Bidimensional, Tridimensional, Pixel, Compressão de Imagem, Arte Digital, Pixel Art

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Bidimensional/Tridimensional O que é um mundo bidimensional? As duas dimensões são comprimento e largura. Estas em conjunto estabelecem uma superfície plana, sobre a qual podem ser dispostas marcas visíveis planas que não tem profundidade, podem ser figurativas ou abstratas. É uma criação humana. O desenho, a pintura, a impressão, o tingimento ou mesmo a escrita são atividades que levam diretamente a formação do mundo bidimensional. O mundo Tridimensional Vivemos, de fato, em um mundo tridimensional. O que vemos à nossa frente não é uma imagem plana, tendo somente comprimento e largura, mas um espaço com profundidade física, a terceira dimensão. Qualquer objeto pequeno, leve e próximo pode ser pego e girado em nossas mãos. Cada movimento do objeto mostra um formato diferente porque a relação o objeto e nossos olhos foi modificada. É na mente humana que o mundo tridimensional ganha o seu significado. As dimensões primárias são: comprimento, largura e profundidade. E possuí também: cor, textura, ponto, linha, direção, posição, contrastes... Trabalha com escultura tridimensional AMILCAR DE CASTRO – 1920-2002 – BRASIL Pixel O pixel é a menor unidade de uma imagem digital. Aliás, o termo vem da contração da expressão picture element

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Bidimensional/Tridimensional

O que é um mundo bidimensional? 

            As duas dimensões são comprimento e largura. Estas em conjunto

estabelecem uma superfície plana, sobre a qual podem ser dispostas

marcas visíveis planas que não tem profundidade, podem ser figurativas

ou abstratas. É uma criação humana. O desenho, a pintura, a impressão,

o tingimento ou mesmo a escrita são atividades que levam diretamente a

formação do mundo bidimensional.

 

O mundo Tridimensional

          Vivemos, de fato, em um mundo tridimensional. O que vemos à

nossa frente não é uma imagem plana, tendo somente comprimento e

largura, mas um espaço com profundidade física, a terceira dimensão.

Qualquer objeto pequeno, leve e próximo pode ser pego e girado em

nossas mãos. Cada movimento do objeto mostra um formato diferente

porque a relação o objeto e nossos olhos foi modificada. É na mente

humana que o mundo tridimensional ganha o seu significado.

         As dimensões primárias são: comprimento, largura e profundidade.

E possuí também: cor, textura, ponto, linha, direção, posição, contrastes...

 

Trabalha com escultura tridimensional AMILCAR DE CASTRO – 1920-

2002 – BRASIL

Pixel

O pixel é a menor unidade de uma imagem digital. Aliás, o termo vem da

contração da expressão picture element ("elemento da imagem", em

inglês). Se você der um zoom máximo numa foto digital, verá que ela é

formada por vários quadradinhos - os pixels. A cor de cada pixel é fruto da

combinação de três cores básicas: vermelha, verde e azul. Cada uma

dessas três cores possui 256 tonalidades, da mais clara à mais escura,

que, combinadas, geram mais de 16 milhões de possibilidades de cores.

Os pixels são agrupados em linhas e colunas para formar uma imagem.

Uma foto digital de 800 x 600 pixels, por exemplo, têm em sua

composição 800 pixels de largura por 600 de altura, ou seja, é formada

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por 480 mil pixels, todos do mesmo tamanho. Quanto maior o número de

pixels, maior o volume de informação armazenada. Em outras palavras,

quanto mais pixels uma imagem tiver, melhor será a sua qualidade e,

assim, mais fiel ela será ao objeto real.

Compressão de imagens

A aplicação de compressão de dados em imagens digitais. Como efeito, o

objetivo é reduzir a redundância dos dados, de forma a armazenar ou

transmitir esses mesmos dados de forma eficiente.

O tipo de compressão aplicado pode ser com ou sem perda de dados:

A compressão sem perda de dados é normalmente

aplicada em imagens em que a qualidade e a fidelidade

da imagem são importantes, como para um fotógrafo

profissional, ou um médico quanto às radiografias. São

exemplos deste tipo de compressão os formatos: PNG

e TIFF (apesar de algumas variantes deste terem perda

de dados).

A compressão com perda de dados é utilizada nos casos

em que a portabilidade e a redução da imagem são mais importantes que

a qualidade, sem no entanto menosprezar está. É o caso das máquinas

fotográficas digitais em geral, que gravam mais informação do que o olho

humano detecta: alguns sistemas de compressão usam este fato, com

vantagem, podendo por isso desperdiçar dados "irrelevantes". O formato

JPEG usa este tipo de compressão em imagens. O formato GIF também

tem uma compressão com perdas, mas diferente do JPEG, usa uma

compressão "burra", que prejudica muito a qualidade da imagem.

Bitmaps

São imagens formadas por pixels. Mas o que é um PIXEL? Um pixel nada

mais é do que um ponto em seu monitor, pequenos com cor e brilho

variados. Indicados para representação de imagens com alto nível de

detalhes. Os arquivos Bitmaps por serem formados dispondo a imagem

pixel a pixel, se tiverem seu tamanho aumentado sofreram distorções

consideráveis, pois cada ponto é transformado em blocos maiores para

compor a imagem maior.

Vetores

São que imagens formadas por cálculos matemáticos executados pelo

computador. Se você criar um quadrado pequeno e depois aumentar seu

tamanho em 200 vezes, o quadrado continuará o mesmo, com a mesma

definição e qualidade.

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Arte digital

Arte digital ou arte de computador é aquela

que se produz no ambiente gráfico

computacional. Tem por objetivo criar obras

de arte multimídia por intermédio de software

e hardware, em um espaço virtual. Existem

diversas categorias de arte digital, tais como:

pintura digital, impressão digital, modelagem digital, fotografia digital,

animação digital, vídeo digital entre outras. Os resultados também podem

ser apreciados depois de "impressos" em um suporte 2D ou em um objeto

3D, mas são melhor exibidos no próprio ambiente em que foram

produzidos. Proliferam-se comunidades virtuais voltadas à divulgação

desse tipo de expressão artística. A arte digital só pode ser entendida no

âmbito da arte contemporânea.

Pintura Digital

Pintura digital é uma técnica de ilustração, ou

pintura, que em vez de usar os meios

tradicionais, utiliza um ambiente computacional.

As ferramentas digitais estão disponíveis em um

software, um programa gráfico que oferece uma

tela virtual e caixas de pintura com grande

quantidade de pincéis, cores e outros

suprimentos. Essas "caixas" contém muitos

instrumentos que não existem fora do computador, e que dão à arte-final

características diferentes das obras feitas da maneira tradicional.

Pixel art

O pixel art é uma forma de arte digital na qual as imagens são criadas ou editadas tendo como elemento básico os pixels. Elementos gráficos provenientes de sistemas computacionais antigos (ou relativamente limitados), como consoles de vídeo games e telefones celulares seria considerado como pixelados.

O termo pixel art foi usado pela primeira vez numa publicação de Adele Goldberg e Robert Flegal do Centro de Pesquisas da Xerox em Palo Alto em 1982. O conceito, entretanto, vem de dez anos antes. Por exemplo, o sistema de Richard Shoup SuperPaint de 1972, também na Xerox PARC.

Pixel art foi muito usada em sistemas computacionais mais antigos e consoles de vídeo game. Com o aumento das resoluções e outras técnicas de geração de gráficos, como 3D pixel art perdeu um pouco de seu uso. A despeito disto, ainda há uma comunidade bastante ativa de profissionais e amadores, produzindo imagens para jogos retro e para plataformas com resoluções de tela limitadas.

Ícones para sistemas operacionais com resoluções limitadas também podem ser consideradas pixel art.

A pixel art moderna foi vista como uma reação aos gráficos 3D por hobistas. Muitos entusiastas do retro frequentemente escolhem imitar este estilo presente no passado.