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W B A 9 3 5 Matemática Edição 2011 aprender mais ENSINO MÉDIO

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WBA

9 35

MatemáticaEdição 2011

aprender mais

ENSINO MÉDIOENSINO MÉDIO

Eduardo Henrique Accioly CamposGOVERNADOR DO ESTADO DE PERNAMBUCO

Anderson Stevens Leônidas GomesSECRETÁRIO DE EDUCAÇÃO DO ESTADO

Margareth ZaponiSECRETÁRIA EXECUTIVA DE GESTÃO DA REDE

Paulo DutraSECRETÁRIO EXECUTIVO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL

Aurélio MolinaSECRETÁRIO EXECUTIVO DE DESENVOLVIMENTO DA EDUCAÇÃO

Simone Santiago de SantanaGERENTE DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS DO ENSINO MÉDIO

Andrea Iris Maciel CardimCHEFE DE UNIDADE

Elisângela Bastos de Melo Espíndola

José de Arimatheia de Santana

Regina Celi de melo AndréELABORAÇÃO - EQUIPE TÉCNICA DE ENSINO

APRESENTAÇÃO

uma educação pública de qualidade para todos os estudantes. A escola possui o importante papel de sistematizar o conhecimento socialmente construído para que os (as) alunos (as) construam suas aprendizagens nas diversas áreas de conhecimento.

Nesse contexto, o professor é agente primordial no processo de construção do conhecimento junto aos estudantes. É o professor quem observa, mais de perto, as necessidades dos (as) alunos (as) em relação aos conteúdos ministrados em sala de aula.

Em função disso, a Secretaria de Educação desenvolveu, em 2009, o PROJETO APRENDER MAIS com o objetivo de atender aos (as) estudantes da 4ª série/5º ano, 8ª série/9º ano do Ensino Fundamental e do 3º ano do Ensino Médio das escolas estaduais que apresentavam defasagem e/ou dificuldades de aprendizagens. Os resultados obtidos foram bastante positivos, de forma que em 2011, a Secretaria de Educação está reeditando este Projeto.

Esta iniciativa está em consonância com a LDB – 9394/96 – Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional, que estabelece como dever do Estado garantir padrões mínimos de qualidade do ensino e a obrigatoriedade de estudos de recuperação, de preferência paralelos ao período letivo, para casos de baixo rendimento escolar, como política educacional.

É imprescindível que, ao identificar as dificuldades e possibilidades dos estudantes, o professor trabalhe atividades pedagógicas desenvolvendo dinâmicas de sala de aula que possibilitem ao (a) estudante construir o seu próprio conhecimento. A problematização de situações didáticas que estimulem a compreensão, interpretação, análise e síntese das novas aprendizagens, priorizando as diferentes linguagens devem ser desenvolvidas com dinâmicas diversificadas, utilizando materiais existentes na escola – jogos pedagógicos, revistas e livros, entre outros.

Apresentamos o material do APRENDER MAIS para o desenvolvimento de ações para reensino, em horários complementares, de forma concomitante aos estudos realizados no cotidiano da escola.

Desta forma, conseguiremos fortalecer a educação de Pernambuco, contribuindo, por conseguinte, para o desenvolvimento do nosso Estado. Pois, quanto mais qualidade oferecermos em sala de aula, mais preparados estarão os estudantes para se desenvolverem profissionalmente e atuarem na sociedade.

Contamos com todos!

ANDERSON GOMES Secretário de Educação do Estado

A Secretaria de Educação desenvolve ações para garantir o compromisso da oferta de

ORIENTAÇÕES

Neste Guia de Atividades, o professor encontrará um conjunto de sugestões que possibilitem um fazer pedagógico dinâmico e interativo, através da utilização de vários instrumentos e estratégias de ensino. Este material deve auxiliar o trabalho docente, no sentido de levar o estudante do ensino médio a perceber relações intertextuais por meio de diferentes linguagens, a compreender como os conteúdos estudados se manifestam no seu cotidiano, na sociedade e no mundo contemporâneo, além de interpretar e vivenciar situações que envolvem decisões e resoluções de problemas.

Nosso objetivo com a elaboração deste material é subsidiar o professor para trabalhar novas oportunidades de aprendizagens e consolidação dos conhecimentos, nas disciplinas de Língua Portuguesa e Matemática à luz da Matriz de Referências do Sistema de Avaliação Educacional de Pernambuco (SAEPE).

Dentre as sugestões encontram-se filmes, sites, livros, jogos e atividades didáticas com foco na leitura verbal e imagética, em métodos específicos de investigação matemática, na pesquisa interativa que dialogue com as áreas de conhecimentos de forma contextualizada e interdisciplinar. Sugerimos também, a consulta aos documentos oficiais do currículo escolar, como as Orientações Teórico-Metodológicas e a Base Curricular Comum, disponibilizados no site desta Secretaria, www.educacao.pe.gov.br no Espaço Professor, observando o que estes documentos propõem em relação ao ensino de Matemática e Língua Portuguesa para o Ensino Médio.

O Projeto APRENDER MAIS reflete a compreensão de que os conhecimentos são apreendidos em processos contínuos, sistemáticos e de forma orgânica. E a cada nova oportunidade que a escola oferece o docente e o/a estudante ampliam e fortalecem conhecimentos em uma relação dialética e dialógica dos/as atores/as nele envolvidos/as.

Pretendemos, portanto, que o estudante do ensino médio tenha novas oportunidades de estudos para superar dificuldades de aprendizagens, consolide conhecimentos previstos nas unidades didáticas do 3º ano, assegurando a sua permanência na escola e conclusão da etapa final da Educação Básica, e vislumbre o prosseguimento nos estudos e possibilidades de inserção no mundo do trabalho.

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MATEMÁTICA | PROJETO APRENDER MAIS

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Matemática – PROJETO APRENDER MAIS

ORIENTAÇÕES

Neste Guia de Atividades, o professor encontrará um conjunto de sugestões que possibilitem um fazer pedagógico dinâmico e interativo, através da utilização de vários instrumentos e estratégias de ensino. Este material deve auxiliar o trabalho docente, no sentido de levar o estudante do ensino médio a perceber relações intertextuais por meio de diferentes linguagens, a compreender como os conteúdos estudados se manifestam no seu cotidiano, na sociedade e no mundo contemporâneo, além de interpretar e vivenciar situações que envolvem decisões e resoluções de problemas.

Nosso objetivo com a elaboração deste material é subsidiar o professor para trabalhar novas oportunidades de aprendizagens e consolidação dos conhecimentos, nas disciplinas de Língua Portuguesa e Matemática à luz da Matriz de Referências do Sistema de Avaliação Educacional de Pernambuco (SAEPE).

Dentre as sugestões encontram-se filmes, sites, livros, jogos e atividades didáticas com foco na leitura verbal e imagética, em métodos específicos de investigação matemática, na pesquisa interativa que dialogue com as áreas de conhecimentos de forma contextualizada e interdisciplinar. Sugerimos também, a consulta aos documentos oficiais do currículo escolar, como as Orientações Teórico-Metodológicas e a Base Curricular Comum, disponibilizados no site desta Secretaria, www.educacao.pe.gov.br no Espaço Professor, observando o que estes documentos propõem em relação ao ensino de Matemática e Língua Portuguesa para o Ensino Médio.

O Projeto APRENDER MAIS reflete a compreensão de que os conhecimentos são apreendidos em processos contínuos, sistemáticos e de forma orgânica. E a cada nova oportunidade que a escola oferece o docente e o/a estudante ampliam e fortalecem conhecimentos em uma relação dialética e dialógica dos/as atores/as nele envolvidos/as.

Pretendemos, portanto, que o estudante do ensino médio tenha novas oportunidades de estudos para superar dificuldades de aprendizagem, consolide conhecimentos previstos nas unidades didáticas do 3º ano, assegurando a sua permanência na escola e conclusão da etapa final da Educação Básica, e vislumbre o prosseguimento nos estudos e possibilidades de inserção no mundo do trabalho.

SUMÁRIO

EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS 07

Avião e velocidade média 08A matemática na Culinária 09Que peso? 10A produção de uma máquina 11Correndo no autódromo 12A piscina 13Densidade demográfica 14Torneira com vazamento 15A construção do cercado 16Área de figuras geométricas planas 17Piff geométrico 19

EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA 29

A conta de energia elétrica 30Planeta água 31Jogo com dados 35Contando pela ordem e natureza 37

EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA 39

Bingo trigonométrico 39Encontre o par 56Descubra o gráfico 60Ponto de intersecção 61Capturando pontos 62É circunferência? 64

EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES/ ÁLGEBRA E FUNÇÕES 65

As camisas penduradas 66Os triângulos com palitos 67Os pães 69O campeonato de futebol 69O peso da penca de bananas 70O preço do livro 72Seqüências e funções 74Para recordar funções 78Progressão geométrica e função exponencial 85Juros e Funções 86Logaritmonencial 87Sistemas lineares 93

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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SUMÁRIO

EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS 07

Avião e velocidade média 08A matemática na Culinária 09Que peso? 10A produção de uma máquina 11Correndo no autódromo 12A piscina 13Densidade demográfica 14Torneira com vazamento 15A construção do cercado 16Área de figuras geométricas planas 17Piff geométrico 19

EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA 29

A conta de energia elétrica 30Planeta água 31Jogo com dados 35Contando pela ordem e natureza 37

EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA 39

Bingo trigonométrico 39Encontre o par 56Descubra o gráfico 60Ponto de intersecção 61Capturando pontos 62É circunferência? 64

EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES/ ÁLGEBRA E FUNÇÕES 65

As camisas penduradas 66Os triângulos com palitos 67Os pães 69O campeonato de futebol 69O peso da penca de bananas 70O preço do livro 72Seqüências e funções 74Para recordar funções 78Progressão geométrica e função exponencial 85Juros e Funções 86Logaritmonencial 87Sistemas lineares 93

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

07

EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS

As atividades sugeridas a seguir buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a articular o ensino da matemática com outras disciplinas como Física e Química. Desta forma, são propostas atividades, de forma que os alunos possam resolver problemas que envolvam variações proporcionais, diretas ou inversas, entre grandezas.

Em relação às grandezas geométricas recomendamos atividades em que os alunos possam resolver problemas envolvendo a área total e/ou volume de um sólido (prisma, pirâmide, cilindro, cone, esfera), relacionem diferentes poliedros ou corpos redondos com suas planificações ou vistas, identifiquem a relação entre o número de vértices, faces e/ou arestas de poliedros expressa em um problema, resolvam problemas envolvendo perímetro e área de figuras planas.

Entendemos ser necessário o aprofundamento da compreensão do uso de fórmulas, assim como sobre conceitos relacionados às grandezas geométricas. Propomos que o professor utilize diversos recursos didáticos como jogos ou uso de material concreto (palitos, canudinhos, massa de modelar, embalagens), na composição e decomposição de sólidos geométricos.

É importante que seja oferecido aos alunos a oportunidade de identificar e fazer uso de diferentes formas para realizar medidas.

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS

As atividades sugeridas a seguir buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a articular o ensino da matemática com outras disciplinas como Física e Química. Desta forma, são propostas atividades, de forma que os alunos possam resolver problemas que envolvam variações proporcionais, diretas ou inversas, entre grandezas.

Em relação às grandezas geométricas recomendamos atividades em que os alunos possam resolver problemas envolvendo a área total e/ou volume de um sólido (prisma, pirâmide, cilindro, cone, esfera), relacionem diferentes poliedros ou corpos redondos com suas planificações ou vistas, identifiquem a relação entre o número de vértices, faces e/ou arestas de poliedros expressa em um problema, resolvam problemas envolvendo perímetro e área de figuras planas.

Entendemos ser necessário o aprofundamento da compreensão do uso de fórmulas, assim como sobre conceitos relacionados às grandezas geométricas. Propomos que o professor utilize diversos recursos didáticos como jogos ou uso de material concreto (palitos, canudinhos, massa de modelar, embalagens), na composição e decomposição de sólidos geométricos.

É importante que seja oferecido aos alunos a oportunidade de identificar e fazer uso de diferentes formas para realizar medidas.

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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ENSINO MÉDIO

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AVIÃO E VELOCIDADE MÉDIA

ObjetivoRelacionar conceitos como velocidade média e discutir grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

Pode ser discutido com os alunos:

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

A velocidade média do avião é calculada dividindo-se a distância percorrida pelo tempo de viagem:

O avião percorre 614 km em 1 hora. A tabela ilustra como a distância percorrida é função do tempo:

3h15min = 3,25h

14

de hora ou 0,25h

mV 1 9963,25

614 km/h= = ~

Tempo (h) Distância

1 614

2 1 228

3 1 842

A lei de formação dessa função é

Se esse avião fosse para uma cidade distante 921 quilômetros do Rio de Janeiro, em quanto tempo faria a viagem?

614 s t=

distância tempo

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 35

A MATEMÁTICA NA CULINÁRIA

ObjetivoConhecer a equivalência de pesos e medidas e discutir grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Mais ou menos quanto? Pág. 17

Algumas receitas têm as quantidades expressas em xícaras, colheres, copos etc. Outras têm as quantidades em gramas, mililitros etc. Como adaptar essas medidas de uma forma para a outra?As xícaras variam de tamanho; as colheres e os copos também. Para isso, estima-se um valor médio que padronize essas medidas, de modo que as xícaras de açúcar possam ser transformadas em gramas, colheres de suco possam ser transformadas em mililitros e vice-versa.A tabela abaixo é uma exemplo disso. Observe as equivalências que ela apresenta e faça o exercício a seguir.

Est

údio

Sep

ia

Líquidos

Manteiga

Farinha

Fermento em pó

Açúcar

Fermento secoSalLeite em pó

ml 250 8363 16 5125 1661881 1/3½ 2/33/41/4 1 1

g 220 7355 14 510 310 312 4

110 146165

g 120 4030 7 260 8090

g

g 170 5743 10 385 113128

ggg 100 3325 6 250 6675

Equivalência de pesos e medidas

Ingredientes Xícaras ColheresSopa Chá

a) Aproximadamente, quantas xícaras de farinha correspondem a 500g de farinha?

b) 8 colheres de sopa de óleo são mais ou menos que 1 copo de óleo (200mL)?

c) 1kg de açúcar tem aproximadamente quantas xícaras de chá?

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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ENSINO MÉDIO

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AVIÃO E VELOCIDADE MÉDIA

ObjetivoRelacionar conceitos como velocidade média e discutir grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

Pode ser discutido com os alunos:

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

A velocidade média do avião é calculada dividindo-se a distância percorrida pelo tempo de viagem:

O avião percorre 614 km em 1 hora. A tabela ilustra como a distância percorrida é função do tempo:

3h15min = 3,25h

14

de hora ou 0,25h

mV 1 9963,25

614 km/h= = ~

Tempo (h) Distância

1 614

2 1 228

3 1 842

A lei de formação dessa função é

Se esse avião fosse para uma cidade distante 921 quilômetros do Rio de Janeiro, em quanto tempo faria a viagem?

614 s t=

distância tempo

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 35

A MATEMÁTICA NA CULINÁRIA

ObjetivoConhecer a equivalência de pesos e medidas e discutir grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Mais ou menos quanto? Pág. 17

Algumas receitas têm as quantidades expressas em xícaras, colheres, copos etc. Outras têm as quantidades em gramas, mililitros etc. Como adaptar essas medidas de uma forma para a outra?As xícaras variam de tamanho; as colheres e os copos também. Para isso, estima-se um valor médio que padronize essas medidas, de modo que as xícaras de açúcar possam ser transformadas em gramas, colheres de suco possam ser transformadas em mililitros e vice-versa.A tabela abaixo é uma exemplo disso. Observe as equivalências que ela apresenta e faça o exercício a seguir.

Est

údio

Sep

ia

Líquidos

Manteiga

Farinha

Fermento em pó

Açúcar

Fermento secoSalLeite em pó

ml 250 8363 16 5125 1661881 1/3½ 2/33/41/4 1 1

g 220 7355 14 510 310 312 4

110 146165

g 120 4030 7 260 8090

g

g 170 5743 10 385 113128

ggg 100 3325 6 250 6675

Equivalência de pesos e medidas

Ingredientes Xícaras ColheresSopa Chá

a) Aproximadamente, quantas xícaras de farinha correspondem a 500g de farinha?

b) 8 colheres de sopa de óleo são mais ou menos que 1 copo de óleo (200mL)?

c) 1kg de açúcar tem aproximadamente quantas xícaras de chá?

ENSINO MÉDIO

QUE PESO?

ObjetivoDiscutir grandezas diretas e inversas a partir do conceito de peso.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

No caso de uma mola feita de certo material, quando acoplamos a ela um peso P, ela sofre um alongamento x, que depende de P.Quando o peso P varia, o alongamento apresentado por essa mola também varia, como mostra a tabela abaixo.

Os resultados obtidos nessa experiência nos levam a representar essa variação do alongamento da mola de acordo com o peso por um gráfico como o que está abaixo.Nesse caso, observamos que, para um acréscimo de 0,05 kg no peso, há sempre um acréscimo de 5 cm no alongamento da mola.

Construa um gráfico que represente as variações entre o peso e o alongamento desta mola.

ALONGAMENTO x (cm) PESO P (kgf)

10 0,10

15 0,15

20 0,20

25 0,25

30 0,30

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Quando a álgebra e geometria se encontram. Pág. 18

10

Uma máquina produz 4 metros de fio elétrico a cada minuto. Em seu caderno, faça uma tabela conforme o modelo, completando com valores de 30,40 e 50 minutos na coluna do tempo e calcule o comprimento respectivo a cada valor.Construa o gráfico e, a partir dele, responda:

Tempo (t)(minutos)

Comprimento (c)(metros)

10 40

20 80

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Gráficos: ler e interpretar. Pág. 3

A PRODUÇÃO DE UMA MÁQUINA

ObjetivoDiscutir o conceito de função crescente e de grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

a) Como essas grandezas se relacionam? Escreva a sentença matemática que mostra essa situação.

b) Quantos metros de fio a máquina produz em 35 minutos de funcionamento?

c) Essa função é crescente?

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

11

X

P

ENSINO MÉDIO

QUE PESO?

ObjetivoDiscutir grandezas diretas e inversas a partir do conceito de peso.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

No caso de uma mola feita de certo material, quando acoplamos a ela um peso P, ela sofre um alongamento x, que depende de P.Quando o peso P varia, o alongamento apresentado por essa mola também varia, como mostra a tabela abaixo.

Os resultados obtidos nessa experiência nos levam a representar essa variação do alongamento da mola de acordo com o peso por um gráfico como o que está abaixo.Nesse caso, observamos que, para um acréscimo de 0,05 kg no peso, há sempre um acréscimo de 5 cm no alongamento da mola.

Construa um gráfico que represente as variações entre o peso e o alongamento desta mola.

ALONGAMENTO x (cm) PESO P (kgf)

10 0,10

15 0,15

20 0,20

25 0,25

30 0,30

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Quando a álgebra e geometria se encontram. Pág. 18

10

Uma máquina produz 4 metros de fio elétrico a cada minuto. Em seu caderno, faça uma tabela conforme o modelo, completando com valores de 30,40 e 50 minutos na coluna do tempo e calcule o comprimento respectivo a cada valor.Construa o gráfico e, a partir dele, responda:

Tempo (t)(minutos)

Comprimento (c)(metros)

10 40

20 80

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Gráficos: ler e interpretar. Pág. 3

A PRODUÇÃO DE UMA MÁQUINA

ObjetivoDiscutir o conceito de função crescente e de grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

a) Como essas grandezas se relacionam? Escreva a sentença matemática que mostra essa situação.

b) Quantos metros de fio a máquina produz em 35 minutos de funcionamento?

c) Essa função é crescente?

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

11

X

P

CORRENDO NO AUTÓDROMO

ObjetivoAprofundar o conceito de velocidade média e a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

O desenho ao lado é da pista do Autódromo de Interlagos, em São Paulo, onde é disputado o Grande Prêmio do Brasil de Fórmula 1. São 72 voltas de emoção, em que os pilotos percorrem 390 quilômetros num tempo máximo de 2 horas.

a) Se a corrida tiver duração máxima, qual será a velocidade média do primeiro colocado?

b) Que distância o primeiro colocado terá percorrido depois de 30 minutos de prova?

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 37

A figura abaixo é um paralelepípedo. O volume de um

Uma empresa fabrica piscinas no formato de paralelepípedo, variando o comprimento e a largura conforme a figura abaixo.

paralelepípedo é dado por

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 65

A PISCINA

ObjetivoObservar o volume de um paralelepípedo e a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

O volume y de água que cabe na piscina é função da medida x indicada na figura.

a) Escreva y em função de x.

b) Quantos metros cúbicos de água serão necessários para encher a piscina se x for igual a 4m?

V = comprimento X largura X altura

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

12 13

comprimentolargura

altura

x + 2

x

3

(Medidas em metros)

CORRENDO NO AUTÓDROMO

ObjetivoAprofundar o conceito de velocidade média e a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

O desenho ao lado é da pista do Autódromo de Interlagos, em São Paulo, onde é disputado o Grande Prêmio do Brasil de Fórmula 1. São 72 voltas de emoção, em que os pilotos percorrem 390 quilômetros num tempo máximo de 2 horas.

a) Se a corrida tiver duração máxima, qual será a velocidade média do primeiro colocado?

b) Que distância o primeiro colocado terá percorrido depois de 30 minutos de prova?

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 37

A figura abaixo é um paralelepípedo. O volume de um

Uma empresa fabrica piscinas no formato de paralelepípedo, variando o comprimento e a largura conforme a figura abaixo.

paralelepípedo é dado por

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 65

A PISCINA

ObjetivoObservar o volume de um paralelepípedo e a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

O volume y de água que cabe na piscina é função da medida x indicada na figura.

a) Escreva y em função de x.

b) Quantos metros cúbicos de água serão necessários para encher a piscina se x for igual a 4m?

V = comprimento X largura X altura

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

12 13

comprimentolargura

altura

x + 2

x

3

(Medidas em metros)

DENSIDADE DEMOGRÁFICA

ObjetivoAprofundar o conceito de densidade demográfica e discutir a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

A densidade demográfica é um dos instrumentos utilizados em geografia para estudar como se distribui uma população. Ela relaciona o número de habitantes de um país, Estado ou região com sua área, por meio de uma razão.

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 184 e 185

Densidade demográfica = número de habitantes

área em km 2

A densidade demográfica do Estado de Minas Gerais, por exemplo, era de 26,76 habitantes por quilômetro quadrado, de acordo com o Censo do IBGE (1996).

a) Considerando que, neste mesmo Censo, a população de Minas era de 16,5 milhões de habitantes, calcule a área aproximada desse Estado.

b) Aproveite o conceito de densidade demográfica para calcular a densidade populacional de sua classe, em número de alunos por metro quadrado. (Basta dividir o número de alunos pela área da classe em m .)2

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: O que é o que é? Pág. 12

TORNEIRA COM VAZAMENTO

ObjetivoDiscutir grandezas inversamente proporcionais a partir do desperdício de

água.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

direta e

a) Usando o exemplo anterior, calcule quantos litros de água serão desperdiçados se o vazamento durar 30 dias (1L = 1 000 mL). Verifique se em sua casa não há vazamento de água! Evite sempre o desperdício!

b) Um cientista observou durante 3 dias o crescimento de uma população de micróbios. Anotou seus dados como se segue.

Um vazamento de água

Uma torneira lá em casa está com vazamento - ela pinga sem parar. Coloquei um copo para recolher a água desperdiçada, e, em uma hora, o copo estava cheio. A capacidade desse copo é de 200 ml. Então, fiz a tabela a seguir.

Como as grandezas são diretamente proporcionais, determinei que em 1 dia (24 horas) a torneira desperdiça 4 800 ml ou 4,8 litros de água.

Achei um absurdo! A torneira tem que ser consertada!

O tempo e o número de micróbios são grandezas proporcionais? Justifique sua resposta.

Tempo (horas)

Quantidade de água desperdiçada (mL)

1 200

2 400

24 4 800

Tempo (dias)

Número de micróbios

1 3

2 9

3 27

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

14 15

DENSIDADE DEMOGRÁFICA

ObjetivoAprofundar o conceito de densidade demográfica e discutir a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

A densidade demográfica é um dos instrumentos utilizados em geografia para estudar como se distribui uma população. Ela relaciona o número de habitantes de um país, Estado ou região com sua área, por meio de uma razão.

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 184 e 185

Densidade demográfica = número de habitantes

área em km 2

A densidade demográfica do Estado de Minas Gerais, por exemplo, era de 26,76 habitantes por quilômetro quadrado, de acordo com o Censo do IBGE (1996).

a) Considerando que, neste mesmo Censo, a população de Minas era de 16,5 milhões de habitantes, calcule a área aproximada desse Estado.

b) Aproveite o conceito de densidade demográfica para calcular a densidade populacional de sua classe, em número de alunos por metro quadrado. (Basta dividir o número de alunos pela área da classe em m .)2

FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: O que é o que é? Pág. 12

TORNEIRA COM VAZAMENTO

ObjetivoDiscutir grandezas inversamente proporcionais a partir do desperdício de

água.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

direta e

a) Usando o exemplo anterior, calcule quantos litros de água serão desperdiçados se o vazamento durar 30 dias (1L = 1 000 mL). Verifique se em sua casa não há vazamento de água! Evite sempre o desperdício!

b) Um cientista observou durante 3 dias o crescimento de uma população de micróbios. Anotou seus dados como se segue.

Um vazamento de água

Uma torneira lá em casa está com vazamento - ela pinga sem parar. Coloquei um copo para recolher a água desperdiçada, e, em uma hora, o copo estava cheio. A capacidade desse copo é de 200 ml. Então, fiz a tabela a seguir.

Como as grandezas são diretamente proporcionais, determinei que em 1 dia (24 horas) a torneira desperdiça 4 800 ml ou 4,8 litros de água.

Achei um absurdo! A torneira tem que ser consertada!

O tempo e o número de micróbios são grandezas proporcionais? Justifique sua resposta.

Tempo (horas)

Quantidade de água desperdiçada (mL)

1 200

2 400

24 4 800

Tempo (dias)

Número de micróbios

1 3

2 9

3 27

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

14 15

CONSTRUÇÃO DO CERCADO

ObjetivoEnvolver os conceitos de área, perímetro e função do 2º grau.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

O dono de uma granja quer construir um cercado retangular aproveitando um muro já existente. as dimensões do cercado podem variar, desde que seu ‘‘perímetro’’ seja 36 m de tela.

Dois cercados possíveis com 36 m de tela.

FONTE: IMENES, Luiz Márcio Pereira e LELLIS, Marcelo. Matemática. São Paulo: Scipione, 1997. 8ª série, pág. 239.

a) Determine o comprimento da tela do cercado da planta ao lado.

b) Determine a área A desse cercado.

c) A é uma função de x, do 2º grau. Esboce o gráfico dessa função.

d) O granjeiro quer o cercado que tenha maior área. Qual é essa área? Quanto medem os lados do cercado nesse caso?

x

36 - 2x

x

muro

ÁREA DE FIGURAS GEOMÉTRICAS PLANAS Objetivo

Promover o entendimento do uso de fórmulas para o cálculo de área de figuras planas e discutir o conceito de perímetro.

Área do círculo

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Utilizando o compasso desenhe um círculo com um diâmetro qualquer;

• Recorte a figura;• Dobre o círculo ao meio, pinte cada metade de uma cor diferente ,

depois dobre ao meio novamente, novamente ao meio; outra vez ao meio, isto é, divida o círculo em 16 partes iguais, ou seja, 16 setores circulares.

• Recorte cada uma das partes;• Cole numa fileira as partes da primeira metade do círculo; depois

encaixe a outra metade formando um retângulo;• Escolha uma das dimensões da nova figura para base do retângulo.

Qual a medida da altura correspondente a este lado tomado como base? Qual a medida da base do retângulo? Que expressão dará a medida da área do retângulo formado pelos setores circulares?

Área de uma região retangular

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Numa malha quadriculada desenhe uma figura retangular qualquer;• Conte quantos quadrados a figura possui no comprimento e quantos

na largura;• Quantos quadradinhos no total?

• Que resultado que você obtém ao multiplicar a quantidade de quadradinhos da largura pela quantidade de quadradinhos do

comprimento da figura?• Observar a distinção entre área e perímetro.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

16 17

CONSTRUÇÃO DO CERCADO

ObjetivoEnvolver os conceitos de área, perímetro e função do 2º grau.

Sugestões para o professor

a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas?

b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade?

c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

O dono de uma granja quer construir um cercado retangular aproveitando um muro já existente. as dimensões do cercado podem variar, desde que seu ‘‘perímetro’’ seja 36 m de tela.

Dois cercados possíveis com 36 m de tela.

FONTE: IMENES, Luiz Márcio Pereira e LELLIS, Marcelo. Matemática. São Paulo: Scipione, 1997. 8ª série, pág. 239.

a) Determine o comprimento da tela do cercado da planta ao lado.

b) Determine a área A desse cercado.

c) A é uma função de x, do 2º grau. Esboce o gráfico dessa função.

d) O granjeiro quer o cercado que tenha maior área. Qual é essa área? Quanto medem os lados do cercado nesse caso?

x

36 - 2x

x

muro

ÁREA DE FIGURAS GEOMÉTRICAS PLANAS Objetivo

Promover o entendimento do uso de fórmulas para o cálculo de área de figuras planas e discutir o conceito de perímetro.

Área do círculo

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Utilizando o compasso desenhe um círculo com um diâmetro qualquer;

• Recorte a figura;• Dobre o círculo ao meio, pinte cada metade de uma cor diferente ,

depois dobre ao meio novamente, novamente ao meio; outra vez ao meio, isto é, divida o círculo em 16 partes iguais, ou seja, 16 setores circulares.

• Recorte cada uma das partes;• Cole numa fileira as partes da primeira metade do círculo; depois

encaixe a outra metade formando um retângulo;• Escolha uma das dimensões da nova figura para base do retângulo.

Qual a medida da altura correspondente a este lado tomado como base? Qual a medida da base do retângulo? Que expressão dará a medida da área do retângulo formado pelos setores circulares?

Área de uma região retangular

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Numa malha quadriculada desenhe uma figura retangular qualquer;• Conte quantos quadrados a figura possui no comprimento e quantos

na largura;• Quantos quadradinhos no total?

• Que resultado que você obtém ao multiplicar a quantidade de quadradinhos da largura pela quantidade de quadradinhos do

comprimento da figura?• Observar a distinção entre área e perímetro.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

16 17

Área de uma região triangular

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Desenhe um retângulo qualquer, escolha um lado para base e a altura corresponde a este lado; contorne com cores diferentes as dimensões. Recorte a figura;

• Que expressão representa a medida da área desta figura? Trace uma diagonal; divida o retângulo em duas partes iguais utilizando a diagonal traçada;

• Quantas e quais figuras você obteve? As figuras são congruentes? Que expressão representa a medida da área destas figuras?

• Discuta como determinar a fórmula que expressa a área de uma região triangular qualquer.

Área de um paralelogramo

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Desenhe um paralelogramo não retângulo qualquer, escolha um lado para base e a altura corresponde a este lado; contorne com

cores diferentes as dimensões. Pinte de cores diferentes as figuras que compõem o paralelogramo. Recorte a figura na altura traçada;

Quais figuras você obteve?• Construa uma nova figura com as partes recortadas. Que expressão

representa a medida da área desta figura?• Observe se os alunos relacionam o paralelogramo a uma região

retangular.

SUGESTÕES

O Tangram é um quebra-cabeça de origem chinesa. O desafio do jogo consiste em compor as sete peças para formar uma região quadrada.Este jogo pode ser utilizado para o aprofundamento do conceito de área, através do uso de sobreposição das figuras.A série da TV Escola “Mão na Forma” também pode ser utilizada como recurso didático para o estudo de poliedros.

PIFF GEOMÉTRICO

espacial reconhecendo as formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações no dia-a-dia.

Esta atividade visa proporcionar uma visão mais ampla com relação à geometria

Você recebeu dois bastões de massa de modelar iguais.

1. O volume deles é igual ou diferente? 2. Amasse um deles. O volume do amassado é maior, menor

ou igual ao bastão que não foi amassado?3. Use a imersão para decidir se a sua hipótese está correta.

Atividade 1 - modificando a forma do objeto

ObjetivoIdentificar a forma geométrica dos sólidos em objetos do cotidiano, desenvolvendo a

compreensão de propriedades relacionadas a estes.

Material necessário? • 108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas.

• 18 cartas com o desenho de sólidos geométricos (carta-figura). • 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos (carta-característica).

Sugestão de trabalhoO professor deverá organizar os alunos em 3 ou 4 grupos.

Distribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo que uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo características ou exemplos do mesmo (carta característica). O coringa substitui qualquer carta com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega uma carta do “monte” e verifica se esta serve para seu jogo. Em caso afirmativo, troca por uma carta que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jornada. O ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios.

Durante a aplicação do jogo o professor deverá estar atento para as dificuldades dos alunos.

As dificuldades apresentadas deverão sofrer intervenções, no sentido de serem superadas.

Após a aplicação do jogo propomos que sejam realizadas atividades de aprofundamento sobre os conceitos envolvidos, através do uso de material concreto para montagem de planificações dos sólidos ou desmontagem.Salientamos também a necessidade do cálculo do volume de sólidos que devem ser propostas na forma de situações-problema.

LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA. Jogos matemáticos para o ensino médio. RS: UNIVATES, 2004.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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Área de uma região triangular

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Desenhe um retângulo qualquer, escolha um lado para base e a altura corresponde a este lado; contorne com cores diferentes as dimensões. Recorte a figura;

• Que expressão representa a medida da área desta figura? Trace uma diagonal; divida o retângulo em duas partes iguais utilizando a diagonal traçada;

• Quantas e quais figuras você obteve? As figuras são congruentes? Que expressão representa a medida da área destas figuras?

• Discuta como determinar a fórmula que expressa a área de uma região triangular qualquer.

Área de um paralelogramo

O professor pode solicitar aos alunos que:

• Desenhe um paralelogramo não retângulo qualquer, escolha um lado para base e a altura corresponde a este lado; contorne com

cores diferentes as dimensões. Pinte de cores diferentes as figuras que compõem o paralelogramo. Recorte a figura na altura traçada;

Quais figuras você obteve?• Construa uma nova figura com as partes recortadas. Que expressão

representa a medida da área desta figura?• Observe se os alunos relacionam o paralelogramo a uma região

retangular.

SUGESTÕES

O Tangram é um quebra-cabeça de origem chinesa. O desafio do jogo consiste em compor as sete peças para formar uma região quadrada.Este jogo pode ser utilizado para o aprofundamento do conceito de área, através do uso de sobreposição das figuras.A série da TV Escola “Mão na Forma” também pode ser utilizada como recurso didático para o estudo de poliedros.

PIFF GEOMÉTRICO

espacial reconhecendo as formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações no dia-a-dia.

Esta atividade visa proporcionar uma visão mais ampla com relação à geometria

Você recebeu dois bastões de massa de modelar iguais.

1. O volume deles é igual ou diferente? 2. Amasse um deles. O volume do amassado é maior, menor

ou igual ao bastão que não foi amassado?3. Use a imersão para decidir se a sua hipótese está correta.

Atividade 1 - modificando a forma do objeto

ObjetivoIdentificar a forma geométrica dos sólidos em objetos do cotidiano, desenvolvendo a

compreensão de propriedades relacionadas a estes.

Material necessário? • 108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas.

• 18 cartas com o desenho de sólidos geométricos (carta-figura). • 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos (carta-característica).

Sugestão de trabalhoO professor deverá organizar os alunos em 3 ou 4 grupos.

Distribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo que uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo características ou exemplos do mesmo (carta característica). O coringa substitui qualquer carta com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega uma carta do “monte” e verifica se esta serve para seu jogo. Em caso afirmativo, troca por uma carta que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jornada. O ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios.

Durante a aplicação do jogo o professor deverá estar atento para as dificuldades dos alunos.

As dificuldades apresentadas deverão sofrer intervenções, no sentido de serem superadas.

Após a aplicação do jogo propomos que sejam realizadas atividades de aprofundamento sobre os conceitos envolvidos, através do uso de material concreto para montagem de planificações dos sólidos ou desmontagem.Salientamos também a necessidade do cálculo do volume de sólidos que devem ser propostas na forma de situações-problema.

LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA. Jogos matemáticos para o ensino médio. RS: UNIVATES, 2004.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

18 19

Exemplos de cartas contendo características dos sólidos (carta-característica):

Sugestão de atividades que podem ser realizadas após o jogo:

a) Qual a carta-figura que é mais fácil de combinar com as cartas-características?

b) Se você tiver a seguinte carta-figura:

Quais as cartas-características que podem ser combinadas com ela?

Jogo 1: Piff Geométrico

ObjetivoProporcionar uma visão mais ampla com relação a geometria espacial reconhecendo as

formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações.

Material108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas, 18 cartas com o desenho de sólidos

geométricos (carta-figura) e 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos (carta-característica).

Número de jogadores2 ou mais.

RegrasDistribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo

que uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo características ou exemplos do mesmo (carta-característica). O coringa substitui qualquer carta com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega uma carta do “monte” e verifica se esta serve para o seu jogo. Em caso afirmativo, troca por uma carta que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jogada. O ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios.

Exemplos de cartas com desenho (carta-figura):

Exemplo da carta- coringa:

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

20 21

Cano de água.Faces lateraissão trapézios.

Copo plásticodescartável.

é usado paracalcular colume.

Exemplos de cartas contendo características dos sólidos (carta-característica):

Sugestão de atividades que podem ser realizadas após o jogo:

a) Qual a carta-figura que é mais fácil de combinar com as cartas-características?

b) Se você tiver a seguinte carta-figura:

Quais as cartas-características que podem ser combinadas com ela?

Jogo 1: Piff Geométrico

ObjetivoProporcionar uma visão mais ampla com relação a geometria espacial reconhecendo as

formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações.

Material108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas, 18 cartas com o desenho de sólidos

geométricos (carta-figura) e 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos (carta-característica).

Número de jogadores2 ou mais.

RegrasDistribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo

que uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo características ou exemplos do mesmo (carta-característica). O coringa substitui qualquer carta com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega uma carta do “monte” e verifica se esta serve para o seu jogo. Em caso afirmativo, troca por uma carta que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jogada. O ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios.

Exemplos de cartas com desenho (carta-figura):

Exemplo da carta- coringa:

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

20 21

Cano de água.Faces lateraissão trapézios.

Copo plásticodescartável.

é usado paracalcular colume.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

22 23

c) João tem as seguintes cartas:

Ele pegou a seguinte carta do “monte”:

Citar algumas opções de jogo.

Faces laterais são

triangulares.

Relação de Euler

F + V = A + 2

Tem apótema lateral.

Pode ter base quadrada,

hexagonal,...D = a 3

A = 2ab + 2bc + 2ac1

Sólido de revolução.

Tem apótemada base.

Lata de azeite

Faces opostasiguais.

V = A . hb

dado

Pode ter basequadrada,

hexagonal,...

8 vértices.

Faces laterais são

retangulares.

12 arestas.

Apresenta 8 faces.

2A = rb

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

22 23

c) João tem as seguintes cartas:

Ele pegou a seguinte carta do “monte”:

Citar algumas opções de jogo.

Faces laterais são

triangulares.

Relação de Euler

F + V = A + 2

Tem apótema lateral.

Pode ter base quadrada,

hexagonal,...D = a 3

A = 2ab + 2bc + 2ac1

Sólido de revolução.

Tem apótemada base.

Lata de azeite

Faces opostasiguais.

V = A . hb

dado

Pode ter basequadrada,

hexagonal,...

8 vértices.

Faces laterais são

retangulares.

12 arestas.

Apresenta 8 faces.

2A = rb

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

24 25

3V = aD = a 3

2 2 2D = a + b + c

Número de faces é sempre

igual ao númerode vértices.

d = a 2

Casquinha de sorvete

Faces laterais são

triangulares.

A = r (g + r)t

2 2 2g = h + r

ChocolateToblerone

A = rgt

Tem apótemalateral.

bola V = A . hb

32

A = 4 rlA = 2 rhl

Faces lateraissão trapézio.

Cano de água Copo plásticodescartável.

é usado para calcular

volume.

Cesta de lixoRelação de

EulerF + V = A + 2

A = 2ab + 2bc + 2act 6 faces

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

24 25

3V = aD = a 3

2 2 2D = a + b + c

Número de faces é sempre

igual ao númerode vértices.

d = a 2

Casquinha de sorvete

Faces laterais são

triangulares.

A = r (g + r)t

2 2 2g = h + r

ChocolateToblerone

A = rgt

Tem apótemalateral.

bola V = A . hb

32

A = 4 rlA = 2 rhl

Faces lateraissão trapézio.

Cano de água Copo plásticodescartável.

é usado para calcular

volume.

Cesta de lixoRelação de

EulerF + V = A + 2

A = 2ab + 2bc + 2act 6 faces

Chapéu de bruxa.

Caixa de fósforo.

Apresenta faces, arestas

e vértices.

Podem serequiláteros.

A = 2 r (h + r)t V = 34 r

32A = 6at

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

26 27

Chapéu de bruxa.

Caixa de fósforo.

Apresenta faces, arestas

e vértices.

Podem serequiláteros.

A = 2 r (h + r)t V = 34 r

32A = 6at

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

26 27

EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA

As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio resolver problemas envolvendo informações apresentadas em tabelas e/ou gráficos. Assim como associar informações apresentadas em listas e/ou tabelas simples aos gráficos que as representam, e vice-versa.

Também esperamos que os alunos possam ser capazes de resolver problemas que envolva probabilidade de um evento. Para tanto propomos atividades experimentais para a construção deste conceito.

A resolução de problemas de contagem utilizando o princípio multiplicativo ou noções de permutação simples, arranjo simples e/ou combinação simples devem favorecer o devido reconhecimento por parte dos alunos sobre a forma mais adequada de organizar números e informações com o objetivo de simplificar cálculos em situações reais envolvendo grande quantidade de dados e eventos.

Ressaltamos a importância do trabalho sobre a busca por formas adequadas para descrever e representar dados numéricos e informações de natureza social, econômica, política, científico-pedagógica ou abstrata.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

28 29

EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA

As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio resolver problemas envolvendo informações apresentadas em tabelas e/ou gráficos. Assim como associar informações apresentadas em listas e/ou tabelas simples aos gráficos que as representam, e vice-versa.

Também esperamos que os alunos possam ser capazes de resolver problemas que envolva probabilidade de um evento. Para tanto propomos atividades experimentais para a construção deste conceito.

A resolução de problemas de contagem utilizando o princípio multiplicativo ou noções de permutação simples, arranjo simples e/ou combinação simples devem favorecer o devido reconhecimento por parte dos alunos sobre a forma mais adequada de organizar números e informações com o objetivo de simplificar cálculos em situações reais envolvendo grande quantidade de dados e eventos.

Ressaltamos a importância do trabalho sobre a busca por formas adequadas para descrever e representar dados numéricos e informações de natureza social, econômica, política, científico-pedagógica ou abstrata.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

28 29

PLANETA ÁGUA

ObjetivoDiscutir a importância da estatística na apresentação adequada das informações

utilizando tabelas ou gráficos, bem como ferramenta que está a serviço de qualquer área do conhecimento, possibilitando um trabalho interdisciplinar.

1. ATIVIDADES

Quais os dados das tabelas citadas não seriam bem apresentados em gráficos? Justifique.Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de linhas? Execute esta tarefa.Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de barras superpostas ou empilhadas? Execute esta tarefa.Apresentar os dados da tabela 10 em um gráfico de barras.

2. TRABALHANDO COM A CONTA DE ÁGUA

Observe a tabela com o consumo de água dos últimos 12 meses e o consumo médio em metros cúbitos do Senhor COMPESA.

Nº 1 | distribuição da água no mundo.

Nº 2 | evolução do uso da água no mundo

Nº 3 | consumo médio de água no mundo por faixa de renda3Nº 4 | disponibilidade de água por habitante/região (100m )

Nº 5 | disponibilidade anual de água de água por pessoa.

Nº 6 | distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil.

Nº 7 | desperdício evitável de água.

TABELAS DE TRABALHO

23 23 18 31 32 30 24 24 25 21 20 31 26

Média

• Calcular o consumo anual familiar• Calcular o consumo anual per capita• Calcular o consumo médio mensal familiar• Calcular o consumo médio familiar diário• Calcular o consumo médio diário por pessoa• Construir o gráfico de barras do consumo• Calcular as variações dos valores do consumo mensal em relação a média.

Obs: atividade adaptada do livro Tratamento da Informação para o ensino Fundamental e Médio de CAZORLA, Irene Maurício.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

30 31

A CONTA DE ENERGIA ELÉTRICA

Esta proposta de atividade foi elaborada para ser aplicada no Ensino Médio, permitindo uma oportunidade de rever temas de estatística, em especial para aqueles alunos que, por algum motivo, não foram apresentados a esses conteúdos. Deve ser explorada uma conta de energia elétrica, sendo sugeridas atividades que enfatizem gráficos, tabelas, médias e operações numéricas.

ObjetivoLer e interpretar os dados de um gráfico ou tabela e realizar operações numéricas

utilizando uma conta de energia elétrica

Conteúdos MatemáticosEstatística: gráficos, tabelas de freqüência, porcentagem, média aritmética.

Material Conta de energia elétrica de vários meses de um ano. Manchetes de jornais ou revistas

contendo gráficos.

Sugestões para a atividade

? Organizar a turma em grupos de quatro a cinco alunos.??Construção de uma tabela com as médias de consumo diário nas contas de energia elétrica

dos meses do ano observado.??Relação entre o número de moradores da residência e o consumo de energia em kWh

(Quilowatts hora).??Discussão sobre qual foi a média diária do consumo de energia elétrica nos meses de um

período.??Fazer um gráfico da média diária de consumo de energia elétrica dos meses de um período??Discussão sobre em que mês houve o maior consumo de energia? E o menor???Em que mês houve o maior consumo diário médio de energia? E o menor???O consumo médio diário é o mesmo do dia-a-dia? O que faz a média do consumo diário

variar???Com os dados da conta, solicitar o cálculo da média de consumo anual desta conta nos

meses de _________ de ______ a ________________ de ________.? Qual o valor do ICMS, se a alíquota fosse de 20%?? A conta de luz tem uma data de vencimento. Houve atraso no pagamento? Em caso

afirmativo, de quantos dias? Quanto se pagou de multa?? Se o atraso no pagamento fosse de dez dias, qual seria o valor a ser pago?? Verificar em jornais ou revistas os vários tipos de gráficos utilizados e o poder de

visualização desses gráficos e a adequação para representação das informações.

Referência: REORIENTAÇÃO CURRICULAR Matemática Materiais Didáticos Ensino Médio - Volume III- RJ, 2006.

PLANETA ÁGUA

ObjetivoDiscutir a importância da estatística na apresentação adequada das informações

utilizando tabelas ou gráficos, bem como ferramenta que está a serviço de qualquer área do conhecimento, possibilitando um trabalho interdisciplinar.

1. ATIVIDADES

Quais os dados das tabelas citadas não seriam bem apresentados em gráficos? Justifique.Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de linhas? Execute esta tarefa.Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de barras superpostas ou empilhadas? Execute esta tarefa.Apresentar os dados da tabela 10 em um gráfico de barras.

2. TRABALHANDO COM A CONTA DE ÁGUA

Observe a tabela com o consumo de água dos últimos 12 meses e o consumo médio em metros cúbitos do Senhor COMPESA.

Nº 1 | distribuição da água no mundo.

Nº 2 | evolução do uso da água no mundo

Nº 3 | consumo médio de água no mundo por faixa de renda3Nº 4 | disponibilidade de água por habitante/região (100m )

Nº 5 | disponibilidade anual de água de água por pessoa.

Nº 6 | distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil.

Nº 7 | desperdício evitável de água.

TABELAS DE TRABALHO

23 23 18 31 32 30 24 24 25 21 20 31 26

Média

• Calcular o consumo anual familiar• Calcular o consumo anual per capita• Calcular o consumo médio mensal familiar• Calcular o consumo médio familiar diário• Calcular o consumo médio diário por pessoa• Construir o gráfico de barras do consumo• Calcular as variações dos valores do consumo mensal em relação a média.

Obs: atividade adaptada do livro Tratamento da Informação para o ensino Fundamental e Médio de CAZORLA, Irene Maurício.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

30 31

A CONTA DE ENERGIA ELÉTRICA

Esta proposta de atividade foi elaborada para ser aplicada no Ensino Médio, permitindo uma oportunidade de rever temas de estatística, em especial para aqueles alunos que, por algum motivo, não foram apresentados a esses conteúdos. Deve ser explorada uma conta de energia elétrica, sendo sugeridas atividades que enfatizem gráficos, tabelas, médias e operações numéricas.

ObjetivoLer e interpretar os dados de um gráfico ou tabela e realizar operações numéricas

utilizando uma conta de energia elétrica

Conteúdos MatemáticosEstatística: gráficos, tabelas de freqüência, porcentagem, média aritmética.

Material Conta de energia elétrica de vários meses de um ano. Manchetes de jornais ou revistas

contendo gráficos.

Sugestões para a atividade

? Organizar a turma em grupos de quatro a cinco alunos.??Construção de uma tabela com as médias de consumo diário nas contas de energia elétrica

dos meses do ano observado.??Relação entre o número de moradores da residência e o consumo de energia em kWh

(Quilowatts hora).??Discussão sobre qual foi a média diária do consumo de energia elétrica nos meses de um

período.??Fazer um gráfico da média diária de consumo de energia elétrica dos meses de um período??Discussão sobre em que mês houve o maior consumo de energia? E o menor???Em que mês houve o maior consumo diário médio de energia? E o menor???O consumo médio diário é o mesmo do dia-a-dia? O que faz a média do consumo diário

variar???Com os dados da conta, solicitar o cálculo da média de consumo anual desta conta nos

meses de _________ de ______ a ________________ de ________.? Qual o valor do ICMS, se a alíquota fosse de 20%?? A conta de luz tem uma data de vencimento. Houve atraso no pagamento? Em caso

afirmativo, de quantos dias? Quanto se pagou de multa?? Se o atraso no pagamento fosse de dez dias, qual seria o valor a ser pago?? Verificar em jornais ou revistas os vários tipos de gráficos utilizados e o poder de

visualização desses gráficos e a adequação para representação das informações.

Referência: REORIENTAÇÃO CURRICULAR Matemática Materiais Didáticos Ensino Médio - Volume III- RJ, 2006.

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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ENSINO MÉDIO

33

fonte: http//www.universiabrasil.com.br

3 TABELA Nº 5 - disponibilidade anual de água por pessoa (água renovável em m / ano)

TABELA Nº 4 - disponibilidade de água por habitante / região (1000 )3m

REGIÃO 1950 1960 1970 1980 2000

África 20,6 16,5 12,7 9,4 5,1

Ásia 9,6 7,9 6,1 5,1 3,3

América Latina 105,0 80,2 61,7 48,8 28,3

Europa 5,9 5,4 4,9 4,4 4,1

América do Norte 37,2 30,2 25,2 21,3 17,5

TOTAL 178,3 140,2 110,6 89,0 58,3

MELHORES PAÍSES PIORES PAÍSES

PAÍS 3 M / ANO PAÍS 3 M / ANO

1º Groelândia 10.767.857 171º Cingapura 149

2º E.U.A 1.563.168 172º Malla 129

3º G. Francesa 812.121 173º Arábia Saudita 118

4º Islândia 609.319 174º Líbia 113

5º Goiana 316.689 175º Ilha Maldivas 103

6º Suriname 292.566 176º Qatar 94

7º Congo 275.679 177º Bahamas 66

8º Papua Nova Guiné 166.563 178º Emirado Árabe 58

9º Gabão 133.333 179º Faixa de Gaza 52

10º Ilhas Salomão 100.000 180º Kuwat 10

25º Brasil 48.314

POSIÇÃOPOSIÇÃO

TABELA Nº 2 - evolução do uso da água no mundo

TABELA Nº 3 - consumo médio de água no mundo por faixa de renda

TABELA Nº 1 - distribuição da água no mundo em trilhões de toneladas e porcentagem

ANO HABITANTES 3USO DE ÁGUA M / HAB / ANO

1940 92,3 X 10 400

1990 95,3 X 10 800

GRUPO DE RENDA 3USO DE ÁGUA M / HAB / ANO

baixa 386

média 453

alta 1.167

DIVISÃO DA ÁGUA NO MUNDO QUANTIDADE PORCENTAGEM

Água salgada e está nos mares e oceanos 1.235.000 97,300

Água doce e está dividida em: 41.000 2,7000

• congeladas nas calotas polares e geleiras 30.750 75,000

• sub-solo entre 3.750m e 750m (lençóis profundos) 5.652 13,000

• sub-solo acima de 750m (lençóis superficiais) 4.424 10,800

• lagos e lagoas 123 0,300

• rios 12 0,30

• umidade do solo 25 0,060

• atmosfera na forma de vapor de água 14 0,035

(*) utilizam-se três casas decimais para poder representar os valores pequenos

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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ENSINO MÉDIO

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fonte: http//www.universiabrasil.com.br

3 TABELA Nº 5 - disponibilidade anual de água por pessoa (água renovável em m / ano)

TABELA Nº 4 - disponibilidade de água por habitante / região (1000 )3m

REGIÃO 1950 1960 1970 1980 2000

África 20,6 16,5 12,7 9,4 5,1

Ásia 9,6 7,9 6,1 5,1 3,3

América Latina 105,0 80,2 61,7 48,8 28,3

Europa 5,9 5,4 4,9 4,4 4,1

América do Norte 37,2 30,2 25,2 21,3 17,5

TOTAL 178,3 140,2 110,6 89,0 58,3

MELHORES PAÍSES PIORES PAÍSES

PAÍS 3 M / ANO PAÍS 3 M / ANO

1º Groelândia 10.767.857 171º Cingapura 149

2º E.U.A 1.563.168 172º Malla 129

3º G. Francesa 812.121 173º Arábia Saudita 118

4º Islândia 609.319 174º Líbia 113

5º Goiana 316.689 175º Ilha Maldivas 103

6º Suriname 292.566 176º Qatar 94

7º Congo 275.679 177º Bahamas 66

8º Papua Nova Guiné 166.563 178º Emirado Árabe 58

9º Gabão 133.333 179º Faixa de Gaza 52

10º Ilhas Salomão 100.000 180º Kuwat 10

25º Brasil 48.314

POSIÇÃOPOSIÇÃO

TABELA Nº 2 - evolução do uso da água no mundo

TABELA Nº 3 - consumo médio de água no mundo por faixa de renda

TABELA Nº 1 - distribuição da água no mundo em trilhões de toneladas e porcentagem

ANO HABITANTES 3USO DE ÁGUA M / HAB / ANO

1940 92,3 X 10 400

1990 95,3 X 10 800

GRUPO DE RENDA 3USO DE ÁGUA M / HAB / ANO

baixa 386

média 453

alta 1.167

DIVISÃO DA ÁGUA NO MUNDO QUANTIDADE PORCENTAGEM

Água salgada e está nos mares e oceanos 1.235.000 97,300

Água doce e está dividida em: 41.000 2,7000

• congeladas nas calotas polares e geleiras 30.750 75,000

• sub-solo entre 3.750m e 750m (lençóis profundos) 5.652 13,000

• sub-solo acima de 750m (lençóis superficiais) 4.424 10,800

• lagos e lagoas 123 0,300

• rios 12 0,30

• umidade do solo 25 0,060

• atmosfera na forma de vapor de água 14 0,035

(*) utilizam-se três casas decimais para poder representar os valores pequenos

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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ENSINO MÉDIO

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JOGO COM DADOS

Apresentamos uma proposta para o ensino de probabilidade, utilizando-se um jogo de dados e a metodologia da resolução de problemas. O jogo proposto foi formulado por Game of Kasje, citado por Schuh (1968, p.181), através da utilização desse jogo, são formulados vários problemas, cujas soluções e a adequada intervenção do professor, induzem os alunos a construção/ reconstrução de todos os conceitos básicos de probabilidade.

ObjetivoIntroduzir o conteúdo de probabilidade a partir da utilização de um jogo, explorando a

resolução de problemas.

O JogoEste jogo utiliza dois dados e é disputado por dois jogadores, João e Maria. Os resultados

abaixo valem os pontos indicados e resultados diferentes não são pontuados.(4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto (4; 2) ou (2; 4) – 2 pontos (4; 3) ou (3; 4) – 3 pontos (4; 4) – 4 pontos (4; 5) ou (5; 4) – 5 pontos (4; 6) ou (6; 4) – 6 pontos

Cada jogador poderá efetuar até dois lançamentos. Se não conseguir nenhuma face 4 no primeiro lançamento, efetua o segundo lançamento com os dois dados. Se conseguiu pelo menos uma face 4 no primeiro lançamento, reserva este dado e decide se lança ou não o outro dado mais uma vez. Vence o jogo quem obtiver a maior pontuação. Caso os dois jogadores obtenham a mesma pontuação o procedimento dado é repetido.

Comentários sobre o jogoNum primeiro momento todos os alunos deverão jogar. Depois de realizado o jogo, o

professor pode fazer os questionamentos abaixo.O jogador deverá sempre aproveitar o segundo lançamento?O segundo jogador possui maior possibilidade de vencer o jogo?Estamos supondo a utilização de dados com faces equiprováveis. Se o jogador conseguir

(4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto no primeiro lançamento, é conveniente lançar o segundo dado mais uma vez, não existe neste caso possibilidade de piorar sua pontuação.

Se o jogador obteve 3 pontos, (4; 3) ou (3; 4) no primeiro lançamento e decidir lançar o segundo dado mais uma vez, então ele terá uma chance em 6 de permanecer com a mesma pontuação, duas chances em 6 de piorar sua pontuação; ou seja; obter a face 1 ou face 2 no lançamento do segundo dado e possui três chances em 6 (faces 4, 5 ou 6) de melhorar sua pontuação.

O jogador poderá não marcar pontos ou ter pontuação zero, isto ocorre se nos seus dois possíveis lançamentos ele não conseguir nenhuma face 4.

João é o primeiro jogador e efetua um ou dois lançamentos. Maria joga posteriormente e está numa posição melhor de decidir se aproveita ou não o seu segundo lançamento, pois já conhece a pontuação obtida por João. Para tornar o jogo mais justo deve existir uma alternância entre João e Maria para ser o primeiro a jogar.

Para a resolução dos problemas, o trabalho deve ser realizado em grupo. Após a solução de cada problema, um grupo é escolhido para apresentar o resultado. No final, uma pequena plenária pode ser realizada para discutir a solução apresentada, bem como outras soluções alternativas.

TABELA Nº 6 - distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil

TABELA Nº 7 - desperdício evitável de água

ATIVIDADE LITROS

Descarga 10

Escovar os dentes 12

Deixar a torneira gotejando durante um dia 46

Ficar 15 minutos no chuveiro 135

Regar o jardim durante 10 minutos 186

Lavar o carro com mangueira durante 30 minutos 216

Um buraco de 2 milímetros no encanamento durante um dia 3.200

REGIÃO RECURSOS HÍDRICOS SUPERFÍCIE POPULAÇÃO

Norte 68,50 45,30 6,98

Centro-Oeste 15,70 18,80 6,41

Sul 6,50 6,80 15,05

Sudeste 6,00 10,80 42,65

Nordeste 3,30 18,30 28,91

TOTAL 100 100 100

fonte: http//www.moderna.com.br

(em % do total do país)

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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JOGO COM DADOS

Apresentamos uma proposta para o ensino de probabilidade, utilizando-se um jogo de dados e a metodologia da resolução de problemas. O jogo proposto foi formulado por Game of Kasje, citado por Schuh (1968, p.181), através da utilização desse jogo, são formulados vários problemas, cujas soluções e a adequada intervenção do professor, induzem os alunos a construção/ reconstrução de todos os conceitos básicos de probabilidade.

ObjetivoIntroduzir o conteúdo de probabilidade a partir da utilização de um jogo, explorando a

resolução de problemas.

O JogoEste jogo utiliza dois dados e é disputado por dois jogadores, João e Maria. Os resultados

abaixo valem os pontos indicados e resultados diferentes não são pontuados.(4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto (4; 2) ou (2; 4) – 2 pontos (4; 3) ou (3; 4) – 3 pontos (4; 4) – 4 pontos (4; 5) ou (5; 4) – 5 pontos (4; 6) ou (6; 4) – 6 pontos

Cada jogador poderá efetuar até dois lançamentos. Se não conseguir nenhuma face 4 no primeiro lançamento, efetua o segundo lançamento com os dois dados. Se conseguiu pelo menos uma face 4 no primeiro lançamento, reserva este dado e decide se lança ou não o outro dado mais uma vez. Vence o jogo quem obtiver a maior pontuação. Caso os dois jogadores obtenham a mesma pontuação o procedimento dado é repetido.

Comentários sobre o jogoNum primeiro momento todos os alunos deverão jogar. Depois de realizado o jogo, o

professor pode fazer os questionamentos abaixo.O jogador deverá sempre aproveitar o segundo lançamento?O segundo jogador possui maior possibilidade de vencer o jogo?Estamos supondo a utilização de dados com faces equiprováveis. Se o jogador conseguir

(4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto no primeiro lançamento, é conveniente lançar o segundo dado mais uma vez, não existe neste caso possibilidade de piorar sua pontuação.

Se o jogador obteve 3 pontos, (4; 3) ou (3; 4) no primeiro lançamento e decidir lançar o segundo dado mais uma vez, então ele terá uma chance em 6 de permanecer com a mesma pontuação, duas chances em 6 de piorar sua pontuação; ou seja; obter a face 1 ou face 2 no lançamento do segundo dado e possui três chances em 6 (faces 4, 5 ou 6) de melhorar sua pontuação.

O jogador poderá não marcar pontos ou ter pontuação zero, isto ocorre se nos seus dois possíveis lançamentos ele não conseguir nenhuma face 4.

João é o primeiro jogador e efetua um ou dois lançamentos. Maria joga posteriormente e está numa posição melhor de decidir se aproveita ou não o seu segundo lançamento, pois já conhece a pontuação obtida por João. Para tornar o jogo mais justo deve existir uma alternância entre João e Maria para ser o primeiro a jogar.

Para a resolução dos problemas, o trabalho deve ser realizado em grupo. Após a solução de cada problema, um grupo é escolhido para apresentar o resultado. No final, uma pequena plenária pode ser realizada para discutir a solução apresentada, bem como outras soluções alternativas.

TABELA Nº 6 - distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil

TABELA Nº 7 - desperdício evitável de água

ATIVIDADE LITROS

Descarga 10

Escovar os dentes 12

Deixar a torneira gotejando durante um dia 46

Ficar 15 minutos no chuveiro 135

Regar o jardim durante 10 minutos 186

Lavar o carro com mangueira durante 30 minutos 216

Um buraco de 2 milímetros no encanamento durante um dia 3.200

REGIÃO RECURSOS HÍDRICOS SUPERFÍCIE POPULAÇÃO

Norte 68,50 45,30 6,98

Centro-Oeste 15,70 18,80 6,41

Sul 6,50 6,80 15,05

Sudeste 6,00 10,80 42,65

Nordeste 3,30 18,30 28,91

TOTAL 100 100 100

fonte: http//www.moderna.com.br

(em % do total do país)

CONTANDO PELA ORDEM E PELA NATUREZA

ObjetivoFavorecer que os alunos identifiquem os problemas que são de permutação, arranjo ou

combinação.

Sugestões para o professorAtravés dos problemas sugeridos abaixo, discuta a resolução destes sem/com o uso de

fórmulas.

1) O professor de desenho pediu a seus alunos que pintassem os quatros abaixo, usando as cores rosas ou verde. Quantas são as possibilidades diferentes de pintá-los?

2) De quantas formas podemos compor uma comissão de 6 pessoas, sendo três escolhidas de um conjunto de 5 homens e as outras três escolhidas de um conjunto de 6 mulheres?

3) Tem-se 5 pontos sobre uma reta r e 10 pontos sobre uma reta s paralela a r. Calcule:a) Quantos triângulos com vértices em 3 desses 15 pontos existem?

b) Quantos quadriláteros com vértices em 4 desses 15 pontos existem?

4) Suponha-se que tenham entrado em cartaz 3 filmes e 2 peças de teatro e que Carlos tenha dinheiro para assistir a apenas um evento. Quantos são os programas que Carlos pode fazer no sábado se os programas nunca são simultâneos?

5) Se o exemplo anterior Carlos tiver dinheiro para assistir a um filme e a uma peça de teatro, quantos são os programas que ele pode fazer no Sábado?

6) Cinco atletas participaram de uma corrida. Quantos resultados existem para o 1ª, 2ª e 3ª lugar se dois ou mais atletas não podem chegar simultaneamente?

7) Os sanduíches da padaria Regência são famosos, entre os três tipos de pão: pão forma, pão francês ou pão italiano. Para o recheio há quatro opções: salame, queijo, presunto ou mortadela. Quantos tipos de sanduíches a padaria oferece usando:

a) Um tipo de pão e um tipo de recheio?

b) Um tipo de pão e dois tipos de recheio?

1º 2º

3º 4º

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

36 37

2. EXPERIMENTO ALEATÓRIO, ESPAÇO AMOSTRAL E EVENTO

Os conceitos de Experimento Aleatório, espaço Amostral e Evento serão sistematizados através das soluções dos problemas a seguir.

Problema 1 Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior chance em conseguir 1 ponto ou 6 pontos? Justifique sua resposta.

Problema 2Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior chance em conseguir 5 ou 4 pontos? Justifique sua resposta.

3. DEFINIÇÃO DE PROBABILIDADE

Até o presente momento o termo probabilidade não foi mencionado, este conceito será sistematizado nesta seção. Entretanto, os conceitos de Espaço Amostral e Evento, já sistematizados anteriormente, podem e devem ser utilizados pelo professor.

Problema 3Se João obteve 1 ponto no primeiro lançamento ele deverá utilizar o segundo lançamento para melhorar sua pontuação? Justificar sua resposta.

Problema 4Se João obteve 3 pontos no primeiro lançamento, quais são suas chances em melhorar, piorar ou manter inalterada sua pontuação se utilizar o segundo lançamento?

Problema 5 Qual a probabilidade de João não obter a face no primeiro lançamento?

Problema 6Se não obteve 4 pontos no primeiro lançamento, qual a probabilidade de aumentar, diminuir ou permanecer com esta pontuação se utilizar o segundo lançamento?

1

1

3

3

5

5

2

2

4

4

6

6

CONTANDO PELA ORDEM E PELA NATUREZA

ObjetivoFavorecer que os alunos identifiquem os problemas que são de permutação, arranjo ou

combinação.

Sugestões para o professorAtravés dos problemas sugeridos abaixo, discuta a resolução destes sem/com o uso de

fórmulas.

1) O professor de desenho pediu a seus alunos que pintassem os quatros abaixo, usando as cores rosas ou verde. Quantas são as possibilidades diferentes de pintá-los?

2) De quantas formas podemos compor uma comissão de 6 pessoas, sendo três escolhidas de um conjunto de 5 homens e as outras três escolhidas de um conjunto de 6 mulheres?

3) Tem-se 5 pontos sobre uma reta r e 10 pontos sobre uma reta s paralela a r. Calcule:a) Quantos triângulos com vértices em 3 desses 15 pontos existem?

b) Quantos quadriláteros com vértices em 4 desses 15 pontos existem?

4) Suponha-se que tenham entrado em cartaz 3 filmes e 2 peças de teatro e que Carlos tenha dinheiro para assistir a apenas um evento. Quantos são os programas que Carlos pode fazer no sábado se os programas nunca são simultâneos?

5) Se o exemplo anterior Carlos tiver dinheiro para assistir a um filme e a uma peça de teatro, quantos são os programas que ele pode fazer no Sábado?

6) Cinco atletas participaram de uma corrida. Quantos resultados existem para o 1ª, 2ª e 3ª lugar se dois ou mais atletas não podem chegar simultaneamente?

7) Os sanduíches da padaria Regência são famosos, entre os três tipos de pão: pão forma, pão francês ou pão italiano. Para o recheio há quatro opções: salame, queijo, presunto ou mortadela. Quantos tipos de sanduíches a padaria oferece usando:

a) Um tipo de pão e um tipo de recheio?

b) Um tipo de pão e dois tipos de recheio?

1º 2º

3º 4º

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2. EXPERIMENTO ALEATÓRIO, ESPAÇO AMOSTRAL E EVENTO

Os conceitos de Experimento Aleatório, espaço Amostral e Evento serão sistematizados através das soluções dos problemas a seguir.

Problema 1 Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior chance em conseguir 1 ponto ou 6 pontos? Justifique sua resposta.

Problema 2Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior chance em conseguir 5 ou 4 pontos? Justifique sua resposta.

3. DEFINIÇÃO DE PROBABILIDADE

Até o presente momento o termo probabilidade não foi mencionado, este conceito será sistematizado nesta seção. Entretanto, os conceitos de Espaço Amostral e Evento, já sistematizados anteriormente, podem e devem ser utilizados pelo professor.

Problema 3Se João obteve 1 ponto no primeiro lançamento ele deverá utilizar o segundo lançamento para melhorar sua pontuação? Justificar sua resposta.

Problema 4Se João obteve 3 pontos no primeiro lançamento, quais são suas chances em melhorar, piorar ou manter inalterada sua pontuação se utilizar o segundo lançamento?

Problema 5 Qual a probabilidade de João não obter a face no primeiro lançamento?

Problema 6Se não obteve 4 pontos no primeiro lançamento, qual a probabilidade de aumentar, diminuir ou permanecer com esta pontuação se utilizar o segundo lançamento?

1

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3

3

5

5

2

2

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4

6

6

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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BINGO TRIGONOMÉTRICO

Objetivo Recordar cálculos relacionados a seno e cosseno e aprofundar com a resolução de

problemas.

Participantes O número máximo de participantes é 36, correspondente ao número de cartelas por

assuntos. Caso sejam constituídos grupos de dois ou mais alunos, o número de participantes poderá ser definido pelo professor.

Material• 25 peças com questões envolvendo seno;• 25 peças com questões envolvendo cosseno;• 36 cartelas com resultados de questões envolvendo senos;• 36 cartelas com resultados de questões envolvendo cosseno.

RegrasAs regras do jogo são as mesmas de um bingo tradicional. Cada participante recebe uma

ou mais cartelas e vai preenchendo os números que nelas aparecem, a partir da chamada feita por uma pessoa que os sorteia. Especificamente para o Bingo Trigonométrico:

- as peças sorteadas contém as questões propostas sobre cada assunto.- na cartela do aluno aparecem os resultados das questões propostas. O aluno deve

resolver a questões sorteada, descobrir a resposta correta e procurá-la em sua cartela. Encontrando-a, deve marcá- la com uma pequena peça (grão de milho,feijão ou botão);

- a pessoa que sorteia deve respeitar um tempo de resolução para cada questão. Cabe ao professor decidir o tempo mínimo e o máximo.

EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA

As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problema que envolva razões trigonométricas no triângulo retângulo (seno, cosseno, tangente). Propomos que além dos jogos sugeridos, o professor aprofunde os conceitos envolvidos em que possa se utilizar e interpretar modelos para resolução de situações-problema que envolvam medições, em especial o cálculo de distâncias inacessíveis, e para construir modelos que correspondem a fenômenos periódicos.

O trabalho com a interpretação geométrica dos coeficientes da equação de uma reta, A identificação da equação de uma reta apresentada a partir de dois pontos dados ou de um ponto e sua inclinação, a determinação do ponto de interseção de duas ou mais retas com a resolução de um sistema de equações com duas incógnitas e o reconhecimento dentre as equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam circunferências, são aspectos a serem aprofundados em geometria analítica.

Destacamos a importância da articulação entre geometria e álgebra. Para que esta articulação seja significativa para o aluno, o professor deve trabalhar o entendimento de figuras geométricas, via equações, e o entendimento de equações, via figuras geométricas.

8) O diagrama abaixo ilustra o mapa de uma cidade onde existem 5 avenidas na direção norte-sul e 4 avenidas na direção leste-oeste (avenidas adjacentes são paralelas e equidistantes). De quantas formas pode uma pessoa ir do ponto A e dirigir-se ao ponto B, usando o menos caminho possível?

A

B

LO

N

NO

SO

NE

SE

S

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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BINGO TRIGONOMÉTRICO

Objetivo Recordar cálculos relacionados a seno e cosseno e aprofundar com a resolução de

problemas.

Participantes O número máximo de participantes é 36, correspondente ao número de cartelas por

assuntos. Caso sejam constituídos grupos de dois ou mais alunos, o número de participantes poderá ser definido pelo professor.

Material• 25 peças com questões envolvendo seno;• 25 peças com questões envolvendo cosseno;• 36 cartelas com resultados de questões envolvendo senos;• 36 cartelas com resultados de questões envolvendo cosseno.

RegrasAs regras do jogo são as mesmas de um bingo tradicional. Cada participante recebe uma

ou mais cartelas e vai preenchendo os números que nelas aparecem, a partir da chamada feita por uma pessoa que os sorteia. Especificamente para o Bingo Trigonométrico:

- as peças sorteadas contém as questões propostas sobre cada assunto.- na cartela do aluno aparecem os resultados das questões propostas. O aluno deve

resolver a questões sorteada, descobrir a resposta correta e procurá-la em sua cartela. Encontrando-a, deve marcá- la com uma pequena peça (grão de milho,feijão ou botão);

- a pessoa que sorteia deve respeitar um tempo de resolução para cada questão. Cabe ao professor decidir o tempo mínimo e o máximo.

EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA

As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problema que envolva razões trigonométricas no triângulo retângulo (seno, cosseno, tangente). Propomos que além dos jogos sugeridos, o professor aprofunde os conceitos envolvidos em que possa se utilizar e interpretar modelos para resolução de situações-problema que envolvam medições, em especial o cálculo de distâncias inacessíveis, e para construir modelos que correspondem a fenômenos periódicos.

O trabalho com a interpretação geométrica dos coeficientes da equação de uma reta, A identificação da equação de uma reta apresentada a partir de dois pontos dados ou de um ponto e sua inclinação, a determinação do ponto de interseção de duas ou mais retas com a resolução de um sistema de equações com duas incógnitas e o reconhecimento dentre as equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam circunferências, são aspectos a serem aprofundados em geometria analítica.

Destacamos a importância da articulação entre geometria e álgebra. Para que esta articulação seja significativa para o aluno, o professor deve trabalhar o entendimento de figuras geométricas, via equações, e o entendimento de equações, via figuras geométricas.

8) O diagrama abaixo ilustra o mapa de uma cidade onde existem 5 avenidas na direção norte-sul e 4 avenidas na direção leste-oeste (avenidas adjacentes são paralelas e equidistantes). De quantas formas pode uma pessoa ir do ponto A e dirigir-se ao ponto B, usando o menos caminho possível?

A

B

LO

N

NO

SO

NE

SE

S

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

40 41

RESPOSTAS COSSENO

-

-

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

- 1

0 1

QUESTÕES COSSENO cos ð

cos ð cos 780° cos 540° cos 480°

cos ð cos ð cos ð cos 100 ð

cos x = 0

cos x = -1

x

cos x = -

x

cos x = -

x

cos x = -

cos x = - cos x = 0

x

cos x =

x

cos x =

x

cos x =

x

cos x = 1 cos x =

cos x = cos x =

x

cos x =

x

cos x =

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

40 41

RESPOSTAS COSSENO

-

-

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

- 1

0 1

QUESTÕES COSSENO cos ð

cos ð cos 780° cos 540° cos 480°

cos ð cos ð cos ð cos 100 ð

cos x = 0

cos x = -1

x

cos x = -

x

cos x = -

x

cos x = -

cos x = - cos x = 0

x

cos x =

x

cos x =

x

cos x =

x

cos x = 1 cos x =

cos x = cos x =

x

cos x =

x

cos x =

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

42 43

RESPOSTAS SENO

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

1

0- 1

-

--

QUESTÕES SENO

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

sen 3330° sen 330°

sen

sen 1485°

sen sen sen 40 ð sen

x = 0sen sen x =

x

sen x = sen x = -

x

sen x = -

x

sen x = -1

sen x = - sen x = -

sen x = sen x = 1

sen x =

x x

sen x = sen x =

sen x =

x

sen x = -

x

x = 0sen

x x

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

42 43

RESPOSTAS SENO

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

1

0- 1

-

--

QUESTÕES SENO

6 7

4 3 2 1

10 11 12 13

14 15 16 17

18 19 20 21

22 23 24 25

8 9

5

sen 3330° sen 330°

sen

sen 1485°

sen sen sen 40 ð sen

x = 0sen sen x =

x

sen x = sen x = -

x

sen x = -

x

sen x = -1

sen x = - sen x = -

sen x = sen x = 1

sen x =

x x

sen x = sen x =

sen x =

x

sen x = -

x

x = 0sen

x x

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

44 45

7COSSENO

8COSSENO

10COSSENO

9COSSENO

11COSSENO

12COSSENO

1

1

0

- 1

-

-

-

-

-

0

1COSSENO

2COSSENO

4COSSENO

3COSSENO

5COSSENO

6COSSENO

1

0

- 1

- 1

-

-

-

-

-

-

0

1

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

44 45

7COSSENO

8COSSENO

10COSSENO

9COSSENO

11COSSENO

12COSSENO

1

1

0

- 1

-

-

-

-

-

0

1COSSENO

2COSSENO

4COSSENO

3COSSENO

5COSSENO

6COSSENO

1

0

- 1

- 1

-

-

-

-

-

-

0

1

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

46 47

19COSSENO

20COSSENO

22COSSENO

21COSSENO

23COSSENO

24COSSENO

-

-

-

-

-

-

-1

0

0

1

1

1

13COSSENO

14COSSENO

16COSSENO

15COSSENO

17COSSENO

18COSSENO

-

-

-

-

-

- 1

-1 0

0

1

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

46 47

19COSSENO

20COSSENO

22COSSENO

21COSSENO

23COSSENO

24COSSENO

-

-

-

-

-

-

-1

0

0

1

1

1

13COSSENO

14COSSENO

16COSSENO

15COSSENO

17COSSENO

18COSSENO

-

-

-

-

-

- 1

-1 0

0

1

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

48 49

31COSSENO

32COSSENO

34COSSENO

33COSSENO

35COSSENO

36COSSENO

-

-

-

- 1

- 1

0

0

1

-

-

-

-

-

-

-

-1

-1

0

0

1

1

25COSSENO

26COSSENO

28COSSENO

27COSSENO

29COSSENO

30COSSENO

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

48 49

31COSSENO

32COSSENO

34COSSENO

33COSSENO

35COSSENO

36COSSENO

-

-

-

- 1

- 1

0

0

1

-

-

-

-

-

-

-

-1

-1

0

0

1

1

25COSSENO

26COSSENO

28COSSENO

27COSSENO

29COSSENO

30COSSENO

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

50 51

7SENO

8SENO

9SENO

10SENO

11SENO

12SENO

-

-

-

-

- 1

- 1

0

0

1

1-

1SENO

2SENO

3SENO

4SENO

5SENO

6SENO

-

-

-

-

- 1

- 1

0

01

1

-

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

50 51

7SENO

8SENO

9SENO

10SENO

11SENO

12SENO

-

-

-

-

- 1

- 1

0

0

1

1-

1SENO

2SENO

3SENO

4SENO

5SENO

6SENO

-

-

-

-

- 1

- 1

0

01

1

-

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

52 53

- 0

1

19SENO

20SENO

-

-

-

-

- - 1

-1

0 1

21SENO

22SENO

23SENO

24SENO

-

-

-

-

- 1

- 1

0

0

1

-

15SENO

1

-

16SENO

14SENO

13SENO

17SENO

18SENO

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

52 53

- 0

1

19SENO

20SENO

-

-

-

-

- - 1

-1

0 1

21SENO

22SENO

23SENO

24SENO

-

-

-

-

- 1

- 1

0

0

1

-

15SENO

1

-

16SENO

14SENO

13SENO

17SENO

18SENO

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

54 55

-

-

-

-1

-1

0

1

1

33SENO

34SENO

36SENO

35SENO

-

-

-

0

31SENO

32SENO

-

-

-

-

-

- 1

0

1

27SENO

28SENO

30SENO

29SENO

-

-1

0

1

25SENO

26SENO

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

54 55

-

-

-

-1

-1

0

1

1

33SENO

34SENO

36SENO

35SENO

-

-

-

0

31SENO

32SENO

-

-

-

-

-

- 1

0

1

27SENO

28SENO

30SENO

29SENO

-

-1

0

1

25SENO

26SENO

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

57

ENSINO MÉDIO

56

O valor de AC no triângulo retângulo ABC

O valor de AB no triângulo retângulo ABC

O valor de BC no triângulo retângulo ABC, sendo que AB mede 2 e é um diâmetro do semicírculo

A área do triângulo retângulo ABC

O valor de AB no triângulo retângulo ABC de altura AD = 1

O valor de AC no triângulo retângulo ABC de altura AD = 1

O valor de AC no triângulo retângulo ABC, sendo que AB mede 2 e é um diâmetro do semicírculo

A altura BH do triângulo ABC

A área BH do triângulo ABC

B B B

60º - x

x + 30º

A AA3 2

3

C CC60º - x

B

B

A A2

C

C

4

x + 30º

B D C

A

1

x + 30º

B D C

A

1

BA2

C

60º - x

x + 30ºx + 30º x + 30º

A C

B

H 4

12

ENCONTRE O PAR

Objetivo Aprimorar no aluno a compreensão das relações trigonométricas e desenvolver o cálculo mental com expressões trigonométricas simples.

Participantes Dois ou três

MaterialUma cópia de baralho de cartas (ver páginas seguintes) e do dado abaixo, montado, com os valores dos ângulos em graus (0°, 15° E 30°), papel e lápis para registrar os cálculos.atões envolvendo cosseno.

Regras• As cartas são embaralhadas e colocadas no centro de uma mesa (ou carteira) com as

faces voltadas para baixo.• Os participantes decidem a ordem em que cada um irá jogar.• Em cada jogada, cada um dos participantes retira duas cartas do mente e joga o dado

duas vezes, anotando os valores obtidos.• Cada jogador deve substituir os valores de x em suas cartas pelos valores dos ângulos

obtidos no dado, escolhendo qual valor, entre os dois sorteados por ele, que colocar em cada carta.

• Se o jogador, ao calcular o que se pede nas cartas, conseguir dois valores numericamente iguais, ele permanece com o par de cartas; caso contrário, ele devolve as cartas para um segundo monte sobre a mesa. Essas cartas não poderão mais ser utilizadas nas jogadas seguintes.

• Após cada jogador conferir os cálculos dos demais, nova jogada é feita.• Quando acabarem as cartas do monte inicial, o jogo termina e ganha aquele que tiver o

maior número de cartas.

30° 30°15° 15°

DADO

MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

57

ENSINO MÉDIO

56

O valor de AC no triângulo retângulo ABC

O valor de AB no triângulo retângulo ABC

O valor de BC no triângulo retângulo ABC, sendo que AB mede 2 e é um diâmetro do semicírculo

A área do triângulo retângulo ABC

O valor de AB no triângulo retângulo ABC de altura AD = 1

O valor de AC no triângulo retângulo ABC de altura AD = 1

O valor de AC no triângulo retângulo ABC, sendo que AB mede 2 e é um diâmetro do semicírculo

A altura BH do triângulo ABC

A área BH do triângulo ABC

B B B

60º - x

x + 30º

A AA3 2

3

C CC60º - x

B

B

A A2

C

C

4

x + 30º

B D C

A

1

x + 30º

B D C

A

1

BA2

C

60º - x

x + 30ºx + 30º x + 30º

A C

B

H 4

12

ENCONTRE O PAR

Objetivo Aprimorar no aluno a compreensão das relações trigonométricas e desenvolver o cálculo mental com expressões trigonométricas simples.

Participantes Dois ou três

MaterialUma cópia de baralho de cartas (ver páginas seguintes) e do dado abaixo, montado, com os valores dos ângulos em graus (0°, 15° E 30°), papel e lápis para registrar os cálculos.atões envolvendo cosseno.

Regras• As cartas são embaralhadas e colocadas no centro de uma mesa (ou carteira) com as

faces voltadas para baixo.• Os participantes decidem a ordem em que cada um irá jogar.• Em cada jogada, cada um dos participantes retira duas cartas do mente e joga o dado

duas vezes, anotando os valores obtidos.• Cada jogador deve substituir os valores de x em suas cartas pelos valores dos ângulos

obtidos no dado, escolhendo qual valor, entre os dois sorteados por ele, que colocar em cada carta.

• Se o jogador, ao calcular o que se pede nas cartas, conseguir dois valores numericamente iguais, ele permanece com o par de cartas; caso contrário, ele devolve as cartas para um segundo monte sobre a mesa. Essas cartas não poderão mais ser utilizadas nas jogadas seguintes.

• Após cada jogador conferir os cálculos dos demais, nova jogada é feita.• Quando acabarem as cartas do monte inicial, o jogo termina e ganha aquele que tiver o

maior número de cartas.

30° 30°15° 15°

DADO

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

58 59

O valor da função 2f(x) = 2 - 3 sen 3x

O valor da função f(x) = 2 cos 2x

O valor da função 2f(x) = 2 cos 3x

A altura BH do triângulo ABC

O valor de 3tg (60º - x)

A base do triângulo isósceles ABC

A altura BH do triângulo isósceles ABC

O valor de 2sen (30 + 2x)

O valor de sen 3x + cos 3x

O valor de 2cos (45 - 3x)

O valor de sen (2x + 60)

O valor de 3 - tg 2x

60º - x

A C

B

H

6

A C

B

60º + 2x

32

A C

B

60º - x

22

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

58 59

O valor da função 2f(x) = 2 - 3 sen 3x

O valor da função f(x) = 2 cos 2x

O valor da função 2f(x) = 2 cos 3x

A altura BH do triângulo ABC

O valor de 3tg (60º - x)

A base do triângulo isósceles ABC

A altura BH do triângulo isósceles ABC

O valor de 2sen (30 + 2x)

O valor de sen 3x + cos 3x

O valor de 2cos (45 - 3x)

O valor de sen (2x + 60)

O valor de 3 - tg 2x

60º - x

A C

B

H

6

A C

B

60º + 2x

32

A C

B

60º - x

22

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

60 61

PONTO DE INTERSECÇÃO

Objetivo Relacionar a determinação do ponto de intersecção de duas ou mais retas coma

resolução de um sistema de equações com duas incógnitas.

SugestãoDiscutir com os alunos qual sistema de equações corresponde cada gráfico abaixo.

Depois solicitar que determine a solução dos sistemas algebricamente.

{ x + y = 4y - x = 1

a) { x + y = 0y - x = 2

d){ x + y = -2y = 2x + 1

b) { y = +2x + y = -1c)

x2

y

x

y

x

y

x

y

x

y

x

I. II. III.

IV. V.

DESCUBRA O GRÁFICO

Objetivo Discutir a relação algébrica e gráfica de funções polinomiais do 1º e 2º graus.

Sugestões para o professor

a) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos quadros M, N, e O?

b) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos quadros P, Q e R?

c) A análise dos gráficos e a relação com uma das funções abaixo indicadasd) Ampliar a identificação algébrica dos gráficos.

( ) y = x²- 4 ( ) y = x² + 4x + 4 ( ) y = (1/2) x2 + 9( ) y = 2x² ( ) y = - 2x² + 8x ( ) y = -x + 4

y = x y = -x y = x + 1 y = x - 1

A) y

x

y

x

9

D) y

x-8 4

F)

y

x2

C)y

x+2-2

-4

B)

y

x

E)

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

60 61

PONTO DE INTERSECÇÃO

Objetivo Relacionar a determinação do ponto de intersecção de duas ou mais retas coma

resolução de um sistema de equações com duas incógnitas.

SugestãoDiscutir com os alunos qual sistema de equações corresponde cada gráfico abaixo.

Depois solicitar que determine a solução dos sistemas algebricamente.

{ x + y = 4y - x = 1

a) { x + y = 0y - x = 2

d){ x + y = -2y = 2x + 1

b) { y = +2x + y = -1c)

x2

y

x

y

x

y

x

y

x

y

x

I. II. III.

IV. V.

DESCUBRA O GRÁFICO

Objetivo Discutir a relação algébrica e gráfica de funções polinomiais do 1º e 2º graus.

Sugestões para o professor

a) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos quadros M, N, e O?

b) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos quadros P, Q e R?

c) A análise dos gráficos e a relação com uma das funções abaixo indicadasd) Ampliar a identificação algébrica dos gráficos.

( ) y = x²- 4 ( ) y = x² + 4x + 4 ( ) y = (1/2) x2 + 9( ) y = 2x² ( ) y = - 2x² + 8x ( ) y = -x + 4

y = x y = -x y = x + 1 y = x - 1

A) y

x

y

x

9

D) y

x-8 4

F)

y

x2

C)y

x+2-2

-4

B)

y

x

E)

• Quero atingir o ponto (10;10). Tirei cara na moeda. Escreva alguns possíveis centros que posso escolher?

• Lúcio obteve coroa ao lançar a moeda. Quer atingir o ponto (-10; 4). Escreva três centros que Lúcio pode escolher?

IMPORTANTE

Os alunos podem produzir uma lista de dicas para vencer o jogo, ou resolver problemas a partir do jogo, como, por exemplo:

Das equações a seguir, qual(ais) delas atinge o ponto(9;-6)?

2 2a) (x-9) +(y+4) =42 2b) (x-9) +(y-4) =1

2 2c) (x+11) +(y+6) =42 2d) (x-9) +(y+5) =12 2e) (x-7) +(y-6) =4

Criar uma lista de exercício para serem resolvidos a partir do jogo e depois trocar com um colega para que resolva a lista do outro.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

62 63

-10

-10

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

-9

-8

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1

-1 10987654321-9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2

y

x

CAPTURANDO PONTOS

Objetivo Aprimorar a compreensão dos intervalos numéricos, identificar as propriedades da

circunferência, apropriar-se de sua equação e representar pontos no plano cartesiano, Tendo como base um intervalo determinado, são os objetivos deste jogo.

OrganizaçãoDividir os alunos em duplas.

Material• moeda • lápis • compasso • um tabuleiro para cada jogador, feito com papel quadriculado conforme indicado.

Regras1. Cada jogador marca em seu tabuleiro 10 pontos sem que o seu adversário veja. Esses

pontos podem ficar em qualquer posição desde que dentro dos limites do tabuleiro, ou seja, pontos (x,y) com -10 ≤ x ≤ 10 e -10 ≤ Z ≤ 10 e X º Y º Z.

2. Decide-se quem começa e os participantes jogam alternadamente

3. Na sua vez, o jogador lança a moeda e diz a equação de uma circunferência da seguinte forma: “(x-a)2 + (y – b )2 = r2 , onde r é 1 se a moeda tiver caído em cara e r é 2 se a moeda tiver caído coroa “.As coordenadas do centro (a,b) são escolhidos pelo jogador

4. O Adversário traça, então, a circunferência correspondente em seu tabuleiro e anuncia quantos de seus pontos o outro jogador capturou.

5. Os pontos serão capturados quando estiverem no interior da circunferência ou pertencerem ela.

6. Ganha o jogo aquele que conseguir capturar primeiro os 10 pontos de seu oponente.

EXPLORANDO O JOGO

Está na vez de Júlio jogar. Ele diz a César a equação ( x – 1 )2 + ( y – 5 )2 = 4 . Este traça a circunferência e anuncia que Júlio fez 5 pontos dos quais 3 pertencem á circunferência.

Quais os possíveis pontos, atingidos por Júlio, que pertencem á circunferência?

• Até quantos pontos podem ser capturados se a circunferência possuir raio 1 ?E se o raio for 2?

• Liste todos os pontos que a circunferência de raio 2 e centro (-5;-5) pode atingir.

• Quero atingir o ponto (10;10). Tirei cara na moeda. Escreva alguns possíveis centros que posso escolher?

• Lúcio obteve coroa ao lançar a moeda. Quer atingir o ponto (-10; 4). Escreva três centros que Lúcio pode escolher?

IMPORTANTE

Os alunos podem produzir uma lista de dicas para vencer o jogo, ou resolver problemas a partir do jogo, como, por exemplo:

Das equações a seguir, qual(ais) delas atinge o ponto(9;-6)?

2 2a) (x-9) +(y+4) =42 2b) (x-9) +(y-4) =1

2 2c) (x+11) +(y+6) =42 2d) (x-9) +(y+5) =12 2e) (x-7) +(y-6) =4

Criar uma lista de exercício para serem resolvidos a partir do jogo e depois trocar com um colega para que resolva a lista do outro.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

62 63

-10

-10

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

-9

-8

-7

-6

-5

-4

-3

-2

-1

-1 10987654321-9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2

y

x

CAPTURANDO PONTOS

Objetivo Aprimorar a compreensão dos intervalos numéricos, identificar as propriedades da

circunferência, apropriar-se de sua equação e representar pontos no plano cartesiano, Tendo como base um intervalo determinado, são os objetivos deste jogo.

OrganizaçãoDividir os alunos em duplas.

Material• moeda • lápis • compasso • um tabuleiro para cada jogador, feito com papel quadriculado conforme indicado.

Regras1. Cada jogador marca em seu tabuleiro 10 pontos sem que o seu adversário veja. Esses

pontos podem ficar em qualquer posição desde que dentro dos limites do tabuleiro, ou seja, pontos (x,y) com -10 ≤ x ≤ 10 e -10 ≤ Z ≤ 10 e X º Y º Z.

2. Decide-se quem começa e os participantes jogam alternadamente

3. Na sua vez, o jogador lança a moeda e diz a equação de uma circunferência da seguinte forma: “(x-a)2 + (y – b )2 = r2 , onde r é 1 se a moeda tiver caído em cara e r é 2 se a moeda tiver caído coroa “.As coordenadas do centro (a,b) são escolhidos pelo jogador

4. O Adversário traça, então, a circunferência correspondente em seu tabuleiro e anuncia quantos de seus pontos o outro jogador capturou.

5. Os pontos serão capturados quando estiverem no interior da circunferência ou pertencerem ela.

6. Ganha o jogo aquele que conseguir capturar primeiro os 10 pontos de seu oponente.

EXPLORANDO O JOGO

Está na vez de Júlio jogar. Ele diz a César a equação ( x – 1 )2 + ( y – 5 )2 = 4 . Este traça a circunferência e anuncia que Júlio fez 5 pontos dos quais 3 pertencem á circunferência.

Quais os possíveis pontos, atingidos por Júlio, que pertencem á circunferência?

• Até quantos pontos podem ser capturados se a circunferência possuir raio 1 ?E se o raio for 2?

• Liste todos os pontos que a circunferência de raio 2 e centro (-5;-5) pode atingir.

EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES / ÁLGEBRA E FUNÇÕES

As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problemas envolvendo equação do 1º e 2º grau, reconhecer a expressão algébrica que representa uma função a partir de uma tabela, possam analisar crescimento/decrescimento, zeros de funções reais apresentadas em gráficos.

Esperamos que os alunos possam reconhecer a representação algébrica de uma função do 1º e 2º graus dado o seu gráfico, reconheçam o gráfico de uma função polinomial por meio de seus coeficientes ou vice-versa e resolvam problemas que envolvam os pontos de máximo ou de mínimo de uma função polinomial do 2º grau.

O ensino de funções, não deve descuidar de mostrar que o que está sendo aprendido permite um olhar mais crítico e analítico sobre as situações descritas.

As funções exponencial e logarítmica, por exemplo, são usadas para descrever a variação de duas grandezas em que o crescimento da variável independente é muito rápido, sendo aplicada em áreas do conhecimento como matemática financeira, crescimento de populações, intensidade sonora, pH de substâncias e outras.

Relembramos que a origem do conceito de função está intimamente ligado à necessidade do homem de registrar regularidades observadas em fenômenos e generalizar leis e padrões.

As idéias essenciais envolvidas no conceito de função devem ser trabalhadas ao mesmo tempo que as formas de representar funções.

Nas atividades que se seguem, são trabalhadas as representações gráfica e analítica de uma função, a partir da discussão de uma função real, descrita verbalmente. O uso da linguagem oral e escrita deverá auxiliar a passagem de uma dessas formas de representação para a outra e a explicitação de noções como: dependência, domínio, variável e generalização. Todas as atividades propostas podem ser usadas como introdução à linguagem algébrica, de uma maneira mais significativa.

A resolução de problemas envolvendo P.A./P.G. pode ser articulado com outros conceitos matemáticos, a exemplo, com o ensino de funções

A identificação da representação algébrica e/ou gráfica de uma função logarítmica, reconhecendo-a como inversa da função exponencial deve ser aprofundado. Assim como, identificar gráficos de funções trigonométricas (seno, cosseno, tangente) deve ser trabalhado no reconhecimento de propriedades.

Entendemos que o estudo sobre os sistemas lineares necessitam de uma revisão sobre a resolução de sistemas de duas equações e duas incógnitas para sistemas lineares 3 por 3.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

64 65

É CIRCUNFERÊNCIA?

Objetivo

Reconhecer dentre as equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam circunferências.

a) x²+y²-8x+6y+1=0

b) x²+y²+xy+4x+6y-3=0

c) 2x²+y²+4x-2y+1=0

d) 3x²+3y²-12x-15y-6=0

e) 4x²-4y²=0

f) (x-5)²+(y-3)²=-5

g) x²-10x+25+y²=0

Escreva uma equação para cada circunferência de centro O:

y

x

0

0

y

x

0

0

y

x00

A) B)

C)

EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES / ÁLGEBRA E FUNÇÕES

As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problemas envolvendo equação do 1º e 2º grau, reconhecer a expressão algébrica que representa uma função a partir de uma tabela, possam analisar crescimento/decrescimento, zeros de funções reais apresentadas em gráficos.

Esperamos que os alunos possam reconhecer a representação algébrica de uma função do 1º e 2º graus dado o seu gráfico, reconheçam o gráfico de uma função polinomial por meio de seus coeficientes ou vice-versa e resolvam problemas que envolvam os pontos de máximo ou de mínimo de uma função polinomial do 2º grau.

O ensino de funções, não deve descuidar de mostrar que o que está sendo aprendido permite um olhar mais crítico e analítico sobre as situações descritas.

As funções exponencial e logarítmica, por exemplo, são usadas para descrever a variação de duas grandezas em que o crescimento da variável independente é muito rápido, sendo aplicada em áreas do conhecimento como matemática financeira, crescimento de populações, intensidade sonora, pH de substâncias e outras.

Relembramos que a origem do conceito de função está intimamente ligado à necessidade do homem de registrar regularidades observadas em fenômenos e generalizar leis e padrões.

As idéias essenciais envolvidas no conceito de função devem ser trabalhadas ao mesmo tempo que as formas de representar funções.

Nas atividades que se seguem, são trabalhadas as representações gráfica e analítica de uma função, a partir da discussão de uma função real, descrita verbalmente. O uso da linguagem oral e escrita deverá auxiliar a passagem de uma dessas formas de representação para a outra e a explicitação de noções como: dependência, domínio, variável e generalização. Todas as atividades propostas podem ser usadas como introdução à linguagem algébrica, de uma maneira mais significativa.

A resolução de problemas envolvendo P.A./P.G. pode ser articulado com outros conceitos matemáticos, a exemplo, com o ensino de funções

A identificação da representação algébrica e/ou gráfica de uma função logarítmica, reconhecendo-a como inversa da função exponencial deve ser aprofundado. Assim como, identificar gráficos de funções trigonométricas (seno, cosseno, tangente) deve ser trabalhado no reconhecimento de propriedades.

Entendemos que o estudo sobre os sistemas lineares necessitam de uma revisão sobre a resolução de sistemas de duas equações e duas incógnitas para sistemas lineares 3 por 3.

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É CIRCUNFERÊNCIA?

Objetivo

Reconhecer dentre as equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam circunferências.

a) x²+y²-8x+6y+1=0

b) x²+y²+xy+4x+6y-3=0

c) 2x²+y²+4x-2y+1=0

d) 3x²+3y²-12x-15y-6=0

e) 4x²-4y²=0

f) (x-5)²+(y-3)²=-5

g) x²-10x+25+y²=0

Escreva uma equação para cada circunferência de centro O:

y

x

0

0

y

x

0

0

y

x00

A) B)

C)

OS TRIÂNGULOS COM PALITOS

Com os palitos de fósforo, construa um triângulo.

a) Quantos palitos você usou?

Continue a formar outros triângulos como na figura:

b) Ao formar três triângulos, quantos palitos você usou?

E se você formar cinco?

E se formar dez?

E se formar 65?

c) Se alguém quiser saber quantos palitos serão usados para formar um número n qualquer de triângulos, você saberia escrever uma expressão para ajudá-lo?

d) Verifique se essa expressão dá o número de palitos que você usou para fazer 5 triângulos. O mesmo para 3 triângulos.

e) Descubra agora quantos palitos são necessários par formar 58 palitos.

f) Tendo 85 palitos, quantos triângulos pode-se formar? E tendo 168? Explique as suas respostas.

g) Para qualquer número ímpar p de palitos, é possível encontrar n? Experimente alguns números.

h) Você saberia escrever uma expressão que desde o número n de triângulos formados com qualquer número ímpar p de palitos?

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

66 67

AS CAMISAS PENDURADAS

Objetivo Representar a lei geral de uma expressão a partir da análise de situações, ao menos em

palavras, sem a necessidade do uso de tabelas.

OrganizaçãoTrabalhar em duplas.

D. Lourdes lavou as camisas do time de futebol de seu neto Cacá e vai colocá-las para secar da seguinte maneira:

- cada camisa é presa por dois pregadores;- cada camisa é ligada à seguinte por um pregador.

a) Tente fazer um desenho que represente essa situação.

b) Quantos pregadores D. Lourdes usará para pendurar 8 camisas?

c) E 10 camisas?

d) E 11 camisas?

e) D. Lourdes comprou duas cartelas de 12 pregadores cada. Esse número de pregadores é suficiente para prender as camisas de 22 pregadores?

f) Escreva uma expressão que represente o número de pregadores necessários para pendurar um número qualquer de camisas. Se precisar, construa uma tabela.

ObservaçãoOs alunos que já possuem uma experiência com álgebra concluem facilmente toda a

atividade, chegando à abstração. Porém, os que não possuem esta vivência demonstram uma certa dificuldade em generalizar. Neste caso, sugere-se ao professor o uso da tabela par facilitar a abstração

OS TRIÂNGULOS COM PALITOS

Com os palitos de fósforo, construa um triângulo.

a) Quantos palitos você usou?

Continue a formar outros triângulos como na figura:

b) Ao formar três triângulos, quantos palitos você usou?

E se você formar cinco?

E se formar dez?

E se formar 65?

c) Se alguém quiser saber quantos palitos serão usados para formar um número n qualquer de triângulos, você saberia escrever uma expressão para ajudá-lo?

d) Verifique se essa expressão dá o número de palitos que você usou para fazer 5 triângulos. O mesmo para 3 triângulos.

e) Descubra agora quantos palitos são necessários par formar 58 palitos.

f) Tendo 85 palitos, quantos triângulos pode-se formar? E tendo 168? Explique as suas respostas.

g) Para qualquer número ímpar p de palitos, é possível encontrar n? Experimente alguns números.

h) Você saberia escrever uma expressão que desde o número n de triângulos formados com qualquer número ímpar p de palitos?

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AS CAMISAS PENDURADAS

Objetivo Representar a lei geral de uma expressão a partir da análise de situações, ao menos em

palavras, sem a necessidade do uso de tabelas.

OrganizaçãoTrabalhar em duplas.

D. Lourdes lavou as camisas do time de futebol de seu neto Cacá e vai colocá-las para secar da seguinte maneira:

- cada camisa é presa por dois pregadores;- cada camisa é ligada à seguinte por um pregador.

a) Tente fazer um desenho que represente essa situação.

b) Quantos pregadores D. Lourdes usará para pendurar 8 camisas?

c) E 10 camisas?

d) E 11 camisas?

e) D. Lourdes comprou duas cartelas de 12 pregadores cada. Esse número de pregadores é suficiente para prender as camisas de 22 pregadores?

f) Escreva uma expressão que represente o número de pregadores necessários para pendurar um número qualquer de camisas. Se precisar, construa uma tabela.

ObservaçãoOs alunos que já possuem uma experiência com álgebra concluem facilmente toda a

atividade, chegando à abstração. Porém, os que não possuem esta vivência demonstram uma certa dificuldade em generalizar. Neste caso, sugere-se ao professor o uso da tabela par facilitar a abstração

OS PÃES

Ana vai à padaria com R$ 2,00 para comprar pães que custam R$ 0,18 cada.Se comprar 6 pães, quanto receberá de troco?

E se comprar 10 pães?

Escreva a expressão que dá o troco que Ana receberá se comprar um número n qualquer de pães.

Que valores este número n pode ter?

O CAMPEONATO DE FUTEBOL

Em um campeonato de futebol, cada time joga contra todos os outros duas vezes.

a) Se nesse campeonato houver quatro times, quantas vezes cada time vai jogar?

E cada par de tênis?

Quantos jogos haverá no campeonato?

b) Responda todas estas perguntas, para o caso de haver, cinco times no campeonato.

c) Você seria capaz de calcular o número de jogos de um campeonato assim com 23 times?

Como você explicaria a um colega seu o que você fez?

d) Você poderia resumir isto tudo em uma expressão que dê o número de jogos do campeonato em função do número de times?

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

68 69

Observações

Professor, acompanhe o seguinte:

1) Nos itens b a d, deve-se destacar a dependência do número p de palitos em relação ao número n de triângulos, e o caráter de variável de cada uma dessas grandezas. A expressão analítica de p como função de n, pedida em c, é uma das formas de representar a lei que rege essa dependência.

2) No item f, passa-se a considerar n como função de p. Os alunos devem descobrir que a expressão 2n + 1 = p só permite encontrar exatamente n, conhecendo p, se p for ímpar. A conclusão dessa reflexão deve ser feita no item g. Quando p é par, eles poderão estabelecer estratégias para determinar n, com base em uma análise da situação real.

3) Neste item f, há uma mudança de papéis para as letras. Fixado um valor para a variável p (dado o valor da função), deve-se então determinar que valor da variável n faz com que a função assuma aquele valor. No lugar de duas variáveis p e n relacionadas por uma expressão, têm-se então uma equação na incógnita n. Assim, essa atividade possibilita refletir sobre a diferença entre equação e função e entre incógnita e variável.

4) Após a conclusão do item g é possível discutir a existência de uma função que a cada número ímpar p de palitos, associa o número n de triângulos formados. A expressão analítica dessa função é pedida no item b. É importante observar que, enquanto em c, para qualquer natural n é possível determinar p, em h, só é possível obter, n exatamente, para valores ímpares de p (conceito de domínio).

5) Para alunos no nível de formalização é possível estender o domínio de p a valores naturais quaisquer, desde que se usem expressões distintas para os casos em que p é par ou ímpar.

Assim: n = (p – 1)/2, se p é ímpar; n = (p – 1)/ 2, se p é par.

OS PÃES

Ana vai à padaria com R$ 2,00 para comprar pães que custam R$ 0,18 cada.Se comprar 6 pães, quanto receberá de troco?

E se comprar 10 pães?

Escreva a expressão que dá o troco que Ana receberá se comprar um número n qualquer de pães.

Que valores este número n pode ter?

O CAMPEONATO DE FUTEBOL

Em um campeonato de futebol, cada time joga contra todos os outros duas vezes.

a) Se nesse campeonato houver quatro times, quantas vezes cada time vai jogar?

E cada par de tênis?

Quantos jogos haverá no campeonato?

b) Responda todas estas perguntas, para o caso de haver, cinco times no campeonato.

c) Você seria capaz de calcular o número de jogos de um campeonato assim com 23 times?

Como você explicaria a um colega seu o que você fez?

d) Você poderia resumir isto tudo em uma expressão que dê o número de jogos do campeonato em função do número de times?

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Observações

Professor, acompanhe o seguinte:

1) Nos itens b a d, deve-se destacar a dependência do número p de palitos em relação ao número n de triângulos, e o caráter de variável de cada uma dessas grandezas. A expressão analítica de p como função de n, pedida em c, é uma das formas de representar a lei que rege essa dependência.

2) No item f, passa-se a considerar n como função de p. Os alunos devem descobrir que a expressão 2n + 1 = p só permite encontrar exatamente n, conhecendo p, se p for ímpar. A conclusão dessa reflexão deve ser feita no item g. Quando p é par, eles poderão estabelecer estratégias para determinar n, com base em uma análise da situação real.

3) Neste item f, há uma mudança de papéis para as letras. Fixado um valor para a variável p (dado o valor da função), deve-se então determinar que valor da variável n faz com que a função assuma aquele valor. No lugar de duas variáveis p e n relacionadas por uma expressão, têm-se então uma equação na incógnita n. Assim, essa atividade possibilita refletir sobre a diferença entre equação e função e entre incógnita e variável.

4) Após a conclusão do item g é possível discutir a existência de uma função que a cada número ímpar p de palitos, associa o número n de triângulos formados. A expressão analítica dessa função é pedida no item b. É importante observar que, enquanto em c, para qualquer natural n é possível determinar p, em h, só é possível obter, n exatamente, para valores ímpares de p (conceito de domínio).

5) Para alunos no nível de formalização é possível estender o domínio de p a valores naturais quaisquer, desde que se usem expressões distintas para os casos em que p é par ou ímpar.

Assim: n = (p – 1)/2, se p é ímpar; n = (p – 1)/ 2, se p é par.

PARTE II

1) Qual é o peso de uma penca dessas, com apenas 7 bananas? E com 10 bananas?

2) Que expressão representa o peso de uma dessas com um número qualquer b de bananas?

3) Considerando a situação problema, que valores o número b pode assumir?

Teria sentido considerar: b = 5,3?

B = 0?

B =12?

4) Construa um gráfico que represente o peso da penca de bananas, em gramas, em função do número de bananas que estão na penca.

5) O peso aumenta ou diminui quando b aumenta?

6) A sua resposta está de acordo com a expressão escrita no item 2?

7) Por que o gráfico tem apenas um número finito de pontos? Quantos?

8) No gráfico que você construiu?

- que grandeza é representada no eixo horizontal?

- que grandeza é representada no eixo vertical?

- Observe dois pontos vizinhos do gráfico e responda: quando b aumenta de 1, o que acontece com o peso da penca? E quanto diminui de 1?

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

70 71

O PESO DA PENCA DE BANANAS

Conceitos trabalhados

Conceito de variável, gráfico de uma função, expressão analítica de uma função.

Objetivo

Explorar situações que possibilitem a análise da relação entre duas grandezasDesenvolver a noção de variável com domínio;

Analisar gráficos de função e relacioná-los com sua expressão analítica;

Construir gráfico de função com número finito de pontos.

PARTE I

Nos supermercados, bananas são vendidas a peso. Em um deles, D.Ana pegou uma penca com 12 bananas que pesou 1 kg. Se nessa penca todas as bananas têm mesmo peso, 80 kg, pense nas seguintes questões:

1) Se D. Ana perceber que uma banana da penca está estragada e retirá-la, quanto pesará o que restar?

2) E se três bananas estiverem estragadas? O que acontece com o peso da penca, cada vez que você retira mais uma banana?

3) Qual é a expressão que dá o peso dessa penca, após serem retiradas dela um número n qualquer de bananas estragadas?

4) Considerando esse problema, que valores o número n pode assumir?

Teria sentido considerar; n = 2,5 ?

n = 0?

n = 12?

5) Que valor de n corresponderia ao caso de serem retiradas todas as bananas da penca?

6) Qual é o peso do “nó” dessa penca de banana?

7) Uma pessoa tentou representar o peso de penca de bananas em função o número de bananas estragadas por meio de um gráfico. Tente construir esse gráfico.

PARTE II

1) Qual é o peso de uma penca dessas, com apenas 7 bananas? E com 10 bananas?

2) Que expressão representa o peso de uma dessas com um número qualquer b de bananas?

3) Considerando a situação problema, que valores o número b pode assumir?

Teria sentido considerar: b = 5,3?

B = 0?

B =12?

4) Construa um gráfico que represente o peso da penca de bananas, em gramas, em função do número de bananas que estão na penca.

5) O peso aumenta ou diminui quando b aumenta?

6) A sua resposta está de acordo com a expressão escrita no item 2?

7) Por que o gráfico tem apenas um número finito de pontos? Quantos?

8) No gráfico que você construiu?

- que grandeza é representada no eixo horizontal?

- que grandeza é representada no eixo vertical?

- Observe dois pontos vizinhos do gráfico e responda: quando b aumenta de 1, o que acontece com o peso da penca? E quanto diminui de 1?

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O PESO DA PENCA DE BANANAS

Conceitos trabalhados

Conceito de variável, gráfico de uma função, expressão analítica de uma função.

Objetivo

Explorar situações que possibilitem a análise da relação entre duas grandezasDesenvolver a noção de variável com domínio;

Analisar gráficos de função e relacioná-los com sua expressão analítica;

Construir gráfico de função com número finito de pontos.

PARTE I

Nos supermercados, bananas são vendidas a peso. Em um deles, D.Ana pegou uma penca com 12 bananas que pesou 1 kg. Se nessa penca todas as bananas têm mesmo peso, 80 kg, pense nas seguintes questões:

1) Se D. Ana perceber que uma banana da penca está estragada e retirá-la, quanto pesará o que restar?

2) E se três bananas estiverem estragadas? O que acontece com o peso da penca, cada vez que você retira mais uma banana?

3) Qual é a expressão que dá o peso dessa penca, após serem retiradas dela um número n qualquer de bananas estragadas?

4) Considerando esse problema, que valores o número n pode assumir?

Teria sentido considerar; n = 2,5 ?

n = 0?

n = 12?

5) Que valor de n corresponderia ao caso de serem retiradas todas as bananas da penca?

6) Qual é o peso do “nó” dessa penca de banana?

7) Uma pessoa tentou representar o peso de penca de bananas em função o número de bananas estragadas por meio de um gráfico. Tente construir esse gráfico.

IV) Considere as expressões obtidas para:- o preço de venda de um livro- o lucro com 1 livro- o número de livros vendidos por semana.

Para que valores de n cada uma dessas expressões tem sentido?

E para que todas essas expressões tenham sentido, juntas, que valores n pode ter?

V) Faça gráficos de barras e cartesianos representando cada uma das grandezas indicadas abaixo em função do número n de semanas.

a) lucro com 1 livro

b) número de livros vendidos.

c) lucro total.

OBSERVAÇÕES

1) No item I.2, as respostas de a, b e c podem ser dadas apenas lendo o enunciado. Se o professor quiser, pode apresentar essas perguntas antes de completarem a tabela. Haverá, provavelmente, dúvida em relação ao item d, o que é natural. A tabela ajudará a resolver o impasse.

2) No item IV, vale a pena discutir a diferença entre cada expressão ter sido isoladamente ou no contexto do problema. Na última pergunta, os alunos têm que refletir sobre a interseção dos domínios reconhecidos em cada expressão.

Também discutir porque não são válidos valores de n que não sejam naturais

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

72 73

O PREÇO DO LIVRO

Uma livraria recebe certo livro por um custo de R$ 40,00 por exemplar. O gerente vendeu inicialmente 36 desses livros por semana a R$ 100,00 cada. Sabendo que, se reduzisse o preço de cada livro de R$ 5,00 por semana, venderia mais 6 livros por semana, resolveu experimentar e foi reduzindo o preço do livro R$ 5,00 a cada semana.

Complete a tabela e responda as perguntas.

1 2 3 4 5 n

Custo de 1 livro

Preço de venda de 1 livro

Lucro com 1 livro

Nº de livros vendidos na

semana

Lucro total

SEMANA INICIAL

1) O preço de custo do livro varia com o tempo?

2) A cada semana o que acontece com o preço de venda do livro?a) E com número de livros vendidos por semana?b) E com o lucro obtido na venda de cada livro?c) E com o lucro total por semana?

II) Na última coluna da tabela você escreveu uma expressão para o preço de venda de 1 livro. Ela está coerente com o que você respondeu no item a acima?

III) Pelo que você observou na tabela, valeria a pena o gerente continuar a diminuir o preço de venda do livro? A partir de que semana ele deveria fixar o preço de venda do livro? Explique sua resposta.

IV) Considere as expressões obtidas para:- o preço de venda de um livro- o lucro com 1 livro- o número de livros vendidos por semana.

Para que valores de n cada uma dessas expressões tem sentido?

E para que todas essas expressões tenham sentido, juntas, que valores n pode ter?

V) Faça gráficos de barras e cartesianos representando cada uma das grandezas indicadas abaixo em função do número n de semanas.

a) lucro com 1 livro

b) número de livros vendidos.

c) lucro total.

OBSERVAÇÕES

1) No item I.2, as respostas de a, b e c podem ser dadas apenas lendo o enunciado. Se o professor quiser, pode apresentar essas perguntas antes de completarem a tabela. Haverá, provavelmente, dúvida em relação ao item d, o que é natural. A tabela ajudará a resolver o impasse.

2) No item IV, vale a pena discutir a diferença entre cada expressão ter sido isoladamente ou no contexto do problema. Na última pergunta, os alunos têm que refletir sobre a interseção dos domínios reconhecidos em cada expressão.

Também discutir porque não são válidos valores de n que não sejam naturais

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O PREÇO DO LIVRO

Uma livraria recebe certo livro por um custo de R$ 40,00 por exemplar. O gerente vendeu inicialmente 36 desses livros por semana a R$ 100,00 cada. Sabendo que, se reduzisse o preço de cada livro de R$ 5,00 por semana, venderia mais 6 livros por semana, resolveu experimentar e foi reduzindo o preço do livro R$ 5,00 a cada semana.

Complete a tabela e responda as perguntas.

1 2 3 4 5 n

Custo de 1 livro

Preço de venda de 1 livro

Lucro com 1 livro

Nº de livros vendidos na

semana

Lucro total

SEMANA INICIAL

1) O preço de custo do livro varia com o tempo?

2) A cada semana o que acontece com o preço de venda do livro?a) E com número de livros vendidos por semana?b) E com o lucro obtido na venda de cada livro?c) E com o lucro total por semana?

II) Na última coluna da tabela você escreveu uma expressão para o preço de venda de 1 livro. Ela está coerente com o que você respondeu no item a acima?

III) Pelo que você observou na tabela, valeria a pena o gerente continuar a diminuir o preço de venda do livro? A partir de que semana ele deveria fixar o preço de venda do livro? Explique sua resposta.

3. Construa uma sequência de bolinhas, para cada função abaixo:

a) f(x) = 3x + 2

b) f(x) = x

c) g(x) = 4x + 8

4. Crie uma sequência de bolinhas e sua Lei de Associação correspondente, onde sua 2fórmula seja do tipo: Ax + Bx + C, com A ≠ 0, B ≠ 0 e C ≠ 0.

5. Escreva a Lei da Associação que relaciona “n” à quantidade de bolinhas da n-ésima figura desta sequência e trace o gráfico correspondente.

...

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

74 75

SEQÜÊNCIAS E FUNÇÕES

1. Descubra a regra da sequência abaixo e continue desenhando-a

2. Verifique a sequência de bolinhas abaixo:

a) Escreva a regra desta sequência.

b) Descubra o 8° elemento desta sequência .

c) Descubra o 34° elemento desta sequência.

d) Qual é o elemento que ocupa a 100ª posição?

a) Desenhe o próximo elemento da sequência. E o seguinte.

b) Quantas bolinha tem a 8ª figura desta sequência? E a 9ª figura?

c) Quantas bolinhas têm a n-ésima figura desta sequência?

d) Dê a Lei da Associação que relaciona “n” à quantidade de bolinhas da n-ésima figura desta sequência.

...

...

3. Construa uma sequência de bolinhas, para cada função abaixo:

a) f(x) = 3x + 2

b) f(x) = x

c) g(x) = 4x + 8

4. Crie uma sequência de bolinhas e sua Lei de Associação correspondente, onde sua 2fórmula seja do tipo: Ax + Bx + C, com A ≠ 0, B ≠ 0 e C ≠ 0.

5. Escreva a Lei da Associação que relaciona “n” à quantidade de bolinhas da n-ésima figura desta sequência e trace o gráfico correspondente.

...

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

74 75

SEQÜÊNCIAS E FUNÇÕES

1. Descubra a regra da sequência abaixo e continue desenhando-a

2. Verifique a sequência de bolinhas abaixo:

a) Escreva a regra desta sequência.

b) Descubra o 8° elemento desta sequência .

c) Descubra o 34° elemento desta sequência.

d) Qual é o elemento que ocupa a 100ª posição?

a) Desenhe o próximo elemento da sequência. E o seguinte.

b) Quantas bolinha tem a 8ª figura desta sequência? E a 9ª figura?

c) Quantas bolinhas têm a n-ésima figura desta sequência?

d) Dê a Lei da Associação que relaciona “n” à quantidade de bolinhas da n-ésima figura desta sequência.

...

...

a) Você poderia construir uma quinta superfície acima de maneira a corresponder ao quinto ponto? Explique.

b) Esboce um gráfico que represento todos os retângulos eu possuam 36 as unidades de área.

c) O que acontece se você inclui todas as superfícies de mesma área no seu gráfico?

8.Considere a seguinte situação:

a) Compare o seu gráfico com o de seu colega.

b) O gráfico poderia ser uma linha reta. Por quê?

c) O gráfico poderia cortar os eixos? Caso sim, onde? Caso não, por quê?

Usando o par de eixos, ao lado esboce um gráfico que possa ilustrar essa situação:

QUANTO MAIS PESSOAS AJUDAM NA COLHEITA DE TOMATE, MAIS CEDO PODEREMOS TERMINAR.

Total de tempo para terminar o trabalho

Nº de pessoastrabalhando na colheita

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

76 77

6. Escreva a Lei da Associação que relaciona “n” à quantidade de bolinhas da n-ésima figura desta sequência e trace o gráfico correspondente.

...

7. Cada uma das quatro superfícies abaixo tem 36 unidades quadradas de área.

Nomeie quatro pontos do gráfico seguinte de forma a representar as quatro superfícies acima:

A

C

BD

a) Você poderia construir uma quinta superfície acima de maneira a corresponder ao quinto ponto? Explique.

b) Esboce um gráfico que represento todos os retângulos eu possuam 36 as unidades de área.

c) O que acontece se você inclui todas as superfícies de mesma área no seu gráfico?

8.Considere a seguinte situação:

a) Compare o seu gráfico com o de seu colega.

b) O gráfico poderia ser uma linha reta. Por quê?

c) O gráfico poderia cortar os eixos? Caso sim, onde? Caso não, por quê?

Usando o par de eixos, ao lado esboce um gráfico que possa ilustrar essa situação:

QUANTO MAIS PESSOAS AJUDAM NA COLHEITA DE TOMATE, MAIS CEDO PODEREMOS TERMINAR.

Total de tempo para terminar o trabalho

Nº de pessoastrabalhando na colheita

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

76 77

6. Escreva a Lei da Associação que relaciona “n” à quantidade de bolinhas da n-ésima figura desta sequência e trace o gráfico correspondente.

...

7. Cada uma das quatro superfícies abaixo tem 36 unidades quadradas de área.

Nomeie quatro pontos do gráfico seguinte de forma a representar as quatro superfícies acima:

A

C

BD

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

78 79

Y = 2X + 3

Y = - X + 4

2Y = x + x

Y = 2X - 3

Y = - X - 4

2Y = x - x

2Y = - x + x 2Y = - x - x

xY = 2 Y = ( — )12

PARA RECORDAR FUNÇÕES

Nesta sessão propomos o estudo com os conteúdos: função polinomial do 1º e do 2º graus, função logarítmica, exponencial e função trigonométrica.

ObjetivoLevar os alunos a revisarem as principais propriedades de funções polinomiais relativas

a domínio, imagem, gráfico, raízes, crescimento, pontos de máximo e de mínimo.

Material Uma cópia das cartas de funções e das tiras de propriedades.

Sugestão de atividade • Deixar que os alunos leiam, interpretem e discutam as regras do jogo;• Propor que os alunos produzam algum registro escrito após o jogo ou que resolvam

problemas a partir do jogo.

Regras do Jogo

O professor poderá organizar os alunos em grupos de 3 ou 4 participantes e conduzir o jogo segundo as regras:

• As cartas são embaralhadas e colocadas no centro de uma mesa (ou carteira) com as faces voltadas para baixo. As tiras de propriedades, também com as faces voltadas para baixo, formam outro monte no centro da mesa.

• Os participantes decidem a ordem em que cada um irá jogar.• Em cada jogada, cada um dos participantes retira uma carta de funções do monte e

cinco tiras de propriedades.• A seguir, seleciona entre as tiras em sua mão aquelas com propriedades que sua

função possui ou satisfaz e forma seu “banco”, colocando, enfileiradas à sua frente, a função e as propriedades selecionadas, de modo a ficarem visíveis aos demais jogadores, que devem conferir se o “banco” está correto para a função. As tiras com propriedades que não se relacionam com a função tirada permanecem em sua mão, podendo ser usadas nas próximas jogadas para as novas cartas de funções.

• Se o jogador não tiver nenhuma propriedade de sua função ele poderá capturar dos “bancos” de seus oponentes uma propriedade de cada um, a cada jogada, desde que a propriedade capturada seja de sua função. A captura pode ser bloqueada quando o jogador tiver em seu “banco” três ou mais propriedades de sua função, que, nesse caso, fica definitivamente com o jogador que a posssui, juntamente com suas tiras de propriedades.

• A cada jogada, cada um retira dos montes uma nova função e cinco tiras de propriedades, que podem ser colocadas em seu “banco”, em qualquer das funções que lá estão, ou ser usadas para a nova função escolhida. A partir da segunda jogada, cada participante tem direito de capturar uma tira de propriedade de cada um de seus oponentes, desde que ela seja propriedade de uma das funções de seu “banco”.

• As funções não podem ser capturadas, apenas as tiras de propriedades.• Quando terminar o monte das funções, encerra-se o jogo. Ganha quem tiver mais tiras

de propriedades em seu “banco”.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

78 79

Y = 2X + 3

Y = - X + 4

2Y = x + x

Y = 2X - 3

Y = - X - 4

2Y = x - x

2Y = - x + x 2Y = - x - x

xY = 2 Y = ( — )12

PARA RECORDAR FUNÇÕES

Nesta sessão propomos o estudo com os conteúdos: função polinomial do 1º e do 2º graus, função logarítmica, exponencial e função trigonométrica.

ObjetivoLevar os alunos a revisarem as principais propriedades de funções polinomiais relativas

a domínio, imagem, gráfico, raízes, crescimento, pontos de máximo e de mínimo.

Material Uma cópia das cartas de funções e das tiras de propriedades.

Sugestão de atividade • Deixar que os alunos leiam, interpretem e discutam as regras do jogo;• Propor que os alunos produzam algum registro escrito após o jogo ou que resolvam

problemas a partir do jogo.

Regras do Jogo

O professor poderá organizar os alunos em grupos de 3 ou 4 participantes e conduzir o jogo segundo as regras:

• As cartas são embaralhadas e colocadas no centro de uma mesa (ou carteira) com as faces voltadas para baixo. As tiras de propriedades, também com as faces voltadas para baixo, formam outro monte no centro da mesa.

• Os participantes decidem a ordem em que cada um irá jogar.• Em cada jogada, cada um dos participantes retira uma carta de funções do monte e

cinco tiras de propriedades.• A seguir, seleciona entre as tiras em sua mão aquelas com propriedades que sua

função possui ou satisfaz e forma seu “banco”, colocando, enfileiradas à sua frente, a função e as propriedades selecionadas, de modo a ficarem visíveis aos demais jogadores, que devem conferir se o “banco” está correto para a função. As tiras com propriedades que não se relacionam com a função tirada permanecem em sua mão, podendo ser usadas nas próximas jogadas para as novas cartas de funções.

• Se o jogador não tiver nenhuma propriedade de sua função ele poderá capturar dos “bancos” de seus oponentes uma propriedade de cada um, a cada jogada, desde que a propriedade capturada seja de sua função. A captura pode ser bloqueada quando o jogador tiver em seu “banco” três ou mais propriedades de sua função, que, nesse caso, fica definitivamente com o jogador que a posssui, juntamente com suas tiras de propriedades.

• A cada jogada, cada um retira dos montes uma nova função e cinco tiras de propriedades, que podem ser colocadas em seu “banco”, em qualquer das funções que lá estão, ou ser usadas para a nova função escolhida. A partir da segunda jogada, cada participante tem direito de capturar uma tira de propriedade de cada um de seus oponentes, desde que ela seja propriedade de uma das funções de seu “banco”.

• As funções não podem ser capturadas, apenas as tiras de propriedades.• Quando terminar o monte das funções, encerra-se o jogo. Ganha quem tiver mais tiras

de propriedades em seu “banco”.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

80 81

Tem domínio .RI

Tem domínio .RI

Tem domínio .RI

Tem domínio .RI

Tem domínio - {0}.RI

Tem domínio [0, + [.8

Tem domínio [0, + [.8

É crescente em seu domínio.

É crescente em seu domínio.

É crescente em seu domínio.

É decrescente em seu domínio.

É decrescente em seu domínio.

Y = log x Y = log x—12

3Y = x 3Y = - x

Y = x Y = —1x

3 Y = x - x 3 Y = - x + x

3 Y = x + 1 3 Y = x - 1

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

80 81

Tem domínio .RI

Tem domínio .RI

Tem domínio .RI

Tem domínio .RI

Tem domínio - {0}.RI

Tem domínio [0, + [.8Tem domínio [0, + [.8

É crescente em seu domínio.

É crescente em seu domínio.

É crescente em seu domínio.

É decrescente em seu domínio.

É decrescente em seu domínio.

Y = log x Y = log x—12

3Y = x 3Y = - x

Y = x Y = —1x

3 Y = x - x 3 Y = - x + x

3 Y = x + 1 3 Y = x - 1

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

82 83

Não possui pontos de máximo nem de mínimo em seu domínio.

Gráfico:y

x1

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

y

x1

y

x

y

x

y

x

y

x

y

x

y

x-1 0 1

y

x-1 0 1

y

x-1

1

y

x

1

-1

É decrescente em seu domínio.

É decrescente em seu domínio.

É crescente e decrescente em intervalos de seu domínio.

É crescente e decrescente em intervalos de seu domínio.

É crescente e decrescente em intervalos de seu domínio.

Possui apenas pontos de máximo.

Possui apenas pontos de máximo.

Possui apenas pontos de mínimo.

Possui apenas pontos de mínimo.

Possui pontos de máximo e de mínimo.

Possui pontos de máximo e de mínimo.

Não possui pontos de máximo nem de mínimo em seu domínio.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

82 83

Não possui pontos de máximo nem de mínimo em seu domínio.

Gráfico:y

x1

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

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x1

y

x

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x

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x

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x-1 0 1

y

x-1 0 1

y

x-1

1

y

x

1

-1

É decrescente em seu domínio.

É decrescente em seu domínio.

É crescente e decrescente em intervalos de seu domínio.

É crescente e decrescente em intervalos de seu domínio.

É crescente e decrescente em intervalos de seu domínio.

Possui apenas pontos de máximo.

Possui apenas pontos de máximo.

Possui apenas pontos de mínimo.

Possui apenas pontos de mínimo.

Possui pontos de máximo e de mínimo.

Possui pontos de máximo e de mínimo.

Não possui pontos de máximo nem de mínimo em seu domínio.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

84 85

PROGRESSÃO GEOMÉTRICA E FUNÇÃO EXPONENCIAL

ObjetivoInter-relacionar conteúdos matemáticos.

Quadrado Q 2Área do Quadrado (cm )

1º depois de Q 2

2º depois de Q 4

3º depois de Q 8

4º depois de Q 16

5º depois de Q 32

Mês Altura da planta (cm)

1º 2

2º 4

3º 8

4º 16

5º 32

2A área do 5º quadrado construído, desconsiderando-se Q, é de 32 cm .

RespostaAparentemente trata-se de dois problemas de mesmo tipo e com respostas numericamente similares. No entanto, é possível perguntar no problema 2 qual é a altura prevista para a planta em 3 meses e meio. Essa pergunta nos leva a perceber que a diferença entre os dois problemas é que eles podem ser reapresentados por funções com domínios diferentes

1. Vamos chamar A(n) a área da n-esimo quadrado construído, excluindo-se Q. A função A é representada por:

2. Vamos chamar H(x) a altura da planta no tempo x. A função H é representada por:

nA(n)= 2 , n € N

xH(x)= 2 , x € [0, + ∞]

2. Se a altura de uma planta dobra a cada mês, durante um certo período de sua vida, e sua altura inicial é de 1 cm, qual é a altura esperada ao final do 5º mês?

1. Dado um quadrado Q de lado 1 cm, são construídos outros quadrados de modo que, a partir do 2º, os pontos médios dos lados de cada um deles sejam os vértices do quadrado anterior. Qual é a área do 5º quadrado construído?

y

x1

y

x

1

y

x

3

y

x

4

y

x-3

y

x-4

y

x0 1

y

x0-1

y

x0 1

y

x0-1

Gráfico:

Gráfico:y

x1

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

84 85

PROGRESSÃO GEOMÉTRICA E FUNÇÃO EXPONENCIAL

ObjetivoInter-relacionar conteúdos matemáticos.

Quadrado Q 2Área do Quadrado (cm )

1º depois de Q 2

2º depois de Q 4

3º depois de Q 8

4º depois de Q 16

5º depois de Q 32

Mês Altura da planta (cm)

1º 2

2º 4

3º 8

4º 16

5º 32

2A área do 5º quadrado construído, desconsiderando-se Q, é de 32 cm .

RespostaAparentemente trata-se de dois problemas de mesmo tipo e com respostas numericamente similares. No entanto, é possível perguntar no problema 2 qual é a altura prevista para a planta em 3 meses e meio. Essa pergunta nos leva a perceber que a diferença entre os dois problemas é que eles podem ser reapresentados por funções com domínios diferentes

1. Vamos chamar A(n) a área da n-esimo quadrado construído, excluindo-se Q. A função A é representada por:

2. Vamos chamar H(x) a altura da planta no tempo x. A função H é representada por:

nA(n)= 2 , n € N

xH(x)= 2 , x € [0, + ∞]

2. Se a altura de uma planta dobra a cada mês, durante um certo período de sua vida, e sua altura inicial é de 1 cm, qual é a altura esperada ao final do 5º mês?

1. Dado um quadrado Q de lado 1 cm, são construídos outros quadrados de modo que, a partir do 2º, os pontos médios dos lados de cada um deles sejam os vértices do quadrado anterior. Qual é a área do 5º quadrado construído?

y

x1

y

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1

y

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3

y

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y

x-3

y

x-4

y

x0 1

y

x0-1

y

x0 1

y

x0-1

Gráfico:

Gráfico:y

x1

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

Gráfico:

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

86 87

JUROS E FUNÇÕES

ObjetivoRelacionar o conceito de juro simples a função afim e de juros compostos a função

exponencial.

Suponhamos o capital de R$ 800,00 aplicada à taxa de 40% ao ano.

t M = g (t)

0 800

1 1120

2 1440

2. Ainda no sistema de juros simples, o montante será obtido em função do tempo e a equação dessa função M= 800 + 320t ou M= 320T+800 que é o tipo da função afim.

t M = g (t)

0 800

1 1120

2 1568

3 219,20

3. Já no sistema de juros compostos, o montante é obtido em função do tempo por meio da equação m= 800+1,4t, que envolve uma variação do tipo exponencial.

G: R+-RM= g(t)= 800+320t

t I = F (t)

0 0

1 320

2 640F: R-R

1. No sistema de juros simples, os juros serão obtidos em função do tempo de aplicação, através da equação J= 800.0,4t ou J = 320t.Essa função tem uma equação do tipo da função linear.

LOGARITMONENCIAL

Objetivo Revisar conteúdos referentes a logaritmos e exponenciais, resolvendo os cálculos

mentalmente.

Material24 quadrados divididos em 4 partes iguais, cada parte contendo operações ou

resultados de logaritmos e exponenciais.

ParticipantesMínimo 2, máximo 4.

RegrasDistribuir as peças igualmente entre os participantes. Sortear o primeiro a jogar, que

deve colocar a peça na mesa e anotar numa tabela de pontos o maior resultado contido numa peça. O próximo deve colocar uma peça encostada naquela que está sobre a mesa, fazendo corresponder cálculo e resultado e marcando na tabela o resultado do cálculo que completou. Caso o jogador não tenha uma peça para colocar, passa a vez e perde o número de pontos que o próximo jogador fará, desde que ainda tenha cartas. No final do jogo, não tendo mais como colocar peças, o jogador perde o número de pontos do maior resultado possível de cada uma destas peças. Ganha o jogo quem tem o maior número de pontos.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

86 87

JUROS E FUNÇÕES

ObjetivoRelacionar o conceito de juro simples a função afim e de juros compostos a função

exponencial.

Suponhamos o capital de R$ 800,00 aplicada à taxa de 40% ao ano.

t M = g (t)

0 800

1 1120

2 1440

2. Ainda no sistema de juros simples, o montante será obtido em função do tempo e a equação dessa função M= 800 + 320t ou M= 320T+800 que é o tipo da função afim.

t M = g (t)

0 800

1 1120

2 1568

3 219,20

3. Já no sistema de juros compostos, o montante é obtido em função do tempo por meio da equação m= 800+1,4t, que envolve uma variação do tipo exponencial.

G: R+-RM= g(t)= 800+320t

t I = F (t)

0 0

1 320

2 640F: R-R

1. No sistema de juros simples, os juros serão obtidos em função do tempo de aplicação, através da equação J= 800.0,4t ou J = 320t.Essa função tem uma equação do tipo da função linear.

LOGARITMONENCIAL

Objetivo Revisar conteúdos referentes a logaritmos e exponenciais, resolvendo os cálculos

mentalmente.

Material24 quadrados divididos em 4 partes iguais, cada parte contendo operações ou

resultados de logaritmos e exponenciais.

ParticipantesMínimo 2, máximo 4.

RegrasDistribuir as peças igualmente entre os participantes. Sortear o primeiro a jogar, que

deve colocar a peça na mesa e anotar numa tabela de pontos o maior resultado contido numa peça. O próximo deve colocar uma peça encostada naquela que está sobre a mesa, fazendo corresponder cálculo e resultado e marcando na tabela o resultado do cálculo que completou. Caso o jogador não tenha uma peça para colocar, passa a vez e perde o número de pontos que o próximo jogador fará, desde que ainda tenha cartas. No final do jogo, não tendo mais como colocar peças, o jogador perde o número de pontos do maior resultado possível de cada uma destas peças. Ganha o jogo quem tem o maior número de pontos.

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

88 89

4 13 2537

4 3 27-6

1

22

log 2166

log 497

30 36

log 13

log 813

log 3437

26

log 100

log 1024224

log 2562

2

16

-2(—)

26 -2 2236

4 -1 313

50

24

log 22

1 8

log 0,001

03

16

15

-2(—)

19

log —9

log 6255

19

-3(—)

14

-3(—)

log 33

12

-4(—)

14

log (—)½

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

88 89

4 13 2537

4 3 27-6

1

22

log 2166

log 497

30 36

log 13

log 813

log 3437

26

log 100

log 1024224

log 2562

2

16

-2(—)

26 -2 2236

4 -1 313

50

24

log 22

1 8

log 0,001

03

16

15

-2(—)

19

log —9

log 6255

19

-3(—)

14

-3(—)

log 33

12

-4(—)

14

log (—)½

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

90 91

8 11 2716

6 16 910

2 36 2

log 15

log 6255

½

-2(5)

log 256 + log 12 8

log 8 + log 1252 5

log10 + log 512 2

log 7299

54

log 33

14

2(—)

13

-2(—)

(2)13

- —

2710

16 0 948

3

log 0,01

8

34

log 100

29

64

log 2433

log 100025

3

log 55

12

4(—) 13

-3(—)

13

2(—)

15

-2(—)

12

4(—)

125—

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

90 91

8 11 2716

6 16 910

2 36 2

log 15

log 6255

½

-2(5)

log 256 + log 12 8

log 8 + log 1252 5

log10 + log 512 2

log 7299

54

log 33

14

2(—)

13

-2(—)

(2)13

- —

2710

16 0 948

3

log 0,01

8

34

log 100

29

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log 2433

log 100025

3

log 55

12

4(—) 13

-3(—)

13

2(—)

15

-2(—)

12

4(—)

125—

Através do jogo LOGARITMONENCIAL, o professor pode discutir a relação entre as funções exponencial e logarítmica. Como construir, num mesmo sistema coordenado, os gráficos de y = 2x e Y = log2 x:

Como construir, num mesmo sistema, os gráficos de y = (1/2)X e y = log ½ x:

Observe que tanto na representação de y = 2x e y = log 2 x quanto na representação de y = (1/2)x e y log ½ x os gráficos das funções são simétricos em relação á bissetriz do 1º e 3º quadrantes, indicada pela linha tracejada nos desenhos .Podemos dizer que se trocássemos os eixos entre si, a função exponencial se”transformaria” numa função logarítmica.Veja:

• Para x = 2 e y = 2x, temos 2x = 22= 4 , ou seja, (2,4) é ponto do gráfico de y =2x;• Para x = 4 e y = log 2 x,temos log2 4 = 2 ou seja, (4, 2 ) é ponto do gráfico de log2x.

Isso ocorre porque as funções exponencial e logarítmica são inversas, ou seja, o par ordenado (x, y ) que satisfaz y = 2x ou y = (1/2)x torna-se ( y, x ) para satisfazer y= log2 x ou y = log1/2 x , respectivamente.

Também é possível observar que o gráfico de y = ax intercepta o eixo y no ponto (0, 1) e o gráfico de y = logax intercepta o eixo x no ponto ( 1, 0).

1

1 2 3 4-1

-1

-2

-2

-3

-3

2

3

4

xy = 2

y = x

y = log x2

1

1 2 3 4-1

-1

-2

-2

-3

-3

2

3

4

xy = (—)

y = x

12

y = log x12—

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

92 93

SISTEMAS LINEARES

ObjetivoApresentar problemas contextualizados para o ensino de sistemas lineares.

1. Um ouvires cobrou R$ 150,00 para cunhar medalhas de ouro com 3 g cada:de prata, com 5 g cada, e de bronze , com 7 g cada, ao preço unitário de R$ 30,00 R$ 10,00 e R$ 5,00, respectivamente. Sabendo que foram confeccionadas 15 medalhas, com massa total de 87g, determine o número de medalhas de ouro confeccionadas.

2. Examinando os anúncios abaixo, conclua o preço de cada faca, garfo e colher.

3. Três amigos sobem em uma balança de dois em dois. Antonio e Beatriz somam 30 kg e Caio, 28kg.Sabe-se que Antonio e Caio pesam juntos 34 kg. Quanto pesa Beatriz?

4. A idade de um pai é igual á soma das idades de seus dois filhos. Passado um número de anos correspondente á idade do filho mais novo, o pai terá 60 anos, e a soma das idades dos três será 138 anos. Qual é a idade atual do filho mais velho?

Através do jogo LOGARITMONENCIAL, o professor pode discutir a relação entre as funções exponencial e logarítmica. Como construir, num mesmo sistema coordenado, os gráficos de y = 2x e Y = log2 x:

Como construir, num mesmo sistema, os gráficos de y = (1/2)X e y = log ½ x:

Observe que tanto na representação de y = 2x e y = log 2 x quanto na representação de y = (1/2)x e y log ½ x os gráficos das funções são simétricos em relação á bissetriz do 1º e 3º quadrantes, indicada pela linha tracejada nos desenhos .Podemos dizer que se trocássemos os eixos entre si, a função exponencial se”transformaria” numa função logarítmica.Veja:

• Para x = 2 e y = 2x, temos 2x = 22= 4 , ou seja, (2,4) é ponto do gráfico de y =2x;• Para x = 4 e y = log 2 x,temos log2 4 = 2 ou seja, (4, 2 ) é ponto do gráfico de log2x.

Isso ocorre porque as funções exponencial e logarítmica são inversas, ou seja, o par ordenado (x, y ) que satisfaz y = 2x ou y = (1/2)x torna-se ( y, x ) para satisfazer y= log2 x ou y = log1/2 x , respectivamente.

Também é possível observar que o gráfico de y = ax intercepta o eixo y no ponto (0, 1) e o gráfico de y = logax intercepta o eixo x no ponto ( 1, 0).

1

1 2 3 4-1

-1

-2

-2

-3

-3

2

3

4

xy = 2

y = x

y = log x2

1

1 2 3 4-1

-1

-2

-2

-3

-3

2

3

4

xy = (—)

y = x

12

y = log x12—

ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS

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SISTEMAS LINEARES

ObjetivoApresentar problemas contextualizados para o ensino de sistemas lineares.

1. Um ouvires cobrou R$ 150,00 para cunhar medalhas de ouro com 3 g cada:de prata, com 5 g cada, e de bronze , com 7 g cada, ao preço unitário de R$ 30,00 R$ 10,00 e R$ 5,00, respectivamente. Sabendo que foram confeccionadas 15 medalhas, com massa total de 87g, determine o número de medalhas de ouro confeccionadas.

2. Examinando os anúncios abaixo, conclua o preço de cada faca, garfo e colher.

3. Três amigos sobem em uma balança de dois em dois. Antonio e Beatriz somam 30 kg e Caio, 28kg.Sabe-se que Antonio e Caio pesam juntos 34 kg. Quanto pesa Beatriz?

4. A idade de um pai é igual á soma das idades de seus dois filhos. Passado um número de anos correspondente á idade do filho mais novo, o pai terá 60 anos, e a soma das idades dos três será 138 anos. Qual é a idade atual do filho mais velho?

REFERÊNCIAS

BRAZ, Edvaldo. Oficina de matemática: Ensino Médio. Recife: GRE Metropolitana Sul, 2009.

DANTE, L.R. Matemática. 1.ed. São Paulo:Ática, 2004( Ensino Médio).

GONÇALVES, E. SILVA, M. TELES, R. Oficina de matemática: grandezas e medidas. Recife: SE, 2008.

LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA. Jogos matemáticos para o ensino médio. RS: UNIVATES, 2004.

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO. Ciências da natureza, matemática e suas tecnologias. PNC +.Brasília: MEC, 2002.

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO. Orientações Curriculares Nacionais. Matemática. Brasília: MEC, 2006.

PAIVA, M. Matemática. 2.ed. volume único. São Paulo: Moderna, 2006.

PERNAMBUCO. Base Curricular Comum para as redes públicas de ensino: matemática. Recife: SE, 2008.

PERNAMBUCO. Orientações teórico-metodológicas. Matemática. Ensino Médio. Recife: SE, 2008.

PERNAMBUCO. Matriz de referência do SAEPE. Matemática. Ensino Médio. Recife: SE, 2008.

REORIENTAÇÃO CURRICULAR Matemática Materiais Didáticos Ensino Médio - Volume III- RJ, 2006.

SMOLE, K. S.; DINIZ, M. I. Matemática: ensino médio. 5 ed. V.3. São Paulo: Saraiva, 2005.

TINOCO. L.A. (Coord.) Construindo o conceito de função. Rio de Janeiro: Instituto de matemática/ UFRJ. Projeto Fundão, 2001. VASCONCELOS, M. J.; ZAMPIROLO, M. T.; CÂNDIDO, S. L. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000.

REFERÊNCIAS

BRAZ, Edvaldo. Oficina de matemática: Ensino Médio. Recife: GRE Metropolitana Sul, 2009.

DANTE, L.R. Matemática. 1.ed. São Paulo:Ática, 2004( Ensino Médio).

GONÇALVES, E. SILVA, M. TELES, R. Oficina de matemática: grandezas e medidas. Recife: SE, 2008.

LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA. Jogos matemáticos para o ensino médio. RS: UNIVATES, 2004.

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO. Ciências da natureza, matemática e suas tecnologias. PNC +.Brasília: MEC, 2002.

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO. Orientações Curriculares Nacionais. Matemática. Brasília: MEC, 2006.

PAIVA, M. Matemática. 2.ed. volume único. São Paulo: Moderna, 2006.

PERNAMBUCO. Base Curricular Comum para as redes públicas de ensino: matemática. Recife: SE, 2008.

PERNAMBUCO. Orientações teórico-metodológicas. Matemática. Ensino Médio. Recife: SE, 2008.

PERNAMBUCO. Matriz de referência do SAEPE. Matemática. Ensino Médio. Recife: SE, 2008.

REORIENTAÇÃO CURRICULAR Matemática Materiais Didáticos Ensino Médio - Volume III- RJ, 2006.

SMOLE, K. S.; DINIZ, M. I. Matemática: ensino médio. 5 ed. V.3. São Paulo: Saraiva, 2005.

TINOCO. L.A. (Coord.) Construindo o conceito de função. Rio de Janeiro: Instituto de matemática/ UFRJ. Projeto Fundão, 2001. VASCONCELOS, M. J.; ZAMPIROLO, M. T.; CÂNDIDO, S. L. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000.

WBA

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