Cards de Talentos
Click here to load reader
-
Upload
animalcooler -
Category
Documents
-
view
563 -
download
1
Transcript of Cards de Talentos
AETHYRIC ATTUNEMENT
Sintonia com os ventos da magia.+10% na action Chanel Power e
+10% na Skill Magic Sight
Sintonia Aethírica
Focu
s
AIR OF AUTHORITY
Adiciona +10% em testes de Intimidation e você pode escolher usar Int no lugar de S para
intimidar.
Ar de autoridade
Focu
s
ALLEY CAT
Você sabe usar as ruas a seu favor. Foi criado nelas. Ganha +10% em Concealment, Shadow-ing e Silent Move quando estiver em ambientes
urbanos.
Gato de beco
Focu
s
CLEAR MINDED
Todos testes que envolvam WP ganham o seguinte efeito: Recupera 1 Stress
Mente Clara
Focu
s
COOL HEADED
Você sabe manter a calma.Ganha +5% em qualquer teste de WP.
Cabeça fria
Focu
s
INTUITION
Você aprendeu a confi rar no instinto em relação a coisas, lugares ou pessoas. Essa sensação, te permite
saber se alguém está mentindo ou se há alguma coisa por trás no tom, palavras ou ações de outro. Pode ser usada para avaliar um oponente e ter um
senso geral de suas habilidades e intenções. Os testes de resistência podem ser de WP ou INT.
Intuição
Focu
s
I SEEM TO RECALL
Capacidade extraordinária de lembrança.Uma vez por ato, ganha +10% em testes de Int.
Se bem me lembro...
Focu
s
I’VE SEEN WORST
Grande capacidade de vontade.Uma vez por ato, ganha +10% em
qualquer teste de WP
Já vi coisas piores
Focu
s
JACK OF ALL TRADES
Imensa capacidade de improvisar.Pode sofrer 1 stress para ganhar +10% em
qualquer teste.
Faz tudo
Focu
s
KEEN EYES
Visão muito aguçada.Ganha +10% em qualquer teste de visão,
incluindo leitura labial.
Olhos aguçados
Focu
s
KEEN EARS
Audição muito aguçada.Ganha +20% em qualquer teste de audição.
Ouvido aguçado
Focu
s
KEEN NOSE
Olfato muito aguçado.Ganha +20% em qualquer teste relacionado
ao olfato.
Olfato aguçado
Focu
s
KEEN SENSES
Todos seus sentidos são extremamente aguçados. Você ganha +20% em qualquer teste de
Observation ou que precise utilizar os sentidos.
Sentidos aguçados
Focu
s
LINGUISTICS
Você tem uma afi nidade natural no aprendizado de línguas e recebe +10% em qualquer teste de línguas
ou aprendizagem.
Linguística
Focu
s
MEDITATION
Você é capaz de pacifi car sua mente e entrar num estado de transe capaz de descansar seu corpo. Faça um teste de WP para remover 1 Fadiga a cada 10
minutos de transe.
Meditação
Focu
s
MENACING
Você tem uma aparência ameaçadora que causa re-ceio nos outros. Você recebe +10% em teste usando
Intimidate ou Torture.
Ameaçador
Focu
s
NIGHT VISION
Você enxerga muito bem na escuridão, menos na escuridão absoluta. Ignora até -20% de redutor
devido a escuridão.
Visão Noturna
Focu
s
ORIENTATION
Você tem um senso de direção instintivo. Você raramente se perde e sempre sabe onde é o norte.
Ganha +10% em testes de Navigation.
Orientação
Focu
s
QUICK WITS
Uma vez por ato, pode usar esse talentopara remover 2 marcadores de recarga
de qualquer card.
Raciocínio Rápido
Focu
s
RESISTANCE TO CHAOS
Você é naturalmente resistente aos poderes do Chaos. Ganha +10% em WP para resistir a
magias e outros efeitos do Chaos e é imune a mutações do Chaos. Por outro lado, você jamais poderá se tornar um Mago de qualquer espécie.
Resistência ao Chaos
Focu
s
RESISTANCE TO DISEASE
Você é naturalmente resistente à maioria das enfermidades. Ganha +10% em T para resistir a vírus, bactérias, infecções e quaisquer doenças.
Resistência a doenças
Focu
s
RESISTANCE TO POISON
Você é naturalmente resistente aos efeitos de venenos. Ganha +10% em T para resistir a eles.
Resistência a venenos
Focu
s
RESISTANCE TO MAGIC
Você é naturalmente resistente aos efeitos de magia. Ganha +10% em WP para resistir a elas.
Resistência a magia
Focu
s
RESOLUTE
Extrema capacidade de superar cansaço mental.Uma vez por ato, pode usar esse card para
recuperar 2 Stress.
Resoluto
Focu
s
ROVER
Você sabe usar o ambiente selvagem a seu favor. Cresceu neles. Ganha +10% em Concealment, Shadowing e Silent Move quando estiver em
ambientes selvagens.
Andarilho
Focu
s
SAVVY
Você nasceu com inteligência natural.Ganha +5% de bônus em qualquer teste de Int.
Sábio
Focu
s
SERENE
Capacidade de permanecer calmo e manter o controle. Toda vez que testar WP para recuperar
Stress, recupera 1 Stress adicional.
Sereno
Focu
s
SHADOW STALKER
Você sabe seguir os outros como se fosse uma sombra. Ganha +10% em testes de Shadowing.
Andarilho das sombras
Focu
s
SKEPTICAL
Não acredita em nada, tornando difícil de cair em golpes baratos. Ganha +10% nos testes para
resistir a Charm ou Guile.
Cético
Focu
s
SMARTER THAN HE LOOKS
Você normalmente não aparenta ser tão inteligente quanto é. Uma vez por ato, sofra 1 stress para usar esse talento para elevar sua Int
em +10%
Mais esperto do que parece
Focu
s
STRONG MINDED
Sua mente é menos suscetível aos efeitos de eventos insanos. Você não precisa fazer testes de Insanidade enquanto não acumular 8 pts e só ganha 1 automática quando acumular 14 pts.
Mente forte
Focu
s
STURDY
Você tem um físico bruto e avantajado. Você não sofre as penalidades de movimento quando
estiver carregando peso ou usando armadura pesada.
Robusto
Focu
s
SUPER NUMERATE
Você tem um dom para a matemática e pode encontrar solução para qualquer problema com
números, se tiver tempo. Ganha +10% em Gamble e Navigation e +20% em Observation
para estimação de quantidade.
Cálculos instantâneos
Focu
s
TRAPFINDER
Você tem familiaridade com armadilhas. Você ganha +10% em Observation e Pick Locks que envolvam encontrar e desarmar armadilhas.
Descobridor de armadilhas
Focu
s
TUNNEL RAT
Você está em casa quando em subterrâneos.Ganha +10% em Concealment, Shadowing e Silent Move quando estiver em ambientes
subterrâneos.
Rato de túneis
Focu
s
WELL READ
Você lê tudo que vê pela frente e sempre sabe um pouco de tudo.
Ganha +10% em Education e Folk Lore.
Leitor assíduo
Focu
s
ARTISTIC
Você tem um talento natural para as artes.Ganha +20% em qualquer Trade e +10% em
Evaluate para avaliar objetos de arte.
Artista
Rep
utat
ion
LUCKY
Você tem a sorte ao seu lado.Toda sessão, ganha 1 FP temporário a mais.
Sortudo
Rep
utat
ion
CHARISMATIC
As pessoas tendem a gostar de você. Gastar 1 FP para uma ação em Fel dá +10%
adicional.
Carismático
Rep
utat
ion
CONFIDENT
Você é tão confi ante que às vezessupera suas próprias falhas.
Uma vez por ato, pode ignorar um resultado a igual a para Int, WP ou Fel
Confi ante
Rep
utat
ion
CONNECTED
Você sabe conseguir a amizade das pessoas.Uma vez por ato, ganha +10% emqualquer teste de interação social.
Bem relacionado
Rep
utat
ion
DEALMAKER
Você tem tino para os negócios.Recebe +10% em testes de Evaluate e Haggle.
Negociador
Rep
utat
ion
FAVOURED BY FORTUNE
Uma vez por ato pode jogar novamente algum teste baseado em Int, WP ou Fel
Nas graças da sorte
Rep
utat
ion
FEARLESS
Você tem o sangue gelado e nervos de aço.Não sofre efeitos de FEAR e Intimidate.
Trata TERROR como FEAR
Destemido
Rep
utat
ion
FOUL MOUTHED
Você tem o dom de irritar os outros.Em interações sociais, ganha +10% em qualquer
teste para irritar ou tirar a paciência do alvo.
Boca suja
Rep
utat
ion
FRIGHTENING
Você tem uma aparência amedrontadora e causa o efeito FEAR nos oponentes.
Amedrontador
Rep
utat
ion
GREAT SENSE OF HUMOUR
Você sabe quebrar o gelo e fazer uma piada na hora certa. Pode fazer um teste de Fel por ato para mover a tensão do grupo para a esquerda.
1 tensão por margem de sucesso.
Grande senso de humor
Rep
utat
ion
I KNOW A GUY
Você sabe se enturmar e começar uma conversa.Você ganha mais 10% em Fel uma vez por ato.
Mas se o teste falhar, você ganha 1 Stress.
Eu conheço um cara que...
Rep
utat
ion
ICY STARE
Você sabe utilizar seu olhar para convencer os outros de seus truques baratos. Quando usar
Guile, você ganha o seguinte efeito: Alvo ganha a condição Rattled
por 2 turnos
Olhar gélido
Rep
utat
ion
MAGIC EMPATHY
Entre magos, você tem facilidade de sociabilizar.Ganha +10% em Fel quando lidar com outros
magos.
Empatia mística
Rep
utat
ion
MIMIC
Você tem um ouvido para vozes e sotaques e consegue reproduzi-os fi elmente. Você ganha +10% em testes de Performer (Ator, Palhaço, Comediante, Bobo da corte e Contador de histórias) e Disguise, se o disfarce precisar de algum componente verbal. Recebe +10% em Speak Language para fi ngir que é
um nativo e falar sem sotaques.
Mímico
Rep
utat
ion
MORE MONEY THAN SENSE
Quando realizar uma ação social que utilize Fel, você pode gastar 1 xelim de prata para esnobar uma pretensa riqueza e receber +10% no Fel.
Mais dinheiro que senso
Rep
utat
ion
NOTORIOUS
Por algum motivo, você tem uma certa fama de honesto ou aparenta honestidade.Ganha +10% em testes de Guile.
Notório
Rep
utat
ion
FAME
Você adquiriu uma certa fama com seus feitos. As pessoas te procuram para serviços.
Joga Gossip (Fel) para conseguir serviço automáticamente. O número de sucessos é
o número de Xelins ganho com o serviço e o número de horas trabalhando.
Fama
Rep
utat
ion
PIOUS
Você tem facilidade em sociabilizar com o clero.Ganha +10% em Fel usados com padres, sacer-
dotes, bispos e similares.
Piedoso
Rep
utat
ion
POWER OF FAITH
Sua fé move montanhas.Uma vez por ato pode substituir qualquer
atributo pelo seu WP.
Poder da Fé
Rep
utat
ion
PROTECTIVE
Você ganha forças extras quando alguém que você gosta precisa de ajuda. Ganha +5% em qualquer Skill ou Atributo para ajudar um
companheiro criticamente ferido.
Protetor
Rep
utat
ion
PUBLIC SPEAKING
Você sabe como lidar com uma pequena multi-dão. Quando usar Charm ou Guile, você pode
afetar 10x o número normal de pessoas.
Falar em público
Rep
utat
ion
RESOURCEFUL
Você sempre tem uma boa ideia na hora certa.Uma vez por ato, ganha +10% em qualquer
teste de Int.
Engenhoso
Rep
utat
ion
SHADY
Desde pequeno você aprendeu a fazer coisas erradas e virou expert no assunto.Ganha +10% em qualquer teste
de Skullduggery ou Guile
Desonesto
Rep
utat
ion
SCHEMER
Você é mestre de políticas e intrigas. Ganha 10% em qualquer teste de Charm ou Guile
relacionado a intrigas políticas e sociais. Ganha também +10% em WP para resistir a manipu-
lações dos outros.
Maquiavélico
Rep
utat
ion
STRONG WILLED
Uma vez por ato, você recupera automatica-mente 1 Stress e 1 Fadiga
Vontade forte
Rep
utat
ion
SUAVE
Você é naturalmente agradável aos outros.Ganha +5% em todos testes de Fel.
Suave
Rep
utat
ion
UNSETTLING
Sua presença impactante perturba as pessoas.Os oponentes devem fazer um teste de WP para
não sofrer -10% em WS ou BS. Eles podem testar todos turnos até conseguirem ou saírem
de sua presença.
Aparência perturbadora
Rep
utat
ion
VOICE OF REASON
Você consegue usar seu intelecto parasair bem em situações sociais.
Uma vez por ato, pode substituir Fel por Int.
Voz da razão
Rep
utat
ion
WELL TRAVELLED
Você já viajou muito e tem facilidades em interagir com novas culturas.
Ganha +10% em Education e Folk Lore
Viajante assíduo
Rep
utat
ion
TERRIFYING
Você tem uma aparência aterrorizante e inspira os mais profundos medos nos oponentes. Você causa TERROR nos oponentes e ganha +20%
em Intimidate.
Aterrorizante
Rep
utat
ion
AMBIDEXTROUS
Você sabe usar muito bem ambas as mãos.Você não recebe redutores para uso da mão
secundária.
Ambidestro
Tact
ics
CATLIKE REFLEXES
Desde criança você é extremamente ágil.Ganha +5% em todos testes de Ag
Refl exos felinos
Tact
ics
CONTORTIONIST
Você tem as juntas ultra-fl exíveis e pode dobrá-las de maneiras quase impossíveis.
Ganha +10% em testes de Performer relevantes e +20% em testes para escapar de algemas,
cordas, passar por buracos estreitos, etc.
Contorcionista
Tact
ics
EXCEPTIONAL TRAINING
Você treina tanto que erra menos que o normal.Uma vez por ato, pode negar o efeito de
em qualquer ação de S, Ag, WS, BS ou T
Treinamento excepcional
Tact
ics
EXPLOIT A WEAKNESS
Quanto mais machucado o inimigo estiver,mais você aproveitar a luta a seu favor.
Sempre que um inimigo estiver com um critical hit, você ganha +5% nos ataques contra ele
Explorar fraquezas
Tact
ics
FAST HANDS
Você é treinado no uso das mãos para uso de encantos enquanto em combate.
Recebe +20% em WS para tocar quando utilizar algum encanto.
Mãos rápidas
Tact
ics
FLANKING MANEUVRE
Você sabe utilizar o número de aliados a seu favor. Sempre que estiver engajado com um
aliado que também tenha esse card, você ganha +5% nos ataques além de qualquer bônus.
Manobra pelos fl ancos
Tact
ics
FLEE!
Quando o assunto é correr para salvar sua vida, você tira energias do seu âmago.
Quando precisar fugir de combate ou situações de risco, seu M ganha +1.
Fuja!
Tact
ics
FLEET FOOTED
Você é tão veloz quanto um elfo.Ganha +1 M permanente em seu M.
Pés Ligeiros
Tact
ics
FRENZY
Você pode entrar num estado de fúria insana e bestial. Entrar em Frenesi é uma Full Action. Nesse estado, você ganha +10% em S e WP e -10% em WS e Int. Não pode usar Defenses e nenhuma Stance defensiva. Não pode fugir também. Não pode usar magias em Frenesi.
Dura enquanto durar o combate.
Frenesi
Tact
ics
GRUDGE-BORN FURY
Seu povo tem uma longa lista de ódio contra várias raças, como Orcs, Goblins e Elfos. Você
ganha +5% em WS quando enfrentar um deles.Se alguém te ferir em combate, ofender você sua
família ou raça, também ganha esse bônus.
Rancor inato
Tact
ics
MASTER ORATOR
Você é um orador nato e pode convencer multidões de suas ideias. Você pode afetar um
número de pessoas igual a 100x o normal com o uso de Charm, Guile ou manobras políticas.
Requisito: Public Speaking
Mestre da oratória
Rep
utat
ion
HARDY BODY
Seu corpo tem uma constituição fora do comum. Você recebe +1 em TB.
Corpo resistente
Tact
ics
I’LL SLEEP WHEN I’M DEAD
Você utiliza forças internas para não tombar.Uma vez por ato, recupera imediatamente
2 fadigas.
Dormirei quando morrer
Tact
ics
LEAD FROM THE FRONT
Sempre que estiver em combate e nenhum inimigo tiver agido, você ganha +10% em
qualquer Skill que tentar usar
Liderar na frente de batalha
Tact
ics
LIGHTINING PARRY
Você apara com tanta precisão, que ganha 1 Aparar por turno como Free Action.
Aparar relâmpago
Tact
ics
LIGHTINING REFLEXES
Você reage imediatamente ao perigo.Seu bônus de Ag conta duas vezes quando
testar Iniciativa.
Refl exos relâmpagos
Tact
ics
MADE OF IRON
Você se cansa muito menos que o normal.Sempre que perder sofrer mais de 1 fadiga de
uma só vez, perde somente 1.
Feito de Ferro
Tact
ics
MARKSMAN
Você tem uma precisão incrível com projéteis.Todos seus testes de BS ganham +5%
Atirador Nato
Tact
ics
MASTER GUNNER
Você é tão hábil no manuseio de armas de fogo que reduz em 1 Half-action (ou marcador de recarga) o tempo de recarga de qualquer uma.
Artilheiro Mestre
Tact
ics
RELENTLESS APPROACH
Uma vez por ato, pode jogar novamente qualquer teste falho que envolva S, T ou Ag
Abordagem implacável
Tact
ics
RELENTLESS PURSUIT
Após vencer o último inimigo do seuengajamento, automaticamente ganha
uma free Manouevre.
Busca implacável
Tact
ics
ROBUST
Você tem uma excelente resistência contra da-nos graves. Todo crítico sofrido tem a severidade
reduzida em 1, para o mínimo de 1.O talento não afeta críticos de severidade 0.
Robusto
Tact
ics
ROLL IF IT
Você sabe antecipar um dano e se proteger melhor contra ele. Após receber um dano, uma vez por ato, pode aumentar em +2 seu TB para
reduzir o dano em questão.
Aguentar
Tact
ics
SHIELD WALL
Você sabe organizar seus amigos para usar a defesa deles a favor do combate em grupo.
Sempre que estiver engajado e pelo menos dois aliados usarem escudos, você ganha 1 card de
Defense como Free Action.
Muro de escudos
Tact
ics
UNTOUCHABLE
Você usa suas últimas forças para se defender.Pode gastar 1 Fadiga para tentar aparar,
bloquear ou se esquivar de uma Ranged Action por fl echas, arremessos ou dardos.
Intocável
Tact
ics
TIMELY SURGE
Uma vez por ato, pode usar esse talento para receber força extra em qualquer ação.
Ganha +20% em S.
Surto momentâneo
Tact
ics
TWIST THE KNIFE
Se estiver usando facas, adagas, espada curta ou espada de 1 mão, e você causa dano no
oponente, você pode usar uma half-action para causar 1 Fadiga no alvo.
Torcer a faca
Tact
ics
ARMOURED CASTING
Você treinou o uso de magia mesmo usando armadura. Pode ignorar até 3 pontos de redutor no seu teste de Magia pelo uso de armaduras.
Conjuração em armadura
Tact
ics
DEEP IMPACT
Você sabe bater com força excessiva.Sempre que usar uma arma de tipo crushing e um oponente bloquear ou aparar, faça um teste
de SxS, se vencer, ele recebe 1 marcador de recarga no card de defesa.
Impacto profundo
Tact
ics
DISARM
Se você acertar um ataque com arma branca, pode tentar desarmar o oponente ao invés de infl igir dano. Faça um teste oposto de WS/S
X WS/S o que for maior. Se vencer, a arma do oponente cai no chão aos seus pés e deve ser
recuperada através da manouevre Ready.
Desarme
Tact
ics
DWARF CRAFT
Membros de sua raça, são artesãos naturais.Ganha +10% nas seguintes Trades:
Joalheiro, Lapidador, Smith, Cervejeiro, Armeiro, Mineiro, Escultor e Pedreiro.
Arte dos Anões
Tact
ics
ETIQUETTE
Você é bem versado nas artes sociais das classes superiores. Ganha +10% em Charm e Gossip
quando lidar com a nobreza. O bônus também se aplica a outras situações em que o uso da
etiqueta é importante, como por exemplo, se disfarçar de um nobre.
Etiqueta
Tact
ics
FAST REACTION
Você está sempre atento e vigilante.Sempre recebe +2 em testes de Iniciativa.
Reação rápida
Tact
ics
MIGHTY MISSILE
Você sabe onde acertar os mísseis mágicos para causar o máximo de dano possível. Ganha +1 em
dano com qualquer magia de projétil.
Míssil poderoso
Tact
ics
MIGHTY SHOT
Você sabe onde acertar os seus tiros para causar o máximo de dano possível. Ganha +1 em dano com
qualquer arma de longo alcance.
Tiro poderoso
Tact
ics
QUICK DRAW
Sua velocidade e refl exos, permite que você saque armas e itens quase instantaneamente.
O card de manobra Readyse torna uma Free Action.
Sacar rápido
Tact
ics
RAPID RELOAD
Você pode recarregar armas com facilidade. Você reduz o tempo de recarga de armas de projéteis em
1 Half-action (ou 1 marcador de recarga). Se a arma tiver uma recarga de 1 Half, a recarga se torna uma Free Action. Praticamente não leva tempo para você recarregá-las, permitindo até realizar Swift Attacks
com elas.
Recarga rápida
Tact
ics
SHARPSHOOTER
Você pode fazer tiros mirados com extrema precisão. A ação Aim lhe dá +20% ao invés de
+10% em BS.
Franco atirador
Tact
ics
SPECIALIST WEAPON GROUP
Você sabe usar um grupo de armas que requerem treinamento especial. Cada grupo precisa de um tal-ento. As especializações mais comuns são: Armas de duas mãos, Armas de arremesso, Cavalaria, Arcos, Armas de Engenharia, Armas de aprisionamento, Armas de esgrima, Mangal, Armas de fogo, Arco
Longo, Armas de aparar, Fundas.
Especialista em grupo de armas
Tact
ics
STREET FIGHTING
Você aprendeu a briga nas sarjetas.Usando as mãos nuas, você ataca com +10% em
WS e faz +1 de dano.
Luta de rua
Tact
ics
STREET FIGHTER
Você sabe todas as artimanhas da luta suja.Usando as mãos nuas, causa +1 de dano extra.
Requisito: Street Fighting
Lutador de rua
Tact
ics
MIGHTY BLOW
Você bate com especial violência.Ganha +1 de dano em combate com armas brancas
Golpe poderoso
Tact
ics
SOUND CONSTITUTION
Você aumenta seus pontos de vida.Cada Card soma +1 em W.
Constituição saudável
Tact
ics
STRIKE TO INJURY
Você sabe realmente ferir os outros.Soma +1 para gerar Críticos.
Golpe para machucar
Tact
ics
STRIKE TO STUN
Você bate para atordoar o alvo. Se acertar, pode de-cidir atordoar o alvo. Testa S com o seguinte efeito:
O alvo ganha as condições Exposed, Staggered e Weakened por 1 turno por Hammer.
Golpe atordoante
Tact
ics
RAPID REACTION
Você está sempre atento e vigilante.Testa Per para sair de uma condição de Surpresa.
Reação rápida
Tact
ics
SURE SHOT
Você sabe onde encontrar pontos fracos na arma-dura dos oponentes. Quando você ferir com ataques de projéteis, ignore 1 AP do alvo. Esse talento não
tem efeito se o alvo não usar armadura.
Tiro certeiro
Tact
ics
SWASHBUCKLER
Você é um combatente ágil e versátil. Você pode usar a manobra MOVE para saltar como Free Action e a distância do salto aumenta em +1.
E ganha +10% na action Perform a Stunt
Espadachim
Tact
ics
TRICK RIDING
Você é capaz de realizar feitos impressionantes sob o dorso de um cavalo. Você só precisa fazer testes de Ride nas mais extremas circunstâncias e ainda
assim, ganha +10%.
Truques de cavalgar
Tact
ics
VERY RESILIENT
Você já nasceu com uma constituição avantajada.Ganha +5% em qualquer teste de T.
Muito resistente
Tact
ics
VERY STRONG
Você já nasceu com forças nos músculos.Ganha +5% em qualquer teste de S.
Muito forte
Tact
ics
WARRIOR BORN
Você já nasceu com habilidade para combates.Ganha +5% em qualquer teste de WS.
Guerreiro nato
Tact
ics
WRESTLING
Você é um expert em agarramento.Você ganha +10% em tentativas de agarrar e +10%
em testes de S durante os agarramentos.
Luta Livre
Tact
ics
GRUNGNI’S SON
Sua raça tem uma aptidão natural para resistir a ferimentos. Você ganha +5% em T para qualquer tentativa de recuperar Fadiga ou curar ferimentos.
Filho de Grungni
Dw
arve
s
FAVOURED BY FATE
Alguma força ajuda sua raça a prosperar.Uma vez por sessão, cada card desses dá
+10% para usar em qualquer teste a qualquer momento.
Nas bençãos do destino
Rep
utat
ion
HARDY
Você se especializou em receber pancadas ao invés de usar armaduras. Se não usar armadura,
ganha +1 em TB.
Durão
Slay
er
NATURE BOND
Você nasceu na natureza e a conhece melhor que ninguém.
Em ambientes selvagens ganham +5% em ações de movimento.
Ligado à natureza
Woo
d El
f
HEROIC ACT
Você é capaz de se superar em momentos que os outros mais precisam de você.
Uma vez por sessão, +20% em BS.
Ato heróico
Focu
s
MAGIC
Você tem aptidão natural para evocar os ventos da magia e é capaz de se tornar um mago.
Cada card desses dá +1 em seu atributo Mag.
Magia
Wiz
ard
LESSER MAGIC
Você aprendeu encantos mais avançados que os triviais e agora pode aprender a chamada “Magia
Menor”. Os encantos da Magia Menor são:Mover, Armadura Aethírica, Arma abençoada, Tranca Mágica, Abrir Tranca, Contra-encanto,
Alarme mágico, Silêncio, Zona de silêncio,Caminhar no ar e Dispersar
Magia menor
Wiz
ard
ARCANE LORE
Você fez os estudos formais em uma das escolas formais de magia e pode escolher uma delas para seguir seus estudos pelo resto da vida.
São elas: Feras, Morte, Fogo, Céus, Vida, Luz, Metal e Sombras.
Saber Arcano
Wiz
ard
PETTY MAGICS
Você conhece as técnicas mais básicas da magia. Pode conjurar qualquer uma das magias triviais. São elas: Cantrip, Glowing Light, Marsh Lights,
Sounds, Drop, Magic Dart, Sleep.E ainda pode comprar adicionais como:
Gift of Tongues, Dark Sight e Knock down.
Magias triviais
Wiz
ard
DARK LORE
Você abraçou uma das artes proibidas da feitiçaria. Você agora pode aprender magias de
uma das duas areas profanas da magia:Necromancia ou Chaos.Requisito: Dark Magic
Conhecimento das trevas
Wiz
ard
DARK MAGIC
Você aprendeu a manipular o Dhar, o vento negro do Chaos para fortalecer e facilitar seus encantos. Usar o Dhar torna mais fácil a conjuração, porém mais perigosa. Você ganha 1d10 no seu teste de
magia e tira o de menor valor. No entanto, esse d10 extra conta para Maldição de Tzeentch. Para usar
Dark Lore, Dark Magic é obrigatório.
Magia Negra
Wiz
ard