ARQUITETURA E URBANISMO CONTEMPORÂNEOS1

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    Espetculo Meio ambiente

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    fronteira

    processo

    errncia experincia

    sentido

    experimentao fragmentao

    desconstruo

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    In: FERNANDEZ, Roberto. Logicas del Proyecto Contemporaneo.

    Buenos Aires: FADU, 2006.

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    CONJUNTOS EEDIFCIOSEMPRESARIAIS

    Centros empresariais integradosEdifcios corporativos emblemticosParques e centros industriaisUnidades de renda/venda abstrata

    ESPAOSCOMERCIAISINTEGRADOSOUDIVERSIFICADOS

    Shopping Centers e Malls, Grandessuperfcies comerciais (hiper esupermercados, grandes lojas dedepartamentos, praas dealimentao, etc.)Comercio Cultural (museos, etc.)

    ESPAOSPARA

    VIAJANTESGLOBAIS

    Hotis de luxoComplexos para conferencias e

    feiras internacionaisEstaes de transferncia detransporte

    CONFIGURAES PARA ODERRAMAMENTO

    Multiplex ou complexoscinematogrficosNovos tipos de recintos para jogoseletrnicos

    Parques temticos e complexospoliesportivos

    ESPAOSRESIDENCIAISPROTEGIDOS ESEGREGADOS

    Edifcios de apartamentos de altopadro e megaprojetos de funescombinadas.Operaes de gentrificao.Ghettos inner city.Bairros e condomnios fechados.

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    PROCESSOFENOMENOLGICO(derivado do megatema da

    sustentabilidade)

    PROCESSOMORFOLGICO

    (derivado do megatema dacomunicao)

    PROCESSOANALGICO

    (derivado do discursoprojetual )

    PROCESSOTECNOLGICO

    (derivado do megatemada produtividade)

    TIPO1. Reduo do real para a linguagem (tipos). 2.Operaes combinatrias (projeto)

    3. Reinseres discretas no real.4.Objetividade cientifica (anti-subjetividade).

    5. Prticas mimtico-analgicas. 6. Repetio didtica e tendenza.

    LGICAS

    DO PROJETOCONTEMPORNEO

    (lgica do irracional, rasgada pordesvios, sensaes, perceptos e afectos)

    CAMPO

    DESABER

    HETERNOMO

    (camposdisciplinaresecog

    nitivos,

    meg

    atemascontemporneos)

    CAMPO

    DESABER

    AUT

    NOMO

    (pretenso

    dereasdosaber

    demarcad

    aseconsolidadas)

    ANALSE1. Exacerbao da analise (no projeto). 2. Multiplicao de combinatrias.

    3. Aleatoriedade de resultados (processos).

    4. Paisagens operativas e reterritorializao.5. Ontologia diagramtica. 6. Trans-li teralidade: exo-mimesis.

    FORMA1. Reduo do real a envolventes. 2. Operaes de des-pliegues (projeto).

    3. Re-inseres diferenciais no existente.4. Gestualidade artstica (subjetividade, assinatura).

    5. Prticas inventivo-diferenciais. 6. Performances e uniqum.

    DISCURSO1. Converso do projeto em discurso. 2. O meio a mensagem.

    3. Comunicao de resultados (cdigos).

    4. Paisagens informtico-comunicacionais.5. Projeto como texto/discurso. 6. Apropriao dos recursos retricos.

    ESTRUTURA1. Reduo do real a arqutipos. 2. Operaes de essencializao (projeto).

    3. Exemplaridade silenciosa no existente.4. Busca de grau zero e instituio.

    5. Prticas scio-subjetivas. 6. Simulacros (performances e uniqum).

    EVENTO1. Converso de projeto em evento. 2. Transfuncionalismo e contingncia.

    3. Nomadismos, mutaes, fluxos, no-espaos.

    4. Paisagens como territrios operativos.5. Projeto como receptculo/espetculo. 6. Mul tisubjetividade do fenmeno.

    PRODUO1. Reduo do projeto a sua materialidade.

    2. Operaes de tecno-retrica (projeto). 3. Otimizao dos recursos/ostentao.4. Busca de grandes apresentaes/prestaes.

    5. Edifcios como sistemas inteligentes. 6. Investigaes sobre produtividade.

    CONTEXTO1. O projeto como reuso (sobreposies). 2. A questo dos valores.

    3. Arquiteturas como dedues.

    4. Paisagens: suturas e prteses.5. Projeto como produto etnocultural. 6. Cultura como neonatureza.