Conhecendo o HaGaQuê

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Transcript of Conhecendo o HaGaQuê

Prefeitura de Volta RedondaSecretaria Municipal de Educação

Implementação de Informática Aplicada à Educação

Cristiane Monteiro Siose Cristiane Monteiro Siose

Conhecendo o HaGaQuêConhecendo o HaGaQuê

Produção de tutoriaisProdução de tutoriais

Oficina de produção de tutoriaisOficina de produção de tutoriais

Esta oficina foi oferecida para a preparação e aperfeiçoamento dos implementadores de Informática Aplicada à Educação, quanto à utilização dos aplicativos mais destacados para fins educacionais, bem como, para a produção de tutoriais que deverão estar disponibilizados para professores e alunos.

Orientadores: Teodoro Almeida Sergio Graças Giany Abreu

Para a produção deste Tutorial utilizamos o Impress do OpenOffice 3.1 e capturamos telas

usando o Ksnapshot.

O resultado final foi exportado para PDF, afim de preservar formatação e ser aberto em

qualquer Sistema Operacional.

Todos os aplicativos utilizados fazem parte da Customização GNU-Linux VRLivre 3.04,

preparada pela Equipe de Implementação de Informática Aplicada à Educação da SME-VR.

www.iaesmevr.org

Para abrir o programa clique em Aplicativos > Wine > Programas > HagaQuê > HagaQuê

Este é o programa HagaQuê

Está é a área de trabalho

Na barra de figuras, escolha primeiramente o cenário.

Você deve dar um clique na opção “cenário” e depois dar um clique na

“área de trabalho”.

Será aberta a janela abaixo, clique nas setas da direita e da esquerda, para

visualizar os cenários existentes.Escolha um e aperte o botão “OK”.

Depois de escolhido, você podeDepois de escolher o cenário,

você deve adequá-lo ao tamanho do quadrinho, utilizeo dragão

para aumentar e a formiguinha para diminuir, veja destaques.

Proceda da mesma forma para escolher o personagem.

Idem para escolher o balão de fala.

Para inserir o texto clique na letra A da barra de ferramentas.

Nesta janela você deve escrever o texto e

escolher o tamanho da fonte (pequena, média

ou grande)

Quando você terminar, clique no botão "OK".

Clique no texto e arraste o mesmo até o balão de fala e faça os ajustes necessários

Seu primeiro quadrinho está pronto, agora é só repetir os passos para fazer os demais.

Caso você queira inserir um cenário, personagens ou objetos criados pelos próprios alunos, você pode. Vá

em Aplicativos > Gráficos > KolourPaint.

Será aberta a janela abaixo, agora basta alguns ajustes e depois desenhar.

O aluno deve criar o seu desenho utilizando a resolução 300X235.

Logo depois, salve-o numa pasta no formato JPEG.

Vá ajustando pelos quadradinhos azuis, até

chegar na resolução solicitada.

Na barra de figuras do HagaQuê

Abrindo o desenho do aluno no HagaQuê

Clique na opção importar figura.

Esta janela se abrirá. Basta encontrar a pasta em que o arquivo do aluno foi salvo e abri-la. A imagem do arquivo criado por

ele aparecerá.

Pronto, agora é só continuar o trabalho da forma que já fizemos nos passos

anteriores.

Implementadores de InformáticaEnsino Fundamental - Anos Iniciais

Local: Laboratório da SME/VRRealização: Coordenação de IAESMEVR

Autor: Cristiane Monteiro SioseEmail: [email protected].: Professor Domingos Maia

Setembro de 2009

CréditosCréditos