Como Começar© que um dia, tudo mudou. Bionis e Mechonis, os dois titãs da história, surgiram...

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Xenoblade Chronicles 3D 1 Informações Importantes Informações Básicas 2 Acerca dos amiibo 3 Controlo Parental Como Começar 4 Introdução 5 Personagens 6 Como Iniciar o Jogo 7 Gestão de Dados Como Jogar 8 Controlos 9 Explorar o Terreno 10 Escolher Alvos 11 Menus

Transcript of Como Começar© que um dia, tudo mudou. Bionis e Mechonis, os dois titãs da história, surgiram...

Xenoblade Chronicles 3D

1 Informações Importantes

Informações Básicas

2 Acerca dos amiibo

3 Controlo Parental

Como Começar

4 Introdução

5 Personagens

6 Como Iniciar o Jogo

7 Gestão de Dados

Como Jogar

8 Controlos

9 Explorar o Terreno

10 Escolher Alvos

11 Menus

Batalhas

12 Infos. sobre Combates

13 Afinidade do Grupo

14 Símbolos de Técnicas

15 Reforços

16 Debilidades

17 Perguntas Frequentes

StreetPass e amiibo

18 Modo Collection

Assistência Técnica

19 Informações de Contacto

1 Informações Importantes

IMPORTANTE

Pode consultar informaçõesimportantes sobre a sua saúde esegurança, acedendo à aplicaçãoInformações sobre Saúde eSegurança a partir do Menu HOME.Antes de utilizar aplicações daNintendo 3DS, deverá ler na íntegrao manual de instruções da consola,prestando especial atenção àsInformações sobre Saúde eSegurança.

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♦ Esta aplicação apenas pode serutilizada com as Consolas NewNintendo 3DS e NewNintendo 3DS XL.

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Seleção de Idioma

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Classificação Etária

Rússia:minsvyaz.ru/ru/doc/index.php?id_4=883

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2 Acerca dos amiibo

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amiibo™ compatíveis, mantenha-ossobre o ecrã tátil de uma ConsolaNew Nintendo 3DS ou NewNintendo 3DS XL.

♦ Um amiibo pode ser lido pormúltiplas aplicações compatíveis.

♦ Se os dados do seu amiiboestiverem danificados e nãopuderem ser restaurados, aceda a

no Menu HOME, selecione"Definições dos amiibo" e apagueos dados.

Os seus amiibo são muito mais doque apenas figuras. Pode usar atecnologia NFC (comunicação decampo próximo) para ligá-los aaplicações compatíveis e jogar comeles. Para mais informações, visitehttp://amiibo.nintendo.eu/.

IMPORTANTEBasta tocar levemente com o amiibo

no ecrã tátil para que a consola odetete. Não exerça força com oamiibo sobre o ecrã nem o arraste.

3 Controlo Parental

Algumas funcionalidades destaaplicação podem ser restringidasatravés das opções do ControloParental enumeradas abaixo.

♦ Para mais informações sobre oControlo Parental, consulte omanual de instruções da consola.

● StreetPassRestringe a obtenção de fichas(pág. 18) através do StreetPass™.

4 Introdução

A história que se segue passa-se numadimensão, época e universo diferentesde todos os que já conhecemos. Nestemundo, existia apenas um mar vasto esereno e um céu sem fim.Até que um dia, tudo mudou.

Bionis e Mechonis, os dois titãs dahistória, surgiram neste mundo comouma explosão celeste, combatendo umcontra o outro. Desse combatedependeria a sua sobrevivência.O som das suas lâminas em luta ecoavapelo mar fora, até que o próprio céutremeu.Os dois titãs tinham concentrado todaa sua energia num só golpe e, nomomento do embate, o silêncioabatera-se sobre este mundo.

Passaram-se Eons.

Nos destroços de Bionis, vive uma raçahumana de nome Homs, em luta pelasobrevivência contra uma invasãosurpresa por parte dos Mechonis.Os Mechon, seus inimigos, são umaforça imparável de máquinas de guerraem aço cintilante, cujo objetivo éaniquilar por completo toda acivilização dos Homs.

No entanto, os Homs nunca serenderiam sem dar luta, sobretudoporque tinham na sua posse a Monado,uma espada lendária, responsável pelofim dos Mechonis tempos antes.

Dunban, o herói dos Homs, combaterasozinho contra batalhões sem fim deMechon, apenas com a Monado.No entanto, a torrente de energialibertada pela Monado, provocou-lheuma grave lesão que o debilitoufortemente.Fazendo das fraquezas forças, Dunbanexecutou ainda um último golpe com aMonado: a lâmina da espada, aolibertar um feixe de luz, aniquilou todosos Mechon atingidos no raio daexplosão.

Passou-se um ano desde essa batalhaem que os Homs saíram vitoriosos, masestá prestes a surgir um novo mitosobre a criação deste mundo.

5 Personagens

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6 Como Iniciar o Jogo

♦ Para alterar as definições de um jogoque já estej a a decorrer, selecione

(consola) nas opções de menudo jogo.

Alterar as definições do novo jogo.

Continuar um jogo guardadopreviamente.

Reúna fichas, personagens e temasmusicais através de um sorteio.(pág. 18)

Aceda a este manual eletrónico.

Começar um novo jogo.

Selecione um item do menu com e prima para confirmar a seleção.

)ogoj ovon( emaG weN

launaM

)sartxe( noitcelloC

)raunitnoc( eunitnoC

)seõçpo( snoitpO

7 Gestão de Dados

Para guardar a sua progressãoselecion (guardar) e(consola) no menu do jogo.

♦ É possível manter até três ficheiros degravação.

♦ Em determinadas fases do jogo,poderá não ser possível guardá-lo.

Para carregar um jogo guardadoanteriormente, selecion(carregar) na secçã (consola)do menu do jogo.

Carregar dados d

♦ Tenha em atenção que, depois deapagados, os dados não poderão serrecuperados.

Selecione os dados a eliminar eprim ou, logo após carregar ojogo, depois de o logotipoNintendo 3DS desaparecer masantes de o ecrã inicial ser exibido,prima +++ para apagartodos os dados de gravação destejogo.

Apagar dados doãçavarg

e

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oãçavarge

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ogoj radrauG

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● Durante o processo degravação, não reinicie oudesligue a consola, nem retireo cartão de jogo ou o CartãoSD. Tenha cuidado para nãodeixar entrar suj idade nosterminais. Qualquer umadestas ações poderá resultarnuma perda de dadosirreversível.

● Não utilize acessórios ouaplicações externas paramodificar os seus dados degravação, uma vez que talpoderá impossibilitar aprogressão ou levar à perdade dados de gravação.Qualquer modificação seráirreversível, portanto tenhacuidado.

8 Controlos

Selecionar

Mover o líder do grupo

Pausa durantesegmento de vídeo

Confirmar

Anterior/Cancelar

Mover a câmara

Afastar a câmara +

Aproximar a câmara +

Reiniciar a câmara +

Falar/Investigar

Saltar

Trocar

Fixar alvo /

Abrir menu do jogo

Aceder ao mapa daárea

onerret on solortnoC

socisáB solortnoC

¹ Prim +/ para atacar o monstromais próximo.

♦ À medida que for progredindo nojogo, serão apresentados novostutoriais.

Para mais informações sobre oscontrolos ou outros aspetos dojogo, selecion (tutoriais) nasecçã (outros) no menu dojogo.

Ordens de grupo:Focar ataques! +

Mudar de alvo /¹

Ordens de Grupo:Atacar sem parar! +

Ordens de grupo:Venham ter comigo! +

ahlatab ad solortnoC

o e

a

9 Explorar o Terreno

É apresentado no ecrã inferior.Mostra a sua posição atual e oambiente que o rodeia.

O destino encontra-senoutra área. Se não selembrar onde é, leia assuas notas de viagem!

Está a meio de umamissão obrigatória.

♦ Por vezes, poderão ser exibidos osseguintes símbolos.

Se o seu destino se localizar naárea atual, este indicadormostrar-lhe-á a direção a seguir ea distância a que se encontra.

3

1

2

onerreT od ãrcE

ateS .1

apaminiM

opurg od redíL .3

ortsnoM .2

À medida que o tempo passa, odia dá lugar à noite e assimsucessivamente.

É possível mudar o tempo njogo. Para isso, aceda (mudar tempo) na secçã(outros) no menu do jogo.

Posição e orientação atuais

Destino

Monstro

Direção da câmara

apaminim od solobmíS .1

3

1

2

opmeT .3

o a

o

etioN/aiD .2

10 Escolher Alvos

Apresenta o nível do monstro,bem como o tipo de sentido quepossui. A cor da janelacorresponde ao nível de perigodo monstro.

Ao premir /, apontará aomonstro mais próximo e serãoapresentadas várias informaçõessobre ele. Prima novamente /para mudar o alvo.

1

2

ovla ed alenaJ .1

Tipos de sentidos:

Audição

Ataca o grupoquando ouvepassos porperto.

Visão Ataca o grupoao avistá-lo.

Lealda-de daespécie

Ataca caso ummembro dasua espécieesteja acombatercontra alguémda equipa dojogador.

Éter

Ataca o grupoquando detetaa utilização deéter por perto.

Lealdade degrupo

Ataca caso ummembro doseu grupoesteja acombatercontra alguémda equipa dojogador.

♦ Os monstros considerados "fáceis"não o atacarão, a não ser quesejam monstros especiais. Osmonstros especiais são monstrossuficientemente poderosos paraterem o seu próprio nome.

♦ Durante a batalha, ficarãodisponíveis as opções Flee(retirada) e Chain Attack (ataqueem cadeia).

Utilize para mudar de símbolo eprima para o ativar.

Nível de perigo

Equilibrado

Fácil

Débil

Forte

Perigoso

riartA/ratuL .2

11 Menus

A lista de itens é apresentada noecrã inferior, enquanto que no ecrãsuperior são exibidas informaçõesdetalhadas sobre o itemselecionado. Para alternar entre asvárias categorias de itens, utilize osdiferentes separadores. Prima para alterar a ordem dos itens.

Poderá utilizar os vários menus dojogo para aceder a informaçõesúteis quando estiver a explorar oterreno ou alterar definiçõesimportantes relacionadas com asbatalhas.

Prima nterreno parque sejexibido o menSelecione adiferenteopções do menu com e confirmea opção escolhida com .

Aceda a este menu para consultar oinventário ou esculpir pedras a partirde cristais de éter.

oirátnevnI

snetI

ss

.ua

ao

ogoj od uneM

Selecione um item e prima para outilizar ou descartá-lo.

Item com partições parapedras de éter

Item equipado

Item especial com pedras deéter fixas

Selecione um membro do grupo eprima para mudar o respetivoequipamento. Adicione pedras deéter ao equipamento e(partições).

♦ Ao equipar um item selecionado, asestatísticas apresentadas a azulsubirão, ao passo que asapresentadas a vermelho irão baixar.

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2

1

sairogetaC .1

snetI .2

O "éter" é um tipo de energiaespecial que existe neste mundo.Uma das formas de aumentar assuas estatísticas consiste emadicionar pedras de éter aoequipamento.

Estatísticas das personagens

Força

Afeta o poder dosataquesautomáticos e dastécnicas físicas.

Danoscausadosporataquesautomáti-cos

Indica o poder dosataquesautomáticos.

Agilidade

Afeta a precisãodos ataques e acapacidade de osevitar.

Éter Afeta o poder dosataques com éter.

12 Infos. sobre Combates

Representa o espírito de equipado grupo e irá surgir à medidaque progride no jogo.

Se uma personagem não tiverpontos de vida (PV), ficaráincapacitada.

Escolha uma técnica com eprima para a utilizar.

Com o ataque automático, todas aspersonagens atacarão regularmentesem ser necessário receberemordens, mas também poderá utilizaras várias técnicas ao dispor daspersonagens para uma maioreficácia em combate.

3

2

1

ahlatab ed ãrcE

ahlataB ed uneM .3

)VP( PH arraB .2

opurg ed arraB .1

Esta janela é exibida no ecrã inferiore apresenta diversas informaçõessobre os membros do seu grupo.

Quando não estiver a combater,os PV do grupo serão repostosgradualmente. As personagensincapacitadas também irãorecuperar.

Existem cinco níveis de tensãopara cada personagem (muitobaixa→baixa→normal→alta→muitoalta), que representam o seuestado de espírito. Se a tensãode uma personagem for alta, aprobabilidade de executar golpescríticos será maior e a de falharataques será mais baixa.

meganosrep ad oãsneT .4

6

5

3

1

42

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.xáM VP/siautA VP .2

siauta sedadilibed/soçrofeR .1

odatsE ed alenaJ

De cada vez que esta barra ficarcheia, obterá uma novahabilidade.

De cada vez que esta barra ficarcheia, a personagem subirá denível.

)aicnêirepxe( PXE arraB .6

)edadilibahed sotnop( PS arraB .5

13 Afinidade do Grupo

Durante batalha, poderajudar membrdo grupo coum grau baixde tensãomembros que apresentem algumasdebilidades (pág. 16) ou queestejam incapacitados. Para osajudar, aproxime-se deles e prima quando indicado.

Prima parlevar a cabestas açõestanto no inícicomo durante batalha. Tentpremir o botão no preciso momentoem que os círculos azul e vermelhose encontrem alinhados.

ea

o,

oa

edadinifA ed seõçA

,om

soá

a

edadinifA ed sotirG

♦ Os cinco níveis de afinidade são(do mais fraco ao mais forte):

. Paraver o grau de afinidade entre aspersonagens do grupo, selecione

(Affinity Chart - tabela deafinidade) no submen(Journal - diário).

Os membros do grupo com umgrau de afinidade forte podemexecutar ataques extra embatalhas, reanimar oscompanheiros de equipa, entreoutras ações. Aumente aafinidade entre membros dogrupo com gritos e ações deafinidade ou através da oferta deitens colecionáveis selecionando

que poderá encontrar norespetivo separador do inventário(pág. 11).

Afinidade

Ao derrotar um monstro, o gruporeceberá EXP (experiência), AP(pontos de técnica) e SP (pontos dehabilidade). Se aparecer uma arcado tesouro, abra-a para obter itens.

ahlatab amu recneV

u

e , , ,

APUtilize estes pontos paraaumentar o nível dastécnicas.

EXP ♦ Ao subir de nível tambémpoderá obter Affinity Coins(moedas de afinidade) ouaprender novas técnicas.

Obtenha EXP para queuma personagem suba denível.

SPAo obter estes pontosaprenderá novashabilidades.

14 Símbolos de Técnicas

♦ Para além da cor do símbolo de umatécnica, também o fundo em que é

Derruba o inimigoVerd

Regenera oufortaleceAzu

Técnica físicaVermelh

Torna o inimigovulnerávelRos

Provocaatordoamento

Amarel

Técnica da AuraLaranj

Enfraquece ummonstroRox

♦ Se utilizar técnicas da mesma cor deforma consecutiva, a duração doataque em cadeia, assim como osdanos infligidos ou a energiarecuperada, serão maiores.

Para dar início um ataque ecadeiaselecionquando omembros dseu grupo estiverem unidos por umalinha azul. O ataque fará uso dastécnicas das personagens até à suaconclusão.

os e

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a

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e

apresentado contém informaçõessobre os seus efeitos. A barra

horizontal no fundo d indica queé uma técnica de éter.

As técnicas pessoais de cadapersonagem podem serencontradas no meio do menude batalha e são específicasdessa personagem. É possívelagregá-las com técnicas deoutras cores.

Técnicas pessoais

e

15 Reforços

♦ Ao definir "Buff/Debuff Info"(informações sobre reforços/debilidades) como "Every Time"

(sempre) e (opções), poderáprem durante uma batalhapara obter informações sobre oestado atual.

Algumas das técnicas dos membrosdo grupo ou ataques do inimigopoderão afetar as estatísticas daspersonagens. Esses efeitosdesaparecerão no fim da batalha ouapós passar algum tempo.

ri m

PhysicalProtect(proteçãofísica)

Diminui os danosfísicos sofridos.

StrengthUp(fortale-cer)

Aumenta a força.

Ether Up(mais éter)

Aumenta osníveis de éter.

EtherProtect(barreira deéter)

Diminui os danosde éter sofridos.

Agility Up(aumentaragilidade)

Aumenta aagilidade.

Regen-erate(regene-ração)

Recupera PVcom o passar dotempo.

DamageHeal (cura)

Recupera PVquando sofrerdanos.

DamageImmunity(imunida-de contradanos)

Anula umadeterminadaquantidade dedanos sofridos.

DebuffImmunity(imunida-de contraenfraque-cimento)

Impede que apersonagemfique debilitada.

PhysicalArts Plus(técnicasfísicasextra)

Aumenta osdanosprovocados portécnicas físicas.

Reflection(devolu-ção)

Devolve todosos ataques,exceto astécnicaspessoais.

Aura

A personagemficará rodeadapor uma auraque lheconcederá váriosreforços.

Shield(escudo)

Devolve astécnicaspessoais dosmonstros.

♦ Se o nível datécnica domonstro não forsuperior ao níveldo escudo.

Haste(rapidez)

Diminui o tempode espera entreataquesautomáticos.

Enchant(feitiço)

Torna eficazesos ataquescontra osMechon eaumenta osdanosprovocados.

Armour(armadu-ra)

Diminui os danossofridos eaumenta adefesa física eetérea.

Speed(velocida-de)

Facilita a fuga.

16 Debilidades

Topple(derrubar)

Impede oadversário defugir e aumentaos danos críticossofridos. Podeutilizar técnicaspara atordoar oadversário.

Break(despro-teger)

Podem serutilizadastécnicas paraderrubarinimigos.

Daze(atordoar)

Aumenta osdanos críticossofridos e anulao Awakening(despertar), bemcomo outrasAuras. Enquantoum monstroestiveratordoado, o seupoder de ataquenão aumentará.

Sleep(dormir)

Desativa osataquesautomáticos e astécnicas,tornando críticostodos osataques sofridos.

Confuse(confun-dir)

O inimigo parade lutar ecomeça corrersem parar pelocenário.

Bleed(sangrar)

Provoca danoscom o passar dotempo.

Poison(enve-nenar)

Provoca danoscom o passar dotempo.

Blaze(incendiar)

Provoca danoscom o passar dotempo.

Chill(congelar)

Provoca danoscom o passar dotempo.

Slow(lentidão)

O tempo deespera entreataquesautomáticosaumenta e osmovimentostornam-se maislentos.

Paralysis(paralisar)

Aumenta aprobabilidade deos ataquesautomáticosfracassarem.Desativa osataques duplos eos contra--ataques.

Bind(imobili-zação)

Impede osmovimentos (masos alvos queestejam dentrodo alcancepoderão seratacados).

Lock-On(fixar)

Não serápossível mudarde alvo.

HP Down(menos PV)

Reduz aquantidademáxima de PV.

StrengthDown(enfra-queci-mento)

Diminui a força.

Physical DefDown(vulnera-bilidade)

Aumenta osdanos físicossofridos.

Ether Down(menoséter)

Diminui aquantidade deéter.

Ether DefDown(menosdefesa deéter)

Aumenta osdanosprovocados poréter.

AgilityDown(menoragilidade)

Diminui aagilidade.

Ao aproximar-se ou atacarmonstros com esta habilidade, aspersonagens poderão sofrerdanos ou ficar debilitadas.

Spike (impacto)

Arts Seal(bloqueiode técnicas)

Impossibilita autilização detécnicas, excetoas pessoais.

Pierce(destruir)

A defesa física ea do éter serãoanuladas.

Aura Seal(bloqueiode Aura)

Evita a ativaçãode efeitosrelacionadoscom a Aura.

17 Perguntas Frequentes

Poderá utilizar a técnica da Monado(feitiço) para atacar os inimigos

Mechon.

os meus aliados ataquem osMechon?

♦ Os efeitos desta técnica sãotemporários.

Execute um ataque em cadeia(pág. 14) selecionand quandoos membros do seu grupo estiveremligados por uma linha azul. Paraatacar mais eficazmentedeterminados inimigos, poderá sernecessário utilizar as técnicas Break(desproteger) e Topple (derrubar).

O que devo fazer quando osataques com a Monado nãofuncionarem?

♦ Quanto maior for a afinidade entre osmembros do grupo, mais fácil seráexecutar ataques em cadeia.

o

euq arap rezaf ossop omoC

Tente equipar itens que aumentemos danos provocados por ataquesautomáticos ou a força (pág. 11).Também poderá melhorar as suatécnicas, acedendo à secçã(técnicas e habilidades) no menu dojogo e selecionand (técnicas).Uma outra forma de o fazer consisteem aumentar o nível dos membrosdo seu grupo. Os combates serãomuito mais fáceis se estes estiveremtrês níveis acima dos adversários.

Porque é que é tão difícilganhar batalhas?

o

os

Comece por aceder ao menu dojogo. Em seguida, aceda (técnicas e habilidades), seguido de

(diagramas de habilidades). Aquipoderá selecionar as habilidadesque quer que as suas personagensaprendam. Poderá também utilizarAffinity Coins (moedas de afinidade)(pág. 13) para que determinadosmembros do grupo possam utilizarhabilidades de outros membrosatravés das Skill Links (ligações dehabilidades).

O que tenho de fazer paradefinir as habilidades?

♦ Ao aprender a habilidade "BattleCharacter" (espírito guerreiro) doReyn, aumentará o poder de ataqueda arma equipada, enquanto que ahabilidade "Healing Wisdom"(capacidade regeneradora) do Shulkpermitirá aumentar o poder derecuperação das suas Healing Arts(técnicas regeneradoras).

a

A barra de grupo irá encher-semuito mais depressa se ativar osefeitos especiais das técnicas dassuas personagens, como porexemplo o "Back Slash" (golpedorsal) do Shulk para atacarmonstros pelas costas e provocarainda mais danos.

A barra de grupo não enche.O que se passa?

♦ As condições para ativar o efeitoespecial de uma técnica estãoescritas a vermelho na descriçãodessa mesma técnica no menu dabatalha.

♦ Também é possível encher a barra degrupo se conseguir obter uma "Burs

.)anelp edadinifa( "ytiniffAt

18 Modo Collection

Se tiver ativado o StreetPass paraXenoblade Chronicles 3D, receberáduas fichas sempre que se cruzarcom outro jogador através destaaplicação.

Como obter fichas através doStreetPa

Para aumentar a sua coleção,participe nos sorteios depersonagens ou de músicas. Paraparticipar, serão necessárias fichas.

O modCollectio(extraspermite-lhreunir modelo3D de váriapersonagens, bem como faixasmusicais do jogo.

♦ Se tiver ligado auscultadores àconsola, poderá ouvir as faixasmusicais mesmo que a consola estejafechada.

ss

e)

no

soietroS

ss

sahcif retbo omoC

Poderá trocar cinco moedas de jogopor uma ficha. Para ganhar moedasde jogo, acumule passos levandoconsigo a sua ConsolaNew Nintendo 3DS.

Obter fichas com moedas dejogo

Se tiver uma figura amiibo do Shulk,poderá utilizá-la uma vez por diapara receber três fichas.

Obter fichas com amiibo

♦ Para desativar o StreetPass,proceda tal como descritoanteriormente.

Para ativar o StreetPass, prima em "Manage StreetPass"(Gestão do StreetPass) no menudo modo Collection (extras).

Ativar o StreetPass

19 Informações de Contacto

Para informações sobre produtos,visite a página web da Nintendo em:www.nintendo.com

Para assistência técnica e resoluçãode problemas, consulte o manual deinstruções da sua ConsolaNintendo 3DS ou visite:support.nintendo.com