Avaliação_4o_Info_A_Delta (Sistemas).pdf
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AVALIAO DO 1o TRIMESTRE - PROPOSTA DO SISTEMA WEB
Professor Orientador: Eduardo Soares Benjamin
Sistemas
4o INFO A UNIDADE: I Delta
No NOME
03 Estevo Watanabe 05 Gabriel Maitan 06 Gabriel Machado 14 Olavo Pelegrino
NOME DO PROJETO: Lost in Space (jogo)
SNTESE DO PROJETO: Jogo top-down de ao desenvolvido para o sistema operacional Windows. O personagem principal abduzido e se encontra em uma nave aliengena. Passa, ento, a procurar uma forma de escapar e voltar Terra. Plataforma de desenvolvimento - GameMaker: Studio.
Pontos a serem avaliados pelo professor orientador Possvel Atribuda
1. Apresentao/Postura do Alunos 1,0 1,0
2. Encerramento Dentro do Tempo Previsto (30 min) 1,0 1,0
3. Adequao da Apresentao em Relao aos Objetivos Propostos 1,0 0,75
4. Domnio do Assunto 3,0 2,5
5. Desenvolvimento do Tema em Seqncia Lgica e Continuidade Natural 2,0 1,75
6. Adequao do Vocabulrio Utilizado 1,0 1,0
7. Preparao Adequada dos Recursos udio visuais para Apresentao 1,0 1,0
Data da apresentao: 18/04/15 Nota Final: 9,0 Professor Orientador: _________________________ Eduardo Soares Benjamin
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AVALIAO DO 1o TRIMESTRE - PROPOSTA DO SISTEMA WEB
Professor Orientador: Eduardo Soares Benjamin
Incio: 08:15 Final: 08:40 Tempo: 25 minutos Comeou apresentado a empresa. Falou do projeto. Comeou com o enredo do game. Falou da jogabilidade:
2D
Top_Down (Cmera de cima)
Ao
Puzzles
Explorao
Suspense
Sistema de destino: Microsoft Windows (Teclado, joystick) Mecnicas de jogo:
Combate corpo-a-corpo
Armas distncia
Setores de explorao e puzzles
Inimigos Diversos
Habilidades nicas Ferramentas de desenvolvimento:
GamerMaker Studio
PhotoShop
Sonar LE (edio de adio)
Guitar (compor a trilha sonora) Cases do GameMaker
Game Spelunky
Hotline Miami
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AVALIAO DO 1o TRIMESTRE - PROPOSTA DO SISTEMA WEB
Professor Orientador: Eduardo Soares Benjamin
Etapas de desenvolvimento:
Escrita do roteiro
Criao grfica
Composio da trilha sonora
Desenvolvimento e Codificao do Jogo
Criao da Demo
Fase de Testes
Lanamento do Jogo Mercado de Games
Brasil, grande consumidor, pequeno produtor
Pblico alvos: 61 milhes
US$ 100 bilhes at 2017
Games US$52 Filmes US$50
Steam (vendia em US$ e agora em R$)
Apresentou um mapa de consumo da Amrica Latina
Apresentou um grfico bem interessante sobre o Brasil (como se joga, genreos, etc).
Plataformas de distribuio
Steam Greenlight (eles do o voto para ser comprado???) Steam e Steam GreenLights???
GOG.COM Apresentou os custos
S de ferramentas????
Mo de obra, hardware, instalao, custo de interenet... )Home Office)
O custo total do projeto vai ser questionada pela banca
Apresentou cenrios para calcular o retorno de investimento. Apresentou o cronograma de Gantt. Slides timos Muita firmeza durante a apresentao
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AVALIAO DO 1o TRIMESTRE - PROPOSTA DO SISTEMA WEB
Professor Orientador: Eduardo Soares Benjamin
Falaram com conhecimento de causa Mirar a ExpoFito (instalar em algumas mquinas para o pblico) Existe uma comunidade livre em Games???