Caderno Projeto Receptaculo A3 Impressão Com Capa
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Receptáculo - Ação Sentar na Fonte e Conversar
As atrofias e hipertrofias da ação tinha uma característica peculiar que foi fundamental para o
trabalho, ao atrofiar um sentido, ex: atrofiar a fala, a audição era hipertrofiada naturalmente, de
modo que quando se interrompia a conversa o barulho ao redor passava a ser percebido de
forma mais intensa e incomoda e durante a conversa passava praticamente despercebido; ou
seja, as atrofias e hipertrofias dos nossos sentidos adaptavam-se naturalmente as mudanças.
O receptáculo foi feito com o intuito de reproduzir essa característica, a adaptação natural do
corpo ao ambiente e seus estímulos, seguindo a mesma proposta do biomecanismo.
A partir das atrofias e atrofias da ação (sentar na fonte e conversar), e com a intenção de
manter todas as atrofias e hipertrofias destacadas no biomecanismo, decidimos que o
receptáculo seria um “jogo”, já que proposta que um jogo traz muito se assemelha a proposta
da ação, ambos possuem dinâmicas similares em relação a: concentração, orientação, troca
de informações e competividade, e o jogo que foi criado carrega essas características de forma
clara e precisa, e seu ponto mais forte é justamente, que os usuários do receptáculo
necessitam se comunicar para que o jogo aconteça, já que o jogo só se desenvolve a partir da
troca de informações entre eles.
Receptáculo – Atrofias e Hipertrofias
Baseado na proposta da ação “Sentar na fonte e conversar”, o receptáculo foi feito para o uso
de duas pessoas simultaneamente, ele tem o formato de um jogo, cujo objetivo da dupla que
está jogando é cumprir a seguinte proposta: os jogadores estão isolados através de uma
divisória, sem manter contato visual, um dos jogadores escolherá uma figura entre as opções,
e então terá que descreve-la mais detalhadamente que conseguir, pois através dessas
informações o outro jogador irá tentar reproduzir com o máximo de fidelidade possível a figura
que lhe foi descrevida.
A orientação dos jogadores sobre o que está acontecendo ao redor será atrofiada, já que ao se
concentrar no jogo, o que acontece ao redor passará despercebido, e considerando que em
algum momento algum fato que ocorra possa distrair um dos jogadores, isso poderá afetar sua
concentração e consequentemente afetará a dinâmica do jogo.
O jogador que tentará reproduzir a imagem através das informações recebidas terá sua visão
atrofiada, logo é completamente dependente das informações que são passadas pelo outro
jogador para que ele possa conseguir reproduzir a imagem.
-Atrofias -
Locutor: Orientação;(do que acontece ao seu redor-Concentração)
Receptor: Visão (Barreira), Audição(Barreira); Orientação;(do que acontece ao seu redor-
Concentração); -Hipertrofias-
Locutor: Visão( a figura a ser descrita minunciosamente- Atenção aos detalhes), Voz( para
melhor compreensão do receptor-Barreira)
Receptor: Háptico (mãos);
Materiais Quantidade Preço
Madeira Pinus 1 tábua(0.30x3.0x0.02cm) $11,70
Pregos 30 $0,00
Cola p/Madeira 1 $5,70
Madeirite 1 placa (0.80x0.60) $0,00
Lixa 1 $0,00
Serra Tico-Tico 1 $0,00
Plaina Elétrica 1 $0,00
Martelo 1 $0,00
Esquadro 1 $0,00
Trena 1 $0,00
Palitos 4 caixas $2,00
Malha Cacharrel 2 metros $10,00
Listagem de Materiais Utilizados
Viabilidade dos Materiais
Os Materiais foram escolhidos levando os seguintes fatores em
consideração:
- Preço
- Moldabilidade do material
-Tempo de montagem
- Eficiência do Material
Atividade Descrição Datas
Orientação e elaboração do
projeto inicial;
Desenvolvimento de um
projeto que resultará em um
espaço escala 1/1, com o
objetivo de produzir
sensações para o corpo, a
fim de modificar o padrão de
percepção e rearticular
sentidos com a experiência
corpóreo-espacial;
21/03/2012 a 29/03/2012
Orientação,
desenvolvimento do trabalho
e produção em sala;
A partir das atrofias e
hipertrofias destacadas no
biomecanismo, partimos do
principio que pela
importância sensorial que
cada uma representava no
conjunto, excluir qualquer
uma delas seria prejudicial e
sendo assim todas foram
mantidas, a partir daí foi
desenvolvida a ideia do
receptáculo. E a partir disso,
foi feita a escolha do local
em que o receptáculo seria
inserido de acordo com as
suas dimensões e
características, e a escolha
dos materiais a serem
utilizados em sua confecção;
29/03/2012 a 12/04/2012
Montagem do trabalho para
a Semana Integrada
Montagem dos trabalhos
para a semana integrada
(maquete, caderno de
projeto no formato A4);
16/04/2012
Banca Avaliativa da Semana
Integrada
Apresentação do Projeto
para a Banca;
17/04/2012
Ajustes do projeto Melhorias no projeto original
a partir das considerações
da banca avaliativa;
18/04/2012 a 30/04/2012
Montagem Receptáculo Montagem do Receptáculo
em local pré-definido no
projeto;
30/04/2012 a 01/05/2012
Apresentação Receptáculo Apresentação do
Receptáculo;
02/05/2012
Entrega Final Entrega Final sem
apresentação;
16/05/2012
Cronograma de Execução