ATIVIDADES PEDAGÓGICAS NÃO PRESENCIAIS · O processo de urbanização e o desenvolvimento das...
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ATIVIDADES PEDAGÓGICAS NÃO PRESENCIAIS
ESCOLA:
ALUNO:
TURMA/ANO: 5ºano___ DATA: 10/08/2020 a 14/08/2020
Leia com atenção, pinte e preencha a cruzadinha das profissões:
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Cidadania e Direitos Humanos A seguir, pinte as imagens que representam ações de cidadania. Em seguida, localize no caça palavras, as palavras em destaque.
As palavras deste caça-palavras estão escondidas na horizontal, vertical e diagonal.
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OBS: As palavras deste caça palavras estão escondidas na horizontal, vertical e diagonal, sem palavras ao contrário
JOGO DOS SETE ERROS
Descubra qual é o desenho:
Qual é o desenho que Mônica fez?_______________________________________
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Encontre os sete erros e escreva-os a baixo.
Erro 1:_________________________________________________________________
Erro 2:_________________________________________________________________
Erro 3:_________________________________________________________________
Erro 4:__________________________________________________________________
Erro 5:__________________________________________________________________
Erro 6:__________________________________________________________________
Erro 7:__________________________________________________________________
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CUIDADOS COM O LIXO
Para evitar a contaminação do solo, da água e do ar, o lixo precisa ser armazenado
em lixeira, por isso, ajude as crianças a encontrarem no labirinto o caminho para que
possam guardar o lixo na lixeira.
Obs: Para marcar o caminho você vai utilizar a cola colorida que recebeu, não
esqueça de deixar secar com o caderno aberto.
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Preste bem atenção:
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EDUCAÇÃO FÍSICA 2 aulas
1) Jogo Tsoro Yematatu
HISTÓRIA: TSORO é um jogo de tabuleiro que tem sua origem no Zimbábue, um país do
sul da África e deve seu nome a um complexo de instruções antigas chamado de Grande
Zimbábue ou " Grande Casa de Pedra" onde viviam os antigos governantes de um grande
império, conhecidos por suas ricas minas de ouro.
TSORO Yematatu significa “jogo de pedra jogado com três” e era jogado pelas crianças de
Zimbábue, como o nome do jogo sugere, com pedras e tabuleiros desenhados no chão de
terra.
OBJETIVO: Ser o primeiro jogador a fazer uma linha com três peças suas.
NÚMERO DE JOGADORES: 02
MATERIAL:
- O tabuleiro do jogo (está em anexo na folha colorida)
- 06 peças em EVA colorido sedo 03 peças de cada cor
(O EVA você recebeu em anexo dentro do pacote, só recortar
os círculos para jogar)
REGRAS DO JOGO:
- Cada jogador pega 03 peças da mesma cor;
- Um por vez, cada jogador coloca uma peça sua em um círculo do tabuleiro que ainda não
foi ocupado; quando todas as 06 peças (três de cada jogador) estiveram nos seus devidos
lugares restara apenas 1 lugar vazio.
A partir desse momento move-se uma peça por vez, de um círculo a outro, desde que esteja
vazio, é permitido também saltar sobre uma peça (adversaria) para chegar ao círculo vazio
disponível. (neste caso você pode andar 2 casas).
- Cada jogador só pode ocupar um único círculo por uma de suas peças.
- Ganha quem primeiro alinha as suas três peças em linha reta em qualquer lugar do
tabuleiro. Como no exemplo abaixo. Exemplo de jogo
https://www.youtube.com/watch?v=grDspshjoPs
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O que são números pares e ímpares?
Ligar os números pares. Números 2 ao 116.
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1 – Ajude o menino maluquinho e sua turma a ter um dia de diversões mais legal, encontre
os 7 erros da imagem e circule-os.
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Vamos ver se você consegue? Encontre os 15 objetos perdidos dos três porquinhos e pinte
estes objetos na imagem.
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Ajude o Menino Maluquinho e seu amigo preencherem a cruzadinha abaixo.
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Resolva as operações abaixo e depois pinte a imagem, deixando-a bem bonita.
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PROBLEMAS AMBIENTAIS
O processo de urbanização e o desenvolvimento das cidades trouxe um problema
muito sério para o nosso planeta. Ajude as crianças a encontrarem no labirinto o caminho da
área desmatada para que possam fazer o plantio das mudas.
Obs: Para marcar o caminho você vai utilizar a cola colorida que recebeu, não
esqueça de deixar secar com o caderno aberto.