Circuito Logicos Trabajo 3

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    REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

    MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

    UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

    DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL

    U.N.E.F.A.

    GUACARA ESTADO CARABOBO

     

    Guacara 6 de Abril del 2016

    Circuitos lógicos

    Alumno:

    Jhonn!hn n"##o

    $!o S%m%&!#% G''(D

    In)%n*%#+ ,% S*&!%m&

       D  o  c  e   n  t  e :

      I  n  ) .   A  #  *    n  n     B    &  !  *   ,    &

       C  i  r  c   u  i  t  o  s  l  o  g  i  c  o  s

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    1) Flip Flops: El elemento de memoria más importante es el Flip Flops, el cual estáformado por un conjunto de compuertas lógicas. Una compuerta lógica por sí sola notiene capacidad de almacenamiento, sin embargo, varias de ellas puedeninterconectarse de cierta forma logrando que permiten almacenar información. ara

    producir estos Flip Flops.

    Es el tipo general de símbolos que se utili!a para un Flip Flops, a"í se muestra dossalidas identificados como # $ #%, que son el inversor una de otra #% son lasdesignaciones más comunes que se utili!an para las salidas de un Flip Flops.

    'i decimos que un FF se encuentra en el estado (*+1), significa que #-1 si decimosque FF se encuentra en estado /(0+), significa que #%- 2esde luego siempre elestado de #% siempre será el inverso de #.

    Compuerta NOR:

    ueden usarse dos compuertas 3+4 acopladas en forma transversal para formar la

    que se conoce como latc" de compuerta 3+4.

     (nálisis de la siguiente imagen.

    15'E*-4E'E*-. Este es el estado normal de reposo para la compuerta 3+4 6 notiene efecto sobre el estado de salida. # $ #% permanecerán en el estado que teníanantes de que se produjera esta condición de entrada.

    75'E*-1,4E'E*-. Esta condición siempre establece a #-1, en donde permaneceraaun despu8s de que 'E* regrese a .

    95'E*-,4E'E*-1. Esta condición siempre borrara #-, en donde permanecerá aundespu8s de que 4E'E* regrese a .

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    :5'E*-1,4E'E*-1. Esta condición trata de establecer 6 restablecer la compuerta almismo tiempo 6 produce #-#%-. 'i las entradas regresan a en forma simultanea, elestado de salida resultante será impredecible. Esta condición de entrada no debeutili!arse.

    2) Circuitos secuenciales temporizados:

    Flip Flops 'incroni!ados por reloj; *iene una entrada de reloj que, por lo general, seidentifica como

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    :5 al del reloj. as entradas 0 6 = controlan el estado FF de lamisma forma que las entradas ' 6 4 controlan el flip flops '54, solo por una grandiferencia la condicion 0-=-1 no produce una salida ambigua. ara esta condición de1,1 el FF siempre cambiara a su estado opuesto al momento en que ocurra la transiciónpositiva de la se>al del reloj.

     (nalisis de la onda;

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    15(l principio todas las entradas son 6 se asume que la salida # es 1, esto es #-1.

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    símbolo para el Flip Flop 2 que se dispara con las 3?*s tendrá una burbuja en laentrada de

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    Una tabla como esta se denomina una tabla de eCcitación del flipflop. a *abla4esumen, lista las tablas de eCcitación para los cuatro tipos de flip5flops.

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    Re&istros de desplazamiento con entrada ' salida serie:

      G os registros de despla!amiento están disponibles en la forma de circuitosintegrados o bien, pueden ser construidos mediante flip5flops como muestra lafigura con un registro de datos seriales de entrada 6 salida de @ bits.

    G

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     ● os registros de despla!amiento se pueden utili!ar para convertir datos de unformato paralelo a una salida serial. ( continuación se muestra un diagrama lógicopara este tipo de registros.

    Re&istro de desplazamiento !idireccional:

    G Un registro de despla!amiento bidireccional puede mover los datos en cualquier dirección mediante una entrada de control 4J?*&EF*.

    G a siguiente simulación muestra cómo trabaja un registro de despla!amiento

    bidireccional. +bserve que el nivel (*+ de los datos seriales de entrada semueven primero desde #9 "acia #.

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    Registro de desplazamiento universal:

    ● Un registro de despla!amiento universal tiene capacidad de entradas 6 salidasparalelas 6&o seriales. El B:

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    Contadores sincr#nicos:  (l contrario que en los asíncronos, los pulsos de reloj seaplican a las entradas ar.

    ) *nidad de memoria: 

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    Una unidad de memoria es compuesta por palabras 6 cada palabra almacena unregistro de memoria. El concepto de longitud de palabra depende del nLmero delíneas para datos. as entium manejan palabras de A: bits. ueden llevar o traeruna "ilera de A: bits desde 6 "acia la menor. a comunicación de una menor con su

    entorno, se "ace a trav8s de las líneas de control, dirección, entrada 6 salida dedatos, las líneas de control pueden leer o escribir en memoria. as líneas dedirección indican el nLmero de palabras a leer o escribir.

    'i una unidad de memoria cuenta con = líneas de selección 6 3 líneas de datos,tiene 7M  palabras de 3 bits cada uno 6 numerados "asta 7M51.

    as memorias del computador están en rango de 17: palabras - 1 = por lo queocupan almacenar al menos 1bits de dirección. as unidades de memoria 4(Npueden crecer concatenando paquetes de 4(N en circuitos integrados, todosconcatenados 6 con solo una línea para el control, para las operaciones leer o

    escribir, además utili!an líneas de "abilitación para seleccionar el bloque dememoria.

    as unidades de memoria no pueden comunicarse directamente con el procesadorpor lo que para reali!ar operaciones se apo6an el uso de dos registros.

    +) ,emoria de acceso aleatorio:

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    Memoria en la cual la ubicación física de una palabra de memoria no

    tiene efecto sobre el tiempo que tardan las operaciones de lectura o

    escritura, en una ubicación determinada. En otras palabras, el tiempo de

    acceso es igual para cualquier dirección en memoria. La mayoría de las

    memorias semiconductoras son del tipo RAM.

    Es Ltil pensar en la 4(N como si consistiera de un nLmero de registros, cada unode los cuales almacenan una sola palabra de datos 6 tiene una dirección Lnica. orlo general las 4(Ns tienen capacidades de palabras de 1=, :=, O=, 1A=, A:=,17O=, 7@A= 6 17:=, con tama>os de palabra de uno, cuatro u oc"o bits.

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    ) ,icro operaciones aritm.ticas/ l#&icas ' de desplazamiento:

    Es una operación básica reali!ada sobre la información almacenada en uno o másregistros flip5flops). El resultado de la operación puede sustituir la información

    binaria anterior de un registro o puede transferirse a otro. (lgunos micros operaciones son; despla!ar, contar, borrar 6 carga. or ejemplo uncontador con carga paralela puede reali!ar las operaciones de incremento 6 cargaun registro de despla!amiento bidireccional puede reali!ar las micro operaciones dedespla!amiento a la i!quierda 6 a la derec"a. El termino transferencia de registrosimplica la disponibilidad de circuitos lógicos de "ardPare que pueden efectuar unamicro operación definida 6 transferir el resultado de la operación al mismo o a otroregistro.

    NJ

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    NJ

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    0) Dise1o de un computador sencillo:

    2esde la