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Computação Eletrônica Variáveis Inteiras

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Computação Eletrônica

Variáveis Inteiras

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A memória

A memória pode ser vista como um imenso gaveteiro

Em cada gaveta, guardamos uma informação. Por exemplo, um pedaço de papel contendo um número. Ou um pedaço de papel contendo um nome.

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Variáveis As gavetas em programação são chamadas de

variáveis Antes de utilizarmos uma variável, devemos nomeá-la

utilizando um identificador

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Identificadores Sequência formada por uma única letra ou por

letra seguida de letras ou dígitos Em Pascal, a formação de identificadores segue

algumas restrições: Não é permitido espaço em branco ou outros

caracteres como @, *, ;, /, etc. Exemplos permitidos: A, Nota, Matricula, LucroTotal Exemplos errados: 5B, X-Y, A:B, Terca-Feira, km/h

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Identificadores Alguns identificadores possuem sentido

prefixado. São as palavras reservadas ou palavras-chaves, ou seja, não podemos usar como identificadores

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Variáveis Em Pascal, devemos nomear a gaveta

através da declaração de uma variávelProgram Variavel;

var x;

begin

write('Hello World');

end.

Porém, este programa não compila! “Fatal: Syntax error, : expected but ; found”

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Variáveis Em Pascal, devemos nomear a gaveta

através da declaração de uma variávelProgram Variavel;

var x;

begin

write('Hello World');

end.

Porém, este programa não compila! “Fatal: Syntax error, : expected but ; found”

x

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Variáveis Computadores trabalham com variáveis de

diferentes tipos: Em Pascal: integer, real, boolean, char e String. Vamos trabalhar apenas com inteiros (integer) por

enquanto (tipicamente, entre -32769 a +32767) O programa anterior deve ser corrigido para:

Program Variavel;

var x: integer;

begin

write('Hello World');

end.

x

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program Variaveis;var x: integer;

beginend.

Variáveis

Memória Monitor / Teclado

x

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Variáveis

O programa anterior reserva uma área de memória chamada x, mas não a utiliza. Nenhum número inteiro foi gravado em x.

Existem 2 modos para gravar um número em uma área de memóriaAtribuiçãoFunção readln

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Atribuição

program Variaveis;var x: Integer;

beginx := 5;

end.

Memória

x5

Monitor / Teclado

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Atribuição

program Variaveis;var x: Integer;

beginx := 5;x := 8;x := 10;

end.

Memória

x5810

Monitor / Teclado

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Variáveis

program Variaveis;var x: integer; y: integer; z, w: integer;

beginend.

Memória

x y z w

Monitor / Teclado

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Atribuição

program Variaveis;var x: Integer;var y: Integer;

beginx := 5;y := 8;

end.

Memória

x5

y8

Monitor / Teclado

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Atribuição

program Variaveis;var x: Integer;var y: Integer;

beginx := 2;y := x+3;x := y-x;

end.

Memória

x2

y53

Monitor / Teclado

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program Variaveis;var x: Integer; y: Integer; temp: Integer;

beginx := 2;y := 6;temp := x;x := y;y := temp;

end.

AtribuiçãoMemória

x2

y temp6 26 2

Monitor / Teclado

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program Variaveis;var x: Integer;begin

readln(x); write(x);

end.

readlnMemória Monitor / Teclado

x5

5 <enter>

5

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program variaveis;var x: integer;begin

readln(x);x := x+x;

write(x);end.

readlnMemória Monitor / Teclado

x7

7 <enter>

14

14

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Operadores matemáticos para inteiros Além de adição (+), subtração (-) e

multiplicação (*), Pascal também ofereceDivisão: div

15 div 3 = 5 5 div 2 = 2 /* Lembre-se: divisão entre inteiros! */

Resto ou módulo da divisão: mod 15 mod 3 = 0 5 div 2 = 1

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program divisao;var x,y,divisao,resto: integer;begin write('Entre o numerador: '); readln(x); write('Entre o denominador: '); readln(y); divisao := x div y; resto := x mod y; write('Divisao: '); write(divisao); write('Resto: '); write(resto);end.

Um programa maiorMemória

Monitor / Teclado

x

3

13

y divisao

resto

Entre o numerador: Entre o denominador:

Divisao: Resto:

<ENTER>

3 <ENTER>

13

1

4

4 1

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Mais sobre write e writeln

program divisao2;

var x,y,divisao: integer;

begin

write('Entre o numerador: ');

readln(x);

write('Entre o denominador: ');

readln(y);

divisao := x div y;

writeln('Divisao: ',divisao);

write('Resto: ',x mod y);

readln;

end.

Programa que faz a mesma coisa que o anterior.Mas não usa tantas variáveis.writeln adiciona uma quebra de linha no final.

write e writeln aceitam tanto texto entre aspas, como 'Divisao: ' quanto variáveis como divisao ou expressões matemáticas como x mod y. Eles tem que vir separados por vírgulas.

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Constantes Posição de memória com valor fixado pelo

programa Valor não pode ser alterado durante a

execução de um programa Declaração

const identificador = valor;Exemplo

const quinze = 15;

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Exercício

Fazer um programa para: Ler, via teclado, um número inteiro. Assuma que o

usuário vai digitar um número entre 100 e 999. Imprimir no monitor os dígitos deste número (1

dígito em cada linha). Exemplo. Se o usuário digitar 358, imprimir:

3

5

8

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Exercício

Fazer um programa para: Ler, via teclado, 3 números inteiros x, y e z. Assuma

que o usuário vai digitar números entre 100 e 999. Imprimir no monitor a soma dos dígitos destes

números. Exemplo. Se o usuário digitar 353, 612 e 999 para x, y e z

respectivamente, o programa deve imprimir 11, 9 e 27.