Cromakey 2013

8
Ronaldo Morant A Técnica do Audiovisual 214 O CROMAKEY Efeito onde um sinal de vídeo e inserido no lugar de determinada cor de outro sinal de vídeo. O azul e o verde são as cores mais freqüentemente usadas. Em áreas com essas cores permitem a inserção de janelas com imagens e fundos panorâmicos, obtendo-se um efeito similar ao da retro-projeção. O azul e o verde são escolhidos por serem as cores que menos participam da composição cromática da pele humana. Algumas dicas para um bom Cromakey: Iluminação Uniforme Iluminar uniformemente o fundo, manter a pessoa/objeto do primeiro plano distante do fundo, não deixar que se formem sombras no fundo a partir da iluminação utilizada para o primeiro plano e não deixar que a iluminação do fundo "contamine" o primeiro plano. O fator mais importante no fundo utilizado no processo de keying de imagens é a uniformidade do mesmo. Se o processo for o cromakey, que consiste em tornar transparente uma determinada tonalidade de cor, é preciso que esta tonalidade esteja uniformemente presente no fundo. Existem à venda tecidos especialmente fabricados para trabalhos em cromakey, onde a coloração segue um padrão uniforme em uma das cores padrão verde, azul ou vermelho. Para maior precisão no efeito, a tonalidade dessas cores é escolhida com base em valores das cores puras no sistema de cor RGB, ou seja, as cores primárias. Existem também papéis e tecidos para fundos de cromakey, assim como tintas especiais, com tonalidades brilhantes e saturadas dessas cores. Se o processo for o lumakey a cor escolhida é geralmente o preto (podendo também se o branco) e da mesma maneira é importante sua uniformidade. O papel ou tecido deve estar uniformemente esticado, sem vincos ou deformidades aparentes. E a superfície a ser pintada também deve ser plana e uniforme. Mas a constituição da superfície é somente parte do processo: a mesma deve ser, como visto acima, uniformemente iluminada. Normalmente os softwares de composição ao efetuarem o keying utilizam um intervalo muito pequeno de variação na tonalidade da cor escolhida. Assim, para o efeito ser preciso, é necessário evitar variações de tonalidade ao longo da superfície toda do fundo, o que se consegue com iluminação adequada. Não são +

description

Chromaa

Transcript of Cromakey 2013

Page 1: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 214

O CROMAKEY

Efeito onde um sinal de vídeo e inserido no lugar de determinada cor de outro sinal de vídeo. O azul e o verde são as cores mais freqüentemente usadas. Em áreas com essas cores permitem a inserção de janelas com imagens e fundos panorâmicos, obtendo-se um efeito similar ao da retro-projeção. O azul e o verde são escolhidos por serem as cores que menos participam da composição cromática da pele humana.

Algumas dicas para um bom Cromakey: Iluminação Uniforme

Iluminar uniformemente o fundo, manter a pessoa/objeto do primeiro plano distante do

fundo, não deixar que se formem sombras no fundo a partir da iluminação utilizada para o primeiro plano e não deixar que a iluminação do fundo "contamine" o primeiro plano.

O fator mais importante no fundo utilizado no processo de keying de imagens é a uniformidade do mesmo. Se o processo for o cromakey, que consiste em tornar transparente uma determinada tonalidade de cor, é preciso que esta tonalidade esteja uniformemente presente no fundo. Existem à venda tecidos especialmente fabricados para trabalhos em cromakey, onde a coloração segue um padrão uniforme em uma das cores padrão verde, azul ou vermelho. Para maior precisão no efeito, a tonalidade dessas cores é escolhida com base em valores das cores puras no sistema de cor RGB, ou seja, as cores primárias. Existem também papéis e tecidos para fundos de cromakey, assim como tintas especiais, com tonalidades brilhantes e saturadas dessas cores. Se o processo for o lumakey a cor escolhida é geralmente o preto (podendo também se o branco) e da mesma maneira é importante sua uniformidade. O papel ou tecido deve estar uniformemente esticado, sem vincos ou deformidades aparentes. E a superfície a ser pintada também deve ser plana e uniforme.

Mas a constituição da superfície é somente parte do processo: a mesma deve ser, como visto acima, uniformemente iluminada. Normalmente os softwares de composição ao efetuarem o keying utilizam um intervalo muito pequeno de variação na tonalidade da cor escolhida. Assim, para o efeito ser preciso, é necessário evitar variações de tonalidade ao longo da superfície toda do fundo, o que se consegue com iluminação adequada. Não são

+

Page 2: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 215

permitidas áreas de sombra ou com iluminação diferente em relação à outras áreas. Existem por outro lado ferramentas sofisticadas de composição empregadas no segmento profissional, que conseguem compensar ligeiras variações de luminosidade no fundo, permitindo uma maior proximidade da pessoa recortada em relação ao fundo, chegando até mesmo a possibilitar que a mesma toque a tela de cromakey (homem / mulher do tempo apontando um local no mapa por exemplo, que pode ser projetado na própria tela de cromakey com recursos especiais). No entanto, para os demais programas a regra deve ser sempre a separação física entre o primeiro plano e o fundo.

Como geralmente o que se tem em primeiro plano (objeto / pessoa a serem recortados) também recebe sua própria iluminação, algumas considerações devem ser feitas. Em primeiro lugar, a luz que ilumina o primeiro plano não pode atingir o fundo, sob pena de alterar a uniformidade de sua iluminação. Para que isso ocorra, esta luz deve ser focada apenas no objeto / pessoa a serem recortados, o que se consegue com o auxílio de flags e barndoors instalados nos refletores. Isso também evitará, em parte, que a sombra desse objeto / pessoa seja projetada no fundo. Para facilitar pode-se desligar completamente a iluminação do fundo enquanto são feitos os ajustes nas luzes do primeiro plano, observando sempre se alguma parte dessas luzes atingem o fundo.

Como providência complementar para que a sombra dos mesmos não apareça sobre o fundo, é fundamental manter uma boa distância deles até o fundo (1,2m no mínimo). Esta providência também evitará um outro problema: diminuirá bastante a intensidade da luz refletida pelo próprio fundo sobre o primeiro plano. Quando o fundo é iluminado, a câmera o "enxerga" porque ele reflete a luz que o atinge e a emite na direção das lentes da câmera. Desta forma, ela também atinge, por trás, a pessoa ou objeto que estão sendo recortados. Quando isso acontece, forma-se o que se chama de halo em volta do contorno do primeiro plano, fazendo com que trechos desse contorno desapareçam. Para diminuir ao máximo essa possibilidade é que o primeiro plano deve estar longe do fundo. Em segundo lugar, como o objeto / pessoa em primeiro plano vão ficar distantes do fundo, este deve ter dimensão considerável, suficiente para ocupar todo o quadro no visor da câmera e ainda possuir uma margem de segurança em todos os lados.

Para iluminar o fundo não devem ser empregados refletores que emitam facho de luz concentrada. Como a superfície deve ser iluminada da forma mais uniforme possível, devem ser empregados refletores com suavização no facho de luz (com o auxílio de gelatinas

translúcidas por exemplo, ou soft boxes).

A chave para o efeito funcionar, como visto, é a iluminação separada do fundo e primeiro plano, como mostra o desenho abaixo: O esquema mostra duas fontes de luz suavizada que iluminam o fundo, uma de cada lado do mesmo. À sua frente situa-se distanciada do fundo uma pessoa que fala para a câmera. Esta pessoa é iluminada

por uma luz principal à direita e uma luz de preenchimento à esquerda. Este esquema permite que a sombra da pessoa não seja projetada na tela ao fundo, além de possibilitar a modelagem da pessoa em primeiro plano com as luzes principal e preenchimento.

Page 3: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 216

Atrás e suspenso acima da cabeça da pessoa (portanto fora do ângulo de visão da câmera) encontra-se uma luz do tipo contra-luz, que serve para iluminá-la por trás e assim destacá-la do fundo. A contra-luz tem como finalidade aumentar o contraste entre a pessoa e o fundo, iluminando por trás suas roupas e cabelo para facilitar a separação com o fundo. Sendo uma luz mais intensa do que a que é refletida pelo próprio fundo por trás do primeiro plano, suplanta-a eliminando seu efeito nocivo (o de fazer com que os contornos da pessoa / objeto em primeiro plano desapareçam). Deve-se também cuidar, com o emprego de barndoors, para que partes da mesma não atinjam a superfície do fundo, colocado logo atrás. Gelatinas de cor âmbar produzem efeitos interessantes nessa luz.

Este é um dos esquemas mais tradicionais de iluminação para keying, mas não o único. Outra opção abandona o conceito de refletores independentes para o fundo e o primeiro plano, adotando refletores que iluminam tanto um como outro. De concepção mais simples, o esquema é

mostrado acima: Aqui são empregadas apenas duas luzes suavizadas e mais nenhuma outra. Os

refletores são cuidadosamente posicionados para que sua luz atinja lateralmente a superfície do fundo. Na falta de gelatinas para suavização, dois refletores comuns não-suavizados podem ser empregados, bastando direcioná-los para superfícies brancas (pintadas por exemplo em painéis de madeira (tapadeiras), ou utilizando-se grandes placas de isopor) colocadas a 90 graus em relação ao fundo, lado a lado. O fundo e essas duas superfícies laterais formam assim o desenho de um " U " invertido, e os refletores apontam para cada uma dessas laterais. Atingindo-as, sua luz é refletida em direção ao fundo e à pessoa que fala, como mostra o desenho abaixo:

Útil para áreas pequenas, o esquema que emprega bancos de luzes fluorescentes (do tipo corrigidas, de preferência (fluorescentes, lâmpadas corrigidas) ou do tipo comum (fluorescentes, lâmpadas)) também utiliza iluminação única para fundo e primeiro plano. Contendo 4 ou mais tubos de lâmpadas grandes cada, os bancos são colocados horizontalmente, na altura média dos ombros da

pessoa que fala, devendo ser recobertos com material para difundir a luz. A pessoa pode estar bem mais próxima do fundo sem causar sombras significativas. A pouca sombra que existirá ficará bem atrás da pessoa, sendo assim mascarada pela própria, em relação às lentes da câmera. O desenho seguinte mostra o esquema de montagem:

Page 4: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 217

Os bancos de tubos de luz podem ser colocados também acima da pessoa, neste caso paralelos à tela de fundo. Um terceiro banco pode ser providenciado e ser colocado acima e à frente da pessoa. Neste tipo de iluminação o tom geral é uniforme, suave, sem predominância de luz à

frente ou dos lados, como no esquema que emprega luz principal e de preenchimento. Outra opção quando se tem uma área maior é empregar os bancos de luz fluorescente

para iluminar a tela de cromakey e empregar iluminação tradicional para a pessoa à frente, como mostra o esquema abaixo:

As luzes principal e de preenchimento à frente possuem barndoors em seus refletores para impedir que seu facho atinja o fundo. Neste esquema, ao contrário do esquema do primeiro desenho acima, a luz de preenchimento está mais próxima da tela de fundo. Nesta situação, com uma luz do tipo softbox seria difícil impedir que a mesma atingisse o fundo. A opção é, como mostra o desenho, afastar o refletor da pessoa (para suavizar a luz) e utilizar um refletor com barndoors.

Outra possibilidade para iluminar o fundo é o uso de dois refletores do tipo soft box colocados próximo e acima da superfície do fundo, inclinados em um ângulo em torno de 60 graus em relação à linha perpendicular à superfície do mesmo:

Essa abordagem é interessante pois a maior parte da luz desses refletores será desviada para o chão, após atingir o fundo, evitando assim iluminar o primeiro plano por trás (efeito nocivo mencionado acima).

Em qualquer das situações acima, uma providência útil é fazer com que o piso logo à frente da tela de cromakey tenha a mesma cor do mesmo ou pelo menos seja não reflexivo, para evitar reflexões com luzes de cores indesejadas sobre o primeiro

plano. Outra providência útil é manter a câmera a uma boa distância do primeiro plano, e assim utilizar o zoom na posição tele para fazer o enquadramento. Com isto, a profundidade de campo diminui para uma pequena faixa à frente e atrás da pessoa em primeiro plano, deixando de revelar nitidamente eventuais imperfeições no fundo.

Page 5: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 218

Feita a iluminação, a imagem é gravada. Na opção onde o efeito é executado na fase de pós-produção em computador, a cor do fundo é selecionada através de recursos específicos do programa. Outras opções são o uso do computador para realizar o processo em imagens "ao vivo" e também o tradicional video mixer / mesa de efeitos.

Contornando a limitação do tamanho da Tela

Algumas vezes, dependendo do efeito que se quer obter, o tamanho da tela de

cromakey disponível no estúdio pode ser insuficiente. Um exemplo é acrescentar a imagem de uma pessoa dentro de um campo de futebol, visto de um dos lados do gramado, onde a imagem dessa pessoa ocupe 1/3 da altura do quadro da imagem do vídeo. A alternativa mais dispendiciosa é obter uma tela "gigante", um local idem e toda a iluminação necessária. A forma econômica, no entanto, permite facilmente realizar o efeito na fase de edição-não-linear. No programa de edição, a imagem da pessoa com a pequena tela de cromakey ao fundo deve ser reduzida, fazendo-se o efeito de picture-in-picture sobre uma imagem limpa em outra trilha na Timeline. A seguir, selecionar para background color dessa imagem limpa a mesma cor do fundo de cromakey. Ao fundirem-se as duas imagens na composição das trilhas tem-se a pessoa em tamanho reduzido sobre um "fundo" de chromakey muito maior do que o original. Basta então efetuar o recorte através da função de cromakey.

Verificando a qualidade da iluminação do Fundo

Uma forma de verificar se o fundo está uniformemente iluminado é gravar alguns

segundos somente com este aparecendo no visor. A seguir, com o uso de um monitor de onda, que pode ser do tipo hardware (waveform monitor, aparelho semelhante fisicamente a um monitor de vídeo ao qual conecta-se o sinal de vídeo a ser analisado) ou software (função waveform existente em diversos programas de edição não linear, que abre uma janela com a representação do que seria mostrado na tela do aparelho real), verificar a uniformidade da cor verde ao longo do quadro da cena: deve haver uma linha reta em sua indicação. Para comprovar, nos últimos segundos da gravação-teste acima referida, pedir para uma pessoa ficar em frente à tela. A indicação no monitor de forma de onda deve mudar nesse instante. Cromakey e ajuste de iluminação do Primeiro Plano

Para efetuar o ajuste da iluminação no primeiro plano em uma montagem de cromakey

do tipo que emprega iluminações independentes de fundo e primeiro plano, é desligar totalmente a iluminação do fundo. A seguir, efetuar todos os ajustes na iluminação de primeiro plano, através de posicionamento dos refletores, seus barndoores e também flags adicionais. Observar sempre, durante este ajuste, se alguma dessas luzes está atingindo o fundo - fato que não deve ocorrer.

Page 6: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 219

Cromakey e ajuste em Tempo Real

Para melhor ajuste no setup para cromakey é conectar a saída da câmera diretamente à entrada da placa de captura em um sistema de edição-não-linear disponível no local. Assim será possível, em tempo real, efetuar todos os ajustes necessários e posicionamentos entre os elementos de primeiro plano, fundo e refletores até a melhor condição ser obtida. Cromakey e Batimento do Branco

Em uma montagem para cromakey onde uma pessoa posiciona-se em frente ao fundo

que vai ser recortado, o ajuste do branco deve ser feito excluindo-se o fundo. Para tanto, colocar um cartão branco na frente da pessoa e com zoom na câmera, fechar o ângulo até enquadrar totalmente o cartão no visor. Ajustar então o branco na câmera travando-o a seguir. Feito o travamento, retornar o enquadramento à sua posição original. Cromakey e distância da câmera ao Fundo

Mantenha a câmera a uma boa distância do primeiro plano, e assim utilizar o zoom na

posição tele para fazer o enquadramento. Fazendo-se isso, a profundidade de campo diminui para uma pequena faixa à frente e atrás da pessoa em primeiro plano, deixando de revelar eventuais imperfeições no fundo, uma vez que o mesmo deixa de ser focalizado nitidamente. Cromakey e o movimento da Câmera

Em gravações de uma pessoa em frente a uma tela de cromakey, devemos evitar ao máximo movimentar a câmera. Os ajustes de luz e posicionamento da pessoa tem que ser precisos, e a não ser que o conjunto luz + fundo seja extenso e uniforme, a movimentação causará um efeito de 'esfumaçamento' (blur) nos contornos da imagem, principalmente se estiver sendo utilizado algum dos formatos do grupo DV. Cromakey e o movimento da Pessoa

A pessoa que está sendo gravada sobre um fundo para cromakey deve-se mover sem

efetuar movimentos bruscos, pois estes, possuem a tendência de causar um esfumaçamento na imagem (blur) que acaba fundindo-se com o fundo, prejudicando a ilusão. O problema é mais aparente em formatos que utlizam resolução menor de cores na imagem, como por exemplo os formatos DV. Cromakey e o posicionamento da câmera em relação ao Fundo

Devemos manter a câmera perpendicular ao plano do fundo. Assim, ela não deve estar

muito alta no tripé e inclinada para baixo nem muito baixa e inclinada para cima. Uma providência extrema é verificar seu nível de alinhamento com auxílio de um nível. Por outro lado, ângulos laterais também devem ser evitados, a câmera deve estar sempre de frente para a tela. Em todas as situações descritas acima, o fundo ficará ligeiramente mais próximo de um dos lados do plano do CCD do que do outro, afetando a intensidade de luminosidade nesse lado - luz mais intensa do que do outro lado. Essa luminosidade desigual, dependendo da sensibilidade do ajuste do cromakey pode afetar a qualidade do processo, fazendo com que algumas áreas não fiquem totalmente transparentes.

Page 7: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 220

Cromakey e primeiro plano com Brilho A presença de objetos brilhantes no objeto / pessoa a ser recortada deve ser evitada,

principalmente quando localizados nas bordas dos contornos da mesma. O brilho nas bordas faz com que o recorte deixe de ter uma linha definida de contorno em relação ao fundo. O problema pode ocorrer por exemplo ao recortar um objeto de aço inox ou uma pessoa calva. A dica é utilizar nesses objetos ou pessoas recursos para reduzir o brilho - existem produtos específicos para isso, como sprays anti-reflexo. Cromakey no Quadro Escolar

Um quadro escolar (lousa para giz) pode ser improvisado como fundo para cromakey.

O quadro em questão deve ser do tipo verde, estar com sua superfície nova e bem lavada, isenta de riscos e falhas e ser uniformemente iluminada. A própria iluminação geralmente utilizada nesses locais (luzes fluorescentes) pode, se atingir de maneira uniforme o quadro, ser utilizada para iluminação do fundo (o quadro). Cromakey e sombras no Fundo e em Primeiro Plano

Se a intenção é integrar o primeiro plano ao fundo (uma pessoa ser "colocada" em uma

praia onde ela não está, por exemplo), deve-se prestar atenção à iluminação do "fundo" e do primeiro plano, que deve estar consistente com a "Imagem do fundo", ou seja, com a iluminação existente do local a onde imagem retrata. Assim, se o Sol nessa praia produz sombras nas árvores e outras pessoas da direita para esquerda, no estúdio, a pessoa deve ter o refletor de luz principal movido também para esta posição. Uma inversão tornará o efeito inconsistente, chamando a atenção do expectador para essa desarmonia de integração pessoa / ambiente. Cromakey e tecidos utilizados em Roupas

Deve ser evitado o uso de roupas com desenhos de linhas (faixas) muito estreitas

próximas umas das outras. O uso de tecidos com esses padrôes acarreta um efeito conhecido como “Moirée Pattern” (padrão Moirée), onde essas linhas apresentam-se com efeitos de cintilação na imagem. Este efeito (que aparece mesmo em gravações não-cromakey) pode acarretar problemas durante o recorte da imagem principalmente com o uso de formatos digitais da família DV, porque as cintilações apresentam-se na forma de artefatos estranhos à imagem, artefatos estes que carregam diversas cores. Assim, pode-se ter a introdução de cores na imagem de primeiro plano que coincidam com a do fundo, fazendo com que os trechos onde estão tornem-se (incorretamente) transparentes. Cromakey e Temperatura diferente na Luz de Primeiro Plano e Fundo

O fundo de cromakey pode ser iluminado com luz totalmente diferente do primeiro

plano em termos de temperatura de cor, se uma condição for atendida: as duas iluminações serem totalmente independentes. Assim, é possível por exemplo empregar luz fria para iluminar o fundo e luz incandescente para iluminar o primeiro plano: na câmera, o batimento do branco deve ser efetuado com a luz de primeiro plano, não com a luz do fundo. Ao observar no monitor, após o batimento o fundo ficará com uma tonalidade azulada, no entanto isso não é problema: basta indicar esta cor para o programa de composição - e lembrar de não usá-la em elementos do primeiro plano.

Page 8: Cromakey 2013

Ronaldo Morant

A Técnica do Audiovisual 221

Cromakey e Vento Artificial A ilusão causada por um efeito de cromakey sobre uma imagem externa (praia, campo

aberto por exemplo) pode ser bem ressaltada para o expectador se um ventilador for colocado ao lado da pessoa a ser recortada em primeiro plano. Ajustado para soprar o equivalente a uma brisa sobre a roupa da pessoa (o cabelo para cromakey deve ser fixado de preferência com gel) fazendo-a vibrar ligeiramente, torna o efeito extremamente convincente. O cuidado a ser tomado é verificar se na imagem de fundo há vento e para que lado o mesmo sopra, para manter a mesma direção e sentido no primeiro plano. Cromakey em Exteriores

É possível realizar composição de imagens utlizando o processo de cromakey em

ambientes exteriores, sem utilizar uma tela específica para o croma. Assim, o fundo poderá ser o azul do céu por exemplo (a partir de uma tomada baixa, de baixo para cima, que exclua outros elementos que não o céu). Ou paredes e fachadas que possuem cor uniforme. As dicas são desfocar o fundo (pessoa afastada do mesmo), para esconder possíveis imperfeições, como emendas de tijolos, trincas, etc... E utilizar superfíces nas cores RGB, além do amarelo.