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Manual exercito

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Requisitos! Ter bom x1

Saber bugar eagle.Ser nivel 4+Ser ativoUsar Skype ou RaidCall.Ser RPG

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Regras! Saber TODAS as regras do servidor• Não cometer DM/DB./• Não ficar sem logar 2 dias, se tiver que ficar ausente poste no fórum do Exército.• Nunca dar /su em terrorista, somente /su seq.• Não ter empregos ilegais.• Não invadir HQ's.• Nunca ir em sequestro de gangue.• Nunca ser Anti-RPG.• Depois de usar os veículos da HQ, abastecer e explodir.• Nunca pedir cargo, você será promovido no tempo certo.• Não insultar no /d ou no /r.• Sempre entrar em nosso Grupo no Raidcall quando for logar.• Não floodar no /d, /r ou qualquer chat.• Respeitar os seus superiores e obedecer suas ordens.• Sempre bater continência para um C4+ (Tenente ou superior) em formações ou quando for requisitado.

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• Não usar spray ou em combate.• Pegar somente os carros para o seu cargo. • Não sair da HQ sem equipar.• Não matar em área neutra• Sempre andar com mais de 2 membros.• Não dar /q ou ficar AFK sem avisar.• Manter a disciplina e ordem.• Não usar /gov sem permissão de um superior.• Não causar ou contribuir para ocorrência de acidentes, por imperícia, imprudência ou negligencia.• Assumir todo e qualquer fato resultante da atitude pessoal, jamais se valendo do anonimato para qualquer fim ou tentar esquivar-se.• Não invadir cativeiro sozinho ou em dois.• Nunca, jamais pegar aeronaves, helicópteros ou veículos de sub-divisões sem ser delas.• Jamais pegar ou usar Tanque fora de guerra ou da área da guerra• Nunca pedir contas, peça para alguém o demitir se for o caso.• Proibido ser turista (Entrar na ORG, e no dia seguinte sair).• Sempre ir nas formações organizadas e nunca se atrasar.

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• Não usar spray ou em combate.• Pegar somente os carros para o seu cargo. • Não sair da HQ sem equipar.• Não matar em área neutra• Sempre andar com mais de 2 membros.• Não dar /q ou ficar AFK sem avisar.• Manter a disciplina e ordem.• Não usar /gov sem permissão de um superior.• Não causar ou contribuir para ocorrência de acidentes, por imperícia, imprudência ou negligencia.• Assumir todo e qualquer fato resultante da atitude pessoal, jamais se valendo do anonimato para qualquer fim ou tentar esquivar-se.• Não invadir cativeiro sozinho ou em dois.• Nunca, jamais pegar aeronaves, helicópteros ou veículos de sub-divisões sem ser delas.• Jamais pegar ou usar Tanque fora de guerra ou da área da guerra• Nunca pedir contas, peça para alguém o demitir se for o caso.• Proibido ser turista (Entrar na ORG, e no dia seguinte sair).• Sempre ir nas formações organizadas e nunca se atrasar.

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• Nunca pegar carros da HQ para uso particular ou passeio.• Sempre fazer as atividades da ORG, a menos que o Sub ou Líder te dê Folga na Escala.

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FormaçãoAs formações é efetuada no PA. (Porta Aviões / Local das aeronaves), e é acionada no /r por um C4+.

Regras da Formação:

• Nunca chegar atrasado.• Nunca falar no telefone ou usar sms sem permissão.• Nunca falar sem permissão em uma formação.• Nunca cabular formações. Ex.: Atropelar, bater, etc.• Sempre se apresentar adequadamente quando um oficial pedir.• Nunca dar /q ou ficar afk na formação, se for ficar avise primeiro e depois saia da formação.• Líderes ou comandantes de subdivisões tem que pedir para liberar seus membros que estão em formação.• Sempre estar totalmente equipado na formação.• Sempre ficar com M4 na mão, na formação. (Nenhum outro tipo de arma é permitido)• Se Posicionar de acordo com seu devido cargo.• Não falar no /r, /d ou qualquer chat quando estiver em formação.

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ApresentaçãoMembros devem se apresentar a um oficial (Tenente ou Superior) quando for pedido. Como mostra abaixo.

• O oficial irá pedir para você se apresentar, dizendo: "[Patente] [Nome_Sobrenome] Apresente-se!"Ex.: Tenente Bernardo_Heineken Apresente-se!

• Você deve ir a frente dele, com M4 na mão e usar apenas: "/eu prestou continência ao [Patente do Oficial] [Nome_Sobrenome do Oficial]"Ex.: /eu (Bernardo_Heineken) prestou continência ao General Jason_Bourne

• Você irá ver em silêncio o que o oficial tem a falar, e responde-lo (se for o caso)• Quando o oficial der o comando "Descansar" você deve retornar a sua posição na formação.

SENHA MANUAL: 14 biaAAE

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Comandos• /r(adio) - Falar com os membros do Exército.• /d(epartamento) - Falar com as outras ORG's do Governo. (BOPE, PM, PF e Médicos)• /su(speito) - Use quando alguem faz um crime contra você ou contra o Exército.• /br - Use para fazer uma barreira.• /rbr - Use para destruir a barreira ja feita.• /rbrall - Use para destruir todas as barreiras da ORG, somente C4+.• /equipar - Usado para pegar seus equipamentos.• /procurados - Usado para ver todos os procurados de San Andreas.• /ficha - Ver a ficha de alguém.• /limpar - Limpar a ficha de alguem na DP, nunca limpe fichas de alguem sem motivo.• /m(egafone) - Mandar uma mensagem amarela, todos nas proximidades verão, nunca use indevidamente.• /algemar - Raramente usado, use somente quando alguém deu g no seu carro para se render.• /imo(bilizar) - Raramente usado, use quando um civil invadiu HQ para ele ficar parado.• /revistar - Usado para revistar terroristas presos na Cadeia.

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Comandos• /r(adio) - Falar com os membros do Exército.• /d(epartamento) - Falar com as outras ORG's do Governo. (BOPE, PM, PF e Médicos)• /su(speito) - Use quando alguém faz um crime contra você ou contra o Exército.• /br - Use para fazer uma barreira.• /rbr - Use para destruir a barreira ja feita.• /rbrall - Use para destruir todas as barreiras da ORG, somente C4+.• /equipar - Usado para pegar seus equipamentos.• /procurados - Usado para ver todos os procurados de San Andreas.• /ficha - Ver a ficha de alguém.• /limpar - Limpar a ficha de alguém na DP, nunca limpe fichas de alguem sem motivo.• /m(egafone) - Mandar uma mensagem amarela, todos nas proximidades verão, nunca use indevidamente.• /algemar - Raramente usado, use somente quando alguém deu g no seu carro para se render.• /imo(bilizar) - Raramente usado, use quando um civil invadiu HQ para ele ficar parado.• /revistar - Usado para revistar terroristas presos na Cadeia.

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Comandos• /retirar - Usado para retirar drogas, matérias ou licenças de Terroristas presos na Penitenciaria.• /gov(ernamental) - Usado para mandar um aviso ou informar algo para San Andreas, somente com permissão.• /refem salvar - Usado para salvar o refém, só use se tiver longe dos sequestradores e seguro.• /prender - Raramente usado, leve ele na PM e prenda na Prisão Veicular.• /GN - Abrir o portão do Exército, raramente usado já que com a buzina dos carros da HQ pode-se abrir.• /dp - Vários comandos policiais estão aqui. (Portões de outras ORG's Policias etc.)

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Regras de Comandos• Não dar /Su inexistentes ou usar indevidamente deste comando.• Não usar barreiras fora de Blitz/Op e nem buga-las.• Nunca mandar /M indevido ou usa-lo indevidamente.• Apenas use o comando /limpar em caso de Su's errados, doubles etc. E sempre coloque um motivo satisfatório.• Apenas use /revistar e /retirar em quem está preso na penitenciaria ou em blitz do Exército.• O comando /gov deve ser usado apenas para informar algo importante aos player online, como: reféns salvos, guerra iniciada, testes iniciados entre outros.Jamais usar continuamente deste comando, burlar ou falar usar para informar coisas fora do rpg.• Use o comando /refem salvar apenas se tiver com o refém longe dos sequestradores e totalmente salvo.Não usar este para "floodar".• Apenas use o comando /algemar em um procurado pelo Exército que deu G em seu veículo.• Use /imo apenas em civis desarmados procurados pelo Exército, ou na penitenciaria para revistar um preso que lá está.• Nunca, jamais use /guerra sem a permissão de um C5+. (Não é necessário telo no keybinder)

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Patente• (Cargo 1) Recruta - Novato no Exército, precisa ainda confiança dos superiores, deve abastecer os carros da HQ e participar das atividades da ORG. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Mecânico• (Cargo 2) Soldado - Já é membro fixo, deve fazer as mesmas atividades dos Recrutas e sempre ajuda-los. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Vendedor de Carros• (Cargo 3) Cabo - Já é experiente na ORG, já pode comandar caças e rondas. Quando um Tenente ou superior passar bater continência. | Emprego: Vendedor de Carros• (Cargo 4) Tenente - Torna-se um oficial no Exército, deverá comandar a ORG na ausencia dos Tenentes-Coronéis ou superiores, quando um Tenente-Coronel ou superior passar bater continência. | Emprego: Detetive• (Cargo 5) Tenente Coronel - Muito experientes no Exército, comandam a ORG na ausencia dos Sub-Lideres ou Lider, ajudam os cargos mais baixos e já tem Sniper e Granada, deve ser respeitado por todos, quando um Coronel ou General passar bater continência. | Emprego: Detetive• (Cargo 555/444) Sublíderes (Chamados de Coronel) - Já mostraram a confiança do Líder para ser Sub-Lider, são os braços direitos do mesmo, comandam na ausencia dele e podem punir qualquer membro, convidar e demitir. Quando General passar bater continência. | Emprego: Livre

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Veículos• Patriot - Principal veículo, pode ser usado por todos os cargos, é usado em todas as atividades da ORG.• Viatura - Mais rápido que o patriot, pode ser usado por um C3+.• Hydra - É a aeronave mais potente do Exército, usado somente por FAB.• Hunter - Helicóptero usado para abater o chão e outras aeronaves em guerras, somente para FAB.• Maverick - Helicóptero da PM/PF/BOPE utilizado para sequestros, usar com permissão da ORG que pertencente, somente GTR pode usar.• Barracks - Usado para transporte coletivo, todos podem usar com permissão de um C5+.•NGR Só para Líder/SUB

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AtividadeCAÇA• É a principal atividade do Exército, é bem simples, o detetive nível 5 leva +3 consigo, procura um ID de um GI/FARC e vai mata-lo, assim mantendo San Andreas segura e evitando possíveis sequestros.

RONDA• Raramente feita, é somente feita quando todos que estejam no carro não sejam detetives nível 5, é diferente da caça mas é parecido, sair rondando as ruas de San Andreas, vasculhando pontos de tráficos com base nas denúncias de players a procura de terroristas. E quando vir algum ir atrás dele.

Guerra• É a principal luta entre Exército, FARC e GI. Deve ser criada apenas por C5+ com permissão superior e somente quando tem 4 ou mais membros online, somente pode ser criada em locais desérticos, longe das metrópoles (Ex: Hidrelétrica, Indústria LV, Pedreira etc.). Após 2 horas de guerra, caso perceba que está em maioria na mesma peça permissão e dê /finalizarguerra.É permitido o uso de Hydras e Hunters, obviamente que apenas cargos e subdivisões autorizadas podem pega-los. Veja algumas regras importantes disto aqui.

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Plantão• É uma atividade muito importante para resposta rápida em sequestros. Pode ser iniciado por um C4+, basta ficar com veículos rápidos em pontos estratégicos de San Andreas aguardando terroristas passarem com o refém, para então resgata-lo.

Sequestro• Caso GI/FARC sequestre, o Exército deverá a todo custo tentar salvar o refém. Quando vir o /sequestrar, você procura o refém, em seguida invade o cativeiro sincronizado e com a tática combinada, tentando proteger o refém, quando ele der G no carro/heli planeje uma fuga, caso algum terrorista tiver vindo atrás de você, chame um helicóptero para pegar o refém. Se o sequestro for em movimento, use /desamarrar e mande ele pular quando for desamarrado e dar G no seu carro/heli, sequestros por meio aéreo somente G.T.R., restantes membros poderão dar auxílio terrestre, quando salvar o refém mande um /gov anunciando a salvação.Treinamentos

• Treinos poderão ser organizados por C5+, é importante para treinar e especializar os membros sobre algo. (ex: Salvar refém, treinar o bug eagle, aprender a atirar no lag, treinos de x1 e TDM etc), são essenciais para ensinar membros novatos. Cada sub-divisão tem seus treinos próprios.

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Blitz• Blitz ou Operações são iniciadas por C5+ e somente em casos estremos, como tráfico terrorista ou para bloquear pedágios, ruas etc. Exemplos de locais onde pode ser iniciado Blitz é no Tunel LS/SF, Pedagio LS/SF, Pedágio LS/LV Cruzamento, Ponte do Puteiro etc, o caso de Operações é somente quando tiver tendo tráfico de terroristas, se for tráfico de civis somente a ROTAM/PM/PF pode criar OP.

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Subdivisões

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38º Batalhão de InfantariaOs militares mais bem colocados, são aproveitados para servir o exército na condição de 2º tenente especialmente em incurções a procurados level 6+, podendo chegar até o posto de 1º tenente.

Brigada de infantaria pára-quedistaA Brigada de Infantaria Pára-quedista é uma das tropas de elite do Exército Brasileiro. Preparada para saltar e operar atrás das linhas inimigas e invasão a territorio inimigo Está preparada para atuar em no máximo 5 min. em qualquer parte do território nacional de LS seja em ambiente de selva, caatinga, montanha e Mar, e permanecer sem apoio logístico por até 10min. Após o cumprimento da missão, entrega o território a outra unidade convencional Infantaria para manter a posição conquistada.

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A Polícia do Exército se constitui de unidades especializadas da Infantaria do Exército Brasileiro, que desenvolvem a missão de polícia militar junto a guarnições sedes de grandes comandos ou de grandes unidades da Força Terrestre Também em incurções para prisão de Procurados e Rondas Ostensivas.

Comandos é a designação dada a uma tropa de elite pertencente à uma das forças armadas, que é altamente adestrada e qualificada a operar sob circunstâncias e ambientes impróprios ou contra-indicados ao emprego de outros elementos das forças regulares, sendo apta a cumprir uma ampla variedade de missões e tarefas, táticas ou estratégicas. Dentre as missões executadas por uma tropa de comandos, estão as operações de contra-guerrilha, além das ações diretas que necessitem de alto poder de choque.

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A Polícia do Exército se constitui de unidades especializadas da Infantaria do Exército Brasileiro, que desenvolvem a missão de polícia militar junto a guarnições sedes de grandes comandos ou de grandes unidades da Força Terrestre Também em incurções para prisão de Procurados e Rondas Ostensivas.

Comandos é a designação dada a uma tropa de elite pertencente à uma das forças armadas, que é altamente adestrada e qualificada a operar sob circunstâncias e ambientes impróprios ou contra-indicados ao emprego de outros elementos das forças regulares, sendo apta a cumprir uma ampla variedade de missões e tarefas, táticas ou estratégicas. Dentre as missões executadas por uma tropa de comandos, estão as operações de contra-guerrilha, além das ações diretas que necessitem de alto poder de choque.

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FAQAqui um FAQ (Perguntas Frequentes) caso surja alguma duvida:

• Que /su podemos usar? R: Pode-se usar /su em quem Invade a HQ, desrespeita o Exército, te agrediu, te atirou com uma bala e ainda o /su fuga se ele fugiu, mas CLARO, o unico /su que vocês podem dar em TERRORISTA é o /su Seq em sequestro somente.

• Os terroristas criaram uma guerra e está tendo uma caça ou sequestro, o que fazer? R: Se você estiver num sequestro vá no sequestro primeiro e depois na guerra, no caso de caças cancele e vá na guerra.

• Difamaram o Exército no /d ou no /v, o que fazer? R: Ignore támbem, não revide em nada, pois A Inveja é a arma dos Incompetentes.

• Chamaram para ir formação e você estava fazendo algo importante, o que fazer? R: Se você estava em algo urgente mesmo diga para o responsavel da formação que não poderá ir, mas se for algo simples pare o que está fazendo e vá formação.

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FAQ• Está tendo um sequestro de terrorista e não tem pelo menos 3 membros online para ir no mesmo, o que fazer? R: Peça no /D para a BOPE ir no sequestro.

• Como me ingresso em um sub-divisão do Exército?R: Para ingressar em uma de nossas sub-divisões é necessário ler o manual delas em nosso fórum do Exército, onde lá estará a lista de teste de cada uma delas... ou então fale com o lider ou sublider da subdivisão que deseja entrar.

• Me denunciaram por uma coisa que não sabia... que tinha minhas dúvidas. E agora, faço o que?R: Avise um dos Coronéis ou até mesmo o General, urgentemente de tal denúncia e explique o ocorrido, dessa maneira você evita de ser punido. Nunca tente se passar no anonimato! Também procure resolver in-game com o denunciante.

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CreditosLider: Jason444: Bernardo