Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o...

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Agosto de 2011 - Edição 26 CATHERINE ISSN 2175 - 4071 MASS EFFECT 3 CALL OF JUAREZ BIOSHOCK INFINITE

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Agosto de 2011 - Ediccedilatildeo 26

Catherine

ISSN

2175 -

4071

bullmaSS effect 3

bullcall of juarez

bullbIoShock INfINIte

aPOiO

Editor Chefe raphael cabrera

Redaccedilatildeorodrigo Pscheidt

joatildeo carlos barbosa

Designerick Drefahl

Daniel ferreira

MarketingSuzane Skroch

Colaboradoresrafael junqueirajoatildeo albuquerqueedimartin martins

Jogos inovadores

haacute algum tempo comentei aqui na revista sobre inovaccedilatildeo em games Por mais que o mercado de games de uma forma geral seja guiado por gran-des franquias e natildeo por grandes jogos a inova-ccedilatildeo natildeo deixou de ser necessaacuteria ateacute mesmo as franquias mais populares quando natildeo apresen-tam inovaccedilotildees caem no desgosto da criacutetica e do puacuteblico podendo arruinar toda sua fama e deixar uma legiatildeo de fatildes decepcionados mas mesmo as-sim esperanccedilosos pelo proacuteximo jogo da seacuterie Por estar cansado deste ciclo que se repete desde os consoles de 16 bits ultimamente tenho criado ex-pectativa pessoal por jogos originais e inovadores que natildeo satildeo sequecircncias de grandes franquias o jogo catherine para Xbox 360 e PS3 eacute um destes jogos inovadores que chamou minha atenccedilatildeo pois aleacutem de sexy o jogo inova em design gameplay e roteiro outro tiacutetulo analisado nesta ediccedilatildeo que segue o mesmo conceito eacute Insanely twisted Sha-dow Planet um jogo aparentemente simples mas com uma arte incrivelmente original e animaccedilotildees muito bem feitas Por mais que este mecircs possa parecer ldquofracordquo de lanccedilamentos para alguns aos que assim como eu gostam de bons jogos e natildeo apenas de franquias famosas existem algumas boas opccedilotildees

Raphael Cabrera

revista arkade - rua lamenha lins 62 3deg andar ceP 80250-020 - centro - curitibaPr brasil

email contatoarkadecombr

editorial

a arkade e uma revista digital totalmente gratuita Venda proibida

ISSN 2175 - 4071

Cartas

Variedades

Personagem do mecircsjill Valentine

BitboxGame of thrones

reviewscatherinecall of juarezInsanely twisted Shadow Planet

ClaacutessicosDemonrsquos crestQuakefinal fight

PreviewsBioshock Infinitemass effect 2

Geek Stuff

networks

Voice Chatos limites do ldquofanboyismordquo

iacutendice

cartas

i am alive

Para perguntar ou dar sugestotildees acesse formspringcomrevistaarkade

olaacute gostaria de saber se vocecircs tem informaccedilotildees novas a respeito do jogo I am alive da ubisoft que teve um trailer e nada mais ateacute agora al-guma notiacutecia tambeacutem queria suge-rir que vocecircs fizessem uma mateacuteria falando sobre engines de games tipo uDk e unity entre outrosVia Formspring

Arkade Infelizmente ainda natildeo te-mos notiacutecia sobre o I am alive exis-tem rumores que o game sairaacute ainda

a velha guerra

De acordo com o material que se tem ateacute agora quem estaacute ganhando a guerra Battlefield 3 ou CoD Mo-dern Warfare 3Via Formspring

Arkade ambos seratildeo oacutetimos jogos e por mais que sejam jogos com es-tilos semelhantes eles possuem me-cacircnicas totalmente diferentes bat-tlefield eacute voltado para partidas em grupo e mais estrateacutegicas enquanto a seacuterie call of Duty tem mais accedilatildeo e requer muito mais da habilidade in-dividual dos jogadores Se vocecirc gos-ta de fPS compre os dois )

Sobre reviews

Quando vocecircs fazem um review de um determinado jogo ateacute que pon-to do jogo vocecircs chegam a jogaacute-lo tem meses que lanccedilam vaacuterios tiacutetu-los excelentes dai se tiver que ter-minar todos os jogos o tempo fica bem curto como que vocecircs fazem pra avaliarVia Formspring

Arkade Noacutes temos uma equipe grande que joga vaacuterios jogos dife-rentes mas alguns jogos noacutes natildeo chegamos a terminar Normalmente jogamos ateacute sentirmos que temos material suficiente e uma boa ideia de todos os aspectos do game para fazermos o review

no final do ano mas nada foi confir-mado pela ubisoft o jeito eacute esperar e torcer para que o projeto natildeo seja abandonado obrigado pela oacutetima sugestatildeo de mateacuteria iremos anotar aqui no nosso quadro

variedades

eaSter eGGSem alice madness returns eacute possiacutevel encontrar o esqueleto do personagem razputin de Psycho-nauts em uma aacuterea secreta de Queensland Nos creacuteditos finais rola um agradecimento a tim Schafer criador de Psychonauts

CUriOSiDaDeS

o protoacutetipo do atari 2600 passou mui-to tempo sendo chamado de Stella alusatildeo agrave marca da bicicleta de um dos programadores do console hoje Stella eacute um famoso emulador de atari 2600

QUaL Eacute eSte JOGO

resposta da ediccedilatildeo anterior maniac mansion (NeS)

JOGOS eM FLaSh -

mimelet eacute um jogo de plataforma em flash que remete agrave dois jogos diferen-tes mega man e Super mario bros O visual do jogo eacute fofinho e colorido como o de Super mario com bosques onde mimelet a simpaacutetica criaturinha que vocecirc controla deve coletar fru-tas e derrotar inimigos Neste ponto o game lembra mega man pois cada inimigo vencido modifica sua aparecircn-cia e lhe concede alguma nova habi-lidade que seraacute indispensaacutevel para transpor algum obstaacuteculo no caminho

Mimelet

clique aqui para jogar

CULtUra -

criminal eacute uma premiada hQ criada pelo talentoso quadrinista ed brubaker artis-ta que jaacute assinou seacuteries de personagens famosos como batman Demolidor e X- men lawless eacute o segundo volume da seacuterie criminal e acompanha leo Patter-son um criminoso conhecido por duas qualidades sua covardia e seus planos para se dar bem em seus assaltos sem nunca usar uma arma estes atributos acabam colocando leo na mira de dois assaltantes Seymour e seu comparsa jeff esta dupla planeja um assalto am-bicioso e para executaacute-lo recrutam leo que teraacute que abrir matildeo de todas as suas regras para natildeo se dar mal com arte de Sean Phillips criminal eacute uma seacuterie indispensaacutevel para quem gosta de qua-drinhos inteligentes

CriMinaL - LaWLeSSeD BrUBaKer MiCheLLe BOrGeS

compre este e outros produtos na

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

twittercomjpgamesfacebookcomjpgames

bitbox

GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

bitbox

Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

bitbox

Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 2: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

aPOiO

Editor Chefe raphael cabrera

Redaccedilatildeorodrigo Pscheidt

joatildeo carlos barbosa

Designerick Drefahl

Daniel ferreira

MarketingSuzane Skroch

Colaboradoresrafael junqueirajoatildeo albuquerqueedimartin martins

Jogos inovadores

haacute algum tempo comentei aqui na revista sobre inovaccedilatildeo em games Por mais que o mercado de games de uma forma geral seja guiado por gran-des franquias e natildeo por grandes jogos a inova-ccedilatildeo natildeo deixou de ser necessaacuteria ateacute mesmo as franquias mais populares quando natildeo apresen-tam inovaccedilotildees caem no desgosto da criacutetica e do puacuteblico podendo arruinar toda sua fama e deixar uma legiatildeo de fatildes decepcionados mas mesmo as-sim esperanccedilosos pelo proacuteximo jogo da seacuterie Por estar cansado deste ciclo que se repete desde os consoles de 16 bits ultimamente tenho criado ex-pectativa pessoal por jogos originais e inovadores que natildeo satildeo sequecircncias de grandes franquias o jogo catherine para Xbox 360 e PS3 eacute um destes jogos inovadores que chamou minha atenccedilatildeo pois aleacutem de sexy o jogo inova em design gameplay e roteiro outro tiacutetulo analisado nesta ediccedilatildeo que segue o mesmo conceito eacute Insanely twisted Sha-dow Planet um jogo aparentemente simples mas com uma arte incrivelmente original e animaccedilotildees muito bem feitas Por mais que este mecircs possa parecer ldquofracordquo de lanccedilamentos para alguns aos que assim como eu gostam de bons jogos e natildeo apenas de franquias famosas existem algumas boas opccedilotildees

Raphael Cabrera

revista arkade - rua lamenha lins 62 3deg andar ceP 80250-020 - centro - curitibaPr brasil

email contatoarkadecombr

editorial

a arkade e uma revista digital totalmente gratuita Venda proibida

ISSN 2175 - 4071

Cartas

Variedades

Personagem do mecircsjill Valentine

BitboxGame of thrones

reviewscatherinecall of juarezInsanely twisted Shadow Planet

ClaacutessicosDemonrsquos crestQuakefinal fight

PreviewsBioshock Infinitemass effect 2

Geek Stuff

networks

Voice Chatos limites do ldquofanboyismordquo

iacutendice

cartas

i am alive

Para perguntar ou dar sugestotildees acesse formspringcomrevistaarkade

olaacute gostaria de saber se vocecircs tem informaccedilotildees novas a respeito do jogo I am alive da ubisoft que teve um trailer e nada mais ateacute agora al-guma notiacutecia tambeacutem queria suge-rir que vocecircs fizessem uma mateacuteria falando sobre engines de games tipo uDk e unity entre outrosVia Formspring

Arkade Infelizmente ainda natildeo te-mos notiacutecia sobre o I am alive exis-tem rumores que o game sairaacute ainda

a velha guerra

De acordo com o material que se tem ateacute agora quem estaacute ganhando a guerra Battlefield 3 ou CoD Mo-dern Warfare 3Via Formspring

Arkade ambos seratildeo oacutetimos jogos e por mais que sejam jogos com es-tilos semelhantes eles possuem me-cacircnicas totalmente diferentes bat-tlefield eacute voltado para partidas em grupo e mais estrateacutegicas enquanto a seacuterie call of Duty tem mais accedilatildeo e requer muito mais da habilidade in-dividual dos jogadores Se vocecirc gos-ta de fPS compre os dois )

Sobre reviews

Quando vocecircs fazem um review de um determinado jogo ateacute que pon-to do jogo vocecircs chegam a jogaacute-lo tem meses que lanccedilam vaacuterios tiacutetu-los excelentes dai se tiver que ter-minar todos os jogos o tempo fica bem curto como que vocecircs fazem pra avaliarVia Formspring

Arkade Noacutes temos uma equipe grande que joga vaacuterios jogos dife-rentes mas alguns jogos noacutes natildeo chegamos a terminar Normalmente jogamos ateacute sentirmos que temos material suficiente e uma boa ideia de todos os aspectos do game para fazermos o review

no final do ano mas nada foi confir-mado pela ubisoft o jeito eacute esperar e torcer para que o projeto natildeo seja abandonado obrigado pela oacutetima sugestatildeo de mateacuteria iremos anotar aqui no nosso quadro

variedades

eaSter eGGSem alice madness returns eacute possiacutevel encontrar o esqueleto do personagem razputin de Psycho-nauts em uma aacuterea secreta de Queensland Nos creacuteditos finais rola um agradecimento a tim Schafer criador de Psychonauts

CUriOSiDaDeS

o protoacutetipo do atari 2600 passou mui-to tempo sendo chamado de Stella alusatildeo agrave marca da bicicleta de um dos programadores do console hoje Stella eacute um famoso emulador de atari 2600

QUaL Eacute eSte JOGO

resposta da ediccedilatildeo anterior maniac mansion (NeS)

JOGOS eM FLaSh -

mimelet eacute um jogo de plataforma em flash que remete agrave dois jogos diferen-tes mega man e Super mario bros O visual do jogo eacute fofinho e colorido como o de Super mario com bosques onde mimelet a simpaacutetica criaturinha que vocecirc controla deve coletar fru-tas e derrotar inimigos Neste ponto o game lembra mega man pois cada inimigo vencido modifica sua aparecircn-cia e lhe concede alguma nova habi-lidade que seraacute indispensaacutevel para transpor algum obstaacuteculo no caminho

Mimelet

clique aqui para jogar

CULtUra -

criminal eacute uma premiada hQ criada pelo talentoso quadrinista ed brubaker artis-ta que jaacute assinou seacuteries de personagens famosos como batman Demolidor e X- men lawless eacute o segundo volume da seacuterie criminal e acompanha leo Patter-son um criminoso conhecido por duas qualidades sua covardia e seus planos para se dar bem em seus assaltos sem nunca usar uma arma estes atributos acabam colocando leo na mira de dois assaltantes Seymour e seu comparsa jeff esta dupla planeja um assalto am-bicioso e para executaacute-lo recrutam leo que teraacute que abrir matildeo de todas as suas regras para natildeo se dar mal com arte de Sean Phillips criminal eacute uma seacuterie indispensaacutevel para quem gosta de qua-drinhos inteligentes

CriMinaL - LaWLeSSeD BrUBaKer MiCheLLe BOrGeS

compre este e outros produtos na

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

twittercomjpgamesfacebookcomjpgames

bitbox

GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

bitbox

Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

bitbox

Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 3: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

Editor Chefe raphael cabrera

Redaccedilatildeorodrigo Pscheidt

joatildeo carlos barbosa

Designerick Drefahl

Daniel ferreira

MarketingSuzane Skroch

Colaboradoresrafael junqueirajoatildeo albuquerqueedimartin martins

Jogos inovadores

haacute algum tempo comentei aqui na revista sobre inovaccedilatildeo em games Por mais que o mercado de games de uma forma geral seja guiado por gran-des franquias e natildeo por grandes jogos a inova-ccedilatildeo natildeo deixou de ser necessaacuteria ateacute mesmo as franquias mais populares quando natildeo apresen-tam inovaccedilotildees caem no desgosto da criacutetica e do puacuteblico podendo arruinar toda sua fama e deixar uma legiatildeo de fatildes decepcionados mas mesmo as-sim esperanccedilosos pelo proacuteximo jogo da seacuterie Por estar cansado deste ciclo que se repete desde os consoles de 16 bits ultimamente tenho criado ex-pectativa pessoal por jogos originais e inovadores que natildeo satildeo sequecircncias de grandes franquias o jogo catherine para Xbox 360 e PS3 eacute um destes jogos inovadores que chamou minha atenccedilatildeo pois aleacutem de sexy o jogo inova em design gameplay e roteiro outro tiacutetulo analisado nesta ediccedilatildeo que segue o mesmo conceito eacute Insanely twisted Sha-dow Planet um jogo aparentemente simples mas com uma arte incrivelmente original e animaccedilotildees muito bem feitas Por mais que este mecircs possa parecer ldquofracordquo de lanccedilamentos para alguns aos que assim como eu gostam de bons jogos e natildeo apenas de franquias famosas existem algumas boas opccedilotildees

Raphael Cabrera

revista arkade - rua lamenha lins 62 3deg andar ceP 80250-020 - centro - curitibaPr brasil

email contatoarkadecombr

editorial

a arkade e uma revista digital totalmente gratuita Venda proibida

ISSN 2175 - 4071

Cartas

Variedades

Personagem do mecircsjill Valentine

BitboxGame of thrones

reviewscatherinecall of juarezInsanely twisted Shadow Planet

ClaacutessicosDemonrsquos crestQuakefinal fight

PreviewsBioshock Infinitemass effect 2

Geek Stuff

networks

Voice Chatos limites do ldquofanboyismordquo

iacutendice

cartas

i am alive

Para perguntar ou dar sugestotildees acesse formspringcomrevistaarkade

olaacute gostaria de saber se vocecircs tem informaccedilotildees novas a respeito do jogo I am alive da ubisoft que teve um trailer e nada mais ateacute agora al-guma notiacutecia tambeacutem queria suge-rir que vocecircs fizessem uma mateacuteria falando sobre engines de games tipo uDk e unity entre outrosVia Formspring

Arkade Infelizmente ainda natildeo te-mos notiacutecia sobre o I am alive exis-tem rumores que o game sairaacute ainda

a velha guerra

De acordo com o material que se tem ateacute agora quem estaacute ganhando a guerra Battlefield 3 ou CoD Mo-dern Warfare 3Via Formspring

Arkade ambos seratildeo oacutetimos jogos e por mais que sejam jogos com es-tilos semelhantes eles possuem me-cacircnicas totalmente diferentes bat-tlefield eacute voltado para partidas em grupo e mais estrateacutegicas enquanto a seacuterie call of Duty tem mais accedilatildeo e requer muito mais da habilidade in-dividual dos jogadores Se vocecirc gos-ta de fPS compre os dois )

Sobre reviews

Quando vocecircs fazem um review de um determinado jogo ateacute que pon-to do jogo vocecircs chegam a jogaacute-lo tem meses que lanccedilam vaacuterios tiacutetu-los excelentes dai se tiver que ter-minar todos os jogos o tempo fica bem curto como que vocecircs fazem pra avaliarVia Formspring

Arkade Noacutes temos uma equipe grande que joga vaacuterios jogos dife-rentes mas alguns jogos noacutes natildeo chegamos a terminar Normalmente jogamos ateacute sentirmos que temos material suficiente e uma boa ideia de todos os aspectos do game para fazermos o review

no final do ano mas nada foi confir-mado pela ubisoft o jeito eacute esperar e torcer para que o projeto natildeo seja abandonado obrigado pela oacutetima sugestatildeo de mateacuteria iremos anotar aqui no nosso quadro

variedades

eaSter eGGSem alice madness returns eacute possiacutevel encontrar o esqueleto do personagem razputin de Psycho-nauts em uma aacuterea secreta de Queensland Nos creacuteditos finais rola um agradecimento a tim Schafer criador de Psychonauts

CUriOSiDaDeS

o protoacutetipo do atari 2600 passou mui-to tempo sendo chamado de Stella alusatildeo agrave marca da bicicleta de um dos programadores do console hoje Stella eacute um famoso emulador de atari 2600

QUaL Eacute eSte JOGO

resposta da ediccedilatildeo anterior maniac mansion (NeS)

JOGOS eM FLaSh -

mimelet eacute um jogo de plataforma em flash que remete agrave dois jogos diferen-tes mega man e Super mario bros O visual do jogo eacute fofinho e colorido como o de Super mario com bosques onde mimelet a simpaacutetica criaturinha que vocecirc controla deve coletar fru-tas e derrotar inimigos Neste ponto o game lembra mega man pois cada inimigo vencido modifica sua aparecircn-cia e lhe concede alguma nova habi-lidade que seraacute indispensaacutevel para transpor algum obstaacuteculo no caminho

Mimelet

clique aqui para jogar

CULtUra -

criminal eacute uma premiada hQ criada pelo talentoso quadrinista ed brubaker artis-ta que jaacute assinou seacuteries de personagens famosos como batman Demolidor e X- men lawless eacute o segundo volume da seacuterie criminal e acompanha leo Patter-son um criminoso conhecido por duas qualidades sua covardia e seus planos para se dar bem em seus assaltos sem nunca usar uma arma estes atributos acabam colocando leo na mira de dois assaltantes Seymour e seu comparsa jeff esta dupla planeja um assalto am-bicioso e para executaacute-lo recrutam leo que teraacute que abrir matildeo de todas as suas regras para natildeo se dar mal com arte de Sean Phillips criminal eacute uma seacuterie indispensaacutevel para quem gosta de qua-drinhos inteligentes

CriMinaL - LaWLeSSeD BrUBaKer MiCheLLe BOrGeS

compre este e outros produtos na

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

twittercomjpgamesfacebookcomjpgames

bitbox

GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

bitbox

Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 4: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

Cartas

Variedades

Personagem do mecircsjill Valentine

BitboxGame of thrones

reviewscatherinecall of juarezInsanely twisted Shadow Planet

ClaacutessicosDemonrsquos crestQuakefinal fight

PreviewsBioshock Infinitemass effect 2

Geek Stuff

networks

Voice Chatos limites do ldquofanboyismordquo

iacutendice

cartas

i am alive

Para perguntar ou dar sugestotildees acesse formspringcomrevistaarkade

olaacute gostaria de saber se vocecircs tem informaccedilotildees novas a respeito do jogo I am alive da ubisoft que teve um trailer e nada mais ateacute agora al-guma notiacutecia tambeacutem queria suge-rir que vocecircs fizessem uma mateacuteria falando sobre engines de games tipo uDk e unity entre outrosVia Formspring

Arkade Infelizmente ainda natildeo te-mos notiacutecia sobre o I am alive exis-tem rumores que o game sairaacute ainda

a velha guerra

De acordo com o material que se tem ateacute agora quem estaacute ganhando a guerra Battlefield 3 ou CoD Mo-dern Warfare 3Via Formspring

Arkade ambos seratildeo oacutetimos jogos e por mais que sejam jogos com es-tilos semelhantes eles possuem me-cacircnicas totalmente diferentes bat-tlefield eacute voltado para partidas em grupo e mais estrateacutegicas enquanto a seacuterie call of Duty tem mais accedilatildeo e requer muito mais da habilidade in-dividual dos jogadores Se vocecirc gos-ta de fPS compre os dois )

Sobre reviews

Quando vocecircs fazem um review de um determinado jogo ateacute que pon-to do jogo vocecircs chegam a jogaacute-lo tem meses que lanccedilam vaacuterios tiacutetu-los excelentes dai se tiver que ter-minar todos os jogos o tempo fica bem curto como que vocecircs fazem pra avaliarVia Formspring

Arkade Noacutes temos uma equipe grande que joga vaacuterios jogos dife-rentes mas alguns jogos noacutes natildeo chegamos a terminar Normalmente jogamos ateacute sentirmos que temos material suficiente e uma boa ideia de todos os aspectos do game para fazermos o review

no final do ano mas nada foi confir-mado pela ubisoft o jeito eacute esperar e torcer para que o projeto natildeo seja abandonado obrigado pela oacutetima sugestatildeo de mateacuteria iremos anotar aqui no nosso quadro

variedades

eaSter eGGSem alice madness returns eacute possiacutevel encontrar o esqueleto do personagem razputin de Psycho-nauts em uma aacuterea secreta de Queensland Nos creacuteditos finais rola um agradecimento a tim Schafer criador de Psychonauts

CUriOSiDaDeS

o protoacutetipo do atari 2600 passou mui-to tempo sendo chamado de Stella alusatildeo agrave marca da bicicleta de um dos programadores do console hoje Stella eacute um famoso emulador de atari 2600

QUaL Eacute eSte JOGO

resposta da ediccedilatildeo anterior maniac mansion (NeS)

JOGOS eM FLaSh -

mimelet eacute um jogo de plataforma em flash que remete agrave dois jogos diferen-tes mega man e Super mario bros O visual do jogo eacute fofinho e colorido como o de Super mario com bosques onde mimelet a simpaacutetica criaturinha que vocecirc controla deve coletar fru-tas e derrotar inimigos Neste ponto o game lembra mega man pois cada inimigo vencido modifica sua aparecircn-cia e lhe concede alguma nova habi-lidade que seraacute indispensaacutevel para transpor algum obstaacuteculo no caminho

Mimelet

clique aqui para jogar

CULtUra -

criminal eacute uma premiada hQ criada pelo talentoso quadrinista ed brubaker artis-ta que jaacute assinou seacuteries de personagens famosos como batman Demolidor e X- men lawless eacute o segundo volume da seacuterie criminal e acompanha leo Patter-son um criminoso conhecido por duas qualidades sua covardia e seus planos para se dar bem em seus assaltos sem nunca usar uma arma estes atributos acabam colocando leo na mira de dois assaltantes Seymour e seu comparsa jeff esta dupla planeja um assalto am-bicioso e para executaacute-lo recrutam leo que teraacute que abrir matildeo de todas as suas regras para natildeo se dar mal com arte de Sean Phillips criminal eacute uma seacuterie indispensaacutevel para quem gosta de qua-drinhos inteligentes

CriMinaL - LaWLeSSeD BrUBaKer MiCheLLe BOrGeS

compre este e outros produtos na

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

twittercomjpgamesfacebookcomjpgames

bitbox

GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

bitbox

Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

bitbox

Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 5: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

cartas

i am alive

Para perguntar ou dar sugestotildees acesse formspringcomrevistaarkade

olaacute gostaria de saber se vocecircs tem informaccedilotildees novas a respeito do jogo I am alive da ubisoft que teve um trailer e nada mais ateacute agora al-guma notiacutecia tambeacutem queria suge-rir que vocecircs fizessem uma mateacuteria falando sobre engines de games tipo uDk e unity entre outrosVia Formspring

Arkade Infelizmente ainda natildeo te-mos notiacutecia sobre o I am alive exis-tem rumores que o game sairaacute ainda

a velha guerra

De acordo com o material que se tem ateacute agora quem estaacute ganhando a guerra Battlefield 3 ou CoD Mo-dern Warfare 3Via Formspring

Arkade ambos seratildeo oacutetimos jogos e por mais que sejam jogos com es-tilos semelhantes eles possuem me-cacircnicas totalmente diferentes bat-tlefield eacute voltado para partidas em grupo e mais estrateacutegicas enquanto a seacuterie call of Duty tem mais accedilatildeo e requer muito mais da habilidade in-dividual dos jogadores Se vocecirc gos-ta de fPS compre os dois )

Sobre reviews

Quando vocecircs fazem um review de um determinado jogo ateacute que pon-to do jogo vocecircs chegam a jogaacute-lo tem meses que lanccedilam vaacuterios tiacutetu-los excelentes dai se tiver que ter-minar todos os jogos o tempo fica bem curto como que vocecircs fazem pra avaliarVia Formspring

Arkade Noacutes temos uma equipe grande que joga vaacuterios jogos dife-rentes mas alguns jogos noacutes natildeo chegamos a terminar Normalmente jogamos ateacute sentirmos que temos material suficiente e uma boa ideia de todos os aspectos do game para fazermos o review

no final do ano mas nada foi confir-mado pela ubisoft o jeito eacute esperar e torcer para que o projeto natildeo seja abandonado obrigado pela oacutetima sugestatildeo de mateacuteria iremos anotar aqui no nosso quadro

variedades

eaSter eGGSem alice madness returns eacute possiacutevel encontrar o esqueleto do personagem razputin de Psycho-nauts em uma aacuterea secreta de Queensland Nos creacuteditos finais rola um agradecimento a tim Schafer criador de Psychonauts

CUriOSiDaDeS

o protoacutetipo do atari 2600 passou mui-to tempo sendo chamado de Stella alusatildeo agrave marca da bicicleta de um dos programadores do console hoje Stella eacute um famoso emulador de atari 2600

QUaL Eacute eSte JOGO

resposta da ediccedilatildeo anterior maniac mansion (NeS)

JOGOS eM FLaSh -

mimelet eacute um jogo de plataforma em flash que remete agrave dois jogos diferen-tes mega man e Super mario bros O visual do jogo eacute fofinho e colorido como o de Super mario com bosques onde mimelet a simpaacutetica criaturinha que vocecirc controla deve coletar fru-tas e derrotar inimigos Neste ponto o game lembra mega man pois cada inimigo vencido modifica sua aparecircn-cia e lhe concede alguma nova habi-lidade que seraacute indispensaacutevel para transpor algum obstaacuteculo no caminho

Mimelet

clique aqui para jogar

CULtUra -

criminal eacute uma premiada hQ criada pelo talentoso quadrinista ed brubaker artis-ta que jaacute assinou seacuteries de personagens famosos como batman Demolidor e X- men lawless eacute o segundo volume da seacuterie criminal e acompanha leo Patter-son um criminoso conhecido por duas qualidades sua covardia e seus planos para se dar bem em seus assaltos sem nunca usar uma arma estes atributos acabam colocando leo na mira de dois assaltantes Seymour e seu comparsa jeff esta dupla planeja um assalto am-bicioso e para executaacute-lo recrutam leo que teraacute que abrir matildeo de todas as suas regras para natildeo se dar mal com arte de Sean Phillips criminal eacute uma seacuterie indispensaacutevel para quem gosta de qua-drinhos inteligentes

CriMinaL - LaWLeSSeD BrUBaKer MiCheLLe BOrGeS

compre este e outros produtos na

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

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GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 6: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

variedades

eaSter eGGSem alice madness returns eacute possiacutevel encontrar o esqueleto do personagem razputin de Psycho-nauts em uma aacuterea secreta de Queensland Nos creacuteditos finais rola um agradecimento a tim Schafer criador de Psychonauts

CUriOSiDaDeS

o protoacutetipo do atari 2600 passou mui-to tempo sendo chamado de Stella alusatildeo agrave marca da bicicleta de um dos programadores do console hoje Stella eacute um famoso emulador de atari 2600

QUaL Eacute eSte JOGO

resposta da ediccedilatildeo anterior maniac mansion (NeS)

JOGOS eM FLaSh -

mimelet eacute um jogo de plataforma em flash que remete agrave dois jogos diferen-tes mega man e Super mario bros O visual do jogo eacute fofinho e colorido como o de Super mario com bosques onde mimelet a simpaacutetica criaturinha que vocecirc controla deve coletar fru-tas e derrotar inimigos Neste ponto o game lembra mega man pois cada inimigo vencido modifica sua aparecircn-cia e lhe concede alguma nova habi-lidade que seraacute indispensaacutevel para transpor algum obstaacuteculo no caminho

Mimelet

clique aqui para jogar

CULtUra -

criminal eacute uma premiada hQ criada pelo talentoso quadrinista ed brubaker artis-ta que jaacute assinou seacuteries de personagens famosos como batman Demolidor e X- men lawless eacute o segundo volume da seacuterie criminal e acompanha leo Patter-son um criminoso conhecido por duas qualidades sua covardia e seus planos para se dar bem em seus assaltos sem nunca usar uma arma estes atributos acabam colocando leo na mira de dois assaltantes Seymour e seu comparsa jeff esta dupla planeja um assalto am-bicioso e para executaacute-lo recrutam leo que teraacute que abrir matildeo de todas as suas regras para natildeo se dar mal com arte de Sean Phillips criminal eacute uma seacuterie indispensaacutevel para quem gosta de qua-drinhos inteligentes

CriMinaL - LaWLeSSeD BrUBaKer MiCheLLe BOrGeS

compre este e outros produtos na

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

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GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 7: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

JOGOS eM FLaSh -

mimelet eacute um jogo de plataforma em flash que remete agrave dois jogos diferen-tes mega man e Super mario bros O visual do jogo eacute fofinho e colorido como o de Super mario com bosques onde mimelet a simpaacutetica criaturinha que vocecirc controla deve coletar fru-tas e derrotar inimigos Neste ponto o game lembra mega man pois cada inimigo vencido modifica sua aparecircn-cia e lhe concede alguma nova habi-lidade que seraacute indispensaacutevel para transpor algum obstaacuteculo no caminho

Mimelet

clique aqui para jogar

CULtUra -

criminal eacute uma premiada hQ criada pelo talentoso quadrinista ed brubaker artis-ta que jaacute assinou seacuteries de personagens famosos como batman Demolidor e X- men lawless eacute o segundo volume da seacuterie criminal e acompanha leo Patter-son um criminoso conhecido por duas qualidades sua covardia e seus planos para se dar bem em seus assaltos sem nunca usar uma arma estes atributos acabam colocando leo na mira de dois assaltantes Seymour e seu comparsa jeff esta dupla planeja um assalto am-bicioso e para executaacute-lo recrutam leo que teraacute que abrir matildeo de todas as suas regras para natildeo se dar mal com arte de Sean Phillips criminal eacute uma seacuterie indispensaacutevel para quem gosta de qua-drinhos inteligentes

CriMinaL - LaWLeSSeD BrUBaKer MiCheLLe BOrGeS

compre este e outros produtos na

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

twittercomjpgamesfacebookcomjpgames

bitbox

GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 8: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

PERSONAGEM

JiLL VaLentineO s fatildes de um bom survival hor-

ror certamente tambeacutem satildeo fatildes de jill Valentine a cora-

josa policial que jaacute protagonizou dois dos tiacutetulos principais da seacuterie resident evil aleacutem de participar de outros tiacutetu-los da franquia fazer uma ponta nos filmes inspirados na seacuterie e ateacute mes-mo distribuir porradas em alguns ga-mes de luta da capcom

Policial da equipe alpha do racco-on Police Departmentrsquos Special tac-tics and rescue Service - o famoso StarS - jill foi parceira de chris Redfield no primeiro game da seacuterie

e uma das poucas sobreviventes do incidente que ocorreu na famigerada mansatildeo que escondia um laboratoacuterio da umbrella

Sobreviver aos zumbis da mansatildeo foi apenas o comeccedilo para jill pois pou-cos meses depois a policial teria de se aventurar em um novo holocausto zumbi os membros do StarS se dividem para investigar as accedilotildees da umbrella em outras regiotildees e cabe a jill averiguar a cidade de raccoon city ali jill conheceria Nemesis a horren-da criatura enviada pela umbrella cujo principal objetivo era aniquilar todo e

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

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GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 9: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

qualquer membro do StarS pois eles eram testemunhas de todos os experimentos bizarros da empresa

jill jaacute foi infectada pelo t-Virus mas a accedilatildeo do viacuterus foi controlada graccedilas agrave utilizaccedilatildeo de um anti-viacuterus apoacutes a queda da umbrella jill e chris funda-ram a bSaa (bioterrorism Securi-ty assessment alliance) uma funda-ccedilatildeo cujo principal objetivo era conter qualquer tipo de ameaccedila bioterrorista ao redor do mundo de quebra buscan-do o paradeiro de albert Wesker um dos grandes vilotildees da franquia

em uma busca por Wesker na europa jill desapareceu ao tentar matar o vi-latildeo e foi dada como morta por muito tempo Poreacutem ela continuou viva mas acabou se tornando cobaia de Wesker que realizou diversos experimentos em seu corpo ganhando inclusive o poder de controlaacute-la graccedilas agrave um dis-positivo colocado em seu peito

jill Valentine eacute sem duacutevida uma so-brevivente pois jaacute passou por poucas e boas nas matildeos da umbrella seus zumbis Nemesis Wesker e tantos ou-tros perigos felizmente ela continua satilde e salva pelo menos ateacute o proacutexi-mo resident evil

Jill no filme Resident Evil Apocalypse

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

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GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 10: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

made in brasil

BaBy JOneSB aby jones eacute um game de aven-

tura e estrateacutegia produzido pela brasileira Qubyte Interactive

para iPod iPad e iPhone

Seu objetivo no game eacute ajudar o sim-paacutetico baby jones a atravessar as fa-ses em seguranccedila passando por di-versos obstaacuteculos enquanto coleta brinquedos e acumula pontos com mais de 30 puzzles diferentes vocecirc teraacute de guiar o bebecirc por diversos ce-naacuterios como casas jardins parques e ateacute mesmo ruas movimentadas

Vocecirc natildeo controla baby jones direta-mente devendo utilizar doces para chamar a atenccedilatildeo da crianccedila e guiaacute--la ateacute o local desejado Se os doces natildeo funcionarem pode-se ateacute apelar para umas palmadinhas no traseiro do bebecirc mas fique avisado que se vocecirc abusar deste recurso o garoto vai chorar e botar tudo a perder

Para facilitar o progresso de baby jo-nes o jogador deve interagir com o ambiente criando passagens ou afas-tando obstaacuteculos para que o pequeno aventureiro possa prosseguir alguns niacuteveis oferecem um bom teste de ra-

iPhone iPad mac | Puzzle | Produtora Qubyte Interactive

CliquE Aqui E VEJA COMO MAnDAR sEu JOgO pARA A ARkADE

ciociacutenio pois os brinquedos estaratildeo em lugares quase inacessiacuteveis ca-bendo a vocecirc elaborar uma maneira criativa de alcanccedilaacute-los e levar o bebecirc para um local seguro no menor tempo possiacutevel

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

twittercomjpgamesfacebookcomjpgames

bitbox

GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 11: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

sempre no proacuteximo niacutevel

clique e acesse

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GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 12: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

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GaMe OF thrOneS

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 13: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

E mbora natildeo tenhamos realizado nenhuma pesquisa aprofunda-da sobre o assunto eacute fato que

gamers geeks e nerds geralmente se interessam por obras cujo tema eacute a fantasia medieval Se vocecirc curte estes assuntos Game of thrones eacute uma seacute-rie que vocecirc tem praticamente a obri-gaccedilatildeo de assistir

Produzida pelo canal de tV america-no hbo o seriado adapta a elogiada seacuterie de livros a Song of Ice and fire (conhecida no brasil como as crocircnicas de Gelo e fogo) obra do autor esta-dunidesne George r r martin o primeiro livro da seacuterie foi lanccedilado

nos eua em 1996 recebeu criacuteticas positivas e precircmios literaacuterios Planeja-da como uma trilogia a seacuterie literaacuteria foi ganhando tanta forccedila que acabou se extendendo e atualmente jaacute con-ta com 5 livros publicados (o mais re-cente a Dance With Dragons acaba de ser publicado nos eua) mais dois livros devem ser lanccedilados nos proacutexi-mos anos o que deixaraacute a obra com um total de 7 volumes

embora a seacuterie soacute tenha sido lanccedilada neste ano a hbo jaacute detinha os direi-tos pela obra desde 2007 felizmente a emissora eacute reconhecida pela quali-dade de seus programas e isso fez a espera valer a pena aleacutem de contra-tar um bom time de roteiristas e pro-dutores (David benioff D b Weiss jane espenson e bryan cogman) o canal chamou o proacuteprio autor dos li-vros para ocupar o posto de co-produ-tor executivo sendo que ele tambeacutem assina o roteiro de alguns episoacutedios e cuida para que o material original de sua obra seja respeitado

George r r martin criador da seacuterie

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Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

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Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

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networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 14: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

bitbox

Para adaptar uma obra tatildeo rica agrave te-levisatildeo atenccedilatildeo aos detalhes e fide-lidade satildeo aspectos fundamentais a produccedilatildeo passou meses viajando por diversos lugares do reino unido - prin-cipalmente a Irlanda - para encontrar locais compatiacuteveis com o tema eacutepico da seacuterie aleacutem disso para a criaccedilatildeo do idioma da tribo Dothraki a hbo con-tratou David j Peterson presidente da language creation Society (isso mesmo existe uma organizaccedilatildeo vol-tada apenas para a criaccedilatildeo de idiomas fictiacutecios) que desenvolveu mais de 2 mil vocaacutebulos fonemas e regras para este complicado idioma jaacute existe ateacute mesmo um site (wwwdothrakiorg) para os fatildes da seacuterie que quiserem se aprofundar no estudo desta liacutengua

o resultado deste longo e cuidadoso processo de criaccedilatildeo foi ao ar na tV norte americana no dia 17 de abril e foi um enorme sucesso atraindo mais de 4 milhotildees de espectadores logo no primeiro episoacutedio com este resulta-do apenas dois dias depois da estreia o presidente de programaccedilatildeo da hbo michael lombardo anunciou que uma nova temporada da seacuterie jaacute estava confirmada para a alegria dos fatildes

embora seja invariavelmente com-parada agrave outras grandes obras de li-teratura fantaacutestica - como o claacutessico o Senhor dos aneacuteis - Game of thro-nes apresenta uma trama muito mais adulta e acompanha os bastidores do poder e a eterna rivalidade de algu-mas famiacutelias que almejam colocar um

representante de sua linhagem no famoso trono de ferro a narrativa eacute permeada por jogos de interesse e temas pesados como honra traiccedilatildeo adulteacuterio e incesto haacute muito erotismo e violecircncia em Game of thrones mas por traacutes de toda cena que envolve nu-dez ou uma garganta sendo cortada haacute uma grande histoacuteria sendo desen-volvida e esta eacute a principal estrela de Game of thrones

Ned Stark patriarca da famiacutelia Stark

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

bitbox

Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 15: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

Isto fica evidente pelo simples fato de a seacuterie natildeo ter apenas um protago-nista mas vaacuterios um deles eacute eddard ldquoNedrdquo Stark (Sean bean o boromir de o Senhor dos aneacuteis) o patriarca da famiacutelia Stark e Guardiatildeo do Norte ele eacute escolhido para ser a matildeo do rei um posto importante cobiccedilado por muitos embora natildeo tenha interesse no cargo Ned acaba aceitando-o pela amizade que tem com o rei robert barethe-on (mark eddy ator que jaacute foi o fred flintstone nos cinemas) um monarca fanfarratildeo que soacute quer saber de festa e bebedeira

rei robert baretheonJon Snow filho bastardo de Ned Stark

bitbox

Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 16: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

bitbox

Logo fica claro para Ned que ser a matildeo da rei eacute um verdadeiro fardo a ser carregado ao ser introduzido aos bastidores do poder no reinado ele percebe que o perigo estaacute por todos os lados enquanto uma silenciosa ba-talha de conflitos e interesses se de-senrola debaixo das barbas do rei

enquanto Ned se vira para auxiliar o rei a histoacuteria acompanha outros inte-grantes de sua famiacutelia que vivem seus proacuteprios dramas mas eacute claro que nem soacute de Starks eacute feito o enredo de Game of thrones pois acompanhamos tam-beacutem os passos de outras famiacutelias como os lannisters cersei (lena he-adey que viveu a rainha Gorgo no eacutepico 300) eacute a ambiciosa rainha es-posa do rei robert ela eacute irmatilde gecircmea de jaime lannister (Nikolaj coster--Waldau) um cavaleiro da guarda real arrogante e inescrupuloso

o destaque da famiacutelia lannister eacute sem duacutevida tyrion o anatildeo Nascido em berccedilo de ouro tyrion natildeo foi agracia-do com a altivez e a beleza tiacutepicas de seu sangue Por isso tratou de treinar seu ceacuterebro ao inveacutes de seus muacutescu-los Saacutebio e oportunista tyrion eacute um dos personagens mais interessantes da seacuterie pois mesmo tendo uma mo-ral questionaacutevel consegue se safar das mais variadas situaccedilotildees graccedilas ao seu raciociacutenio e facilidade com as palavras fatildes e criacuteticos de tV torcem para que o ator que daacute vida a tyrion o americano Peter Dinklage ganhe um emmy por sua brilhante atuaccedilatildeo

rainha cersei lannister

tyrion lannister

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

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Page 17: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

outra famiacutelia importante na seacuterie eacute a targaryen o antecessor de robert no trono de ferro foi um targaryen logo o trono deveria ser de seu filho mais velho jaacute falecido assim a sucessatildeo caberia agrave Viserys (harry lloyd) um jovem ambicioso que passou os uacutel-timos 15 anos viajando pelas terras livres com sua jovem irmatilde Daenerys (emilia clarke) Querendo voltar agrave Westeros reivindicar seu trono ele oferece a proacutepria irmatilde como esposa ao comandante dos Dothrakis uma tribo de baacuterbaros que pode lhe ceder o exeacutercito que ele precisa para se tor-nar rei

Eacute complicado falar da trama de Game of thrones sem entregar spoilers en-tatildeo vamos parar por aqui Mas fica a dica caro leitor se vocecirc se liga em fantasia medieval e quer uma obra que alie estes temas agrave altas doses de violecircncia e uma trama excepcional com oacutetimos personagens e temas pe-sados natildeo deixe de conferir Game of thrones a primeira temporada termi-nou recentemente mas a segunda jaacute estaacute sendo produzida com lanccedilamen-to previsto para o primeiro semestre de 2012

Drogo comandante dos Dothrakis

Daenerys targaryen

Viserys targaryen

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 18: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

reVieWSCatherine

Calll of Juarez The Cartel

insanely Twisted shadow planet

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

review

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

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Page 19: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

CatherineX360 PS3 | aventuraPuzzle | 1 jogador| Produtora atlus | Publisher atlus

Ousado bizarro e viciante Catherine mostra o que anda faltando na induacutestria de games ultimamente criatividade

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C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 20: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

C atherine eacute um jogo incomum Sua simples chegada ao oci-dente eacute algo estranho visto

que o estilo do jogo natildeo tem pratica-mente nada a ver com o que puacuteblico ocidental estaacute habituado este natildeo eacute um jogo de accedilatildeo natildeo tem tiroteios explosotildees ou guerreiros musculosos e eacute justamente essa ausecircncia de cli-checircs ocidentais o que torna catherine tatildeo interessante

Produzido pela atlus - famosa pela claacutessica seacuterie Persona - catherine eacute um game difiacutecil de rotular a maior parte dele flerta com o estilo puzzle mas haacute muito mais elementos envolvi-dos a histoacuteria consegue ser mais en-volventente do que em muitos rPGs e haacute uma dose de horror e adrenalina que deixariam muitos survival horrors no chinelo

em catherine vocecirc assume o con-trole de Vincent brooks um cara de trinta e poucos anos absolutamente normal ele natildeo eacute um grande guerrei-ro em uma jornada eacutepica eacute apenas um sujeito comum com uma vida co-mum Nas suas horas livres Vincent frequenta o bar Stray Sheep Pub para beber uns drinques e reclamar da proacute-pria vida para os amigos

uma de suas reclamaccedilotildees eacute em rela-ccedilatildeo agrave katherine - com ldquokrdquo - sua namo-rada de muitos anos a garota quer se casar e pressiona o rapaz sem a me-nor cerimocircnia mas a atual situaccedilatildeo estaacute boa para Vincent e a uacuteltima coi-sa que ele quer fazer eacute sair desta zona de conforto e dar o proacuteximo passo em seu relacionamento

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Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 21: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

review

Poreacutem sua vida vira de pernas para o ar quando ele conhece catherine - com ldquocrdquo - uma bela e misteriosa ga-rota que aparece no bar e na manhatilde seguinte jaacute estaacute acordando nua ao seu lado abismado com a entrada desta nova mulher em sua vida nosso nada heroacuteico protagonista deve dar um jei-to em sua proacutepria situaccedilatildeo amorosa ao mesmo tempo em que descobre mais sobre catherine e eacute assombrado por horrendos pesadelos envolvendo torres gigantes e saacutedicas ovelhas fa-lantes

tais pesadelos natildeo satildeo apenas coisa de sua cabeccedila haacute um misteacuterio bizarro se desenrolando em paralelo ao dra-ma de Vincent com pessoas jovens e saudaacuteveis sendo encontradas mortas em suas camas sem qualquer pista que indique a causa da morte estes pesadelos datildeo um toque sobrenatural agrave trama e estatildeo diretamente ligados aos problemas pessoais de Vincent

Sim a trama eacute complexa e contaacute-la em poucos paraacutegrafos natildeo favorece a grandiosidade que ela alcanccedila o destaque em catherine eacute sua histoacute-ria sempre acompanhada por uma boa dose de erotismo Isso mesmo haacute muito erotismo neste game o que deve agradar aos marmanjos de plan-tatildeo as duas catherines estatildeo sempre aparecendo de lingerie ou camisola e ambas satildeo tatildeo lindas que a confusatildeo do pobre Vincent eacute totalmente com-preensiacutevel

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

preview

seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

preview

expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

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networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 22: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

felizmente o erotismo eacute um comple-mento e natildeo uma distraccedilatildeo agrave boa nar-rativa do game que possui um amplo sistema de escolhas morais que afe-tam natildeo apenas a narrativa do game como tambeacutem a maneira como Vin-cent se comporta e eacute visto pelos de-mais personagens jaacute vimos coisas assim em games como mass effect mas neste caso eacute uma experiecircncia muito mais pessoal pois apoacutes algu-mas horas vocecirc realmente vai estar compartilhando do drama de Vincent e tentando resolver a vida do cara da melhor maneira possiacutevel

review

Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 23: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

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Quase todos os diaacutelogos do game pos-suem diferentes opccedilotildees de resposta e suas escolhas influenciam diretamen-te no tipo de pessoa que Vincent seraacute aleacutem dos diaacutelogos o personagem tambeacutem recebe mensagens de texto em seu celular e elas podem tanto ser respondidas (com muacuteltiplas opccedilotildees de resposta) quanto ignoradas

a accedilatildeo do game eacute dividida em dois momentos bem distintos durante o dia vocecirc controla Vincent acordado e deve levaacute-lo ao Stray Sheep Pub onde ele pode conversar com as pes-soas ouvir muacutesica jogar fliperama e (claro) beber um pouquinho Depois da noitada leve-o para casa onde ele vai se aventurar nas fases de escalada em seu bizarro mundo de pesadelos

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 24: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

Em ambos os casos os graacuteficos satildeo um cel shaded com cara de animeacute ex-pressotildees exageradas e olhos expres-sivos a dublagem cumpre seu papel e consegue trazer a complexidade do roteiro japonecircs para o ocidente a tri-lha sonora merece destaque pois aleacutem de ter boas muacutesicas originais conta ainda com trilhas de Persona e outros games da atlus Para ouviacute-las basta usar a jukebox do Stray Sheep Pub

apesar da jogabilidade ser um pouco estranha as fases noturnas satildeo ex-tremamente desafiadoras Como vocecirc estaacute no mundo dos sonhos natildeo existe qualquer preocupaccedilatildeo com a loacutegica e isso vocecirc descobre jaacute nos primei-ros minutos quando um participativo narrador lhe apresenta os pormenores do gameplay

basicamente vocecirc estaacute em uma enor-me torre feita de blocos e deve escalaacute--la para escapar de algo aterrorizante que vai subindo a coisa aterrorizante geralmente eacute uma distorccedilatildeo dos pro-blemas cotidianos de Vincent como uma versatildeo gigante e macabra de sua namorada ou algo do tipo

tudo o que vocecirc precisa fazer nes-tes casos eacute subir e sobreviver pois as mortes misteriosas que estatildeo acon-tecendo de verdade parecem ter al-guma relaccedilatildeo com estes sonhos bi-zarros Nestas escaladas rapidez de raciociacutenio eacute fundamental pois vocecirc teraacute de deslocar blocos para improvi-sar degraus sempre tentando fazer o melhor caminho para apanhar as mo-edas e power ups que ficam espalha-dos estrategicamente pelos cenaacuterios

review

conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 25: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

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conforme vocecirc avanccedila pelo game as fases vatildeo ficando mais desafiadoras e os cubos inofensivos do iniacutecio vatildeo gra-dativamente sendo trocados por blo-cos explosivos escorregadios entre outras armadilhas Pense bem antes de agir pois muitas vezes mover um uacutenico bloco errado pode arruinar toda uma estrateacutegia as ovelhas esquisitas tambeacutem satildeo boazinhas no comeccedilo (e ateacute conversam com vocecirc) mas com o tempo vatildeo infernizar sua vida e tentar impedir seu avanccedilo

embora estas fases noturnas sejam intensas depois de um tempo elas acabam se tornando meio cansativas e a histoacuteria - que eacute onde catherine re-almente brilha - eacute o que vai te manter interessado e vocecirc sempre vai querer passar raacutepido pelos pesadelos para voltar ao Stray Sheep Pub interagir com as pessoas e prosseguir com o enredo

Saber que suas accedilotildees afetam direta-mente natildeo soacute o desenvolvimento da trama mas a proacutepria vida de Vincent eacute algo muito estimulante e isto dei-xa o game bem viciante pois sempre pinta aquele pensamento de ldquosoacute vou jogar mais um pouquinho para ver o que acontece em seguidardquo e quando vocecirc se daacute conta passou as uacuteltimas trecircs horas jogando sem parar

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 26: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

considerando que o game possui mui-tos finais diferentes e uma campanha de mais de 15 horas esta capacida-de de manter o jogador interessado eacute uma grande sacada afinal todo mun-do que jogar de um jeito vai querer se aventurar novamente pelo game para jogar de outro e ver o que acontece Isso torna catherine uma experiecircncia uacutenica para cada jogador e acrescenta um grande fator replay

resumindo catherine eacute um jogo uacutenico que merece ser experimenta-do por qualquer jogador que aprecie uma histoacuteria envolvente aliada a um bom desafio Ousado sexy e bizarro catherine natildeo tem medo de inovar e mostra com orgulho que os rPGs ja-poneses - se eacute que podemos chamaacute-lo assim - ainda tecircm muita lenha para queimar

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

roteiro complexo

Desafiador

Bom fator replay

Puzzles repetitivos

Nota final 87

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

review

the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 27: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

CaLL OF JUarez

X360 PS3 Pc | fPS | 8 jogadores| Produtora techland | Publisher ubisoft

inovar nem sempre eacute bom tentativa de reinventar a franquia naufraga e o que sobra eacute apenas mais um FPS mediano

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the CarteL

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

preview

expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 28: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

C all of juarez eacute uma seacuterie que nunca foi perfeita mas nos tempos em que natildeo havia red

Dead redemption sempre garantiu uma boa diversatildeo para os fatildes de um bom faroeste Por algum motivo mis-terioso a techland decidiu tirar prati-camente todos os elementos western deste call of juarez the cartel com isso o game perdeu boa parte de seu charme e o que sobrou eacute apenas mais um fPS mediano como tantos outros que jaacute existem por aiacute

a ideia ateacute parece interessante pois tenta trazer um pouco do faroeste para os dias atuais a trama acompa-nha trecircs policiais que nunca se viram mas satildeo forccedilados a trabalhar juntos em uma missatildeo especial para comba-ter o traacutefico de drogas na fronteira do meacutexico com os estados unidos

review

o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 29: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

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o trio natildeo poderia ser mais ecleacutetico kim evans eacute uma ex-membro de gan-gue que cresceu nas ruas e virou agen-te do fbI eddie Guerra eacute um agente do Dea que nas horas vagas manteacutem um nada saudaacutevel viacutecio em jogos de azar Por fim temos Ben McCall de-tetive da laPD que eacute o descendente do famoso ray mccall - protagonista do game original - e simboliza o uacuteni-co viacutenculo deste game com os ante-riores o que deixa este cauboacutei meio destoante do clima urbano do game

apesar da premissa ser interessante a histoacuteria eacute bem simples e os perso-nagens natildeo contribuem para deixaacute-la mais atrativa as atuaccedilotildees satildeo media-nas e os diaacutelogos natildeo possuem qual-quer criatividade embora cada per-sonagem possua sua histoacuteria e suas motivaccedilotildees eles simplesmente natildeo conseguem cativar o jogador pela fal-ta de emoccedilatildeo com que se entregam agraves situaccedilotildees Natildeo haacute drama natildeo haacute suspense nem raiva haacute apenas per-sonagens roboacuteticos soltando frases de efeito nada inspiradas

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

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Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

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Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

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Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 30: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

a campanha principal divide com a du-blagem esta escassez criativa embo-ra tenha muitas fases todas elas satildeo parecidas e repetitivas Seu objetivo eacute quase sempre ir ateacute algum lugar con-versar com algumas pessoas e se me-ter em um tiroteio Depois que vocecirc matar todo mundo alguns inimigos conseguiratildeo fugir simplesmente para que haja uma perseguiccedilatildeo sobre ro-das Detenha os traficantes motoriza-dos e passe para uma nova fase onde seus objetivos seratildeo basicamente os mesmos com uma outra situaccedilatildeo di-ferente em certos pontos

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 31: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

review

Dentre estas situaccedilotildees a que mais se destaca satildeo as perseguiccedilotildees de carro mas mesmo elas satildeo reaproveitadas tantas vezes durante o game que se tornam cansativas apoacutes o terceiro ou quarto passeio como em tantos ou-tros shooters atuais eacute possiacutevel habili-tar um bullet time momentacircneo para mirar com precisatildeo um efeito baca-na mas nada inovador

um ponto positivo eacute que a campanha foi planejada para ser jogada em trio e jogar com outras pessoas deixa as coisas bem divertidas a jogabilidade natildeo apresenta nenhuma revoluccedilatildeo mas tambeacutem natildeo decepciona conse-guindo deixar os tiroteios dinacircmicos como devem ser embora cada perso-nagem seja perito em um tipo especiacute-fico de arma todos se sairatildeo melhor com um bom e velho rifle o que anula quase toda a diferenccedila de habilidades entre eles

jogando com outras duas pessoas vocecirc perceberaacute que seus companhei-ros de equipe recebem mensagens telefocircnicas que somente eles podem ver Isso daacute um ar de constante riva-lidade agrave equipe pois parece que cada um sempre possui uma sidequest pa-ralela para cumprir esta ferramenta eacute bem interessante pois vocecirc nunca sabe realmente ldquoem que timerdquo seus aliados estatildeo jogando visto que as mensagens podem conter informa-ccedilotildees importantes ou pior seu compa-nheiro pode estar secretamente tra-balhando com os traficantes

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 32: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

Se vocecirc optar pela campanha solo tambeacutem poderaacute fazer estas side-quests mas apenas as que chegarem ao telefone do personagem escolhido e seus companheiros NPcs pooderatildeo acompaanhaacute-lo o que tira boa parte da graccedila como consolovale ressal-tar que cada personagem possui sua proacutepria histoacuteria e seu proacuteprio final o que acrescenta um certo fator replay ao game

Nos aspectos teacutecnicos call of juarez the cartel tambeacutem deixa a desejar os graacuteficos satildeo pobres e em muitos momentos parecem saiacutedos da gera-ccedilatildeo passada as texturas satildeo simples e apresentam diversos tipos de bugs com partes dos objetos sumindo e piscando conforme vocecirc se aproxima Vez ou outra seu personagem sim-plesmente atravessa cadeiras caixo-tes e outros objetos um defeito que jaacute era feio na graccedilatildeo 32 bits e conti-nua feio aqui

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

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ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

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adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 33: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

review

Para compensar a trilha sonora do game eacute bem interessante misturan-do batidas urbanas com canccedilotildees tiacutepi-cas de faroeste o que cria um clima que agrega ambos os estilos do game embora isso seja uma coisa boa eacute preocupante quando um dos poucos pontos positivos do game eacute sua muacutesi-ca natildeo acha

fecha o pacote um modo multiplayer geneacuterico que traz diversos modos que a gente jaacute viu em outros games do gecircnero Definitivamente criativida-de eacute o que faltou no desenvolvimento deste game em praticamente todos os seus aspectos

call of juarez the cartel eacute um game mediano em todos os aspectos que fugiu de suas raiacutezes e acabou desca-racterizado parecendo uma mistura insossa de kane amp linch com red Dead redemption mas sem a originalidade de nenhum deles a campanha coo-perativa ateacute inova mas se o que vocecirc busca eacute um bom game de faroeste fique com Red Dead Redemption Se o que vocecirc quer eacute um bom fPS com certeza existem melhores exemplos no mercado

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Bom modo cooperativo

Visual pobre

Personagens sem carisma

Fases repetitivas

Nota final 58

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 34: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

inSaneLy tWiSteD

X360 Pc | Shooter | 1 jogador| Produtora fuelcell Games | Publisher fuelcell Games

Um planeta hostil nunca foi tatildeo interessante quanto neste game que mistura shooter com exploraccedilatildeo e um visual de cair o queixo

review

ShaDOW PLanet

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

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networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 35: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

E mbora noacutes gamers saibamos que os jogos eletrocircnicos podem ser considerados obras de arte

esta linha estaacute cada vez mais tecircnue ateacute para quem natildeo entende muito do assunto Insanely twisted Shadow Planet eacute mais um tiacutetulo que mistura estes dois universos de maneira bri-lhante proporcionando uma viagem raacutepida mas satisfatoacuteria pelas belas paisagens alieniacutegenas saiacutedas das pro-fundezas da mente do artista michel Gagneacute

Para quem natildeo sabe michel Gagneacute eacute um conceituado animador daque-les old school que prefere anima-ccedilotildees tradicionais Esse seu estilo fica evidente em cada frame de Insanely twisted Shadow Planet game que eacute puramente um shooter 2D como os de antigamente mas que se apropria de elementos de exploraccedilatildeo e aventura consagrados em games como metroid e castlevania

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

preview

expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 36: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

review

Na trama vocecirc controla um alien que conseguiu escapar por pouco da de-vastaccedilatildeo de seu planeta natal que acaba de ser engolido por uma bizarra massa negra e se tornou um amon-toado de tentaacuteculos olhos e outras formas estranhas Solitaacuterio em seu pequeno disco voador cabe a vocecirc desbravar este planeta que jaacute foi seu lar mas agora eacute um antro de criaturas sombrias

o jogo esbanja estilo o visual de In-sanely twisted Shadow Planet natildeo se apoia apenas no alto contraste mas no design inspirado mesmo que soacute vejamos silhuetas elas satildeo bonitas orgacircnicas e possuem uma solidez in-criacutevel alguns elementos - como o dis-co voador - satildeo tridimensionais mas inseridos no mundo 2D do jogo ficam ainda mais interessantes

as cutscenes que desenvolvem a tra-ma manteacutem um estilo semelhante com o diferencial que possuem uma trilha orquestrada de primeira quali-dade e parece inspirada nas claacutessicas muacutesicas de Star Wars enquanto vocecirc joga praticamente natildeo haacute muacutesica mas os sons ambientes tambeacutem se destacam pois satildeo bem alieniacutegenas e passam bem a sensaccedilatildeo de isolamen-to proposta pelo game

o gameplay do game eacute bastante se-melhante agrave outros shooters atuais com um analoacutegico servindo para pi-lotar a nave e outro controlando a mira de suas armas e equipamentos

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

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networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 37: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

a jogabilidade eacute bem simples e faci-lita a exploraccedilatildeo dos cenaacuterios mas manteacutem um clima meio claustrofoacute-bico pois constantemente te joga em labirintos ou corredore estreitos

Nestas horas vocecirc pode se valer das diversas traquitanas de seu disco vo-ador para prosseguir aleacutem da arma inicial sua nave aos poucos vai sen-do equipada com ferramentas muito uacuteteis como um braccedilo mecacircnico que pode apanhar objetos ou uma serra circular uacutetil para abrir passagens uti-lizar estas ferramentas com sabedo-ria eacute essencial para o progresso visto que os cenaacuterios apresentam diversos puzzles que devem ser vencidos utili-zando nada aleacutem de raciociacutenio loacutegico

a integraccedilatildeo destes puzzles com o ambiente eacute notaacutevel pois vocecirc natildeo para o que estaacute fazendo para resolver o puzzle ele estaacute integrado ao cenaacute-rio e impede seu progresso aleacutem de remover pedras e cortar tentaacuteculos vocecirc invariavelmente teraacute que guiar projeacuteteis por labirintos para acertar um botatildeo ou alinhar cristais para que eles reflitam um feixe de luz a um de-terminado ponto

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

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networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 38: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

review

adquirindo novos equipamentos vocecirc consegue acessar outras aacutereas do mapa mas isso gera algo que muitos gamers abominam o backtracking como os jaacute mencionados metroid e castlevania Insanely twisted Sha-dow Planet te obriga a ir e voltar pelos mesmos lugares diversas vezes pois a cada novo item conseguido uma nova aacuterea pode ser acessada mas a passagem que leva ateacute ela ficou laacute atraacutes Para muita gente este artifiacutecio pode deixar uma impressatildeo de pre-guiccedila dos programadores o que natildeo deve ser o caso dada a qualidade do visual como um todo Poreacutem eacute justa-mente esta riqueza visual que torna o backtracking frustrante pois seria mais interessante passar por novas aacutereas e caminhos

entre os momentos de exploraccedilatildeo e backtracking vocecirc vai acabar encon-trando alguns chefotildees que como de praxe satildeo gigantes e oferecem uma boa dose de adrenalina Geralmente vencecirc-los eacute uma questatildeo de loacutegica natildeo de forccedila e depois que vocecirc sacar a estrateacutegia certa derrubar um pol-vo gigante cheio de olhos e tentaacuteculos vai ser como tirar doce de crianccedila

o principal problema de Insanely twisted Shadow Planet eacute que ele eacute muito curto Vocecirc pode terminaacute-lo em cerca de 4 horas e mesmo que no-vos modos de jogo sejam habilitados (inclusive um modo multiplayer) a campanha individual eacute pequena mes-mo para um jogo comercializado via

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 39: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

download Se considerarmos todo o backtracking que o game nos obriga a fazer eacute faacutecil ficar desapontado com a curta vida uacutetil do game

ainda assim se vocecirc eacute um entusiasta dos games artiacutesticos Insanely twis-ted Shadow Planet merece ser jogado misturando aacuteudio e visual de maneira sublime o game consegue criar uma ambientaccedilatildeo poderosa e realmente nos leva para um planeta insano tor-cido e sombrio uma pena que esta viagem seja tatildeo raacutepida

avaliaccedilatildeo

Visual

Gameplay

Diversatildeo

Aacuteudio

Visual artiacutestico

Oacutetima trilha sonora

Campanha curta

Backtracking

Nota final 93

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

preview

expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

preview

3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

preview

seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

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bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

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Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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No

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Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 40: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

CLAacuteSSiCOSDemonrsquos Crest

quake

Final Fight

claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

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claacutessico

Snes | Plataforma | 1994 | 1 jogador | Produtora capcom | Publisher capcom

DeMOnrsquoS CreStD emonrsquos crest foi lanccedilado em

1994 para Super Ninten-do e eacute a continuaccedilatildeo da seacuterie

Gargoylersquos Quest que teve versotildees para Game boy e Super Nintendo Com graacuteficos bem sombrios e uma tri-lha sonora goacutetica a trama de Demonrsquos crest se passa em um mundo dividido entre homens e democircnios certo dia seis poderosos cristais foram perdidos perderam na terra dos democircnios e a ganacircncia deles na busca pelas pe-dras gerou caos e devastaccedilatildeo em sua terra firebrand um democircnio ligeiro que soacute conseguiu coletar cinco destes

cristais aacutegua terra fogo ar e tempo

Para conseguir o uacuteltimo cristal a pe-dra do paraiacuteso firebrand teve que duelar contra o lendaacuterio Demon Dra-gon e saiu vitorioso da batalha em seguida ele eacute atacado por Phalanx um democircnio que almeja controlar ambos os mundos com o poder dos cristais ao ser atacado firebrand cai na are-na onde havia batalhado com Demon Dragon percebe que a fera continua-va viva e eacute aiacute que a aventura comeccedila o jogo apresenta um vasto sistema

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 42: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

de exploraccedilatildeo e o jogador pode se lo-comover livremente pelo mapa sem ter de seguir uma ordem preacute-determi-nada de fases ao longo da aventura firebrand vai recuperando os cristais e a cada pedra recuperada o perso-nagem muda de aparecircncia e consegue alguma nova habilidade em um sis-tema de evoluccedilatildeo que lembra a seacuterie mega man X

aleacutem das mudanccedilas propiciadas pe-los cristais os atributos de firebrand pode ser melhorados de outras ma-neiras derrotando chefes e compran-do novas habilidades em lojas Isso daacute um toque de rPG ao game pois todas as aacutereas podem ser revisitadas e ao se fazer isso com novos poderes no-vas aacutereas podem ser acessadas o que garante um bom desafio e acrescenta um alto fator replay

Vale lembrar que o protagonista fire-brand era originalmente um inimigo de Sir arthur na claacutessica seacuterie Ghosts nrsquo Goblins o diabinho fez tanto su-cesso no game que acabou ganhan-do sua proacutepria seacuterie aleacutem disso re-centemente Firebrand foi confirmado como lutador de ultimate marvel Vs capcom 3 nova versatildeo do game que seraacute lanccedilada em novembro

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 43: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

claacutessico

Pc Saturn N64 | fps | 1996 | 4 jogadores | Produtora id Software | Publisher Gt Interactive

QUaKeO s gamers que hoje em dia se di-

vertem jogando os infindaacuteveis games fPS devem lembrar

que eles satildeo frutos de grandes claacutessi-cos do gecircnero lanccedilados na deacutecada de 90 Quake eacute um destes claacutessicos e foi lanccedilado originalmente em 1996 para Pcs sendo posteriormente adaptado para outras plataformas como Sega Saturn e Nintendo 64

Produzido pela id Software - que jaacute estava bem conceituada pela seacuterie Doom - Quake colocava os jogadores no comando de um fuzileiro que pre-cisava recuperar algumas runas maacute-gicas em ambientes extremamente

hostis com quatro longos capiacutetulos o desafio do jogador era basicamen-te sobreviver enquanto se lanccedilava em ambientes escuros repletos de criatu-ras demoniacuteacas na busca por runas

o grande diferencial de Quake era sua engine exclusiva - a Quake engine - que permitia a criaccedilatildeo de ambientes objetos e inimigos totalmente tridi-mensionais novidade para a eacutepoca a trilha sonora do game tambeacutem se destacou com muacutesicas muito bem trabalhadas assinadas pelo roqueiro trent reznor fundador da banda Nine Inch Nails

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

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haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

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M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

alta

AssinE A REVisTA ARkADEe receba aS PrOacuteXImaS eDICcedilOtildeeS No Seu e-maIl

clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 44: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

a mecacircnica de jogo tambeacutem era dife-renciada havia uma aacuterea inicial com portais para cada um dos quatro capiacute-tulos ao passar por todas as fases de um capiacutetulo e encontrar a runa maacutegi-ca o jogador era transportado nova-mente para a primeira aacuterea (sem os itens e armas coletadas anteriormen-te) para acessar um novo episoacutedio ao coletar as quatro runas o chatildeo da aacuterea principal se abria revelando a passagem para a fase final

com o passar dos anos Quake ga-nhou algumas sequecircncias e a id Sof-tware liberou o coacutedigo do jogo gratui-tamente na internet com isso alguns mods foram criados para incrementar o game e surgiram tambeacutem novos tiacute-tulos promissores o primeiro team fortress por exemplo foi totalmen-te programado dentro da engine de Quake

Natildeo eacute qualquer jogo que consegue fa-zer sucesso por si soacute e ainda permi-tir o iniacutecio de outros grandes jogos Por tudo isso mas principalmente por ser um grande game Quake merece o status de claacutessico do mecircs

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

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a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 45: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

claacutessico

arcade Snes Sega cD | beat rsquoem up | 1989 | 2 jogadores | Produtora capcom | Publisher capcom

FinaL FiGhtF inal fight eacute um dos precursores

do gecircnero beat lsquoem up 2D e eacute sem duacutevida uma das maiores

referecircncias do gecircnero Produzido pela capcom o game foi lanccedilado para ar-cades no ano de 1989 e recebeu ports para diversas outras plataformas nos anos seguintes

cody Guy e haggar satildeo os protago-nistas do game cada um com suas proacuteprias caracteriacutesticas de luta a histoacuteria se passa em metro city ci-dade dominada por criminosos que

estatildeo na mira do receacutem-eleito prefeito haggar Para chantagear o prefeito a gangue Mad Gear sequestra sua filha jessica entatildeo haggar junto de cody - que eacute o namorado de jessica - e Guy saem na busca dos integrantes da mad Gear para resgatar a jovem e de que-bra livrar as ruas destes criminosos

como todo claacutessico final fight cun-hou alguns clichecircs Seu objetivo eacute basicamente seguir para a direita de-scendo a porrada em vaacuterios capangas geneacutericos com socos chutes e voado-

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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alta

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

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lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

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bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

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From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

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n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 46: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

ras podendo tambeacutem utilizar canos facas e outras armas encontradas pe-los cenaacuterios Para recuperar a energia haviam frangos assados e sanduiacuteches higienicamente encontrados dentro de latas de lixo ou em pilhas de pneus a campanha principal contava com seis fases que podiam ser encaradas por 1 ou 2 jogadores aleacutem de duas fases bocircnus bem interessantes na primeira era preciso destruir um carro inteiro na outra o jogador devia usar golpes precisos para quebrar blocos de vidro presos agrave uma estrutura gi-ratoacuteria

o game teve algumas sequecircncias e seus personagens ficaram tatildeo famosos que acabaram aparecendo em outros games da capcom cody e Guy po-dem ser vistos em diversos games da seacuterie Street fighter enquanto haggar apareceu em marvel Vs capcom 3 jaacute Poison uma das inimigas do game foi recentemente confirmada no elenco de Street fighter X tekken game que deve sair em marccedilo de 2012

curiosamente o game comeccedilou a ser concebido como uma sequecircncia de Street fighter mas a capcom mudou de planos ao perceber que o resultado final estava bem diferente do game de luta Sorte nossa que houve essa mu-danccedila pois com isto final fight evolu-iu e se tornou um dos melhores beat lsquoem ups jaacute produzidos

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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AssinE A REVisTA ARkADEe receba aS PrOacuteXImaS eDICcedilOtildeeS No Seu e-maIl

clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 47: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

PreVieWSBioshock Infinite

Mass Effect 3

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

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A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

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M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 48: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

BiOShOCK inFinite

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 2012 | fPS | Produtora Irrational Games | Publisher 2k

Nem uma sequecircncia nem um preluacutedio Bioshock Infinite eacute uma experiecircncia ineacutedita carregada de ideologias e muitas novidades

preview

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

preview

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

preview

como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

preview

expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Colar Portal

Moletom team neS

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Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

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claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

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Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

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Page 49: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

A importacircncia de bioshock no cenaacuterio dos jogos eletrocircnicos eacute praticamente uma unanimi-

dade entre gamers e criacuteticos a seacuterie eacute uma das mais bem sucedidas dos uacuteltimos tempos e boa parte deste su-cesso se deve agrave sua foacutermula bem di-ferente dos padrotildees bioshock conse-gue como poucos outros games aliar uma boa histoacuteria - carregada de criacuteti-cas sociais e fortes ideologias - agrave uma jogabilidade que agrada ateacute o mais hardcore dos games

mesmo tendo encontrado uma recei-ta de sucesso felizmente a Irrational Games natildeo ficou apoiada nela e pre-parou algo totalmente novo para Infi-nite agora que jaacute contou tudo o que queria nos contar sobre rapture - a utoacutepica cidade submarina que ruiu por seus proacuteprios princiacutepios - a produtora vai nos levar ateacute columbia uma ci-dade flutuante que tambeacutem estaacute pas-sando por seacuterios problemas internos

aleacutem da oacutebvia diferenccedila de ambien-taccedilatildeo Bioshock Infinite nos entregaraacute uma outra novidade bem interessan-te se nos primeiros games encontra-mos rapture jaacute caiacuteda no novo jogo o jogador seraacute colocado literalmente no meio da accedilatildeo uma violenta guerra civil que estaacute destruindo a bela e utoacute-pica columbia enquanto os aconteci-mentos do game se desenrolam

considerando que a histoacuteria se passa no iniacutecio do seacuteculo XX qualquer semelhanccedila com a vida real natildeo eacute mera coincidecircncia nesta eacutepoca os estados unidos estavam comeccedilando a despontar como a grande potecircncia industrial do mundo e justamente por isso era o principal destino de imigrantes vindos de diversos lugares do mundo No game columbia eacute praticamente um siacutembolo da ideologia norte-americana que alccedilou voo na esperanccedila de se livrar de visitantes indesejados Eacute o famigerado american

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

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Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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expectativa

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AssinE A REVisTA ARkADEe receba aS PrOacuteXImaS eDICcedilOtildeeS No Seu e-maIl

clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

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Page 50: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

way of life criando asas e se afastado de tudo que natildeo lhe interessa

como toda sociedade utoacutepica eacute cla-ro que columbia natildeo era tatildeo perfei-ta quanto deveria e apoacutes se envolver em um misterioso incidente interna-cional a cidade desapareceu nos ceacuteus e acabou condenada pelas diferenccedilas ideoloacutegicas de facccedilotildees rivais De um lado temos os fundadores da cidade nacionalistas radicais que abominam qualquer tipo de estrangeiro De ou-tro temos o povo pessoas que deci-diram natildeo aceitar mais a poliacutetica de isolamento e opressatildeo dos poderosos e resolveram se rebelar

No meio desta crise vocecirc assume o controle de booker DeWitt um ex--agente da Pinkerton (uma agecircncia de detetives que existe de verdade) que recebe de um homem misterioso a missatildeo de ir ateacute columbia resgatar elizabeth uma donzela que permane-ce cativa desde crianccedila e parece ser o coraccedilatildeo de todo o caos desencadeado

como o sujeito que lhe passa esta missatildeo sabe exatamente onde estaacute columbia o que ele quer com eliza-beth Qual o papel da moccedila na guerra civil de columbia estes satildeo apenas alguns dos enigmas que vocecirc teraacute de desvendar enquanto tenta sobreviver no pandemocircnio que assola a cidade

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chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

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Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

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M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

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Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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Page 51: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

chegar ateacute columbia se mostra uma missatildeo mais simples do que parece Difiacutecil mesmo seraacute sair de laacute assim que conhece elizabeth DeWitt desco-bre que a moccedila eacute dotada de incriacuteveis poderes Para piorar ela eacute guardada por uma gigantesca criatura alada co-nhecida apenas como Songbird

a utilizaccedilatildeo dos poderes de elizabe-th seraacute uma das principais novidades na jogabilidade embora detenha as habilidades mais poderosas ela natildeo seraacute uma mera ferramenta na matildeo do jogador que jamais teraacute controle sobre a moccedila felizmente a inteligecircn-cia articial de Elizabeth seraacute afiada e ela reagiraacute de acordo com a situaccedilatildeo cabendo ao jogador lutar em parce-ria com ela o niacutevel de entrosamento da dupla nas situaccedilotildees de risco seraacute a chave para a sobrevivecircncia

Isso natildeo quer dizer que DeWitt esta-raacute totalmente indefeso o novo bio-shock teraacute um sistema de poderes que eacute uma variaccedilatildeo dos bons e velhos Plasmids o jogador teraacute dois tipos de habilidades conseguidas por vigors e nostrums os vigors satildeo itens que desencadeiam efeitos poderosos nos inimigos jaacute os nostrums afetam dire-tamente o personagem e se dividem entre estaacuteveis e instaacuteveis a utilizaccedilatildeo dos nostrums poderaacute ser imprevisiacutevel e eacute irreversiacutevel o que faz com que os upgrades tenham de ser cuidadosa-mente pensados

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

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como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

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M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

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considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

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Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 53: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

como nem soacute de poderes especiais se faz bioshock DeWitt poderaacute se equi-par com diversas armas no decorrer de sua aventura tais armas tambeacutem refletem a divisatildeo ideoloacutegica da cida-de teremos tanto coisas modernas fa-bricadas no melhor estilo steampunk quanto armas mais simples forjadas pelos cidadatildeos menos abonados que lutam para fazer valer seus direitos Metralhadoras pistolas e rifles de pre-cisatildeo jaacute estatildeo confirmadiacutessimos para o arsenal do personagem

O fato de termos uma cidade flutuan-te poderia deixar as coisas meio limi-tadas mas a Irrational Games deu um jeito de deixar a locomoccedilatildeo bem di-nacircmica existem telefeacutericos que ligam os diferentes distritos de columbia e seus trilhos poderatildeo ser utilizados pelo jogador com o skyhook uma es-peacutecie de gancho que permite uma tra-vessia raacutepida e emocionante

Na hora do aperto o jogador poderaacute utilizar o skyhook para fugir dos inimigos mas nem sempre isto seraacute uma boa ideia os inimigos mais persistentes iratildeo persegui-lo pelos trilhos tentando jogaacute-lo para uma queda inexoraacutevel que geralmente significaraacute morte certa Na duacutevida morra com dignidade enfrentando seus adversaacuterios pelas ruas depredadas da cidade

e jaacute que falamos em adversaacuterios este eacute outro ponto que traz novidades para a seacuterie estamos em uma nova eacutepo-ca e em um novo ambiente natildeo faria sentido termos big Daddies em seus enormes trajes de mergulho peram-

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expectativa

alta

bulando pela cidade certo Isso natildeo quer dizer que natildeo teremos uma ame-accedila aleacutem do gigantesco Songbird e dos cidadatildeo enlouquecidos teremos ainda os handymen medonhos hiacutebri-dos de homens e maacutequinas com matildeos enormes que atrapalharatildeo sua vida com golpes de longo alcance e habili-dades de cura

haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

MaSS

Pc X360 PS3 | lanccedilamento 060312 | rPG | Produtora bioware | Publisher ea

Com melhorias no sistema de combate e muitas novidades BioWare promete encerrar a trilogia com o game mais completo da seacuterie

eFFeCt

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3

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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clIQue aQuI Para aSSINar

geek stuff

Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

preccedilo uS$ 9900Onde encontrar 3pointcom

agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

preccedilo uS$ 8000Onde encontrar thinkgeekcom

Luminaacuteria 10 toneladas

Colar Portal

Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

BastionLive - 15 doacutelares

voice chat

ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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haacute uma duacutevida que persiste teremos um modo multiplayer em bioshock In-finite Ken Levine o criador da seacuterie diz que a empresa soacute investiraacute nis-so se julgar que eacute algo indispensaacutevel para o game mas seraacute mesmo que bioshock precisa de um multiplayer De fPS multiplayer as prateleiras es-tatildeo cheias jaacute de fPS com uma his-toacuteria densa envolvente e repleta de ideologias as opccedilotildees satildeo bem mais escassas Que 2012 chegue logo para Bioshock Infinite preencher esta lacu-na seja com ou sem multiplayer

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considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

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Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

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como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

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Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

bebendo um pouco na fonte de Ge-ars of War o sistema de cobertura do novo mass effect foi otimizado aper-tando uma vez o botatildeo de cobertura Shepard iraacute buscar abrigo no local mais proacuteximo jaacute estando coberto o jogador poderaacute manter o botatildeo para

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seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

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alta

AssinE A REVisTA ARkADEe receba aS PrOacuteXImaS eDICcedilOtildeeS No Seu e-maIl

clIQue aQuI Para aSSINar

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Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

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moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

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Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

preccedilo uS$ 7460Onde encontrar meninosus

networks

a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

Warhammer 40000 Kill teamLive PSn - 10 doacutelares

bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

From DustPSn Live Steam - 15 doacutelares

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ldquoFanBOyiSMOrdquoOS LiMiteS DO

n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

  1. Button 2
Page 56: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

M ass effect 3 seraacute o derradei-ro desfecho de uma das mais importantes sagas de rPG dos

uacuteltimos tempos cuidadosamente pla-nejada para ser uma trilogia a seacuterie mass effect atraiu milhotildees de fatildes por apresentar uma histoacuteria densa onde o jogador toma decisotildees importantes agrave todo momento e suas escolhas po-dem afetar drasticamente o desenvol-vimento da trama

apoacutes passar os uacuteltimos anos caccedilando e combatendo os reapers - uma raccedila super evoluiacuteda de seres automatiza-dos que de tempos em tempos resol-ve sair pela galaacutexia destruindo tudo o que estiver pela frente - comman-der Shepard e seus companheiros se deparam com uma verdade terriacutevel desta vez o alvo dos reapers eacute o pla-neta terra logicamente caberaacute a Shepard e sua

equipe tentar salvar nosso planeta desta terriacutevel ameaccedila e para isso te-ratildeo de conseguir unir diversas raccedilas da galaacutexia - muitas das quais natildeo gostam umas das outras - para liderar uma uacuteltima e desesperada investida contra os reapers

considerando que a histoacuteria continua desde o primeiro game falar muito mais sobre ela seria spoiler mas vale ressaltar que o profundo sistema de escolhas morais uma das marcas re-gistradas da produtora bioWare esta-raacute de volta com forccedila total no terceiro game Se vocecirc jogou os primeiros ga-mes da franquia - o que eacute altamente recomendaacutevel para compreender to-dos os detalhes do elaborado roteiro - o jogo iraacute baixar seu ldquohistoacutericordquo de saves dos games anteriores ou seja

todas as decisotildees previamente toma-das por seu personagem continuaratildeo valendo e os rumos do terceiro jogo seratildeo moldados baseados em suas experiecircncias e decisotildees previamente tomadas

Isso faz de mass effect um caso raro no gecircnero rPG mesmo tendo uma histoacute-ria preacute-definida com comeccedilo meio e fim cada jogador pode vivenciar esta trama de uma forma completamente uacutenica e a produtora garante que mass effect 3 poderaacute ter mais de mil varia-ccedilotildees de final diferentes baseados nas decisotildees e caminhos escolhidos por cada jogador Nem precisamos dizer que isso aumenta colossalmente o fa-tor replay de toda a seacuterie natildeo eacute

outro ponto que se destaca em mass effect eacute seu estilo de jogo que mistu-ra de maneira competente dois gecircne-ros distintos o rPG e o third person shooter a seacuterie apresentou uma cons-tante evoluccedilatildeo na mescla destes dois tipos de jogo e desta vez natildeo seraacute diferente como jaacute eacute versada na arte dos rPGs a bioWare resolveu buscar influecircncias em outros games para dei-xar o lado shooter de mass effect 3 ainda mais dinacircmico e funcional

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outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

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Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

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Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

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cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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a seacuterie Warhammer jaacute se aventurou em diversos gecircneros indo do mmo agrave estra-teacutegia este ano chega agraves prateleiras Warhammer 40000 Space marine um freneacutetico shooter de accedilatildeo em terceira pessoa nos moldes de Gears of War Po-reacutem os mais ansiosos para se aventurar no universo do game poderatildeo se anteci-par com Warhammer 40000 kill team jogo que eacute mais voltado para o gecircnero shoot emrsquo up com visatildeo isomeacutetrica e intensa accedilatildeo cooperativa no melhor es-tilo Dead Nation o game conta com di-ferentes classes de personagens cada uma com armas e habilidades especiacutefi-cas para detonar de maneiras variadas o exeacutercito de orcs do espaccedilo

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bastion eacute um game que agrave primeira vista parece ser soacute mais um rPG ge-neacuterico mas se destaca por um aspec-to bastante criativo o narrador en-quanto vocecirc joga o narrador descreve tudo o que vocecirc faz o que deixa ateacute o mais banal dos momentos com cara de epopeacuteia eacutepica e faz o jogo parecer uma faacutebula que eacute contada ao mes-mo tempo em que acontece com um visual rico que parece desenhado agrave matildeo o game acompanha um corajoso garoto que tem a missatildeo de encarar algumas feras para juntar as partes do mundo que foi despedaccedilado por um evento chamado calamity

from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

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n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

Game OverContinue

No

na PrOacuteXiMa eDiCcedilAtildeO

Dead Island

Deus eX human revolution age of empires online

resistance 3bitbox Viacuterus de computador

ParCeirOS

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Page 58: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

seu personagem rolar para o lado ou pressionaacute-lo ao mesmo tempo em que coloca o direcional para cima o que faz Shepard pular rapidamente sobre a barreira para prosseguir

outra coisa comum dos games de mar-cus fenix que seraacute incorporado agrave mass effect 3 eacute o sistema de pontos de inte-resse em certos momentos um iacutecone seraacute mostrado na tela e pressionando o botatildeo especiacutefico a cacircmera iraacute focar um elemento especiacutefico do cenaacuterio o que deve facilitar a vida dos jogadores na busca por pistas sobre o que fazer em seguida ou para coleta de infor-maccedilotildees importantes

o sistema de ataques fiacutesicos recebeu um belo upgrade e ganhou ateacute mes-mo um sistema de stealth no melhor estilo batman arkham asylum Se antes Shepard contava apenas com golpes com a coronha de suas armas desta vez ele estaacute equipado com uma moderna omni-blade acessoacuterio que (na falta de uma definiccedilatildeo melhor) eacute basicamente uma lacircmina ldquoholograacutefi-cardquo acoplada ao display de seu bra-ccedilo perfeita natildeo soacute para atacar os ini-migos que estejam muito perto mas tambeacutem para dar cabo de adversaacuterios desatentos de maneira raacutepida e silen-ciosa

Para natildeo deixar o lado rPG nem mes-mo nos momentos de tiroteio a bio-Ware otimizou o sistema de custo-mizaccedilatildeo de armas que poderatildeo ser modificadas para melhorar de status em cinco aacutereas distintas precisatildeo estabilidade poder de fogo capacida-de de municcedilatildeo e aumento de dano

as granadas - que sumiram em mass effect 2 - tambeacutem estaratildeo de volta e o jogador poderaacute utilizar o sistema de blindfire (atirar sem mirar por cima de uma cobertura) para se virar nos momentos em que a investida inimiga for muito intensa

outra novidade - exclusiva para a versatildeo Xbox 360 do game - seraacute a compatibilidade com o sistema de co-mandos de voz do kinect o jogador poderaacute interagir nos diaacutelogos e fazer escolhas utilizando sua proacutepria voz para repetir frases preacute-determinadas apresentadas na tela mas o principal atrativo deste recurso seraacute sua utiliza-ccedilatildeo durante os combates

como Shepard quase nunca estaacute sozi-nho - geralmente seus companheiros de equipe Garrus e liana estatildeo com ele - o jogador poderaacute lhes dar ordens por voz o que deve deixar o procedi-mento mais imersivo e intuitivo para quem se garante no inglecircs o jogador poderaacute por exemplo dizer para seu companheiro lanccedilar uma granada buscar uma nova cobertura ou focar seus ataques em um alvo especiacutefico

a muacutesica de mass effect que sempre foi boa promete ser ainda melhor nes-te novo game a bioWare contratou o renomado compositor clint mansell - que cuidou da trilha sonora de obras famosas como o recente filme Cisne Negro - para cuidar da trilha sonora o que sem duacutevida deve deixar este des-fecho da trilogia ainda mais eacutepico

Se vocecirc jaacute jogou os primeiros mass effect o terceiro game da seacuterie fa-cilmente estaacute entre os seus games mais esperados de 2012 certo Se ainda natildeo jogou o que estaacute esperan-do Vocecirc tem ateacute o dia 6 de marccedilo de 2012 - data do lanccedilamento de mass effect 3 - para se atualizar e ajudar Commander Shepard a dar um fim ao ciclo de destruiccedilatildeo que os reapers es-palham pela galaacutexia

preview

expectativa

alta

AssinE A REVisTA ARkADEe receba aS PrOacuteXImaS eDICcedilOtildeeS No Seu e-maIl

clIQue aQuI Para aSSINar

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Canecos World of Warcraft

Cacircmera 3D

Para os fatildes do famoso mmo da blizzard que natildeo querem abandonar o mundo de azeroth nem mesmo na hora de tomar uma cervejinha estes belos canecos customizados de World of Warcraft satildeo de encher os olhos Se bem que dado o visual dos canecos muitos dos que compraacute-los certamente vatildeo deixaacute-los apenas enfeitando a estante e continuar bebendo sua cerveja em um caneco comum

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agora que o Nintendo 3DS jaacute natildeo eacute mais novi-dade outros gadgets que possibilitam efeitos 3D sem oacuteculos vatildeo aparecendo esta cacircmera tira fotos e grava viacutedeos com resoluccedilatildeo 720p em 3D logicamente o efeito 3D soacute aparece no display do aparelho e em televisores e monitores compatiacuteveis com a tecnologia

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Luminaacuteria 10 toneladas

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Moletom team neS

moletons de times de futebol americano satildeo muito populares nos eua Se vocecirc natildeo se liga no esporte mas quer se esquentar com estilo neste inverno este moletom com capuz certamente vai te interessar Sem duacutevida o ldquoteam NeSrdquo eacute campeatildeo dis-parado para muito gamer old school

preccedilo uS$ 3000 a 4000Onde encontrar thinkgeekcom

Minimalistas poreacutem cheios de significado estes belos colares inspirados em Portal satildeo excelentes para casais de namorados gamers que podem ser romacircnticos sem deixar o geek style de lado

preccedilo uS$ 2000Onde encontrar etsycom

lembra dos desenhos do coiote e Papa-leacuteguas onde sempre havia um enorme peso de uma tonelada pronto para cair sobre a cabeccedila de al-gueacutem com esta bela luminaacuteria estilizada vocecirc pode trazer um pouquinho destes claacutessicos car-toons para sua casa Soacute lembre de deixaacute-la bem presa pois embora natildeo pese uma tonelada ela natildeo foi feita para cair na cabeccedila de ningueacutem

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from Dust marca o retorno em gran-de estilo dos jogos conhecidos como god games tiacutetulos onde o jogador pode criar ou destruir um ambiente e as criaturas que nele vivem Influen-ciado por claacutessicos do gecircnero como Populous em from Dust vocecirc possui controle sobre uma paisagem em es-tado bruto que deve ser lapidada com suas accedilotildees apanhando um bocado de terra vocecirc cria uma ilha colocando um pouco de aacutegua faz-se um lago mesmo com este poder todo algumas cataacutestrofes naturais vatildeo acontecer cabendo a vocecirc zelar pelas formas de vida transportando-as para outros lugares ou criando barreiras naturais para amenizar a fuacuteria da natureza

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n o final do mecircs passado a no-tiacutecia da crise financeira da Nin-tendo sacudiu o mundo dos

games os nuacutemeros do Nintendo 3DS estatildeo muito abaixo do esperado e o anuacutencio precipitado de um novo con-sole derrubou as vendas do Wii

Nestas horas muitos gamers bitola-dos aparecem para trollar em sites e foacuteruns os fanboys eles natildeo estatildeo interessados em discutir o que levou esta gigante do entretenimento agrave esta situaccedilatildeo preferem apenas ligar o caps lock e escrever bobagens enaltecen-do o console que possuem atualmente e ignorando deacutecadas de histoacuteria

os fanboys esquecem que a microsoft e a Sony ainda satildeo ldquonovasrdquo no mundo dos consoles Nenhuma delas partici-pou das geraccedilotildees de 8 e 16 bits eacutepo-cas memoraacuteveis que deixaram sauda-de no coraccedilatildeo de milhotildees de gamers

claro que naquela eacutepoca a rivalidade tambeacutem existia - entre Sega e Ninten-do - mas uma delas acabou natildeo con-seguindo se sustentar e abandonou o mercado de hardware Isso quer dizer que os Nintendistas ganharam Natildeo quer dizer que os gamers perderam pois ficaram sem uma opccedilatildeo no mer-

cado e quanto menos opccedilotildees mais perto ficamos de um monopoacutelio algo que nunca eacute bom

Eacute injusto crucificar uma empresa por um pequeno tropeccedilo e ignorar sua importacircncia histoacuterica a Nintendo vai sair dessa pois estaacute haacute quase 30 anos no mercado de games e seus consoles ajudaram a calccedilar os alicerces desta induacutestria entatildeo antes de falar demais pense que sem a Nintendo a histoacuteria dos videogames poderia ter sido bem mais curta

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Page 62: Catherine - arkade.com.br · em uma busca por Wesker na europa, jill desapareceu ao tentar matar o vi-lão e foi dada como morta por muito tempo. Porém ela continuou viva, mas acabou

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