Composição de Cena, Cores e Planos na Animação

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Animação Digital II Prof. MSc. Pedro Cacique PRINCÍPIOS DISNEY, COMPOSIÇÃO, CORES

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Slides criados para uma aula da disciplina Animação Digital II na Universidade Cruzeiro do Sul, em SP.

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  • 1. Animao Digital II Prof. MSc. Pedro Cacique PRINCPIOS DISNEY, COMPOSIO, CORES

2. Princpios da Animao DISNEY ANIMAO DIGITAL II 2 3. ANIMAO DIGITAL II 3 4. Squash & Stretch ANIMAO DIGITAL II 4 Essa ao d uma noo de peso e volume ao personagem enquanto ele se move. 5. Anticipation ANIMAO DIGITAL II 5 Prepara o espectador para ao principal que o personagem est por realizar. 6. Staging ANIMAO DIGITAL II 6 a clara apresentao de uma ideia. 7. Straight Ahead & Pose-to-Pose ANIMAO DIGITAL II 7 Pose-to-pose (quadro-a-quadro) o desenho de quaros separados por intervalos. Straight-ahead (interpolao) comea com o primeiro quadro e desenha todos at o final. 8. Follow Trought & Overlapping ANIMAO DIGITAL II 8 Quando a animao Principal termina, as partes do personagem continuam em movimento at equilibrar a massa, no param de uma s vez. 9. Slow In & Slow Out ANIMAO DIGITAL II 9 Poucos desenhos deixam a ao rpida e muitos a deixam devagar. 10. Arcs ANIMAO DIGITAL II 10 A maioria das aes seguem padres em arcos ou circulares, deixando-as mais naturais e mantendo uma melhor continuidade. 11. Secondary Action ANIMAO DIGITAL II 11 Uma ao secundria na cena usada como complemento da principal, reforando sua inteno e dando mais ddimenso a ela. 12. Timing ANIMAO DIGITAL II 12 Mais desenhos entre os quadros deixam a animao mais devagar e suave. Menos desenhos a deixam mais rpida e rgida. Devem ser observados os princpios fsicos. 13. Exaggeration ANIMAO DIGITAL II 13 Mantem-se a realidade, mas apresentada de uma forma mais extrema 14. Solid Drawing ANIMAO DIGITAL II 14 Levar em considerao sua forma tridimensional e seu volume e peso. 15. Appeal ANIMAO DIGITAL II 15 Apresenta desenhos bonitos, o carisma da ao. 16. Composio TRABALHANDO COM OS ELEMENTOS DE CENA ANIMAO DIGITAL II 16 17. ANIMAO DIGITAL II 17 O trabalho fundamental de um animador concentrar a ateno do espectador no que est acontecendo na tela. No se pode deixar o espectador entediado com cenas lentas e pobres nem cans-lo com cenas cheias de elementos e contrastes. 18. ANIMAO DIGITAL II 18 O trabalho do diretor guiar o espectador ao ponto focal da cena, onde esto localizados os elementos principais. O espectador tem apenas alguns poucos segundos para entender a cena, portanto o estudo da composio de extrema importncia. 19. Guia para Composio ANIMAO DIGITAL II 19 Composio com MOVIMENTO a composio dinmica tpica do cinema, quando o movimento captura a ateno do espectador. Mesmo que o movimento esteja em uma zona secundria, ele captura a ateno do pblico. 20. ANIMAO DIGITAL II 20 Composio com ILUMINAO Colocar um objeto no centro de um feixe de luz, ou ilumin-lo em um ambiente escuro, uma maneira de coloc-lo no centro da ateno. O mesmo vale para o contrrio, quando deixamos um objeto mais escuro, com inteno de mistur-lo ao ambiente. 21. ANIMAO DIGITAL II 21 Composio com SELEO DE FOCO Pode-se focar na rea de maior importncia deixando as demais desfocadas. Desta forma, utilizam-se os recursos de cmera para composio. 22. ANIMAO DIGITAL II 22 Composio em SUPERFCIE a tpica composio cnica onde os elementos so animados de um lado a outro. Tem-se um resultado bem teatral, pois os personagens e elementos de cenrio entram e saem de cena. 23. ANIMAO DIGITAL II 23 Composio com PROFUNDIDADE Utiliza-se o plano perpendicular cmera para gerar uma distoro dos elementos, aproximando-os ou afastando-os da cmera, o que gera a imposio de um personagem sobre outro. Cria-se o volume da cena e um efeito bem cinemtico. 24. ANIMAO DIGITAL II 24 Composio em FORMA ASSIMTRICA Distoro da cena, causando impacto e acentuando o movimento forte da ao. Usado em cenas que buscam o maior dinamismo, como cenas de corrida. 25. ANIMAO DIGITAL II 25 Composio em LINHA Quando as linhas do cenrio direcionam o espectador ao ponto de interesse. Linhas verticais causam efeito de retido, estabilidade, ordem e controle, enquanto linhas horizontais causam efeito ou exausto. Linhas diagonais geram um efeito de desequilbrio enquanto linhas curvas comunicam sensualidade. 26. ANIMAO DIGITAL II 26 Composio em CORES O uso de cores complementares e contrastantes. Objetos do mesmo tamanho podem parecer maiores de acordo com a cor utilizada, ou serem menos notados quando comparados ao background. 27. ANIMAO DIGITAL II 27 Regra dos Teros Regra clssica da composio que recomenda dividir a cena em trs partes iguais na horizontal e na vertical. No recomendado posicionar nenhum elemento no centro da cena, mas em qualquer linha da grade. O elemento se torna ainda mais slido quando localizado nos pontos de interseco. 28. ANIMAO DIGITAL II 28 Regra dos Teros Regra clssica da composio que recomenda dividir a cena em trs partes iguais na horizontal e na vertical. No recomendado posicionar nenhum elemento no centro da cena, mas em qualquer linha da grade. O elemento se torna ainda mais slido quando localizado nos pontos de interseco. 29. ANIMAO DIGITAL II 29 Usando Formas Geomtricas Usar formas geomtricas simples, ou mesmo os formatos das letras C, D, Z, S fazem a cena ser compreendida mais facilmente. 30. ANIMAO DIGITAL II 30 31. Teoria Cromtica ANIMAO DIGITAL II 31 32. ANIMAO DIGITAL II 32 33. Harmonia Monocromtica ANIMAO DIGITAL II 33 34. Harmonia Anloga ANIMAO DIGITAL II 34 35. Harmonia Complementar ANIMAO DIGITAL II 35 36. Harmonia Tridica ANIMAO DIGITAL II 36 37. Harmonia do Complemento Dividido ANIMAO DIGITAL II 37 38. Harmonia Duplo Complementar ANIMAO DIGITAL II 38 39. Planos Cinematogrficos ANIMAO DIGITAL II 39 40. ANIMAO DIGITAL II 40 41. ANIMAO DIGITAL II 41 Primeiro Plano Segundo Plano 42. Plano Panormico ANIMAO DIGITAL II 42 Mostra quase todo o ambiente, deixando o personagem menor. Serve para preparar a cena. 43. Plano Geral ANIMAO DIGITAL II 43 Valor descritivo, narrativo ou dramtico. Enquadra uma parte do todo, mas mostra o personagem por inteiro. 44. Plano Americano ANIMAO DIGITAL II 44 Evidencia a expresso corporal e facial do personagem, mostrado do joelho ou cintura para cima, geralmente, como um cowboy. 45. Plano Mdio ANIMAO DIGITAL II 45 Ao na parte superior ddo personagem, focando sua expresso facial, como em um telejornal, por exemplo. 46. Plano Detalhe/Close ANIMAO DIGITAL II 46 Enquadra-se uma parte para ressaltar um detalhe especfico. 47. Referncias ANIMAO DIGITAL II 47 48. ANIMAO DIGITAL II 48 Cmara, Sergi, All About techniques in drawing for animation production. 1 ed. Barrons Educational Series, New York, 2006 Rousseau, David H., Storyboarding essentials: how to translate your story to screen for film, tv and other media. SCAD Creative Essentials, 2013 Notas de Aula de Pedro Henrique Cacique Braga do curso de Desenho da Quanta Acaddemia de Artes.