Computação Física com Arduino

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Universidade da Beira Interior Design Multimédia Seminários e Workshops II Computação Física com Arduino O Gear Up - Sound and Interactive Media foi um momento importante de partilha de conhecimentos. De todas as ferramentas e técnicas discutidas, a Computação Física utilizando o Arduino foi sem dúvida o workshop mais estimulante. Novos caminhos surgiram ao deparar-me com o mundo da Computação Física. O Designer de Multimédia, poderá agora libertar-se do computador, e interagir com todo o meio envolvente. O Arduino é um simples microcontrolador de baixo custo. Podendo ser construído em casa, ou adquirido já construído, através de um interface USB comunica com o computador usando protocolos SERIAL. Esta plataforma electrónica permite receber dados do ambiente como sensores de temperatura, luz, pressão, humidade, distância, etc... Comunica usando reles, leds, motores, infravermelho ou ondas rádio entre outros. http://arduino.cc/en/uploads/Main/arduino316.jpg O Arduino e o Design Multimédia Ao expandir-se o leque de opções de interação entre o homem e as máquinas, o mundo da Multimédia expande-se. Com o Arduino é possível criar novas formas de comunicar com os computadores, e reagir para além do monitor. Os produtos multimédia podem assim saír dos monitores, e sentir os estados do ambiente exterior.

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Universidade da Beira Interior Design Multimédia Seminários e Workshops II

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Universidade da Beira Interior

Design Multimédia

Seminários e Workshops II

Computação Física com Arduino

O Gear Up - Sound and Interactive Media foi um momento importante de partilha deconhecimentos. De todas as ferramentas e técnicas discutidas, a Computação Físicautilizando o Arduino foi sem dúvida o workshop mais estimulante. Novos caminhos surgiramao deparar-me com o mundo da Computação Física. O Designer de Multimédia, poderáagora libertar-se do computador, e interagir com todo o meio envolvente.

O Arduino é um simples microcontrolador de baixo custo. Podendo ser construído em casa,ou adquirido já construído, através de um interface USB comunica com o computadorusando protocolos SERIAL.

Esta plataforma electrónica permite receber dados do ambiente como sensores detemperatura, luz, pressão, humidade, distância, etc... Comunica usando reles, leds,motores, infravermelho ou ondas rádio entre outros.

http://arduino.cc/en/uploads/Main/arduino316.jpg

O Arduino e o Design Multimédia

Ao expandir-se o leque de opções de interação entre o homem e as máquinas, o mundo daMultimédia expande-se. Com o Arduino é possível criar novas formas de comunicar com oscomputadores, e reagir para além do monitor.

Os produtos multimédia podem assim saír dos monitores, e sentir os estados do ambienteexterior.

A ligação directa ao Flash, Processing e MaxMSP fazem do Arduino a ferramenta ideal paraprojectos experimentais, instalações e outras ideias que até agora seriam impossíveis deconcretizar.

Por ser de fácil programação, e conexão dos diversos periféricos, torna-se um aliado nasartes plásticas, fomentando novas formas de interagir entre o homem e a obra de arte.Outras utilizações são possíveis como a sua aplicação no vestuário, tornando-o interactivo epossibilitando soluções portáteis dos diversos aparelhos que nos rodeam: um leitor mp3,um telemóvel, o comando da garagem. Porque não embutir no sofá um comando detelevisão? Porque não meter um ecran multitouch na mesa da cosinha, ou mesmo nabancada?

A utilização do Arduino é ilimitada, e todos os dias surgem novas ideias, simples de fazer eeficazes na sua função.

http://hacknmod.com/hack/high-speed-photography-how-to-trigger-using-arduino

Um exemplo claro da utilização destas técnicas na arte fotográfica é a forma inteligentecomo o artista da imagem anterior consegue tirar fotografias de alta velocidade e precisão,utilizando lasers de infra-vermelhos. Este exemplo vem acompanhado do respectivo tutorialcompleto com o esquema eléctrico necessário para construir um projecto semelhante.

http://www.crunchwear.com/best-wearable-electronic-diy-kit-lilypad-arduino/

Para a indústria têxtil foi desenvolvido uma versão reduzida, o Lilypad, que, utilizando linhasde costura condutoras, permite fazer ligações entre os vários periféricos. Estes, permitemfornecer energia, receber dados do exterior, ou enviar informação para o utilizador.

http://www.instructables.com/id/turn-signal-biking-jacket/

Uma solução simples utilizando o Lilypad é este casaco com sinalização de mudança dedirecção para condutores de biciletas. Combina a simplicidade de um tutorial "Faça vocêmesmo" (DIY - Do It Yourself) com a simplicidade da ideia. Neste exemplo é usado apenaslinha de costura condutora, alguns LEDs e botões.

http://createdigitalmusic.com/2010/04/16/bendable-musical-shoes-for-nike-and-how-they-were-made/

Um exemplo da utilização do arduino na publicidade é o último vídeo da Nike. Neste vídeoforam utilizados sensores de pressão e flexibilidade, accelerómetros entre outros. Nestecaso os DJ's expandem a sua criatividade e combinam com a mesa de misturas assapatilhas, agitando-as e torcendo-as. A utilização directa das sapatilhas no artista, permiteutilizar o próprio corpo para interagir com a música.