Apresentacao jogatina
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Jogatina
Fundado em 2006
Jogos de Buraco, Tranca, Truco, Sinuca e Poker Texas Hold’em
Presença nos sites Jogatina.com, The Social Poker e os aplicativos no Facebook e Orkut
jogatinanúmeros
7 milhões de cadastros
120 mil usuários únicos por dia
5 mil cadastros diários
Até 20 mil pessoas jogando simultaneamente
1 milhão de usuários mensais (MAU)
Tempo médio de 25 minutos
Gazeus Games
•55% de participação adquirida pela Mosaico em 2010, holding de empresas de Internet do grupo Globo Participações
•A fusão do Jogatina com o The Social Poker resultou na criação de um novo nome: Gazeus Games
como começou
Real Games, antiga RealMedia, passa a investir em jogos online, após acordo judicial de US$ 761 mi em 2005
Interessado em Entretenimento e Jogos
Inspiração no site Megajogos
Sócios investidores: fundadores do site de namoro ParPerfeito.com.br
JOGATINAJOGOS
Google Trends e Google Insight for Search, ótimas ferramentas para sondar interesse do mercado
mercado de jogos online
Segundo matéria do O Globo Online, em 2006, só na China, o mercado de jogos cresceu 73% em relação a 2005, com US$ 850 milhões, podendo chegar a US$ 3,5 bi, em 2011
Segunda pesquisas da agência DFC Intelligence, é um mercado que pode chegar a US$ 13 bi em 2012
Brasil é o quarto maior mercado de jogos online, com 35 milhões de jogadores, perdendo apenas para o EUA, Russia e Alemanha
47% paga pelos jogos digitais que utiliza
55% homens e 45% mulheres
Em média, 10,7 horas semanais jogando na internet Agência Newzoo
mercado de jogos online
JOGOS SOCIAIS
Progresso diário, jogo necessita um constante aprimoramento
Apelo social, jogador pede ajuda aos amigos para melhorar no jogo
50% das pessoas que entram no Facebook entram para jogar
SOCIAL GAMING•Faturamento do Zynga em 2009 foi de US$
200 mi com os jogos FarmVille, Mafia Wars, Zynga Poker, entre outros
•Em 2010, recusou uma oferta de US$ 1 bi da Electronic Arts
•No mesmo ano, EA compra concorrente Playdom por US$ 400 mi
•Atualmente avaliado em US$ 5,5 bi
JOGOS SOCIAIS
Vostu e Mentez (22 milhões de usuários mensais) licenciaram os jogos de Zynga e Playdom, respectivamente para o Orkut
Em 2010, 10% da Mentez foi vendida por US$ 30 mi para o fundo de capital (“Venture Capital”) Insight Partners
CONCORRÊNCIA
Megajogos, a inspiração
Atrativa, desde 2000 com vários jogos e parceiros
NetCartas entrou em 2007 com audio e video
jogatina Modelo de negócios
Usuário pode jogar uma vez por dia
Para participar do ranking e jogar mais, precisa fazer uma assinatura
Preços a partir de R$ 9,99 por mês
No Poker, pode adquirir pacotes de fichas
MARKETINGESTRATÉGIAS
Modelo de parceria Co-branded
Modelo de afiliadoscaso Par Perfeito, pioneiro no BrasilRedes de Afiliados Lomadee, Hi-midia, Doubleclick, etc.
Start-up
Modelo Silicon Valley
Round A, B, C
Fontes de financiamentoSeed (“angel”, amigos, fundos privados) 500k-2MVenture Capital (VC) 5M-50MPrivate Equities > 50M
start-upescolha do nome
Escolha do nome Jogatina (origem italiana: Giocatina)
Bom ou ruim?
Antes: ótimo para o consumidor
Agora: péssimo nome!
START-UPProblemas iniciais do jogatina
Todas as operadoras de cartão de crédito implicaram com a gente
Todo mundo pergunta se é jogo de azar: credibilidade
Venda de anúncios: esquece!
Start-up
Sociedade = Casamento
Será que eu realmente dou para isso?
Nem tudo é o que parece no começo...
“Todas as melhores coisas que fiz na Apple vieram por (1) eu não ter dinheiro, e (2) nunca tê-lo feito antes.” (Steve Wozniak)