COMPUTAÇÃO GRAFICA
description
Transcript of COMPUTAÇÃO GRAFICA
COMPUTAÇÃO GRAFICA
DAVIDE MOURO SALGUEIRO
INTRODUÇÃOActualmente a computação gráfica situa-se em todas as áreas. Neste trabalho vamos ver:•O que é uma computação grafica?•As suas aplicações.•Os seus componentes.
DEFINIÇÃO A computação gráfica é a área da
ciência da computação que estuda a transformação dos dados em imagem. Esta aplicação estende-se à recriação visual por intermédio de fórmulas matemáticas e algoritmos complexos. Tem a vantagem adicional de ocupar menos espaço em termos de memória.
As suas aplicações são:• Gráficos para TV• Visualização Científica• Simulação• Militares• Astronomia e espaço• Arquitectura• Arqueologia• Medicina• Filmes• Efeitos especiais• Publicidade• Educação• Jogos• Arte• Multimédia
As Subáreas da computação gráfica:Processamento de Imagens;Síntese de imagens;Análise de Imagens;
FACTORES IMPORTANTES EM COMPUTAÇÃO GRAFICS
IMAGEM EM VECTOR : A imagem vectorial vai tentar traduzir a imagem recorrendo a instrumentos de vectores e de desenho, tipo: rectas pontos, curvas, polígonos simplesSoftwares usados: Illustrator, Auto Cad, Flash.
IMAGEM EM PIXEL :-Pixel é o menor elemento num dispositivo de exibição, ao qual é possível atribuir-se uma cor. -A qualidade de uma imagem digital se dará sobre dois aspectos, a quantidade de pixel por polegada, e o número de pixéis na horizontal e na vertical, isso é, o tamanho da imagem em centímetros. Softwares usados: : Photoshop, Picasa, Fireworks.
FACTORES IMPORTANTES EM COMPUTAÇÃO GRAFICS
Imagem em vector Imagem em pixel
RESOLUÇÃO DA IMAGEM A resolução de imagem descreve o nível de detalhe que uma imagem comporta. O termo se aplica igualmente a imagens digitais, imagens em filme e outros tipos de imagem.
FACTORES IMPORTANTES EM COMPUTAÇÃO GRAFICS
CMYK VS RGB
CMYK• Sistema onde os objectos reflectem a luz do ambiente.
RGB • Sistema onde os objectos que emitem luz (monitores, televisão) em que a adição de diferentes comprimentos de onda das cores primarias.•Cor entre 0 a 255.
SISTEMAS GRAFICOS CORE, GKS, GINO-F (padrões gráficos)
X-Windows (interface gráfica MIT)
OpenGL (biblioteca gráfica)
DirectX (biblioteca gráfica)
DirectFB (biblioteca gráfica)
CONCLUSÃOA computação gráfica é essencial de qualquer interface com o usuário, é indispensável para a visualização de dados em 2D e 3D e tem aplicações em áreas como educação, ciências, engenharia, medicina, publicidade, lazer, militar…
FIM…