Apres Smed
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PROJETO DO AMBIENTE PROJETO DO AMBIENTE INFORMATIZADO CECÍLIA MEIRELLES:INFORMATIZADO CECÍLIA MEIRELLES:
UMA PROPOSTA DE UMA PROPOSTA DE ARQUITETURAS PEDAGÓGICASARQUITETURAS PEDAGÓGICAS
Ana Paula Frozi de Castro e SouzaAna Paula Frozi de Castro e Souza
Vanessa GarciaVanessa Garcia
CiberinfânciaCiberinfância
“Da ciberinfância fazem parte as crianças que têm acesso as novas tecnologias,[...]pela internet”
Infância imersa numa variedade de espaços sociais, incluindo o espaço escolar, mas não limitando-se a ele.
Ambiente InformatizadoAmbiente Informatizado
As TIC's são ferramentas que mudaram a face da sociedade e estão mudando a da escola, o papel do professor e o estilo de aprendizagem.
A potencialidade educativa das redes informáticas.
Formação de professores para esta realidade.
Arquiteturas pedagógicasArquiteturas pedagógicas
As AP´s são estruturas de aprendizagem realizadas a partir da confluência de diferentes componentes: abordagem pedagógica, software, Internet, inteligência artificial, educação a distância, concepção de tempo e espaço
Arquiteturas pedagógicasArquiteturas pedagógicas
Ambientes Virtuais de Ambientes Virtuais de AprendizagemAprendizagem
• O Planeta ROODA é uma ambiente virtual, voltado para crianças.
• Seu objetivo é proporcionar um ponto de encontro dos alunos na rede, onde possam efetuar trocas, discutir e construir conhecimento de forma criativa.
• www.nuted.edu.ufrgs.br/planeta
Objetos de AprendizagemObjetos de Aprendizagem
• Conteúdos que podem ser trabalhados a partir de diferentes mídias: como textos, imagens, sons, desafios, simulações, etc...
• www.nuted.edu.ufrgs.br/objetos• www.cinted.edu.ufrgs.br/CESTA
• www.rived.mec.gov.br
Jogos PedagógicosJogos Pedagógicos
• Gcompris
• Iguinho/Zuzubalândia – www.iguinho.com.br/zuzu
• Portal SMED Porto Alegre - Inclusão Digitalhttp://websmed.portoalegre.rs.gov.br/smed/inclusaodigital/
o ludotech.com.bro hotpotatoeso www.atividadeseducativas.com.br
Histórias em quadrinhosHistórias em quadrinhos
• Auxiliam as crianças a criar histórias que podem ser em quadrinhos ou em forma de livrinho, ajudando no desenvolvimento da linguagem escrita.
• www.toondoo.com
• Estes programa auxiliam no trabalho com a ortografia.
• Os alunos criam as histórias e depois corrigimos juntos onde o editor sublinhou.
Editores de textoEditores de texto
• Sites como google ajudam os alunos a pesquisarem sobre diferentes pontos de vista sobre uma mesma temática e formar sua própria opinião.
Provedores de pesquisaProvedores de pesquisa
• O uso do YouTube também têm sido para pesquisas sobre diferentes assuntos que são trabalhados em aula.
YouTubeYouTube
ObjetivosObjetivos
• Oportunizar um espaço de discussão entre os professores para a construção de arquiteturas pedagógicas.
• Proporcionar aos alunos a inclusão no meio digital, através de atividades contextualizadas.
ObjetivosObjetivos
• Utilizar o computador como uma ferramenta a mais para a contrução de conhecimento dos alunos, com a possibilidade de um trabalho a partir da lógica não-linear.
• Desenvolver o pensamento crítico e a
cooperação através de ferramentas de Web
2.0.
ConsideraçõesConsiderações
• Através deste projeto pretende-se tornar o uso do computador acessível para os alunos, vislumbrando as possibilidades que oferece, explorando-as adequadamente e integrando-as ao processo de ensino-aprendizagem.
[email protected]@gmail.com
emefcecilinha.blogspot.comemefcecilinha.blogspot.com
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emefcecilinha.blogspot.comemefcecilinha.blogspot.com