Corações da Lila: Usando jogos para ampliar horizontes · 2019. 9. 16. · Terraforming Mars -...
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Corações da Lila: Usando jogos para
ampliar horizontesAna Carolina Hermann
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Agenda
Quebra-Gelo Parte I
Motivação
Programa de Inclusão
Jogos e Inclusão em equipes
Jogos, Software e (in)acessibilidade
Parte II Corações da LILA
Premissas
Regras
Dinâmica
Fechamento
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Quebra-Gelo
Quem quebrou um braço ou perna mais recentemente?
Quem começou a usar óculos mais cedo?
Quem participou de um evento acessível mais recentemente?
Quem usou um recurso de acessibilidade mais recentemente?
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Corações da Lila
Um jogo de cartas para estimular a conversa sobre deficiência
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Hein?
Jogo de cartas??? Deficiência?? Por quê?
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Programa de Inclusão de Pessoas com Deficiência
Iniciado em 2016 Capacitações curtas na área de Testes
Sem maior preparo dentro dos projetos
Palestras e dinâmicas de sensibilização Estudo com entrevistas Turmas de introdução a LIBRAS Marco Ético
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Programa de Inclusão de Pessoas com Deficiência
Em 2019 Capacitação para desenvolvimento Java
100h
12 pessoas formadas
6 contratações
Formação continuada dentro da empresa
Iniciado programa de mentoria Ciclo de palestras na Semana da Pessoa com Deficiência Desafio: necessidade específicas dependendo da situação de cada pessoa
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“Auxiliar a construção da autonomia das pessoas” Evelise Kerkhowe (consultora em inclusão)
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Voltando ao porquê
Necessidade de disseminar e fixar conhecimentos Cultura de jogos já existente na empresa
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Como os jogos podem ajudar com a inclusão?
Jogos educacionais Integração de pessoas Estudo de casos de acessibilidade
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Como os jogos podem ajudar com a inclusão?
Jogo que envolve educação parece algo chato…
Wingspan - Foto por Daniel Thurot (CC BY-SA 3.0)
Terraforming Mars - Foto por Darciele Souza (acervo pessoal)
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Como os jogos podem ajudar com a inclusão?
Diversidade é convidar para a festa, inclusão é chamar para dançar jogar War
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Como os jogos podem ajudar com a inclusão?
Diversidade é convidar para a festa, inclusão é chamar para dançar jogar War
Nyctophobia - Foto por Daniel Danzer (CC BY 3.0)
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Como os jogos podem ajudar com a inclusão?
Diversidade é convidar para a festa, inclusão é chamar para dançar jogar War
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Como os jogos podem ajudar com a inclusão?
Acessibilidade de jogos de tabuleiro: o que podemos aprender?
Um jogo é um produto onde usabilidade e experiência do usuário é extremamente importante
Para desenvolver um bom produto é preciso entender a necessidade do usuário
Com a vinda da IoT, os produtos têm uma dimensão física
Depois de exercitar a empatia em uma área, é mais fácil exercitar em outras
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Acessibilidade em Jogos
Visual Física Cognitiva Emocional Sócio-Econômica Comunicação Intersecção (combinação de dois ou mais)
Fonte: Meeple like us
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Visual
Cores Contraste Legibilidade Distância e perspectiva Estado do tabuleiro
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Física
Tamanho e forma dos componentes Coordenação motora Freqüência de manipulação Possibilidade de instruções verbais
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Cognitiva
Memória Complexidade de regras Consistência Leitura Quantidade de combinações
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Emocional
Nível de desafio Controle sobre o resultado Blefe Temas adultos Eliminação de jogadores
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Sócio-Econômica
Representação Arte
Textos
Premissas
Tema Custo Quantidade de jogadores
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Comunicação
Leitura Audição Blefe Negociação Discussão de estratégia
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Software x Tabuleiro
Integração Recursos externos como leitores de tela e tradutores
Recursos de acessibilidade do sistema operacional
Flexibilidade na configuração de opções
Tutoriais e assistentes de regras
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Configurações
Opções de acessibilidade são usadas mesmo por pessoas que não são o público-alvo original
Acessibilidade melhora a vida de todos!
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Perguntas?
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Corações da Lila
Criado em 2018 Equipe:
Bruna (RH)
Isadora (Analista de teste, hoje Dev Java)
Larissa (Dev Mobile)
Ana (Dev full stack)
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Premissas – Disponibilidade do jogo
Gratuito
Print & Play Arquivos para impressão disponíveis em bit.ly/coracoesdalila
Creative Commons BY-NC-AS Int 4.0
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Premissas – Expansível
Divisão do tema em 6 categorias
5 tipos de informação
Pode ser criada uma nova categoria
Ou pode ser criado um baralho inteiramente novo com outro tema
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(Um pouco do processo de criação)
A mecânica funciona!
Mas não é preciso ler a cartas...?
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Premissas – Fixar conhecimento
Encorajar as pessoas a pensarem sobre a informação Parte da própria mecânica do jogo
A interpretação do texto ajuda a ganhar pontos extras
Evocar situações do dia-a-dia Textos que não influenciam na pontuação colocados em cartas secundárias
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Premissas – Direcionamento
Público-alvo Responsabilidade das pessoas sem deficiência de aprender e educar
Informação ao invés de empatia
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Quem é a Lila?
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L.I.L.A.
Ler Interpretar Lembrar Agir
Durante o jogo Após o jogo
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Tema
Inclusão de Pessoas com Deficiência (PCD) Categorias:
Deficiência Visual
Deficiência Auditiva
Deficiência Intelectual
Deficiência Física
Transtorno do Espectro Autista (TEA)
Genérica (aplicável a qualquer das anteriores)
Tipos: Definição, Informação, Ação, Pessoa e Filme
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Regras do Jogo
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Componentes
1 sanfoninha de regras 6 guias rápidos Baralho de cartas Cartas de início (texto amarelo) Cartas de objetivo (texto verde) Corações (4 tipos) 1 dado
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Carta
Pontos
Indicador de bônus
TIPO da carta
CATEGORIA da carta
Fonte do texto
Custo
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Vitória
Ganha quem fizer mais pontos Pontos são obtidos através de:
Compra de cartas
Combinação de cartas com objetivos
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Área comum de compras
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Corações
Cartas e objetivos são compradas usando corações
Devolver após compra Permanece com jogador
Todos começam com 2 desses
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Na sua vez, você pode
Pegar corações 2 corações pequenos OU
1 coração grande
OU
Comprar 1 carta da mesa
OU
Comprar 1 objetivo
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Bônus
Bônus são executados ao comprar cartas de Ação ou Informação O ícone respectivo é indicado na carta
Informação1 a 4 = nada5 a 6 = ganha 1 coração bônus pequeno
Ação1 = perde 1 coração (bônus, se tiver, outro se não)2 a 3 = nada4 = ganha 1 coração bônus grande5 a 6 = ganha 1 coração bônus pequeno
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Coringas
Cartas genéricas São somente do tipo Informação ou Ação
Sem ícone de bônus
Valem como coringa para os objetivos
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Encerramento
Alguém totaliza 8 pontos nas cartas Joga quem ainda falta para fechar a rodada Ganha quem tiver mais pontos da soma das cartas e dos objetivos
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Prontos para começar?
Distribua 2 corações pequenos para cada pessoa Use uma carta de início aleatória para decidir quem começa Prossiga em sentido horário
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Obrigada!
[email protected]@dbserver.com.br
fb.com/CoracoesDaLila
@coracoesdalila
bit.ly/coracoesdalila
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