Caballeros Del Imperio

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    Para Flampiru Gulagorda, ViktorStehmar y Nuris: mis mejores juga-dores de Warhammer Rol. Seguid

    as, chicos! (Pero no pensis quesalvareis la vida)

    Tambin me gustara dedicar estevolumen a Igest, ya que sin l no

    estara escribiendo estas lneas.

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    INDICE DE CONTENIDOS

    Prefacio ...2Gran Orden de la Reiksguard .....3Los Caballeros de la Rosa Negra 3Los Caballeros de la Sangre de Sigmar ..3Los Caballeros de Morr ..4

    Los Caballeros del Grifo .....4Los Caballeros del Lobo Blanco .....4Los Caballeros del Martillo .5Los Cab. del Orbe de las Colas Gemelas 5Los Caballeros Encarnados .5

    Los Caballeros Pantera 6Los Hijos de Mannan ...6Orden de la Espada Rota ..7Orden de la Guadaa Sagrada ..7Orden de los Martillos de Sigmar 8

    Orden del Len Dorado ...8Orden del Oso Negro ...8Orden del Sol Llameante .9Templarios de la Luz Eterna ..10El Honor, mi Vida ..11

    CrditosIdea Original: Julin Fernndez ChicnTextos: Games WorkshopRelato: Julin Fernndez ChicnAgradecimientos: A Igest por su pagina Web IGAROL

    Para cualquier duda o comentario remitid vuestros e-mails a [email protected]

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    PREFACIO

    Este artculo naci gracias a los foros de Edge. En estos, encontr un post en el quesurga una duda acerca de las rdenes de caballera. Si soy sincero no me lo pens.Me dije: Por qu no empezar otra tarea ms? Claro, que esta tienes que terminarla

    pronto. La verdad es que tena (y tengo) a medias la adaptacin del quinto volumendel Enemigo Interior para la Tormenta del Caos, pero saba que emprender est tareatal vez me diera el impulso necesario para completar la inconclusa. Espero tenerrazn. El caso es que este articulo no ha precisado mucho esfuerzo por mi parte, lainformacin fue recopilada de la pagina oficial de Games Workshop, y de lo nico delo que me preocup fue de leerlas para que evitar alguno de esos gazapos que se lescuelan de vez en cuando a estos muchachos de GW bueno, y de buscar algunasimgenes y maquetarlas junto a los textos, as como la creacin de un relato paraacompaar al articulo. Espero que sea de utilidad y del agrado del lector (as comoespero haber arrojado algo ms de luz a las tinieblas que con frecuencia envuelven eltrasfondo del Viejo Mundo). Gracias por todo.

    Julin Fernndez Chicn

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    GRAN ORDEN DE LAREIKSGARD

    Fundada durante el reinado de Wilhelm,el primer emperador de la lnea de los

    prncipes de Altdorf, la Reiksgard recibe

    los reclutas de entre los hijos mayores dela nobleza del Imperio. A diferencia deotras rdenes de caballera, la Reiksgardse divide en guerreros que combaten a piey los que lo hacen a caballo.Independientemente de cmo combatan,las armas de sus integrantes son de mejorcalidad y sus armaduras estn tan pulidasque puedes reflejarte en ellas. En susestandartes llevan los colores delemperador reinante, Karl Franz.

    Los caballeros de la Reiksgard son lasmejores tropas del emperador y, portanto, conforman su guardia personal. Poresta razn, muchos de los maestres deesta orden han sido guardaespaldasimperiales tanto en el campo de batallacomo en otras funciones de estado.Tambin es tradicin que el gran maestresea el mariscal del Reik, la persona que

    ms autoridad militar tiene despus delpropio emperador.

    En batalla, la Reiksgard prefiere combatiren grandes regimientos, que es lo mejor

    para acobardar al enemigo con elesplendor de sus resplandecientesarmaduras y plumas carmeses. Lahistoria imperial est llena de grandes

    batallas en las que se obtuvo la victoriapor una carga de los caballeros de la

    Reiksgard o una dura defensa por parte dela Reiksgard a pie. A pesar del poder einfluencia que proporciona unareputacin as, la Reiksgard siempre hasido apoltica y leal nica yexclusivamente al emperador reinante,algo que le ha causado problemas en el

    pasado con otras rdenes menos leales.

    LOS CABALLEROS DE LAROSA NEGRA

    Los Caballeros de la Rosa Negra fueroncreados durante los tiempos de los tresemperadores como escolta del conde

    elector de Stirland, uno de los aspirantes aemperador. Tienen una larga historiasembrada de altibajos, el mayor de loscuales es que cambiasen tres veces de

    bando durante la guerra en la que fueronfundados. Aunque todava llevan elemblema de su progenitor, su lealtadcambia como las dunas del desierto, puessus grandes maestres buscan el poder

    poltico a partir del poder militar quetienen bajo su mando.

    LOS CABALLEROS DE LASANGRE DE SIGMAR

    Su historia es larga y digna de orgullo.Estn dirigidos por Hans Leitdorf,hermano del conde elector de Averland, ysus filas estn ocupadas por algunos de loshombres ms nobles del Imperio. Su

    proceso de seleccin es duro hasta para elestndar de las dems rdenes, puesto quecada recluta debe pasar un ao entrenandoen una iglesia, cuyos prrocos decidirn sies digno de entrar a formar parte de laorden o no.

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    LOS CABALLEROS DE MORR

    Llevan una armadura negra y avanzansiempre en silencio. Son considerados losguardianes del Imperio. Cuando los

    padres quieren que sus hijos se duerman,

    les cuentan historias de los Caballeros deMorr y les dicen que si no se duermenvendrn a por ellos.

    Los Caballeros de Morr son temidos porsu devocin al dios de la muerte y sonmuchas las historias siniestras que hablande sus ritos de iniciacin. Sin embargo,su podero marcial es ms que bienvenidoen cualquier batalla, por pequea que sea,

    puesto que su silenciosa eficacia es

    legendaria.

    LOS CABALLEROS DELGRIFO

    Estos son, sin lugar a dudas, loscaballeros ms beligerantes y militaristasde todos. Sus rituales diarios consisten en

    entrenamiento y ms entrenamiento. Uncaballero veterano de esta orden es eleptome de la disciplina y la marcialidaden el campo de batalla. Atacar,aguantar la posicin y se retirardependiendo de la situacin, pero siempreen orden. Los Caballeros del Grifo fueronfundados en el ao 2305 por elEmperador Magnus el Po como parte dela reconstruccin del Imperio que esteemprendi tras la Gran Guerra contra el

    Caos. Magnus pidi que se presentasenante l los cien hombres ms valientes yleales de entre los Caballeros Pantera

    para protegerle en Nuln, y all cre unanueva orden de caballera encargada de la

    proteccin del Templo de Sigmar. Loscaballeros se sintieron muy honrados yaceptaron la oferta sin peros, con lo quese cre la Orden del Grifo. Cuando lacorona pas al Prncipe de Altdorf en2429, los Caballeros del Grifo se trans-

    ladaron a la catedral de Sigmar, enAltdorf, para seguir defendiendo elcorazn del imperio de Sigmar. A raz deesto hay cierta rivalidad entre ellos y laReiksguard, pues ambos consideran que elotro se est inmiscuyendo en sus asuntos.

    LOS CABALLEROS DELMARTILLO

    Los Caballeros del Martillo hancombatido a los enemigos de la iglesiasigmarita durante ms de doscientos aos,su casa captulo y sus estatutos les hansido concedidos por el EmperadorMagnus el Piadoso. Ataviados con unaarmadura de acero bruido y blandiendomartillos letales en honor de Sigmar, hanmantenido un historial intachable contralas amenazas al Imperio, desde los Orcosa los invasores del Caos. La piedad de los

    caballeros del martillo es incuestionable ylos cultistas y demagogos han aprendido atemer a temer a los guerreros de cabezarapada con su reluciente armadura y suterrorfica habilidad marcial.

    En la actualidad, la orden lucha porrecuperarse de las innumerables bajas quesufri luchando junto al ejrcito de Valteny Luthor Huss en la Tormenta del Caos.

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    De los cien caballeros que cabalgaronhasta la batalla librada en Middenheim,solo regresaron veinte y a los caballerosdel martillo les costar aos recuperarsede esta prdida.

    LOS CABALLEROS DELLOBO BLANCO

    Los Caballeros del Lobo Blanco son una

    de las rdenes de caballera ms famosasdentro y fuera del Imperio. Son lostemplarios del dios Ulric, seor de laguerra, los lobos y el invierno. Los

    principales caballeros del Lobo Blancoestn en Middenheim, lugar donde est sutemplo ms grande. Los siguientesgrandes ncleos de la orden estn enHerdeheim, veinte kilmetros al suroestede la ciudad-estado y en el reino deKislev, lugar en el que el fanatismo porUlric es comparable al de Sigmar en elImperio.

    La orden tiene fama de pendenciera. Suscaballeros entran en combate blandiendomartillos a dos manos, desechando elescudo y el yelmo como prueba de sudesprecio por el peligro.

    LOS CABALLEROS DEL ORBEDE LAS COLAS GEMELAS

    Proclaman abiertamente que adoran aSigmar y llevan el cometa de dos colas ensus escudos azules. Se trata de una orden

    muy religiosa situada en lo ms alto de lasMontaas del Fin del Mundo. Losmiembros de esta orden creen que Sigmarse hizo uno con el cometa y que busca portodo el Imperio guerreros dignos de unirsea l en la bveda celeste, por lo quecombaten ferozmente y no les importa lamuerte.

    LOS CABALLEROSENCARNADOS

    Fue creada por el acaudalado FredericiTolscano en 2310, y se trataba de ungrupo de pomposos caballeros, lo quetiene mucho que ver con que la orden estcompuesta por los seores ms ricos. Noobstante, tener dinero no es el nicorequisito para entrar en esta orden, puestoque hay una estricta gua que se sigue arajatabla a la hora de elegir nuevosreclutas. Al tratarse de gente acaudalada y

    poderosa, los Caballeros Encarnados

    tienen mucho peso poltico. Por ello,

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    pueden elegir las campaas en las quetoman parte y que, normalmente, sonaquellas en las que se puede alcanzar grangloria a cambio de poco riesgo.

    Todo miembro de la orden tiene unaarmadura encarnada y su casco est

    coronado por tres plumas (una roja, otrablanca y otra verde). Como la pintura dela armadura se salta con facilidad, tienenque repintarla a menudo para mantener suapariencia. Los miembros de losCaballeros Encarnados no llevan escudo

    puesto que consideran que escondersetras una barrera de metal es de cobardes.Por el contrario, han desarrollado el artede pelear con dos espadas. Una de ellas lautilizan para parar los golpes y la otra

    para asestarlos.

    A pesar de su naturaleza altanera, losCaballeros Encarnados son siempre

    bienvenidos. Su maestra con la espadahace que sus enemigos caigan a paresante sus ataques, por lo que diezman confacilidad los regimientos enemigos.Siempre que el general del ejrcitoaguante su pompa, los CaballerosEncarnados son un valioso aliado.

    LOS CABALLEROS PANTERA

    Los Caballeros Pantera se establecierontras las guerras llevadas a cabo contraArabia cuando los cruzados que volvande aquellas tierras traan consigomagnficos leopardos, tigres y panteras y

    adornaban sus ropajes con sus pieles. Loscaballeros todava cubren sus ropas ypendones con todo tipo de piel manchadao rayada con la que puedan hacerse. En elescudo portan el emblema de su orden, lafabulosa pantera manchada de Arabia.Aunque hace tiempo que han terminadolas cruzadas contra Arabia, los CaballerosPantera todava empuan sus lanzascontra los despticos seores del Sur.

    Este fanatismo no es extrao en las.

    rdenes de caballera, aunque la mayorade ellas elige combatir a enemigos mscercanos En el siglo pasado se

    promulgaron dos decretos imperialesdiferentes en los que se ordenaba a losCaballeros Pantera que desistieran, peroen ambos casos fueron revocados, pues el

    Imperio prefiere ofender a una nacinlejana que a una fuerza marcial como esta.

    A diferencia de muchas otras rdenes decaballera, se sienten leales al Imperio en

    primer lugar y a la proteccin de susgentes y territorios. Los CaballerosPantera estn localizados principalmenteen las ciudades de Middenheim yTalabheim. Estas son ciudades de culto aUlric, por lo que los Caballeros Pantera

    mantienen una gran rivalidad con los delLobo Blanco y, en batalla, cada una de lasdos rdenes intentan ser mejor que la otra.

    LOS HIJOS DE MANNAN

    Los Hijos de Mannan adoran al dios delmar del Imperio. Estn extendidos pormuchos pueblos de la costa norte, donde

    se dice que el dios del mar calma el Marde las Garras. Los Hijos de Mannan sonespecialmente conocidos por su fuerza,

    pues se entrenan en la orilla. Cuando vana la guerra, los caballeros de esta ordenllevan unas armaduras de color turquesa y

    blanco y suelen ir acompaados por unsacerdote de Mannan, que los bendecir

    poco antes de que carguen al combate.

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    ORDEN DE LA ESPADA ROTA

    Esta orden se form despus de que DottBarthos, reuniera a un grupo decaballeros para enfrentarse a una invasinde Hombres Bestia. Estas bestias llevaban

    meses aterrorizando los alrededores y enuno de sus ltimos ataques habanacabado con tres familias y toda unaganadera. Haba que detenerlos.

    Los caballeros persiguieron a losagresores por el retorcido bosque ycuando dieron con su campamento se

    prepararon para la batalla. Durante elataque, Dott Barthos se enfrent al lderde la manada, un tal Sizlak Grimhoof.

    Aunque sufri una herida muy grave,Dott Barthos sac fuerzas de flaqueza ydescarg su espada contra la bestia delCaos, cuya cabeza cay a sus pies, no sinantes partir en dos la espada delcaballero. Dott Barthos estaba exultante eimbuido de una nueva fuerza, por lo queapremi a sus hombres para que siguieranatacando, hasta que consiguieron echardel bosque a todos los seres del Caos.Tras alcanzar la victoria, Dott Barthos seabandon a su dolor y sucumbi a lasheridas causadas por la bestia.

    Los caballeros supervivientes formaron laOrden de la Espada Rota en su honor ydecidieron dedicarse a cuidar de losciudadanos del Imperio. La espada rotade Dott Barthos y el crneo de Grimhoofsiguen ocupando un lugar relevante en lacasa capitular.

    ORDEN DE LA GUADAASAGRADA

    Para ellos, su deber consiste en patrullarlos lindes orientales de Stirland. Suhistoria es larga y est envuelta en el

    misterio, ya que la mayora de lasnarraciones que hay sobre ellos estnguardadas bajo llave en su fortaleza. Losrumores dicen que pretenden esconder unterrible secreto. Lo nico que se sabe aciencia cierta de las Guadaas es que estnmuy acostumbrados a enfrentarse avampiros y que plantan cara a estaamenaza en cualquier lugar eindependientemente de la forma queadopte.

    Como tienden a enfrentarse con criaturasde la noche y con la magia negra, algunosde sus mtodos se consideran pocoortodoxos y a menudo impropios. Lamayora de las provincias vecinasrechazan su ayuda, y su desconfianza noest del todo injustificada. Su fervor poracabar con los no muertos es tan grandeque han llegado a quemar todo un pueblo

    hasta los cimientos a modo de "juicio"contra su "poblacin".

    Llevan armaduras negras como la noche yunas brillantes guadaas, por lo que sumera presencia infunde miedo. Sinembargo, los caballeros de la Guadaarealizan un gran trabajo de limpieza parael Imperio. Gracias a sus esfuerzos,Stirland se mantiene libre de la amenazade los Condes Vampiro.

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    ORDEN DE LOS MARTILLOSDE SIGMAR

    Esta orden fue fundada en Altdorf pocodespus de la destruccin de la ciudad deMordheim. Los Lectores de Sigmar

    animaron a los ms devotos seguidores deSigmar a que creasen una orden decaballera y en cuanto estuvo formada laenviaron a la ciudad de Mordheim paraque restablecieran el orden y difundiesenla palabra de Sigmar.

    Una de las labores principales de estostemplarios es la extender la fe y aplastar alos herejes. Su arma preferida es elmartillo de guerra, para mostrar sudevocin hacia Sigmar.

    ORDEN DEL LEON DORADO

    Se trata de una orden secular cuyaparticularidad es que fue creada enArabia, durante las cruzadas. Un grupo decaballeros se haba retirado a un

    pueblecito despus de que su ejrcitosufriera una derrota tremenda yempezaban a dudar si volver a casa. Unode estos caballeros, Erich von Strommer,decidi demostrar que su causa era justa yque deban recuperar la fe. Para ello, seintern en la sabana para cazar un len yasegur que en caso de tener xito, seraindudable que gozaban del favor deSigmar. Varios das despus, volvidelirando y arrastrando la cabeza de un

    len gigantesco. El corazn de loscaballeros se llen de fe y esperanza, ydecidieron formar una orden y volver consus aliados. Desde entonces, la del LenDorado ha sido una de las rdenes decaballera ms leales al Imperio.

    ORDEN DEL OSO NEGRO

    Sin duda se trata de la ms bulliciosa detodas las rdenes de caballera que hay enel Imperio. Los Caballeros del Oso Negrotienen una fortaleza en los lindes de

    Averland y otra en el mismo Averheim.Al estar tan cerca de la encantada tierra deSylvania y de las Montaas del Fin delMundo, que estn infestadas de Orcos, alos osos de Averland no les faltanoportunidades para demostrar su valamarcial. Aun as, han llegado aencontrarse sin enemigos y hanorganizado torneos para dar salida a susenergas (tambin llevaban a cabo carrerasde Halflings, algo que se prohibi en el

    ao 2402). En estos torneos se ponen aprueba todas las facetas de lo que losCaballeros del Oso Negro consideran"habilidades caballerescas", entre las quese incluye la esgrima, la monta y,evidentemente, la bebida.

    Se ha debatido largo y tendido sobre elorigen del nombre de la orden. La historiaoficial, tal y como la cuentan los propiososos, habla de un noble pero empobrecidocaballero que tuvo que luchar con lasmanos desnudas contra un oso para salvara una dama de alta cuna que se haba

    perdido en la espesura del bosque. Alreconocer la nobleza de su acto y gozar de

    una gran riqueza, esta dio una gran

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    recompensa a su salvador, quien la utilizpara fundar la orden de caballera enAverheim. Esta es la razn por la quecada uno de los torneos que organizanempieza con un combate entre el granmaestre y un oso (una prctica que haceque algunos grandes maestres duren poco

    a la cabeza de la orden). Uno de losrumores sobre el origen del nombre, quees acallado con violencia, es que provienede una taberna que hay en Averheim conel mismo nombre.

    ORDEN DEL SOLLLAMEANTE

    La de los Caballeros del Sol Llameante esuna orden relativamente pequea.Tambin son conocidos como Templariosde Myrmidia debido a su lealtad a ladiosa guerrera estaliana Myrmidia. Estadeidad es bastante desconocida en elImperio y que esta orden de caballeraempezase a adorarla ocurri porcasualidad.

    Durante las guerras contra Arabia, unossesenta caballeros del Imperio ayudaron arecuperar un templo de Myrmidia enMargritta, un puerto de mar al sur deEstalia. Durante el duro combate quetuvo lugar en torno al templo, un violentotemblor sacudi el edificio, y la estatuade Myrmidia, que estaba colocada en loms alto, se cay. La estatua se rompi enmil pedazos sobre las cabezas del emirWazir el Cruel y su guardia de la

    cimitarra negra. Ahora que su lder estabamuerto, las hordas de Arabiaabandonaron el templo y lo dejaron enmanos de los caballeros. Se ha discutidomucho sobre si este suceso fue unaintervencin divina o no, pero para loscaballeros que lucharon all no hay duda:se trat de una intervencin de Myrmidia.Al volver al Imperio, estos caballerosformaron la Orden del Sol Llameante yconstruyeron un templo a Myrmidia en

    mitad de Talabheim. Aunque muchos

    desconfan de ellos por adorar a diosesextranjeros, los Caballeros del SolLlameante han luchado valientementecontra los enemigos del Imperio y muchoscondes electores los consideran un granaliado.

    TEMPLARIOS DE LA LUZETERNA

    El cdigo del guerrero de esta orden sefundamenta en los principios de la justiciay la equidad. Sin embargo, y como esevidente al tratarse de nobles, su idea de

    justicia contrasta ampliamente con la de la

    gente corriente, aunque no se puede negarque a menudo combaten para defender aaquellos que no tienen en quien confiar.Fueron los templarios de la Luz Eternaquienes defendieron el pueblo de Hafbad(que estaba asediado por la plaga y quenadie ms quera defender) y fueronmiembros de esta orden quienes seenfrentaron al poderoso shaggothBrakorth en las Montaas del Fin delMundo. A pesar de todo esto, los

    Templarios de la Luz Eterna han pasado ala historia por otra razn (nada gloriosa):estn malditos.

    Solamente los archivos de la orden sabena qu se debe esta afliccin, pero losrumores dicen que ofendieron a unadeidad durante las cruzadas de Arabia. Seacual sea la causa, estos caballeros sonderribados por sus propios caballos en losmomentos ms inoportunos, se les rompen

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    las espadas cuando van a asestar el golpede gracia y parece que la tierra firme bajosus pies se convierta en un pantano o enarenas movedizas cuando sus caballos la

    pisan. Solo un miembro de esta orden(Kurt von Tzalza) poda morir al recibirun balazo entre ceja y ceja del rebote de

    un disparo efectuado desde su espalda;solo un gran maestre de la Luz Eterna(Sigismund Drak) poda caerse sobre unmontn de estircol durante una

    procesin para celebrar la victoria enAltdorf; y solamente uno de losmonasterios de esta orden de caballera

    poda ser engullido por una sima tras unterremoto. Hay muchas otras historiassobre su mala suerte, pero, con todo, aesta orden de caballera nunca le faltan

    reclutas. Hasta cierto punto, para algunosnobles es mejor pertenecer a una orden decaballera famosa, aunque est maldita,que a una que sea completamentedesconocida.

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    EL HONOR, MI VIDAPor Julin Fernndez Chicn

    -As que esta decidido? Temarchas, Reiner. la voz de la muchachaera temblorosa, al igual que sus labios. Se

    esforz por mantenerse serena frente aljoven caballero que tena ante ella.

    -As es como debe ser, Brigitte. Reiner tambin se senta en partedesdichado al tener que alejarse de suamada cuando faltaba tan poco para elenlace de ambos, pero esa era unadecisin que ya haba tomado. Es mideber. Jur proteger a las gentes delImperio y una gran banda de HombresBestia est asolando las aldeas al este de

    aqu.La joven se gir sobre sus talones,

    no deseaba que Reiner la viera llorar.Hizo varios amagos de hablar, pero sus

    palabras moran en su pecho, por lo queel silencio se impuso.

    -Lo lamento, querida.-elcaballero se interrumpi y tom aire.Luego le situ sus manos en los hombros.

    No te preocupes, nadie le planta muchotiempo la cara a los Caballeros de laEspada Rota. Llegaremos, cargaremos yvolveremos sin bajas. Reiner rez paraque sus palabras resultasen convincentes.

    Ella se estremeci ante el frometal de sus guantes. Saba que eso era loque le esperaba: la frialdad en su corazncuando su marido se ausentase un tiempodebido a sus deberes como caballero.Lenta, pero firmemente, Reiner la gir yle alz su rostro para observrselo. El

    joven sinti una punzada en su corazn alverla llorar.

    Brigitte se alz en puntillas paracolgar un amuleto con la forma delsagrado martillo de Sigmar en la barrocaarmadura del joven.

    -Para que te proteja. Te quiero. tras estas palabras, la joven le dio laespalda al caballero y corri mientras secubra su rostro con las manos.

    Reiner se qued en el sitio,

    observando a su prometida hasta quedesapareci de su vista. Luego, se acerc asu destacamento.

    -Yo tambin te quiero. susurr.

    15 das despus

    Reiner no poda dormir esa nochea pesar de que saba perfectamente quedeba reunir fuerzas para la maanasiguiente. Sus pensamientos volabanconstantemente hacia su prometida,Brigitte. Recordaba perfectamente cmosus lgrimas recorrieron su rostro en la

    hora de su despedida. El joven caballerotrat de pensar en otra cosa, por lo que seesforz en concentrarse en recordar cmose hallaba en esta situacin.

    Haban viajado hacia el estedurante dos semanas hasta avistarWurtbard. Al llegar a la ciudad, laencontraron asolada por los signos devarias escaramuzas de gran tamao,aunque quedaban an civiles rondando

    por las calles y atendiendo a los soldadosheridos. Por la informacin que le sacarona una mujer de ojos enrojecidos, habansufrido dos ataques a manos de losHombres Bestia. Por lo que comentJackob, el capitn de los destacamentosemplazados en Wurtbard, se trataba tansolo de batidores que no esperaban hallarresistencia, por lo que lograronrechazarlos durante un par de das. Tras elsegundo ataque, Jackob se percat de suerror: cada vez era mayor el nmero de

    bestias que surgan del bosque,empuando armas y lanzndose contra losdefensores. La situacin era desesperada,y el siguiente ataque podra suceder encualquier momento.

    Una rpida mirada le dijo a Reinerque la mayora de los soldados habancado o estaban tullidos, dejando el pesode la defensa a manos de milicianos y

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    granjeros. El joven caballero saba quesin la ayuda de los Caballeros de laEspada Rota no aguantaran mucho ms;aunque se esperaban ms refuerzos parael da siguiente era el deber de ellossalvaguardar la ciudad. Mientras Dieter,el lder de su destacamento, destitua a

    Jackob de su autoridad y asuma elmando de la defensa, el resto de loscaballeros se dispusieron a preparar unadefensa slida. Conocedores de lastcticas de combate de los hijos del Caos,saban que deberan tener en todomomento a la mitad de los efectivoshaciendo guaridas de doce horas,mientras el resto descansaba.

    Justo cuando Dieter surga de la

    tienda de Jackob con su habitual rostrosevero observando tras el pesado yelmo,un cuerno de guerra puso a todos sobrealerta. Del bosque surga una oleada decriaturas humanoides con cabezascornudas. Montando sobre los caballos yladrando ordenes a los aterrorizadosdefensores, los Caballeros de la EspadaRota cargaron contra el enemigo.Reiner golpe con sus espuelas losflancos de su fiel caballo para avanzar

    hasta situarse cerca de Dieter. La unidadde caballeros tom rpidamenteformacin mientras acortaban la distanciaque les separaba de su enemigo. El jovencaballero se concentr en el traqueteo desu caballo y descendi su larga lanza,

    preparado para segar cuantas vidaspudiese. Sin aminorar la marcha lanzuna mirada a su capitn; la mayora de losenemigos huan ante una carga decaballera pesada, pero qu haran si lagran cantidad de cuerpos frenaba elmpetu? No hubo tiempo para unarespuesta. Los caballeros chocaron contralos Hombres Bestia, dispersndolos ydestrozando carne y huesos con susterribles lanzas, la mayora de las cualesacabaron quebradas. Tal y como Reinertema, la carga perdi fuerza, quedandoatrapados entre decenas de enemigos.Mientras su caballo se encabritaba,coceando a las bestias, Reiner desenfundsu espada, lanzando tajos a uno y otro

    lado. Unas garrudas manos le aferraron lapierna. Horrorizado, not como tiraban deella para desmontarlo. Solo poda haceruna cosa; girando su cuerpo a medias,lanz varias estocadas sobre los hombrosdel monstruo, desprotegiendo su otroflanco. Dieter sinti varios golpes en su

    costado, ignorndolos gracias a su pesadaarmadura, prosigui castigando alenemigo hasta que su pierna fue liberada.Con un rpido giro hacia su otroadversario, le infligi una herida desde elhocico hasta las costillas, quebrndolas

    bajo el peso de la espada. Reiner seesforz por acercarse a los suyos, aunquedaba mucha batalla.

    Caa la tarde cuando los caballeros

    supervivientes volvieron sus vapuleadoshuesos hacia la ciudad, arrastrando como

    podan a los cados. Reiner portaba elmaltrecho cuerpo de Dieter, el cual espirantes de alcanzar la ciudad. Ms de lamitad haban perdido la vida contra losHombres Bestia, aunque les haban hecho

    pagar un alto coste, puesto que susmuertos se alzaban varias cuartas en elsuelo. No aguantaran otro asalto as, nisiquiera combinados con los defensores de

    Wurtbard. A Reiner le haban inculcado elno perder la fe: Dott Barthos, el fundadode la orden, se haba encontrado en unasituacin similar y venci. Tras lavar yvendar sus heridas, los caballerosenterraron a sus muertos y prepararon losturnos de guardia, aquella sera una larganoche.

    Y all se encontraba, lejos de suhogar, recostado en el suelo fangoso ytemeroso de despojarse de su armadura,

    pues se esperaba un ataque para esamisma noche. Y en lo nico que poda

    pensar era en que morira lejos de suamada. Por un momento pens en huir,luego prometi que ayunara durante dosdas por tales pensamientos. Era uncaballero, y haba jurado que defendera alas gentes del Imperio. Ese juramentoestaba sobre todo lo dems, sobre su amory sobre su propia vida.

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    Apenas despunt el alba cuandolas bestias volvieron, esta vez mscautelosas. Avanzando lentamente,agazapadas y con las armas prestas. Sedio la alarma y todos los caballeros se

    plantaron ante ellas, intercalados portemblorosos milicianos. Hoy lucharan y

    moriran a pie, junto al resto dedefensores. Reiner aprovech para besarel amuleto que le regal Brigitte quincedas antes. Confiados por su superioridad,los Hombres Bestia aceleraban

    progresivamente; cuando se hallaban enplena carrera, los Caballeros de la EspadaRota alzaron sus escudos, dispuestos avender cara sus vidas.

    Brutal fue aquel choque. Las

    bestias obligaron a los defensores aretroceder poco a poco. Pronto, la miliciahuy desmoralizada, para ser alcanzados

    por sus perseguidores y descuartizados.

    El ltimo foco de resistencia locomponan nueve caballeros, formando uncrculo de hierro y acero. Poco a poco,hombre a hombre, el numero dedefensores fue mermando hasta quedar tansolo cuatro. Reiner haba sufrido variasheridas graves, y, aunque notaba como la

    vida se le escapaba por su pecho, no seresignaba a morir an. Lanzando terriblestajos, perdi el equilibrio y cay sobre unade sus rodillas, arrojando la espada lejosde l. Mientras vea por las ranuras de suyelmo como lo rodeaban sus enemigos

    prestos a matarle, aferr con todas susfuerzas el talismn de Sigmar. Justo antesde que una oxidada cimitarra le hendierael pecho y un pesado garrote le destrozarel cuello, pudo or el inconfundible sonido

    de docenas de arcabuces disparados. Lohaban conseguido, haban mantenidoWurtbard hasta la llegada de los refuerzos.Reiner perdi su vida, pero no su honor.

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    EL HONOR LO ES TODO!!

    Caballeros del Imperio es un gran estudio en el que se detallan las rdenes de caballera msfamosas do todo el Imperio, sus orgenes, sus secretos y su actual estado tras los trgicos hechosacontecidos tras la gran invasin conocida como la Tormenta del Caos.

    Las rdenes de Caballera. Un conjunto de textos en los que son detallados todos losaspectos de las ms famosas rdenes de caballera desde la creacin del Imperio; algunas destas fueron fundadas por el mismsimo Magnus el Piadoso.

    Detalles por pocos conocidos y secretos de stas grandes rdenes, algunas de ellas heridas demuerte tras la trgica Gran Guerra.

    El Honor, mi Vida, un relato en el que se muestra cmo el honor puede valer mucho ms quela propia existencia.

    Caballeros del Imperio es un nuevo mini-complemento de Warhammer: El Juego de Rol. Gracias asu contenido tanto los DJs como los jugadores sern conocedores de las actuales grandes rdenes decaballera, as como de sus ms nfimos detalles. Se acabaron los caballeros genricos, ahora sedispone de la suficiente informacin para seleccionar una orden y conocer los preceptos de lamisma. Ideal para tanto para DJs como para jugadores debido a la gran cantidad de informacindisponible para ambos.

    Un Sombro Mundo De Aventuras y PeligrosUn Sombro Mundo De Aventuras y Peligros

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