Boa Tarde Galera.!
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Boa Tarde Galera.!• Estou sem voz hoje, então, teremos uma
aula um pouco diferente.
• Quem tiver dúvidas, pode perguntar, mas por favor, só se for realmente importante.
• Logo entrego a avaliação de vocês.
Cronograma• Elaborei o nosso cronograma até o final
deste semestre que irei entregar agora.
• Reúnam-se nos quartetos.
Projeto Final• Deverá ser um Sistema Orientado a
Objetos;• Sejam Simples, 3 classes de qualidade é
melhor do que 20 incompletas.• Será feito pelo quarteto e a avaliação é
50% o produto final e 50% perguntas que farei na data da apresentação individualmente.
Idéias para o projeto Final• Jogos Simples: Par ou ímpar, jogo da velha,
acertar click em um personagem na tela, memória, mini-pac-man, Jogos infantis como reconhecimento de animais na tela e uso do teclado, etc...
• Sistema: Sistema de Lembretes, cadastro de clientes, gerenciador de senhas, etc...
• Outros: chat entre máquinas e até onde sua criatividade permitir.
Projeto Final
• Não é importante ter um sistema perfeito neste momento, vejam como um treino para o TCC. O mais importante aqui é TENTAR e TESTAR.
• Quanto mais erros cometemos, mais aprendemos.
• Tentem encontrar algo que vocês gostem em programação e trabalhar nisso, não tenham medo de ousar fazer o mais difícil, é assim que nos desenvolvemos como profissionais e pessoas.
Reúnam-se em Quartetos
• Podem começar a bolar a idéia do Projeto Final de vocês, o que querem realizar.
• Iremos estudar Interface Gráfica esta semana e até sexta-feira vou querer que vocês me entreguem um programa que abra o esboço da janela do projeto final de vocês.
• Não se preocupem, vocês poderão mudar depois, mas é essencial começarmos.
• Enquanto isso, entrego as avaliações.
Próximo passo – aprender a aprender
• Como estou sem voz, resolvi adiantar algo que faríamos no final do semestre: “Aprender a aprender”.
• É simples, cada quarteto deverá entregar até o final da aula um projeto contendo dois exemplos (dica: cada dupla faz um) de algum dos livros disponíveis sobre Interface Gráfica.
• Pode ser qualquer um dos exemplos de Interface Gráfica, com uma coisinha a mais:
Próximo passo – aprender a aprender
• Os projetos devem ter todas as instruções COMENTADAS em português da forma mais clara possível.
• Tentem entender tudo que estiverem copiando. O que não conseguirem, comentem como “não conseguimos entender”, mas não deixe de fazer nenhum comentário.
• Isto vai valer como 40% do próximo trabalho de vocês que será a entrega do esboço da tela do projeto final, sexta-feira.
Então, peguem os Livros..
• E procurem os capítulos sobre Interface Gráfica, escolham dois exemplos que sejam mais interessantes para vocês e desenvolvam.
• Lembrando, o mais importante serão os comentários além do programa funcionando.
• Não precisa complicar, a avaliação é pelos comentários e não pela complexidade do código.
• Podem começar...• Vou auxiliar nos grupos.
Na Página da disciplina tem um exemplo de como vocês devem entregar
Boa Sorte..
• E, eu sei que é difícil pessoal, mas acredito que vocês podem ir bem além disso, e se fosse fácil, qualquer um fazia.