dos elementos selecionados utilizaremos o comando HIDE ELEMENTS, do painel VIEW.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 32
Após a omissão dos objetos o resultado será apresentado como abaixo:
Criaremos os eixo através do comando GRID do painel DATUM.
Geraremos o primeiro eixo na vertical. Repare que ao fixarmos o eixo ele, automaticamente, assume a
numeração.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 33
Vamos dispor o primeiro eixo a uma distância de 1.5 m da lateral esquerda do lote. Para isso selecione o
eixo e edite a cota temporária que será apresentada.
Para criar múltiplos eixos de forma “equidistante” faremos uso da ferramenta ARRAY.
Selecione o eixo e ative o comando ARRAY, na barra de controle do comando indique que a distância
entre o primeiro e segundo elemento da matriz terá 10 metros de distância e que serão dispostos eixos.
Clique sobre o eixo, leve o cursor para à direita e digite a distância entre os eixos, que neste caso será
11.75 m.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 34
Verticalmente faremos uma distribuição de eixos só que com distâncias diferentes. Nomearemos o
primeiro eixo como “A” e faremos cópias deste objeto até atingirmos o eixo “F ”, obedecendo a seguintes
distâncias:
Eixo A até a extremidade superior = 3.75m
A - B = 5m
B - C = 5m
C - D = 8m
D - E = 8m
E - F = 5m
Resultado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 35
Complete a grade gerando os eixos A’, B’ e 1’ e 2’ nos eixos das parede diafragma como demonstrado
na figura acima.
16 - COLUNAS ESTRUTURAIS – (COLUMN)
O REVIT disponibiliza dois tipos de elementos estruturais de suporte de cargas verticais, são eles:
- Structural columns
- Architectural columns
No REVIT a distinção entre colunas estruturais e arquitetônicas centra-se no que se refere à aplicação,
ou seja, as colunas arquitetônicas são elementos estruturais e decorativos que só podem ser fixados
individualmente, enquanto as estruturais podem ser distribuídas por meio de comandos paramétricos.
No modelo utilizado em nosso treinamento utilizaremos o STRUCTURAL COLUMN.
Selecione o comando em seguida ative o botão AT GRIDS, selecione todos eixos de referência e
conclua o procedimento.
Verifique que em todas as intersecções dos eixos foi fixado um pilar.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 36
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 37
17 – CAIXA DE CIRCULAÇÃO VERTICAL
Com a vista do subsolo ativa crie uma parede de 0.10 m com acabamentos interno e externos de 0.025
m e renomeie como PAREDE EXTERNA.
A partir dos eixos 3, 4 e C e D desenvolva uma estrutura como abaixo:
18 – PORTAS
As portas pertencem à categoria FAMILY (Famílias) e se comportam como os blocos do AutoCAD que
podem ser simples, paramétricos (Dinâmicos) e podem ser baixados da WEB ou editados no próprio
programa alterando a família selecionada ou criando novos conjuntos de famílias.
Com o nível SUBSOLO ativo selecione o item DOOR do painel BUILDING e através do painel
PROPERTIES selecione uma porta de 0.8m.
Opção: Atalho DR.
Posicione o cursor sobre a parede frontal da sala técnica e a porta automaticamente será aplicada à
superfície. Caso seja necessário alterar a orientação da porta podemos fazer uso da barra de espaços.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 38
Após a aplicação utilize as cotas temporárias para ajustar as dimensões da “boneca”.
No acesso às escadas aplique uma porta corta-fogo de 0.90m.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 39
19 – ELEVADORES (COMPONENTS)
Os elevadores, apesar da categoria, não pertencem a uma família de sistema. Todo e qualquer elemento
construtivo que não pertencer ao conjunto de famílias de sistema só poder ser integrado ao projeto como
componente.
Clique no comando COMPONENT no painel BUILD e carregue o elemento ELEVADOR.
Posicione 3 elevadores no fosso sem preocupar-se com o posicionamento ou distâncias.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 40
Com o uso das cotas do tipo ALIGNED pode-se distribuir os elementos de forma equidistante.
20- ESCADAS
As escadas são elementos paramétricos que podem ser facilmente calculados utilizando premissas
definidas pela NBR 9050, baseando-se na fórmula de Blondel (degrau ergonomicamente viável).
Os limites para criação da escada são estipulados pelo usuário fazendo com que todos os cálculos
necessários sejam executados tornando a tarefa de criação muito intuitiva.
Para criarmos uma escada devemos ativar o comando STAIRS no painel CIRCULATION.
No campo Location Line marque a opção RIGHT, para que o traçado da escada inicie tangenciando a
parede da direita do vão de circulação.
Através das propriedades do objeto defina a largura do lance com 1.5m.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 41
Inicie o traçado do primeiro lance de escadas tangenciando a parede da direita até que a escada
complete 11 degraus. Finalize o traçado do segundo lance na parede à esquerda
Ao concluir o processo o patamar será gerado e vinculará os lances.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 42
Para alterar o indicador de subida ou descida da escada, basta selecionar o texto e modificar os dizeres
no quadro Properties.
O elemento RAILING servirá como guarda-corpo e corrimão e será aplicado automaticamente ao
concluirmos o lance de escadas.
Neste tipo de escada não é necessário a aplicação de balaústres nos apoios das paredes, por este
motivo faremos a alteração da família RAILING. Como ambos os corrimãos pertencem à mesma família
será necessário duplicarmos o objeto para que este possa ser alterado individualmente.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 43
Família de RAILING alterada.
Para enfatizar a numeração de degraus em projetos executivos, é necessário ativar o comando STAIR
TREAD/ RISER NUMBER no painel TAGS da águia ANNOTATE.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 44
21- VIGAS DE SUSTENTAÇÃO
Para dar amparo à laje que será construída sobre o pavimento “subsolo” faremos a amarração dos
pilares por meio de vigas.
As vigas podem ser geradas por meio do comando BEAM do painel STRUCTURE.
Caso apenas vigas metálicas estejam disponíveis nas propriedades acesse vigas de concreto por meio
do comando LOAD FAMILY.
Ao determinar o tipo e dimensões da viga a ser aplicada ative o comando AT GRIDS e faça a distribuição
como feita, anteriormente, com os pilares.
Resultado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 45
22 – INTERFERÊNCIAS (JOIN)
Note que ocorreram interferências entre paredes e vigas, para melhor visualizá-las faremos uso de um
recurso que torna os elementos do projeto translúcidos.
Clique com o botão direito do mouse sobre o objeto que deseja tornar transparente e ative a opção
OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW em seguida ative a opção BY ELEMENT, com isso o seguinte quadro
será apresentado.
Através dele será possível controlar a aparência das linhas de projeção, superfície, transparência, linhas
de corte e hachuras.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 46
Ative a opção SURFACE TRANSPARENCY e ajuste a transparência por meio do seletor apresentado.
Resultado:
Para eliminar esta interferência utilizaremos o comando JOIN do painel GEOMETRY da guia MODIFY.
Para efetuar o procedimento, ative o comando, selecione o item que será priorizado na interferência, em
seguida selecione o objeto a ser desviado de sua estrutura.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 47
23- LAJE DO SUBSOLO
Selecione o nível SUBSOLO e crie um elemento FLOOR do tipo STRUCTURAL FLOOR (Generic 300
mm) seguindo o contorno da parede diafragma.
Com a aplicação da laje o pavimento Subsolo ficará enclausurado.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 48
24 – SHAFTs
Em virtude do ambiente “Subsolo” ter ficado isolado será necessário criar uma abertura para interliga-lo
ao pavimento térreo.
Ative o comando SHAFT no painel OPENNING.
Circunde as áreas do fosso do elevador, caixa de escadas e shaft técnico.
Ao concluir o processo uma abertura será aplicada aos vãos.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 49
25 – COPIANDO ELEMENTOS ENTRE PAVIMENTOS
Existem alguns elementos que estão contidos no subsolo e que constarão do pavimento térreo, como
paredes, portas etc..
Para que a estrutura não seja reproduzida novamente, podemos copiá-los com o auxílio do comando
PASTE ALIGNED TO SELECT LEVELS.
Certifique-se que a vista SUBSOLO está ativa e selecione todas as entidades enquadradas, como na
figura abaixo:
Ative o comando FILTER, para determinarmos o que será selecionado.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 50
Dentre as entidades apresentadas desmarque apenas o elemento SHAFT OPENNINGS.
Ative o comando COPY do painel CLIPBOARD.
Para replicar os elementos selecionados no pavimento superior ative o comando PASTE, em seguida
clique em ALIGNED TO SELEC LEVELS.
Selecione o pavimento Térreo e confirme clicando em OK.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 51
Apague os elementos sobressalentes seguindo o esquema da figura abaixo:
26 – Rampas
Criaremos uma rampa que conectará o pavimento Térreo ao Subsolo. Adote a vista do pavimento Térreo
como padrão.
Antes de iniciarmos o traçado da rampa devemos efetuar a abertura na laje correspondente ao vão
necessário para a construção da rampa, para isso selecione a laje e ative o comando EDIT
BOUNDARY.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 52
Efetue o traçado respeitando os limites estabelecidos pelas vigas apresentados e adote a largura de 6 m.
Retraia as vigas para que sua terminação esteja vinculada à laje
Crie Pilares nas extremidades das vigas redimensionadas.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 53
Por se tratar de uma rampa de veículos adotaremos uma inclinação de 20%. Em virtude deste percentual
e considerando o pé-direito atribuído ao pavimento SUBSOLO o comprimento da rampa será de
aproximadamente 20.5 m.
Ainda na vista do pavimento térreo ative o comando RAMP no painel CIRCULATION. Posicione a rampa
no acesso e arraste até que não seja possível mais estender o elemento.
Acesse o painel de propriedades e ajuste a opção Width = 6m.
Em Edit type configure as opções MAXIMUM INCLINE LENGHT para 20.5 e RAMP MAX SLOPE para
5 m.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 54
O comprimento da rampa foi obtido através da fórmula de inclinação universal contida na NBR 9050
(Norma geral de Acessibilidade).
O fator de inclinação (SLOPE) foi obtido a partir da razão de 1/x:
27- GUARD-RAIL – RAILING
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 55
Verifique que a rampa gerada apresenta um guarda-corpo tubular e não condizente com a aplicação da
estrutura. Para rampas de estacionamento recomenda-se a aplicação de um “guard rail” de concreto
armado para conter veículos em caso de colisões laterais.
Para criarmos um guard-rail devemos elaborar uma família do tipo “PROFILE” e fazer a alteração da
estrutura atual através das propriedades do elemento “railing”.
“Crie um novo documento do tipo “FAMILY”, utilizando o modelo “METRIC PROFILE.RFT”.
Reproduza o perfil baseando-se nas medidas apresentadas abaixo:
Salve o arquivo como um .RFA e carregue para o projeto utilizando o comando “LOAD INTO PROJECT”.
Para substituir o guarda-corpo utilizado pelo “guard rail” selecione o objeto e acesse o TYPE
PROPERTIES.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 56
No quadro seguinte ative o comando de edição da seção RAIL STRUCTURE.
Na próxima etapa substitua o perfil apresentado pela família carregada.
Resultado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 57
28- CURTAIN WALL – PAREDES ENVIDRAÇADAS
Os recursos de “Curtain Wall” possibilitam várias configurações possíveis, que podem variar de acordo
com as dimensões dos painéis, número de segmentos e guarnições (caixilhos) apresentados.
Na criação de Paredes envidraçadas contamos com 3 tipos:
- Curtain Wall – Possibilita a criação de paredes envidraçadas sem padrão definido, possibilitando a
subdivisão dos painéis, aplicação de caixilhos e fusão de painéis.
- Exterior Glazing – Traz modelos pré-definidos de paredes envidraçadas sem guarnições.
- Store Front – Traz modelos pré-definidos de paredes envidraçadas com guarnições.
Neste modelo criaremos um conjunto de paredes envidraçadas ao redor do Hall dos Elevadores.
Ative o comando WALL e no quadro de propriedades selecione o tipo STORE FRONT.
Duplique o elemento e adote o nome de ENVIDRAÇAMENTO TÉRREO.
Acesse as propriedades do tipo e adeque os painéis de acordo com as especificações:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 58
Efetue o traçado a partir das faces dos pilares, como no modelo abaixo:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 59
29- ALTERANDO PAREDES ENVIDRAÇADAS
Para efetuar divisões no painel utilizaremos o comando CURTAIN GRID.
Com este comando podemos efetuar divisões no painel que não seguem a disposição do modelo pré-
definido.
Será possível fazer divisões verticais e horizontais e controlar suas dimensões através das cotas
temporárias.
Caso seja necessário alterar a estrutura dos caixilhos podemos utilizar o comando MULLION do painel
BUILD.
A partir deste comando teremos acesso às seguintes opções:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 60
Grid Line – Aplica guarnições apenas em um segmento do painel.
Grid Line Segment – Aplica a guarnição apenas a um segmento de linha.
All Grid Lines – Aplicação de guarnições a toda a estrutura do painel.
*Obs – As alterações apresentadas não determinam as configurações dos modelos pré-definidos.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 61
30 – CURTAIN – PORTAS
Para aplicação de portas em paredes envidraçadas não podemos fazer uso do comando DOOR, pois
estas portas se enquadram em outra categoria. É necessário utilizar um COMPONENT, portanto
carregue a família CURTAIN DOOR.
Apague as guarnições da seção onde será aplicada a porta. É importante que não se esqueçamos de
destravar o objeto que está “pinado”.
Após apagar a guarnição será necessário eliminar a divisão do painel. Para isso utilizaremos o comando
ADD/REMOVE SEGMENTS.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 62
Selecione o painel resultante da fusão mude sua aparência através do CHANGE ELEMENT TYPE. Lá
estará listado o modelo de parede envidraçado.
Resultado:
31- PAVIMENTO TIPO
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 63
Para elaboração do pavimento “tipo” será necessário copiar alguns elementos pertencentes ao
pavimento térreo, para isso utilize o comando PASTE ALIGNED SELECT LEVELS e copie pilares, vigas
e o hall dos elevadores.
Crie paredes no PAV gerando ambientes utilizando o modelo abaixo como referência.
Para o fechamento do perímetro do edifício faça uso de paredes maciças e envidraçadas.
32 – AMBIENTES
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 64
A identificação dos ambientes é essencial para organizar, documentar e analisar determinadas áreas do
projeto.
Para discriminar as áreas dos ambientes utilizaremos o comando ROOM do painel ROOM & AREA.
Ao levar o cursor sobre a área a ser identificada os limites são detectados e uma TAG de ambiente é
exibida.
Sucessivamente, faça a seleção dos demais ambientes até que todos sejam identificados.
Clique sobre o identificador do ambiente e altere os nomes de acordo com a natureza do departamento.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 65
Se acessarmos o TYPE PROPERTIES da TAG do ambiente poderemos optar por exibir junto do
identificador dados como área, volume e número da sala.
Em um primeiro momento, o volume não é apresentado, pois é necessário habilitá-lo através do
comando AREA AND VOLUME COMPUTATIONS.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 66
Resultado:
37.6.2- Room Separator
Este comando tem a finalidade de subdividir ambientes que não estão limitados por entidades físicas,
como paredes, por exemplo.
Este comando pode ser utilizado para criar limites virtuais em ambientes como salas conjugadas (2
ambientes), quitinetes, entre outros.
Essas subdivisões podem ser obtidas por meio de ferramentas de desenho (Draw), o que possibilitará
também a geração de áreas irregulares.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 67
Na imagem seguinte, foi criada uma linha divisória:
Vejamos, a seguir, a imagem do novo ambiente criado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 68
37.6.3 - Area
Os comandos desta seção geram o vínculo entre as áreas internas e os limites externos das paredes, o
que possibilita a obtenção do valor da área total construída.
Por meio do comando Area Plan, pode-se detectar todos os limites do plano selecionado.
Depois da seleção do comando, devemos indicar qual plano será analisado por meio do quadro que será
exibido a seguir:
Logo após a identificação do ambiente, uma linha ficará em destaque ao redor dos ambientes
detectados, o que indica que a área poderá ser contabilizada.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 69
Para contabilizar tal área, é necessário ativar o comando Area.
O resultado pode ser observado a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 70
Podemos observar que o Revit detectou a área pelos limites internos das paredes, o que não está de
acordo com nosso sistema normativo. Caso seja necessário estabelecer os limites de área construída
manualmente, podemos utilizar comando Area Boundary Line.
Podemos desenhar os limites com o auxílio dos comandos do painel Draw e observar a diferença no
valor obtido quando a área considerada detecta as paredes externas.
Se o mesmo for feito sobre ambientes individuais, podemos obter medidas de área útil.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 71
33 – GRUPOS
Os grupos de trabalho têm a finalidade de aumentar a versatilidade do projeto e facilitam não somente a
seleção, mas a cópia entre pavimentos. Neste modelo converteremos o pavimento tipo em um grupo
para replicá-lo em vários andares.
Para facilitar a seleção do pavimento vamos visualizar o projeto em 3D em vista FRONT.
Antes de efetuar a seleção temos que nos certificar que os limites de visualização estão adequados,
caso contrário, os elementos que estiverem fora dos limites de visão não serão selecionados.
Clique sobre a marca de elevação SUL e verifique os limites de visualização, caso não esteja de acordo
faça o ajuste necessário.
Crie uma janela de seleção como no exemplo acima, em seguida crie um grupo ativando o comando
GROUP do painel CREATE.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 72
O sistema requisitará que o usuário adote um nome para o grupo.
Após a conclusão do grupo já será possível selecionar o pavimento tipo a partir de um único clique e
replicá-lo para os demais pavimentos através do comando PASTE ALIGNED TO SELECT LEVEL.
33.1 – EDIÇÃO DE GRUPOS
Apesar de o pavimento tipo ser um grupo existe a possibilidade de editá-lo de forma que as alterações
aplicadas sejam aplicadas a todos os pavimentos ou apenas ao pavimento desejado.
Para editar um grupo faça a seleção e utilize o comando EDIT GROUP do painel GROUP.
Durante a edição o restante do projeto fica indisponível e somente o grupo selecionável poderá ser
alterado.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 73
1- Add- Este comando faz com que o objeto selecionado seja integrado ao grupo.
2- Remove – Este comando faz com que o objeto selecionado deixe de fazer parte do grupo.
3- Attach – Este comando anexa detalhes ao grupo.
4- Finish – Encerra a sessão de edição e altera o grupo.
5- Cancel – Cancela a edição do grupo.
Obs* - Caso seja necessário excluir um elemento, apenas de um pavimento, basta selecioná-lo com o
CTRL pressionado, fora do editor de grupos, isso fará com que o elemento seja excluído apenas daquela
sessão.
34 – TELHADOS
Os elementos que compõem um telhado são:
Em ordem de sobreposição.
- Telhas;
- Ripas;
-Caibro;
-Terças;
-Tesoura.
A base do telhado se estrutura nas tesouras que é uma construção feita, geralmente, em madeira e é
composta de pilares e vigas de escoramento (contraventamentos).
Para a criação da “tesoura” faremos uso do comando TRUSS do painel STRUCTURE.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 74
Ao ativar o comando carregue o modelo que melhor se enquadra em sua estrutura.
Trace um telhado de 4 águas na estrutura obedecendo as seguintes medidas:
-Beiral : 0.70 m
-Inclinação: 45%
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 75
Carregue a família de elementos TRUSS do tipo “M-HOWE GABLED TRUSS – 6 PANEL STANDARD”
Trace o elemento TRUSS de uma extremidade a outra do telhado, transversalmente, passando pela
cumeeira.
Altere a estrutura da Tesoura de acordo com a especificação abaixo:
Top Chords (Estrutura superior) : 76 X140
Vertical Webs (Pilares): 140 x 140
Diagonal Webs (Contraventamentos): 76 X 140
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 76
Bottom Chords (Madeiramento Base): 140 X 140
Para Gerar o madeiramento que complementará a estrutura do telhado devemos carregar algumas
famílias de perfis (PROFILES).
- Ripas
- Caibros
- Terças
Estas famílias serão introduzidas na estrutura do “SLOPE GLAZING” que será o recurso utilizado na
confecção do telhado. Infelizmente o REVIT não possui um comando exclusivo para confecção de
telhados, por este motivo vamos criar uma cobertura envidraçada e substituir a caixilharia por
madeiramento e os painéis de vidro por telhas.
Após o carregamento das famílias de perfis devemos atribuí-las às famílias de caixilhos. Acesse a lista
de famílias de sistemas no PROJECT BROWSER e localize o item CURTAIN WALL MULLION.
Clique com o botão direito sobre o item e opte por NEW TYPE e crie os itens CAIBRO, RIPA e TERÇA.
Nas propriedades de cada item altere o perfil de acordo com a natureza do objeto.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 77
Efetue 4 cópias do conjunto de águas criadas. Cada uma delas se converterá em um sistema de
madeiramento diferente.
O que se encontra na base representará as “terças”. Selecione-o e altere o tipo de cobertura, através do
painel PROPERTIES para SLOPE GLAZING.
Em suas propriedades do tipo faça as seguintes alterações:
Curtain Panel:
Empty System Panel: Empty
Grid 2 Pattern:
Layout – Maximum Spacing
Spacing – 1.5
Grid 2 Mullions:
Interior Type – Rectangular Mullion: Terça
Border 1 Type - Rectangular Mullion: Terça
Border 2 Type- Rectangular Mullion: Terça
Resultado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 78
Selecione o conjunto de águas logo acima, ele representará os “caibros”. Converta o elemento para
SLOPE GLAZING e altere suas propriedades de acordo com as instruções abaixo:
Curtain Panel:
Empty System Panel: Empty
Grid 1 Pattern:
Layout – Maximum Spacing
Spacing – 0.6
Grid 1 Mullions:
Interior Type – Rectangular Mullion: Caibro
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 79
Resultado:
Selecione o próximo conjunto de águas acima, ele
representará as “ripas”. Converta o elemento para
SLOPE GLAZING e altere suas propriedades de
acordo com as instruções abaixo:
Curtain Panel:
Empty System Panel: Empty
Grid 2 Pattern:
Layout – Maximum Spacing
Spacing – 0.4
Grid 2 Mullions:
Interior Type – Rectangular Mullion: Ripa
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 80
Resultado:
A última camada será destinada a aplicação de telhas, porém não faremos a disposição das telhas sobre
a cobertura, pois isso poderia deixar o desenho muito pesado. A solução poderá ser encontrada se
aplicarmos apenas uma material fotorrealistico sobre a superfície e trabalharmos recursos de
rugosidade, para que a superfície fique com pontos de alto e baixo relevo. Com relação às tabelas
quantitativas pode-se gerar um fator multiplicativo que considere o número aproximado de telhas
destinadas a um metro quadrado de cobertura, com isso será possível quantificar as telhas.
Exemplo de Telhado com peças individuais:
Exemplo de telhado com cobertura fotorrealística.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 81
35- VISUALIZAÇÃO DO MODELO
Existem várias formas de visualizar um projeto que poderão auxiliar na compreensão a cerca de sua
volumetria, fotorrealismo ou obtenção de detalhes para complementar um projeto executivo.
35.1 – Câmeras
As câmeras são a melhor opção para quem precisa obter uma vista de acabamento ou aproximar a
visualização do que presenciaria em primeira pessoa no ambiente.
Para criar uma câmera devemos ativar o comando CAMERA através do comando 3D VIEW do painel
CREATE da guia VIEW.
Ao ativarmos a câmera será necessário definirmos o ponto de fixação desta e seu foco.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 82
Vejamos, a seguir, a descrição de cada um dos elementos indicados na imagem anterior:
1 – Observador: Sua posição pode ser alterada por meio do arrasto do ícone;
2 – Foco ou destino da visão do observador: Se modificarmos a posição do observador
(câmera), o foco (target) não será alterado e vice-versa. Para isso, basta arrastar o
indicador apresentado ao final do cone, que representa o ângulo de visão do
observador;
3 – Ângulo de visão: Também poderá ter sua posição alterada, limitando o alcance da
câmera, ou seja, elementos que se projetam além dos limites do ângulo de visão não
poderão ser vistos.
Assim que a câmera for gerada um quadro de visualização é apresentado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 83
Este elemento passa a ser armazenado na seção “3D VIEWS” e poderá ser novamente apresentado
sobre o “floor plan” se clicarmos sobre ele com o botão direito e ativarmos a opção SHOW CAMERA.
Através das propriedades da câmera podemos determinar os limites de visualização do observador,
assim como sua altura e altura de seu foco.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 84
35.2 – ESTILOS DE VISUALIZAÇÃO
As câmeras geradas podem ser apresentadas em vários estilos. Estas opções podem seracessadas
através do comando “Visual Style”.
Wirefframe: Visualização de modo aramado, em que apenas as linhas de contorno dos objetos são
vistas.
Hidden Line: Visualização que exibe linhas de contorno, mas omite a cor dos objetos.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 85
Shaded: Visualização que exibe os contornos e arestas e cores na cor atribuída ao material, bem como
características de sombreamento em função da posição dos elementos.
Consistent Colors: Visualização que exibe as linhas de contorno e arestas na cor real atribuída ao
material sem interferência de sombras.
Realistic: Modo de visualização que exibe as superfícies com o material atribuído para cada elemento.
Simula a realidade, porém não se trata de renderização.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 86
Ray Tracing
Neste modo de visualização nós temos uma pré-renderização que leva em conta apenas os raios diretos
de luz, desconsiderando efeitos de refração e atenuação de sombras, o que aumenta a velocidade na
obtenção do acabamento.
36 – RENDERIZAÇÃO
Renderização ou acabamento é o ato de tornar um projeto fotorrealístico, ou seja, aplicando texturas,
rugosidade, luzes, trabalhando as propriedades das superfícies.
A intenção de tornar um desenho vetorial semelhante a uma edificação real tem apenas cunho
comercial, pois, de acordo com a norma técnica, não devemos projetar nada em 3D, já que seria
impossível apresentar todos os detalhes.
O desenho tridimensional de edificações, ou maquete eletrônica, agrega um caráter realístico às
composições 3D, possibilitando a aplicação de árvores, pessoas, veículos e tudo o que é natural em um
ambiente urbano. Isso contribui para a compreensão da ideia proposta pelos arquitetos e engenheiros.
A qualidade das imagens geradas pelo Revit vai depender do hardware utilizado e do conhecimento do
usuário tanto sobre as características das luzes quanto sobre os fatores ópticos que implicarão na boa
ou má qualidade da imagem renderizada, ou seja, este não é um processo simples e rápido. Para
conseguir atingir resultados satisfatórios, é necessário efetuar vários testes de renderização e cada um
deles pode levar de alguns minutos a algumas horas.
No Revit, é possível predefinir várias configurações de acabamento, as quais definirão a aparência final
e a qualidade da imagem renderizada. Estes ajustes permitem controlar a qualidade das superfícies,
luzes, backgrounds, sombras e atenuações.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 87
As principais configurações de acabamento podem ser encontradas no painel Rendering Dialog Box, que
será exibido somente a partir de uma vista 3D, e seu botão de acesso estará disponível no View Control
Bar.
Atalho : RR
Vejamos, a seguir, as opções disponíveis na janela Rendering:
Render: Inicia o processo de Raytracing, que gerará a imagem com acabamento.Se marcarmos a caixa
de verificação à direita, será possível emoldurar na tela exatamente o que será renderizado;
Quality: Níveis de qualidade para o acabamento. Utilizar as opções Draft e Low para renderizações
rápidas, nas quais não são necessários tantos detalhes, e cuja composição seja volumétrica e
conceitual. Reservar as opções Medium e High para acabamentos mais detalhados e com uma
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 88
quantidade maior de pontos de detecção nas superfícies. A opção Best utiliza recursos avançados de
radiosidade, reflexão, refração e comportamentos especiais de superfícies, para obtenção de um
acabamento mais real. Neste último, salienta-se a necessidade de um equipamento de alto desempenho
para reduzir o tempo de renderização;
Output Settings: Regula as configurações de saída na impressora. Por meio desta seção, pode-se
ajustar a qualidade da imagem na impressão, diferentemente do que está sendo apresentado na tela.
Para isso, deve ser feito um ajuste em DPI (Dots Per Inche, ou seja, pontos por polegada impressa);
Lighting: Determina quais os tipos de luzes a serem utilizados nos ambientes. Se serão destinados para
ambientes internos, externos, ou se formam combinações de luz natural e artificial;
Background: Determina que tipo de céu será apresentado ao fundo da composição, se terá nuvens,
qual será sua cor e índice de claridade;
Image: Controla a exposição das imagens à luz e o brilho após o acabamento. É possível salvar o
projeto e exportar as configurações obtidas para um arquivo externo;
Display: Exibe ou oculta o acabamento obtido após as configurações do quadro Rendering.
36.1- Qualidade e acabamento
As configurações deste quadro podem otimizar o acabamento, proporcionando mais realismo à
composição e melhorando a interação das superfícies com as luzes aplicadas no ambiente. Para
encontrar essas configurações, é necessário acessar a linha Edit, na seção Quality do painel
Rendering.
Dessa forma, o quadro de configurações de comportamento de superfície será apresentado.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 89
A partir deste quadro, poderemos fazer ajustes de precisão, reflexão, refração, atenuação de sombras,
absorção de luzes diretas e indiretas.
36.2 - Luz do Sol e configuração de sombras
A caixa de diálogo Sun and Shadows Settings controlará o ângulo da luz solar nas composições
renderizadas. É possível acessar essa caixa de diálogo a partir do Rendering na seção Lighting.
Após abrir a lista de opções de Sun, devemos clicar na linha Edit/New... A caixa de diálogo Sun and
Shadows Settings será exibida:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 90
A partir desse quadro, podemos alterar as características da luz de acordo com as referências de
azimute do local, horário e época do ano.
36.3 - Caixa de diálogo de materiais
Por meio desta caixa de diálogo, podemos controlar a aparência dos elementos da edificação e
configurar as propriedades dos materiais durante o acabamento.
Há uma grande quantidade de texturas disponíveis nas bibliotecas do Revit, mas ainda existe a
possibilidade de expandi-la por meio de arquivos externos. Para ter acesso à caixa de diálogo de
materiais, devemos clicar no botão Materials do painel Project Settings, da guia Manage.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 91
A partir dos materiais deste quadro, podemos ajustar a aparência da superfície, assim como sua reflexão
e transparência.
36.4 - Aplicação de materiais
Após todas as configurações, ajustes de luzes, sombras e superfícies, chegamos à etapa de aplicação
dos materiais às superfícies da construção. Para isso, devemos seguir os passos adiante:
1. Selecionar a superfície que receberá o material a ser exibido na renderização;
2. Clique no botão EDIT TYPE no painel PROPERTIES.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 92
3. Clicar no botão Edit da seção Structure;
4. Clicar nas reticências da seção Material;
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 93
5. Nesta seção do quadro Materials, devemos definir a categoria a que pertence e o material que será
aplicado sobre o objeto. Para ter acesso a mais opções clique duas vezes com o botão esquerdo sobre a
miniatura apresentada.
Dentre as opções apresentadas no quadro MATERIAL EDITOR podemos alterar as seguintes
características da superfície:
- Reflexão
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 94
- Brilho
- Rugosidade
- Cor
- Hachura aparente e em corte
- Transparência
- Translucidez
36.5 - Luzes artificiais
As luzes artificiais, diferentemente da iluminação solar, podem ser controladas em todos os detalhes,
como atenuação, intensidade e posição.
O que difere as luzes artificiais da luz do Sol é que elas necessitam de famílias de luminárias para serem
aplicadas. Estas famílias podem ser baixadas da Web.
Para fixar uma luminária em um ambiente, é necessário ativar o comando Component, do painel Build,
da guia Home. O comando Place a Component permite inserir, no projeto, qualquer elemento
pertencente a famílias não vinculadas ao Revit.
Em seguida, selecionar uma luminária na lista. Caso não existam luminárias listadas, carregar uma por
meio do comando Load Family.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 95
Para fixar uma luminária, é necessário que o elemento Ceiling (laje) seja fixado a fim de se estabelecer
um limite de altura para a fixação do ponto de iluminação.
Verificar que sempre que fixarmos uma luminária no ambiente, um conjunto de cotas temporárias será
apresentado junto do elemento, destacando a distância vertical e horizontal das paredes para ajuste do
projeto aos cálculos de luminotécnica.
36.5.1 - Configurando a iluminação
Após a fixação das lâmpadas, elas poderão ser trabalhadas individualmente, desde que os objetos
sejam selecionados (recomenda-se uma vista em 3D).
Para configurar a iluminação, devemos ativar o comando EDIT TYPE no painel PROPERTIES.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 96
Os parâmetros utilizados para alterar o comportamento da luz podem ser encontrados na seção
Photometrics.
Vejamos, a seguir, algumas opções do painel exibido anteriormente:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 97
Light Loss Factor: Depreciação de luz. Se ativado, oferece acesso ao seguinte quadro:
Na opção Simple, é possível controlar a intensidade da luz por meio do seletor.
Na opção Advanced, controlamos fatores diversos como:
Temperature Loss/Gain Factor: Ganho e perda de temperatura;
Voltage Loss/ Gain Factor: Ganho e perda de voltagem;
Ballast Loss Factor: Perda de estabilidade;
Lamp Tilt Loss Factor: Redução de declínio;
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 98
Surface Depreciation Factor: Fator de depreciação de luz sobre superfícies;
Lamp Lumem Depreciation: Depreciação de lúmens (fator de cálculo de fotometria);
Luminaire Dirt Depreciation: Depreciação por névoa;
Total Light Loss Factor: Índice geral de depreciação de luz.
Initial Intensity: Intensidade inicial
Por meio deste quadro, podemos regular a intensidade da luz por vários fatores, como voltagem, fluxo
luminoso, intensidade luminosa ou luminescência.
Todos os fatores estão vinculados, portanto, se ajustar um fator, todos os demais serão ajustados
simultaneamente.
Initial Color: Cor da luz
A partir deste quadro, podemos regular o tipo e a cor da luz a ser aplicada no ambiente. Estão listadas
luzes alógenas, xênon, incandescentes, fluorescentes, entre outras.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 99
36.6 – Estudo Solar
O estudo solar ou estudo de insolação é muito utilizado no anteprojeto com o intuito de verificar a melhor
disposição das edificações com o intuito de atribuir os melhores índices de conforto ambiental e redução
de consumo de energia.
Curiosidade:
Antes do surgimento das tecnologias CAD e BIM estes estudos eram feitos com o auxílio de um
equipamento chamado HELIODON. Neste dispositivo era depositada uma maquete física do edifício e
uma lâmpada simulava as disposições do Sol em várias estações e horários com o objetivo de verificar a
projeção das sombras do edifício com relação a outras estruturas.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 100
O estudo solar levará em conta fatores como:
Localização Geográfica
Época do ano
Data
Horário local
Além da simulação estática é possível elaborar um vídeo ilustrativo com o estudo solar.
36.6.1 – Iniciando um Estudo Solar
Antes de iniciarmos o estudo solar devemos indicar ao sistema qual a orientação do Norte verdadeiro,
para que a trajetória do Sol seja condizente.
Clique na vista correspondente no PROJECT BROWSER, ative a opção ORIENTATION e mude para
TRUE NORTH.
Duplique a vista e renomeie para NORTE VERDADEIRO. Em seguida clique no comando ROTATE
TRUE NORTH através do botão POSITION no painel PROJECT LOCATION.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 101
Isso fará com que o comando ROTATE seja aplicado sobre o projeto atual.
Defina a inclinação do projeto com relação ao NORTE VERDADEIRO. Isto fará com que o projeto seja
rotado sem influenciar as demais vistas construtivas.
Agora que sabemos onde é o NORTE verdadeiro nossa simulação será mais precisa e confiável.
Para fornecer as demais configurações necessárias para a simulação devemos ativar o comando SUN
PATH.
Após a ativação deste comando a carta solar passará a ser apresentada sob o projeto demonstrando as
referências cardinais e o caminho do Sol ao longo de um dia.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 102
Para atribuir as demais configurações de estudo solar clique em SUN SETTINGS que poderá ser
acessado através do comando SUN PATH.
O seguinte quadro será apresentado:
1- STILL – Comando utilizado na simulação estática. Não inclui vídeos e é utilizada apenas para
renderização
2- SINGLE DAY – Simulação de apenas um dia.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 103
3- MULTI-DAY - Simulação de múltiplos dias
4- LIGHTING- Simulação sem configurações avançadas, muito utilizada em renderizações rápidas.
5- LOCATION – Localização Geográfica.
Através deste comando podemos determinar a localização da edificação que será utilizada no estudo. Se
você possuir conexão com a Internet o sistema buscará a localização com auxílio de imagens geradas a
partir de fotos aéreas.
Caso não possua conexão à Internet poderá fornecer os dados de LATITUDE e LONGITUDE OU indicar
a cidade mais próxima.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 104
6- DATA – Época do ano em que o estudo será efetuado
7- Horário ou intervalo da simulação
No caso de uma simulação de um único dia podemos optar por EQUINÓCIO, SOLSTÍCIO ou criar uma
simulação personalizada de alto verão.
Após efetuadas as configurações podemos exportar um vídeo com a simulação SINGLE DAY.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 105
IMPORTANTE: O vídeo de simulação somente será criado se uma vista em 3D estiver ativa e se
ativarmos as sombras do projeto.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 106
37 – Documentação
A documentação do projeto é uma das etapas mais importantes, pois é através dela que fundamentamos
a ideia principal e criamos o projeto executivo.
A documentação do projeto pode ser compostas das seguintes etapas:
- Cotagem
- Cortes
- Detalhamentos
- Diagramas
- Tabelas Quantitativas
- Pranchas de Impressão
37.1- Cotagem
Para a cotagem de um projeto devemos utilizar os comandos do painel DIMENSION da guia
ANNOTATE.
Recomenda-se duplicar a vista de um pavimento para criar uma vista de cotas, com isso será possível
criar várias planos de exibição para distinguir as fases do projeto nas futuras pranchas de impressão.
Para duplicar uma vista clique com o botão direito sobre ela, em seguida ative a opção DUPLICATE
VIEW.
Neste modelo faremos uma duplicação “simples” sem dependência ou detalhamento, para que as vistas
sejam totalmente independentes, porém estejam sincronizadas com as alterações da arquitetura.
Renomeie a vista para PAVIMENTO “XX” COTAGEM.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 107
Os dimensionamentos, ou cotagens (NBR 10126), são utilizados para destacar as medidas do projeto e
podem ser aplicados apenas sobre plantas, elevações e cortes.
Os símbolos que caracterizam as cotas podem sofrer variações, de acordo com a natureza do projeto, se
este é executivo, de layout, estrutural ou arquitetônico.
Aligned
Este comando possibilita a obtenção do dimensionamento de objetos de forma inclinada ou apenas
posicionando o cursor sobre uma de suas arestas.
Para realizar este procedimento, basta ativar o comando e fazer a marcação sobre os pontos que
limitarão as linhas de chamada, em seguida, arrastar o cursor e determinar a posição de sua cota.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 108
Linear
Este sistema de cota serve para dimensionar elementos vertical e horizontalmente.
Sua forma de aplicação é semelhante ao das cotas Aligned, porém só permite a seleção de pontos e
vértices.
Angular
Cotas aplicadas na obtenção de ângulos em elementos que formam vértices.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 109
Radial
Obtenção de cotas de raios.
Arc Lenght
Oferece o comprimento do arco (perímetro).
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 110
Spot Elevation
As marcas de nível são elementos gráficos utilizados na marcação de níveis em planta e em elevação.
Elas têm como principal finalidade demonstrar a altura de uma determinada superfície, como pisos,
terrenos e paredes.
Para efetuar a marcação corretamente, recomendamos pesquisar a NBR 6492 (Representação de
projetos de arquitetura) e verificar de que forma ocorre tal aplicação.
Em plantas baixas, a marcação terá a seguinte aparência:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 111
O valor da marcação irá variar de acordo com a altura do ambiente ou do objeto a ser analisado. Esse
tipo de marcação também poderá ser utilizado em marcações de elevação, como visto no Capítulo 3.
É necessário atentar para a simbologia da marca de nível em planta e em elevação, que deverá ser
diferente (conferir NBR correspondente).
Spot Coordinate
Marcação de coordenadas são muito utilizadas em desenho topográfico, em que é necessário destacar a
posição absoluta de pontos de elevação do projeto. O que pode ser identificado como N (North – Norte)
e E (East – Leste) equivale às coordenadas X e Y do plano topográfico.
Terreno em vista superior
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 112
Terreno em elevação
Spot Slope
Este comando tem a finalidade de apresentar as inclinações de planos de rampas e telhados. Sua
representação é feita por medidas em graus. Essas marcações podem ser fixadas em elevações,
plantas, cortes e detalhes.
Para aplicá-la, devemos clicar no comando Spot Slope e posicionar o cursor sobre a superfície a ser
analisada.
Inicialmente, o marcador apresentará medidas em graus, mas, de acordo com nosso sistema normativo,
devemos apresentar o valor das inclinações em porcentagem.
Para alterar essa característica, utilizaremos o Units Format contido no painel Type Properties que
poderá ser acessado através do painel Properties.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 113
Com isso, adequamos as medidas ao nosso sistema normativo.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 114
37.2 – Configuração de Cotas
A simbologia das cotas (dimensionamentos) poderão sofrer alterações, dependendo da natureza ou
segmento do projeto.
Para ter acesso ao quadro de alterações, devemos desdobrar o painel Dimension, conforme exibido a
seguir:
Esta seção possibilita alterar, individualmente, as propriedades das cotas.
As cotas do tipo Linear, por exemplo, têm como padrão a aplicação contínua, ou seja, após a ativação
desse comando, pode-se clicar sequencialmente em vários pontos para que as cotas sejam
apresentadas no mesmo nível.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 115
Por meio do comando Linear Dimension Style, podemos alterar tal característica na seção Dimension
String Type, que oferecerá as seguintes opções de aplicação de cotas:
- Continuous: Esta opção permite que as cotas sejam exibidas em sequência e no mesmo nível,
como vemos na imagem a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 116
- Baseline: Esta opção permite que as cotas sejam alinhadas na mesma linha de chamada. Este
recurso é muito utilizado quando, em virtude da falta de espaço, os números se sobrepõem devido à
escala adotada no projeto;
Ordinate: Esta opção destaca a distância dos pontos assinalados a partir do marco zero (linha de
chamada inicial).
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 117
Na seção Tick Mark, destacada a seguir, podemos alterar a simbologia aplicada nas extremidades das
linhas de cota.
Vejamos alguns modelos a seguir:
Arrow 30 Degree: Setas a 30 graus.
Arrow Filled 15 Degree: Setas preenchidas a 15 graus.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 118
Arrow Filled 30 Degrees: Setas preenchidas a 30 graus (normatizado). Utilizada em
projetos de Desenho Industrial.
Diagonal 3 mm: Linha oblíqua com 3 mm (normatizado). Utilizada em projetos de
Arquitetura.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 119
Filled Box 2,5 mm: Caixa preenchida de 2,5 mm.
Filled Dot 3 mm: Ponto preenchido de 3 mm (normatizado). Utilizado em projetos de
estruturas.
Filled Elevation Target 4mm: Ponto de elevação de 4mm.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 120
Filled Triangle: Triângulos preenchidos.
Heavy End 3 mm: Extremidades destacadas de 3 mm.
Open Dot 3 mm: Pontos abertos de 3 mm.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 121
A seguir, citamos outras opções de configuração de cotas:
Graphics
Line Weight: Espessuras das linhas de cota;
Tick Mark Line Weight: Espessura dos marcadores das linhas de cotas;
Dimension Line Extension: Determina a dimensão da extremidade da linha de cota
após o cruzamento com a linha de chamada;
Witness Line Control: Determina se a linha de chamada partirá de sua origem ou
possuirá um comprimento fixo;
Witness Line Gap to Element: Determina o comprimento da linha de chamada caso
esta tenha dimensões fixas;
Witness Line Extension: Determina o comprimento da extremidade da linha de
chamada após o cruzamento com a linha de cota;
Centerline Symbol: Muda o símbolo das marcas de eixo;
Center Line Pattern: Muda as linhas das marcas de eixo;
Centerline Tick Mark: Muda o símbolo da extremidade da linha de eixo;
Color: Altera a cor das cotas;
Dimension Line Snap Distance: Esta seção controla a distância da linha de cota do
contorno do desenho.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 122
Text
Configurações responsáveis pela aparência do texto das cotas.
Width Factor: Espessura dos caracteres das cotas;
Underline: Exibe valores sublinhados;
Italic: Exibe valores em itálico;
Bold: Exibe valores em negrito;
Text Size: Tamanho da fonte;
Text Offset: Distância dos valores das linhas de cota;
Read Convention: Determina a disposição do texto, se este será exibido sempre na
horizontal, à direita ou à esquerda da linha de cota. (conferir NBR 10126);
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 123
Text Font: Tipo de fonte;
Text Background: Exibe uma moldura (máscara) colorida ao redor do texto da cota;
Units Format: Altera as unidades das cotas;
Show Opening Height: Exibe a altura de abertura das janelas.
37.3 – Seções de Corte (Section)
As seções de corte caracterizam-se como o principal elemento para detalhar projetos, reproduzindo a
elevação destes em corte.
Os cortes podem ser aplicados transversalmente, longitudinalmente, em desvio ou parcialmente,
satisfazendo as principais especificações da NBR 12298 e destacando as hachuras, ranhuras que
representam o material bruto após o corte efetuado.
O comando Section pode ser encontrado no painel Create da guia View.
Após sua ativação, devemos demarcar a área do corte sobre a planta com o arrasto do mouse, fazendo
o cruzamento da linha no ponto inicial e final do detalhe. Neste exemplo faremos o corte na caixa de
escadas.
A representação do corte passa a ser exibida e possibilita mudanças em sua orientação por meio das
setas de direcionamento, exibidas a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 124
Para regular a profundidade do corte, utilizamos as setas drag nas laterais dos limites de corte.
Após o corte, o elemento Sections passa a ser exibido no Project browser:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 125
Se o corte correspondente for selecionado, a porção do projeto encapsulado pelas linhas tracejadas será
mantida e o que estiver fora de sua área de abrangência será eliminado.
Também será possível restringir as margens do quadro de apresentação do corte em elevação.
37.4 – Hachuras
As hachuras são traçados que representam o estado bruto de superfícies em corte e variam de acordo
com o detalhamento ou a composição do elemento destacado.
Preferencialmente, elas devem ser aplicadas na elevação em corte. Para aplicarmos hachuras a uma
seção do projeto, é necessário criar uma região (Region). O comando Region pode ser encontrado no
painel Detail da guia Annotate.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 126
Após a ativação desse comando, devemos limitar a área das hachuras por meio de uma das ferramentas
do painel Draw, como vemos no exemplo a seguir:
No exemplo anterior, utilizamos o retângulo para limitar a área de aplicação das hachuras.
Após especificar a área que receberá a hachura, finalizamos o processo por meio do comando Finish
Region.
Para alterar a hachura, devemos selecionar a seção detalhada e clicar no comando Edit Type no painel
Properties e no quadro Type Properties selecionar a hachura desejada.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 127
O comando Region pode ser utilizado na criação de regiões livres, que poderão ser utilizadas na
marcação de cortes do terreno, os quais podem complementar os detalhes da fundação.
Existem hachuras diferentes para cada tipo de material, o que facilita a identificação dos elementos e
sua composição, porém, tais representações diferem de acordo com as normas técnicas internacionais.
Curiosamente, a hachura de concreto, muito utilizada em fundações, é universal e poderá ser utilizada
em projetos sob qualquer norma técnica.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 128
Para mascarar uma área da hachura, ou seja, para inserir um elemento que não deve ser hachurado,
deve-se utilizar o comando Masking Region, exibido a seguir. Por meio dele, é possível criar uma área
neutra (máscara) sobre a hachura, como vemos adiante.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 129
Para inserir um componente estrutural, pertencente a uma família, sem que este seja atingido pela
hachura, devemos utilizar o comando Detail Component.
Para inserir acabamento à parede em corte, devemos utilizar o comando Repeating Detail. Ele fará com
que acabamentos de tijolos ou vigas sejam aplicados repetidamente de forma a seguir um caminho
definido pelo usuário, como vemos adiante.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 130
Para inserir representações de isolamento térmico ou acústico, devemos ativar o comando Insulation.
Por meio dele, aplicamos essa representação apenas marcando o ponto inicial e final do revestimento.
Para alterar a espessura do revestimento, utilizamos o comando Width no painel de criação.
Vejamos um exemplo de alteração da espessura do revestimento a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 131
Se for necessário exibir um detalhe ampliado da elevação em corte ou de qualquer outro objeto no
projeto, devemos utilizar o comando Callout, disponível no painel Create da guia View.
Ao ativar o comando, deve-se circundar o trecho a ser ampliado:
Um indicador retangular será apresentado e um novo elemento será exibido no Project browser com o
nome de Callout of Section 1.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 132
Quando selecionado, o novo elemento apresenta o detalhe ampliado e, nesta nova seção, outros
detalhamentos podem ser criados a fim de ilustrar o projeto.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 133
37.4 – Caixas de Texto
As caixas de texto são muito utilizadas na identificação de elementos do projeto, como ambientes e
detalhes.
O painel Text pode ser acessado por meio da guia Annotate.
Assim que o comando é ativado, o seguinte painel será exibido:
Na seção Alignment, pode-se indicar qual será o alinhamento do texto dentro da caixa.
Alinhamento à esquerda:
Alinhamento centralizado:
Alinhamento à direita:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 134
Os símbolos apresentados nas extremidades da caixa de texto servem para efetuar o deslocamento e a
rotação dos objetos.
As circunferências presentes nas extremidades da caixa podem ser utilizadas para redimensionar os
objetos.
Por meio da seção Leader, pode-se criar uma linha de chamada rápida que terá a finalidade de conectar
o comentário ao seu respectivo elemento gráfico a fim de facilitar a compreensão do projeto.
É possível conectar os comentários:
por um segmento ou linha de chamada:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 135
por dois segmentos, efetuando um desvio:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 136
por um arco:
Para efetuar alterações sobre a fonte aplicada, devemos clicar no indicador situado no canto inferior
direito do painel.
O seguinte quadro será exibido:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 137
Por meio das opções anteriores, pode-se alterar a aparência do texto e dos símbolos apresentados junto
das linhas de chamada.
O comando Spelling é o corretor ortográfico do Revit. Por se tratar de uma versão em inglês, não será
abordado em nosso material.
37.5 – Simbolos e Identificadores
O Revit disponibiliza uma série de símbolos que auxiliam na orientação, identificação de elementos, e
grupos, e efetuam marcas de retificação ou evidenciam trechos do projeto.
37.5.1 - Revision Cloud
As nuvens de revisão são muito utilizadas nas pranchas de impressão e têm a finalidade de efetuar
marcações no projeto, para priorização de uma fase ou destaque de uma seção a ser revisada ou
retificada.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 138
O comando Revision Cloud pode ser encontrado no painel Detail, da guia Annotate.
A nuvem de revisão é criada em gomos, portanto, quanto mais distante os pontos de conexão, maiores
os gomos da nuvem. Vejamos, a seguir, um exemplo de nuvem com marcação de pontos aleatórios e
decrescentes:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 139
37.5.2 - Symbol
Marcações, como indicador do norte magnético, linhas de centro, indicadores de concentricidade,
simetria, entre outros, podem ser inseridas no projeto por meio do comando Symbol que pode ser
encontrado no painel SYMBOL.
Indicador do Norte
Nota: Estes símbolos só estarão disponíveis nas vistas em que foram aplicados.
É necessário verificar se existem famílias suficientes instaladas para ter acesso a uma gama maior de
símbolos e indicadores.
37.5.3- TAGS
Tags são elementos identificadores que enfatizam categorias, composições ou objetos.
Estes comandos, apresentados nos próximos subtópicos, podem ser encontrados no painel Tag, da guia
Annotate.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 140
37.5.3- TAGS by Category
Este comando exibe o identificador de categoria de um determinado objeto ou elemento construtivo.
Para aplicá-lo, devemos ativar o comando, clicar sobre o objeto a ser identificado e posicionar o rótulo
relacionado no local desejado.
37.5.4 – Tag All
Com este comando, podemos identificar todos os elementos do projeto pertencentes a uma categoria
específica.
Ao ativar o comando Tag All, um quadro de seleção será exibido:
Em seguida, basta selecionar a categoria e confirmar clicando em OK.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 141
A seguir, é apresentado um exemplo de identificação simultânea:
37.5.5 – Multi-Category
Este comando identifica elementos de categorias diversas baseadas em parâmetros relacionados. Estes
elementos dependem da carga de famílias e da predefinição de multicategorias para ser aplicado.
37.5.6 – Material
Categoria que pode ser identificada por um material aplicado.
37.5.7 – View Reference
Este comando insere uma referência da prancha de impressão na qual está contido um determinado
detalhe para a seleção da vista.
37.5.8 – Key Note
As anotações agregadas servem para identificar elementos, materiais e vínculos. Quando criadas,
podem gerar um indicador com ou sem desvio.
Ao ativar uma das opções disponíveis, o seguinte painel será apresentado:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 142
Os identificadores podem ser exibidos vertical ou horizontalmente, como vemos nas imagens adiante:
Eles também podem ser exibidos com ou sem linhas de chamada, como vemos nas imagens adiante:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 143
Podem ter sua origem alterada, conforme as imagens a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 144
1.1. Legend / Color Schemes
As legendas de classificação são parte integrante de qualquer projeto executivo e têm como objetivo
instruir ou oferecer dados para futuras análises, além de tornar o projeto muito mais claro e objetivo.
O comando Legend cria sombreamentos nos ambientes e os relaciona por meio de um quadro ilustrativo
mediante configuração prévia de cores. As cores da legenda podem ser reguladas por meio do comando
Color Schemes.
Por meio deste comando, teremos acesso a um quadro que permitirá o ajuste dos sombreamentos, os
quais identificarão os ambientes.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 145
Uma vez estabelecido o esquema de cores, podemos clicar no comando Legend e verificar o resultado
exibido a seguir:
Tópicos para revisão do capítulo
Atente para os tópicos a seguir. Eles devem ser estudados com muita atenção, pois representam
os pontos mais importantes do capítulo:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 146
O Revit não atua somente na plataforma 3D, mas concilia projetos de execução em 2D e
permite a interação, de forma paramétrica, entre as plataformas;
As seções de corte caracterizam-se como o principal elemento para detalhar projetos,
reproduzindo a elevação destes em corte. Os cortes podem ser aplicados
transversalmente, longitudinalmente, em desvio ou parcialmente, destacando as
hachuras e satisfazendo as principais especificações da NBR 12298;
As hachuras são traçados que representam o estado bruto de superfícies em corte e
variam de acordo com o detalhamento ou a composição do elemento destacado.
Preferencialmente, elas devem ser aplicadas na elevação em corte. Para aplicarmos
hachuras a uma seção do projeto, é necessário criar uma região (Region);
O comando Region pode ser utilizado na criação de regiões livres, que poderão ser
utilizadas na marcação de cortes do terreno, os quais podem complementar os detalhes
da fundação;
Os dimensionamentos, ou cotagens (NBR 10126), são utilizados para destacar as
medidas do projeto e podem ser aplicados apenas sobre plantas, elevações e cortes;
As caixas de texto são muito utilizadas na identificação de elementos do projeto, como
ambientes e detalhes;
O Revit disponibiliza uma série de símbolos que auxiliam na orientação, identificação de
elementos e grupos, e efetuam marcas de retificação ou evidenciam trechos do projeto;
Os comandos do painel Room & Area, encontrado na guia Home, visam efetuar
análises sobre ambientes e áreas estabelecidas pelo usuário a fim de discriminar a
metragem de área útil e de área construída.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 147
PRANCHAS DE IMPRESSÃO
Introdução
As pranchas de impressão são elementos de extração de dados do projeto. Elas podem ser
desenvolvidas no próprio Revit, utilizando modelos (famílias), ou importadas de outros documentos CAD.
Para criar as pranchas de impressão de acordo com nosso sistema métrico, devemos seguir as
orientações das NBRs 6492 (Representação de projetos de Arquitetura) e 10068 (Layout e dimensões
de folhas em Desenho Técnico), para ajuste de dimensões da folha, das margens, do carimbo e de seu
conteúdo.
Title Blocks (Famílias de pranchas)
As pranchas, assim como os objetos Component, dependem das famílias para serem criadas. Para ter
acesso aos templates, devemos seguir o caminho indicado na imagem adiante:
Este procedimento nos permite acessar um modelo métrico com as principais medidas da prancha, as
quais podem ser alteradas por meio da edição da família.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 148
No exemplo a seguir, selecionamos o modelo A3, cujas medidas são 420 mm X 297 mm.
Após selecionar uma moldura com as dimensões da folha, essas dimensões são apresentadas na tela
de projetos.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 149
Criando margens
Para criar as margens da folha, utilizamos o comando OFFSET que deve ser aplicado a partir das
extremidades da folha.
Selecione o comando, ajuste a distância (em milíletros) da margem e clique sobre a borda, de forma que
a linha paralela seja exibida na parte interna da folha.
Para eliminar os cruzamentos de linhas da margem faça uso da ferramenta TRIM do painel MODIFY.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 150
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 151
Criando carimbos e legendas
Os carimbos e legendas em desenho técnico não possuem altura específica, porém, não podem exceder
o espaçamento horizontal estipulado na NBR 6492, para que o carimbo, por exemplo, não ultrapasse os
limites de dobradura da folha.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 152
O limite de altura do carimbo restringe-se à altura da folha, já o seu conteúdo é determinado pelo
usuário, sempre respeitando a quantidade mínima de dados da norma técnica.
Para inserir as divisões dos campos do carimbo, utilizamos o comando Line novamente. Vejamos, a
seguir, um exemplo de carimbo seccionado com Line:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 153
Para inserir os rótulos dos campos, utilizamos a ferramenta Text. Esses rótulos não podem ser alterados
durante o preenchimento do carimbo.
A seguir, vejamos um exemplo de campos aplicados nas seções do carimbo:
Para inserir os rótulos de campos nas divisões do carimbo, utilizamos o comando Label do painel
Annotate.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 154
Ao ativar este comando, devemos selecionar quais campos serão fixados nos espaços do carimbo.
Este tipo de texto pode ser alterado durante o preenchimento do carimbo.
Após efetuar todas as alterações no carimbo, podemos atualizá-lo no projeto, clicando no comando Load
into Project.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 155
No quadro a seguir, escolhemos o projeto que receberá o template.
O elemento criado é atribuído à seção Sheets no Project browser.
Carregando Modelos de Prancha ( Title Block)
Para carregar um Title Block, é necessário clicar com o botão direito do mouse sobre o elemento
Sheets, no Project browser, e ativar a opção New Sheet.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 156
No quadro seguinte, ativamos o comando Load.
Selecionamos um modelo predefinido e clicamos em Open.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 157
Este e outros modelos em formatos diferentes podem ser baixados da Web em sites especializados:
Para alterar os dados dos campos de preenchimento do carimbo, basta clicar sobre os campos a serem
alterados e editar seu conteúdo.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 158
Se quisermos alterar a estrutura do carimbo, devemos editá-lo por meio do comando Edit Family.
Inserindo o desenho na prancha
As pranchas de impressão do Revit, assim como os layouts do AutoCAD, aceitam várias vistas do
projeto na mesma prancha, em escalas que podem ser diferenciadas.
Para inserir a vista na prancha, devemos arrastar o elemento a partir do Project browser.
Para controlar as dimensões e a visualização da janela, devemos ativar a vista correspondente no
Project browser e, em seguida, ativar o comando Show Crop Region, ilustrado a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 159
Por meio dos pontos de aderência (grips), podemos redimensionar o quadro.
Se o comando Show Crop Region for desativado, as margens do crop serão omitidas na prancha de
impressão.
Podemos, ainda, regular a posição do indicador da vista com sua respectiva escala, efetuando o arrasto
na prancha de impressão, como vemos a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 160
Caso queira controlar a visibilidade de outros itens referentes ao indicador da vista acesse as TYPE
PROPERTIES.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 161
Imprimindo um projeto
Após o ajuste de todas as configurações das pranchas de impressão, como tamanho da folha, margens,
carimbo e escala, podemos iniciar a impressão. Para imprimir um documento, devemos ativar a linha
Print do Application Menu.
A linha Print nos oferece 3 opções, que serão apresentadas mais detalhadamente nos subtópicos
adiante:
Print;
Print Preview;
Print Setup.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 162
Por meio deste comando, acessamos o quadro de status de impressão, que exibirá as principais
configurações para extração do projeto.
A seguir, serão apresentadas as seções do quadro Print:
Printer
Nesta seção, podemos selecionar a impressora ou plotter a ser utilizada, bem como alterar as
propriedades de qualidade de imagem por meio do botão Properties.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 163
As opções do quadro exibido após ativarmos o botão Properties são apresentadas em português, pois
esta ação estabelece uma integração do Revit com o programa operacional, que está em português.
As opções disponíveis neste quadro são:
Layout: Estabelece se a folha será impressa horizontal ou verticalmente;
Papel/qualidade: Determina se a impressão será colorida ou em preto e branco.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 164
O botão Avançado nos permite acessar uma tela que apresenta opções detalhadas sobre a saída do
papel, gráfico e aparência do documento.
Vejamos, a seguir, as demais seções do quadro de status de impressão:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 165
File
Nesta seção, podemos definir quais arquivos ou vistas serão impressas, oferecendo as seguintes
opções.
Combinação de múltiplas vistas;
Criação de documentos separados.
Print Range
Nesta seção, podemos selecionar quais elementos do projeto serão impressos, por exemplo, vistas e
folhas.
O botão Select nos permite acessar o quadro a seguir:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 166
Por meio desta tela, podemos selecionar múltiplas vistas de forma cumulativa.
Options
Nesta seção, determinamos o número de cópias a serem efetuadas e a ordem em que serão impressas.
Settings
Apresenta as configurações de impressão:
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 167
Print Preview
Este comando nos permite visualizar o projeto antes de sua impressão.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 168
Print Setup – Configurações de impressão
Por meio deste quadro, podemos configurar todas as características da prancha de impressão.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 169
Vejamos, a seguir, a descrição dos itens indicados no quadro anterior:
1 – Seleção de impressora ou plotter . Os formatos de papel serão apresentados de
acordo com a capacidade do equipamento;
2 – Configurações da folha:
Size: Tamanho do papel;
Source: Determina se o formato será detectado automaticamente, de acordo
com o formato da prancha, ou se será configurado manualmente.
3 – Disposição do papel:
Center: Centraliza o desenho na folha;
Offset from corner: Determina a distância do desenho em relação às
extremidades da folha.
Treinamento Autodesk ® Revit® Architecture 2013
Ricardo Casarino – [email protected] - www.pontocad.com 170
4 – Zoom: Indica se a escala de visualização da vista sobre a prancha se ajustará à
folha ou se adequará a uma escala definida pelo usuário.
5 – Options: Opções
View links in blue: Exibe os links existentes no desenho em azul;
Hide ref/work planes: Omite as referências do plano de trabalho;
Hide unreferenced view tags: Omite indicadores não referenciados;
Hide scope box: Omite caixas de escopo;
Hide crop boundaries: Omite molduras delimitadoras;
Replace halftone with thin lines: Destaca linhas afinadas.
6 – Orientation: Posição da folha
Portrait: Vertical;
Landscape: Horizontal.
7 – Hidden Line Views: Omissão de linhas da vista.
Vector Processing: Elimina as linhas limitadoras da vista de impressão
utilizando o processo de Vetorização;
Raster Processing: Elimina linhas limitadoras da vista por rastreamento.
8 – Appearance: Controla a qualidade de impressão.
Raster quality: Índices de qualidade de impressão;
Colors: Oferece opções de impressão em escalas de cinza, preto ou colorido.