APRESENTAÇÃO - INFORMÁTICA BÁSICA

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Hardware e Software Profª. Nildete

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Apresentação sobre a história da informática

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  • Hardware e SoftwareProf. Nildete

  • Introduo

    A informtica no um bicho-de-sete-cabeas. E pode at vir a ser, at que conheamos e desvendemos esse bicho. Tudo que desconhecido para ns parece-nos algo difcil de ser dominado. Mas temos de nos lembrar que o computador feito por pessoas e para servir s pessoas. Portanto, por mais complicado que possa parecer, no se trata de algo indecifrvel e indomvel. Na verdade, vamos descobrir que ele at muito simples, basta conhecermos como funciona. Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • A informtica est presente em quase tudo que nos cerca. Est em um forno de microondas, por exemplo, quando programamos o tempo de aquecimento de um alimento, ou ainda em um aparelho de som ou TV, quando aumentamos o volume ou acionamos o controle remoto. Atualmente, existem at elevadores inteligentes, programados para decorar os hbitos das pessoas no edifcio, de modo que possa antever quando algum ir cham-lo.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Na verdade, a informtica existe para nos servir: reduzir o tempo de digitao de uma carta, aumentar a certeza da correo de nossos clculos, diminuir o consumo de energia nessas operaes, baratear o preo de produtos e servios, etc. Da o nome informtica: informao automtica.Foi nos anos setenta que os computadores ganharam fama. De l pra c, avanos tecnolgicos e pesquisas cientficas foram capazes de produzir circuitos eltricos cada vez mais compactos e funcionais, possibilitando diminuir o nmero de componentes do computador com conseqente reduo de preos no mercado.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • A partir desses avanos, chegamos ao que hoje conhecido como microcomputador, ou PC (personal computer), uma mquina pequena, capaz de desenvolver os mais sofisticados trabalho, que, a cada dia, se aperfeioa mais.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Se voc tivesse que iniciar hoje o processo de informatizao de sua empresa, por onde comearia? Optaria por, primeiramente, escolher os equipamentos? Esse parece ser o procedimento mais comum; mas ser realmente o mais indicado? Como escolher equipamentos adequados, se voc ainda no determinou que tipos de programa (software) deseja inserir no sistema?Vejamos ento, como seria se voc decidisse escolher, primeiramente, os softwares. A escolha dos programas deve ser orientada pela natureza das atividades da empresa, porquanto iro executar muitas rotinas e funes relativas sua especializao. Assim, em primeiro lugar, devem ser consideradas as tarefas a serem desempenhadas pelo computador. Com base nessas informaes, agora voc j pode selecionar os programas que executaro tais atividades. Somente, ento, deve ser escolhido o equipamento mais adequado operao desses programas.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • O computador uma mquina eletrnica capaz de coletar e manipular informaes e fornecer, como produto final, informaes. extremamente flexvel, podendo ser modificado com o propsito de executar uma srie de tarefas diferentes.

    O computador no cria informaes a partir do nada; s faz aquilo que o instrumos a fazer com base em informaes que fornecemos. Computador o termo que identifica um conjunto de componentes que, juntos, formam a maquina que conhecemos como hardware.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Conhecer o funcionamento interno de um computador ajuda a compreender melhor esse sistema integrado. Cada um de seus componentes tem uma funo prpria e deve ser escolhido de acordo com as necessidades especficas a que destina, possibilitando, assim, a obteno da mais favorvel relao custo/benefcio. Assim, constitui tarefa estimulante aproximar poderosas mquinas de competentes homens de negcios; trazer os computadores no s para os escritrios da gerncia, mas para toda a empresa; poder demonstrar que no so inimigos e que no foram inventados para causar desemprego. A automao, como qualquer outra tecnologia, quando empregada de modo adequado e coeso, alm de gerar lucro, instaura transformaes substanciais, mudanas de qualidade.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Introduo Informtica*A Evoluo da Informtica

    Introduo Informtica

  • A evoluo da InformticaO computador que conhecemos hoje uma mquina programvel que processa informaes. O caminho percorrido para chegar at o estgio de desenvolvimento em que estamos comeou com a criao das primeiras mquinas de calcular. Vamos ver alguns fatos marcantes na histria da Informtica.

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • 500 ACbaco: O baco um instrumento simples, composto por um quadro com varetas e contas coloridas. utilizado por mercadores da babilnicos, pois, permite fazer rapidamente clculos aritmticos

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • 1614Logaritmos e rgua de clculo: O matemtico escocs John Napier cria a teoria dos logaritmos e as tabelas de logaritmos. Estas tabelas servem de base para que Wiliam Oughtred crie a rgua de clculo.

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    Introduo Informtica

  • 1642Calculadora de Pascal: O matemtico francs Blaise Pascal comea a construir sua mquina de calcular. Ela composta por rodas dentadas. O usurio disca os nmeros nas rodas dentadas para realizar os clculos.

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • 1672Calculadora de Leibniz: 1672. O matemtico alemo Gottfried Leibniz aperfeioa a calculadora de Pascal facilitando as operaes de multiplicao e diviso.

    Figura 1 Calculadora de Leibniz

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    Introduo Informtica

  • 1822Mquinas de Babbage: Sculo XIX. O matemtico britnico Charles Babbage comea a trabalhar no projeto de uma mquina diferencial e de uma mquina analtica.Por razes diversas suas mquinas no chegam a ser construdas. Os projetos, todavia, servem de base a pesquisadores que vem depois para o desenvolvimento dos computadores modernos. Pai da computao.

    Figura 2 Mquina analtica de Babbage

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    Introduo Informtica

  • 1833- Babbage projetou a Mquina Analtica, uma mquina vapor, com o auxlio de sua esposa Ada August Byron King, Condessa de Lovelace e filha de Lord Byron, um poeta britnico da poca do Romantismo.Ada Lovelace foi a primeira pessoa a Programar. Ou seja, essa matemtica autodidata escreveu sries de instrues para o calculador analtico, tornando-se a pioneira da lgica de programao, tendo inventado alguns dos conceito at hoje muito utilizados quando se cria programas: subrotina: uma seqncia de instrues que pode ser usada vrias vezes, na execuo de um programa;"loop": em que uma instruo faria a leitora de cartes retornar para um carto especfico, de modo que a seqncia pudesse ter sua execuo repetida;salto condicional (SE): a leitora de cartes seria desviada para outro carto "se" alguma condio fosse satisfeita.Introduo Informtica*

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  • importante ressaltar que, ainda no sculo 19 e em uma cultura onde a educao era reservada ao gneromasculino a inteligncia dessa mulher se manifestou brilhantemente. Um trabalho publicado em 1843 por Ada Lovelace tido como o primeiro programa de computador. Nele, a autora sugeriu uma forma para calcular os nmeros de Bernoulli, utilizando a mquina analtica de Charles Babbage.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • 1848lgebra booleana: Uma das maiores contribuies para a Histria da Informtica no uma mquina, mas uma teoria matemtica. O matemtico ingls George Boole desenvolve a chamada lgebra booleana que cria a base terica para todo o desenvolvimento posterior da Informtica.

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    Introduo Informtica

  • 1890Computador mecnico de cartes: 1890. Hermann Hollerith desenvolve o primeiro computador mecnico para acelerar os trabalhos do censo americano de 1890. A mquina de Hollerith l os cartes perfurados usados no recenseamento. A empresa de Hollerith em 1924 se torna a IBM (Internacional Business Machines).

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    Introduo Informtica

  • 1938Teoria da Informao: 1938. O matemtico americano Shannon publica uma tese que mais tarde ser conhecida como Teoria da Informao. A partir da Teoria da Informao ficou demonstrado que a melhor maneira de processar dados utilizando o sistema binrio de contagem.

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    Binrio Decimal 00000011010201131004101511061117

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  • 1943Mark I: O Mark I desenvolvido num projeto conjunto da Marinha Americana com a IBM e chefiado pelo americano Howard Aiken. O Mark I considerado o primeiro computador moderno. Trabalha com cartes perfurados e rels eltricos. usado para fazer clculos complexos. Em um dia faz clculos que antes levavam seis meses.

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    Introduo Informtica

  • 1945ENIAC: O exrcito americano quer uma mquina que faa complexos clculos balsticos. John Mauchly e J. Presper Eckert apresentam o projeto de uma mquina com vlvulas eletrnicas. Em 1945 comea a funcionar o ENIAC (Eletronical Numerical Integrator and Computer). O ENIAC mede 5,5m de altura por 25m de comprimento e pesa 30 toneladas. Figura 3 ENIAC

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    Introduo Informtica

  • 1947Transistor: A equipe da empresa Bell Labs, chefiada pelo americano Willian Shockley desenvolve o primeiro transistor. A inveno do transistor substitui as vlvulas, servindo de base para a criao dos circuitos integrados e mais tarde dos modernos processadores.

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  • 1951UNIVAC: Os desenvolvedores do Mark I, Mauchly e Eckert lanam o primeiro computador comercial. O UNIVAC (Universal Automatic Computer) era eletrnico e armazenava dados em fitas magnticas. Este computador foi produzido pela empresa Remington Rand. O primeiro comprador foi o Departamento Americano do Censo de 1951.

    Figura 4 UNIVAC

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  • 1957FORTRAN: O americano John Backus apresenta a primeira linguagem de alto nvel para computadores, o FORTRAN. Depois dela surgem o COBOL, ALGOL, LISP e Pascal.

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  • 1959Circuito integrado: proposto originalmente pelo ingls G.W. Dummer em 1952. patenteado em 1959 por Jack St Clair Kilby da Texas Intruments. O circuito integrado utiliza transistores alojados em pequenas cpsulas de material semi condutor. Circuitos eletrnicos imensos passam a ser compactados em pequenos chips.

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  • 1964IBM 360: A IBM, lder na fabricao de computadores comerciais, lana a famlia de computadores 360. A famlia 360 chamada de terceira gerao e torna-se um marco da indstria. Utiliza o conceito de multi tarefa, emulao de outros computadores e de compatibilidade.

    Figura 5 IBM 360

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  • 1969ARPANET: Quatro universidades americanas interligam seus computadores em rede. A partir desta rede chamada ARPANET nasce a Internet.

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    Introduo Informtica

  • Introduo Informtica1971Chip programvel: O americano Ted Hoff, da empresa Intel, desenvolve o primeiro chip programvel, o 4004. Este chip abre o caminho para os processadores atuais.

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    Introduo Informtica

  • 1975Altair: O americano Edward Roberts lana o primeiro computador popular, o Altair. O kit para montagem do Altair custa cerca de 500 dlares e utiliza o processador 80080 da Intel.

    Figura 6 Altair 8800

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  • 1976Basic: Os americanos Paul Allen e Bill Gates desenvolvem a linguagem Basic, para facilitar a utilizao do Altair. Esta linguagem existia desde 1965.

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  • 1976Apple: Os americanos Steven Jobs e Stephen Wozniac criam a empresa Apple, que nos anos seguintes populariza os micro computadores.

    Figura 7 Apple II

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    Introduo Informtica

  • 1980IBM PC: A IBM lana a sua verso de computador pessoal. O PC (personal computer) da IBM estabelece o padro para os atuais computadores pessoais. O chip utilizado o 80086 da Intel e o sistema operacional usado o MS-DOS, desenvolvido pela empresa Microsoft, de Bill Gates.

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • 1985Windows: A Microsoft lana um sistema operacional com interface grfica que se torna o software mais popular da Histria da Informtica.

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  • 1989WWW: Tim Bernes Lee apresenta um padro de comunicao que deixa a Internet mais atraente e intuitiva. Esta forma de divulgao, conhecida como World Wide Web, impulsiona a popularizao da Internet.

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  • 1993Mosaic: No laboratrio europeu CERN desenvolvido o software grfico Mosaic, para navegao na Internet. O Mosaic serve de base para a criao dos navegadores Netscape Navigator e Microsoft Internet Explorer.

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • 2000AOL Time Warner: O maior provedor de acesso do mundo, a AOL, assume o controle da maior empresa de comunicao, a TimeWarner. a maior operao comercial da Histria. Esta fuso anuncia a integrao da Internet com os grandes meios de comunicao para criar o meio de comunicao do sculo XXI.

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Vamos conhecer o museu da Computao e Informtica?Introduo Informtica*Nele podemos encontrar diversas informaes sobre a nossa disciplina.

    Introduo Informtica

  • E o museu do computador?Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Atividade 1Uma das curiosidades apresentadas no museu do computador foi sobre os bugs, pesquise ento pelo menos uma curiosidade bem interessante de informtica?

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Atividade 2Introduo Informtica*

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  • Introduo Informtica*Conceitos Bsicos de Informtica

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  • Esquema do ComputadorIntroduo Informtica*HardwareSoftwareLgica Fsica

    Introduo Informtica

  • Conceitos BsicosHardware so todos os componentes fsicos de um computador. Composta de unidades eletrnicas, mecnicas, magnticas e ptica.

    Software - conjunto de instrues que coordenam o funcionamento do micro. Sem ele o computador seria completamente intil. Poderamos defini-lo como a parte lgica do computador. Peopleware - pessoas que trabalham com o computador (digitadores, programadores, analistas, usurios do computador).

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    Introduo Informtica

  • 1.3- Tipos de ComputadorOs computadores em geral so apresentados em tamanhos os mais diversos e com diferentes recursos. Os termos que descrevem os diferentes tipos de computador j tm algum tempo, embora os seus recursos estejam em permanente alterao. Os tipos de computador comercialmente conhecidos so:

    SupercomputadorMainframeMinicomputadorEstao de trabalho (Workstation)Microcomputador ou Computador pessoal computador de mesa, ou desktopNotebook ou laptop;Palmtop

    Todos esses tipos de computador podem ser ligados em rede, mas cada computador isoladamente, ligado ou no a uma rede, pode ser enquadrado em uma dessas categorias.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Os supercomputadores so os computadores mais potentes disponveis em uma dada poca: so mquinas construdas para processar gigantescas quantidades de informaes, com grande velocidade.Por exemplo, os cientistas criam modelos de processos complexos e simulam esses processos em um supercomputador. A fisso nuclear um desses processos. Quando um material fissionvel se aproxima de uma massa crtica, os cientistas desejam saber exatamente o que vai acontecer durante cada milissegundo de uma reao de cadeia nuclear. O supercomputador usado para modelar as aes e reaes de milhares de tomos interagindo uns com os outros.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Os mainframes so os maiores tipos de computador em uso comum. Destinam-se a manipular imensas quantidades de informaes de entrada, sada e armazenamento.Por exemplo, considere o Departamento de Veculos Motorizados da Ford em So Bernardo do Campo. A empresa possui muitos empregados trabalhando nos terminais de computador. Os terminais nos escritrios esto todos ligados a um banco de dados comum em So Bernardo. O banco de dados controlado por um mainframe capaz de manipular as necessidades de entrada e sada de informaes de todos os terminais a ele conectados. Os mainframes de hoje podem custar alguns milhes de dlares.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Os minicomputadores so computadores capazes de servir a diversas mquinas ao mesmo tempo. Os primeiros minicomputadores utilizados pelas empresas possibilitaram que sua utilizao fosse difundida entre seus funcionrios e setores.Os minicomputadores podem custar alguns milhares de dlares e so ideais para muitas organizaes e empresas. Possuem alguns dos recursos desejveis de um mainframe. Uma empresa que necessite de uma potncia de um mainframe, mas no dispe de recursos financeiros para tanto, pode descobrir que um minicomputador poder satisfazer suas necessidades de modo razovel, podendo a aquisio do mainframe ser adiada para poca financeiramente favorvel.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Entre o minicomputador e o microcomputador em termos de poder de processamento h uma classe de computadores conhecida como estao de trabalho (Workstation). Fisicamente, a estao de trabalho assemelha-se a um computador pessoal, mas possui maior poder de processamento. Introduo Informtica*Geralmente, a estao de trabalho usada por pessoas que necessitam de tecnologia para utilizar softwares pesados, como por exemplo Autocad, criao de contedo digital, sistemas de informaes geogrficas (GIS), animao computadorizada, desenvolvimento de softwares e anlise do mercado financeiro.

    Introduo Informtica

  • O estilo mais comum de computador pessoal (PC) ainda aquele que foi primeiramente apresentado ao mercado: o modelo de mesa (desktop) ou computador pessoal. Esses computadores so pequenos o suficiente para estar sobre uma mesa, mas um pouco grandes para permitir que o usurio os leve consigo.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • O notebook (caderno, em ingls), como o prprio nome indica tem o formato aproximado de um caderno universitrio e cabe facilmente dentro de uma pasta. Com capacidade do processamento prxima do PC, geralmente possui teclado pouco menor que o modelo comum. Por ser microcomputador totalmente funcional, o notebook, tambm conhecido por laptop, usado por pessoas que precisam ter mo um computador completo onde quer que se encontrem. Esse tipo de equipamento pode ser conectado aos acessrios de um computador de mesa para tirar proveito domonitor, teclado, HD, etc.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Uma combinao de computao, convenincia e comunicao tudo em um pequeno aparelho que cabe na palma da mo. Por isso mesmo, chamado de palmtop (handdell). medida que aumenta a facilidade de enviar e receber dados e como os servios sem fio devem crescer nos prximos anos -, cresce tamb a sofisticao dos aplicativos. Enviar e receber e-mail via Internet j possvel, assim como conectar-se grande rede e enviar fax. Introduo Informtica*A introduo do sistema Windows CE ou Pocket PC, verso diminuda do Windows, est ajudando a construir outra gerao de palmtops. O sistema da Microsoft para os computadores de mo basicamente o mesmo utilizado em Windows 95 ou NT. Assim, facilita-se o acesso informao e a programas, que esto sendo reduzidos e reescritos para rodar nesses pequenos aparelhos.

    Introduo Informtica

  • Tais mquinas possuem variaes desde apenas uma agenda, at navegar na Internet, planilhas eletrnicas, editores, editores de textos, calendrios, calculadoras financeira e cientfica, enfim, uma infinidade de softwares, sendo que os mais poderosos possuem at processador de 400 MHz, com capacidade de memria de 64 Mb.Introduo Informtica*O palmtop est agilizando cada vez mais os processos administrativos devido praticidade, baixo custo e capacidade de processamento, o que motiva muitas empresas a planejar a utilizao desses equipamentos no seu processo de automao, em particular, nas funes desempenhadas em campo, como automao da fora de vendas, inspees tcnicas e coleta de dados.

    Introduo Informtica

  • Mas lembre-se: para adquirir um palmtop, preciso observar o sistema operacional (palmOS, Windows CE, Pocket PC) e os processadores (Mips, AMR, Ecolex) utilizados, pois tais itens so importantes para que os softwares funcionem adequadamente.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Funcionamento BsicoIntroduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • *Unidade de EntradaUnidade de SadaMemria AuxiliarSeo de Aritmtica e Lgica

    Seo de ControleHardwareMemria Principal

  • Componentes e Perifricos

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Introduo Informtica* Perifricos so todos os dispositivos fsicos existentes no computador que se comunicam com a unidade central de processamento (CPU), atravs destes dispositivos possvel enviar e receber dados do computador. So divididos da seguinte forma:

    Introduo Informtica

  • Perifricos de entrada:Teclado, mouse, caneta tica, mesa digitalizadora, leitor de cdigo de barras, scanner, web camIntroduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Perifricos de sada:Introduo Informtica*Monitor, impressora, caixa de som, projetor de vdeo, fone de ouvido, floper.

    Introduo Informtica

  • Perifricos de entrada e sada:Introduo Informtica*Monitor Touch Screen, MP7, MP8, MP9, joystick (controles de jogos) com funes de vibrao e force feedback, modem, pen drive

    Introduo Informtica

  • GabineteIntroduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Placa-me:Na placa-me esto contidos o processador, a memria, os conectores de expanso e os circuitos de apoio.Introduo Informtica*

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  • Microprocessador:Manipula e processa dados.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • HardwareCPU (Unidade Central de Processamento)crebro do computador.conjunto de chips de silcio que controla o fluxo de funcionamento de toda a mquina.localizada na placa-me.

    Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • A Unidade Central de Processamento (UCP) o centro nervoso de qualquer computador, que controla, dirige e processa todos os dados introduzidos e produz sada (informao) com auxlio do programa previamente introduzido na unidade de sada especificada pelo usurio.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • A Unidade Central de Processamento (UCP) o centro nervoso de qualquer computador, que controla, dirige e processa todos os dados introduzidos e produz sada (informao) com auxlio do programa previamente introduzido na unidade de sada especificada pelo usurio.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Hardware MemriasRAMMemria voltilutilizada apenas para trabalhoarmazenamento temporrio de programas e dadosIntroduo Informtica*ROMmemria somente de leituracontm instrues ou dados tem funo de testar os dispositivos do computador

    Introduo Informtica

  • Memria:so circuitos integrados com as funes de escrita, gravao ou armazenamento de dados; ou leitura e recuperao de dados.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Drive de Disquete:Unidade de disco flexvelarmazena informaes em discos removveispode-se ler e gravar arquivostamanho comum: 3 1/2 polegadasunidade de 5 1/4: fora de uso;

    Permite ler e gravar dados em disquetes. O drive mais comum o de 3 com capacidade de armazenamento de 1,44 MB.

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  • HardwareDisco RgidoDispositivo principal do computador para armazenamento de informaesArmazenamento no-voltilInformaes armazenadas na forma de arquivosIntroduo Informtica*

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  • Disco Rgido:Mdia magntica que armazena dados.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • HardwareCD-ROM ou DVD-ROML informaes armazenadas em CDs e/ou DVDsmemria apenas de leituraOs CD-RW e DVD-RW so para leitura e escritaarmazena arquivos (dados, msicas, vdeo, etc)armazena o espao equivalente a 500 disquetes de 3 1/2 polegadasIntroduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Drive de CD-ROM:drive que l e/ou grava dados em uma mdia ptica com grande capacidade de armazenamento com relao ao disquete.Introduo Informtica*

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  • Teclado:Dispositivo de entrada de dados, semelhante s mquinas de escrever.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Mouse:Dispositivo de entrada de dados, onde o usurio aponta para um determinado item na tela.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Monitor:Dispositivo de sada, onde as informaes so apresentadas ao usurio.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Impressora:Dispositivo de sada, que permite a obteno de cpias em papel de textos, grficos, desenhos e outros trabalhos criados no computador.Introduo Informtica*

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  • TIPOS DE IMPRESSORAMATRICIAL: Um cabeote de impresso se move pressionando uma fita com tinta, que ao encostar no papel, o borra.

    JATO DE TINTA: Um cabeote de impresso se move pela pgina e em cada pequeno ponto de impresso formada uma bolha de calor que estoura no papel, borrando a tinta.Imprime borrando em uma matriz de calor formada.

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  • LASER A partir da imagem do documento.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • Classificao das Impressoras Quanto ao Mecanismo de ImpressoImpressoras de Impacto: Seu mecanismo semelhante ao de uma mquina de escrever comum. O caracter a ser impresso pressionado contra uma fita e deixa sua marca no papel. Sempre que necessitarmos utilizar formulrios com mais de uma via, este tipo de impressora o nico indicado, pois exatamente o impacto gerado que permite transferir as marcas para as demais vias. Este tipo de impressoras representado atualmente pelas impressoras matriciais de agulha.

    Introduo Informtica*

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  • Impressoras de No Impacto:Todas as impressoras que no usam um sistema de impacto para produzir suas marcas, so classificadas deste modo. Historicamente existiram vrias tecnologias de no impacto, mas atualmente, dois grandes grupos so predominantes. As impressoras jato de tinta e as impressoras laser.Introduo Informtica*

    Introduo Informtica

  • A grande vantagem deste equipamento a excelente qualidade alcanada nos impressos. Alm disso, o baixo nvel de rudo desse equipamento tambm pode ser considerado como vantagem operacional.As impressoras jato de tinta possuem mecanismo que permite usar cartuchos com tintas (preto ou colorido) e produzir as marcas no papel distribuindo essa tinta.As impressoras laser, possuem mecanismo semelhante ao de uma mquina copiadora, onde o calor ou a luz permitem que reaes qumicas ocorram no papel, resultando na formao de marcas.

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  • Scanner: um aparelho que digitaliza uma imagem. como uma mquina de fotocpia, mas ao invs de copiar, torna cada ponto de cor uma imagem,fotografia ou um texto em uma imagem digitalizada no computador. Dispositivo de entrada.Introduo Informtica*

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  • Modem:dispositivo que converte os sinais analgicos em digitais e vice-versa para conexo as redes de computadores como a Internet.Introduo Informtica*

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  • Unidades e ArmazenamentoO sistema de medio da memria: byte (B);1 byte formato por 8 bits;Byte significa a utilizao de um caractere de memria;Armazenados na memria em formato binrio: somente 0 e 1;8 em decimal = 0001000 em binrio;

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  • Binrio a linguagem do computador (0 e 1); B, Byte; 8 bits; KB, KiloByte 1KB = 1024bytes; MB, MegaByte 1MB X 1024KB; GB, GigaByte 1GB X 1024MB; TB, TeraByte 1TB X 1024GB.Introduo Informtica*

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  • ArquivosO nome pode possuir at 256 caracteres Extenses geralmente apresentam 3 caracteres: documento do Word: .doc figura bitmap: .bmp planilha do Excel: .xls apresentao do PowerPoint: .ppt

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  • A postura correta frente a um computador muito importante Vdeos

    Postura correta enfrente ao computador;

    Portal 3 - Postura correta enfrente ao computador;

    Corpo sade.

    Introduo Informtica*

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  • EXERCCIO DEFIXAO DE CONTEDOIntroduo Informtica*Fonte: E-PROINFO Curso de Mdia na Educao Mdulo Bsico Informtica - Introduo Montagem de Computadores Desenvolvido por: Lisandro Lemos Machado

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