COMPUTAÇÃO GRAFICA

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COMPUTAÇÃO GRAFICA DAVIDE MOURO SALGUEIRO

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COMPUTAÇÃO GRAFICA. DAVIDE MOURO SALGUEIRO. INTRODUÇÃO Actualmente a computação gráfica situa-se em todas as áreas. Neste trabalho vamos ver: O que é uma computação grafica ? As suas aplicações. Os seus componentes. DEFINIÇÃO - PowerPoint PPT Presentation

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COMPUTAÇÃO GRAFICA

DAVIDE MOURO SALGUEIRO

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INTRODUÇÃOActualmente a computação gráfica situa-se em todas as áreas. Neste trabalho vamos ver:•O que é uma computação grafica?•As suas aplicações.•Os seus componentes.

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DEFINIÇÃO A computação gráfica é a área da

ciência da computação que estuda a transformação dos dados em imagem. Esta aplicação estende-se à recriação visual por intermédio de fórmulas matemáticas e algoritmos complexos. Tem a vantagem adicional de ocupar menos espaço em termos de memória.

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As suas aplicações são:• Gráficos para TV• Visualização Científica• Simulação• Militares• Astronomia e espaço• Arquitectura• Arqueologia• Medicina• Filmes• Efeitos especiais• Publicidade• Educação• Jogos• Arte• Multimédia

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As Subáreas da computação gráfica:Processamento de Imagens;Síntese de imagens;Análise de Imagens;

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FACTORES IMPORTANTES EM COMPUTAÇÃO GRAFICS

IMAGEM EM VECTOR : A imagem vectorial vai tentar traduzir a imagem recorrendo a instrumentos de vectores e de desenho, tipo: rectas pontos, curvas, polígonos simplesSoftwares usados: Illustrator, Auto Cad, Flash.

IMAGEM EM PIXEL :-Pixel é o menor elemento num dispositivo de exibição, ao qual é possível atribuir-se uma cor. -A qualidade de uma imagem digital se dará sobre dois aspectos, a quantidade de pixel por polegada, e o número de pixéis na horizontal e na vertical, isso é, o tamanho da imagem em centímetros. Softwares usados: : Photoshop, Picasa, Fireworks.

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FACTORES IMPORTANTES EM COMPUTAÇÃO GRAFICS

Imagem em vector Imagem em pixel

RESOLUÇÃO DA IMAGEM A resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta. O termo se aplica igualmente a imagens digitais, imagens em filme e outros tipos de imagem.

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FACTORES IMPORTANTES EM COMPUTAÇÃO GRAFICS

CMYK VS RGB

CMYK• Sistema onde os objectos reflectem a luz do ambiente.

RGB • Sistema onde os objectos que emitem luz (monitores, televisão) em que a adição de diferentes comprimentos de onda das cores primarias.•Cor entre 0 a 255.

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SISTEMAS GRAFICOS CORE, GKS, GINO-F (padrões gráficos)

X-Windows (interface gráfica MIT)

OpenGL (biblioteca gráfica)

DirectX (biblioteca gráfica)

DirectFB (biblioteca gráfica)

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CONCLUSÃOA computação gráfica é essencial de qualquer interface com o usuário, é indispensável para a visualização de dados em 2D e 3D e tem aplicações em áreas como educação, ciências, engenharia, medicina, publicidade, lazer, militar…

FIM…