Comparação Processadores Hardwired x Microcoded Processador Microded Processador Hardwired Ciclos...

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Comparação Processadores Hardwired x Microcoded Processador Microded Processador Hardwired Ciclos por Instrução e Bytes p/modo de end.

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Comparação Processadores

Hardwired x Microcoded

Processador Microded

Processador Hardwired

Ciclos por Instrução e Bytes p/modo de end.

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PSW - Memória

C AC RS1 OVF0 RS0 F1 P

Bit 7 - C - Carry Flag, setado qdo a adição > 0FFh ou quando a subtração < 0. Vai um da soma ou empresta um da subtração.

Bit 6 - AC - Auxiliary Carry Flag, setado qdo o low nibble afeta o high nibble, útil em operações com BCD.

Bit 5 - F0 - Flag de usuário, disponível.

Bit 4,3 - RS1, RS0 - Bits de seleção do banco de registradores.

Bit 2 - OV - Overflow Flag, indica estouro de conta em operações de soma e subtração. Ou seja resultados > +127 e < -128.

Bit 1 - F1 - Flag de usuário, disponível.

Bit 0 - P - Parity Flag, flag de paridade - setado se o acumulador possui um número ímpar de “1s”. Ou de outra forma Acumulador + o bit de paridade tem sempre um número par de “1”s.

Memória Dados Interna

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Registradores de I/O

Áreas Bit endereçáveis- Área entre 20 e 2Fh

16 bytes, 128 bits onde cada bit tem um endereço especial - 00 a 7Fh

- Área dos SFR

P0 - Endereçável como byte - 80h ou Bits individuais: 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87h (possuem nomes P0.0, P0.1 ....).

P1 - 90h ou Bits individuais: 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97h (possuem nomes P1.0, P1.1 ....).

P2 - A0h ou Bits individuais: A0, A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7h (possuem nomes P2.0, P2.1 ....).

P3 - B0h ou Bits individuais: B0, B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7h (possuem nomes P3.0, P3.1 ....).

- Outros

ACC, B, IE, IP, PSW, SCON, TCON

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Instruções Aritméticas

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Instruções Lógicas

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Movimentação de DadosMemória de Dados Interna

Memória de Dados Externa

Memória de Programa

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Instruções Booleanas (bit)

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Instruções de Desvio de Fluxo

LCALL --> Jump para uma subrotina dentro do espaco de 64Kbytes

ACALL --> Jump para uma subrotina dentro do espaco de 2Kbytes (11bits)

SJMP --> Jump para uma posição -128, +127 posições a partir da próxima

LJMP --> Jump para qualquer posição dentro do espaço de 64Kbytes

AJMP --> Jump para qualquer posição dentro de um espaço de 2Kbbytes (11bits)

Não Condicionais

Condicionais

CJNE --> Se byte #data, pula. Se <byte> < #data então C=1, senão C = 0

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Seqüência de estados

Executando instruções

1 ciclo de máquina = 12 ciclos de clock = 6 estados

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Execução de instruções na memória de programa externa

Seqüência de estados

PCL - Program Counter Low

PCH - Program Counter Low

DPH - Data Pointer High

DPL - Data Pointer Low