App Contra a Violência Doméstica – parte II

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Ergonomia das Aplicações Multimédia | Projecto: App | Protótipo Medium-Fi PROTÓTIPO MEDIUM-FI

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PROTÓTIPO MEDIUM-FI

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O presente documento incide sobre o protótipo medium-fi para a aplicação móvel em desenvolvimento.

Duas estratégias de avaliação objectiva foram aplicadas: por um lado, medição explícita da percepção de usabilidade,

neste caso com recurso ao SUS (" System Usability Scale Questionnaire"); por outro, medida implícita do impacto sim-

bólico das cores, com recurso ao IAT ("Implicit Assoociation Test"). Em sequência da resposta ao SUS, foi pedido aos

participantes que fizessem comentários adicionais ao protótipo, considerando-se estes uma estratégia de avaliação sub-

jectiva, cujos resultados devem ser também tidos em conta para o desenvolvimento do protótipo hi-fi.

!

Tal como expliquei aos participantes do SUS a título de introdução, o protótipo medium-fi é uma versão ainda distante do

que se projecta ser a aplicação finalizada. Mas essa é já preparada para as interacções mais importantes, o suficiente

para que se realizem as avaliações intercalares mencionadas. Alguns links ainda não funcionam (sobretudo o botão de

ajuda ao canto superior direito (?), representa a lacuna mais notória). Em alguns casos (na maioria, espera-se…), é pos-

sível pressupor a interacção, embora ela ainda não seja real (p. ex, ainda não é possível editar o texto nos formulários;

no "Diário/histórico de conflitos" só as referências aos dias 3 e 7 são clicáveis.

!

"O protótipo medium-fi, realizado com recurso à plataforma de prototipagem web-based proto.io, poderá ser consultado

através do link https://marianamag.proto.io/share/?id=33852d3f-eae1-48ef-a476-cd70e85ce748&v=9. Também anex-

ado a este documento segue uma versão HTML do protótipo – mas uma vez que detectei falhas de funcionamento decor-

rentes da exportação que escapam ao meu controlo, recomendo que se observe directamente a partir do link indicado.

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MEDIDAS EXPLÍCITAS"SUS – System Usability Scale Questionnaire"

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A fim de aferir, de modo relativamente objectivo, a usabilidade do sistema nesta fase de desenvolvimento, foi dado a

conhecer o protótipo medium-fi a um grupo de nove participantes que de seguida responderam ao questionário SUS.

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O teste foi precedido por uma introdução acerca das implicações de um sistema de média fidelidade, o que não terá

influenciado em demasia os resultados, mas terá prevenido dúvidas que seriam suscitadas face à impossibilidade de

interacção onde ela parece evidente (por exemplo, no ecrã de "Links e Contactos úteis" a sinalização gráfica indica

claramente a possibilidade de fazer scrolldown, contudo no protótipo este diálogo não é permitido – embora tenha sido

previsto no modelo conceptual – à semelhança de outras secções do protótipo que ficaram incompletas porque a im-

portância da sua execução não justificava um atraso na realização dos testes intercalares).

!

O teste terminou com uma classificação média de 82,5 (num máximo de 100), do que se conclui que, de um modo

geral, os participantes tiveram uma percepção boa da usabilidade do sistema. As respostas de cada participante podem

ser consultadas na tabela na página seguinte deste documento. De notar que a classificação mínima obtida foi de 72,5.

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Tabela de resultados do "SUS – System Usability Scale Questionnaire"

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O nível de adequação à aprendizagem ("Learnability Sub score") obteve uma classificação média de 15,5 (máximo 20).

No que a isto diz respeito, um dos participantes respondeu "Concordo fortemente" às questões 4 ("Penso que precisaria

do apoio técnico para conseguir usar o sistema") e 10 ("Precisei de aprender muitas coisas antes de conseguir começar

a usar o sistema"). Considerando que este participante atribuiu classificação máxima a sete das restantes vertentes do

sistema, coloco a hipótese de o participante ter interpretado mal aquelas duas questões, ou de o próprio ter uma expe-

riência reduzida com interfaces tácteis (o que explicaria ter de "aprender muitas coisas"), uma vez que concorda forte-

mente com a afirmação "Imagino que a maioria das pessoas consegue aprender a usar este sistema muito rapidamente".

Disto tudo concluo que deverei trabalhar mais a fim de compatibilizar o sistema com as expectativas e nível de conheci-

mento dos utilizadores. Uma das estratégias para isto será averiguar com minúcia os diálogos habituais no iPhone; já

que a minha própria experiência com smartphones é quase nula, admito que isto tem representado uma dificuldade e

que me tenho apoiado essencialmente em ensaios informais do domínio do webdesign, abundantes na Internet. A título

de aparte, deixo aqui os links (além dos recomendados pelo professor) para os sites que se têm revelado mais úteis:

http://taybenlor.com/2013/05/21/designing-for-ios.html

!

http://ivomynttinen.com/blog/the-ios-7-design-cheat-sheet/

!

http://mobile.smashingmagazine.com/2012/10/22/a-guide-to-mobile-app-testing/

!

https://medium.com/design-ux/926eb80d64e3

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Os itens com melhor classificação foram "Achei o sistema desnecessariamento complexo" e "Achei o sistema muito incó-

modo de usar". A maioria discordou fortemente de ambas as afirmações (classificação média de 3,7 num máximo pos-

sível de 4), pelo que se conclui que a satisfação dos participantes com o sistema é positiva.

A classificação mais baixa (2,8) foi para a afirmação "Achei que as várias funções do sistema estavam bem integra-

das", e das três afirmações que se seguem (com classificação média de 3,1) deduz-se que há trabalho a fazer no que

concerne à eficiência e à ade-quação à aprendizagem. Apoiando-me na classificação média geral de usabilidade ("Us-

ability Sub score" – 67), confirmo que o sistema é razoavelmente eficaz.

!

Um dos participantes, embora considere o sistema globalmente positivo, discorda fortemente da afirmação nº 1,

"Penso que gostaria de usar este sistema frequentemente". A pessoa justificou: "Dei um número abaixo porque pensei

que era para responder a nível pessoal. E como não sou vítima de qualquer abuso, não usaria." Outro participante, que

neste caso respondeu de forma oposta, explicou que concordou com a afirmação, colocando-se no papel de vítima de

violênica doméstica para responder ao questionário. Esta ambiguidade faz-me questionar se os outros sete participantes

terão, igualmente, respondido da perspectiva da vítima ou das suas próprias cir-cunstâncias. Em entrevista informal,

tanto da parte dos participantes do SUS quanto de outras pessoas a quem pedi opinião, o propósito da aplicação foi

elogiado de modo unânime, e a previsão da sua utilidade partilhada com o mesmo entusiasmo. Assim me restam poucas

dúvidas de que o público específico a quem se dirige encontraria interesse em usar a aplicação.

Ergonomia das Apl icações Mult imédia | Projecto: App | Protótipo Medium-FiO que falta averiguar é se a aplicação teria interesse para o cidadão comum. A funcionalidade "Dados", por muito que

se desenrole em torno do vocabulário do "conflito" (que é, naturalmente, um tema impopular), pode converter-se numa

ferramenta auxiliar à mannutenção de qualquer relação de intimidade. O apelo à reflexão diária e à observação dos

factos e das emoções no decorrer do tempo conduz a uma visão colectiva mais positiva e menos fatalista dos relaciona-

mentos entre as pessoas. Claro que não é preciso uma aplicação móvel para fazer isto. Basta um caderno de bordo

para alguns, e o mero espaço mental a tantos outros. E o mais importante, uma propensão do carácter para este tipo

de contemplação... Mas os hábitos também se cultivam, então um esforço social no sentido de generalizar uma atitude

racional face à intimidade actuaria ao nível preventivo, não só da violência doméstica, mas de distúrbios menores do

quotidiano interpessoal. É isto que a Psicologia de hoje faz – no domínio do cognitivo-comportamental – e é isso que

defende. A conversão do sistema de "Dados" numa aplicação independente (sem as funções de urgência, e destituída

da brutalidade que o rótulo da violência doméstica representa) pode ser preferida pelo cidadão comum e, por conse-

quência, também mais viável de implementar de acordo com uma perspectiva de mercado. Planeio realizar um teste de

associação implícita, relativo ao protótipo hi-fi, que incida sobre esta possibilidade.

!

A amostra de participantes que respondeu ao SUS compôs-se de três profissionais do design gráfico, quatro estudantes

de design de comunicação, uma estudante de psicologia e um estudante de jornalismo, nenhum deles em situação actual

ou passada de qualquer tipo de abuso semelhante ao que se entende por violência doméstica. Apesar de nenhum dos

participantes corresponder a qualquer das personas definidas na fase inicial do projecto, as suas áreas de formação e

experiência laboral traduziram-se nos comentários detalhistas e exigentes que adjaceram a resposta ao questionário.

Os ditos comentários encontrar-se-ão escritos a azul, ao lado do screenshot do ecrã a que remetem, na secção seguinte,

à qual chamei "Modelo Conceptual" por tratar-se de uma versão minuciosa e ilustrada do modelo conceptual que

elaborei na primeira fase do projecto. Os screenshots serão acompanhados por legendas, as quais explicam o que

(ainda) não é evidente por mera observação do protótipo medium-fi, assinalando problemas mais notórios e possíveis

soluções a executar no protótipo hi-fi da aplicação.

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MODELO CONCEPTUALAplicação móvel web-based para sistema operativo iOS.

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Homescreen – principal

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Homescreen – secundário

No menu : dados + circulo deconfiança + queixa eletronica + casa de abrigo, visualmente as coisas parecem desalinhadas.

(...) os icones podiam ser da mesma família.

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O par de ecrãs na página anterior do documento exibe a totalidade da homepage da aplicação, ressalvando-se que o da esquerda é a parte imediatamente visível, e o outro se revela a partir de um toque na seta ao canto

superior direito do primeiro.

!

A divisão foi assim feita de acordo com o carácter mais ou menos urgente das funcionalidades ilustradas.O nome ("Chamada de urgência") por baixo dos ícones demonstra isso mesmo. A necessidade de colocar estas funções como as mais acessíveis dispensa explicações. O facto de se delegar os outros cinco ícones para outro

ecrã justifica-se pelo imperativo da rapidez na identificação visual dos elementos principais, pois a disposição de

todos os símbolos num só plano criaria ruído visual, coisa que se dispensa em circunstâncias de ataque.

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Apesar de o "Círculo de Confiança" pertencer à gama de funções que se quer ter logo à mão, releguei-a para o segundo ecrã porque a acção que representa não passa de uma versão menos poderosa do SOS.

Isto será explicado com detalhe mais adiante no documento.

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"Dados" dá acesso a uma opção de inserção de informação acerca da relação entre a vítima e o agressor.Exige um login, tempo e espaço de privacidade para a sua utilização. As restantes – "Queixa Electrónica","Casas de Abrigo", "Chamada de Apoio" e "Links e contactos úteis" (esta última acessível a partir do ícone

à direita em todos os ecrãs, ao fundo) – representam funções complementares.

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2º nível

3º nível

1º nível

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CONTACTO URGENTE1º nível – funções de resposta imediata (risco iminente/efectivo):contacto urgente às autoridades e aos contactos de confiança.

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O gesto exigido para sair do modo de urgência representa um constrangimento deliberado face à maior facilidade com que se acciona uma chamada através de um único tap. Na ocorrência de um ataque, a possibilidade de cancelar o contacto telefónico deve ser minimizada.Somente no modo de urgência, tanto os links do menu inferior quanto o botão de ajuda (sinal de interrogaçãoem cima à direita) estão inactivos.

Modo de urgência

As únicas interacções possíveis são com o botão de chamada e com o slider de saída. O contraste resultante das cores combinadas torna fácil e rápido reconhecer as áreas de interacção.

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Uma vez abandonado o modo de urgência, passa a ser possível des-ligar a chamada, e voltam a estar activos os links da barra inferior, bem como o botão de ajuda.

A estratégia usada para o 112 é igualmente aplicada para o SOS, PSP e GNR.

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Em quase tudo igual em funcio-namento às restantes opções de urgência, a função SOS tem a particularidade de iniciar uma chamada a um contacto telefóni-co pré-seleccionado pelo utiliza-dor (não pré-definido no sistema).

Além da chamada, o botão SOS despoleta, em simultâneo, o envio de uma sms com as coordenadas GPS do utilizador a todos os con-tactos do grupo.

O número a chamar através do SOS será o primeiro de um "Cír-culo de Confiança", um grupo de contactos seleccionados a partir da lista telefónica do utilizador.

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O botão de chamada SOS devia ser ligeiramente maior e directo a partir do menu. Isto é, ao clicares no SOS vai para uma página em que tens de voltar a clicar para chamar.. acho que, sendo SOS, melhora bastante o sistema se for directo, uma vez que é usado numa situação de emergência e deve ser o mais rápido possível!

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Para definir o "Círculo de Confian-ça", o utilizador deverá começar por identificar-se ("Login"). Isto exige que tenha criado um perfil entretanto (considerações acerca disto mais à frente no documento).

A vítima não pode correr o risco de que o agressor altere as definições do seu círculo de confi-ança, p.ex. apagando os contac-tos lá inseridos ou corrompendo-os de qualquer forma.

Sugere-se à vítima a criação de uma conta de e-mail para asso-ciação exclusiva a esta aplicação.

Prevendo uma eventual distracção do utilizador, que poderá deixar a sessão iniciada nesta aplicação enquanto usa uma outra, prevê-se que a sessão seja cancelada assim que a abandona.

Como tal, para a selecção de con-tactos, ao invés de remeter para a aplicação nativa do smartphone que serve este fim, far-se-á um "screen overlay" desta sobre o ambiente da aplicação web-based (se for viável em termos de pro-gramação).

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Nos casos em que não exista risco efectivo ou iminente de agressão, mas a vítima considere que se encontra numa situação particu-larmente vulnerável a perigo, sugere-se o uso da funcionalidade "Círculo de confiança", a partir da qual se envia aos contactos selec-cionados uma sms com as coorde-nadas GPS.

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Funcionamento totalmente análogo ao que foi explicado para o 112.

(acerca da legenda do slider de saída)(...) mesmo que não fosse muito comum, talvez uma animação que indique o movimento seja mais eficaz que uma legenda tão grande…Eu até simplificaria a coisa e colocaria apenas "sair do modo de urgêngia". Isso também te permitia centrar esta legenda, já que tudo o resto na página também esta centrado.

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Funcionamento totalmente análogo ao que foi explicado para o 112.

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MONITORIZAÇÃODO CONFLITO

2º nível – funções de resposta prolongada (memória; reflexão):Monitorização contínua e automaticamente actualizada dos dados inseridos.

Exigência da criação de uma base de dados interna à aplicação (para manutenção da funcionalidade "Dados"), e outra externa para recolha dos dados para investigação.

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Também para manipular "Dados" é necessária a identificação do utilizador. O perfil previamente criado poderá ter nome e apelido fictícios, mas para fins de estudo do fenómeno da violência domés-tica a nível municipal e nacional, e prevendo que estes dados poderão ser partilhados às entidades com-petentes mediante autorização, é importante que os restantes dados do perfil correspondam à realidade.

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Exemplo de feedback eauto-explicação do sistema.

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A aplicação explica inclui um ques-tionário baseado no CTS2 –!Revised Conflict Tactics Scale, um modelo cientificamente aprovado para o estudo do conflito numa relação de intimidade (http://pubpages.unh.edu/~mas2/CTS15.pdf).

Aqui o nome foi simplificado para "Questionário sobre Tácticas de Conflito", para melhor compreensão por parte do utilizador. Contudo, será justo que se mantenha igual-mente a referência correcta. Isto, acompanhado de uma explicação detalhada do que trata o questio-nário, deverá ser mencionado na "Ajuda" (em falta no protótipo medium-fi).

(…) não sei se tens essas tais se-tas no texto para tornar as coisas mais claras para nós, mas é uma coisa que no smartphone talvez tambémb seja desnecessária…A acção de scroll por si só é sufi-ciente. (...) acho que a barrinha de scroll não devia tocar nas linhas horizontais que vais tendo a servir de separadores ao longo da página… Parece que a barra esta ali para fazer uma especia de sombra lateral, em vez de ser a barra de scroll!

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Exemplo de um ecrã do QTC.

Tap sobre cada um dos números faz surgir uma tooltip auto-explicativa.O último número seleccionado (antes de mudar de ecrã) será registado como resposta.

Tap sobre cada uma das setas faz avançar ou retroceder uma questão.

No questionário, talvez a nave-gação para a próxima questão seja um pouco discreta, mas não sei porque alguns questionários têm dois botões um que diz tipo "avançar" ou "seguinte questão" e outro "retroceder", ou então (podias) colocar as setas mais visíveis, pois todos os elementos na tua app são bem destacados tanto texto como botões, à excep-ção das setas.

Não acho que as setas para ir para a questão seguinte e anterior no questionário sejam discretas... Acho-as muito claras e têm muito a ver com as setas que vão aparecendo noutras páginas quando temos de descer o texto.

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Opção (facultativa) de partilha das respostas ao questionário às enti-dades envolvidas na investigação e extinção da violência doméstica, com garantia de anonimato.

Como exemplo, o protótipo mencio-na o Observatório Contra a VIolên-cia Doméstica, que se prevê vir a ser implementado brevemente.

Note-se que o discurso se dirige ao utilizador mediante o nome e género que tenha indicado no perfil.

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Lista das respostas ao questionário, por categoria. A partir daqui, pode editar-se cada resposta singular sem precisar de correr todo o ques-tionário outra vez.

Simulação da visualização gráfica das respostas ao questionário, por categoria.

Os tamanhos relativos dos círculos derivam da maior ou menor incidên-cia (numa perspectiva quantitativa) das várias categorias na sistema-tização do conflito. A partir deste ecrã, poder-se-ia aferir que a com-ponente de "Agressão Psicológica" é muito mais frequente do que a "Coerção Sexual".

Isto não foi, contudo, considerado evidente pelos utilizadores em teste, pelo que deverá vir a ser explicitado pela "Ajuda".

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Visualização gráfica da classifica-ção do conflito/dia ao longo da última semana.

A partir da visualização do clendário, pode aceder-se rapida-mente ao registo de qualquer dia .

Acho que a relação entre os ícones QTC e Estatísticas, no ecrã de Dados, está muito estranha. Estatísticas parece consideravel-mente maior do que o QTC, acho que era preciso refazer os dois ou um deles para parecerem fruto da mesma grelha e/ou outras mesmas regras de construção.

Alerta pessoal; resulta do cruzamen-to entre as respostas ao questionário e os conflitos nos últimos dias.

Um pormenor que eu faria diferente… não estou a dizer que deves tirar o link! estou a dizer que basta a seta, sem o nome da página anterior ("Dados")… sabendo sempre em que página estamos e sendo uma aplicação mobile acho que não precisas ter a indicação da página anterior.. Como na aplicação da iTunes Store, ou nas setas de retroceder de um browser…

O conjunto de elementos do dash-board, aliado à observação deta-lhada dos conflitos recentes bem como da tendência geral de conflito explicitada pelo QTC, propicia aoutilizador uma compreensão mais profunda da relação, podendoajudar a detectar padrões de acordocom a teoria do Ciclo da Violência Doméstica, e talvez a prever picos de risco elevado ao longo do tempo.

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Uma nota para o aspecto gráfico:ao contrário da funções de urgên-cias em que se preferem cores quentes e fortes para contrastes maximizados, para estas tarefas de registo que tratam de informação privada, prefere-se que a discrição seja dominante.

Em entrevistas informais, esta dicoto-mia foi notada de imediato – tanto que ao nível da apreciação estética as funções de urgência foram clara-mente preferidas. Para o protótipo hi-fi, poderá estudar-se uma hierar-quia de cores subtil que torne estes ecrãs menos aborrecidos ("bloco de notas", citando uma colega do curso de design gráfico), sem no entanto a tornar muito apelativa a olhares curiosos.

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APOIO COMPLEMENTAR3º nível – funções de resposta ocasional, não urgente:

Pré-definição de chamada para a linha nacional de apoio à vítima de violência doméstica (CIG).Links e contactos institucionais vários de apoio à vítima.

Acesso rápido à página do Ministério da Adminstração Interna – Queixa Electrónica. Atalho para a localização das Casas de Abrigo mais próximas (via Google Maps).

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O número telefónico 800 202 148 é o número verde gratuito para o "Serviço de Informação às Vítimas de Violência Doméstica" da CIG – Comissão para a Cidadania e a Igualdade de Género", uma inicia-tiva ao abrigo do Governo.

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Ecrã inicial dos "Links e contactos úteis".Além de uma breve descrição, cada instituição é representada pelo link para a respectiva página web, bem como pelo link para a localização da sede mais próxima (via Google Maps).

Screen overlay de uma janela do browser, para acesso ao site da instituição de apoio.

Screen overlay de uma janela do browser, para acesso à locali-zação da sede mais próxima (via Google Maps) da instituição.

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Screen overlay de uma janela do browser, para acesso à funcion-alidade de "Queixa Electrónica", providenciada pelo site do Ministé-rio da Administração Interna.

A ser possível do ponto de vista legislativo, em vez de abrir uma janela do browser para aceder ao formulário da queixa electrónica, poder-se-ia incorporar um formulário análogo na própria aplicação e,a partir desta, enviar os dados do formulário preenchido para o site do MAI.

Em alternativa, poder-se-á simples-mente mostrar o link "queixaselec-tronicas.mai.gov.pt" e abri-lo numa janela independente da aplicação "Safari mobile". Isto porque o screen overlay diminui a perfomance da aplicação, e ainda mais tratando-se de um formulário que exige a inserção de informação privada, deseja-se que a tarefa seja rápida e evidente ao utilizador o término da sua execução.

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Screen overlay de uma janela do browser, para acesso à localização e trajectos para as Casas de Abrigo mais próximas (via Google Maps).

A opção de pesquisa do Google Maps foi intencionalmente suprimida neste screen, uma vez que não se deseja que o utilizador disperse do propósito da funcionalidade. Porém, em entrevista informal foi levantada a hipótese de, por motivos variados, ser de maior interesse para a vítima deslocar-se para outra área geográ-fica. Neste caso, para o protótipo hi-fi a opção de pesquisa será reconstituída.

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outros comentários:

Talvez nos "links e contactos úteis" em vez de ter a pequena informação acerca da instituição, devesse haver uma outra ligação logo por baixo de cada uma, com o nome, por exemplo, "saber mais" e lá, então cons-tar essa descrição de modo a que a página se torne mais clean e tenha apenas o nome da instituição e os seus contactos.

Na primeira página acho que talvez deveria também conter o circulo-zinho em que a pessoa carregasse para enviar logo aos contactos pré-definidos a tal sms de urgência com as coordenadas.

Achei que deveria ter algum botão para retornar ao menu : dados + círculo de confiança + queixa eletrónica + casa de abrigo em vez de termos a única possibilidade de voltar ao home-menu das chamadas de urgência.

Em cada página que se seleccionasse deveria haver a setinha de retorno à página anterior em vez de ter que se carregar na casa para o menu inicial, digamos assim.

Quando tu fazes uma qualquer acção, como por exemplo ligar para uma das entidades de segurança, não tens nenhum botão ou área para voltares para trás um passo; se voltares para trás vais directamente para a homepage.

Observação pertinente, a ponderar.

As razões obstantes a esta sugestão já foram explicadas no documento.

Está de facto em falta uma opção de retrocesso nos ecrãs das funcionali-dades "Círculo de confiança", "CIG – Chamada de Apoio", "Casas de Abrigo" e "Queixa electrónica".

A opção de retroceder necessaria-mente ao ecrã principal foi inten-cional, considerando as circunstân-cias de urgência. Repare-se que, de qualquer modo, mesmo estando a usar outra funcionalidade antes de recorrer às funções de chamada, o retrocesso seria necessariamente à homepage – uma vez que para aceder aos modos de chamada o utilizador terá de aceder primeiro à homepage onde se encontram os ícones respectivos.

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MEDIDAS IMPLÍCITAS"IAT – Implicit Association Test"

Aquando da elaboração do modelo conceptual, tratei logo de determinar as linhas gerais do aspecto gráfico. As considerações principais acerca disto foram tratadas no documento ante-rior. Por imperativo do método que aprendi em Ergonomia das Aplicações Multimédia, havia

de realizar, nesta fase do projecto, um teste de associação implícita ("IAT") que confirmasse ou desdissesse as decisões que tomei com base na minha formação em design gráfico. O passo

de sujeitar a vertente estética a um exame de carácter mais ou menos científico revelou-se atípi-co e de grande utilidade, quanto mais não seja para dar confiança e base argumentativa aos

conhecimentos que adquiri com base na experiência e por intuição.

!

Assim levei a teste a gama de tons, que havia criado a partir de um vermelho, a confronto com outra gama de azulados que resultaram de uma rotação de 180º – tendo por referência um esquema circular do espectro luminoso – da matiz (onda cromática) de cada cor da primeira gama. Ou seja, mantendo o mesmo exacto grau de saturação e brilho, obtive as cores de ma-tiz diametralmente oposta. De acordo com Eva Heller, autora do manual "A psicologia das

cores: Como as cores afectam a emoção e a razão." (Alemanha, 2000), os pares de tons simé-tricos exercem "efeito psicológico contrário". O objectivo deste IAT era aferir se a associação entre os avermelhados e os princípios da vitalidade, acção, dinamismo e orgulho eram real-mente significativos para lá dos livros e da História da Arte. Porquanto os resultados ao teste

não possam ser dissociados de aprendizagens culturais, pode pelo menos ter-se uma noção de quão profundas são as suas impressões ao nível subconsciente. E, no caso da amostra de par-

ticipantes observados , a teoria até pareceu estar correcta. Passo a demonstrá-lo.

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Tabela estruturante do IAT

Itens que compõem as duas discriminações entre o vermelho (vermelho vs verde)e o conceito de extroversão (extroversão vs introversão)

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As duas gamas de matiz simetricamente oposta.

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Homens e mulheres gostam igualmente do vermelho:uma percentagem de 12%, tanto de um género quanto do outro,

citou o vermelho como cor preferida.

!A acção psicológica e simbólica do sangue faz do vermelho

a cor dominante de todas as atitudes positivas em relação à vida. O vermelho, como a mais forte das cores, é a cor da força,

da vida; há um provérbio que é curto e grosso:"Heute rot, morgen tot" (vermelho hoje, morto amanhã).

A psicologia das cores:Como as cores afectam a emoção e a razão.

Eva Heller · Munique, Alemanha · 2000

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PROTÓTIPO HI-FITerá por base de construção o template Mobile Boilerplate · HTML5

!http://html5boilerplate.com/mobile/

!